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03

03-020LR融合
ステータスコウゲキ 500ボウギョ 450タイリョク 450
ヒッサツワザ音撃刃・鬼神覚声2750
ライダースキル響鬼、装甲!ボウギョ・チームタイリョク+250
ゼンエイ 100 100 70 70 50 50
相性◎=攻撃ベスパ相性適性(攻3,防2,体0,必1)
備考響鬼最終フォーム,LRにて堂々参戦。
基礎ステータスは控え目だが相性で攻撃を・無条件スキルで防御体力を、そして必殺威力は旧弾カード中3位タイの2750とハイスペックを誇る。スキルはLRファイズBFと同じで 攻撃ベスパでは貴重な防御と体力を+250と大幅に上げてくれる。守りが薄くなりがちな攻撃ベスパのカード達にとって救世主的なカード。相性、スキル共にLR響鬼紅と対をなす存在といえる。さらに融合タイプとなったので さらに必殺APアップが可能になった。
ただそれを持ってしても偏ったスロットなのでLRキバEFといった仲間にサポートしてもらおう。
ただS弾では守りよりも必殺AP重視なことと 融合タイプ特性「オイウチミガワリタイミングが定かではない」のが少々足を引っ張ってしまっており 皮肉にもそのLRキバEFと比べて影が薄くなってしまった・・
03-021R融合
ステータスコウゲキ 500ボウギョ 450タイリョク 550
ヒッサツワザ鬼神拳・極2100
ライダースキル同調する波動ボウギョ+150
ゼンエイ 90 70 50 90 70 50
相性◎=なし相性適性(攻1,防2,体0,必1)
備考スキルが発動すれば全てのステータスが500を超えるのでバランスがいい。体力が550と高いので後衛での起用もアリだ。今回スキルは無条件になった(元は仲間属性同調) 
03-022N融合
ステータスコウゲキ 550ボウギョ 500タイリョク 500
ヒッサツワザ猛士式鬼蹴・終の型1800
ライダースキル音撃増幅ゼンエイのときコウゲキ+150
ゼンエイ 80 70 70 60 70 80
相性◎=なし相性適性(攻1,防0,体0,必2)
備考紅の下位技が〜弐とされていたので装甲は〜参だろう・・と思われていたが 音撃を極めしものとして相応しい名前となった。スキルは今回無条件になった(元は仲間属性同調) 

04

04-035SR融合
ステータスコウゲキ 450ボウギョ 550タイリョク 450
ヒッサツワザ音撃刃・鬼神覚声2300
ライダースキル魔化魍一刀両断ゼンエイのときコウゲキ・ひっさつ+200
スロット 100 80 60 80 60 50
相性◎=必殺ベスパ相性適性(攻0,防0,体2,必3)
備考順当にSR落ち。LRとは違って火力重視のスキルと必殺べスパになり、むしろS弾ではこちらの方が使い勝手いいと言えるか。
04-036R融合
ステータスコウゲキ 550ボウギョ 450タイリョク 450
ヒッサツワザ装甲声刃一文字斬り2150
ライダースキル金色の双角コウゲキ・ボウギョ+100
スロット 90 80 70 70 60 50
相性◎=?相性適性(攻?,防?,体?,必?)
備考今回スキルは無条件になった(元は仲間属性同調だった) スキルが弱体化したS弾以降のカードとタメ張れるスキルだ。

05

05-033R融合
ステータスコウゲキ 550ボウギョ 400タイリョク 450
ヒッサツワザ音撃刃・鬼神覚声2200
ライダースキル変わり者の開発局長アタックポイント+20
スロット 90 90 70 60 60 50
相性◎=なし相性適性(攻0,防2,体0,必2)
備考スキルが今回無条件発動になった(元は相手属性同調だった)融合タイプボーナスもさらに加わるのでスロット面は高レアを上回る。

06

06-025N融合
ステータスコウゲキ 400ボウギョ 400タイリョク 600
ヒッサツワザ音撃刃・鬼神覚声2200
ライダースキル装甲声刃ゼンエイのときひっさつ+200
スロット 90 80 90 50 60 50
相性◎=なし相性適性(攻2,防2,体0,必0)
備考スキルで旧SR並みの火力になる必殺が特徴。このころの最終フォームR,N落ちはみんなそういう傾向だった。

S6

S6-051CP融合
ステータスコウゲキ 800ボウギョ 700タイリョク 600
ヒッサツワザLV1鬼棒術・烈火弾2200
ヒッサツワザLV4音撃刃・鬼神覚声2500
ヒッサツワザLV10音撃刃・鬼神覚声3000
ライダースキル迷わず歩く鬼の道ゼンエイのとき チームタイリョク+250 アタックポイント+20
スロット剣 100剣 80蹴 80剣 70剣 70蹴 60
アルティメットチャンス
相性◎=攻撃ベスパ+必殺ベスパ相性適性(攻3,防?,体?,必3)
備考究極CPとしてS弾初登場。しかもCP中唯一新技持ち。(恐らく旧アビリティ技)・・まあこれは「出す予定だったんだけど枠が圧迫している関係上装甲響鬼が出せないまま最終弾になっちゃったんでもったいないから搭載したよ」という事なのかもしれないが。
他CPと比べてスキルが物足りないように見えるが・・基本ステータスを見れば一目瞭然、史上最強の重量ステータスになっている。ある意味スキルとして設定されていそうな数値が基本ステータスにあらかじめ組み込まれているような物であり、まさに「鍛えてます!!」ここに極まれり。おまけに安定型スロットで、スキルとタイプボーナスがさらに後押しする。反動として最終必殺威力がLV10で済むものの3000止まりであるが、タイプボーナスに攻撃必殺ダブルベスパ・そしてアルティメットチャンスで補える。また剣4アイコンであるものの、べスパ領域に剣持ちが多いのであまり困らないだろう。
本カード最大の強みはもちろん、スキル消去やタイプボーナス消去に死ぬほど強い点(融合タイプボーナスもLV5のAP+10とLV15のひっさつ+200位しか強くないので)。これを見据えてコウエイもあまりスキル強くない仲間にすればいいだろう。
唯一の難点は 他の響鬼勢とはべスパ領域が合いにくいということか。


プロモーションカード

PR-076N融合
ステータスコウゲキ 550ボウギョ 500タイリョク 500
ヒッサツワザ猛士式鬼蹴・終の型1800
ライダースキル音撃増幅ゼンエイのときコウゲキ+150
スロット 80 70 70 60 70 80
相性◎=?相性適性(攻1,防0,体0,必2)
備考4月21日発売予定の「ガンバライドアイス」マルチパックに封入。バーコードは03-022の再録。

ガンバライドデータ
声:不明
武器:装甲声刃
必殺技:音撃刃 鬼神覚声
下位技:鬼神拳・極 猛士式鬼蹴・終の型
専用システム:アルティメットチャンス

原作を再現し、演出必殺技には筆による文字のカットインがあるが、
これは原作の筆文字を担当した康唯子女史が 通常の響鬼や紅と同様ガンバライドのために新規で書いてくださった物である。

原作設定
登場作品:仮面ライダー響鬼
武器:音撃増幅剣・装甲声刃
必殺技:音撃刃鬼神覚声 音撃打
人間名:ヒビキ/日高仁志(演:細川茂樹)

読みはアームドヒビキ。装甲声刃(アームドセイバー)によって鎧と化したディスクアニマルを装着することでパワーアップした響鬼の最強形態。
必殺技は 響鬼の声を装甲声刃の鈎状となっている鍔を180度折りたたんで出現した拡声器によって増幅し
音撃としてぶつける’’音撃刃・鬼神覚声’’
後に 波動を装甲声刃の斬撃で三日月状の衝撃破にして敵を斬る技に強化された(ガンバライドではこちらのバージョン)

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