5A
近距離を斬る。オーソドックスな通常攻撃。
ヒットガードを問わずダッシュキャンセルが可能。残像を出しつつ一定距離を進む。
5AAA
腰を捻りながらの追加斬り。
ダッシュキャンセル可能。
5AAAA
回転2段斬り。相手を浮かせつつ、ブレイクも後方に跳び上がる。ここからエリアルに移行するのがブレイクの基本。
5AAAAA
斜め下に叩き付ける。ブレイクは相手の後方に裏回って着地する。
2A
足元を拳で突く。上段。通常技の発生では最速。暴れや固めに。
ダッシュキャンセル可能。
5B
5〜6キャラ分離れた位置までガムボール・シュラウド(銃器兼紐付き鎌、鎖鎌と称す)を横に振り回す。根本を当てると普通にのけぞりになるが、鎌の部分に当たる先端ヒットで浮かす&jc可能になる効果が付与される。
やや上方向に判定があるので低ダの抑制や遠距離での牽制に。
5BB
武器を鎖鎌のように回転させて追撃する。高すぎる位置でなければダウンさせることができ、パートナースキルでの追撃もしやすい。
近距離でガードされると危険なのでクイックドローなどの派生でごまかそう。
2B
足元を狙って鎖鎌を横に振り回し、攻撃する技。下段。非常に長いリーチを誇り、5Bと同じく先端を当てると効果が高まる。
5C
中段の斬撃を繰り出し、当たると演出に入る。打ち上げた後にタイミング良く攻撃ボタンを押すとダメージが上がる。
地上投げ(B+C)
一定距離を移動して掴み、瞬時に2連続で斬り抜ける。ガード不能。
5Aや2A、ディストーションスキルで追撃可能。
JAAA
相手を地上に落とす。高いところで当てればJBが繋がり、さらに5Bで拾える。
画面端や前方向に慣性がついている場合J2Aで拾いなおすこともできる。
J2A
上方向に斬る技。しゃがんでいる相手にも当たる。中段。
JB
武器を周りに1周回転させる、広範囲攻撃。上段。リーチが非常に長いが、ブレイクの真下〜後ろには攻撃判定がないので潜り込まれないように注意しよう。
JC
姿を消して地上に降り、滑り込んで斬る技。こう見えて中段。
空中ダッシュ中に出すと前進距離が延びる。中距離からの奇襲に。
なお、動作中は地上しゃがみくらいの判定の模様で、思わぬカウンターを貰うこともある。
このページへのコメント
一応リストには載ってないんですが、5AAAまでと2Aヒットガード後に66入力するとダッシュキャンセルします
パートナースキルあわせた固めに使えるのでしょうかね
ブレイクのJCは低ダから微dlさせて(ディレイは要らないかもしれない)打つと
ダッシュの慣性乗って端から端まで届く。
8か7入力の低ダは先端、9入力の低ダはガッツリ届く。
自分調べで必キャン以上しかできないはずだけど、
A版クイックドローまでは連ガのはずだから、パートナーでフォローしてだすと強いかも。