最終更新:ID:T2AY4nNkfQ 2020年04月12日(日) 17:00:49履歴
弾を発射し、地面に落ちると避雷針が設置される。方向キーを入れるとシルフィードが発動し、軌道が変わる。
設置できる数は最大3つ。これらは交代しても残り続け、パートナースキルでも設置、かつ起動ができる。
地上で撃つと曲線を描いて飛ばす。空中では斜め下に撃ちだす。ボタンに応じて、弾を撃ちだす距離が変わる。
設置後は、バレル・ロータスか、ソード・アイリスを使用できる。どちらもノーモーションかつ、空中でも発動できるのが利点、
設置できる数は最大3つ。これらは交代しても残り続け、パートナースキルでも設置、かつ起動ができる。
地上で撃つと曲線を描いて飛ばす。空中では斜め下に撃ちだす。ボタンに応じて、弾を撃ちだす距離が変わる。
設置後は、バレル・ロータスか、ソード・アイリスを使用できる。どちらもノーモーションかつ、空中でも発動できるのが利点、
避雷針がコウモリになり、相手に向かって飛んでいく技。ヒット時に落雷を発生させる。ガード時は不発。
ver2.0からバレル・ロータスのモーション中に後ろ方向以外の方向キー入力でシルフィードによる風を起こすことが可能になった。
ver2.0からバレル・ロータスのモーション中に後ろ方向以外の方向キー入力でシルフィードによる風を起こすことが可能になった。
設置している避雷針全てに雷を落とす技。使用後に避雷針は消える。
設置からすぐに起動したり、コンボの繋ぎに使ったりする他、この技の存在をにおわせるだけで避雷針の置いてある場所に相手は行きづらくなり、心理的な牽制となる。
ver2.0からモーション後半に後ろ方向以外の方向キー入力でシルフィードによる風を起こすことが可能になった。
設置からすぐに起動したり、コンボの繋ぎに使ったりする他、この技の存在をにおわせるだけで避雷針の置いてある場所に相手は行きづらくなり、心理的な牽制となる。
ver2.0からモーション後半に後ろ方向以外の方向キー入力でシルフィードによる風を起こすことが可能になった。
蛙(ゲオルグ)を召喚する。ゲオルグは徐々に歩いて行き、相手のそばに着くと放電し、持続的な攻撃判定を発生させる。
ゲオルグが一定値以上のダメージを受けるか、レイチェルにダメージが与えられると破壊される。原作と異なりゲージ消費技となったが、より大きくなって耐久力もアップ。さらに複数、同時に画面内に出せる。
また、タイニー・ロベリア同様に交代しても画面に残すことができる。
ゲオルグが一定値以上のダメージを受けるか、レイチェルにダメージが与えられると破壊される。原作と異なりゲージ消費技となったが、より大きくなって耐久力もアップ。さらに複数、同時に画面内に出せる。
また、タイニー・ロベリア同様に交代しても画面に残すことができる。
風に乗せて様々なものを飛ばす技。シルフィードの回復時間稼ぎや、相手を長く拘束するための飛び道具として使える。
レゾナンスブレイズ時は削りダメージ向上もあり、使用するだけでもガード時の体力(赤体力化する)を削ることができる。
レゾナンスブレイズ時は削りダメージ向上もあり、使用するだけでもガード時の体力(赤体力化する)を削ることができる。
自身、および設置済みの全ての避雷針から雷を出して攻撃する。避雷針を利用することでダメージが上がるので、狙えるときは決めたい。
当たり判定が持続するため、カウンターや飛び道具の防御策にも使える。
当たり判定が持続するため、カウンターや飛び道具の防御策にも使える。
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