最終更新:ID:nGWo5GHB8Q 2018年09月06日(木) 11:48:59履歴
円弧を描きながら跳びあがる無敵対空技。原作に比べて後ろの判定がなくなるなどの弱体化を受けているが、地上版は空中ガード不能という性能を生かした対空技として使える。
空中版はコンボの〆に使える。
空中版はコンボの〆に使える。
ペルソナ「アルテミシア」が花を飛ばし、ヒットさせるとダメージ&相手のスキルゲージを少し削ることができる。弾速自体は遅いため、飛び道具と同時に設置技でもある。
ゲージ消費技ではないため、原作のように美鶴側がスキルゲージを回復していく効果はないが、
「ヒットすると相手がのけぞる」ようになっている。
また、相手の攻撃が美鶴に当たると、ヒット・ガードを問わず花が消滅する。
ゲージ消費技ではないため、原作のように美鶴側がスキルゲージを回復していく効果はないが、
「ヒットすると相手がのけぞる」ようになっている。
また、相手の攻撃が美鶴に当たると、ヒット・ガードを問わず花が消滅する。
下段判定の霜を画面4分の3程度まで飛ばし、当たると相手を氷漬けにする。2BBや2Cから繋ぐことができ、ダメージが高い。
凍結させている間は掴み技のような状態になり、相手はバーストができない。パートナースキルを使うこともできないので、コンボの繋ぎとして使うのであればパートナーをあらかじめ呼んでおいてチェンジするなどの工夫が必要。
レゾナンスブレイズ時にこの技に繋ぎ、そこからブフダインで〆とする…というパーツが高威力。
凍結させている間は掴み技のような状態になり、相手はバーストができない。パートナースキルを使うこともできないので、コンボの繋ぎとして使うのであればパートナーをあらかじめ呼んでおいてチェンジするなどの工夫が必要。
レゾナンスブレイズ時にこの技に繋ぎ、そこからブフダインで〆とする…というパーツが高威力。
氷の鏡を作り出し、ゆっくりと前方に進ませる。3回の攻撃判定があり、当たると相手を浮かせる。
相手の攻撃が当たると一瞬後退し、再度進む。2回攻撃を当てられることで割れて消滅する。
6カウントほどの持続時間があり、最後はゆっくり動いて消える。美鶴が攻撃を食らっても消える。また、2個同時には出せず、古いものが消える。
美鶴が後退して控えに回っても場に残り、その際はなんとメインキャラクターが攻撃を食らっても消滅しない。この強みを利用して、メインキャラクターの補助として使う戦法が強力かも知れない。
相手の攻撃が当たると一瞬後退し、再度進む。2回攻撃を当てられることで割れて消滅する。
6カウントほどの持続時間があり、最後はゆっくり動いて消える。美鶴が攻撃を食らっても消える。また、2個同時には出せず、古いものが消える。
美鶴が後退して控えに回っても場に残り、その際はなんとメインキャラクターが攻撃を食らっても消滅しない。この強みを利用して、メインキャラクターの補助として使う戦法が強力かも知れない。
連続突きの後にヤクザキックで吹き飛ばす技。威力が高く、無敵もある。
素の威力はブフダインより高いが、最低保証は劣るため、コンボの〆に使うのであればブフダインの方が良い場合が多い。
補正が緩い短いコンボの〆であればこちらの方が高威力。
素の威力はブフダインより高いが、最低保証は劣るため、コンボの〆に使うのであればブフダインの方が良い場合が多い。
補正が緩い短いコンボの〆であればこちらの方が高威力。
斜め上に向けて大きな氷を召喚して攻撃する。最低保証が1500(RB時1800)であり、コンボの〆として有用な場合が多いが、上に高く打ち上げるためデュオを狙う場合は相手が落ちてくるまで待つ必要がある。
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