最終更新:ID:sghUO3Ne+A 2019年12月22日(日) 21:31:54履歴
■BBTAG ニオ > 通常技
開いた傘で縦に殴りつける。発生は平凡だが比較的上方向に判定が広く、浮かせた相手へのコンボパーツとして活躍する。
空中の相手をたたきつける点と後述の5BBBが補正によって繋がらないことがあるため、コンボの〆としても有用な技。
jc可。
空中の相手をたたきつける点と後述の5BBBが補正によって繋がらないことがあるため、コンボの〆としても有用な技。
jc可。
開いた傘を突き出して相手を吹き飛ばす。発生が遅めでB2段目から連続ガードにできないものの、ガードさせると有利が取れる少し変わった技。
主な用途はコンボパーツだが、コンボ補正が重い時は5BBから繋がりにくくなるため注意が必要。
jc不可。
主な用途はコンボパーツだが、コンボ補正が重い時は5BBから繋がりにくくなるため注意が必要。
jc不可。
クラッシュアサルト。低い軌道で飛び込む中段技。「Crush!」という表示のタイミングに合わせて再度Cを押すとダメージが上がる。
飛び込む距離が妙に長く、開幕距離で当たる、どころかワレンやメルカヴァの5Cと遜色ないほど前進する。
飛び込む距離が妙に長く、開幕距離で当たる、どころかワレンやメルカヴァの5Cと遜色ないほど前進する。
開いた傘で足元を薙ぎ払ってから倒立のような動作で蹴り上げる2段技。1段目のみ下段。
ヒットさせると相手が浮き上がるため空中コンボに移行できる。
1段目から必殺技(スキル)にキャンセルできるが、jcは2段目のみ可能となっている。
ヒットさせると相手が浮き上がるため空中コンボに移行できる。
1段目から必殺技(スキル)にキャンセルできるが、jcは2段目のみ可能となっている。
一回転しながら頭上前方〜足元後方に対して蹴りつける。中段。ジャンプ慣性が消え、ヒットさせるとダウンが奪える。
ガードされると必殺技にはキャンセルできないものの、通常技による確定はない程度の硬直差となっている上に、
地上の相手にヒットさせた際は一人で2Aに繋げるなど、リターンのある低空中段技としても使っていける。
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ガードされると必殺技にはキャンセルできないものの、通常技による確定はない程度の硬直差となっている上に、
地上の相手にヒットさせた際は一人で2Aに繋げるなど、リターンのある低空中段技としても使っていける。
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