最終更新:ID:yNXLN+Fnkw 2014年11月25日(火) 17:05:35履歴
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ピクミンが突然自由気ままに行動するせいで、肝心なときに空振りが頻発する
また、横スマッシュ後は長時間ピクミンが帰ってこなくなる
前作の投げは強すぎたけれど、何もここまで弱体化しないでもよかったのに
上記の問題さえなければいいキャラなのに、現時点では弱キャラとしか言いようが無い
SJ最速入力ならどの空中攻撃も着地隙がないので、バッタをしよう
また、横スマッシュ後は長時間ピクミンが帰ってこなくなる
前作の投げは強すぎたけれど、何もここまで弱体化しないでもよかったのに
上記の問題さえなければいいキャラなのに、現時点では弱キャラとしか言いようが無い
SJ最速入力ならどの空中攻撃も着地隙がないので、バッタをしよう
技名 | 発生 | 持続 | 硬直 | コメント |
NB | F | F | F | 発生は非常に速いので、攻撃を食らう瞬間以外ならいつ引っこ抜いても問題ない |
横B | F | F | F | 3匹しかいない貴重なピクミンを投げつける、相手がガン待ちなら使えるけど、攻めてきてる相手に使う暇は無い |
下B | F | F | F | 自由気ままに行動する阿呆どもを召集するのに使う |
上B | F | F | F | 一応1度だけなら空中攻撃を出せる、その後は尻餅落下に ピクミンをつれている数と浮力は反比例する |
弱A | 4F | F | F | 2段攻撃 発生速く、距離をとれるので密着されたら迷わずこれでいい |
横強 | 15F | F | F | 威力が高いけれど発生が遅すぎる、ピクミンがいるならわざわざ使う意味はない |
下強 | 6F | F | F | 飛ぼう |
上強 | 6F | F | F | NAヒット後に繋がることがある、暴れ用 |
ダッシュA | 8F | F | F | 着地狩り |
横スマ | F | F | F | 射程はあるけどそれだけ、根元じゃないとあまり吹き飛ばない、この技が最もピクミン行動不能時間が長い |
下スマ | F | F | F | 3匹しかいないので2連続で使うと2発目は後ろは出ない |
上スマ | F | F | F | 着地狩りに使えるが、全体フレームがとても長いので間違ってもぶっぱで使わないように |
技名 | 発生 | 持続 | 硬直 | 着地硬直 | コメント |
JNA | 7F | F | F | 15F | 多段ヒット、ピクミンなしでも使える貴重な空中攻撃、しかしそもそもピクミンなしの状態で密着しないように気をつけるべき、暴れ用 |
J前A | 7F | F | F | 15F | 空対空としては非常に優秀だが、崖外で使ってもバーストは狙えない |
J後A | 10F | F | F | 15F | バーストを狙うならこっち、前Aに比べると発生は若干遅い |
J下A | 9F | F | F | 30F | 重なるように使わないとメテオにならない |
J上A | 8F | F | F | 30F | 紫や赤ならバーストを狙ってもいい |
技名 | 発生 | 持続 | 硬直 | コメント | |
掴み | 10F | 7F | F | 前投げ | 崖外で出せるなら |
D掴み | 10F | 9F | F | 後投げ | 崖外へ出せるなら |
振り向き掴み | 10F | F | F | 上投げ | 上バーストを狙いたいなら使ってもいい |
掴み打撃 | F | F | F | 下投げ | 追撃ができるので基本はこれ |
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