最終更新:ID:qGg3OPMHow 2024年03月31日(日) 23:01:58履歴
『ゴジラvsビオランテ』に登場した怪獣王。スーツの特徴からビオゴジと呼ばれる。三原山で眠っていたが爆弾の起爆によって復活し、自衛隊の迎撃を物ともせずに進撃。自身と同じくG細胞から生まれたビオランテと対決することになる。
初期デッキに入っているバトルピース。サービス開始から長いこと地上戦最強を守ってきたこのゲームの主人公格。
サービスから2年半経ち、流石に型落ち感は出てきたが、それでも単なる殴り合いなら強ユニット達と並んで戦う実力を持つ。
『ゴジバトでの戦い』を色々教えてくれるような、戦略価値を考えさせる尖った性能を持っている。ゲームを始めた人はまずはビオゴジの使い方、そして対策の仕方を覚えるようにしよう。
対地地上攻撃のみを行う地上ユニット。飛行ユニットには反撃できない。
高コストの分ステータスは非常に高く、体力も十分にあるが何より攻撃力が高い。単に地上戦で殴り合うだけなら☆4含めたほとんどのユニットに殴り勝つ。それも、コスト比を含めての勝利を収める事が多い。殴り合いだけならめちゃ強い。
さほど足が速くない事と頭上ががら空きなのが痛く、対策をされるとなかなか思うように盤面を作れない。この辺りは☆3の定めではあるが。
高コストな分、進撃に失敗するとコスト損が非常に大きい。闇雲に出撃させるのは控え、得意な地上戦ができそうな盤面、もしくは相手に進撃できそうな盤面を整えてから出撃させるのを推奨する。相手の飛行ユニット以外が進撃をしてきた時に防衛で出す、などの出撃方法がおすすめ。この時、防衛を終えたビオゴジを迎撃するためにまず間違いなく飛行ユニットが出てくるため、その備え(つまり救援用の飛行or対空ユニット)が出来ていると有利な盤面を作りやすい。
通常時の戦闘だとコスト増加時間の関係もありなかなか戦果を出せないが、延長時間に入る事で、コスト増加時間が減って且つ彼我のリーダー距離が縮んで段々とビオゴジにとって有利な状況になってくる。必殺のゴジラパンチが段々と相手リーダーに届きやすくなるという事だ。ビオゴジを使う場合は、延長戦でのビオゴジ通しはそれなりに効くので、特に格上相手の時は狙ってもいい。また、延長戦までビオゴジを使わないという戦略もある。一切ビオゴジを出さず、こちらの編成にビオゴジがいないと思い込ませて延長戦に持ち込み、急にビオゴジを出すことで、よりゴジラパンチが届きやすくなる。手札が常に一枚埋まるために上級者用の使用方法だが、試しに使ってみると案外通るので、遊び程度で使ってみるのはおすすめ。
対策は正直それほど難しくない。足が遅いので、それなりに火力のある飛行ユニットを出撃させたらその内沈む。
メガギラスうやKoMモスラで移動速度を落としたり、火力の高いバトラで一気に倒しに行ったり、またスタンに弱いためネロンガやミニラで対応している間に飛行ユニットで倒す、といった方法がおすすめ。カマキラスなどの群体ユニットで足止めしながら倒すのも良い。
特殊な使い方としては、各種ユニットを押し込むのが得意な昭和ガイガンをビオゴジの後ろに出撃させてビオゴジを押させ、一気に相手の懐に運び込む方法がある。
他、同じく昭和ガイガンをリーダーとして使い、必殺効果の移動速度変化によって相手の懐にねじ込む戦法、高ステ型なのを利用してモスラリーダーで回復しながら戦う戦法などなど。色々な運用法があるため、試してみると良い。
初期デッキに入っているバトルピース。サービス開始から長いこと地上戦最強を守ってきたこのゲームの主人公格。
サービスから2年半経ち、流石に型落ち感は出てきたが、それでも単なる殴り合いなら強ユニット達と並んで戦う実力を持つ。
『ゴジバトでの戦い』を色々教えてくれるような、戦略価値を考えさせる尖った性能を持っている。ゲームを始めた人はまずはビオゴジの使い方、そして対策の仕方を覚えるようにしよう。
対地地上攻撃のみを行う地上ユニット。飛行ユニットには反撃できない。
高コストの分ステータスは非常に高く、体力も十分にあるが何より攻撃力が高い。単に地上戦で殴り合うだけなら☆4含めたほとんどのユニットに殴り勝つ。それも、コスト比を含めての勝利を収める事が多い。殴り合いだけならめちゃ強い。
さほど足が速くない事と頭上ががら空きなのが痛く、対策をされるとなかなか思うように盤面を作れない。この辺りは☆3の定めではあるが。
高コストな分、進撃に失敗するとコスト損が非常に大きい。闇雲に出撃させるのは控え、得意な地上戦ができそうな盤面、もしくは相手に進撃できそうな盤面を整えてから出撃させるのを推奨する。相手の飛行ユニット以外が進撃をしてきた時に防衛で出す、などの出撃方法がおすすめ。この時、防衛を終えたビオゴジを迎撃するためにまず間違いなく飛行ユニットが出てくるため、その備え(つまり救援用の飛行or対空ユニット)が出来ていると有利な盤面を作りやすい。
通常時の戦闘だとコスト増加時間の関係もありなかなか戦果を出せないが、延長時間に入る事で、コスト増加時間が減って且つ彼我のリーダー距離が縮んで段々とビオゴジにとって有利な状況になってくる。必殺のゴジラパンチが段々と相手リーダーに届きやすくなるという事だ。ビオゴジを使う場合は、延長戦でのビオゴジ通しはそれなりに効くので、特に格上相手の時は狙ってもいい。また、延長戦までビオゴジを使わないという戦略もある。一切ビオゴジを出さず、こちらの編成にビオゴジがいないと思い込ませて延長戦に持ち込み、急にビオゴジを出すことで、よりゴジラパンチが届きやすくなる。手札が常に一枚埋まるために上級者用の使用方法だが、試しに使ってみると案外通るので、遊び程度で使ってみるのはおすすめ。
対策は正直それほど難しくない。足が遅いので、それなりに火力のある飛行ユニットを出撃させたらその内沈む。
メガギラスうやKoMモスラで移動速度を落としたり、火力の高いバトラで一気に倒しに行ったり、またスタンに弱いためネロンガやミニラで対応している間に飛行ユニットで倒す、といった方法がおすすめ。カマキラスなどの群体ユニットで足止めしながら倒すのも良い。
特殊な使い方としては、各種ユニットを押し込むのが得意な昭和ガイガンをビオゴジの後ろに出撃させてビオゴジを押させ、一気に相手の懐に運び込む方法がある。
他、同じく昭和ガイガンをリーダーとして使い、必殺効果の移動速度変化によって相手の懐にねじ込む戦法、高ステ型なのを利用してモスラリーダーで回復しながら戦う戦法などなど。色々な運用法があるため、試してみると良い。
良 | 対空持ちユニット | 頭上に穴があるユニットのため、飛行対策は必須 |
ラドン(1993年) | 登場時バフで移動速度を上げると一気に相手リーダーに詰め寄ることが出来る。 対空対策もでき、更にラドン撃墜時にHPの回復もできるため、原作同様素晴らしいシナジーを見せる。 | |
悪 | アンギラス(1955年) | 映画ではゴジラ対ガイガンでタッグを見せるほどの仲の良さだが(そちらは二代目ではあるが)、ゴジバトでは同じような鈍足型が並ぶだけになり、あまり相性は良くない。 |
良 | だいたいの地上怪獣 | 怪獣王にタイマンで勝てる地上怪獣など存在しない。 |
悪 | 群体系 | 一体ずつ殴り倒している間に時間を稼がれてしまう。 |
ミニラ 93式自走高射メーサー砲 | スタン持ちには相性が悪く、時にスタンによる攻撃キャンセルで一切の手出しが出来なくなる事がある。 |
ピース概要 リーダー
ユニット能力はこちら
必殺技 | 放射熱線 | ||
コスト | 2 | クールダウン | 90秒 |
効果 | 扇指定範囲に350ダメージ 15秒間、コスト5以上の味方ユニットの与ダメージ+50% | ||
攻撃 | 範囲攻撃 | 射程 | 70(長い) |
攻撃速度 | 2.5秒 | 索敵範囲 | 70(広い) |
wiki追記ステ | |||
---|---|---|---|
対ユニット射程 | 短射程 (最短ユニット相手にしか反撃できない) | スタンキャンセル | しやすい |
安定した強さを誇るリーダー。☆3と言う事もあり、初心者は真っ先に育成を推奨する。
防衛力はやや低い。射程は最も短く、多少射程が長いユニット(機龍改など)には反撃ができない。
ただし、ユニット時と違いなぜか攻撃が範囲攻撃となっている。そのため、群体にはやや強い。
必殺技が強力で、必殺技は全てのコスト5以上のユニットを攻撃力1.5倍にするというもの。
中堅ユニット以上のユニット全てに、1.5倍という破格な火力を与えるため、勝負所で使えば盤面なり相手リーダーのHPなりを一気に持っていく事が可能。彼我の戦力を見極め、ここぞという場面で必殺を使う事が、ビオゴジリーダーでの勝利につながる。
相手リーダーがビオゴジだった場合は、やはり中堅以上のコストを持つユニットが主力で使用してくると予想される。
相手のどのユニットが戦力の中核になっていて、ビオゴジバフをかけようとしているかを見極めるのが、ビオゴジリーダーを相手に戦うコツとなる。
防衛力はやや低い。射程は最も短く、多少射程が長いユニット(機龍改など)には反撃ができない。
ただし、ユニット時と違いなぜか攻撃が範囲攻撃となっている。そのため、群体にはやや強い。
必殺技が強力で、必殺技は全てのコスト5以上のユニットを攻撃力1.5倍にするというもの。
中堅ユニット以上のユニット全てに、1.5倍という破格な火力を与えるため、勝負所で使えば盤面なり相手リーダーのHPなりを一気に持っていく事が可能。彼我の戦力を見極め、ここぞという場面で必殺を使う事が、ビオゴジリーダーでの勝利につながる。
相手リーダーがビオゴジだった場合は、やはり中堅以上のコストを持つユニットが主力で使用してくると予想される。
相手のどのユニットが戦力の中核になっていて、ビオゴジバフをかけようとしているかを見極めるのが、ビオゴジリーダーを相手に戦うコツとなる。
このページへのコメント
飛行が相対的に弱体化してる上にマイゴジ環境だと意外と刺さるな
マイゴジを一方的に張り倒せるから水場もあまり怖くないし
リーダー必殺技、火力インフレ気味な今だと2コスで15秒間1.5倍は普通に壊れだと思う
デストロイアとかゴジラアースみたいな高コス登場後間もなく使えるのがやばい
オルタナティブバージョン発表されたけど
攻撃速度5秒ってアースと同じか…遅さを補うなにかがあるんだろうか
というかwikiでのページどうなるんですかね
別キャラ扱い(旧ビオゴジと同時編成可能)みたいから別にすべきなのかな
ビオゴジはリーダー時は射程がそんなに長くないから射程外から殴ってくるウルトラマンやレジェモス、レジェギド、昭和メカゴジラや機龍改は苦手ユニットだと思う
ガイガンかビオランテのリーダー必殺技で高速化したビオゴジへの対応いまだに何が正解なのかわかりません
空中ユニットで迎撃してもいつも半分以上確実に削られてしまいます
群れで止めようとしたら在来線でやられるし…
恐らくですが、ドシンプルにレベルが足りてないパターンだと思います
ある程度育ったビオゴジちゃんは確かに止めるのが大変ですが、火力のあるレオ、バトラ辺りで迎撃しつつカマキラスという基本路線を使えば概ね対処できるはずです。
電車を使われてカマキラスが沈むという事ですが、ビオゴジ+電車で相手はコスト10使っています。
対して、(仮にですが)レオ+カマキラスならまだコスト7。もうコスト3を対策に使えますので、基本的には対処可能な筈です。
ご武運を祈ります。
ビオゴジ対策をマストに考えるなら、メガギラスをタイミングよく出すと強烈な減速効果でかなりの時間を稼げるので、その間に遠距離攻撃なりカマキラスなりで迎撃する余裕ができるのでオススメです。もちろんメガギラス本体も空中からビオゴジに殴られず削れますし
2撃目までは確定で無効化できる令和ジェットジャガーもオススメ
在来線対策としてはカマキラスに撃たせてからJJで迎撃させるのがいいかも
一応今だとレジェンドモスラで機能停止にできますが
これにも抜け道がありランカーの相手がKIDS使ってくるんですよね
ありがとうございます
在来線を使うことで相手のコストが枯れるという発想はありませんでした
しばらくコス1カマキラスとSPJJ、組み込んでみますかね…
ところで(メガギラスとかの)減速ってガイガンビオの必殺技による加速状態の時は効かなかった気がするんですけど勘違いでしょうか
(だいぶ前だけど、ゾンデが効かなかった記憶が)