eraシリーズを語るスレ まとめWiki V3 - 応用編
改造応用編
変数関連について
開発者向け技術情報
- 変数の範囲などについて。
以下は、eramaker1およびEmueraにおける変数の個別解説である。eratohoWikiの当該ページにリンクしている。
変数一覧その1
変数一覧その2
変数一覧その3
文字列変数
- 文字列変数の操作について。
文法関連について
開発者向けテクニック
- 多重REPEATの実現など。
Emueraの追加仕様一覧
トップページ
命令一覧
eramakerでは出来なかったことが出来るような命令が追加されています
関数一覧
上記の関数版。特に理由がなければ同名の関数版を使った方がプログラムが短くなります
特殊関数
主に自作タイトル画面や自作関数の作成に関する情報
変数一覧
各セーブデータとは別にゲーム全体についての情報を保存出来るGLOBAL、CFLAGの文字列版CSTR等が追加されています
ユーザー定義変数
ABLやMONEYといった元々ある変数以外に新しい変数を追加する方法について
更新履歴
最新情報は各ページに反映されていない事があるので、ひと通り見た後は更新履歴もチェック
その他について
Macでeramaker
、
MacでEmuera
- Mac上で動かしたい人へ。
サークル獏による、eramakerの設計思想に関する記事
やりこめるゲームとは
調教SLGとパラメータの雑感
eramakerシステムを作るとき考えたこと -
1
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2
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ライセンスについて
- 改変などの際のトラブルを防ぐために。