最終更新:ID:qRpFL8+nOA 2023年11月03日(金) 11:22:24履歴
「お、俺って……こんなに弱かったの……?」
「勇者の力は理屈じゃないんだ。データに刻みつけておくんだな。」
「俺は、自分らしく生きるためなら
命を賭ける!」
ひょんな事からレベルを1にされてしまった不幸な主人公
ドーピングはHPは999999その他は99999まで上がる
時間さえかければ最強のキャラクターではあるが・・・。
初期ステータス(無装備)
「勇者の力は理屈じゃないんだ。データに刻みつけておくんだな。」
「俺は、自分らしく生きるためなら
命を賭ける!」
ひょんな事からレベルを1にされてしまった不幸な主人公
ドーピングはHPは999999その他は99999まで上がる
時間さえかければ最強のキャラクターではあるが・・・。
初期ステータス(無装備)
HP | MP | ATK | DEF | MAT | MDF | AGI | LUK |
400 | 50 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
我らが主人公ラルフくん。
パーティから原則外せないのと、一生こすられるレベル1固定であり、その性質上成長パターンはプレイヤーのドーピングのやり方に大きく左右される。
時間さえかければ最強のキャラにはなるが、通常プレイしている限りでは、キャラ技の習得が異様に遅く(理由は後述)、
初期メンバーにララがいることからも魔法系キャラに自然となりやすい。
(一応、ステータス成長のさせ方は自由なので物理型でも両刀型でも何にでもなれる…が、キャラ技の習得の遅さが祟って茨の道)
また、初期ステータスも悲しいほど低い上にフラットなので、村レベルも低い序盤は悲しいくらい足手まといのヒモ男である。
一方で、女の子や魔法が揃い始める村レベル30〜あたりからはめきめきと強くなりはじめ、(あくまでも通常プレイの範疇で)最終的には、多くの女の子たちの穴を埋めるフォロー万能役と化す。
キャラ技はいわゆる「ガチャ被り」が起きないと習得できないので、それが原因で後期Verで始めるほどキャラ技の習得が遅くなる。
パーティから原則外せないのと、一生こすられるレベル1固定であり、その性質上成長パターンはプレイヤーのドーピングのやり方に大きく左右される。
時間さえかければ最強のキャラにはなるが、通常プレイしている限りでは、キャラ技の習得が異様に遅く(理由は後述)、
初期メンバーにララがいることからも魔法系キャラに自然となりやすい。
(一応、ステータス成長のさせ方は自由なので物理型でも両刀型でも何にでもなれる…が、キャラ技の習得の遅さが祟って茨の道)
また、初期ステータスも悲しいほど低い上にフラットなので、村レベルも低い序盤は悲しいくらい足手まといのヒモ男である。
一方で、女の子や魔法が揃い始める村レベル30〜あたりからはめきめきと強くなりはじめ、(あくまでも通常プレイの範疇で)最終的には、多くの女の子たちの穴を埋めるフォロー万能役と化す。
キャラ技はいわゆる「ガチャ被り」が起きないと習得できないので、それが原因で後期Verで始めるほどキャラ技の習得が遅くなる。
記憶の名前 | 技名 | TP | 効果 | 概要 | |
---|---|---|---|---|---|
ララの記憶 | 女子高校生ぱーんち! | 10 | (単) 混乱攻撃 | ララと同じくこれには武器効果が乗る | |
アクアータの記憶 | ウォーターパンチ | 15 | (単)(水) MP減少攻撃&魔法防御減少 | ||
ディエの記憶 | ぶつぶつぶつ | (使用者) HP MP TP 全回復 かわりに呪い状態 | 知的な服と併用で呪い予防可能 | ||
ストレーガの記憶 | マジックバーサーカー | 80 | (使用者) 5ターン行動+1&魔法力1.5倍 毎ターンMP30%減少 | ||
フェリーチェの記憶 | みんなにポーション | 30 | (全) HP30%回復 | 後期verでは運の上昇の隠し効果つき | |
アヤメの記憶 | 絶影 | 30 | (使用者) 絶影状態に 5ターン通常攻撃が3回に | ||
アウインの記憶 | ラッキープリンセス! | (全) 5ターン味方の運上昇 | |||
サキアーの記憶 | 病気にかからないコツ | 10 | (使用者) ほぼ全ての状態異常完治&防御力上昇 | ||
ユメルの記憶 | カウンセリング | 30 | (単) 味方の攻撃力&防御力超上昇 | ||
リヴの記憶 | 盗む | 5 | (単) 敵のアイテムを盗む | ||
ハイテックの記憶 | 嘘電話 | 25 | (使用者) 魔法力&魔法防御超上昇 | ||
シルトの記憶 | かばう | 10 | 3ターン味方を自動的にかばう | ||
ルージュの記憶 | 狂戦士の咆哮 | 5 | (全) 味方攻撃力上昇 | ||
ホーリーの記憶 | 全・魔法反射 | 60 | 味方全体魔法反射状態 | ||
キャミーの記憶 | ネコネコポイズン | 20 | (全) 毒攻撃 | ||
レナの記憶 | メリケン | 5 | (単) 防御無視の通常攻撃 防御&魔法防御減少 | ||
ロボ子の記憶 | リロード | 10 | (全) 味方TP10回復 (ラルフ含む) | ||
リリアの記憶 | ご奉仕します | 10 | (全) 仲間のHP・MP10%回復 | ||
魔王アルエの記憶 | 魔王の休憩 | (使用者) TPが20回復&HPも5%回復 | |||
キャンディペロンの記憶 | スイートキャンディ | 30 | (単) スイート状態に 3ターン味方のHP MP20%回復 | ||
エリナの記憶 | ちょっと甘える | 10 | (単) 相手の防御力超減少 | ||
シオンの記憶 | 天才流・五月雨 | 25 | (単) 6連続攻撃 防御力のある敵には微妙 | ||
アイの記憶 | 眼力 | (使用者) 5ターン運超超上昇 TP10回復 | |||
赤の魔女の記憶 | ヒッヒッヒ | 10 | (使用者) 戦闘中魔法力上昇 | ||
プリズンの記憶 | 守りの達人 | 5 | (使用者) 戦闘中コマンド「防御」効果3倍 | ||
アカリの記憶 | 手紙 | 20 | (単)麻痺&MPが減る&回避率ダウン | ||
ヨミの記憶 | ヨミパワーアップ | 5 | (使用者)攻撃力アップ&HP10%回復 | ||
精霊王の記憶 | スピリットファイア | 100 | (単)炎属性の魔法ダメージ | ||
チーアの記憶 | 休憩タイム | (使用者)HPとTPを10%回復 | |||
モスキーの記憶 | 貯蓄テクニック | 10 | (単) 戦闘中 HP最大値が超あがる | ||
ワゴコロの記憶 | 和の精神 | 50 | (全)味方の防御力&魔法防御超上昇 | ||
アピルの記憶 | フルスイング | 40 | (単)先制発動 高確率スタン | ||
ラルフィーの記憶 | ブレイブスラッシュ | 40 | (単)敏捷超ダウン ヒット時TP35回復 | 攻撃力倍率が全技中屈指の高さでアピルのフルスイングをも超える | |
レフィーの記憶 | 炎のレイピア | 20 | (単)敵に炎の斬撃をおみまいする! | 防御無視の属性2連攻撃! 威力弱! | |
ヘイティの記憶 | 魔力吸収 | 30 | (全)敵MPの吸収!魔王病にかかってる場合、効果UP! | ||
真のエンディングボス戦で入手 | スーパーラルフ | 100(※1) | (使用者)勇者用特技を三つ覚え、HP+30000、攻撃力と魔法攻撃力が上がるが防御力と魔法防御力は1になる。持続無限。 | ||
キャロットの記憶 | ディザスター | 10 | (単)爆薬を仕込んだ矢を放つ! | AGI依存技。単刀直入装備で化ける | |
アンスの記憶 | ムーンライト | 10 | (単)防御無視 攻撃と同時に敵のHPが1%回復 HP最大量が多い敵には不利 | 正直ラルフでこの技を使う場面はなさそう |
このページへのコメント
今更ですが、現行verではリヴの記憶から覚えるキャラ技はリヴと同じ性能のアイテムを盗む(全)になっています。消費10で防御無視とかいうトンデモ性能なので、ラルフがかなり出来る子になります。
>ブレイブスラッシュ 今はTP10回復だね
キャロットの記憶のスキルはAGL依存攻撃です。
ヘイティの記憶からもらえるスキルはMP吸収
バージョン2.5でブレイブスラッシュの性能が落ちた・・・・・
まだフルスイングよりは使いやすいけど、ここに書くと下方修正されちゃうのかな・・・・?
以前が強すぎたというのか・・・・?