PSVソフト 機動戦士ガンダムSEED BATTLE DESTINYの情報/まとめwikiです。

バビ

  • AMA-953
ディンの後継機としてZ.A.F.T.が開発した空中戦用量産型MS。MA形態への可変機構が取り入れられ、大気圏内での飛行性能、攻撃力が格段に上がっている。
  • 登場シリーズ:機動戦士ガンダムSEED DESTINY
  • 入手方法:ストーリーモード SEEDデスティニー Z.A.F.T. 『ステラ』クリア

機体性能

SPA一斉射撃機体特性変形・搭乗制限・地上専用
TP上限90000最低機体コスト800最高機体コスト2619
HP4320/5680実弾防御15/21ビーム防御14/22
スラスター速度48/70スラスター出力50/71レーダー性能31/43
バランサー30/40旋回速度40/68機動性33/49

兵装性能

  • MS
兵装兵装名威力or耐久力命中率弾速連射リロード弾数総弾数
主兵装1ビームライフル354/388/56930/5525/453/4/530/5013/15/17150/180/240
主兵装2航空ガンランチャー68/84/12015/5025/40-15/3528/34/40300/360/440
主兵装312連装航空ミサイルランチャー329/349/46015/5520/45-25/508/12/1680/120/160
副兵装アルドール複相ビーム716/838/120025/4520/501/1/210/352/3/415/30/40
格闘格闘494/576/72025/45-----
シールド--------
  • MA
兵装兵装名威力or耐久力命中率弾速連射リロード弾数総弾数
主兵装1ビームライフル354/388/56930/5525/453/4/530/5013/15/17150/180/240
主兵装2航空ガンランチャー68/84/12015/5025/40-15/3528/34/40300/360/440
主兵装312連装航空ミサイルランチャー329/349/46015/5520/45-25/508/12/1680/120/160
副兵装機関砲52/57/7520/4525/50-20/5528/32/36-
格闘--------
シールド--------

機体特徴

  • ビームライフル
何の変哲もない、広射角・予測射撃可能なライフル。
CSは尾を引くレーザー型。
弾数は180発と多くは無いが、ストーリーモードなら問題無い。
というか、バビは武器が多いのであまり気にならない。
  • 航空ガンランチャー
実弾マシンガン。
マシンガンは常に予測射撃になるため,近距離での命中率は高い。弾速を上げとくと少し幸せになれる。
PS装甲を持っていない雑魚戦には問題無く使える。
機動性の高いボスにも無難にあてていける。PS装甲持ちには、ENダウンさせるまで我慢が必要だが。
後述のミサイルが強力なため、あえてPS装甲をダウンさせるために撃つのも有効。
  • 12連装航空ミサイルランチャー
実弾兵器。撃つときに足が止まる。
ボタン押しっぱなしで弾が無くなるまで撃てる。
↑この性能が凶悪。CSは総弾数から消費される。
つまり、ボタン押しっぱなしでミサイル120連発。当たればハイパーボスすら即死するレベル。
敵の機動性が高くて射程外に逃げられる場合、変形して垂れ流すのも有り。もちろんRボタン押しっぱで。

なお、改造は命中を上げて弾速はあまり上げないほうが当たりやすい。
遠距離から雑魚に撃ちたい場合は弾速上げるのも有り。
  • アルドール複相ビーム(MS形態のみ)
いわゆるゲロビ枠。長射程高火力、ストフリと同じ胴体直結なのに射角は超狭い。
お世辞にも使いやすいとは言えないが、相手の方向を向いていればちゃんと当たる。
量産機なのにゲロビがついているだけ有り難く思おう。

‐機関砲(MA形態のみ)
物理バルカンとしては優秀。
あえて撃つ場面は少ないが、弾切れが無いので30分耐久レースで弾切れになった時にどうぞ。

‐格闘
ステゴロ。左ストレート →右腹パン →左腹パン の3段。一見使えないように見えるが、本当に使えない。
距離70まで近づかないと一段目が当たらない。
格闘でおススメはダッシュ格闘とジャンプ格闘。頭のソードで特攻する。スピードがあって意外に当てやすかったりする。
伊達や酔狂でついてるわけじゃない。
チャージ格闘はサイコクラッシャー。
  • 総評
ディンの後継機という位置づけの機体。その割には面影が全く見当たらない。
見た目はアレだし、防御性能が致命的に悪い紙飛行機だが、防御さえ気にしなければ結構使える機体。
ストーリーモードなら限界突破しなくても十分な性能。
無改造でもわりと快適な操作性を持つので使いやすい。…量産機のくせに、実は結構凶悪な。

格闘時はえぐるようなパンチ、ダッシュ格闘で頭突き、チャージ格闘ではサイコクラッシャーを放つ荒ぶり様。
どなたか、お腰につけた予備のビームサーベル一本恵んでやってください……。
武装もマシンガン、ビームライフル、ビーム砲、ミサイルと豊富で目移りしてしまうが、
HPも装甲も低く、ふとした拍子で即死する。持前の機動性でヒットアンドアウェイというのも限界があるので、
武装を減らして出撃回数を増やすのも良いかもしれない。
こんな見た目だが、MS状態でもエール系のスラスター補正が入っていて動きは機敏。
まぁ強いとはとても言い難いのだが……。

余談

実はゲーム中にモノアイが動いてます。
ノーロックで後ろに歩きながらゲロビ撃つとわかりやすいです。
出撃した時に静止時の機体を眺めると、上目使い気味になるおかげで機体選択時の画像より眼力が効き、
でっぷりした外観も相まって、紙装甲とは思えない威圧感がある。

ちなみに設定上ではMA形態でもアルドールを使えるが、目的は直下の爆撃。バンク角で狙いをつけろというのか……。

MA時の姿はグゥル(海上マップなどでMSを乗せるSFS)にそっくりである。

このページへのコメント

ジャンク屋つけてオーバーチューンしたらもう戦略兵器レベルになる

2
Posted by ナナシ 2013年09月11日(水) 21:34:51 返信

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