・響鬼はこちら
・響鬼 紅はこちら
ガンバライドデータ
声:不明
武器:装甲声刃
必殺技:音撃刃 鬼神覚声
下位技:鬼神拳・極 猛士式鬼蹴・終の型
専用システム:アルティメットチャンス
原作を再現し、演出必殺技には筆による文字のカットインがあるが、
これは原作の筆文字を担当した康唯子女史が 通常の響鬼や紅と同様ガンバライドのために新規で書いてくださった物である。
原作設定
登場作品:仮面ライダー響鬼
武器:音撃増幅剣・装甲声刃
必殺技:音撃刃鬼神覚声 音撃打
人間名:ヒビキ/日高仁志(演:細川茂樹)
読みはアームドヒビキ。装甲声刃(アームドセイバー)によって鎧と化したディスクアニマルを装着することでパワーアップした響鬼の最強形態。
必殺技は 響鬼の声を装甲声刃の鈎状となっている鍔を180度折りたたんで出現した拡声器によって増幅し
音撃としてぶつける’’音撃刃・鬼神覚声’’
後に 波動を装甲声刃の斬撃で三日月状の衝撃破にして敵を斬る技に強化された(ガンバライドではこちらのバージョン)
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03-020 | LR | 融合 | ||||
ステータス | コウゲキ 500 | ボウギョ 450 | タイリョク 450 | |||
ヒッサツワザ | 音撃刃・鬼神覚声 | 2750 | ||||
ライダースキル | 響鬼、装甲! | ボウギョ・チームタイリョク+250 | ||||
ゼンエイ | 100 | 100 | 70 | 70 | 50 | 50 |
相性 | ◎=攻撃ベスパ | 相性適性(攻3,防2,体0,必1) | ||||
備考 | 響鬼最終フォーム,LRにて堂々参戦。 基礎ステータスは控え目だが相性で攻撃を・無条件スキルで防御体力を、そして必殺威力は旧弾カード中3位タイの2750とハイスペックを誇る。スキルはLRファイズBFと同じで 攻撃ベスパでは貴重な防御と体力を+250と大幅に上げてくれる。守りが薄くなりがちな攻撃ベスパのカード達にとって救世主的なカード。相性、スキル共にLR響鬼紅と対をなす存在といえる。さらに融合タイプとなったので さらに必殺APアップが可能になった。 ただそれを持ってしても偏ったスロットなのでLRキバEFといった仲間にサポートしてもらおう。 ただS弾では守りよりも必殺AP重視なことと 融合タイプ特性「オイウチミガワリタイミングが定かではない」のが少々足を引っ張ってしまっており 皮肉にもそのLRキバEFと比べて影が薄くなってしまった・・ | |||||
03-021 | R | 融合 | ||||
ステータス | コウゲキ 500 | ボウギョ 450 | タイリョク 550 | |||
ヒッサツワザ | 鬼神拳・極 | 2100 | ||||
ライダースキル | 同調する波動 | ボウギョ+150 | ||||
ゼンエイ | 90 | 70 | 50 | 90 | 70 | 50 |
相性 | ◎=なし | 相性適性(攻1,防2,体0,必1) | ||||
備考 | スキルが発動すれば全てのステータスが500を超えるのでバランスがいい。体力が550と高いので後衛での起用もアリだ。今回スキルは無条件になった(元は仲間属性同調) | |||||
03-022 | N | 融合 | ||||
ステータス | コウゲキ 550 | ボウギョ 500 | タイリョク 500 | |||
ヒッサツワザ | 猛士式鬼蹴・終の型 | 1800 | ||||
ライダースキル | 音撃増幅 | ゼンエイのときコウゲキ+150 | ||||
ゼンエイ | 80 | 70 | 70 | 60 | 70 | 80 |
相性 | ◎=なし | 相性適性(攻1,防0,体0,必2) | ||||
備考 | 紅の下位技が〜弐とされていたので装甲は〜参だろう・・と思われていたが 音撃を極めしものとして相応しい名前となった。スキルは今回無条件になった(元は仲間属性同調) |
04-035 | SR | 融合 | ||||
ステータス | コウゲキ 450 | ボウギョ 550 | タイリョク 450 | |||
ヒッサツワザ | 音撃刃・鬼神覚声 | 2300 | ||||
ライダースキル | 魔化魍一刀両断 | ゼンエイのときコウゲキ・ひっさつ+200 | ||||
スロット | 100 | 80 | 60 | 80 | 60 | 50 |
相性 | ◎=必殺ベスパ | 相性適性(攻0,防0,体2,必3) | ||||
備考 | 順当にSR落ち。LRとは違って火力重視のスキルと必殺べスパになり、むしろS弾ではこちらの方が使い勝手いいと言えるか。 | |||||
04-036 | R | 融合 | ||||
ステータス | コウゲキ 550 | ボウギョ 450 | タイリョク 450 | |||
ヒッサツワザ | 装甲声刃一文字斬り | 2150 | ||||
ライダースキル | 金色の双角 | コウゲキ・ボウギョ+100 | ||||
スロット | 90 | 80 | 70 | 70 | 60 | 50 |
相性 | ◎=? | 相性適性(攻?,防?,体?,必?) | ||||
備考 | 今回スキルは無条件になった(元は仲間属性同調だった) スキルが弱体化したS弾以降のカードとタメ張れるスキルだ。 |
S6-051 | CP | 融合 | ||||
ステータス | コウゲキ 800 | ボウギョ 700 | タイリョク 600 | |||
ヒッサツワザLV1 | 鬼棒術・烈火弾 | 2200 | ||||
ヒッサツワザLV4 | 音撃刃・鬼神覚声 | 2500 | ||||
ヒッサツワザLV10 | 音撃刃・鬼神覚声 | 3000 | ||||
ライダースキル | 迷わず歩く鬼の道 | ゼンエイのとき チームタイリョク+250 アタックポイント+20 | ||||
スロット | 剣 100 | 剣 80 | 蹴 80 | 剣 70 | 剣 70 | 蹴 60 |
アルティメットチャンス | ||||||
相性 | ◎=攻撃ベスパ+必殺ベスパ | 相性適性(攻3,防?,体?,必3) | ||||
備考 | 究極CPとしてS弾初登場。しかもCP中唯一新技持ち。(恐らく旧アビリティ技)・・まあこれは「出す予定だったんだけど枠が圧迫している関係上装甲響鬼が出せないまま最終弾になっちゃったんでもったいないから搭載したよ」という事なのかもしれないが。 他CPと比べてスキルが物足りないように見えるが・・基本ステータスを見れば一目瞭然、史上最強の重量ステータスになっている。ある意味スキルとして設定されていそうな数値が基本ステータスにあらかじめ組み込まれているような物であり、まさに「鍛えてます!!」ここに極まれり。おまけに安定型スロットで、スキルとタイプボーナスがさらに後押しする。反動として最終必殺威力がLV10で済むものの3000止まりであるが、タイプボーナスに攻撃必殺ダブルベスパ・そしてアルティメットチャンスで補える。また剣4アイコンであるものの、べスパ領域に剣持ちが多いのであまり困らないだろう。 本カード最大の強みはもちろん、スキル消去やタイプボーナス消去に死ぬほど強い点(融合タイプボーナスもLV5のAP+10とLV15のひっさつ+200位しか強くないので)。これを見据えてコウエイもあまりスキル強くない仲間にすればいいだろう。 唯一の難点は 他の響鬼勢とはべスパ領域が合いにくいということか。 | |||||
PR-076 | N | 融合 | ||||
ステータス | コウゲキ 550 | ボウギョ 500 | タイリョク 500 | |||
ヒッサツワザ | 猛士式鬼蹴・終の型 | 1800 | ||||
ライダースキル | 音撃増幅 | ゼンエイのときコウゲキ+150 | ||||
スロット | 80 | 70 | 70 | 60 | 70 | 80 |
相性 | ◎=? | 相性適性(攻1,防0,体0,必2) | ||||
備考 | 4月21日発売予定の「ガンバライドアイス」マルチパックに封入。バーコードは03-022の再録。 |
ガンバライドデータ
声:不明
武器:装甲声刃
必殺技:音撃刃 鬼神覚声
下位技:鬼神拳・極 猛士式鬼蹴・終の型
専用システム:アルティメットチャンス
原作を再現し、演出必殺技には筆による文字のカットインがあるが、
これは原作の筆文字を担当した康唯子女史が 通常の響鬼や紅と同様ガンバライドのために新規で書いてくださった物である。
原作設定
登場作品:仮面ライダー響鬼
武器:音撃増幅剣・装甲声刃
必殺技:音撃刃鬼神覚声 音撃打
人間名:ヒビキ/日高仁志(演:細川茂樹)
読みはアームドヒビキ。装甲声刃(アームドセイバー)によって鎧と化したディスクアニマルを装着することでパワーアップした響鬼の最強形態。
必殺技は 響鬼の声を装甲声刃の鈎状となっている鍔を180度折りたたんで出現した拡声器によって増幅し
音撃としてぶつける’’音撃刃・鬼神覚声’’
後に 波動を装甲声刃の斬撃で三日月状の衝撃破にして敵を斬る技に強化された(ガンバライドではこちらのバージョン)
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