eraシリーズ改造/バリアント開発の覚え書き

Rubieraなるページを作った。当面の目標は、eralightをエミュレーションする、で。
といっても具体的に何かできているわけではない。構文解析まではできている。解析木を構築して処理するところまで作れば、とりあえず内部エンジンのプロトタイプにはなる。
問題はコンソールエミュレータのほうで、これはDXRubyでなんとか頑張るしかないのだが、たとえばEmueraはデフォルトで5000行のログバッファを保持している。そんなことしてRubyは平気なのかどうなのか。杞憂だとは思うのだが、こればっかりは試してみないとなんとも、というところ。

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リンク

漠々ト、獏
eramaker/eramaker2の開発元の公式サイト。

Emuera - emurator of eramaker
C#で書かれたeramakerのエミュレータ「Emuera」のプロジェクトページ。

eraシリーズを語るスレ まとめ
eraシリーズ全般のまとめ。バリアント情報、改造情報など。

eratoho まとめ
eramakerのバリアント「eratoho」のまとめ。

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eraシリーズについての掲示板。

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