作りたてのため、かなり情報不足してます。期待しないでね。

プリズン(防御系)

牢屋に入りたがる人

仲間にするための条件

召喚石でランダム召喚

特殊能力

なし

キャラ技

技名TP習得Lv効果
魔法反射20初期1ターンの間、敵の魔法攻撃を跳ね返す。
プリズン20初期(使用者)先制発動でダメージ無効+行動不能になる、2ターンで効果が解け、HPとMPが全快
ハイキック2010(敵単)ダメージ+スタン。先制。
手作りお菓子1020(敵単)HP500回復+毒
守りの達人530(使用者)その戦闘中の間、防御の効果が3倍になる
シールド要塞5040(味全)全ダメージを70%に軽減、10ターン継続。

ステータス

評価
HPMPATKDEFMATMDFAGILUK
AEASFSFE
成長
LvHPMPATKDEFMATMDFAGILUK
〜9971.029.391.802.030.911.851.932.21
100〜74.549.451.042.100.001.041.042.10
Lv255無装備191552452357547101366371560

解説

壁キャラ
スキルで被弾率を上げることはできないので
シュシュやCアピールで補う必要がある
概要
主な役割はボス戦でシールド要塞でまもりを固めつつ
ハイキックで足止めをする戦い方になる
相対的に相手が強いほど利用価値が有り弱いほど無くなる。

囚人のような格好をしているが前科はない
ただしドがつくほどMであり、狭い空間や過剰な束縛を相手に要求する
ステータス
耐久性に優れたキャラの中でもHP,DEF,MDFすべてが高水準。
単体攻撃しか使わない敵ばかりなら装備で被弾率を上げると被害は激減する。
プリズン、ハイキック、シールド要塞は先制発動。敏捷性は無いがそこまで気にはならない。
キャラ技
初期技のプリズンは強攻撃回避や回復手段として信頼性が高い。
一方で、2ターン拘束された彼女だけが生き残っても立て直しができない事も多々ある。
また状態異常には弱いので注意。
敵の行動パターン調査には便利。

全体攻撃に対してはシールド要塞で、どんなダメージも3割カットとこちらも相応に強力。
しかし高レベルの賞金首や裏ボス相手ではそれ以上の超火力で薙ぎ払ってくる敵も多いため、
他キャラが使う片面を完全に無効化するスキルの方に軍配が上がる。
殴り合いが成立する範囲での強敵・ボス戦用になる。

総じて、混成や両刀タイプの敵にも対応できるのがプリズンの強みといえるだろうか。

攻撃手段はピンポイントのスタンが狙えるハイキックが早くから使える。先制攻撃と見ればダメージもそこそこ。
もう一つのダメージソースになりうる毒は、強敵相手だと耐性持ちが多いのであまりあてにはならない。
魔力の成長は絶望的ではあるが、プリズンでお手軽なMP回復ができる為、装備で補強して魔法アタッカーで運用するのもあり。
装備
(under construction...)
相性の良い女の子
(under construction...)
備考
(under construction...)

ver更新による変更

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

どなたでも編集できます