Rank6ディメンション


 

一瞬ボーナスディメンションに入ったかと錯覚してしまいますが
通常のフィールドです。

辺り一面が石(Rank6)ブロックで形成されており、
ポーション効果が表示される場所に「ディメンションボーナス(大)」と常時表示されます。
 

ボーナスディメンションのように鉱石・原石が容易に採掘可能です。

Rank5のフィールドでモンスターを倒した際に取得できる
ゲートブロックと「黄金ゲートの火種」を作成し、
バニラの世界でゲートを作成することで入場可能。

ただし、キャラクターのレベルが80以上、もしくは合計レベルが700以上である必要があります。

黄金ゲートの火種のレシピは以下の通りです。
 
・黒ゲートの火種
・大きな魂×8

Ver5.00から魂の入手確率が少し上がりましたが、
それでも魂を入手するのに時間がかかります。
単純計算で小さな魂が1,128個必要になります。
 黒ゲート火種を作るのに必要な数(8+40+72+360)+大きな魂8個に必要な数(648)

ボーナスディメンションと同様、岩盤がないので注意が必要です。

ここまで来る頃には装備も充実し、転職も重ねてある程度強くなっているので
Rank6の最後のダンジョンでボスを倒し紋章を手に入れることを目標として
ダンジョンをクリアしていきましょう。

職業レベル99未満&総合レベル1500未満でも全ボスが出現することを確認。(ボス63回目でようやく竜王が出現したので、クエストを開始しなくても討伐の証は揃えられる模様)


Ver4.80で若干強化されました。

Ver5.30で修正されましたが、他のディメンション同様、
凹凸が結構あるので自然生成される建築物は少なめです。

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