掲示板・スレッド詳細
愚痴吐き掲示板
0. leaf_godzilla - 23/08/14 20:20:31
最近勝てない、自分の好きな怪獣が弱いor実装されない、ちょっとゲームで嫌な事があった、など、
愚痴を吐きたい時に使って下さい。
500.名無し - 24/04/06 06:44:28 - ID:FyJYuS8YNg
500踏みついでに愚痴をひとつ
スーパーメカゴジラ強化されたのはいいけど、愛用していたレジェンダリーモスラが差別化面でしんどいことに
次の映画でモスラ再登場とも言われているし、ここらでアッパー調整などなど…
501.名無し - 24/04/06 07:00:07 - ID:KSbVL3pm5w
吐き出してすっきりするというなら他の人間に対して「情けない連中」「煽り勢に対するペナで勝った気になってる」「どうせ勝った時に内心ほくそ笑んでるくせに」など言うのは許されるんですかね?
502.名無し - 24/04/06 08:00:05 - ID:Y3/KnS5+Vw
てかゲームで嫌なことがあってそれに対するぼやきを吐き出すのが趣旨のところで
ウエメセで「その程度我慢できないのならゲーム向いてない、文句言うとか情けない」などと説教()かましてくるのが的外れもいいとこすぎる
503.名無し - 24/04/06 08:25:45 - ID:D3PGwYGwGw
スパメカ強化で継戦能力も上がったから、レジェモスの撤退時コスト2返還も優れてるところではないんだよね
レジェモスを育ててる人多いから可哀想になってくる
初ゴジオルタの強化はしょぼかったけど、スパメカ強化は環境に影響を及ぼしそう
504.名無し - 24/04/06 12:56:50 - ID:gXcR4il/Yw
レジェモスラよりも不遇なユニットいっぱいいるから先にそっちのテコ入れをしてほしいかな。特にメカギドラ、ミレゴジ、VSラドン、バーニングあたりを…。
505.名無し - 24/04/06 13:43:23 - ID:ZXp0z7MuMw
メカギドラはリーダーとしてはそこそこ見るしVSラドンもリーダーへのポーションとしてはあれくらいでちょうどいい気がする
後の2体は
ミレ→ダメージ判定が出るのを早くする 炎上効果を倒した時でなく最初の一撃目で与える(ちびコンビのちびゴジみたいな感じ)
バニ→ゲージの段階に応じて攻撃力増加
これくらいやってほしい
506.名無し - 24/04/06 14:21:22 - ID:YnI2XwyS7Q
事情はともかくプレーヤーの中傷をするための愚痴板ではなかったはずなので悪口はやめましょ。人間なんで頭に来て勢いで書き込んでしまうこともあるでしょうが、相手はゴジラ好きの仲間ですよ。それにプレーヤーが減ればこのゲームもやっていけないので争うメリットは全くありませんよ。ここから再度仕切り直しましょう。
507.名無し - 24/04/06 14:54:04 - ID:bVhTmcdLFw
>>506
ゴジラ好きと対人ゲーム好きが混在してるから目的の齟齬が生まれてる気はする
だから勝ちに拘ってるとチーターになったり、フェス中止の原因になった◯害予告するようなヤバいプレイヤーが混じる
508.名無し - 24/04/06 14:58:21 - ID:Cfj2CBuH+w
「対人ゲームだから」っていうよりは割と間口が広いコンテンツだから本当にヤバい人が中には混じってくるっていう印象かな。
509.名無し - 24/04/07 18:52:31 - ID:Zs6nv6XKnw
ランキング勢(100以内)はランキング勢(100以内)とマッチングするようにしてほしいわ。今のままだと早めにランキング上げても損するだけ。
510.名無し - 24/04/07 21:28:11 - ID:rt2ughUaCA
今月ほどプラス帯に戻るのがしんどかった月はないかも。
ちびたちがこんなに自編成と相性悪かったとは…
インフレについていけんなぁ…
511.名無し - 24/04/07 23:34:58 - ID:qFYg+Yyyrg
始めたころより毎月実装の☆4キャラで環境塗り替えが激しくて、新キャラがどれだけ強くても
「どうせ来月には新しいメタキャラで潰すんだろうなぁ」って感じで育てる気が起きない…
512.名無し - 24/04/08 05:47:24 - ID:aQScJv29RQ
毎月1体ずつでもいいから新キャラ引いて、月ボーナスで上がったレベルのまま使うだけでベテランユーザーが手こずるくらいにデッキパワー上がって+帯にタッチくらいは難しくないから、微課金ライトユーザーにとっては遊びやすくなってる気はするけどね
513.名無し - 24/04/08 21:52:54 - ID:XMRoY+IbMg
それよりマッチング腐ってんな、全くマッチしないし、しても英語やらハングルやら外人ばっか。レベルもなんかおかしい、フラットはワンパターンのCPUばっか。
4/1からおかしくね
514.名無し - 24/04/08 23:59:50 - ID:/DKctvEYVA
>>513
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勝負して勝てばいい。それだけ。結局弱い奴程「運営が〰︎」「名前が〰︎」「スタンプが〰︎」「フェアプレーが〰︎」「マナーが〰︎」「通報だ〰︎」もう延々と言ってるんだよね。
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勝てれば文句無いんじゃないの?マッチングがどうとかじゃなくて勝てばいいじゃん
515.名無し - 24/04/09 08:33:07 - ID:XMRoY+IbMg
514
そうだな
516.名無し - 24/04/09 12:44:19 - ID:Q6bKOrQNDQ
>>514
お前が全部正しいよ
517.名無し - 24/04/09 15:09:31 - ID:Se9hVdp2AA
>>514
チーター相手でも気合で勝つの待ってますよ
518.名無し - 24/04/09 17:31:51 - ID:sGYQVEXejw
認めるって大切だね
519. leaf_godzilla - 24/04/09 20:12:26
>>514さん
横からすみません、
それはそうなんですけど、一応キャラゲーなので、勝てばいいって考えもちょっと寂しいんですよね。
可能であれば、負けても楽しいと思えるようなゲームであって欲しいとは思います。
マッチングに関してはゲーム開始当初から言われてますし、簡単にみんなが納得できるような仕組みにするのも難しいんじゃないかなと思う所です。
520.名無し - 24/04/09 21:00:06 - ID:g6GT8V5vag
煽りスタンプとかキャラ叩きネームとか設定するのが勝負事()として許されるなら大会でそれやるくらいの気概を見せて欲しいもんだけどな
521.名無し - 24/04/09 21:43:32 - ID:xw4ZhHEuEQ
だめだ、面白くない
今月の怪獣同士をぶつけるゲーム
522.削除 - 24/04/09 21:46:05
この投稿は削除されました
523.削除 - 24/04/09 22:48:57
この投稿は削除されました
524.名無し - 24/04/09 23:08:48 - ID:7Riw9D89tw
WIFI常に切ってるのに勝てそうなバトルの時に限って通信切れになってこっちが敗北扱いになる
こっちは無理矢理負けにさせられてるのに相手には切断厨と思われてるんだろうなと思うと最悪
525. leaf_godzilla - 24/04/09 23:10:58
>>522さん
さすがにちょっと言葉を慎みましょう。
書き込み削除を行いましたが、言いたい事は分からないでもないので、言い方を変えて下さい。
よろしくお願いします。
>>523さん
すみません、ちょっと迷いましたがこちらも言い方が悪いので削除させて頂きました。
売り言葉に買い言葉はいけません。
526.名無し - 24/04/09 23:17:36 - ID:g6GT8V5vag
愚痴書いて発散しようとしてるのにどこの誰とも知らん奴に「弱い奴がネチネチなんか言っとる」とか好き勝手言われる愚痴板の存在意義とは?
527.名無し - 24/04/10 00:15:01 - ID:XMRoY+IbMg
失礼致しました^_^
言い過ぎました。
自分の意見としては、せっかくバトルして相手を打ち砕けると言うカードを持っているのに(そもそもそれがこのゲームの半分醍醐味)、それをせず文句ばかり言ってる人間性が、昨今の日本の社会時勢と重なってしまいました
ただの荒口調よりも、 勘違いをしたマス層の思想強要、言論弾圧、排除の強要を、自分ではなく、運営にSNSで騒ぎ立て間接排除しようとする浅ましさの方が余程、卑劣で口悪く、勝負をする者として違うのでは?と思った所存です。
我々プレイヤーは実力でゲームチェンジャーになるべきであり、公序良俗、一般常識などと言う口当たりの良い抽象論、主観論を盾に他者にバツを与えようとするネット民に、向き合うべきは自分である、と言うごく普通の勝負論を述べたまでであります。
(勿論そこには、名前で相手を揺動させうる。※プレイヤーネーム等のCPUのフリをしたり、ネーミングで相手の怒りを誘う)
これらも勝負のウチと考えます。むしろこれは現実世界のスポーツ等では更に顕著だと思っています。
上記観点から、彼等には更に掲示板で切磋琢磨して頂き、共に煽り中をぶちのめしたい仲間になれる筈なのに、、勝負論で既に負けていてそれらの対処療法が愚痴の限度を超えて、ゲーム外での実力行使、間接的行使に変容しているので由々しいと思った所存です。
以上になりまッスル。
528.名無し - 24/04/10 00:26:19 - ID:XMRoY+IbMg
勿論異論大歓迎でございます。
因みに私がゴジバト運営ならば、下記に述べた人民は非常に疎い存在と感じますので、他者の視点にたって文句ばかり言われる運営の立場になってみた方が良いとアドバイス致します。
ただでさえ高い東映版権、毎月飽きさせない更新頻度、オリジナルクオリティー、そう人数の居ないであろう開発陣営を思うと、子供からパパ世代まで等しく遊べる無料アプリ(しかも月バフキャラで初心者も食い付いて行けるバランス)にカネも碌に落としていない人間が、正義のようなものだけは流暢に振り翳す、正に現代病のような凶器すら感じるのであります。
529.名無し - 24/04/10 00:30:09 - ID:vkulcC9IIw
ゲーム内での煽り云々はまだ割り切れますが、SNSで何の落ち度もないユーザーを延々と晒し続ける"一部"の人には何故言及しないのでしょうか?
よくわからないですけど古参の中でも腫れ物扱いされてるんですか?
530.名無し - 24/04/10 01:19:03 - ID:qFYg+Yyyrg
>>529
ランカーは勝ってるプレイヤーなので何やっても正義って理屈です
歯向かうと晒されて取り巻きと一緒に粘着されますので長いものに巻かれましょう
531.名無し - 24/04/10 01:25:07 - ID:XMRoY+IbMg
成る程、因みに私もジェット◯ジャガーのヤツに晒されてますね笑
因みに古参云々は良く分かりませんが、逆に自分は晒されて嬉しくてわらっちゃいました!
結論から言うと貴方がその「一部のヒト」に何かSNSでされたなら、本人に直接言えばいいだけなのでは?恰も全体論のように語り、まるで健全なプレイヤー皆が困っていると言わんばかりですか、、、このゲームの在り方とはなんの関係もない話しですよね。
532.名無し - 24/04/10 01:34:13 - ID:XMRoY+IbMg
>>530
強さを競う競技、ゲームではネット、リアル含めて勿論そのようなプレイヤーもいる、紳士な方もいる、それだけではないでしょうか?
普通に人生を生きていれば、先ず経験する良くある話しですよね。普通の人は気にしませんね。現に運営も気にしてないようですし。
しかしこれまた「ゴジバト」とは関係ない「こうあるべき論」抽象論の類いなのでそれはどうしようもないですね。自分の中で確固たる勝負論を構築する事です。
533.名無し - 24/04/10 02:00:32 - ID:Se9hVdp2AA
愚痴なんて聞き流せばいいものをどうしても愚痴が許せない人がいるようで正論のようなただの持論を押し付けて質問掲示板のような流れに変えた人がいるのがとても怖いですね
愚痴掲示板なのに愚痴すら気軽に書き込めなくなる時代が来るとは驚きますよ本当に・・・・・
534.名無し - 24/04/10 09:29:08 - ID:aj0S71UKwg
>>519 さん含めて誤解されてそうなので補足します。
>>514 は私のコメントですが、ID:XMRoY+IbMgの過去の発言を引用し、「こんなことを言ってる人はただ勝てれば満足でそんな愚痴なんか出てこないのでは?」という意味です。
535.クラエニウス - 24/04/10 12:56:06 - ID:SXAIM/8GWg
ランクバトルなのにフラットバトルやってる感覚。これはなかなかキツいっす!
536.名無し - 24/04/10 13:32:25 - ID:GKJwQ4tocw
WAVE33のデストロイア幼体狩られすぎて絶滅してるんだが
537.名無し - 24/04/10 14:25:37 - ID:1pAHtuC1XQ
>>536
撃墜数稼ぐのに最適だったのに敵の編成変わってますよね?
こちらのリーダーユニットがデストロイアだから今回だけかな
538.名無し - 24/04/10 18:21:21 - ID:OCHetPKQ2w
>>533
暴れてるのは典型的な逆張り荒らしなので完全スルーか管理者が厳しい対応する以外対処法ありませんよ
539. leaf_godzilla - 24/04/10 20:34:53
>>529さん
そういえば晒し行為について、マナーの記事に記述しておりませんでしたので追記しました。
当wikiとしても、晒し行為はよろしくない行為と思っております。
"一部"の方については……、あんまり絡みたくないというのが本音です。
こういう人については言っても直りません。一応、言える範囲では言うようにしているつもりなのですが……。
また、指摘したら指摘した人を晒す事が多いのであまり他の方に指摘してもらおうと思っておりません。
大変申し訳ないのですがそれについてまでwikiでは対応し切れません。ご了承ください。
540.名無し - 24/04/10 21:15:12 - ID:px8ntTIZMQ
運営さんはスキンと勝利ポーズのこと忘れたの?
541.名無し - 24/04/10 22:04:16 - ID:ZXp0z7MuMw
そろそろ総進撃バトルと卵バトル以外のイベントが欲しい
卵バトルはLv20固定で毎回レギュレーション変わるんで普段活躍しづらいキャラが日の目を見るのはいいんですけどね
542.名無し - 24/04/11 17:25:29 - ID:7Riw9D89tw
スキンも実装されてるユニットに差がありすぎてわけわからん
ミニラや大ダコにすらスキン用意されてる(しかも課金なしで利用できる)のにギドラ族は実質ゼロ
543.名無し - 24/04/11 19:56:02 - ID:EAVfT9eHmw
管理人さんも立場があるから大変ね
544.名無し - 24/04/11 21:05:06 - ID:uA7dr0pFNA
一部匿名掲示板に慣れてない方がいるだけで
ずいぶん平和な方だと思いますよここ。
545.名無し - 24/04/11 23:14:48 - ID:ZXp0z7MuMw
>>542
スキンの元ネタにしてもなんでそれを…ってのがある
ビオランテの放射樹液浴びたビオゴジとかよく出そうと思ったなって
546.名無し - 24/04/12 00:28:11 - ID:bzlzyEdUag
ジオラマ実相当初は勝利ポーズもスキンも割と運営が力入れてた印象。
集金効果が思ったほどじゃなかったか、コストカットの一環なのか、今はほぼ無かったことにされてる。
547.名無し - 24/04/12 18:07:01 - ID:c2xI9eREwg
66+のCPU強すぎ。ミッション編成じゃ歯が立たないし、普通の編成だと負けはしないが時間が掛かりすぎる。
548.名無し - 24/04/13 09:03:18 - ID:5bpdp9iaOw
スキンが少ないのは、スキンに出来そうなキャラや形態をユニットとして出しちゃってるからネタがないんでしょう。
まぁ、スキンにしちゃうと実装出来るキャラ数が減るし、仕方ない面もあるかと。
549.名無し - 24/04/13 23:05:36 - ID:/4e/7ZfisQ
先月は千年竜王を通したら勝ち、今月はデスオルタを通したら勝ち。つまらん
550.名無し - 24/04/14 00:00:10 - ID:gXcR4il/Yw
>>549
オルタデストロイアってみんな使ってるちびコンビかFWガイガンで無力化できるし、環境に多いウルティマや若狭ビオゴジなどの長射程リーダーにも弱いとか弱点多くて付け入る隙はいくらでもありますし、何より単体だとショボいから先月の竜王の方がよっぽど脅威だったと思う。千年竜王もわりと隙はあったけどデストロイア程ではなかったはず。
それより採用率9割越えのちびコンビがかつての蜘蛛を彷彿とさせる程しんどい…。
551.名無し - 24/04/14 01:20:04 - ID:sGYQVEXejw
デストロイアオルタナティブは単体で相手リーダーまで届いてもそこまで強く無いぞ
552.名無し - 24/04/14 03:11:46 - ID:Wd4eNmVV6Q
裸単騎前提で「大したことない」はちょっと強引すぎない?
復活・炎上・囮・スタンで場残りしまくるちびコンビの背後から出てきてダメージを撒き散らす△デスは間違いなくやっかいだと思うよ。5コスでサクサク出せるし
553.名無し - 24/04/14 03:23:16 - ID:D3PGwYGwGw
実際大したことないからなぁ
ランク66はずーっとFWガイガン必須な環境で、FWガイガンに弱い時点で勝手に対策が誰でもできてしまうというのが現状
デスオルタのコスト5が軽いという主張も、FWガイガンはコスト4ですしで反論できてしまう
FWガイガンで対応できない場合がきついという主張も、FWガイガンが別の場所で暴れているならそれはそれで有利な状況なんだから索敵範囲の広いユニットでしっかり応戦すればいいだけ
やはりコスト5最強はビオランテオルタで揺るぎないという評価となってしまう
あと相手のFWガイガンに弱すぎるのであまりオススメはしたくないけど、キングシーサーにも弱いのでやっぱり弱いと思う
低コスト天敵が結構数いるのは痛い
554.名無し - 24/04/14 07:52:20 - ID:uArjJMcYYw
>>552
それちびコンビが厄介なのであって、そのパターンだと後ろが竜王でもデストロイアオルタでも危険だし
逆にデストロイアオルタの方から見てみると刺せる場面が限定的=対策はしやすい
5コストにしては爆発力あるのは確かだけど4コストのちびコンビがそれ以上にヤバすぎて…
555.名無し - 24/04/14 08:26:12 - ID:uGs6rLVRgg
デストロイアオルタは進軍速度早すぎて勝手にタイマンになるからね
いつまでもちびコンビの後ろにいれないから、知らぬ間に勝手にターゲティングされて倒れてるイメージ
問題はちびコンビよ
現状ビオランテ以外有利取れるユニットいないのがヤバい
556.名無し - 24/04/14 12:11:24 - ID:gXcR4il/Yw
コスト5最強はオルランテor第4、コスト4はFWガイガンorちびコンビってところでしょうね。オルランテはシーズンバフのオルタ初ゴジに弱いから減ってるけど来シーズン以降は復権しそう。
オルタデストロイアはフラットやってるとやっぱり大したことないって感じる。今シーズンは強化枠になってるけど、対格上以外ではそれほど脅威に感じないのでシーズンバフ切れたら更に厳しくなる。ちびコンビと組ませると強いのはあくまでちびコンビが強いだけだし、ちびコンビ主体なら既コメのようにちび竜王でも十分強い。
何より単体では貧弱なのはインフレ環境下では致命的だと思う。ちびコンビ強すぎるからナーフが望まれるけど、ちびコンビがナーフされるとオルタデストロイアも相対的に弱くなるからどう転んでも今後環境で生き残るのは難しいと思う。
557.名無し - 24/04/14 12:39:22 - ID:vjEcxNhXNg
第4は大して強くないでしょ
オルランテとの間には高い高い壁があるよ
同格だなんてとてもとても、口が裂けても言えない
明らかにインフレに置いていかれた
558.名無し - 24/04/14 13:00:41 - ID:sGz0cpiF5g
オルタデストロイアが一番怖いけどなー。使ってても使われても。プレイングに問題ある対戦相手のデストロイアは簡単に止められるけど上手い対戦相手のデストロイアは何よりも脅威ですけどね。脅威だから何とかしなければならないと思わせられるだけでも大きなメリットですし。間違いなく5コスト最強枠だと感じます。4コスト最強枠はガイガン、ちびコンビ、もげらでしょうね。ただ最近のコスト5以下の強怪獣で対策の必要があるのはオルタデストロイアのみ。
559.名無し - 24/04/14 14:28:55 - ID:aulgPqJFeQ
オルタデストロイアは、アース対策で入れてる群体カマキラスで一緒に対策ができてしまうし、皆が言われてるFWガイガンでも何とかなるし、ちびコンビでも何とかなる
勝手に自然に対策ができてしまうため、個人的には全く脅威ではない
他の方もそうなんでしょう
わざわざオルタデストロイアのためだけに特定のユニットを挿れる必要がないんです。
560.名無し - 24/04/14 15:00:05 - ID:sGz0cpiF5g
その方法で対策出来る頃にはオルタデストロイアが既に5コスト以上の仕事が終わっている時か出すタイミングを誤った時ですからね。
基本編隊を組み敵の強怪獣一層か、リーダーまで押し込めるような場合に最後の一押しとして刺さるよう使う怪獣なので5コストとしては比類のない活躍が見込める怪獣ですよ。
561.名無し - 24/04/14 15:02:25 - ID:QgwoGrh2WA
採用率を見ればぶっ壊れなのは明らかになのに必死に否定する勢力がよく分からん。今月は使っても使われても決め手はデスオルタだよ
562.名無し - 24/04/14 15:05:24 - ID:xK8Yojaz3w
採用率は強化バトルピースかそうでないか否かでしかないから
そんなこと言い出したら今月に入って一気に減った千年とか雑魚扱いになるでしょう
来月になったらデスオルタなんて一気に減るんだし
563.名無し - 24/04/14 15:22:10 - ID:PW44hxRlvg
雑談掲示板でやってもらえんかね?
564.名無し - 24/04/14 17:41:03 - ID:oBCX/ZWxbg
レベル20未満が多いだろうに、環境に溢れてるんだから採用率は十分指標になるよ。メガロ辺りが20レベでも使うのはごく一部だろうから。
千年竜王だって今でもそれなりには見るし、多分デスオルタもちびメカも来月それなりに見ると思う。
…というか、愚痴版で愚痴を吐いたらマウントしにくるやつがいるから雑談ぽくなるんだよ
565.名無し - 24/04/14 18:07:56 - ID:ZXp0z7MuMw
追加ユニット入手できたところでLv1じゃ使い物にならないからシーズンでのレベル強化自体はありだと思う
ただ今の仕様だとLv20とかにもできてしまうのでLv10あたりで固定にするとか(もちろん強化期間中にマテリアル注ぎ込んだ分は終了時にちゃんと反映されるようにする)
566.名無し - 24/04/14 21:07:10 - ID:Itjk1A2YRQ
以前からシーズン追加ユニットは古いユニットより強かったんだけど、強化Lv10くらいに設定されてて実Lvが強化Lv超えないと反映されない仕組みだったんです
この仕様だと相当課金できる層しか追加ユニットの恩恵が受けられなくて、せっかく追加されたのに活躍できないから今のシステムになった
567. leaf_godzilla - 24/04/14 23:52:22
編成によって、強いと言われているユニットの脅威度が変動するのは普通の事かと思います。
(私も先月の千年竜王はむしろ好物でしたし)
あんまり簡単に否定せず、相手の考えを汲んだ上でのコメントをお願いします。
568.名無し - 24/04/15 04:53:22 - ID:D3PGwYGwGw
ポケモンみたいに一定期間中の使用率ランキングが見れるといいんだけどね
それなりに見るとかいう完全主観は、そのプレイヤーによって違うし、マッチングする時間帯によっても違うだろうし
ランキングから見れる編成は、メイン戦力を隠してる人が多くて見てもあてにならないし
使用率公開すれば強化やナーフに関しても説得力がうまれそうだけどなぁ
ミサイルを早急に強化しなければいけなくなるけど
569.名無し - 24/04/15 09:16:53 - ID:SGCHY3uQSw
マイゴジは忖度でナーフされないとか言ってるやつ頭にアルミホイル巻いてそう
570.名無し - 24/04/17 19:07:08 - ID:7Riw9D89tw
アースのステはおおむねコストに見合ってるとは思うけどHP下がったら異様に攻撃力が上がるのだけはいくらなんでも余計すぎると何度でも言う
別に本編でそんな設定あるわけでもないのに ないよね?
571.名無し - 24/04/20 02:24:13 - ID:AoucTG1RbQ
強いくせに「負けちゃった」スタンプ連打で挑発しときながら、報復に切断したら晒されるんだもんなー
切断は良くなかったかとこっちも反省してミュートにして最後まで戦っても今度はプレイにケチ付けたり「お得意の切断はしないのか!?」と戦う度に晒すのはもう病気だと思うわ。こっちが泣き寝入りするしかない
572.名無し - 24/04/20 17:11:38 - ID:FyJYuS8YNg
>>570
特に設定はないけど、劇中だと一度手痛くやられた後に目がクワッてなって強力な反撃することがあるからそれかな?
ぶっちゃけた話、アースくらい体力ないとこのギミック活かせないというのもあるかと(同じく体力低下トリガーのレジェンダリーメカゴジラを見てると…)
573.名無し - 24/04/20 18:20:26 - ID:px8ntTIZMQ
飛行キャラメタのはずのシンゴジが軽減なしの千年竜王にタイマン負けするのなんとかして欲しい
574.名無し - 24/04/21 19:47:24 - ID:C9UMBOPzDA
>>573
コスト差あるし対空とはいえ範囲攻撃だしなぁ…
575.名無し - 24/04/21 19:47:51 - ID:KqKhh+dP5A
毎度のことだけどチャレンジバトルつまんねーな
576.名無し - 24/04/22 07:51:30 - ID:Fx/+kgqpew
海外にもこのゲームを楽しんでいる人達がいて、マイナスワンとG×Kのヒットで機運も高まってる。そんな中で煽ったり晒し上げてネットリンチするのをメインに楽しんでる一部のユーザーのせいで「日本のゴジラファンは民度が低い」とか思われてたら悔しい。
577.名無し - 24/04/22 13:28:44 - ID:U3oAGgpByQ
でえじょうぶだ、海外だとこの程度(スタンプ連打)煽りの範疇にも入らんから
578.名無し - 24/04/22 15:33:35 - ID:G9EahAT7+A
ちびコンビにボコボコにされて頭ゆだって冷静にプレイできず、結果負けるという悪循環がやばい
どんだけ試合組み立てても即蹂躙されるのはあかんて…強すぎるて
579.名無し - 24/04/22 16:57:55 - ID:x0WFzpA4jA
>>577
そんなわけないだろ
580.名無し - 24/04/22 17:40:24 - ID:Gk7g5gRJFw
今回のチャレバトはいかに銀ゴジを相手より早く出すかだけのゲームかな?
581.名無し - 24/04/22 19:11:47 - ID:XMRoY+IbMg
578 そんな貴方にマイゴジリーダーの必殺技をオススメする。 俺のメイン構築や
582.名無し - 24/04/22 19:15:11 - ID:XMRoY+IbMg
対銀座は後手出し有利だから。
銀座使いのワイからしたら先出しザギンはありがたや
583.名無し - 24/04/22 19:36:09 - ID:Gk7g5gRJFw
後から出したら銀座砲くらって不利じゃない?
584.名無し - 24/04/22 19:37:05 - ID:uGcrJKr9Sw
ただの縛りプレイだもんなチャレンジ
苦手な条件だと苦行だし報酬しょぼいから救いもない
585.名無し - 24/04/23 00:03:50 - ID:XMRoY+IbMg
583
フラットバトルだとマイゴジリーダー熱線で一撃。マイゴジリーダーじゃない、先置かれたら必ず初手ザギン防衛に相手は躍起になるから1発目は喰らってよし。その後こっちは2発打ち込む算段で構築するべし。ガイガンでもキリュでもモゲラでもチョイダメージ与えとく。
向こうが1発目打ってからこっちが10秒以内に設置すればこっちの方が早く熱線打ち込んで倒せる。あとはこっちが防衛に回る。ポイントはザギン編成を悟られない事や。焦ったら負ける、それがザギン
586.名無し - 24/04/23 06:11:33 - ID:oBCX/ZWxbg
リーダー500勝アイコンはもうちょい格好良いデザインにしてくれないとやる気にならない
587.名無し - 24/04/23 13:49:16 - ID:6GHOCAU0SA
今の時点で100位内入るのに21,500ポイントいるの!?
前からこんなだったっけ??
66+入りからストレートでもざっくり20時間プレイせなならんのか…
588.名無し - 24/04/24 14:55:02 - ID:Y3/KnS5+Vw
チャレンジバトルはレギュレーション次第じゃ普段あんまり見ないようなキャラが見れることもあってその時は楽しいが、
今回のはデスオルタやメゴやんゴジやんが出られる分普通にランクマやるのとあまり変わり映えしないな
589.名無し - 24/04/24 18:12:26 - ID:ZXp0z7MuMw
最近すぐにこいつナーフすべきみたいな声あがるけどそもそもナーフって長い目で見たらだれも得しないんだよな
そのユニット使ってる人はもちろん、苦しめられてた人も取って代わられた別のユニットに苦しめられるだけで解放されることはない
クモオーグナーフされてレオやシーサーが巻き返してぶっぱ戦法が復活しただけみたいな
(現在はユニットの増加によりまた減ってきたが)
590.名無し - 24/04/24 19:51:40 - ID:vsrCA1ovQA
毎月ナーフ叫んでるのは古参勢、強い言い方したら新キャラに簡単に負けるのが気に食わない既得権益層だから
以前の戦法が復活して環境硬直化するのはむしろ望むところ
591. leaf_godzilla - 24/04/24 21:43:11
既得権益と言うのは簡単ですが、古参からすると、☆4を年単位で育てているんですよ。
それはレベルだけでなく、ユニットの使い方や相性の良い味方ユニット、苦手なユニットの捌き方も含めてです。
そういう意味では、あまりに簡単に古いユニットが使えなくなるのは本当に寂しいんですよ。
私ももうアンギラスを使えなくなってしまっています。
もう少し緩やかにインフレして欲しいというのが正直な感想です。
592.クラエニウス - 24/04/24 21:52:12 - ID:cYrHCIaxyQ
コング使えないの寂しいんですよ…映画がらみでテコ入れ下さい!
593.名無し - 24/04/24 22:20:47 - ID:XMRoY+IbMg
チビメカコンビの裏からバリアブルスライシングするだけの駄ゲーをどう改善するんか思いつかん。フィールド上の効果打消す系の施設ユニットでも★3当たりで出せるのか、
まぁ次シーズンでアッパー無くなるから一旦は落ち着くだろうけど。
にしてもこんだけ★4増えると育てるのがマズ厳しいな
594.名無し - 24/04/24 23:15:07 - ID:s6D0nC6d9Q
古参のひとりとしてだけど、ナーフ連呼するよりはアッパー調整連呼するほうがまだ気持ち前向きな気はするけどね。環境荒れるのは同じだけど出る杭を打つよりボトムアップしていくほうが全体的に盛り上がるし
595.名無し - 24/04/24 23:34:25 - ID:qFYg+Yyyrg
古参は大体廃課金なのでその層に金出して貰わないと基本無料のスマホゲーなんてすぐ干上がるんですよ。
育ち切った古い☆4だけでどうにかできるゲームだと課金促せないでしょ?
596.名無し - 24/04/24 23:34:42 - ID:ZXp0z7MuMw
身もふたもないこといえばこのゲーム同格とあたることほぼないから強ユニットだけど割と欠点も目立つようなのもレベル差とかで帳消しにされてボコられた印象が強くなって結果過大評価されてるようなのが目立つ気がする
少なくともマイゴジ竜王オルタデスちびコンビはナーフしなければいけないほどのレベルには達してない気がする
597.名無し - 24/04/25 01:09:39 - ID:gXcR4il/Yw
ちびコンビだけはナーフした方がいいと思う。他の面々は現状でも既存ユニットで割と簡単に対策取れるけどちび共はかつての蜘蛛レベルだと思う。
軽コストだから倒してもすぐ出てくるし、条件ありとはいえ最大3回復活とオルガの立場がないぐらい場持ち良すぎてしぶとい。ちびゴジの「しゅん…」からすぐに「ここはちびゴジラ」されるのは正直しんどい…。
加えてシーズンバフ中のランクマはともかく、制限枠のはずの遺跡でもアースや銀座砲と同等もしくはそれ以上と、遭遇率高すぎるからそれだけぶっ壊れってことだと思う。
598.名無し - 24/04/25 06:28:27 - ID:ZXp0z7MuMw
単体攻撃な時点でクモレベルには達してないと思いますよ
最近増加傾向のギャオスはじめ群れ系相手は普通に不利だし
あとオルガの復活は確定発動だけどちびコンビのは状況次第で発動できなかったりするのと
使えるようになってる時はちびゴジラも消耗してることが多くて2回目3回目発動は格下相手でもなきゃ難しい
599.名無し - 24/04/25 07:44:12 - ID:8E4lpWtCbg
負けてるのを自分が弱いからじゃなくて相手のユニットがおかしい性能だから
ってことにすれば楽なのでそっちに走りたくなる気持ちはわかる
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