作りたてのため、かなり情報不足してます。期待しないでね。
最終更新:ID:q+hiLpW21Q 2014年10月19日(日) 12:42:35履歴
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最後の魔王様戦にて、貯蓄発動後に一回満タンまでぶつぶつなどで回復したあとに死んでリベンジすると貯蓄の効果が継続されるだから貯蓄→ぶつぶつリベンジ貯蓄→ぶつぶつリベンジを繰り返したら勇者を強くしてなくてもただのぬるげーになってしまう
それ仕様だと思う。最初はレベルの倍ぐらい増えるけど、一定値を超えるとレベルと同じしか上がらなくなるという設定というか。たしか前は上がるごとに効果がどんどん減っていったけど、今はレベル分は必ず増えるしこのぐらいならいい。
レストランについてのバグの報告です。ラルフが10を超えてから、食事でHPの上がる数量が2分の1になっています。
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最後の魔王様戦にて、貯蓄発動後に一回満タンまでぶつぶつなどで回復したあとに死んでリベンジすると貯蓄の効果が継続される
だから貯蓄→ぶつぶつ
リベンジ
貯蓄→ぶつぶつ
リベンジを繰り返したら
勇者を強くしてなくても
ただのぬるげーになってしまう
それ仕様だと思う。
最初はレベルの倍ぐらい増えるけど、一定値を超えるとレベルと同じしか上がらなくなるという設定というか。
たしか前は上がるごとに効果がどんどん減っていったけど、今はレベル分は必ず増えるしこのぐらいならいい。
レストランについてのバグの報告です。
ラルフが10を超えてから、食事でHPの上がる数量が2分の1になっています。