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攻撃力検証・情報提供
0. hesowar_matsu - 16/05/04 19:46:09
攻撃力の情報提供・検証スレッドです
小数点単位で攻撃力が設定されていることが判明したため検証済みキャラの再検証も受け付けております
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・検証協力の仕方について
・攻撃力検証メモ
174.名無し - 17/04/01 23:04:49 - ID:OkX1o9zn/w
>>172まで反映済
175.名無し - 17/04/01 23:20:30 - ID:OkX1o9zn/w
>>173反映済
176.名無し - 17/04/02 07:57:21 - ID:OkX1o9zn/w
カラ松:こどもの日(89AP)
1.ヨモギ公園
レベル1(奇数レベル)
1撃目 214-146=68
2撃目 146-78=68
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 214-137=77
上昇値 77-68=9
aの値 68-(1×9)=59
計算式 59+(Lv×9)
ver2.0以前と変化なし
───
一松:独り立ち(324AP)
11.珍世界
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2454-1444=1010
2撃目 1444-434=1010
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2454-1264=1190
上昇値 1190-1010=180
aの値 1010-(1×180)=830
計算式 830+(Lv×180)
ver2.0以前と変化なし
───
おそ松:人気エピソード(52AP)
10.チンジュク高層ビル街
レベル1(奇数レベル)
1撃目 550-334=216
2撃目 334-118=216
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 550-301=249
上昇値 249-216=33
aの値 216-(1×33)=183
計算式 183+(Lv×33)
ver2.0以前より攻撃力上方修正
───
おそ松:マーチング(52AP)
10.チンジュク高層ビル街
レベル1(奇数レベル)
1撃目 550-340=210
2撃目 340-130=210
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 550-308=242
上昇値 242-210=32
aの値 210-(1×32)=178
計算式 178+(Lv×32)
177.名無し - 17/04/02 11:15:44 - ID:fHPhLb3geA
一松:着物 324AP(再検証)
イベ3.ブリーフ
レベル1(奇数レベル)
1撃目 8840-7920=920
2撃目 7920-7000=920
ダメージ差無し
レベル2(偶数レベル)
1撃目 8840-7756=1084
上昇値 1084-920=164
aの値 920-(1×164)=756
計算式 756+(Lv×164)※変更無し
一松:スクール松 324AP(再検証)
イベ3.ブリーフ
レベル1(奇数レベル)
1撃目 8840-7840=1000
2撃目 7840-6840=1000
ダメージ差無し
レベル2(偶数レベル)
1撃目 8840-7662=1178
上昇値 1178-1000=178
aの値 1000-(1×178)=822
計算式 822+(Lv×178)※変更無し
トド松:独り立ち 430AP(再検証)
イベ4.ブルース・ブラジャーズ
レベル10(偶数レベル)
1撃目 15600-9858=5742
レベル11(奇数レベル)
1撃目 15600-9465=6135
2撃目 9465-3330=6135
ダメージ差無し
上昇値 6135-5742=393
aの値 5742-(10×393)=1812
計算式 1812+(Lv×393)※変更無し
トド松:スクール松 430AP(再検証)
イベ3.ブリーフ
レベル1(奇数レベル)
1撃目 8840-6657=2183
2撃目 6657-4474=2183
ダメージ差無し
レベル2(偶数レベル)
1撃目 8840-6268=2572
上昇値 2572-2183=389
aの値 2183-(1×389)=1794
計算式 1794+(Lv×389)※変更無し
178.名無し - 17/04/02 18:41:35 - ID:OkX1o9zn/w
おそ松:バンド(私服)(52AP)
10.チンジュク高層ビル街
レベル1(奇数レベル)
1撃目 550-335=215
2撃目 335-120=215
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 550-302=248
上昇値 248-215=33
aの値 215-(1×33)=182
計算式 182+(Lv×33)
───
一松:マーチング(324AP)
11.珍世界
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2454-1402=1052
2撃目 1402-350=1052
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2454-1214=1240
上昇値 1240-1052=188
aの値 1052-(1×188)=864
計算式 864+(Lv×188)
───
一松:バレンタイン(324AP)
11.珍世界
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2454-1938=516
2撃目 1938-1422=516
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2454-1846=608
上昇値 608-516=92
aの値 516-(1×92)=424
計算式 424+(Lv×92)
179.名無し - 17/04/02 18:57:48 - ID:OkX1o9zn/w
>>178まで反映済
180.名無し - 17/04/03 21:42:20 - ID:fHPhLb3geA
十四松:マカロン 361AP(再検証)
イベ3.ブリーフ
レベル20(偶数レベル)
1撃目 8840-7670=1170
レベル21(奇数レベル)
1撃目 8840-7627=1213
2撃目 7627-6414=1213
ダメージ差無し
上昇値 1213-1170=43
aの値 1170-(20×43)=310
計算式 310+(Lv×43)※変更有り
十四松:独り立ち 361AP(再検証)
イベ3.ブリーフ
レベル1(奇数レベル)
1撃目 8840-8484=356
2撃目 8484-8128=356
ダメージ差無し
レベル2(偶数レベル)
1撃目 8840-8441=399
上昇値 399-356=43
aの値 356-(1×43)=313
計算式 313+(Lv×43)※変更無し
十四松:スクール松 361AP(再検証)
イベ3.ブリーフ
レベル1(奇数レベル)
1撃目 8840-8487=353
2撃目 8487-8134=353
ダメージ差無し
レベル2(偶数レベル)
1撃目 8840-8444=396
上昇値 396-353=43
aの値 353-(1×43)=310
計算式 310+(Lv×43)※変更無し
十四松:恵比寿 361AP
イベ3.ブリーフ
レベル1(奇数レベル)
1撃目 8840-8519=321
2撃目 8519-8198=321
ダメージ差無し
レベル2(偶数レベル)
1撃目 8840-8480=360
上昇値 360-321=39
aの値 321-(1×39)=282
計算式 282+(Lv×39)
十四松:悪魔ライダー 361AP
イベ3.ブリーフ
レベル1(奇数レベル)
1撃目 8840-8466=374
2撃目 8466-8092=374
ダメージ差無し
レベル2(偶数レベル)
1撃目 8840-8421=419
上昇値 419-374=45
aの値 374-(1×45)=329
計算式 329+(Lv×45)
181.名無し - 17/04/04 21:07:47 - ID:6aNj0d2j4Q
一松:チャイナ服(324AP)
検証場所:イベ3 ブリーフ
レベル1
一撃目 8840-7769=1071
二撃目 7769-6698=1071
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 8840-7578=1262
計算式 880+(Lv×191)
182.名無し - 17/04/04 22:18:57 - ID:OkX1o9zn/w
>>181まで反映済
183.名無し - 17/04/04 22:46:44 - ID:fHPhLb3geA
チョロ松:着物 180AP(再検証)
イベ4.ブルース・ブラジャーズ
レベル46(偶数レベル)
1撃目 15600-11706=3894
レベル47(奇数レベル)
1撃目 15600-11629=3971
2撃目 11629-7658=3971
ダメージ差無し
上昇値 3971-3894=77
aの値 3894-(46×77)=352
計算式 352+(Lv×77)※変更無し
チョロ松:泉の女神 180AP(再検証)
イベ4.ブルース・ブラジャーズ
レベル61(奇数レベル)
1撃目 15600-9696=5904
2撃目 9696-3792=5904
ダメージ差無し
レベル62(偶数レベル)
1撃目 15600-9606=5994
上昇値 5994-5904=90
aの値 5904-(61×90)=414
計算式 414+(Lv×90)※変更無し
チョロ松:スイーツ 180AP(再検証)
イベ4.ブルース・ブラジャーズ
レベル20(偶数レベル)
1撃目 15600-13510=2090
レベル21(奇数レベル)
1撃目 15600-13425=2175
2撃目 13425-11250=2175
ダメージ差無し
上昇値 2175-2090=85
aの値 2090-(20×85)=390
計算式 390+(Lv×85)※変更無し
チョロ松:センバツ 180AP(再検証)
イベ4.ブルース・ブラジャーズ
レベル20(偶数レベル)
1撃目 15600-13585=2015
レベル21(奇数レベル)
1撃目 15600-13503=2097
2撃目 13503-11406=2097
ダメージ差無し
上昇値 2097-2015=82
aの値 2015-(20×82)=375
計算式 375+(Lv×82)※変更無し
チョロ松:プリンス 180AP(再検証)
イベ1.上下サイド物語
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2080-1623=457
2撃目 1623-1166=457
ダメージ差無し
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2080-1541=539
上昇値 539-457=82
aの値 457-(1×82)=375
計算式 375+(Lv×82)※変更無し
チョロ松:パレード 180AP(再検証)
イベ1.上下サイド物語
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2080-1600=480
2撃目 1600-1120=480
ダメージ差無し
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2080-1514=566
上昇値 566-480=86
aの値 480-(1×86)=394
計算式 394+(Lv×86)※変更無し
チョロ松:カジノ 180AP
イベ1.上下サイド物語
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2080-1605=475
2撃目 1605-1130=475
ダメージ差無し
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2080-1520=560
上昇値 560-475=85
aの値 475-(1×85)=390
計算式 390+(Lv×85)
184.名無し - 17/04/04 23:41:29 - ID:fHPhLb3geA
一松:こどもの日 324AP(再検証)
イベ4.ブルース・ブラジャーズ
レベル20(偶数レベル)
1撃目 15600-11391=4209
レベル21(奇数レベル)
1撃目 15600-11220=4380
2撃目 11220-6840=4380
ダメージ差無し
上昇値 4380-4209=171
aの値 4209-(20×171)=789
計算式 789+(Lv×171)※変更無し
一松:スイーツ 324AP(再検証)
イベ4.ブルース・ブラジャーズ
レベル20(偶数レベル)
1撃目 15600-11121=4479
レベル21(奇数レベル)
1撃目 15600-10939=4661
2撃目 10939-6278=4661
ダメージ差無し
上昇値 4661-4479=182
aの値 4479-(20×182)=839
計算式 839+(Lv×182)※変更無し
一松:ニートの国のおそ松 324AP(再検証)
イベ4.ブルース・ブラジャーズ
レベル20(偶数レベル)
1撃目 15600-10851=4749
レベル21(奇数レベル)
1撃目 15600-10658=4942
2撃目 10658-5716=4942
ダメージ差無し
上昇値 4942-4749=193
aの値 4749-(20×193)=889
計算式 889+(Lv×193)※変更無し
185.名無し - 17/04/05 00:53:48 - ID:OkX1o9zn/w
>>184まで反映済
186.名無し - 17/04/05 22:07:27 - ID:fHPhLb3geA
トド松:こどもの日 430AP(再検証)
イベ5.兄
レベル22(偶数レベル)
1撃目 25740-15812=9928
レベル23(奇数レベル)
1撃目 25740-15439=10301
2撃目 15439-5138=10301
ダメージ差無し
上昇値 10301-9928=373
aの値 9928-(22×373)=1722
計算式 1722+(Lv×373)※変更無し
トド松:プリンス 430AP(再検証)
イベ5.兄
レベル20(偶数レベル)
1撃目 25740-16362=9378
レベル21(奇数レベル)
1撃目 25740-15981=9759
2撃目 15981-6222=9759
ダメージ差無し
上昇値 9759-9378=381
aの値 9378-(20×381)=1758
計算式 1758+(Lv×381)※変更無し
187.名無し - 17/04/14 23:37:11 - ID:6aNj0d2j4Q
カラ松:ボーダー松(89AP)
検証場所:パジャ松さん1.なんでも総務部
レベル1
一撃目 442-369=73
二撃目 369-296=73
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 442-360=82
計算式 64+(Lv×9)
カラ松:独り立ち(89AP)再検証
検証場所:パジャ松さん3.徹夜で開発部
レベル51
一撃目 1384-863=521
二撃目 863-342=521
ダメージ差無し
レベル52
一撃目 1384-854=530
計算式 62+(Lv×9) ※変更無し
チョロ松:ボーダー松(180AP)
検証場所:パジャ松さん3.徹夜で開発部
レベル1
一撃目 1384-904=480
二撃目 904-424=480
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 1384-818=566
計算式 394+(Lv×86)
チョロ松:つなぎ(155AP)再検証
検証場所:パジャ松さん3.徹夜で開発部
レベル17
一撃目 1384-751=633
二撃目 751-118=633
ダメージ差無し
レベル18
一撃目 1384-722=662
計算式 140+(Lv×29) ※変更無し
チョロ松:今川焼き(166AP)再検証
検証場所:11.珍世界
レベル31
一撃目 2454-1308=1146
二撃目 1308-162=1146
ダメージ差無し
レベル32
一撃目 2454-1276=1178
計算式 154+(Lv×32) ※変更無し
188.名無し - 17/04/15 13:01:20 - ID:RDryGPKBHQ
トド松:プリンスWD (430AP)
検証場所 21.ソノトーリ公園
レベル1 (奇数レベル)
一撃目 6006-3867=2139
二撃目 3867-1728=2139
ダメージ差なし
レベル2 (偶数レベル)
6006-3486=2520
上昇値 2520-2139=381
aの値 2139-(1×381)=1758
計算式 1758+(Lv×381)
189.名無し - 17/04/15 13:36:54 - ID:gYi59AyABA
十四松:旅(361AP)
検証場所:21 ソノトーリ公園
Lv1
一撃目 6006-5657=349
二撃目 5657-5308=349
ダメージ差無し
Lv2
一撃目 6006-5615=391
391-349=42
349-42=307
計算式 307+(Lv×42)
十四松:マーチング(361AP)
検証場所:21 ソノトーリ公園
Lv1
一撃目 6006-5635=371
二撃目 5635-5264=371
ダメージ差無し
Lv2
一撃目 6006-5590=416
416-371=45
371-45=326
計算式 326+(Lv×45)
十四松:スチームパンク(361AP)再検証
検証場所:21 ソノトーリ公園
Lv1
一撃目 6006-5820=186
二撃目 5820-5634=186
ダメージ差無し
Lv2
一撃目 6006-5797=209
209-186=23
186-23=163
計算式 163+(Lv×23)※変更無し
190.名無し - 17/04/15 14:00:13 - ID:gYi59AyABA
おそ松:デート服(52AP)再検証
検証場所:11 珍世界
Lv20
一撃目 2454-1713=741
二撃目 1713-972=741
ダメージ差無し
Lv21
一撃目 2454-1684=770
770-741=29
741-29×20=161
計算式 161+(Lv×29)※変更あり
191.名無し - 17/04/16 03:39:36 - ID:OkX1o9zn/w
>>190まで反映済
192.名無し - 17/04/17 23:13:30 - ID:6aNj0d2j4Q
チョロ松:ホワイトデー(155AP)再検証
検証場所:パジャ松さん3.徹夜で開発部
レベル13
一撃目 1384-904=480
二撃目 904-424=480
ダメージ差無し
レベル14
一撃目 1384-877=507
計算式 129+(Lv×27) ※変更無し
チョロ松:ゲルゲ(155AP)再検証
検証場所:パジャ松さん2.ノルマ必達営業部
レベル5
一撃目 756-481=275
二撃目 481-206=275
ダメージ差無し
レベル6
一撃目 756-453=303
計算式 135+(Lv×28) ※変更無し
チョロ松:RPG(137AP)再検証
検証場所:パジャ松さん3.徹夜で開発部
レベル11
一撃目 1384-974=410
二撃目 974-948=410
ダメージ差無し
レベル12
一撃目 1384-948=436
計算式 124+(Lv×26) ※変更無し
チョロ松:どうぶつパジャマ(155AP)再検証
検証場所:パジャ松さん3.徹夜で開発部
レベル17
一撃目 1384-816=568
二撃目 816-248=568
ダメージ差無し
レベル18
一撃目 1384-790=594
計算式 126+(Lv×26) ※変更無し
チョロ松:パチンコ警察(155AP)再検証
検証場所:パジャ松さん3.徹夜で開発部
レベル17
一撃目 1384-728=656
二撃目 728-72=656
ダメージ差無し
レベル18
一撃目 1384-698=686
計算式 146+(Lv×30) ※変更無し
反映しました
193.名無し - 17/04/22 01:39:37 - ID:OkX1o9zn/w
聖澤庄之助:スイーツ(423AP)
11.珍世界
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2454-2137=317
2撃目 2137-1820=317
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2454-2080=374
上昇値 374-317=57
aの値 317-(1×57)=260
計算式 260+(Lv×57)
194.名無し - 17/04/23 01:43:00 - ID:OkX1o9zn/w
>>193まで反映済
195.名無し - 17/04/23 11:44:48 - ID:IcrPO+6TEw
チョロ松:怪盗(155AP)再検証
検証場所:パジャ松さん3.徹夜で開発部
レベル15
一撃目 1384-829=555
二撃目 829-274=555
ダメージ差無し
レベル16
一撃目 1384-801=583
計算式 135+(Lv×28) ※変更無し
チョロ松:ゾンビ(155AP)再検証
検証場所:パジャ松さん2.ノルマ必達営業部
レベル5
一撃目 756-502=254
二撃目 502-248=254
ダメージ差無し
レベル6
一撃目 756-476=280
計算式 124+(Lv×26) ※変更無し
チョロ松:青スーツ(155AP)再検証
検証場所:パジャ松さん2.ノルマ必達営業部
レベル5
一撃目 756-468=288
二撃目 468-180=288
ダメージ差無し
レベル6
一撃目 756-439=317
計算式 143+(Lv×29) ※変更無し
チョロ松:水着(155AP)再検証
検証場所:パジャ松さん2.ノルマ必達営業部
レベル5
一撃目 756-470=286
二撃目 470-184=286
ダメージ差無し
レベル6
一撃目 756-441=315
計算式 141+(Lv×29) ※変更無し
チョロ松:バンド(155AP)再検証
検証場所:パジャ松さん2.ノルマ必達営業部
レベル5
一撃目 756-499=257
二撃目 499-242=257
ダメージ差無し
レベル6
一撃目 756-473=283
計算式 127+(Lv×26) ※変更無し
196.名無し - 17/04/23 11:57:17 - ID:IcrPO+6TEw
チョロ松:センバツ覚醒(155AP)再検証
検証場所:パジャ松さん2.ノルマ必達営業部
レベル5
一撃目 756-492=264
二撃目 492-228=264
ダメージ差無し
レベル6
一撃目 756-465=291
計算式 129+(Lv×27) ※変更無し
チョロ松:お化け屋敷(137AP)再検証
検証場所:パジャ松さん2.ノルマ必達営業部
レベル5
一撃目 756-502=254
二撃目 502-248=254
ダメージ差無し
レベル6
一撃目 756-476=280
計算式 124+(Lv×26) ※変更無し
チョロ松:魔法少女(155AP)再検証
検証場所:パジャ松さん2.ノルマ必達営業部
レベル5
一撃目 756-500=256
二撃目 500-244=256
ダメージ差無し
レベル6
一撃目 756-474=282
計算式 126+(Lv×26) ※変更無し
チョロ松:正装(166AP)再検証
検証場所:パジャ松さん3.徹夜で開発部
レベル11
一撃目 1384-878=506
二撃目 878-372=506
ダメージ差無し
レベル12
一撃目 1384-846=538
計算式 154+(Lv×32) ※変更無し
チョロ松:運動会(155AP)再検証
検証場所:パジャ松さん2.ノルマ必達営業部
レベル5
一撃目 756-472=284
二撃目 472-188=284
ダメージ差無し
レベル6
一撃目 756-443=313
計算式 139+(Lv×29) ※変更無し
ここまで反映済み
197.名無し - 17/04/29 16:28:06 - ID:OkX1o9zn/w
トト子:花魁(362AP)
11.珍世界
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2454-2000=454
2撃目 2000-1546=454
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2454-1923=531
上昇値 531-454=77
aの値 454-(1×77)=377
計算式 377+(Lv×77)
───
トト子:婦警(362AP)
11.珍世界
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2454-2054=400
2撃目 2054-1654=400
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2454-1986=468
上昇値 468-400=68
aの値 400-(1×68)=332
計算式 332+(Lv×68)
───
トトクラーケン(321AP)
11.珍世界
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2454-2054=400
2撃目 2054-1654=400
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2454-1986=468
上昇値 468-400=68
aの値 400-(1×68)=332
計算式 332+(Lv×68)
198.名無し - 17/04/29 17:25:49 - ID:FBamw91wZA
一松:パーカー(225AP)再検証
検証場所:パジャ松さん4.帰らず宣伝部
レベル11
一撃目 2012-1212=800
二撃目 1212-412=800
ダメージ差無し
レベル12
一撃目 2012-1162=850
計算式 250+(Lv×50) ※変更無し
一松:グレーパーカー(247AP)再検証
検証場所:パジャ松さん3.徹夜で開発部
レベル5
一撃目 1384-889=495
二撃目 889-394=495
ダメージ差無し
レベル6
一撃目 1384-845=539
計算式 275+(Lv×44) ※変更無し
一松:つなぎ(279AP)再検証
検証場所:パジャ松さん3.徹夜で開発部
レベル5
一撃目 1384-729=655
二撃目 729-74=655
ダメージ差無し
レベル6
一撃目 1384-663=721
計算式 325+(Lv×66) ※変更無し
一松:今川焼き(298AP)再検証
検証場所:パジャ松さん5.朝まで企画部
レベル15
一撃目 2797-1462=1335
二撃目 1462-127=1335
ダメージ差無し
レベル16
一撃目 2797-1395=1402
計算式 330+(Lv×67) ※変更無し
一松:ホワイトデー(279AP)再検証
検証場所:11.珍世界
レベル11
一撃目 2454-1404=1050
二撃目 1404-354=1050
ダメージ差無し
レベル12
一撃目 2454-1338=1116
計算式 324+(Lv×66) ※変更無し
199.名無し - 17/04/29 17:38:57 - ID:FBamw91wZA
一松:ゲルゲ(279AP)再検証
検証場所:14.米ビレッジ
レベル15
一撃目 3070-1698=1372
二撃目 1698-326=1372
ダメージ差無し
レベル16
一撃目 3070-1629=1441
計算式 337+(Lv×69) ※変更無し
一松:RPG(247AP)再検証
検証場所:11.珍世界
レベル11
一撃目 2454-1438=1016
二撃目 1438-422=1016
ダメージ差無し
レベル12
一撃目 2454-1374=1080
計算式 312+(Lv×64) ※変更無し
一松:どうぶつパジャマ(279AP)再検証
検証場所:11.珍世界
レベル11
一撃目 2454-1435=1019
二撃目 1435-416=1019
ダメージ差無し
レベル12
一撃目 2454-1371=1083
計算式 315+(Lv×64) ※変更無し
一松:パチンコ警察(279AP)再検証
検証場所:14.米ビレッジ
レベル15
一撃目 3070-1697=1373
二撃目 1697-324=1373
ダメージ差無し
レベル16
一撃目 3070-1628=1442
計算式 338+(Lv×69) ※変更無し
一松:怪盗(279AP)再検証
検証場所:14.米ビレッジ
レベル17
一撃目 3070-1560=1510
二撃目 1560-50=1510
ダメージ差無し
レベル16
一撃目 3070-1491=1579
計算式 337+(Lv×69) ※変更無し
200.名無し - 17/04/29 17:48:48 - ID:FBamw91wZA
>>199ここまで反映しました
201.名無し - 17/05/01 23:22:56 - ID:FBamw91wZA
一松:人気エピソード(324AP)再検証
検証場所:42.スエッコ運河
レベル41
一撃目 18482-9680=8802
二撃目 9680-878=8802
ダメージ差無し
レベル42
一撃目 18482-9487=8995
計算式 889+(Lv×193) ※変更無し
一松:ゾンビ(279AP)再検証
検証場所:11.珍世界
レベル5
一撃目 2454-1822=632
二撃目 1822-1190=632
ダメージ差無し
レベル6
一撃目 2454-1758=696
計算式 312+(Lv×64) ※変更無し
一松:青スーツ(279AP)再検証
検証場所:11.珍世界
レベル5
一撃目 2454-1782=672
二撃目 1782-1110=672
ダメージ差無し
レベル6
一撃目 2454-1714=740
計算式 332+(Lv×68) ※変更無し
一松:水着(279AP)再検証
検証場所:11.珍世界
レベル5
一撃目 2454-1740=714
二撃目 1740-1026=714
ダメージ差無し
レベル6
一撃目 2454-1668=786
計算式 354+(Lv×72) ※変更無し
一松:バンド(279AP)再検証
検証場所:11.珍世界
レベル5
一撃目 2454-1811=643
二撃目 1811-1168=643
ダメージ差無し
レベル6
一撃目 2454-1746=708
計算式 318+(Lv×65) ※変更無し
ここまで反映済み
202.名無し - 17/05/08 00:27:59 - ID:FBamw91wZA
一松:センバツ覚醒(279AP)再検証
検証場所:松野探検隊1.レジェンドは実在した!
レベル5
一撃目 2080-1426=654
二撃目 1426-772=654
ダメージ差無し
レベル6
一撃目 2080-1360=720
計算式 324+(Lv×66) ※変更無し
一松:お化け屋敷(247AP)再検証
検証場所:松野探検隊1.レジェンドは実在した!
レベル5
一撃目 2080-1448=632
二撃目 1448-816=632
ダメージ差無し
レベル6
一撃目 2080-1384=696
計算式 312+(Lv×64) ※変更無し
一松:魔法少女(279AP)再検証
検証場所:松野探検隊1.レジェンドは実在した!
レベル5
一撃目 2080-1445=635
二撃目 1445-810=635
ダメージ差無し
レベル6
一撃目 2080-1381=699
計算式 315+(Lv×64) ※変更無し
一松:正装(298AP)再検証
検証場所:松野探検隊2.幻のラメパンツを追え!
レベル11
一撃目 3770-2703=1067
二撃目 2703-1636=1067
ダメージ差無し
レベル12
一撃目 3770-2636=1134
計算式 330+(Lv×67) ※変更無し
203.名無し - 17/05/08 00:35:40 - ID:FBamw91wZA
一松:夏祭り(324AP)再検証
検証場所:42.スエッコ運河
レベル39
一撃目 18482-10459=8023
二撃目 10459-2436=8023
ダメージ差無し
レベル40
一撃目 18482-10275=8207
計算式 847+(Lv×184) ※変更無し
一松:運動会(279AP)再検証
検証場所:松野探検隊1.レジェンドは実在した!
レベル5
一撃目 2080-1378=702
二撃目 1378-676=702
ダメージ差無し
レベル6
一撃目 2080-1307=773
計算式 347+(Lv×71) ※変更無し
一松:ヴァンパイア(279AP)再検証
検証場所:松野探検隊1.レジェンドは実在した!
レベル5
一撃目 2080-1429=651
二撃目 1429-778=651
ダメージ差無し
レベル6
一撃目 2080-1363=717
計算式 321+(Lv×66) ※変更無し
204.名無し - 17/05/08 00:46:26 - ID:FBamw91wZA
おそ松:探検隊(45AP)
検証場所:1ヨモギ公園
レベル1
一撃目 214-134=80
二撃目 134-54=80
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 214-122=92
計算式 68+(Lv×12)
カラ松:探検隊(77AP)
検証場所:1ヨモギ公園
レベル1
一撃目 214-192=22
二撃目 192-170=22
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 214-189=25
計算式 19+(Lv×3)
チョロ松:探検隊(155AP)
検証場所:松野探検隊1.レジェンドは実在した!
レベル1
一撃目 2080-1930=150
二撃目 1930-1780=150
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1904=176
計算式 124+(Lv×26)
一松:探検隊(279AP)
検証場所:松野探検隊1.レジェンドは実在した!
レベル1
一撃目 2080-1704=376
二撃目 1704-1328=376
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1640=440
計算式 312+(Lv×64)
十四松:探検隊(311AP)
検証場所:松野探検隊1.レジェンドは実在した!
レベル1
一撃目 2080-1985=95
二撃目 1985-1890=95
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1974=106
計算式 84+(Lv×11)
トド松:探検隊(369AP)
検証場所:松野探検隊1.レジェンドは実在した!
レベル1
一撃目 2080-1366=714
二撃目 1366-652=714
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1245=835
計算式 593+(Lv×121)
ここまで反映済み
205.名無し - 17/05/12 22:11:25 - ID:FBamw91wZA
カラ松:妖怪(覚醒)(89AP)
検証場所:松野探検隊1.レジェンドは実在した!
レベル1
一撃目 2080-2042=38
二撃目 2042-2004=38
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-2037=43
計算式 33+(Lv×5)
一松:バンド(私服)(324AP)
検証場所:松野探検隊2.幻のラメパンツを追え!
レベル1
一撃目 3770-2699=1071
二撃目 2699-1628=1071
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 3770-2508=1262
計算式 880+(Lv×191)
206.名無し - 17/05/12 22:39:25 - ID:FBamw91wZA
十四松:パーカー(250AP)再検証
検証場所:松野探検隊1.レジェンドは実在した!
レベル11
一撃目 2080-1975=105
二撃目 1975-1870=105
ダメージ差無し
レベル12
一撃目 2080-1970=110
計算式 50+(Lv×5) ※変更無し
十四松:グレーパーカー(275AP)再検証
検証場所:松野探検隊1.レジェンドは実在した!
レベル5
一撃目 2080-1974=106
二撃目 1974-1868=106
ダメージ差無し
レベル6
一撃目 2080-1967=113
計算式 71+(Lv×7) ※変更無し
十四松:つなぎ(311AP)再検証
検証場所:松野探検隊1.レジェンドは実在した!
レベル5
一撃目 2080-1925=155
二撃目 1925-1770=155
ダメージ差無し
レベル6
一撃目 2080-1913=167
計算式 95+(Lv×12) ※変更無し
十四松:今川焼き(332AP)再検証
検証場所:松野探検隊1.レジェンドは実在した!
レベル15
一撃目 2080-1782=298
二撃目 1782-1484=298
ダメージ差無し
レベル16
一撃目 2080-1769=311
計算式 103+(Lv×13) ※変更無し
十四松:ホワイトデー(311AP)再検証
検証場所:松野探検隊1.レジェンドは実在した!
レベル11
一撃目 2080-1872=208
二撃目 1872-1664=208
ダメージ差無し
レベル12
一撃目 2080-1861=219
計算式 87+(Lv×11) ※変更無し
207.名無し - 17/05/16 11:59:00 - ID:FBamw91wZA
十四松:どうぶつパジャマ(311AP)再検証
検証場所:松野探検隊1.レジェンドは実在した!
レベル11
一撃目 2080-1874=206
二撃目 1874-1668=206
ダメージ差無し
レベル12
一撃目 2080-1863=217
計算式 85+(Lv×11) ※変更無し
十四松:パチンコ警察(311AP)再検証
検証場所:松野探検隊1.レジェンドは実在した!
レベル5
一撃目 2080-1916=164
二撃目 1916-1752=164
ダメージ差無し
レベル6
一撃目 2080-1903=177
計算式 99+(Lv×13) ※変更無し
十四松:怪盗(311AP)再検証
検証場所:松野探検隊1.レジェンドは実在した!
レベル5
一撃目 2080-1929=151
二撃目 1929-1778=151
ダメージ差無し
レベル6
一撃目 2080-1917=163
計算式 91+(Lv×12) ※変更無し
十四松:ゾンビ(311AP)再検証
検証場所:松野探検隊1.レジェンドは実在した!
レベル5
一撃目 2080-1941=139
二撃目 1941-1802=139
ダメージ差無し
レベル6
一撃目 2080-1930=150
計算式 84+(Lv×11) ※変更無し
十四松:青スーツ(311AP)再検証
検証場所:松野探検隊1.レジェンドは実在した!
レベル5
一撃目 2080-1918=162
二撃目 1918-1756=162
ダメージ差無し
レベル6
一撃目 2080-1905=175
計算式 97+(Lv×13) ※変更無し
208.名無し - 17/05/18 16:09:54 - ID:OkX1o9zn/w
トド松:パーカー(303AP)
11.珍世界
レベル3(奇数レベル)
1撃目 2454-1894=560
2撃目 1894-1334=560
ダメージ差なし
レベル4(偶数レベル)
1撃目 2454-1824=630
上昇値 630-560=70
aの値 560-(3×70)=350
計算式 350+(Lv×70)
ver2.0以前と変化なし
───
トド松:グレーパーカー(326AP)
11.珍世界
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2454-1797=657
レベル3(奇数レベル)
1撃目 2454-1717=737
2撃目 1717-980=737
ダメージ差なし
上昇値 737-657=80
aの値 657-(2×80)=497
計算式 497+(Lv×80)
ver2.0以前と変化なし
───
トト子:魔法(420AP)
11.珍世界
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2454-1595=859
2撃目 1595-736=859
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2454-1442=1012
上昇値 1012-859=153
aの値 859-(1×153)=706
計算式 706+(Lv×153)
───
チョロ松:押忍松(180AP)
11.珍世界
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2454-1960=494
2撃目 1960-1466=494
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2454-1872=582
上昇値 585-494=88
aの値 494-(1×88)=406
計算式 406+(Lv×88)
209.名無し - 17/05/18 20:30:05 - ID:OkX1o9zn/w
>>208まで反映済
210.名無し - 17/05/19 02:28:37 - ID:OkX1o9zn/w
闇魔法少女トト子(362AP)
イベント六騎士伝説1.珍聖喜劇
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2080-1677=403
2撃目 1677-1274=403
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2080-1609=471
上昇値 471-403=68
aの値 403-(1×68)=335
計算式 335+(Lv×68)
───
十四松:こどもの日(361AP)
イベント六騎士伝説1.珍聖喜劇
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2080-1741=339
2撃目 1741-1402=339
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2080-1700=380
上昇値 380-339=41
aの値 339-(1×41)=298
計算式 298+(Lv×41)※ver2.0以前と変化なし
211.名無し - 17/05/19 02:39:30 - ID:OkX1o9zn/w
>>210まで反映済
212.名無し - 17/05/19 17:39:05 - ID:OkX1o9zn/w
十四松:押忍松(361AP)
イベント六騎士伝説1.珍聖喜劇
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2080-1706=374
2撃目 1706-1332=374
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2080-1661=419
上昇値 419-374=45
aの値 374-(1×45)=329
計算式 329+(Lv×45)
───
一松:押忍松(324AP)
イベント六騎士伝説3.アラサー王と雀卓の騎士
レベル1(奇数レベル)
1撃目 8840-7779=1061
2撃目 7779-6718=1061
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 8840-7590=1250
上昇値 1250-1061=189
aの値 1061-(1×189)=872
計算式 872+(Lv×189)
───
カラ松:押忍松(89AP)
イベント六騎士伝説1.珍聖喜劇
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2080-2005=75
2撃目 2005-1930=75
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2080-1996=84
上昇値 84-75=9
aの値 75-(1×9)=66
計算式 66+(Lv×9)
───
トド松:押忍松(430AP)
イベント六騎士伝説3.アラサー王と雀卓の騎士
レベル1(奇数レベル)
1撃目 8840-6525=2315
2撃目 6525-4210=2315
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 8840-6113=2727
上昇値 2727-2315=412
aの値 2315-(1×412)=1903
計算式 1903+(Lv×412)
───
おそ松:押忍松(52AP)
イベント六騎士伝説1.珍聖喜劇
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2080-1868=212
2撃目 1868-1656=212
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2080-1836=244
上昇値 244-212=32
aの値 212-(1×32)=180
計算式 180+(Lv×32)
213.名無し - 17/05/19 17:52:20 - ID:OkX1o9zn/w
>>212まで反映済
214.名無し - 17/05/20 15:12:32 - ID:FBamw91wZA
十四松:水着(311AP)再検証
検証場所:六騎士伝説1.珍聖喜劇
レベル7
一撃目 2080-1901=179
二撃目 1901-1722=179
ダメージ差無し
レベル8
一撃目 2080-1889=191
計算式 95+(Lv×12) ※変更無し
十四松:バンド(311AP)再検証
検証場所:六騎士伝説1.珍聖喜劇
レベル5
一撃目 2080-1939=141
二撃目 1939-1798=141
ダメージ差無し
レベル6
一撃目 2080-1928=152
計算式 86+(Lv×11) ※変更無し
十四松:センバツ覚醒(311AP)再検証
検証場所:六騎士伝説1.珍聖喜劇
レベル5
一撃目 2080-1938=142
二撃目 1938-1796=142
ダメージ差無し
レベル6
一撃目 2080-1927=153
計算式 87+(Lv×11) ※変更無し
十四松:お仕事(361AP)再検証
検証場所:六騎士伝説2.ベーロニンゲンの歌
レベル33
一撃目 3770-1995=1775
二撃目 1995-220=1775
ダメージ差無し
レベル34
一撃目 3770-1951=1819
計算式 323+(Lv×44) ※変更無し
十四松:お化け屋敷(275AP)再検証
検証場所:六騎士伝説1.珍聖喜劇
レベル5
一撃目 2080-1941=139
二撃目 1941-1802=139
ダメージ差無し
レベル6
一撃目 2080-1930=150
計算式 84+(Lv×11) ※変更無し
215.名無し - 17/05/20 15:27:21 - ID:FBamw91wZA
十四松:魔法少女(311AP)再検証
検証場所:六騎士伝説1.珍聖喜劇
レベル5
一撃目 2080-1940=140
二撃目 1940-1800=140
ダメージ差無し
レベル6
一撃目 2080-1929=151
計算式 85+(Lv×11) ※変更無し
十四松:正装(332AP)再検証
検証場所:六騎士伝説1.珍聖喜劇
レベル11
一撃目 2080-1834=246
二撃目 1834-1588=246
ダメージ差無し
レベル12
一撃目 2080-1821=259
計算式 103+(Lv×13) ※変更無し
十四松:運動会(311AP)再検証
検証場所:六騎士伝説1.珍聖喜劇
レベル5
一撃目 2080-1926=154
二撃目 1926-1772=154
ダメージ差無し
レベル6
一撃目 2080-1914=166
計算式 99+(Lv×11) ※変更無し
トド松:騎士(馬付き)(430AP)
検証場所:六騎士伝説3.アラサー王と雀卓の騎士
レベル1
一撃目 8840-6635=2205
二撃目 6635-4430=2205
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 8840-6242=2598
計算式 1812+(Lv×393)
216.名無し - 17/05/20 16:59:05 - ID:OkX1o9zn/w
>>215まで反映済
215報告の十四松:運動会の計算式が間違っているようですが、正しい計算式は以前から変更なかったのでそのように反映しています
217.名無し - 17/05/20 17:55:10 - ID:FBamw91wZA
>>216報告ありがとうございます
>>215の運動会の計算式間違っていました
どうやら寝ぼけていたようです
正しくは以下の通りです
十四松:運動会(311AP)再検証
検証場所:六騎士伝説1.珍聖喜劇
レベル5
一撃目 2080-1926=154
二撃目 1926-1772=154
ダメージ差無し
レベル6
一撃目 2080-1914=166
計算式 94+(Lv×12) ※変更無し
ついでに取りこぼしていたヴァンパイアです
十四松:ヴァンパイア(311AP)再検証
検証場所:六騎士伝説1.珍聖喜劇
レベル5
一撃目 2080-1938=142
二撃目 1938-1796=142
ダメージ差無し
レベル6
一撃目 2080-1927=153
計算式 87+(Lv×11) ※変更無し
218.名無し - 17/05/21 01:53:43 - ID:OkX1o9zn/w
トド松:運動会(369AP) 再検証
イベント六騎士伝説2.ベーロニンゲンの歌
レベル1(奇数レベル)
1撃目 3770-2975=795
2撃目 2975-2180=795
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 3770-2841=929
上昇値 929-795=134
aの値 795-(1×134)=661
計算式 661+(Lv×134) ※ver2.0以前と変化なし
───
トド松:正装(395AP) 再検証
イベント六騎士伝説2.ベーロニンゲンの歌
レベル1(奇数レベル)
1撃目 3770-2917=853
2撃目 2917-2064=853
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 3770-2773=997
上昇値 997-853=144
aの値 853-(1×144)=709
計算式 709+(Lv×144) ※ver2.0以前と変化なし
───
トド松:魔法少女(369AP) 再検証
イベント六騎士伝説2.ベーロニンゲンの歌
レベル1(奇数レベル)
1撃目 3770-3049=721
2撃目 3049-2328=721
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 3770-2927=843
上昇値 843-721=122
aの値 721-(1×122)=599
計算式 599+(Lv×122) ※ver2.0以前と変化なし
───
トド松:お化け屋敷(326AP) 再検証
イベント六騎士伝説2.ベーロニンゲンの歌
レベル1(奇数レベル)
1撃目 3770-3056=714
2撃目 3056-2342=714
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 3770-2935=835
上昇値 835-714=121
aの値 714-(1×121)=593
計算式 593+(Lv×121) ※ver2.0以前と変化なし
219.名無し - 17/05/21 01:54:48 - ID:OkX1o9zn/w
トド松:センバツ覚醒(369AP) 再検証
イベント六騎士伝説2.ベーロニンゲンの歌
レベル1(奇数レベル)
1撃目 3770-3027=743
2撃目 3027-2284=743
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 3770-2901=869
上昇値 869-743=126
aの値 743-(1×126)=617
計算式 617+(Lv×126) ※ver2.0以前と変化なし
───
トド松:パジャマ(369AP) 再検証
イベント六騎士伝説2.ベーロニンゲンの歌
レベル1(奇数レベル)
1撃目 3770-2994=776
2撃目 2994-2218=776
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 3770-2863=907
上昇値 907-776=131
aの値 776-(1×131)=645
計算式 645+(Lv×131) ※ver2.0以前より攻撃力下方修正
───
トド松:バンド(369AP) 再検証
イベント六騎士伝説2.ベーロニンゲンの歌
レベル1(奇数レベル)
1撃目 3770-3042=728
2撃目 3042-2314=728
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 3770-2919=851
上昇値 851-728=123
aの値 728-(1×123)=605
計算式 605+(Lv×123) ※ver2.0以前と変化なし
220.名無し - 17/05/22 16:20:06 - ID:OkX1o9zn/w
トド松:水着(369AP) 再検証
イベント六騎士伝説2.ベーロニンゲンの歌
レベル1(奇数レベル)
1撃目 3770-2960=810
2撃目 2960-2150=810
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 3770-2823=947
上昇値 947-810=137
aの値 810-(1×137)=673
計算式 673+(Lv×137) ※ver2.0以前と変化なし
───
トド松:青スーツ(369AP) 再検証
イベント六騎士伝説2.ベーロニンゲンの歌
レベル1(奇数レベル)
1撃目 3770-2961=809
2撃目 2961-2152=809
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 3770-2824=946
上昇値 946-809=137
aの値 809-(1×137)=672
計算式 672+(Lv×137) ※ver2.0以前と変化なし
───
トド松:ゾンビ(369AP) 再検証
イベント六騎士伝説2.ベーロニンゲンの歌
レベル1(奇数レベル)
1撃目 3770-3056=714
2撃目 3056-2342=714
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 3770-2935=835
上昇値 835-714=121
aの値 714-(1×121)=593
計算式 596+(Lv×121) ※ver2.0以前と変化なし
───
トド松:怪盗(369AP) 再検証
イベント六騎士伝説2.ベーロニンゲンの歌
レベル1(奇数レベル)
1撃目 3770-2997=773
2撃目 2997-2224=773
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 3770-2866=904
上昇値 904-773=131
aの値 773-(1×131)=642
計算式 642+(Lv×131) ※ver2.0以前と変化なし
───
トド松:パチンコ警察(369AP) 再検証
イベント六騎士伝説2.ベーロニンゲンの歌
レベル1(奇数レベル)
1撃目 3770-2946=824
2撃目 2946-2122=824
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 3770-2807=963
上昇値 963-824=139
aの値 824-(1×139)=685
計算式 685+(Lv×139) ※ver2.0以前と変化なし
221.名無し - 17/05/22 16:39:25 - ID:OkX1o9zn/w
トド松:どうぶつパジャマ(369AP) 再検証
イベント六騎士伝説2.ベーロニンゲンの歌
レベル1(奇数レベル)
1撃目 3770-3049=721
2撃目 3049-2328=721
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 3770-2927=843
上昇値 843-721=122
aの値 721-(1×122)=599
計算式 599+(Lv×122) ※ver2.0以前と変化なし
───
トド松:マツノクエスト(326AP) 再検証
イベント六騎士伝説2.ベーロニンゲンの歌
レベル1(奇数レベル)
1撃目 3770-3056=714
2撃目 3056-2342=714
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 3770-2935=835
上昇値 835-714=121
aの値 714-(1×121)=593
計算式 593+(Lv×121) ※ver2.0以前と変化なし
───
トド松:ゲルゲ(369AP) 再検証
イベント六騎士伝説2.ベーロニンゲンの歌
レベル1(奇数レベル)
1撃目 3770-2997=773
2撃目 2997-2224=773
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 3770-2866=904
上昇値 904-773=131
aの値 773-(1×131)=642
計算式 642+(Lv×131) ※ver2.0以前と変化なし
222.名無し - 17/05/22 16:56:20 - ID:OkX1o9zn/w
トド松:ホワイトデー(369AP) 再検証
イベント六騎士伝説3.アラサー王と雀卓の騎士
レベル10(偶数レベル)
1撃目 8840-6963=1877
ダメージ差なし
レベル11(奇数レベル)
1撃目 8840-6837=2003
2撃目 6837-4834=2003
上昇値 2003-1877=126
aの値 1877-(10×126)=617
計算式 617+(Lv×126) ※ver2.0以前と変化なし
───
トド松:今川焼き(395AP) 再検証
イベント六騎士伝説2.ベーロニンゲンの歌
レベル2(偶数レベル)
1撃目 3770-2773=997
ダメージ差なし
レベル3(奇数レベル)
1撃目 3770-2629=1141
2撃目 2629-1488=1141
上昇値 1141-997=144
aの値 997-(2×144)=709
計算式 709+(Lv×144) ※ver2.0以前と変化なし
───
トド松:つなぎ(369AP) 再検証
イベント六騎士伝説2.ベーロニンゲンの歌
レベル3(奇数レベル)
1撃目 3770-2710=1060
2撃目 2710-1650=1060
ダメージ差なし
レベル4(偶数レベル)
1撃目 3770-2576=1194
上昇値 1194-1060=134
aの値 1060-(3×134)=658
計算式 658+(Lv×134) ※ver2.0以前と変化なし
223.名無し - 17/05/22 23:24:28 - ID:OkX1o9zn/w
>>222まで反映済
>>220
トド松:ゾンビの計算式を打ち間違えていました
593+(Lv×121) ※変更なし です
224.名無し - 17/05/23 20:49:24 - ID:FBamw91wZA
トド松:ニートの国(430AP)再検証
検証場所:六騎士伝説6.カンタンベリー物語
レベル33
一撃目 37570-21771=15799
二撃目 21771-5972=15799
ダメージ差無し
レベル34
一撃目 37570-21351=16219
計算式 1939+(Lv×420) ※変更無し
反映しました
225.名無し - 17/05/27 12:47:21 - ID:FBamw91wZA
カラ松:新品ブラザーズ(89AP)再検証
検証場所:1.ヨモギ公園
レベル1
一撃目 214-145=69
二撃目 145-76=69
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 214-136=78
計算式 60+(Lv×9) ※変更無し
カラ松:センバツ(89AP)再検証
検証場所:1.ヨモギ公園
レベル1
一撃目 214-144=70
二撃目 144-74=70
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 214-135=79
計算式 61+(Lv×9) ※変更無し
一松:ボーダー松(324AP)
検証場所:六騎士伝説1.珍聖喜劇
レベル1
一撃目 2080-1049=1031
二撃目 1049-18=1031
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-865=1215
計算式 847+(Lv×184)
トド松:ボーダー松(430AP)
検証場所:六騎士伝説3.アラサー王と雀卓の騎士
レベル1
一撃目 8840-6590=2250
二撃目 6590-4340=2250
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 8840-6189=2651
計算式 1849+(Lv×401)
6つ子:誕生日記念(625AP)
検証場所:六騎士伝説3.アラサー王と雀卓の騎士
レベル1
一撃目 8840-4731=4109
二撃目 4731-622=4109
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 8840-4115=4725
計算式 3493+(Lv×616)
226.名無し - 17/05/28 11:19:53 - ID:FBamw91wZA
おそ松:騎士(45AP)
検証場所:1.ヨモギ公園
レベル1
一撃目 214-132=82
二撃目 132-50=82
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 214-120=94
計算式 70+(Lv×12)
カラ松:騎士(77AP)
検証場所:1.ヨモギ公園
レベル1
一撃目 214-192=22
二撃目 192-170=22
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 214-189=25
計算式 19+(Lv×3)
チョロ松:騎士(155AP)
検証場所:六騎士伝説1.珍聖喜劇
レベル1
一撃目 2080-1924=156
二撃目 1924-1768=156
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1897=183
計算式 129+(Lv×27)
一松:騎士(279AP)
検証場所:六騎士伝説1.珍聖喜劇
レベル1
一撃目 2080-1690=390
二撃目 1690-1300=390
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1624=456
計算式 324+(Lv×66)
十四松:騎士(311AP)
検証場所:六騎士伝説1.珍聖喜劇
レベル1
一撃目 2080-1982=98
二撃目 1982-1884=98
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1971=109
計算式 87+(Lv×11)
トド松:騎士(369AP)
検証場所:六騎士伝説1.珍聖喜劇
レベル1
一撃目 2080-1337=743
二撃目 1337-594=743
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1211=869
計算式 617+(Lv×126)
227.名無し - 17/05/28 11:59:12 - ID:FBamw91wZA
カラ松:パレード(89AP)再検証
検証場所:六騎士伝説1.珍聖喜劇
レベル1
一撃目 2080-2007=73
二撃目 2007-1934=73
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1998=82
計算式 64+(Lv×9) ※変更無し
ここまで反映済
228.名無し - 17/05/30 14:54:21 - ID:+JG2i7DEaQ
カラ松:騎士(馬付き)(89AP)
検証場所:北海道.ソノトーリ公園
レベル30
一撃目 6006-5674=332
二撃目 5674-5342=332
ダメージ差無し
レベル41
一撃目 6006-5575=431
計算式 62+(Lv×9)
229.名無し - 17/05/31 02:08:04 - ID:RDryGPKBHQ
一松:あかつか村 (324AP)
検証場所 11.珍世界
レベル1 (奇数レベル)
一撃目 2454-1353=1101
二撃目 1353-252=1101
ダメージ差なし
レベル2 (偶数レベル)
2454-1157=1297
上昇値 1297-1101=196
aの値 1101-(1×196)=905
計算式 905+(Lv×196)
230.名無し - 17/06/07 00:30:06 - ID:RDryGPKBHQ
カラ松:あかつか村 (89AP)
検証場所
無闇のレクイエム 1.弟たちの挽歌
レベル3 (奇数レベル)
一撃目 2080-1982=98
二撃目 1982-1884=98
ダメージ差なし
レベル4 (偶数レベル)
2080-1972=108
上昇値 108-98=10
aの値 98-(3×10)=68
計算式 68+(Lv×10)
231.名無し - 17/06/10 15:39:31 - ID:RDryGPKBHQ
一松:騎士(馬付き) (324AP)
検証場所 無闇のレクイエム
4 ヒーロー・ネバラナイ
レベル21 (奇数レベル)
一撃目 12220-7610=4610
二撃目 7610-3000=4610
ダメージ差なし
レベル2 (偶数レベル)
12220-7430=4790
上昇値 4790-4610=180
aの値 4610-(21×180)=830
計算式 830+(Lv×180)
232.231 - 17/06/10 16:13:18 - ID:RDryGPKBHQ
誤:レベル2
正:レベル22
失礼しました
233.名無し - 17/06/11 13:21:01 - ID:FBamw91wZA
おそ松:松ノワール(45AP)
検証場所:1.ヨモギ公園
レベル1
一撃目 214-130=84
二撃目 130-46=84
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 214-118=96
計算式 72+(Lv×12)
カラ松:松ノワール(77AP)
検証場所:1.ヨモギ公園
レベル1
一撃目 214-191=23
二撃目 191-168=23
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 214-188=26
計算式 20+(Lv×3)
チョロ松:松ノワール(155AP)
検証場所:無闇のレクイエム1.弟たちの挽歌
レベル1
一撃目 2080-1921=159
二撃目 1921-1762=159
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1894=186
計算式 132+(Lv×27)
一松:松ノワール(279AP)
検証場所:無闇のレクイエム1.弟たちの挽歌
レベル1
一撃目 2080-1681=399
二撃目 1681-1282=399
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1613=467
計算式 331+(Lv×68)
十四松:松ノワール(311AP)
検証場所:無闇のレクイエム1.弟たちの挽歌
レベル1
一撃目 2080-1979=101
二撃目 1979-1878=101
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1967=113
計算式 87+(Lv×12)
トド松:松ノワール(369AP)
検証場所:無闇のレクイエム1.弟たちの挽歌
レベル1
一撃目 2080-1322=758
二撃目 1322-564=758
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1194=886
計算式 630+(Lv×128)
234.名無し - 17/06/11 13:34:23 - ID:FBamw91wZA
チョロ松:クリスマス(180AP)
検証場所:無闇のレクイエム1.弟たちの挽歌
レベル1
一撃目 2080-1572=508
二撃目 1572-1064=508
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1481=599
計算式 417+(Lv×91)
235.名無し - 17/06/18 00:28:33 - ID:Okr1hl3G0A
>>234ここまで反映済み
236.名無し - 17/06/29 00:00:21 - ID:Okr1hl3G0A
おそ松:ドラァグクイーン(45AP)
検証場所:1.ヨモギ公園
レベル1
一撃目 214-126=88
二撃目 126-38=88
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 214-113=101
計算式 75+(Lv×13)
カラ松:ドラァグクイーン(77AP)
検証場所:1.ヨモギ公園
レベル1
一撃目 214-190=24
二撃目 190-166=24
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 214-187=27
計算式 21+(Lv×3)
チョロ松:ドラァグクイーン(155AP)
検証場所:イベ1.ドラァグストア
レベル1
一撃目 2080-1912=168
二撃目 1912-1744=168
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1883=197
計算式 139+(Lv×29)
一松:ドラァグクイーン(279AP)
検証場所:イベ1.ドラァグストア
レベル1
一撃目 2080-1662=418
二撃目 1662-1244=418
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1591=489
計算式 347+(Lv×71)
十四松:ドラァグクイーン(311AP)
検証場所:イベ1.ドラァグストア
レベル1
一撃目 2080-1974=106
二撃目 1974-1868=106
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1962=118
計算式 94+(Lv×12)
トド松:ドラァグクイーン(369AP)
検証場所:イベ1.ドラァグストア
レベル1
一撃目 2080-1285=795
二撃目 1285-490=795
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1151=929
計算式 661+(Lv×134)
237.名無し - 17/07/01 07:35:26 - ID:OkX1o9zn/w
カラ松:スイーツ(89AP)※再検証
イベント1.ドラァグストア
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2080-2008=72
2撃目 2008-1936=72
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2080-1999=81
上昇値 81-72=9
aの値 72-(1×9)=63
計算式 63+(Lv×9)
※ver2.0以前と変化なし
───
カラ松:プリンス(89AP)
イベント1.ドラァグストア
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2080-2010=70
2撃目 2010-1940=70
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2080-2001=79
上昇値 79-70=9
aの値 70-(1×9)=61
計算式 61+(Lv×9)
238.名無し - 17/07/01 07:50:09 - ID:OkX1o9zn/w
おそ松:チェス松白(52AP)
イベント1.ドラァグストア
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2080-1880=200
2撃目 1880-1680=200
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2080-1850=230
上昇値 230-200=30
aの値 200-(1×30)=170
計算式 170+(Lv×30)
───
カラ松:チェス松白(89AP)
イベント1.ドラァグストア
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2080-2009=71
2撃目 2009-1938=71
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2080-2000=80
上昇値 80-71=9
aの値 71-(1×9)=62
計算式 62+(Lv×9)
───
チョロ松:チェス松白(180AP)
イベント1.ドラァグストア
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2080-1614=466
2撃目 1614-1148=466
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2080-1531=549
上昇値 549-466=83
aの値 466-(1×83)=383
計算式 383+(Lv×83)
───
一松:チェス松白(324AP)
イベント3.ドラァグカーレース
レベル1(奇数レベル)
1撃目 8840-7840=1000
2撃目 7840-6840=1000
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 8840-7662=1178
上昇値 1178-1000=178
aの値 1000-(1×178)=822
計算式 822+(Lv×178)
───
十四松:チェス松白(361AP)
イベント3.ドラァグカーレース
レベル1(奇数レベル)
1撃目 8840-8487=353
2撃目 8487-8134=353
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 8840-8444=396
上昇値 396-353=43
aの値 353-(1×43)=310
計算式 310+(Lv×43)
───
トド松:チェス松白(430AP)
イベント3.ドラァグカーレース
レベル1(奇数レベル)
1撃目 8840-6657=2183
2撃目 6657-4474=2183
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 8840-6268=2572
上昇値 2572-2183=389
aの値 2183-(1×389)=1794
計算式 1794+(Lv×389)
239.名無し - 17/07/01 07:59:59 - ID:OkX1o9zn/w
カラ松:チェス松黒(89AP)
イベント1.ドラァグストア
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2080-2005=75
2撃目 2005-1930=75
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2080-1996=84
上昇値 84-75=9
aの値 75-(1×9)=66
計算式 66+(Lv×9)
───
チョロ松:チェス松黒(180AP)
イベント1.ドラァグストア
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2080-1586=494
2撃目 1586-1092=494
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2080-1498=582
上昇値 582-494=88
aの値 494-(1×88)=406
計算式 406+(Lv×88)
───
一松:チェス松黒(324AP)
イベント3.ドラァグカーレース
レベル1(奇数レベル)
1撃目 8840-7779=1061
2撃目 7779-6718=1061
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 8840-7590=1250
上昇値 1250-1061=189
aの値 1061-(1×189)=872
計算式 872+(Lv×189)
───
十四松:チェス松黒(361AP)
イベント1.ドラァグストア
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2080-1706=374
2撃目 1706-1332=374
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2080-1661=419
上昇値 419-374=45
aの値 374-(1×45)=329
計算式 329+(Lv×45)
240.名無し - 17/07/01 08:39:27 - ID:OkX1o9zn/w
>>237
カラ松:プリンスは再検証、ver2.0以前と変化なし
───
一松:パレード(324AP)※再検証
イベント3.ドラァグカーレース
レベル1(奇数レベル)
1撃目 8840-7809=1031
2撃目 7809-6778=1031
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 8840-7625=1215
上昇値 1215-1031=184
aの値 1031-(1×184)=847
計算式 847+(Lv×184)
※ver2.0以前と変化なし
───
チョロ松:妖怪(覚醒)(180AP)
イベント1.ドラァグストア
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2080-1835=245
2撃目 1835-1590=245
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2080-1791=289
上昇値 289-245=44
aの値 245-(1×44)=201
計算式 201+(Lv×44)
───
トド松:妖怪(覚醒)(430AP)
イベント2.ドラァグ&ドロップ
レベル1(奇数レベル)
1撃目 3770-2622=1148
2撃目 2622-1474=1148
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 3770-2417=1353
上昇値 1353-1148=205
aの値 1148-(1×205)=943
計算式 943+(Lv×205)
───
十四松:レインコート(361AP)
イベント1.ドラァグストア
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2080-1724=356
2撃目 1724-1368=356
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2080-1681=399
上昇値 399-356=43
aの値 356-(1×43)=313
計算式 313+(Lv×43)
───
カラ松:プリンスWD(89AP)
イベント1.ドラァグストア
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2080-2010=70
2撃目 2010-1940=70
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2080-2001=79
上昇値 79-70=9
aの値 70-(1×9)=61
計算式 61+(Lv×9)
───
十四松:妖怪(覚醒)(361AP)
イベント1.ドラァグストア
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2080-1894=186
2撃目 1894-1708=186
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2080-1871=209
上昇値 209-186=23
aの値 186-(1×23)=163
計算式 163+(Lv×23)
241.名無し - 17/07/02 01:20:00 - ID:OkX1o9zn/w
>>240まで反映済
242.名無し - 17/07/07 19:47:03 - ID:OkX1o9zn/w
6つ子:養われ隊(箱入り):(625AP)
イベント5.銀河たべあるきガイド
レベル1(奇数レベル)
1撃目 18980-14703=4277
2撃目 14703-10426=4277
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 18980-14062=4918
上昇値 4918-4277=641
aの値 4277-(1×641)=3636
計算式 3636+(Lv×641)
243.名無し - 17/07/08 00:01:19 - ID:OkX1o9zn/w
>>242まで反映済
244.名無し - 17/07/08 21:12:42 - ID:Okr1hl3G0A
十四松:海賊(361AP)
検証場所:イベ1.2001年宇宙のそば
レベル1
一撃目 2080-1713=367
二撃目 1713-1346=367
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1669=411
計算式 323+(Lv×44)
十四松:騎士(馬付き)(361AP)
検証場所:イベ1.2001年宇宙のそば
レベル1
一撃目 2080-1724=356
二撃目 1724-1368=356
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1681=399
計算式 313+(Lv×43)
おそ松:チェス松黒(52AP)
検証場所:イベ1.2001年宇宙のそば
レベル3
一撃目 2080-1804=276
二撃目 1804-1528=276
ダメージ差無し
レベル4
一撃目 2080-1772=308
計算式 180+(Lv×32)
トド松:チェス松黒(430AP)
検証場所:イベ3.コンタク丼
レベル3
一撃目 7150-4011=3139
二撃目 4011-872=3139
ダメージ差無し
レベル4
一撃目 7150-3599=3551
計算式 1903+(Lv×412)
245.名無し - 17/07/12 21:09:49 - ID:OkX1o9zn/w
>>244まで反映済
246.名無し - 17/07/15 23:48:57 - ID:Okr1hl3G0A
おそ松:そば屋(40AP)
検証場所:1.ヨモギ公園
レベル1
一撃目 214-134=80
二撃目 134-54=80
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 214-122=92
計算式 68+(Lv×12)
カラ松:そば屋(68AP)
検証場所:1.ヨモギ公園
レベル1
一撃目 214-192=22
二撃目 192-170=22
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 214-189=25
計算式 19+(Lv×3)
チョロ松:そば屋(137AP)
検証場所:イベ1.2001年宇宙のそば
レベル1
一撃目 2080-1930=150
二撃目 1930-1780=150
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1904=176
計算式 124+(Lv×26)
一松:そば屋(247AP)
検証場所:イベ1.2001年宇宙のそば
レベル1
一撃目 2080-1704=376
二撃目 1704-1328=376
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1640=440
計算式 312+(Lv×64)
十四松:そば屋(275AP)
検証場所:イベ1.2001年宇宙のそば
レベル1
一撃目 2080-1985=95
二撃目 1985-1890=95
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1974=106
計算式 84+(Lv×11)
トド松:そば屋(326AP)
検証場所:イベ1.2001年宇宙のそば
レベル1
一撃目 2080-1366=714
二撃目 1366-652=714
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1245=835
計算式 593+(Lv×121)
247.名無し - 17/07/16 10:33:05 - ID:TcSBfQGsFQ
おそ松:バレンタイン 52AP
イベ1.第1話:魔法少女誕生
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2080-1976=104
2撃目 1976-1872=104
ダメージ差無し
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2080-1960=120
上昇値 120-104=16
aの値 104-(1×16)=88
計算式 88+(Lv×16)
おそ松:酒呑童子(覚醒) 52AP
イベ2.第2話:助けて!6つ子
レベル30(偶数レベル)
1撃目 3770-3201=569
レベル31(奇数レベル)
1撃目 3770-3185=585
2撃目 3185-2600=585
ダメージ差無し
上昇値 585-569=16
aの値 569-(30×16)=89
計算式 89+(Lv×16)
カラ松:バスケ選手 89AP(再検証)
イベ1.第1話:魔法少女誕生
レベル10(偶数レベル)
1撃目 2080-1926=154
レベル11(奇数レベル)
1撃目 2080-1917=163
2撃目 1917-1754=163
ダメージ差無し
上昇値 163-154=9
aの値 154-(10×9)=64
計算式 64+(Lv×9)※変更無し
チョロ松:騎士(馬付き) 180AP
イベ1.第1話:魔法少女誕生
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2080-1610=470
2撃目 1610-1140=470
ダメージ差無し
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2080-1526=554
上昇値 554-470=84
aの値 470-(1×84)=386
計算式 386+(Lv×84)
十四松:おそ松EXPO 332AP(再検証)
イベ1.第1話:魔法少女誕生
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2080-1941=139
2撃目 1941-1802=139
ダメージ差無し
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2080-1924=156
上昇値 156-139=17
aの値 139-(1×17)=122
計算式 122+(Lv×17)※変更有り
248.名無し - 17/07/16 10:33:50 - ID:TcSBfQGsFQ
十四松:パレード 361AP(再検証)
イベ1.第1話:魔法少女誕生
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2080-1716=364
2撃目 1716-1352=364
ダメージ差無し
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2080-1672=408
上昇値 408-364=44
aの値 364-(1×44)=320
計算式 320+(Lv×44)※変更無し
十四松:プリンス(ホワイトデー) 361AP(再検証)
イベ2.第2話:助けて!6つ子
レベル30(偶数レベル)
1撃目 3770-2206=1564
レベル31(奇数レベル)
1撃目 3770-2164=1606
2撃目 2164-558=1606
ダメージ差無し
上昇値 1606-1564=42
aの値 1564-(30×42)=304
計算式 304+(Lv×42)※変更有り
十四松:ボーダー松 361AP
イベ1.第1話:魔法少女誕生
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2080-1716=364
2撃目 1716-1352=364
ダメージ差無し
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2080-1672=408
上昇値 408-364=44
aの値 364-(1×44)=320
計算式 320+(Lv×44)
トド松:魔法少女(覚醒) 430AP
イベ5.第5話:防衛!世界平和
レベル30(偶数レベル)
1撃目 25740-18993=6747
レベル31(奇数レベル)
1撃目 25740-18798=6942
2撃目 18798-11856=6942
ダメージ差無し
上昇値 6942-6747=195
aの値 6747-(30×195)=897
計算式 897+(Lv×195)
249.名無し - 17/07/17 21:09:54 - ID:Okr1hl3G0A
チョロ松:魔法少女(覚醒)(180AP)
検証場所:イベ1.第1話:魔法少女誕生
レベル1
一撃目 2080-1846=234
二撃目 1846-1612=234
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1804=276
計算式 192+(Lv×42)
250.名無し - 17/07/17 23:28:21 - ID:OkX1o9zn/w
チョロ松:スチームパンク(180AP)※再検証
イベント7.第7話:倒せ!悪の宿敵
レベル40(偶数レベル)
1撃目 51090-49089=2001
レベル41(奇数レベル)
1撃目 51090-49044=2046
2撃目 49044-46998=2046
ダメージ差なし
上昇値 2046-2001=45
aの値 2001-(40×45)=201
計算式 201+(Lv×45)
※ver2.0以前より攻撃力上方修正
251.名無し - 17/07/20 03:55:28 - ID:OkX1o9zn/w
>>250まで反映済
252.名無し - 17/07/21 23:39:46 - ID:Okr1hl3G0A
カラ松:魔法少女(覚醒)(89AP)
検証場所:イベ1.第1話:魔法少女誕生
レベル1
一撃目 2080-2044=36
二撃目 2044-2008=36
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-2039=41
計算式 31+(Lv×5)
一松:魔法少女(覚醒)(324AP)
検証場所:イベ1.第1話:魔法少女誕生
レベル1
一撃目 2080-1580=500
二撃目 1580-1080=500
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1491=589
計算式 411+(Lv×89)
253.名無し - 17/07/22 02:26:13 - ID:OkX1o9zn/w
>>252反映済
254.名無し - 17/07/31 23:16:38 - ID:Okr1hl3G0A
おそ松:人造人間(45AP)
検証場所:1.ヨモギ公園
レベル1
一撃目 214-124=90
二撃目 124-34=90
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 214-111=103
計算式 77+(Lv×13)
カラ松:人造人間(77AP)
検証場所:1.ヨモギ公園
レベル1
一撃目 214-190=24
二撃目 190-166=24
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 214-187=27
計算式 21+(Lv×3)
チョロ松:人造人間(155AP)
検証場所:イベ1.ブラブラしたい
レベル1
一撃目 2080-1910=170
二撃目 1910-1740=170
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1881=199
計算式 141+(Lv×29)
一松:人造人間(279AP)
検証場所:イベ1.ブラブラしたい
レベル1
一撃目 2080-1654=426
二撃目 1654-1228=426
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1582=498
計算式 354+(Lv×72)
十四松:人造人間(311AP)
検証場所:イベ1.ブラブラしたい
レベル1
一撃目 2080-1973=107
二撃目 1973-1866=107
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1961=119
計算式 95+(Lv×12)
トド松:人造人間(369AP)
検証場所:イベ1.ブラブラしたい
レベル1
一撃目 2080-1270=810
二撃目 1270-460=810
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1133=947
計算式 673+(Lv×137)
255.名無し - 17/08/01 20:55:25 - ID:OkX1o9zn/w
>>254反映済
256.名無し - 17/08/14 12:29:51 - ID:AfU6dr0aRw
チョロ松:カラーギャング(180AP)
検証場所:20.ワンパク記念公園
レベル20
一撃目 6150-4183=1967
レベル21
一撃目 6150-4103=2047
二撃目 4103-2056=2047
ダメージ差無し
2047-1967=80
1967-(20×80)=367
計算式 367+(Lv×80)
257.名無し - 17/08/14 23:28:54 - ID:Okr1hl3G0A
十四松:カラーギャング(361AP)
検証場所:イベ1.木筆の字消し
レベル1
一撃目 2080-1741=339
二撃目 1741-1402=339
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1700=380
計算式 298+(Lv×41)
トド松:スイーツ(430AP)(再検証)
検証場所:イベ3.砂丘
レベル1
一撃目 7150-4922=2228
二撃目 4922-2694=2228
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 7150-4525=2625
計算式 1831+(Lv×397) ※変更無し
258.名無し - 17/08/26 04:23:07 - ID:OIJVaGCRUQ
トド松:アイドル(430AP)
前イベント.青い天鵞絨
レベル1(奇数レベル)
1撃目 12220-10015=2205
2撃目 10015-7810=2205
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 12220-9622=2598
上昇値 2598-2205=393
aの値 2205-(1×393)=1812
計算式 1812+(Lv×393)
---
一松:カラーギャング(324AP)
前イベント.砂丘
レベル1(奇数レベル)
1撃目 7150-6190=960
2撃目 6190-5230=960
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 7150-6019=1131
上昇値 1131-960=171
aの値 960-(1×171)=789
計算式 789+(Lv×171)
---
カラ松:カジノ(89AP) ※再検証
前イベント.木筆の字消し
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2080-2008=72
2撃目 2008-1936=72
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2080-1999=81
上昇値 81-72=9
aの値 72-(1×9)=63
計算式 63+(Lv×9)
※ver2.0以前と変化なし
ここまで反映済
259.名無し - 17/08/27 23:54:05 - ID:AfU6dr0aRw
一松:海賊(324AP)
検証場所:27.ウシロ湿原
レベル20
一撃目 10142-5567=4575
レベル21
一撃目 10142-5381=4761
二撃目 5381-620=4761
ダメージ差無し
4761-4575=186
4575-(20×186)=855
計算式 855+(Lv×186)
一松:どうぶつパジャマ(覚醒)(324AP)
検証場所:27.ウシロ湿原
レベル20
一撃目 10142-5567=4575
レベル21
一撃目 10142-5381=4761
二撃目 5381-620=4761
ダメージ差無し
4761-4575=186
4575-(20×186)=855
計算式 855+(Lv×186)
260.名無し - 17/08/28 22:08:10 - ID:Okr1hl3G0A
おそ松:伝奇ミステリ(40AP)
検証場所:1.ヨモギ公園
レベル1
一撃目 214-136=78
二撃目 136-58=78
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 214-125=89
計算式 67+(Lv×11)
カラ松:伝奇ミステリ(68AP)
検証場所:1.ヨモギ公園
レベル1
一撃目 214-192=22
二撃目 192-170=22
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 214-189=25
計算式 19+(Lv×3)
チョロ松:伝奇ミステリ(137AP)
検証場所:推し松大作戦1
レベル1
一撃目 1920-1772=148
二撃目 1772-1624=148
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 1920-1747=173
計算式 123+(Lv×25)
一松:伝奇ミステリ(247AP)
検証場所:推し松大作戦1
レベル1
一撃目 3600-3229=371
二撃目 3229-2858=371
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 3600-3166=434
計算式 308+(Lv×63)
十四松:伝奇ミステリ(275AP)
検証場所:推し松大作戦1
レベル1
一撃目 1600-1506=94
二撃目 1506-1412=94
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 1600-1495=105
計算式 83+(Lv×11)
トド松:伝奇ミステリ(326AP)
検証場所:推し松大作戦1
レベル3
一撃目 3600-2656=944
二撃目 2656-1712=944
ダメージ差無し
レベル4
一撃目 3600-2537=1063
1063-944=119
944-(3×119)=587
計算式 587+(Lv×119)
261.名無し - 17/08/28 22:20:58 - ID:Okr1hl3G0A
一松:アイドル(324AP)
検証場所:イベ1.木筆の字消し
レベル1
一撃目 2080-1070=1010
二撃目 1070-60=1010
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-890=1190
計算式 830+(Lv×180)
262.名無し - 17/09/01 03:59:59 - ID:AfU6dr0aRw
おそ松:レインコート(52AP)
検証場所:13.あれのタベカス
レベル20
一撃目 2762-1971=791
レベル21
一撃目 2762-1940=822
二撃目 1940-1118=822
ダメージ差無し
822-791=31
791-(20×31)=171
計算式 171+(Lv×31)
263.名無し - 17/09/14 04:07:02 - ID:OIJVaGCRUQ
>>262まで反映済
264.名無し - 17/09/14 21:07:28 - ID:WLEKfhvJaQ
おそ松:ファッション業界(45AP)
検証場所:1.ヨモギ公園
レベル1
一撃目 214-132=82
二撃目 132-50=82
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 214-120=94
計算式 70+(Lv×12)
カラ松:ファッション業界(77AP)
検証場所:1.ヨモギ公園
レベル1
一撃目 214-192=22
二撃目 192-170=22
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 214-189=25
計算式 19+(Lv×3)
チョロ松:ファッション業界(155AP)
検証場所:イベ1.仕立て屋っぽい
レベル1
一撃目 2080-1924=156
二撃目 1924-1768=156
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1897=183
計算式 129+(Lv×27)
一松:ファッション業界(279AP)
検証場所:イベ1.仕立て屋っぽい
レベル1
一撃目 2080-1690=390
二撃目 1690-1300=390
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1624=456
計算式 324+(Lv×66)
十四松:ファッション業界(311AP)
検証場所:イベ1.仕立て屋っぽい
レベル1
一撃目 2080-1982=98
二撃目 1982-1884=98
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1971=109
計算式 87+(Lv×11)
トド松:ファッション業界(369AP)
検証場所:イベ1.仕立て屋っぽい
レベル1
一撃目 2080-1337=743
二撃目 1337-594=743
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1211=869
計算式 617+(Lv×126)
265.名無し - 17/09/16 07:18:20 - ID:OIJVaGCRUQ
>>264反映済
266.名無し - 17/09/30 11:02:29 - ID:XaBxIQkb1Q
一松:プリンセス(324AP)
イベント2.青-4
レベル1(奇数レベル)
1撃目 17290-16381=909
2撃目 16381-15472=909
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 17290-16219=1071
上昇値 1071-909=162
aの値 909-(1×162)=747
計算式 747+(Lv×162)
反映済
267.名無し - 17/10/14 07:10:46 - ID:fTLuWpohxg
十四松:どうぶつパジャマ(覚醒)(361AP)
イベント1.チョロリンの拳闘
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2080-1713=367
2撃目 1713-1346=367
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2080-1669=411
上昇値 411-367=44
aの値 367-(1×44)=323
計算式 323+(Lv×44)
───
一松:妖怪(覚醒)(324AP)
イベント3.グロッキー
レベル1(奇数レベル)
1撃目 8840-8314=526
2撃目 8314-7788=526
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 8840-8220=620
上昇値 620-526=94
aの値 526-(1×94)=432
計算式 432+(Lv×94)
───
トド松:どうぶつパジャマ(覚醒)(430AP)
イベント3.グロッキー
レベル1(奇数レベル)
1撃目 8840-6568=2272
2撃目 6568-4296=2272
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 8840-6163=2677
上昇値 2677-2272=405
aの値 2272-(1×405)=1867
計算式 1867+(Lv×405)
268.名無し - 17/10/16 21:13:56 - ID:WLEKfhvJaQ
おそ松:騎士(馬付き)(52AP)
検証場所:黄-1
レベル1
一撃目 2080-1878=202
二撃目 1878-1676=202
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1847=233
計算式 171+(Lv×31)
チョロ松:アイドル(180AP)
検証場所:黄-1
レベル1
一撃目 2080-1610=470
二撃目 1610-1140=470
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1526=554
計算式 386+(Lv×84)
一松:レインコート(324AP)
検証場所:黄-1
レベル1
一撃目 2080-1070=1010
二撃目 1070-60=1010
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-890=1190
計算式 830+(Lv×180)
十四松:魔法少女(覚醒)(361AP)
検証場所:黄-1
レベル1
一撃目 2080-1903=177
二撃目 1903-1726=177
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1881=199
計算式 155+(Lv×22)
269.名無し - 17/10/20 07:44:17 - ID:fTLuWpohxg
>>268まで反映済
270.名無し - 17/10/21 01:58:44 - ID:HtdQdwfLiw
おそ松:悪魔ライダー 52AP
イベ1.魔人マツノフ
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2080-1843=237
2撃目 1843-1606=237
ダメージ差無し
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2080-1807=273
上昇値 273-237=36
aの値 237-(1×36)=201
計算式 201+(Lv×36)
おそ松:魔法少女(覚醒) 52AP
イベ1.魔人マツノフ
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2080-1968=112
2撃目 1968-1856=112
ダメージ差無し
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2080-1951=129
上昇値 129-112=17
aの値 112-(1×17)=95
計算式 95+(Lv×17)
おそ松:カラーギャング 52AP
イベ1.魔人マツノフ
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2080-1865=215
2撃目 1865-1650=215
ダメージ差無し
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2080-1832=248
上昇値 248-215=33
aの値 215-(1×33)=182
計算式 182+(Lv×33)
おそ松:天使キラー 52AP
イベ1.魔人マツノフ
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2080-1863=217
2撃目 1863-1646=217
ダメージ差無し
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2080-1830=250
上昇値 250-217=33
aの値 217-(1×33)=184
計算式 184+(Lv×33)
カラ松:カラーギャング 89AP
イベ1.魔人マツノフ
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2080-2012=68
2撃目 2012-1944=68
ダメージ差無し
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2080-2003=77
上昇値 77-68=9
aの値 68-(1×9)=59
計算式 59+(Lv×9)
チョロ松:天使キラー 180AP
イベ1.魔人マツノフ
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2080-1628=452
2撃目 1628-1176=452
ダメージ差無し
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2080-1547=533
上昇値 533-452=81
aの値 452-(1×81)=371
計算式 371+(Lv×81)
十四松:あかつか村 361AP
イベ1.魔人マツノフ
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2080-1555=525
2撃目 1555-1030=525
ダメージ差無し
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2080-1492=588
上昇値 588-525=63
aの値 525-(1×63)=462
計算式 462+(Lv×63)
トド松:天使キラー 430AP
イベ3.ニート都へ行く
レベル1(奇数レベル)
1撃目 8840-6723=2117
2撃目 6723-4606=2117
ダメージ差無し
レベル2(偶数レベル)
1撃目 8840-6346=2494
上昇値 2494-2117=377
aの値 2117-(1×377)=1740
計算式 1740+(Lv×377)
271.名無し - 17/10/21 04:46:54 - ID:AfU6dr0aRw
一松:天使キラー(324AP)
検証場所:11.珍世界
レベル1
一撃目 2454-1484=970
二撃目 1484-514=970
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2454-1311=1143
1143-970=173
970-173=797
計算式 797+(Lv×173)
おそ松:天使キラー(52AP)
検証場所:11.珍世界
レベル2
一撃目 2454-2204=250
レベル3
一撃目 2454-2171=283
二撃目 2171-1888=283
ダメージ差無し
283-250=33
250-(2×33)=184
計算式 184+(Lv×33)
チョロ松:天使キラー(180AP)
検証場所:11.珍世界
レベル1
一撃目 2454-2002=452
二撃目 2002-1550=452
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2454-1921=533
533-452=81
452-81=371
計算式 371+(Lv×81)
272.名無し - 17/10/21 07:28:11 - ID:HtdQdwfLiw
カラ松:ラグランパーカー 82AP
イベ1.魔人マツノフ
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2080-2046=34
2撃目 2046-2012=34
ダメージ差無し
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2080-2042=38
上昇値 38-34=4
aの値 34-(1×4)=30
計算式 30+(Lv×4)
十四松:ラグランパーカー 332AP
イベ1.魔人マツノフ
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2080-1871=209
2撃目 1871-1662=209
ダメージ差無し
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2080-1846=234
上昇値 234-209=25
aの値 209-(1×25)=184
計算式 184+(Lv×25)
ハタ坊:ドラァグクイーン 55AP
イベ1.魔人マツノフ
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2080-1993=87
2撃目 1993-1906=87
ダメージ差無し
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2080-1980=100
上昇値 100-87=13
aの値 87-(1×13)=74
計算式 74+(Lv×13)
273.名無し - 17/10/27 07:14:11 - ID:HtdQdwfLiw
おそ松:ニートの国のおそ松 52AP(再検証)
イベ1.魔人マツノフ
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2080-1838=242
2撃目 1838-1596=242
ダメージ差無し
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2080-1801=279
上昇値 279-242=37
aの値 242-(1×37)=205
計算式 205+(Lv×37)※変更有り
おそ松:紅茶 52AP
イベ1.魔人マツノフ
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2080-1848=232
2撃目 1848-1616=232
ダメージ差無し
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2080-1813=267
上昇値 267-232=35
aの値 232-(1×35)=197
計算式 197+(Lv×35)
カラ松:スイーツ 89AP(再検証)
イベ1.魔人マツノフ
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2080-2008=72
2撃目 2008-1936=72
ダメージ差無し
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2080-1999=81
上昇値 81-72=9
aの値 72-(1×9)=63
計算式 63+(Lv×9)※変更無し
カラ松:カジノ 89AP(再検証)
イベ1.魔人マツノフ
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2080-2008=72
2撃目 2008-1936=72
ダメージ差無し
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2080-1999=81
上昇値 81-72=9
aの値 72-(1×9)=63
計算式 63+(Lv×9)※変更無し
チョロ松:夏祭り 180AP(再検証)
イベ1.魔人マツノフ
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2080-1600=480
2撃目 1600-1120=480
ダメージ差無し
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2080-1514=566
上昇値 566-480=86
aの値 480-(1×86)=394
計算式 394+(Lv×86)※変更無し
チョロ松:プリンス 180AP(再検証)
イベ1.魔人マツノフ
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2080-1623=457
2撃目 1623-1166=457
ダメージ差無し
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2080-1541=539
上昇値 539-457=82
aの値 457-(1×82)=375
計算式 375+(Lv×82)※変更無し