最終更新:ID:VFs5ho6Dvg 2018年06月26日(火) 10:30:54履歴
剣を振り下ろしながら、返し刃で振り上げつつ上昇する技。空中でも出せるので、エリアルの〆にも使うことが多い。この技の後、AorBorCの追加入力で、相手を地面に叩き付ける追加攻撃が出る。
上昇する関係上高く上るが、外すとそこを狙われてしまう。
上昇する関係上高く上るが、外すとそこを狙われてしまう。
大きな斬撃を飛ばす技。飛び込まれると危険ではあるが、隙が少ない上に弾速や判定に優れ、使いやすい飛び道具。
追加入力でさらにブルーノを飛ばす(性能は下記)。
追加入力でさらにブルーノを飛ばす(性能は下記)。
もう1つ大きめのブルーノを飛ばす。
地上版の場合、A版>B版、もしくはB版>A版と撃つことで、直前に撃ったブルーノと重なると、大きく・速くなった強化版(クロス)となって飛んでいく。発動順によって手前、途中(Aの減速に重なる)からクロスする。
空中版は地上版と違い、攻撃方向が別なため重なりはしないが、A版とB版を1つずつ出すことで、広い範囲をカバーする飛び道具となる。
地上版の場合、A版>B版、もしくはB版>A版と撃つことで、直前に撃ったブルーノと重なると、大きく・速くなった強化版(クロス)となって飛んでいく。発動順によって手前、途中(Aの減速に重なる)からクロスする。
空中版は地上版と違い、攻撃方向が別なため重なりはしないが、A版とB版を1つずつ出すことで、広い範囲をカバーする飛び道具となる。
相手の元へジャンプして飛び込む、立ちガード不可能な掴み技(投げ)。相手はバーストできない。しゃがみやジャンプをされてスカると尻もち状態になるため、大きな隙を晒すので要注意。後述するガウェインと動きが似ているので、ガウェインを意識させると当たりやすい。
通常投げと連続してエレックで攻めることもできる。
通常投げと連続してエレックで攻めることもできる。
大きく振りかぶって跳び、剣と紋章を上から浴びせる中段技。
タメ版は発生が遅いが、相手を地面に叩き付ける。そのまま5Aやガラハッドなどで拾える。
タメ版は発生が遅いが、相手を地面に叩き付ける。そのまま5Aやガラハッドなどで拾える。
巨大な紋章の飛び道具を飛ばす技。動作的には暗転(相手強制停止)からブルーム重ね合わせを3撃目で発射のようなもの。
飛び道具自体が画面の縦幅ほどに大きく、弾速も速い。しかもかなり前の位置から発射するため、ジャンプを含めて回避が困難。
相手の飛び道具やちょっとした動きに合わせられると強い。コンボにも使える。
ガードされると威力が下がってしまうが動きを止められるほか、空中ガードでは後退させることができる。
さらにこちらがスキルゲージ3以上であれば、リジェクトガードから確実な反撃も狙える。
一方で、パロミデス自体が単発であるため相殺の可能性や、攻撃後の硬直をパートナーの連携で狙ってくることもあるので、こちらも対抗策を講じて注意を払いたい。
飛び道具自体が画面の縦幅ほどに大きく、弾速も速い。しかもかなり前の位置から発射するため、ジャンプを含めて回避が困難。
相手の飛び道具やちょっとした動きに合わせられると強い。コンボにも使える。
ガードされると威力が下がってしまうが動きを止められるほか、空中ガードでは後退させることができる。
さらにこちらがスキルゲージ3以上であれば、リジェクトガードから確実な反撃も狙える。
一方で、パロミデス自体が単発であるため相殺の可能性や、攻撃後の硬直をパートナーの連携で狙ってくることもあるので、こちらも対抗策を講じて注意を払いたい。
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