最終更新:ID:qGg3OPMHow 2024年03月30日(土) 00:32:41履歴
ピース概要 ユニット
『怪獣島の決戦 ゴジラの息子』に登場した、文字通りゴジラの息子。作中ではカマキラスに追いかけ回されたりしていた。他映画では、キングギドラの首を無力化させたり、意外な戦力になっていることがある。
長い射程から繰り出されるスタン攻撃で相手ユニットの妨害を得意とする。
戦闘力は低いが、支援能力がそこそこあるため、コスト2としてはそれなりの仕事をする。
スタミナ、攻撃力共に不足し、ほとんどのユニットにタイマンで負ける。大ダコくらいなら戦えるかもしれないが、なんていうか子猫と子犬のじゃれ合いを見るような感じになる。
コスト2という点から突撃系の壁役に使いたくなる所だが、スタミナがないためにレオの突撃を耐えられない。その観点では、レオの突撃を耐えやすいちびゴジラの方が少し良いかもしれない。
さて、ミニラの特徴は何と言ってもそこそこの射程から吐き出すスタン攻撃。
攻撃判定が早いため、相手に着弾する前にミニラが倒されても判定が残り、倒され際にスタンを残していくしぶとい仕事をする。
スタン系の中ではコスト2で出せるという点が唯一無二であり、手軽な支援要員として、ゲーム開始当初は活躍する。メーサー砲よりはスタミナがあり、ネロンガよりコストが軽く、クモオーグより攻撃間隔が短い。スタン要因としてはそこそこ優先度は高い。
基本的な使い方は主力の後ろに出して追いかけさせるというもの。足が速いため結構すぐ追いつく。
攻撃の大ぶりなユニット相手にスタンを狙うのが定石で、デスギドラ、GMKゴジラ辺りは割と頻繁に止まってくれる(この2体の場合は巻き添えでミニラが処理されがちだが)。
また、前述したがコストが軽い事で、突撃攻撃の壁役の他、デッキの回転を早くする効果がある。特に大型ユニットを多く編成したデッキで有効で、ここぞという時に手札に欲しいユニットがない場合に出撃させる事で、気軽に手札を回すことが出来る。この使用方法だとカマキラスの方が使い勝手が良いが、範囲攻撃が多い環境下だと(その手のユニットはスタンしやすい事が多いため)ミニラの方が上手く盤面を作れることがある。
相手にミニラがいる時は……、編成によるが、基本的にはあまり気にしないでも良い。コストが軽いのもあり、配置位置を工夫しても割とその穴を狙って出撃されがち。
デスギドラやカイザーギドラなどの攻撃が大ぶりなユニットを編成している時のみ戦況への影響が考えられるので、多少ケアをしてあげたい。モスラを添えるなりするだけで対策になる。
長い射程から繰り出されるスタン攻撃で相手ユニットの妨害を得意とする。
戦闘力は低いが、支援能力がそこそこあるため、コスト2としてはそれなりの仕事をする。
スタミナ、攻撃力共に不足し、ほとんどのユニットにタイマンで負ける。大ダコくらいなら戦えるかもしれないが、なんていうか子猫と子犬のじゃれ合いを見るような感じになる。
コスト2という点から突撃系の壁役に使いたくなる所だが、スタミナがないためにレオの突撃を耐えられない。その観点では、レオの突撃を耐えやすいちびゴジラの方が少し良いかもしれない。
さて、ミニラの特徴は何と言ってもそこそこの射程から吐き出すスタン攻撃。
攻撃判定が早いため、相手に着弾する前にミニラが倒されても判定が残り、倒され際にスタンを残していくしぶとい仕事をする。
スタン系の中ではコスト2で出せるという点が唯一無二であり、手軽な支援要員として、ゲーム開始当初は活躍する。メーサー砲よりはスタミナがあり、ネロンガよりコストが軽く、クモオーグより攻撃間隔が短い。スタン要因としてはそこそこ優先度は高い。
基本的な使い方は主力の後ろに出して追いかけさせるというもの。足が速いため結構すぐ追いつく。
攻撃の大ぶりなユニット相手にスタンを狙うのが定石で、デスギドラ、GMKゴジラ辺りは割と頻繁に止まってくれる(この2体の場合は巻き添えでミニラが処理されがちだが)。
また、前述したがコストが軽い事で、突撃攻撃の壁役の他、デッキの回転を早くする効果がある。特に大型ユニットを多く編成したデッキで有効で、ここぞという時に手札に欲しいユニットがない場合に出撃させる事で、気軽に手札を回すことが出来る。この使用方法だとカマキラスの方が使い勝手が良いが、範囲攻撃が多い環境下だと(その手のユニットはスタンしやすい事が多いため)ミニラの方が上手く盤面を作れることがある。
相手にミニラがいる時は……、編成によるが、基本的にはあまり気にしないでも良い。コストが軽いのもあり、配置位置を工夫しても割とその穴を狙って出撃されがち。
デスギドラやカイザーギドラなどの攻撃が大ぶりなユニットを編成している時のみ戦況への影響が考えられるので、多少ケアをしてあげたい。モスラを添えるなりするだけで対策になる。
良 | ゴジラ(1989年) アンギラス(1955年) | タイミングによるが、スタンが上手く入れば無力化できる事がある |
ギャレゴジ | ミニラはギャレゴジの天敵 アース対策に出されるギャレゴジ対策にどうぞ | |
上記等、攻撃の遅いユニット | 攻撃速度の他に攻撃そのものの時間もあるため一概には言えないが 当然攻撃の遅いユニット程スタンは効く | |
悪 | ゴジラ・アース(2017年) | アース様にスタンは効かない |
カマキラス(1967年) | 純粋な支援ユニットでコストが抑えられているため、タイマン等で負けてもさほどの痛手にならないミニラだが、 唯一カマキラスに負けた時は少しコスト面でもマイナスになりがち |
このページへのコメント
コスト減でモスラ幼虫が対抗馬になるのは予想外だったけど、相変わらず長射程からのスタン妨害は便利
全体火力上がってるからこそ1手稼いでくれるのが助かる
クモオーグが死滅するからふたたび環境で活躍できるようになるだろう
スタンは強すぎるからミニラくらいでちょうどいい
運営は今後スタン性能の乱用は控えて頂きたい
クモオーグの登場でもはや存在価値0
ミニラより育ってないクモ使ってるのが多いのか当ててみると結構刺さるぞ。
両方入れてデッキ回転率上げるし存在価値むしろ上がってるけど
クモと併用すればクソウザいぞ(n敗)