最終更新:ID:lRaxpYX0yA 2024年03月14日(木) 18:23:22履歴
- AMA-953
ディンの後継機としてZ.A.F.T.が開発した空中戦用量産型MS。MA形態への可変機構が取り入れられ、大気圏内での飛行性能、攻撃力が格段に上がっている。 |
- 登場シリーズ:機動戦士ガンダムSEED DESTINY
- 入手方法:ストーリーモード SEEDデスティニー Z.A.F.T. 『ステラ』クリア
SPA | 一斉射撃 | 機体特性 | 変形・搭乗制限・地上専用 | ||
TP上限 | 90000 | 最低機体コスト | 800 | 最高機体コスト | 2619 |
HP | 4320/5680 | 実弾防御 | 15/21 | ビーム防御 | 14/22 |
スラスター速度 | 48/70 | スラスター出力 | 50/71 | レーダー性能 | 31/43 |
バランサー | 30/40 | 旋回速度 | 40/68 | 機動性 | 33/49 |
- MS
兵装 | 兵装名 | 威力or耐久力 | 命中率 | 弾速 | 連射 | リロード | 弾数 | 総弾数 |
主兵装1 | ビームライフル | 354/388/569 | 30/55 | 25/45 | 3/4/5 | 30/50 | 13/15/17 | 150/180/240 |
主兵装2 | 航空ガンランチャー | 68/84/120 | 15/50 | 25/40 | - | 15/35 | 28/34/40 | 300/360/440 |
主兵装3 | 12連装航空ミサイルランチャー | 329/349/460 | 15/55 | 20/45 | - | 25/50 | 8/12/16 | 80/120/160 |
副兵装 | アルドール複相ビーム | 716/838/1200 | 25/45 | 20/50 | 1/1/2 | 10/35 | 2/3/4 | 15/30/40 |
格闘 | 格闘 | 494/576/720 | 25/45 | - | - | - | - | - |
シールド | - | - | - | - | - | - | - | - |
- MA
兵装 | 兵装名 | 威力or耐久力 | 命中率 | 弾速 | 連射 | リロード | 弾数 | 総弾数 |
主兵装1 | ビームライフル | 354/388/569 | 30/55 | 25/45 | 3/4/5 | 30/50 | 13/15/17 | 150/180/240 |
主兵装2 | 航空ガンランチャー | 68/84/120 | 15/50 | 25/40 | - | 15/35 | 28/34/40 | 300/360/440 |
主兵装3 | 12連装航空ミサイルランチャー | 329/349/460 | 15/55 | 20/45 | - | 25/50 | 8/12/16 | 80/120/160 |
副兵装 | 機関砲 | 52/57/75 | 20/45 | 25/50 | - | 20/55 | 28/32/36 | - |
格闘 | - | - | - | - | - | - | - | - |
シールド | - | - | - | - | - | - | - | - |
- ビームライフル
CSは尾を引くレーザー型。
弾数は180発と多くは無いが、ストーリーモードなら問題無い。
というか、バビは武器が多いのであまり気にならない。
- 航空ガンランチャー
マシンガンは常に予測射撃になるため,近距離での命中率は高い。弾速を上げとくと少し幸せになれる。
PS装甲を持っていない雑魚戦には問題無く使える。
機動性の高いボスにも無難にあてていける。PS装甲持ちには、ENダウンさせるまで我慢が必要だが。
後述のミサイルが強力なため、あえてPS装甲をダウンさせるために撃つのも有効。
- 12連装航空ミサイルランチャー
ボタン押しっぱなしで弾が無くなるまで撃てる。
↑この性能が凶悪。CSは総弾数から消費される。
つまり、ボタン押しっぱなしでミサイル120連発。当たればハイパーボスすら即死するレベル。
敵の機動性が高くて射程外に逃げられる場合、変形して垂れ流すのも有り。もちろんRボタン押しっぱで。
なお、改造は命中を上げて弾速はあまり上げないほうが当たりやすい。
遠距離から雑魚に撃ちたい場合は弾速上げるのも有り。
- アルドール複相ビーム(MS形態のみ)
お世辞にも使いやすいとは言えないが、相手の方向を向いていればちゃんと当たる。
量産機なのにゲロビがついているだけ有り難く思おう。
‐機関砲(MA形態のみ)
物理バルカンとしては優秀。
あえて撃つ場面は少ないが、弾切れが無いので30分耐久レースで弾切れになった時にどうぞ。
‐格闘
ステゴロ。左ストレート →右腹パン →左腹パン の3段。一見使えないように見えるが、本当に使えない。
距離70まで近づかないと一段目が当たらない。
格闘でおススメはダッシュ格闘とジャンプ格闘。頭のソードで特攻する。スピードがあって意外に当てやすかったりする。
伊達や酔狂でついてるわけじゃない。
チャージ格闘はサイコクラッシャー。
- 総評
見た目はアレだし、防御性能が致命的に悪い紙飛行機だが、防御さえ気にしなければ結構使える機体。
ストーリーモードなら限界突破しなくても十分な性能。
無改造でもわりと快適な操作性を持つので使いやすい。…量産機のくせに、実は結構凶悪な。
格闘時はえぐるようなパンチ、ダッシュ格闘で頭突き、チャージ格闘ではサイコクラッシャーを放つ荒ぶり様。
どなたか、お腰につけた予備のビームサーベル一本恵んでやってください……。
武装もマシンガン、ビームライフル、ビーム砲、ミサイルと豊富で目移りしてしまうが、
HPも装甲も低く、ふとした拍子で即死する。持前の機動性でヒットアンドアウェイというのも限界があるので、
武装を減らして出撃回数を増やすのも良いかもしれない。
こんな見た目だが、MS状態でもエール系のスラスター補正が入っていて動きは機敏。
まぁ強いとはとても言い難いのだが……。
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ジャンク屋つけてオーバーチューンしたらもう戦略兵器レベルになる