株式会社コロプラのスマートフォン向けゲーム「バトルガールハイスクール」の個人的な覚え書きです。攻略wikiではありませんのでご注意願います。

基本的にはストーリー、イベントでの運用前提での評価。

何故か強化復刻したフィオーレシリーズ。
目玉は、変身Lv2となった槍、銃、ブレカノ
γにするためには該当武器種のクリスタルが素材として必要になるので注意
(居るかどうか解らない初心者はγにほぼ出来ない・しにくい事に注意)

■フィオーレ・スパーダ(ソード)
攻撃力627、3音、変身炎、スキルバーストLv9、与ダメLv9、SP回復Lv5
3音のため気軽に使え、SP回復があることで長期戦寄りの性能
これを使う場合、基本的にはオースユナイトを併用すると良いだろう
より火力を必要とするなら、サブ武器にスキルバーストを採用し底上げすべきか

サブ性能は破格のSP回復Lv4。長期戦のお供に。


■フィオーレ・ランチャ(スピア)
攻撃力782、2〜3音、変身炎Lv2、スキルバーストLv10、与ダメLv7、スキル短縮Lv2
今回の目玉その1。3音スキル短縮Lv3だったらなあ!と思う人が多いかも知れない
そのような意味では他の一線級のスピアに一歩譲る性能。十分に一線級の性能ではあるのだけども……
フィオーレ・スパーダと同様に、サブ武器はスキルバーストを採用するのが無難か
次点で与ダメ、攻撃力+

サブ性能はスキルバーストLv3、消費SPアップLv1。採用する場合、ご利用は計画的に


■フィオーレ・マルテロ(ハンマー)
攻撃力839、2音、変身水、与ダメLv10、スキル短縮Lv3、麻痺Lv4
使い勝手は悪くは無いが、低難易度用途。つまり変身水は仕様を見直せと言いたい(というか実際要望で入れた)
なお、本サイトでは難易度240辺りまでを低難易度としています。主に得意追加と相性upの所為
得意追加が無い場合200、相性upが無い場合180

サブ性能はパンプアップLv3、移動速度ダウンLv1。使う事は無いだろう


■フィオーレ・フチーレ(ガン)
攻撃力664、3音、変身雷Lv2、与ダメLv10、オートリロード、コンボ威力アップLv8
今回の目玉その2
オートリロードがあるのは非常に嬉しい
チャージ攻撃が強い3部キャラ、5部キャラの銃カードを持っているなら主力になり得る銃
サブ武器にコンボ威力アップ、もしくは弾数とコンボ威力アップの組み合わせが鉄板か
変身雷もあるため、スキルメインで利用するなら与ダメ若しくは攻撃力+をお勧め

サブ性能はフィオーレ・ランチャと同様のスキルバーストLv3、消費SPアップLv1。採用する場合、ご利用は計画的に


■フィオーレ・マジコ(ロッド)
攻撃力787、1〜3音、変身水、与ダメLv10、オートリロード、スタンLv7
誰ですか?この性能でOKだしたの!サブ性能が良いから本体性能下げたんですか!?とすら思う悲惨な性能
良いところはオートリロードだけ。スタンは有っても無くても……
基本的に、1音混ざっているガンとロッドは使いにくいことに注意
もし運用するなら、スキルで散弾なり雷なり隕石なりを付与して立ち回るのが良いかもしれない

サブ性能は割とレアな消費SPダウンLv4。採用する場面は割と散見される。


■フィオーレ・カノン(ブレイドカノン)
攻撃力847、2音、変身雷Lv2、スキルバーストLv9、スキル短縮Lv2、与ダメLv7
今回の目玉その3。と言うか今回最大の当たり
雷Lv2と短縮Lv2は強いねー。そこに与ダメ付いてるんだから尚更。スキバも付いてるのでダメージも加速する
まあこの頃スキル付与のスキバ多いから影薄くなってるけどねチャージスキバ。倍率高いけどね。

サブ性能は麻痺Lv3。使わないだろ?これ。と思わせて実は重要
雷隕石嵐共鳴を付与して、人型イロウスとエクス・キュクヌス、スカル・キュクヌスを麻痺で封殺するために多用する


■フォーレ・ピストラ(ツインバレット)
攻撃力661、3音、変身闇、与ダメLv10、回避回数Lv4、移動速度Lv4
変身闇を思う存分使うために生まれたツインバレット
変身闇は最終的にオワタ式(HP1)を強制されるが、そのデメリットを回避回数Lv4、移動速度Lv4で綺麗に解消
その上で、与ダメLv10なのでスキルぶっぱにも余裕の対応

っょぃ

スキル短縮が付いていないが、3音武器なので取り回ししやすいのも良い点
サブ武器を採用するなら、攻撃力+か与ダメ
通常攻撃も重視するならコンボ威力アップとスタンだろう

サブ性能は与ダメLv4。やっぱり強い。

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