おそ松さんのへそくりウォーズ ~ニートの攻防~(へそウォ)の非公式攻略wikiです。

攻撃力検証・情報提供

0 hesowar_matsu hesowar_matsu - 16/05/04 19:46:09

攻撃力の情報提供・検証スレッドです
小数点単位で攻撃力が設定されていることが判明したため検証済みキャラの再検証も受け付けております
>関連ページ
検証協力の仕方について
攻撃力検証メモ

  • 200名無し - 17/04/29 17:48:48 - ID:FBamw91wZA

    >>199ここまで反映しました

  • 201名無し - 17/05/01 23:22:56 - ID:FBamw91wZA

    一松:人気エピソード(324AP)再検証
    検証場所:42.スエッコ運河
    レベル41
     一撃目 18482-9680=8802
     二撃目 9680-878=8802
     ダメージ差無し
    レベル42
     一撃目 18482-9487=8995
    計算式 889+(Lv×193) ※変更無し


    一松:ゾンビ(279AP)再検証
    検証場所:11.珍世界
    レベル5
     一撃目 2454-1822=632
     二撃目 1822-1190=632
     ダメージ差無し
    レベル6
     一撃目 2454-1758=696
    計算式 312+(Lv×64) ※変更無し


    一松:青スーツ(279AP)再検証
    検証場所:11.珍世界
    レベル5
     一撃目 2454-1782=672
     二撃目 1782-1110=672
     ダメージ差無し
    レベル6
     一撃目 2454-1714=740
    計算式 332+(Lv×68) ※変更無し


    一松:水着(279AP)再検証
    検証場所:11.珍世界
    レベル5
     一撃目 2454-1740=714
     二撃目 1740-1026=714
     ダメージ差無し
    レベル6
     一撃目 2454-1668=786
    計算式 354+(Lv×72) ※変更無し


    一松:バンド(279AP)再検証
    検証場所:11.珍世界
    レベル5
     一撃目 2454-1811=643
     二撃目 1811-1168=643
     ダメージ差無し
    レベル6
     一撃目 2454-1746=708
    計算式 318+(Lv×65) ※変更無し


    ここまで反映済み

  • 202名無し - 17/05/08 00:27:59 - ID:FBamw91wZA

    一松:センバツ覚醒(279AP)再検証
    検証場所:松野探検隊1.レジェンドは実在した!
    レベル5
     一撃目 2080-1426=654
     二撃目 1426-772=654
     ダメージ差無し
    レベル6
     一撃目 2080-1360=720
    計算式 324+(Lv×66) ※変更無し


    一松:お化け屋敷(247AP)再検証
    検証場所:松野探検隊1.レジェンドは実在した!
    レベル5
     一撃目 2080-1448=632
     二撃目 1448-816=632
     ダメージ差無し
    レベル6
     一撃目 2080-1384=696
    計算式 312+(Lv×64) ※変更無し


    一松:魔法少女(279AP)再検証
    検証場所:松野探検隊1.レジェンドは実在した!
    レベル5
     一撃目 2080-1445=635
     二撃目 1445-810=635
     ダメージ差無し
    レベル6
     一撃目 2080-1381=699
    計算式 315+(Lv×64) ※変更無し


    一松:正装(298AP)再検証
    検証場所:松野探検隊2.幻のラメパンツを追え!
    レベル11
     一撃目 3770-2703=1067
     二撃目 2703-1636=1067
     ダメージ差無し
    レベル12
     一撃目 3770-2636=1134
    計算式 330+(Lv×67) ※変更無し

  • 203名無し - 17/05/08 00:35:40 - ID:FBamw91wZA

    一松:夏祭り(324AP)再検証
    検証場所:42.スエッコ運河
    レベル39
     一撃目 18482-10459=8023
     二撃目 10459-2436=8023
     ダメージ差無し
    レベル40
     一撃目 18482-10275=8207
    計算式 847+(Lv×184) ※変更無し


    一松:運動会(279AP)再検証
    検証場所:松野探検隊1.レジェンドは実在した!
    レベル5
     一撃目 2080-1378=702
     二撃目 1378-676=702
     ダメージ差無し
    レベル6
     一撃目 2080-1307=773
    計算式 347+(Lv×71) ※変更無し


    一松:ヴァンパイア(279AP)再検証
    検証場所:松野探検隊1.レジェンドは実在した!
    レベル5
     一撃目 2080-1429=651
     二撃目 1429-778=651
     ダメージ差無し
    レベル6
     一撃目 2080-1363=717
    計算式 321+(Lv×66) ※変更無し

  • 204名無し - 17/05/08 00:46:26 - ID:FBamw91wZA

    おそ松:探検隊(45AP)
    検証場所:1ヨモギ公園
    レベル1
     一撃目 214-134=80
     二撃目 134-54=80
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 214-122=92
    計算式 68+(Lv×12)


    カラ松:探検隊(77AP)
    検証場所:1ヨモギ公園
    レベル1
     一撃目 214-192=22
     二撃目 192-170=22
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 214-189=25
    計算式 19+(Lv×3)


    チョロ松:探検隊(155AP)
    検証場所:松野探検隊1.レジェンドは実在した!
    レベル1
     一撃目 2080-1930=150
     二撃目 1930-1780=150
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1904=176
    計算式 124+(Lv×26)


    一松:探検隊(279AP)
    検証場所:松野探検隊1.レジェンドは実在した!
    レベル1
     一撃目 2080-1704=376
     二撃目 1704-1328=376
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1640=440
    計算式 312+(Lv×64)


    十四松:探検隊(311AP)
    検証場所:松野探検隊1.レジェンドは実在した!
    レベル1
     一撃目 2080-1985=95
     二撃目 1985-1890=95
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1974=106
    計算式 84+(Lv×11)


    トド松:探検隊(369AP)
    検証場所:松野探検隊1.レジェンドは実在した!
    レベル1
     一撃目 2080-1366=714
     二撃目 1366-652=714
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1245=835
    計算式 593+(Lv×121)


    ここまで反映済み

  • 205名無し - 17/05/12 22:11:25 - ID:FBamw91wZA

    カラ松:妖怪(覚醒)(89AP)
    検証場所:松野探検隊1.レジェンドは実在した!
    レベル1
     一撃目 2080-2042=38
     二撃目 2042-2004=38
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-2037=43
    計算式 33+(Lv×5)


    一松:バンド(私服)(324AP)
    検証場所:松野探検隊2.幻のラメパンツを追え!
    レベル1
     一撃目 3770-2699=1071
     二撃目 2699-1628=1071
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 3770-2508=1262
    計算式 880+(Lv×191)

  • 206名無し - 17/05/12 22:39:25 - ID:FBamw91wZA

    十四松:パーカー(250AP)再検証
    検証場所:松野探検隊1.レジェンドは実在した!
    レベル11
     一撃目 2080-1975=105
     二撃目 1975-1870=105
     ダメージ差無し
    レベル12
     一撃目 2080-1970=110
    計算式 50+(Lv×5) ※変更無し


    十四松:グレーパーカー(275AP)再検証
    検証場所:松野探検隊1.レジェンドは実在した!
    レベル5
     一撃目 2080-1974=106
     二撃目 1974-1868=106
     ダメージ差無し
    レベル6
     一撃目 2080-1967=113
    計算式 71+(Lv×7) ※変更無し


    十四松:つなぎ(311AP)再検証
    検証場所:松野探検隊1.レジェンドは実在した!
    レベル5
     一撃目 2080-1925=155
     二撃目 1925-1770=155
     ダメージ差無し
    レベル6
     一撃目 2080-1913=167
    計算式 95+(Lv×12) ※変更無し


    十四松:今川焼き(332AP)再検証
    検証場所:松野探検隊1.レジェンドは実在した!
    レベル15
     一撃目 2080-1782=298
     二撃目 1782-1484=298
     ダメージ差無し
    レベル16
     一撃目 2080-1769=311
    計算式 103+(Lv×13) ※変更無し


    十四松:ホワイトデー(311AP)再検証
    検証場所:松野探検隊1.レジェンドは実在した!
    レベル11
     一撃目 2080-1872=208
     二撃目 1872-1664=208
     ダメージ差無し
    レベル12
     一撃目 2080-1861=219
    計算式 87+(Lv×11) ※変更無し

  • 207名無し - 17/05/16 11:59:00 - ID:FBamw91wZA

    十四松:どうぶつパジャマ(311AP)再検証
    検証場所:松野探検隊1.レジェンドは実在した!
    レベル11
     一撃目 2080-1874=206
     二撃目 1874-1668=206
     ダメージ差無し
    レベル12
     一撃目 2080-1863=217
    計算式 85+(Lv×11) ※変更無し

    十四松:パチンコ警察(311AP)再検証
    検証場所:松野探検隊1.レジェンドは実在した!
    レベル5
     一撃目 2080-1916=164
     二撃目 1916-1752=164
     ダメージ差無し
    レベル6
     一撃目 2080-1903=177
    計算式 99+(Lv×13) ※変更無し


    十四松:怪盗(311AP)再検証
    検証場所:松野探検隊1.レジェンドは実在した!
    レベル5
     一撃目 2080-1929=151
     二撃目 1929-1778=151
     ダメージ差無し
    レベル6
     一撃目 2080-1917=163
    計算式 91+(Lv×12) ※変更無し


    十四松:ゾンビ(311AP)再検証
    検証場所:松野探検隊1.レジェンドは実在した!
    レベル5
     一撃目 2080-1941=139
     二撃目 1941-1802=139
     ダメージ差無し
    レベル6
     一撃目 2080-1930=150
    計算式 84+(Lv×11) ※変更無し


    十四松:青スーツ(311AP)再検証
    検証場所:松野探検隊1.レジェンドは実在した!
    レベル5
     一撃目 2080-1918=162
     二撃目 1918-1756=162
     ダメージ差無し
    レベル6
     一撃目 2080-1905=175
    計算式 97+(Lv×13) ※変更無し

  • 208名無し - 17/05/18 16:09:54 - ID:OkX1o9zn/w

    トド松:パーカー(303AP)
    11.珍世界
    レベル3(奇数レベル)
     1撃目 2454-1894=560
     2撃目 1894-1334=560
      ダメージ差なし
    レベル4(偶数レベル)
     1撃目 2454-1824=630
    上昇値 630-560=70
    aの値 560-(3×70)=350
    計算式 350+(Lv×70)

    ver2.0以前と変化なし

    ───

    トド松:グレーパーカー(326AP)
    11.珍世界
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2454-1797=657
    レベル3(奇数レベル)
     1撃目 2454-1717=737
     2撃目 1717-980=737
      ダメージ差なし
    上昇値 737-657=80
    aの値 657-(2×80)=497
    計算式 497+(Lv×80)

    ver2.0以前と変化なし

    ───

    トト子:魔法(420AP)
    11.珍世界
    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2454-1595=859
     2撃目 1595-736=859
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2454-1442=1012
    上昇値 1012-859=153
    aの値 859-(1×153)=706
    計算式 706+(Lv×153)

    ───

    チョロ松:押忍松(180AP)
    11.珍世界
    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2454-1960=494
     2撃目 1960-1466=494
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2454-1872=582
    上昇値 585-494=88
    aの値 494-(1×88)=406
    計算式 406+(Lv×88)

  • 209名無し - 17/05/18 20:30:05 - ID:OkX1o9zn/w

    >>208まで反映済

  • 210名無し - 17/05/19 02:28:37 - ID:OkX1o9zn/w

    闇魔法少女トト子(362AP)
    イベント六騎士伝説1.珍聖喜劇
    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2080-1677=403
     2撃目 1677-1274=403
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2080-1609=471
    上昇値 471-403=68
    aの値 403-(1×68)=335
    計算式 335+(Lv×68)

    ───

    十四松:こどもの日(361AP)
    イベント六騎士伝説1.珍聖喜劇
    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2080-1741=339
     2撃目 1741-1402=339
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2080-1700=380
    上昇値 380-339=41
    aの値 339-(1×41)=298
    計算式 298+(Lv×41)※ver2.0以前と変化なし

  • 211名無し - 17/05/19 02:39:30 - ID:OkX1o9zn/w

    >>210まで反映済

  • 212名無し - 17/05/19 17:39:05 - ID:OkX1o9zn/w

    十四松:押忍松(361AP)
    イベント六騎士伝説1.珍聖喜劇
    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2080-1706=374
     2撃目 1706-1332=374
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2080-1661=419
    上昇値 419-374=45
    aの値 374-(1×45)=329
    計算式 329+(Lv×45)

    ───

    一松:押忍松(324AP)
    イベント六騎士伝説3.アラサー王と雀卓の騎士
    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 8840-7779=1061
     2撃目 7779-6718=1061
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 8840-7590=1250
    上昇値 1250-1061=189
    aの値 1061-(1×189)=872
    計算式 872+(Lv×189)

    ───

    カラ松:押忍松(89AP)
    イベント六騎士伝説1.珍聖喜劇
    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2080-2005=75
     2撃目 2005-1930=75
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2080-1996=84
    上昇値 84-75=9
    aの値 75-(1×9)=66
    計算式 66+(Lv×9)

    ───

    トド松:押忍松(430AP)
    イベント六騎士伝説3.アラサー王と雀卓の騎士
    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 8840-6525=2315
     2撃目 6525-4210=2315
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 8840-6113=2727
    上昇値 2727-2315=412
    aの値 2315-(1×412)=1903
    計算式 1903+(Lv×412)

    ───

    おそ松:押忍松(52AP)
    イベント六騎士伝説1.珍聖喜劇
    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2080-1868=212
     2撃目 1868-1656=212
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2080-1836=244
    上昇値 244-212=32
    aの値 212-(1×32)=180
    計算式 180+(Lv×32)

  • 213名無し - 17/05/19 17:52:20 - ID:OkX1o9zn/w

    >>212まで反映済

  • 214名無し - 17/05/20 15:12:32 - ID:FBamw91wZA

    十四松:水着(311AP)再検証
    検証場所:六騎士伝説1.珍聖喜劇
    レベル7
     一撃目 2080-1901=179
     二撃目 1901-1722=179
     ダメージ差無し
    レベル8
     一撃目 2080-1889=191
    計算式 95+(Lv×12) ※変更無し


    十四松:バンド(311AP)再検証
    検証場所:六騎士伝説1.珍聖喜劇
    レベル5
     一撃目 2080-1939=141
     二撃目 1939-1798=141
     ダメージ差無し
    レベル6
     一撃目 2080-1928=152
    計算式 86+(Lv×11) ※変更無し


    十四松:センバツ覚醒(311AP)再検証
    検証場所:六騎士伝説1.珍聖喜劇
    レベル5
     一撃目 2080-1938=142
     二撃目 1938-1796=142
     ダメージ差無し
    レベル6
     一撃目 2080-1927=153
    計算式 87+(Lv×11) ※変更無し


    十四松:お仕事(361AP)再検証
    検証場所:六騎士伝説2.ベーロニンゲンの歌
    レベル33
     一撃目 3770-1995=1775
     二撃目 1995-220=1775
     ダメージ差無し
    レベル34
     一撃目 3770-1951=1819
    計算式 323+(Lv×44) ※変更無し


    十四松:お化け屋敷(275AP)再検証
    検証場所:六騎士伝説1.珍聖喜劇
    レベル5
     一撃目 2080-1941=139
     二撃目 1941-1802=139
     ダメージ差無し
    レベル6
     一撃目 2080-1930=150
    計算式 84+(Lv×11) ※変更無し

  • 215名無し - 17/05/20 15:27:21 - ID:FBamw91wZA

    十四松:魔法少女(311AP)再検証
    検証場所:六騎士伝説1.珍聖喜劇
    レベル5
     一撃目 2080-1940=140
     二撃目 1940-1800=140
     ダメージ差無し
    レベル6
     一撃目 2080-1929=151
    計算式 85+(Lv×11) ※変更無し


    十四松:正装(332AP)再検証
    検証場所:六騎士伝説1.珍聖喜劇
    レベル11
     一撃目 2080-1834=246
     二撃目 1834-1588=246
     ダメージ差無し
    レベル12
     一撃目 2080-1821=259
    計算式 103+(Lv×13) ※変更無し


    十四松:運動会(311AP)再検証
    検証場所:六騎士伝説1.珍聖喜劇
    レベル5
     一撃目 2080-1926=154
     二撃目 1926-1772=154
     ダメージ差無し
    レベル6
     一撃目 2080-1914=166
    計算式 99+(Lv×11) ※変更無し


    トド松:騎士(馬付き)(430AP)
    検証場所:六騎士伝説3.アラサー王と雀卓の騎士
    レベル1
     一撃目 8840-6635=2205
     二撃目 6635-4430=2205
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 8840-6242=2598
    計算式 1812+(Lv×393)

  • 216名無し - 17/05/20 16:59:05 - ID:OkX1o9zn/w

    >>215まで反映済

    215報告の十四松:運動会の計算式が間違っているようですが、正しい計算式は以前から変更なかったのでそのように反映しています

  • 217名無し - 17/05/20 17:55:10 - ID:FBamw91wZA

    >>216報告ありがとうございます
    >>215の運動会の計算式間違っていました
    どうやら寝ぼけていたようです
    正しくは以下の通りです

    十四松:運動会(311AP)再検証
    検証場所:六騎士伝説1.珍聖喜劇
    レベル5
     一撃目 2080-1926=154
     二撃目 1926-1772=154
     ダメージ差無し
    レベル6
     一撃目 2080-1914=166
    計算式 94+(Lv×12) ※変更無し



    ついでに取りこぼしていたヴァンパイアです

    十四松:ヴァンパイア(311AP)再検証
    検証場所:六騎士伝説1.珍聖喜劇
    レベル5
     一撃目 2080-1938=142
     二撃目 1938-1796=142
     ダメージ差無し
    レベル6
     一撃目 2080-1927=153
    計算式 87+(Lv×11) ※変更無し

  • 218名無し - 17/05/21 01:53:43 - ID:OkX1o9zn/w

    トド松:運動会(369AP) 再検証
    イベント六騎士伝説2.ベーロニンゲンの歌
    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 3770-2975=795
     2撃目 2975-2180=795
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 3770-2841=929
    上昇値 929-795=134
    aの値 795-(1×134)=661
    計算式 661+(Lv×134) ※ver2.0以前と変化なし

    ───

    トド松:正装(395AP) 再検証
    イベント六騎士伝説2.ベーロニンゲンの歌
    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 3770-2917=853
     2撃目 2917-2064=853
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 3770-2773=997
    上昇値 997-853=144
    aの値 853-(1×144)=709
    計算式 709+(Lv×144) ※ver2.0以前と変化なし

    ───

    トド松:魔法少女(369AP) 再検証
    イベント六騎士伝説2.ベーロニンゲンの歌
    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 3770-3049=721
     2撃目 3049-2328=721
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 3770-2927=843
    上昇値 843-721=122
    aの値 721-(1×122)=599
    計算式 599+(Lv×122) ※ver2.0以前と変化なし

    ───

    トド松:お化け屋敷(326AP) 再検証
    イベント六騎士伝説2.ベーロニンゲンの歌
    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 3770-3056=714
     2撃目 3056-2342=714
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 3770-2935=835
    上昇値 835-714=121
    aの値 714-(1×121)=593
    計算式 593+(Lv×121) ※ver2.0以前と変化なし

  • 219名無し - 17/05/21 01:54:48 - ID:OkX1o9zn/w

    トド松:センバツ覚醒(369AP) 再検証
    イベント六騎士伝説2.ベーロニンゲンの歌
    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 3770-3027=743
     2撃目 3027-2284=743
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 3770-2901=869
    上昇値 869-743=126
    aの値 743-(1×126)=617
    計算式 617+(Lv×126) ※ver2.0以前と変化なし

    ───

    トド松:パジャマ(369AP) 再検証
    イベント六騎士伝説2.ベーロニンゲンの歌
    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 3770-2994=776
     2撃目 2994-2218=776
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 3770-2863=907
    上昇値 907-776=131
    aの値 776-(1×131)=645
    計算式 645+(Lv×131) ※ver2.0以前より攻撃力下方修正

    ───

    トド松:バンド(369AP) 再検証
    イベント六騎士伝説2.ベーロニンゲンの歌
    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 3770-3042=728
     2撃目 3042-2314=728
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 3770-2919=851
    上昇値 851-728=123
    aの値 728-(1×123)=605
    計算式 605+(Lv×123) ※ver2.0以前と変化なし

  • 220名無し - 17/05/22 16:20:06 - ID:OkX1o9zn/w

    トド松:水着(369AP) 再検証
    イベント六騎士伝説2.ベーロニンゲンの歌
    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 3770-2960=810
     2撃目 2960-2150=810
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 3770-2823=947
    上昇値 947-810=137
    aの値 810-(1×137)=673
    計算式 673+(Lv×137) ※ver2.0以前と変化なし

    ───

    トド松:青スーツ(369AP) 再検証
    イベント六騎士伝説2.ベーロニンゲンの歌
    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 3770-2961=809
     2撃目 2961-2152=809
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 3770-2824=946
    上昇値 946-809=137
    aの値 809-(1×137)=672
    計算式 672+(Lv×137) ※ver2.0以前と変化なし

    ───

    トド松:ゾンビ(369AP) 再検証
    イベント六騎士伝説2.ベーロニンゲンの歌
    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 3770-3056=714
     2撃目 3056-2342=714
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 3770-2935=835
    上昇値 835-714=121
    aの値 714-(1×121)=593
    計算式 596+(Lv×121) ※ver2.0以前と変化なし

    ───

    トド松:怪盗(369AP) 再検証
    イベント六騎士伝説2.ベーロニンゲンの歌
    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 3770-2997=773
     2撃目 2997-2224=773
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 3770-2866=904
    上昇値 904-773=131
    aの値 773-(1×131)=642
    計算式 642+(Lv×131) ※ver2.0以前と変化なし

    ───

    トド松:パチンコ警察(369AP) 再検証
    イベント六騎士伝説2.ベーロニンゲンの歌
    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 3770-2946=824
     2撃目 2946-2122=824
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 3770-2807=963
    上昇値 963-824=139
    aの値 824-(1×139)=685
    計算式 685+(Lv×139) ※ver2.0以前と変化なし

  • 221名無し - 17/05/22 16:39:25 - ID:OkX1o9zn/w

    トド松:どうぶつパジャマ(369AP) 再検証
    イベント六騎士伝説2.ベーロニンゲンの歌
    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 3770-3049=721
     2撃目 3049-2328=721
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 3770-2927=843
    上昇値 843-721=122
    aの値 721-(1×122)=599
    計算式 599+(Lv×122) ※ver2.0以前と変化なし

    ───

    トド松:マツノクエスト(326AP) 再検証
    イベント六騎士伝説2.ベーロニンゲンの歌
    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 3770-3056=714
     2撃目 3056-2342=714
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 3770-2935=835
    上昇値 835-714=121
    aの値 714-(1×121)=593
    計算式 593+(Lv×121) ※ver2.0以前と変化なし

    ───

    トド松:ゲルゲ(369AP) 再検証
    イベント六騎士伝説2.ベーロニンゲンの歌
    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 3770-2997=773
     2撃目 2997-2224=773
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 3770-2866=904
    上昇値 904-773=131
    aの値 773-(1×131)=642
    計算式 642+(Lv×131) ※ver2.0以前と変化なし

  • 222名無し - 17/05/22 16:56:20 - ID:OkX1o9zn/w

    トド松:ホワイトデー(369AP) 再検証
    イベント六騎士伝説3.アラサー王と雀卓の騎士
    レベル10(偶数レベル)
     1撃目 8840-6963=1877
      ダメージ差なし
    レベル11(奇数レベル)
     1撃目 8840-6837=2003
     2撃目 6837-4834=2003
    上昇値 2003-1877=126
    aの値 1877-(10×126)=617
    計算式 617+(Lv×126) ※ver2.0以前と変化なし

    ───

    トド松:今川焼き(395AP) 再検証
    イベント六騎士伝説2.ベーロニンゲンの歌
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 3770-2773=997
      ダメージ差なし
    レベル3(奇数レベル)
     1撃目 3770-2629=1141
     2撃目 2629-1488=1141
    上昇値 1141-997=144
    aの値 997-(2×144)=709
    計算式 709+(Lv×144) ※ver2.0以前と変化なし

    ───

    トド松:つなぎ(369AP) 再検証
    イベント六騎士伝説2.ベーロニンゲンの歌
    レベル3(奇数レベル)
     1撃目 3770-2710=1060
     2撃目 2710-1650=1060
      ダメージ差なし
    レベル4(偶数レベル)
     1撃目 3770-2576=1194
    上昇値 1194-1060=134
    aの値 1060-(3×134)=658
    計算式 658+(Lv×134) ※ver2.0以前と変化なし

  • 223名無し - 17/05/22 23:24:28 - ID:OkX1o9zn/w

    >>222まで反映済

    >>220
    トド松:ゾンビの計算式を打ち間違えていました
    593+(Lv×121) ※変更なし です

  • 224名無し - 17/05/23 20:49:24 - ID:FBamw91wZA

    トド松:ニートの国(430AP)再検証
    検証場所:六騎士伝説6.カンタンベリー物語
    レベル33
     一撃目 37570-21771=15799
     二撃目 21771-5972=15799
     ダメージ差無し
    レベル34
     一撃目 37570-21351=16219
    計算式 1939+(Lv×420) ※変更無し


    反映しました

  • 225名無し - 17/05/27 12:47:21 - ID:FBamw91wZA

    カラ松:新品ブラザーズ(89AP)再検証
    検証場所:1.ヨモギ公園
    レベル1
     一撃目 214-145=69
     二撃目 145-76=69
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 214-136=78
    計算式 60+(Lv×9) ※変更無し


    カラ松:センバツ(89AP)再検証
    検証場所:1.ヨモギ公園
    レベル1
     一撃目 214-144=70
     二撃目 144-74=70
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 214-135=79
    計算式 61+(Lv×9) ※変更無し


    一松:ボーダー松(324AP)
    検証場所:六騎士伝説1.珍聖喜劇
    レベル1
     一撃目 2080-1049=1031
     二撃目 1049-18=1031
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-865=1215
    計算式 847+(Lv×184)


    トド松:ボーダー松(430AP)
    検証場所:六騎士伝説3.アラサー王と雀卓の騎士
    レベル1
     一撃目 8840-6590=2250
     二撃目 6590-4340=2250
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 8840-6189=2651
    計算式 1849+(Lv×401)


    6つ子:誕生日記念(625AP)
    検証場所:六騎士伝説3.アラサー王と雀卓の騎士
    レベル1
     一撃目 8840-4731=4109
     二撃目 4731-622=4109
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 8840-4115=4725
    計算式 3493+(Lv×616)

  • 226名無し - 17/05/28 11:19:53 - ID:FBamw91wZA

    おそ松:騎士(45AP)
    検証場所:1.ヨモギ公園
    レベル1
     一撃目 214-132=82
     二撃目 132-50=82
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 214-120=94
    計算式 70+(Lv×12)


    カラ松:騎士(77AP)
    検証場所:1.ヨモギ公園
    レベル1
     一撃目 214-192=22
     二撃目 192-170=22
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 214-189=25
    計算式 19+(Lv×3)


    チョロ松:騎士(155AP)
    検証場所:六騎士伝説1.珍聖喜劇
    レベル1
     一撃目 2080-1924=156
     二撃目 1924-1768=156
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1897=183
    計算式 129+(Lv×27)


    一松:騎士(279AP)
    検証場所:六騎士伝説1.珍聖喜劇
    レベル1
     一撃目 2080-1690=390
     二撃目 1690-1300=390
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1624=456
    計算式 324+(Lv×66)


    十四松:騎士(311AP)
    検証場所:六騎士伝説1.珍聖喜劇
    レベル1
     一撃目 2080-1982=98
     二撃目 1982-1884=98
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1971=109
    計算式 87+(Lv×11)


    トド松:騎士(369AP)
    検証場所:六騎士伝説1.珍聖喜劇
    レベル1
     一撃目 2080-1337=743
     二撃目 1337-594=743
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1211=869
    計算式 617+(Lv×126)

  • 227名無し - 17/05/28 11:59:12 - ID:FBamw91wZA

    カラ松:パレード(89AP)再検証
    検証場所:六騎士伝説1.珍聖喜劇
    レベル1
     一撃目 2080-2007=73
     二撃目 2007-1934=73
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1998=82
    計算式 64+(Lv×9) ※変更無し


    ここまで反映済

  • 228名無し - 17/05/30 14:54:21 - ID:+JG2i7DEaQ

    カラ松:騎士(馬付き)(89AP)
    検証場所:北海道.ソノトーリ公園
    レベル30
     一撃目 6006-5674=332
     二撃目 5674-5342=332
     ダメージ差無し
    レベル41
     一撃目 6006-5575=431
    計算式 62+(Lv×9)

  • 229名無し - 17/05/31 02:08:04 - ID:RDryGPKBHQ

    一松:あかつか村 (324AP)
    検証場所 11.珍世界

    レベル1 (奇数レベル)
    一撃目 2454-1353=1101
    二撃目 1353-252=1101
    ダメージ差なし

    レベル2 (偶数レベル)
    2454-1157=1297

    上昇値 1297-1101=196
    aの値 1101-(1×196)=905
    計算式 905+(Lv×196)

  • 230名無し - 17/06/07 00:30:06 - ID:RDryGPKBHQ

    カラ松:あかつか村 (89AP)
    検証場所
    無闇のレクイエム 1.弟たちの挽歌

    レベル3 (奇数レベル)
    一撃目 2080-1982=98
    二撃目 1982-1884=98
    ダメージ差なし

    レベル4 (偶数レベル)
    2080-1972=108

    上昇値 108-98=10
    aの値 98-(3×10)=68
    計算式 68+(Lv×10)

  • 231名無し - 17/06/10 15:39:31 - ID:RDryGPKBHQ

    一松:騎士(馬付き) (324AP)
    検証場所 無闇のレクイエム
    4 ヒーロー・ネバラナイ

    レベル21 (奇数レベル)
    一撃目 12220-7610=4610
    二撃目 7610-3000=4610
    ダメージ差なし

    レベル2 (偶数レベル)
    12220-7430=4790

    上昇値 4790-4610=180
    aの値 4610-(21×180)=830
    計算式 830+(Lv×180)

  • 232231 - 17/06/10 16:13:18 - ID:RDryGPKBHQ

    誤:レベル2
    正:レベル22

    失礼しました

  • 233名無し - 17/06/11 13:21:01 - ID:FBamw91wZA

    おそ松:松ノワール(45AP)
    検証場所:1.ヨモギ公園
    レベル1
     一撃目 214-130=84
     二撃目 130-46=84
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 214-118=96
    計算式 72+(Lv×12)


    カラ松:松ノワール(77AP)
    検証場所:1.ヨモギ公園
    レベル1
     一撃目 214-191=23
     二撃目 191-168=23
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 214-188=26
    計算式 20+(Lv×3)


    チョロ松:松ノワール(155AP)
    検証場所:無闇のレクイエム1.弟たちの挽歌
    レベル1
     一撃目 2080-1921=159
     二撃目 1921-1762=159
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1894=186
    計算式 132+(Lv×27)


    一松:松ノワール(279AP)
    検証場所:無闇のレクイエム1.弟たちの挽歌
    レベル1
     一撃目 2080-1681=399
     二撃目 1681-1282=399
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1613=467
    計算式 331+(Lv×68)


    十四松:松ノワール(311AP)
    検証場所:無闇のレクイエム1.弟たちの挽歌
    レベル1
     一撃目 2080-1979=101
     二撃目 1979-1878=101
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1967=113
    計算式 87+(Lv×12)


    トド松:松ノワール(369AP)
    検証場所:無闇のレクイエム1.弟たちの挽歌
    レベル1
     一撃目 2080-1322=758
     二撃目 1322-564=758
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1194=886
    計算式 630+(Lv×128)

  • 234名無し - 17/06/11 13:34:23 - ID:FBamw91wZA

    チョロ松:クリスマス(180AP)
    検証場所:無闇のレクイエム1.弟たちの挽歌
    レベル1
     一撃目 2080-1572=508
     二撃目 1572-1064=508
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1481=599
    計算式 417+(Lv×91)

  • 235名無し - 17/06/18 00:28:33 - ID:Okr1hl3G0A

    >>234ここまで反映済み

  • 236名無し - 17/06/29 00:00:21 - ID:Okr1hl3G0A

    おそ松:ドラァグクイーン(45AP)
    検証場所:1.ヨモギ公園
    レベル1
     一撃目 214-126=88
     二撃目 126-38=88
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 214-113=101
    計算式 75+(Lv×13)


    カラ松:ドラァグクイーン(77AP)
    検証場所:1.ヨモギ公園
    レベル1
     一撃目 214-190=24
     二撃目 190-166=24
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 214-187=27
    計算式 21+(Lv×3)


    チョロ松:ドラァグクイーン(155AP)
    検証場所:イベ1.ドラァグストア
    レベル1
     一撃目 2080-1912=168
     二撃目 1912-1744=168
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1883=197
     計算式 139+(Lv×29)


    一松:ドラァグクイーン(279AP)
    検証場所:イベ1.ドラァグストア
    レベル1
     一撃目 2080-1662=418
     二撃目 1662-1244=418
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1591=489
    計算式 347+(Lv×71)


    十四松:ドラァグクイーン(311AP)
    検証場所:イベ1.ドラァグストア
    レベル1
     一撃目 2080-1974=106
     二撃目 1974-1868=106
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1962=118
    計算式 94+(Lv×12)


    トド松:ドラァグクイーン(369AP)
    検証場所:イベ1.ドラァグストア
    レベル1
     一撃目 2080-1285=795
     二撃目 1285-490=795
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1151=929 
    計算式 661+(Lv×134)

  • 237名無し - 17/07/01 07:35:26 - ID:OkX1o9zn/w

    カラ松:スイーツ(89AP)※再検証
    イベント1.ドラァグストア

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2080-2008=72
     2撃目 2008-1936=72
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2080-1999=81
    上昇値 81-72=9
    aの値 72-(1×9)=63
    計算式 63+(Lv×9)

    ※ver2.0以前と変化なし

    ───

    カラ松:プリンス(89AP)
    イベント1.ドラァグストア

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2080-2010=70
     2撃目 2010-1940=70
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2080-2001=79
    上昇値 79-70=9
    aの値 70-(1×9)=61
    計算式 61+(Lv×9)

  • 238名無し - 17/07/01 07:50:09 - ID:OkX1o9zn/w

    おそ松:チェス松白(52AP)
    イベント1.ドラァグストア

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2080-1880=200
     2撃目 1880-1680=200
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2080-1850=230
    上昇値 230-200=30
    aの値 200-(1×30)=170
    計算式 170+(Lv×30)

    ───

    カラ松:チェス松白(89AP)
    イベント1.ドラァグストア

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2080-2009=71
     2撃目 2009-1938=71
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2080-2000=80
    上昇値 80-71=9
    aの値 71-(1×9)=62
    計算式 62+(Lv×9)

    ───

    チョロ松:チェス松白(180AP)
    イベント1.ドラァグストア

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2080-1614=466
     2撃目 1614-1148=466
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2080-1531=549
    上昇値 549-466=83
    aの値 466-(1×83)=383
    計算式 383+(Lv×83)

    ───

    一松:チェス松白(324AP)
    イベント3.ドラァグカーレース

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 8840-7840=1000
     2撃目 7840-6840=1000
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 8840-7662=1178
    上昇値 1178-1000=178
    aの値 1000-(1×178)=822
    計算式 822+(Lv×178)

    ───

    十四松:チェス松白(361AP)
    イベント3.ドラァグカーレース

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 8840-8487=353
     2撃目 8487-8134=353
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 8840-8444=396
    上昇値 396-353=43
    aの値 353-(1×43)=310
    計算式 310+(Lv×43)

    ───

    トド松:チェス松白(430AP)
    イベント3.ドラァグカーレース

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 8840-6657=2183
     2撃目 6657-4474=2183
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 8840-6268=2572
    上昇値 2572-2183=389
    aの値 2183-(1×389)=1794
    計算式 1794+(Lv×389)

  • 239名無し - 17/07/01 07:59:59 - ID:OkX1o9zn/w

    カラ松:チェス松黒(89AP)
    イベント1.ドラァグストア

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2080-2005=75
     2撃目 2005-1930=75
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2080-1996=84
    上昇値 84-75=9
    aの値 75-(1×9)=66
    計算式 66+(Lv×9)

    ───

    チョロ松:チェス松黒(180AP)
    イベント1.ドラァグストア

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2080-1586=494
     2撃目 1586-1092=494
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2080-1498=582
    上昇値 582-494=88
    aの値 494-(1×88)=406
    計算式 406+(Lv×88)

    ───

    一松:チェス松黒(324AP)
    イベント3.ドラァグカーレース

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 8840-7779=1061
     2撃目 7779-6718=1061
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 8840-7590=1250
    上昇値 1250-1061=189
    aの値 1061-(1×189)=872
    計算式 872+(Lv×189)

    ───

    十四松:チェス松黒(361AP)
    イベント1.ドラァグストア

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2080-1706=374
     2撃目 1706-1332=374
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2080-1661=419
    上昇値 419-374=45
    aの値 374-(1×45)=329
    計算式 329+(Lv×45)

  • 240名無し - 17/07/01 08:39:27 - ID:OkX1o9zn/w

    >>237
    カラ松:プリンスは再検証、ver2.0以前と変化なし

    ───

    一松:パレード(324AP)※再検証
    イベント3.ドラァグカーレース

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 8840-7809=1031
     2撃目 7809-6778=1031
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 8840-7625=1215
    上昇値 1215-1031=184
    aの値 1031-(1×184)=847
    計算式 847+(Lv×184)

    ※ver2.0以前と変化なし

    ───

    チョロ松:妖怪(覚醒)(180AP)
    イベント1.ドラァグストア

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2080-1835=245
     2撃目 1835-1590=245
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2080-1791=289
    上昇値 289-245=44
    aの値 245-(1×44)=201
    計算式 201+(Lv×44)

    ───

    トド松:妖怪(覚醒)(430AP)
    イベント2.ドラァグ&ドロップ

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 3770-2622=1148
     2撃目 2622-1474=1148
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 3770-2417=1353
    上昇値 1353-1148=205
    aの値 1148-(1×205)=943
    計算式 943+(Lv×205)

    ───

    十四松:レインコート(361AP)
    イベント1.ドラァグストア

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2080-1724=356
     2撃目 1724-1368=356
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2080-1681=399
    上昇値 399-356=43
    aの値 356-(1×43)=313
    計算式 313+(Lv×43)

    ───

    カラ松:プリンスWD(89AP)
    イベント1.ドラァグストア

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2080-2010=70
     2撃目 2010-1940=70
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2080-2001=79
    上昇値 79-70=9
    aの値 70-(1×9)=61
    計算式 61+(Lv×9)

    ───

    十四松:妖怪(覚醒)(361AP)
    イベント1.ドラァグストア

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2080-1894=186
     2撃目 1894-1708=186
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2080-1871=209
    上昇値 209-186=23
    aの値 186-(1×23)=163
    計算式 163+(Lv×23)

  • 241名無し - 17/07/02 01:20:00 - ID:OkX1o9zn/w

    >>240まで反映済

  • 242名無し - 17/07/07 19:47:03 - ID:OkX1o9zn/w

    6つ子:養われ隊(箱入り):(625AP)
    イベント5.銀河たべあるきガイド

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 18980-14703=4277
     2撃目 14703-10426=4277
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 18980-14062=4918
    上昇値 4918-4277=641
    aの値 4277-(1×641)=3636
    計算式 3636+(Lv×641)

  • 243名無し - 17/07/08 00:01:19 - ID:OkX1o9zn/w

    >>242まで反映済

  • 244名無し - 17/07/08 21:12:42 - ID:Okr1hl3G0A

    十四松:海賊(361AP)
    検証場所:イベ1.2001年宇宙のそば
    レベル1
     一撃目 2080-1713=367
     二撃目 1713-1346=367
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1669=411
    計算式 323+(Lv×44)


    十四松:騎士(馬付き)(361AP)
    検証場所:イベ1.2001年宇宙のそば
    レベル1
     一撃目 2080-1724=356
     二撃目 1724-1368=356
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1681=399
    計算式 313+(Lv×43)


    おそ松:チェス松黒(52AP)
    検証場所:イベ1.2001年宇宙のそば
    レベル3
     一撃目 2080-1804=276
     二撃目 1804-1528=276
     ダメージ差無し
    レベル4
     一撃目 2080-1772=308
    計算式 180+(Lv×32)


    トド松:チェス松黒(430AP)
    検証場所:イベ3.コンタク丼
    レベル3
     一撃目 7150-4011=3139
     二撃目 4011-872=3139
     ダメージ差無し
    レベル4
     一撃目 7150-3599=3551
    計算式 1903+(Lv×412)

  • 245名無し - 17/07/12 21:09:49 - ID:OkX1o9zn/w

    >>244まで反映済

  • 246名無し - 17/07/15 23:48:57 - ID:Okr1hl3G0A

    おそ松:そば屋(40AP)
    検証場所:1.ヨモギ公園
    レベル1
     一撃目 214-134=80
     二撃目 134-54=80
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 214-122=92
    計算式 68+(Lv×12)


    カラ松:そば屋(68AP)
    検証場所:1.ヨモギ公園
    レベル1
     一撃目 214-192=22
     二撃目 192-170=22
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 214-189=25
    計算式 19+(Lv×3)


    チョロ松:そば屋(137AP)
    検証場所:イベ1.2001年宇宙のそば
    レベル1
     一撃目 2080-1930=150
     二撃目 1930-1780=150
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1904=176
    計算式 124+(Lv×26)


    一松:そば屋(247AP)
    検証場所:イベ1.2001年宇宙のそば
    レベル1
     一撃目 2080-1704=376
     二撃目 1704-1328=376
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1640=440
    計算式 312+(Lv×64)


    十四松:そば屋(275AP)
    検証場所:イベ1.2001年宇宙のそば
    レベル1
     一撃目 2080-1985=95
     二撃目 1985-1890=95
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1974=106
    計算式 84+(Lv×11)


    トド松:そば屋(326AP)
    検証場所:イベ1.2001年宇宙のそば
    レベル1
     一撃目 2080-1366=714
     二撃目 1366-652=714
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1245=835
    計算式 593+(Lv×121)

  • 247名無し - 17/07/16 10:33:05 - ID:TcSBfQGsFQ

    おそ松:バレンタイン 52AP
    イベ1.第1話:魔法少女誕生
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 2080-1976=104
    2撃目 1976-1872=104
    ダメージ差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 2080-1960=120
    上昇値 120-104=16
    aの値 104-(1×16)=88
    計算式 88+(Lv×16)

    おそ松:酒呑童子(覚醒) 52AP
    イベ2.第2話:助けて!6つ子
    レベル30(偶数レベル)
    1撃目 3770-3201=569
    レベル31(奇数レベル)
    1撃目 3770-3185=585
    2撃目 3185-2600=585
    ダメージ差無し
    上昇値 585-569=16
    aの値 569-(30×16)=89
    計算式 89+(Lv×16)

    カラ松:バスケ選手 89AP(再検証)
    イベ1.第1話:魔法少女誕生
    レベル10(偶数レベル)
    1撃目 2080-1926=154
    レベル11(奇数レベル)
    1撃目 2080-1917=163
    2撃目 1917-1754=163
    ダメージ差無し
    上昇値 163-154=9
    aの値 154-(10×9)=64
    計算式 64+(Lv×9)※変更無し

    チョロ松:騎士(馬付き) 180AP
    イベ1.第1話:魔法少女誕生
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 2080-1610=470
    2撃目 1610-1140=470
    ダメージ差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 2080-1526=554
    上昇値 554-470=84
    aの値 470-(1×84)=386
    計算式 386+(Lv×84)

    十四松:おそ松EXPO 332AP(再検証)
    イベ1.第1話:魔法少女誕生
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 2080-1941=139
    2撃目 1941-1802=139
    ダメージ差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 2080-1924=156
    上昇値 156-139=17
    aの値 139-(1×17)=122
    計算式 122+(Lv×17)※変更有り

  • 248名無し - 17/07/16 10:33:50 - ID:TcSBfQGsFQ

    十四松:パレード 361AP(再検証)
    イベ1.第1話:魔法少女誕生
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 2080-1716=364
    2撃目 1716-1352=364
    ダメージ差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 2080-1672=408
    上昇値 408-364=44
    aの値 364-(1×44)=320
    計算式 320+(Lv×44)※変更無し

    十四松:プリンス(ホワイトデー) 361AP(再検証)
    イベ2.第2話:助けて!6つ子
    レベル30(偶数レベル)
    1撃目 3770-2206=1564
    レベル31(奇数レベル)
    1撃目 3770-2164=1606
    2撃目 2164-558=1606
    ダメージ差無し
    上昇値 1606-1564=42
    aの値 1564-(30×42)=304
    計算式 304+(Lv×42)※変更有り

    十四松:ボーダー松 361AP
    イベ1.第1話:魔法少女誕生
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 2080-1716=364
    2撃目 1716-1352=364
    ダメージ差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 2080-1672=408
    上昇値 408-364=44
    aの値 364-(1×44)=320
    計算式 320+(Lv×44)

    トド松:魔法少女(覚醒) 430AP
    イベ5.第5話:防衛!世界平和
    レベル30(偶数レベル)
    1撃目 25740-18993=6747
    レベル31(奇数レベル)
    1撃目 25740-18798=6942
    2撃目 18798-11856=6942
    ダメージ差無し
    上昇値 6942-6747=195
    aの値 6747-(30×195)=897
    計算式 897+(Lv×195)

  • 249名無し - 17/07/17 21:09:54 - ID:Okr1hl3G0A

    チョロ松:魔法少女(覚醒)(180AP)
    検証場所:イベ1.第1話:魔法少女誕生
    レベル1
     一撃目 2080-1846=234
     二撃目 1846-1612=234
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1804=276
    計算式 192+(Lv×42)

  • 250名無し - 17/07/17 23:28:21 - ID:OkX1o9zn/w

    チョロ松:スチームパンク(180AP)※再検証
    イベント7.第7話:倒せ!悪の宿敵

    レベル40(偶数レベル)
     1撃目 51090-49089=2001
    レベル41(奇数レベル)
     1撃目 51090-49044=2046
     2撃目 49044-46998=2046
      ダメージ差なし

    上昇値 2046-2001=45
    aの値 2001-(40×45)=201
    計算式 201+(Lv×45)

    ※ver2.0以前より攻撃力上方修正

  • 251名無し - 17/07/20 03:55:28 - ID:OkX1o9zn/w

    >>250まで反映済

  • 252名無し - 17/07/21 23:39:46 - ID:Okr1hl3G0A

    カラ松:魔法少女(覚醒)(89AP)
    検証場所:イベ1.第1話:魔法少女誕生
    レベル1
     一撃目 2080-2044=36
     二撃目 2044-2008=36
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-2039=41
    計算式 31+(Lv×5)


    一松:魔法少女(覚醒)(324AP)
    検証場所:イベ1.第1話:魔法少女誕生
    レベル1
     一撃目 2080-1580=500
     二撃目 1580-1080=500
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1491=589
    計算式 411+(Lv×89)

  • 253名無し - 17/07/22 02:26:13 - ID:OkX1o9zn/w

    >>252反映済

  • 254名無し - 17/07/31 23:16:38 - ID:Okr1hl3G0A

    おそ松:人造人間(45AP)
    検証場所:1.ヨモギ公園
    レベル1
     一撃目 214-124=90
     二撃目 124-34=90
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 214-111=103
    計算式 77+(Lv×13)


    カラ松:人造人間(77AP)
    検証場所:1.ヨモギ公園
    レベル1
     一撃目 214-190=24
     二撃目 190-166=24
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 214-187=27
    計算式 21+(Lv×3)


    チョロ松:人造人間(155AP)
    検証場所:イベ1.ブラブラしたい
    レベル1
     一撃目 2080-1910=170
     二撃目 1910-1740=170
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1881=199
     計算式 141+(Lv×29)


    一松:人造人間(279AP)
    検証場所:イベ1.ブラブラしたい
    レベル1
     一撃目 2080-1654=426
     二撃目 1654-1228=426
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1582=498
    計算式 354+(Lv×72)


    十四松:人造人間(311AP)
    検証場所:イベ1.ブラブラしたい
    レベル1
     一撃目 2080-1973=107
     二撃目 1973-1866=107
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1961=119
    計算式 95+(Lv×12)


    トド松:人造人間(369AP)
    検証場所:イベ1.ブラブラしたい
    レベル1
     一撃目 2080-1270=810
     二撃目 1270-460=810
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1133=947
    計算式 673+(Lv×137)

  • 255名無し - 17/08/01 20:55:25 - ID:OkX1o9zn/w

    >>254反映済

  • 256名無し - 17/08/14 12:29:51 - ID:AfU6dr0aRw

    チョロ松:カラーギャング(180AP)
    検証場所:20.ワンパク記念公園
    レベル20
     一撃目 6150-4183=1967
    レベル21
     一撃目 6150-4103=2047
     二撃目 4103-2056=2047
     ダメージ差無し
    2047-1967=80
    1967-(20×80)=367
     計算式 367+(Lv×80)

  • 257名無し - 17/08/14 23:28:54 - ID:Okr1hl3G0A

    十四松:カラーギャング(361AP)
    検証場所:イベ1.木筆の字消し
    レベル1
     一撃目 2080-1741=339
     二撃目 1741-1402=339
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1700=380
    計算式 298+(Lv×41)


    トド松:スイーツ(430AP)(再検証)
    検証場所:イベ3.砂丘
    レベル1
     一撃目 7150-4922=2228
     二撃目 4922-2694=2228
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 7150-4525=2625
    計算式 1831+(Lv×397) ※変更無し

  • 258名無し - 17/08/26 04:23:07 - ID:OIJVaGCRUQ

    トド松:アイドル(430AP)
    前イベント.青い天鵞絨

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 12220-10015=2205
     2撃目 10015-7810=2205
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 12220-9622=2598

    上昇値 2598-2205=393
    aの値 2205-(1×393)=1812
    計算式 1812+(Lv×393)

    ---

    一松:カラーギャング(324AP)
    前イベント.砂丘

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 7150-6190=960
     2撃目 6190-5230=960
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 7150-6019=1131

    上昇値 1131-960=171
    aの値 960-(1×171)=789
    計算式 789+(Lv×171)

    ---

    カラ松:カジノ(89AP) ※再検証
    前イベント.木筆の字消し

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2080-2008=72
     2撃目 2008-1936=72
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2080-1999=81

    上昇値 81-72=9
    aの値 72-(1×9)=63
    計算式 63+(Lv×9)

    ※ver2.0以前と変化なし


    ここまで反映済

  • 259名無し - 17/08/27 23:54:05 - ID:AfU6dr0aRw

    一松:海賊(324AP)
    検証場所:27.ウシロ湿原
    レベル20
     一撃目 10142-5567=4575
    レベル21
     一撃目 10142-5381=4761
     二撃目 5381-620=4761
     ダメージ差無し
    4761-4575=186
    4575-(20×186)=855
     計算式 855+(Lv×186)


    一松:どうぶつパジャマ(覚醒)(324AP)
    検証場所:27.ウシロ湿原
    レベル20
     一撃目 10142-5567=4575
    レベル21
     一撃目 10142-5381=4761
     二撃目 5381-620=4761
     ダメージ差無し
    4761-4575=186
    4575-(20×186)=855
     計算式 855+(Lv×186)

  • 260名無し - 17/08/28 22:08:10 - ID:Okr1hl3G0A

    おそ松:伝奇ミステリ(40AP)
    検証場所:1.ヨモギ公園
    レベル1
     一撃目 214-136=78
     二撃目 136-58=78
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 214-125=89
    計算式 67+(Lv×11)


    カラ松:伝奇ミステリ(68AP)
    検証場所:1.ヨモギ公園
    レベル1
     一撃目 214-192=22
     二撃目 192-170=22
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 214-189=25
    計算式 19+(Lv×3)


    チョロ松:伝奇ミステリ(137AP)
    検証場所:推し松大作戦1
    レベル1
     一撃目 1920-1772=148
     二撃目 1772-1624=148
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 1920-1747=173
    計算式 123+(Lv×25)


    一松:伝奇ミステリ(247AP)
    検証場所:推し松大作戦1
    レベル1
     一撃目 3600-3229=371
     二撃目 3229-2858=371
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 3600-3166=434
    計算式 308+(Lv×63)


    十四松:伝奇ミステリ(275AP)
    検証場所:推し松大作戦1
    レベル1
     一撃目 1600-1506=94
     二撃目 1506-1412=94
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 1600-1495=105
    計算式 83+(Lv×11)


    トド松:伝奇ミステリ(326AP)
    検証場所:推し松大作戦1
    レベル3
     一撃目 3600-2656=944
     二撃目 2656-1712=944
     ダメージ差無し
    レベル4
     一撃目 3600-2537=1063
     1063-944=119
     944-(3×119)=587
    計算式 587+(Lv×119)

  • 261名無し - 17/08/28 22:20:58 - ID:Okr1hl3G0A

    一松:アイドル(324AP)
    検証場所:イベ1.木筆の字消し
    レベル1
     一撃目 2080-1070=1010
     二撃目 1070-60=1010
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-890=1190
    計算式 830+(Lv×180)

  • 262名無し - 17/09/01 03:59:59 - ID:AfU6dr0aRw

    おそ松:レインコート(52AP)
    検証場所:13.あれのタベカス
    レベル20
     一撃目 2762-1971=791
    レベル21
     一撃目 2762-1940=822
     二撃目 1940-1118=822
     ダメージ差無し
    822-791=31
    791-(20×31)=171
     計算式 171+(Lv×31)

  • 263名無し - 17/09/14 04:07:02 - ID:OIJVaGCRUQ

    >>262まで反映済

  • 264名無し - 17/09/14 21:07:28 - ID:WLEKfhvJaQ

    おそ松:ファッション業界(45AP)
    検証場所:1.ヨモギ公園
    レベル1
     一撃目 214-132=82
     二撃目 132-50=82
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 214-120=94
    計算式 70+(Lv×12)


    カラ松:ファッション業界(77AP)
    検証場所:1.ヨモギ公園
    レベル1
     一撃目 214-192=22
     二撃目 192-170=22
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 214-189=25
    計算式 19+(Lv×3)


    チョロ松:ファッション業界(155AP)
    検証場所:イベ1.仕立て屋っぽい
    レベル1
     一撃目 2080-1924=156
     二撃目 1924-1768=156
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1897=183
    計算式 129+(Lv×27)


    一松:ファッション業界(279AP)
    検証場所:イベ1.仕立て屋っぽい
    レベル1
     一撃目 2080-1690=390
     二撃目 1690-1300=390
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1624=456
    計算式 324+(Lv×66)


    十四松:ファッション業界(311AP)
    検証場所:イベ1.仕立て屋っぽい
    レベル1
     一撃目 2080-1982=98
     二撃目 1982-1884=98
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1971=109
    計算式 87+(Lv×11)


    トド松:ファッション業界(369AP)
    検証場所:イベ1.仕立て屋っぽい
    レベル1
     一撃目 2080-1337=743
     二撃目 1337-594=743
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1211=869
    計算式 617+(Lv×126)

  • 265名無し - 17/09/16 07:18:20 - ID:OIJVaGCRUQ

    >>264反映済

  • 266名無し - 17/09/30 11:02:29 - ID:XaBxIQkb1Q

    一松:プリンセス(324AP)
    イベント2.青-4

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 17290-16381=909
     2撃目 16381-15472=909
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 17290-16219=1071

    上昇値 1071-909=162
    aの値 909-(1×162)=747
    計算式 747+(Lv×162)

    反映済

  • 267名無し - 17/10/14 07:10:46 - ID:fTLuWpohxg

    十四松:どうぶつパジャマ(覚醒)(361AP)
    イベント1.チョロリンの拳闘

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2080-1713=367
     2撃目 1713-1346=367
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2080-1669=411

    上昇値 411-367=44
    aの値 367-(1×44)=323
    計算式 323+(Lv×44)

    ───

    一松:妖怪(覚醒)(324AP)
    イベント3.グロッキー

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 8840-8314=526
     2撃目 8314-7788=526
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 8840-8220=620

    上昇値 620-526=94
    aの値 526-(1×94)=432
    計算式 432+(Lv×94)

    ───

    トド松:どうぶつパジャマ(覚醒)(430AP)
    イベント3.グロッキー

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 8840-6568=2272
     2撃目 6568-4296=2272
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 8840-6163=2677

    上昇値 2677-2272=405
    aの値 2272-(1×405)=1867
    計算式 1867+(Lv×405)

  • 268名無し - 17/10/16 21:13:56 - ID:WLEKfhvJaQ

    おそ松:騎士(馬付き)(52AP)
    検証場所:黄-1
    レベル1
     一撃目 2080-1878=202
     二撃目 1878-1676=202
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1847=233
    計算式 171+(Lv×31)


    チョロ松:アイドル(180AP)
    検証場所:黄-1
    レベル1
     一撃目 2080-1610=470
     二撃目 1610-1140=470
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1526=554
    計算式 386+(Lv×84)


    一松:レインコート(324AP)
    検証場所:黄-1
    レベル1
     一撃目 2080-1070=1010
     二撃目 1070-60=1010
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-890=1190
    計算式 830+(Lv×180)


    十四松:魔法少女(覚醒)(361AP)
    検証場所:黄-1
    レベル1
     一撃目 2080-1903=177
     二撃目 1903-1726=177
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1881=199
    計算式 155+(Lv×22)

  • 269名無し - 17/10/20 07:44:17 - ID:fTLuWpohxg

    >>268まで反映済

  • 270名無し - 17/10/21 01:58:44 - ID:HtdQdwfLiw

    おそ松:悪魔ライダー 52AP
    イベ1.魔人マツノフ
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 2080-1843=237
    2撃目 1843-1606=237
    ダメージ差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 2080-1807=273
    上昇値 273-237=36
    aの値 237-(1×36)=201
    計算式 201+(Lv×36)

    おそ松:魔法少女(覚醒) 52AP
    イベ1.魔人マツノフ
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 2080-1968=112
    2撃目 1968-1856=112
    ダメージ差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 2080-1951=129
    上昇値 129-112=17
    aの値 112-(1×17)=95
    計算式 95+(Lv×17)

    おそ松:カラーギャング 52AP
    イベ1.魔人マツノフ
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 2080-1865=215
    2撃目 1865-1650=215
    ダメージ差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 2080-1832=248
    上昇値 248-215=33
    aの値 215-(1×33)=182
    計算式 182+(Lv×33)

    おそ松:天使キラー 52AP
    イベ1.魔人マツノフ
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 2080-1863=217
    2撃目 1863-1646=217
    ダメージ差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 2080-1830=250
    上昇値 250-217=33
    aの値 217-(1×33)=184
    計算式 184+(Lv×33)

    カラ松:カラーギャング 89AP
    イベ1.魔人マツノフ
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 2080-2012=68
    2撃目 2012-1944=68
    ダメージ差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 2080-2003=77
    上昇値 77-68=9
    aの値 68-(1×9)=59
    計算式 59+(Lv×9)

    チョロ松:天使キラー 180AP
    イベ1.魔人マツノフ
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 2080-1628=452
    2撃目 1628-1176=452
    ダメージ差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 2080-1547=533
    上昇値 533-452=81
    aの値 452-(1×81)=371
    計算式 371+(Lv×81)

    十四松:あかつか村 361AP
    イベ1.魔人マツノフ
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 2080-1555=525
    2撃目 1555-1030=525
    ダメージ差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 2080-1492=588
    上昇値 588-525=63
    aの値 525-(1×63)=462
    計算式 462+(Lv×63)

    トド松:天使キラー 430AP
    イベ3.ニート都へ行く
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 8840-6723=2117
    2撃目 6723-4606=2117
    ダメージ差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 8840-6346=2494
    上昇値 2494-2117=377
    aの値 2117-(1×377)=1740
    計算式 1740+(Lv×377)

  • 271名無し - 17/10/21 04:46:54 - ID:AfU6dr0aRw

    一松:天使キラー(324AP)
    検証場所:11.珍世界
    レベル1
     一撃目 2454-1484=970
     二撃目 1484-514=970
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2454-1311=1143
    1143-970=173
    970-173=797
     計算式 797+(Lv×173)


    おそ松:天使キラー(52AP)
    検証場所:11.珍世界
    レベル2
     一撃目 2454-2204=250
    レベル3
     一撃目 2454-2171=283
     二撃目 2171-1888=283
     ダメージ差無し
    283-250=33
    250-(2×33)=184
     計算式 184+(Lv×33)


    チョロ松:天使キラー(180AP)
    検証場所:11.珍世界
    レベル1
     一撃目 2454-2002=452
     二撃目 2002-1550=452
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2454-1921=533
    533-452=81
    452-81=371
     計算式 371+(Lv×81)

  • 272名無し - 17/10/21 07:28:11 - ID:HtdQdwfLiw

    カラ松:ラグランパーカー 82AP
    イベ1.魔人マツノフ
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 2080-2046=34
    2撃目 2046-2012=34
    ダメージ差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 2080-2042=38
    上昇値 38-34=4
    aの値 34-(1×4)=30
    計算式 30+(Lv×4)

    十四松:ラグランパーカー 332AP
    イベ1.魔人マツノフ
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 2080-1871=209
    2撃目 1871-1662=209
    ダメージ差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 2080-1846=234
    上昇値 234-209=25
    aの値 209-(1×25)=184
    計算式 184+(Lv×25)

    ハタ坊:ドラァグクイーン 55AP
    イベ1.魔人マツノフ
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 2080-1993=87
    2撃目 1993-1906=87
    ダメージ差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 2080-1980=100
    上昇値 100-87=13
    aの値 87-(1×13)=74
    計算式 74+(Lv×13)

  • 273名無し - 17/10/27 07:14:11 - ID:HtdQdwfLiw

    おそ松:ニートの国のおそ松 52AP(再検証)
    イベ1.魔人マツノフ
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 2080-1838=242
    2撃目 1838-1596=242
    ダメージ差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 2080-1801=279
    上昇値 279-242=37
    aの値 242-(1×37)=205
    計算式 205+(Lv×37)※変更有り

    おそ松:紅茶 52AP
    イベ1.魔人マツノフ
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 2080-1848=232
    2撃目 1848-1616=232
    ダメージ差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 2080-1813=267
    上昇値 267-232=35
    aの値 232-(1×35)=197
    計算式 197+(Lv×35)

    カラ松:スイーツ 89AP(再検証)
    イベ1.魔人マツノフ
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 2080-2008=72
    2撃目 2008-1936=72
    ダメージ差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 2080-1999=81
    上昇値 81-72=9
    aの値 72-(1×9)=63
    計算式 63+(Lv×9)※変更無し

    カラ松:カジノ 89AP(再検証)
    イベ1.魔人マツノフ
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 2080-2008=72
    2撃目 2008-1936=72
    ダメージ差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 2080-1999=81
    上昇値 81-72=9
    aの値 72-(1×9)=63
    計算式 63+(Lv×9)※変更無し

    チョロ松:夏祭り 180AP(再検証)
    イベ1.魔人マツノフ
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 2080-1600=480
    2撃目 1600-1120=480
    ダメージ差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 2080-1514=566
    上昇値 566-480=86
    aの値 480-(1×86)=394
    計算式 394+(Lv×86)※変更無し

    チョロ松:プリンス 180AP(再検証)
    イベ1.魔人マツノフ
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 2080-1623=457
    2撃目 1623-1166=457
    ダメージ差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 2080-1541=539
    上昇値 539-457=82
    aの値 457-(1×82)=375
    計算式 375+(Lv×82)※変更無し

  • 274名無し - 17/10/27 07:15:27 - ID:HtdQdwfLiw

    一松:着物 324AP(再検証)
    イベ3.ニート都へ行く
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 8840-7920=920
    2撃目 7920-7000=920
    ダメージ差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 8840-7756=1084
    上昇値 1084-920=164
    aの値 920-(1×164)=756
    計算式 756+(Lv×164)※変更無し

    一松:紅茶 324AP
    イベ3.ニート都へ行く
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 8840-7799=1041
    2撃目 7799-6758=1041
    ダメージ差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 8840-7613=1227
    上昇値 1227-1041=186
    aの値 1041-(1×186)=855
    計算式 855+(Lv×186)

    トド松:プリンス 430AP(再検証)
    イベ3.ニート都へ行く
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 8840-6701=2139
    2撃目 6701-4562=2139
    ダメージ差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 8840-6320=2520
    上昇値 2520-2139=381
    aの値 2139-(1×381)=1758
    計算式 1758+(Lv×381)※変更無し

    トド松:クリスマス 430AP(再検証)
    イベ3.ニート都へ行く
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 8840-6459=2381
    2撃目 6459-4078=2381
    ダメージ差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 8840-6035=2805
    上昇値 2805-2381=424
    aの値 2381-(1×424)=1957
    計算式 1957+(Lv×424)※変更無し

    トト子:松パーカーワンピ 420AP(再検証)
    イベ3.ニート都へ行く
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 8840-7765=1075
    2撃目 7765-6690=1075
    ダメージ差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 8840-7573=1267
    上昇値 1267-1075=192
    aの値 1075-(1×192)=883
    計算式 883+(Lv×192)※変更有り

    聖澤庄之助:ドローン 363AP(再検証)
    イベ1.魔人マツノフ
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 2080-2019=61
    2撃目 2019-1958=61
    ダメージ差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 2080-2008=72
    上昇値 72-61=11
    aの値 61-(1×11)=50
    計算式 50+(Lv×11)※変更無し

  • 275名無し - 17/10/28 00:03:19 - ID:AfU6dr0aRw

    十四松:紅茶(361AP)
    検証場所:21.ソノトーリ公園
    レベル20
     一撃目 6006-4370=1636
    レベル21
     一撃目 6006-4310=1696
     二撃目 4310-2614=1696
     ダメージ差無し
    1696-1636=60
    1636-(20×60)=436
     計算式 436+(Lv×60)


    デカパン:ミュージカル(111AP)
    検証場所:11.珍世界
    レベル20
     一撃目 2454-1919=535
    レベル21
     一撃目 2454-1899=555
     二撃目 1899-1344=555
     ダメージ差無し
    555-535=20
    535-(20×20)=135
     計算式 135+(Lv×20)


    デカパン:ドラァグクイーン(111AP)
    検証場所:11.珍世界
    レベル20
     一撃目 2454-1889=565
    レベル21
     一撃目 2454-1868=586
     二撃目 1868-1282=586
     ダメージ差無し
    586-565=21
    565-(20×21)=145
     計算式 145+(Lv×21)


    イヤミ:ファッションデザイナー(357AP)
    検証場所:11.珍世界
    レベル20
     一撃目 2454-2034=420
    レベル21
     一撃目 2454-2019=435
     二撃目 2019-1584=435
     ダメージ差無し
    435-420=15
    420-(20×15)=120
     計算式 120+(Lv×15)


    トト子:ミュージカル(362AP)
    検証場所:11.珍世界
    レベル20
     一撃目 2454-1561=893
    レベル21
     一撃目 2454-1525=929
     二撃目 1525-596=929
     ダメージ差無し
    929-893=36
    893-(20×36)=173
     計算式 173+(Lv×36)

  • 276名無し - 17/10/29 23:26:32 - ID:fTLuWpohxg

    カラ松:紅茶(89AP)
    11.珍世界

    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2454-2372=82
    レベル3(奇数レベル)
     1撃目 2454-2363=91
     2撃目 2363-2272=91
      ダメージ差なし

    上昇値 91-82=9
    aの値 82-(2×9)=64
    計算式 64+(Lv×9)

    ───

    ※再検証
    カラ松:ギリシャ神話(89AP)
    11.珍世界

    レベル22(偶数レベル)
     1撃目 2454-2190=264
    レベル23(奇数レベル)
     1撃目 2454-2181=273
     2撃目 2181-1908=273
      ダメージ差なし

    上昇値 273-264=9
    aの値 264-(22×9)=66
    計算式 66+(Lv×9)

    ※ver3.0.0以前と変化なし

    ───

    ※再検証
    カラ松:青スーツ(77AP)
    11.珍世界

    レベル31(奇数レベル)
     1撃目 2454-2339=115
     2撃目 2339-2224=115
      ダメージ差なし
    レベル32(偶数レベル)
     1撃目 2454-2336=118

    上昇値 118-115=3
    aの値 115-(31×3)=22
    計算式 22+(Lv×3)

    ※ver3.0.0以前と変化なし

    ───

    チョロ松:紅茶(180AP)
    イベント1.チンベーダー作戦

    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2080-1508=572
    レベル3(奇数レベル)
     1撃目 2080-1421=659
     2撃目 1421-762=659
      ダメージ差なし ‎

    上昇値 659-572=87
    aの値 572-(2×87)=398
    計算式 398+(Lv×87)

  • 277名無し - 17/10/29 23:28:38 - ID:fTLuWpohxg

    ※再検証
    トド松:ギリシャ神話(430AP)
    イベント6.江戸tv

    レベル21(奇数レベル)
     1撃目 35880-25223=10657
     2撃目 25223-14566=10657
      ダメージ差なし
    レベル22(偶数レベル)
     1撃目 35880-24807=11073

    上昇値 11073-10657=416
    aの値 10657-(21×416)=1921
    計算式 1921+(Lv×416)

    ※ver3.0.0以前と変化なし

    ───

    ※再検証
    十四松:スチームパンク(361AP)
    イベント3.ヴィデオコロース

    レベル52(偶数レベル)
     1撃目 7150-5313=1837
    レベル53(奇数レベル)
     1撃目 7150-5282=1868
     2撃目 5282-3414=1868
      ダメージ差なし

    上昇値 1868-1837=31
    aの値 1837-(52×31)=225
    計算式 225+(Lv×31)

    ※ver3.0.0以前より攻撃力上方修正

    ───

    ※再検証
    お母さん:いつもの(1810AP)
    イベント6.江戸tv

    レベル41(奇数レベル)
     1撃目 35880-28363=7517
     2撃目 28363-20846=7517
      ダメージ差なし
    レベル42(偶数レベル)
     1撃目 35880-28201=7679

    上昇値 7679-7517=162
    aの値 7517-(41×162)=875
    計算式 875+(Lv×162)

    ※ver3.0.0以前と変化なし

  • 278名無し - 17/10/29 23:30:04 - ID:fTLuWpohxg

    おそ松:ラグランパーカー(48AP)
    10.チンジュク高層ビル街

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 550-400=150
     2撃目 400-250=150
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 550-377=173

    上昇値 173-150=23
    aの値 150-(1×23)=127
    計算式 127+(Lv×23)

    ───

    トド松:ラグランパーカー(395AP)
    11.珍世界

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2454-1318=1136
     2撃目 1318-182=1136
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2454-1117=1337

    上昇値 1337-1136=201
    aの値 1136-(1×201)=935
    計算式 935+(Lv×201)

    ───

    チョロ松:ラグランパーカー(166AP)
    11.珍世界

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2454-2207=247
     2撃目 2207-1960=247
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2454-2163=291

    上昇値 291-247=44
    aの値 247-(1×44)=203
    計算式 203+(Lv×44)

    ───

    一松:ラグランパーカー(298AP)
    イベント1.チンベーダー作戦

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2080-1550=530
     2撃目 1550-1020=530
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2080-1456=624

    上昇値 624-530=94
    aの値 530-(1×94)=436
    計算式 436+(Lv×94)

  • 279名無し - 17/10/30 00:04:47 - ID:fTLuWpohxg

    >>278まで反映済

  • 280名無し - 17/10/30 22:25:05 - ID:WLEKfhvJaQ

    おそ松:新品ブラザーズ(52AP)
    イベント1:魔人マツノフ
    レベル21(奇数レベル)
     1撃目 2080-1203=877
     2撃目 1203-326=877
      ダメージ差なし
    レベル22(偶数レベル)
     1撃目 2080-1170=910

    上昇値 910-877=33
    aの値 877-(21×33)=187
    計算式 187+(Lv×33) ※変更あり


    おそ松:スイーツ(52AP)
    イベント1:魔人マツノフ
    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2080-1852=228
     2撃目 1852-1624=228
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2080-1817=263

    上昇値 263-228=35
    aの値 228-(1×35)=193
    計算式 193+(Lv×35) ※変更あり


    おそ松:プリンス(52AP)
    イベント2:金欠のデアボリカ
    レベル31(奇数レベル)
     1撃目 3770-2561=1209
     2撃目 2561-1352=1209
      ダメージ差なし
    レベル32(偶数レベル)
     1撃目 3770-2528=1242

    上昇値 1242-1209=33
    aの値 1209-(31×33)=186
    計算式 186+(Lv×33) ※変更あり


    おそ松:バレンタイン(52AP)
    イベント1:魔人マツノフ
    レベル21(奇数レベル)
     1撃目 2080-1604=476
     2撃目 1604-1128=476
      ダメージ差なし
    レベル22(偶数レベル)
     1撃目 2080-1586=494

    上昇値 494-476=18
    aの値 476-(21×18)=98
    計算式 98+(Lv×18) ※変更あり


    おそ松:バンド(私服)(52AP)
    イベント1:魔人マツノフ
    レベル21(奇数レベル)
     1撃目 2080-1121=959
     2撃目 1121-162=959
      ダメージ差なし
    レベル22(偶数レベル)
     1撃目 2080-1085=995

    上昇値 995-959=36
    aの値 959-(21×36)=203
    計算式 203+(Lv×36) ※変更あり

  • 281名無し - 17/10/30 22:43:56 - ID:WLEKfhvJaQ

    おそ松:妖怪(覚醒)(52AP)
    イベント1:魔人マツノフ
    レベル21(奇数レベル)
     1撃目 2080-1602=478
     2撃目 1602-1124=478
      ダメージ差なし
    レベル22(偶数レベル)
     1撃目 2080-1584=496

    上昇値 496-478=18
    aの値 478-(21×18)=100
    計算式 100+(Lv×18) ※変更あり


    おそ松:押忍松(52AP)
    イベント1:魔人マツノフ
    レベル21(奇数レベル)
     1撃目 2080-1123=957
     2撃目 1123-166=957
      ダメージ差なし
    レベル22(偶数レベル)
     1撃目 2080-1087=993

    上昇値 993-957=36
    aの値 957-(21×36)=201
    計算式 201+(Lv×36) ※変更あり


    おそ松:チェス-黒(52AP)
    イベント1:魔人マツノフ
    レベル21(奇数レベル)
     1撃目 2080-1123=957
     2撃目 1123-166=957
      ダメージ差なし
    レベル22(偶数レベル)
     1撃目 2080-1087=993

    上昇値 993-957=36
    aの値 957-(21×36)=201
    計算式 201+(Lv×36) ※変更あり


    おそ松:ギリシャ神話(52AP)
    イベント1:魔人マツノフ
    レベル23(奇数レベル)
     1撃目 2080-1049=1031
     2撃目 1049-18=1031
      ダメージ差なし
    レベル24(偶数レベル)
     1撃目 2080-1013=1067

    上昇値 1067-1031=36
    aの値 1031-(23×36)=203
    計算式 203+(Lv×36) ※変更あり

  • 282名無し - 17/10/30 23:48:32 - ID:WLEKfhvJaQ

    おそ松:北欧神話(52AP)
    イベント1:チンベーダー作戦
    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2080-1961=119
     2撃目 1961-1842=119
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2080-1943=137

    上昇値 137-119=18
    aの値 119-(1×18)=101
    計算式 101+(Lv×18)


    一松:北欧神話(324AP)
    イベント1:チンベーダー作戦
    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2080-1549=531
     2撃目 1549-1018=531
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2080-1454=626

    上昇値 626-531=95
    aの値 531-(1×95)=436
    計算式 436+(Lv×95)


    一松:ギリシャ神話(324AP)  再検証
    イベント4:ブロードキャスト・ニート
    レベル23(奇数レベル)
     1撃目 12220-6947=5273
     2撃目 6947-1674=5273
      ダメージ差なし
    レベル24(偶数レベル)
     1撃目 12220-6756=5464

    上昇値 5464-5273=191
    aの値 5273-(23×191)=880
    計算式 880+(Lv×191) ※変更無し


    十四松:ギリシャ神話(361AP) 再検証
    イベント3:ヴィデオコロース
    レベル41(奇数レベル)
     1撃目 7150-4159=2991
     2撃目 4159-1168=2991
      ダメージ差なし
    レベル42(偶数レベル)
     1撃目 7150-4097=3053

    上昇値 3053-2991=62
    aの値 2991-(41×62)=449
    計算式 449+(Lv×62) ※変更あり

  • 283名無し - 17/11/01 02:47:55 - ID:fTLuWpohxg

    チョロ松:北欧神話(180AP)
    イベント1.チンベーダー作戦

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2080-1833=247
     2撃目 1833-1586=247
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2080-1789=291

    上昇値 291-247=44
    aの値 247-(1×44)=203
    計算式 203+(Lv×44)

    ───

    トド松:紅茶(430AP)
    イベント3.ヴィデオコロース

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 7150-4878=2272
     2撃目 4878-2606=2272
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 7150-4473=2677

    上昇値 2677-2272=405
    aの値 2272-(1×405)=1867
    計算式 1867+(Lv×405)

  • 284名無し - 17/11/01 03:01:13 - ID:fTLuWpohxg

    >>283まで反映済

  • 285名無し - 17/11/02 23:54:08 - ID:fTLuWpohxg

    ※再検証
    トド松:アイドル(430AP)
    41.ポッカイロ

    レベル21(奇数レベル)
     1撃目 27186-16631=10555
     2撃目 16631-6076=10555
      ダメージ差なし
    レベル22(偶数レベル)
     1撃目 27186-16219=10967

    上昇値 10967-10555=412
    aの値 10555-(21×412)=1903
    計算式 1903+(Lv×412)

    ※ver3.0.0以前より攻撃力上方修正

  • 286名無し - 17/11/03 00:47:11 - ID:AfU6dr0aRw

    十四松:アイドル(361AP)
    検証場所:21.ソノトーリ公園
    レベル20
     一撃目 6006-4341=1665
    レベル21
     一撃目 6006-4280=1726
     二撃目 4280-2554=1726
     ダメージ差無し
    1726-1665=61
    1665-(20×61)=445
     計算式 445+(Lv×61)

  • 287名無し - 17/11/04 11:48:11 - ID:fTLuWpohxg

    ※再検証
    おそ松:パレード(52AP)
    11.珍世界

    レベル21(奇数レベル)
     1撃目 2454-1524=930
     2撃目 1524-594=930
      ダメージ差なし
    レベル22(偶数レベル)
     1撃目 2454-1489=965

    上昇値 965-930=35
    aの値 930-(21×35)=195
    計算式 195+(Lv×35)

    ※ver3.0.0以前より攻撃力上方修正

    ───

    ※再検証
    チョロ松:パレード(180AP)
    21.ソノトーリ公園

    レベル21(奇数レベル)
     1撃目 6006-3806=2200
     2撃目 3806-1606=2200
      ダメージ差なし
    レベル22(偶数レベル)
     1撃目 6006-3720=2286

    上昇値 2286-2200=86
    aの値 2200-(21×86)=394
    計算式 394+(Lv×86)

    ※ver3.0.0以前と変化なし

    ───

    ※再検証
    一松:パレード(324AP)
    41.ポッカイロ

    レベル21(奇数レベル)
     1撃目 27186-22475=4711
     2撃目 22475-17764=4711
      ダメージ差なし
    レベル22(偶数レベル)
     1撃目 27186-22291=4895

    上昇値 4895-4711=184
    aの値 4711-(21×184)=847
    計算式 847+(Lv×184)

    ※ver3.0.0以前と変化なし

    ───

    ※再検証
    トド松:パレード(430AP)
    42.スエッコ運河

    レベル21(奇数レベル)
     1撃目 33714-23444=10270
     2撃目 23444-13174=10270
      ダメージ差なし
    レベル22(偶数レベル)
     1撃目 33714-23043=10671

    上昇値 10671-10270=401
    aの値 10270-(21×401)=1849
    計算式 1849+(Lv×401)

    ※ver3.0.0以前と変化なし

  • 288名無し - 17/11/04 11:49:27 - ID:fTLuWpohxg

    ※再検証
    カラ松:なごみ(89AP)
    11.珍世界

    レベル21(奇数レベル)
     1撃目 2454-2200=254
     2撃目 2200-1946=254
      ダメージ差なし
    レベル22(偶数レベル)
     1撃目 2454-2191=263

    上昇値 263-254=9
    aの値 254-(21×9)=65
    計算式 65+(Lv×9)

    ※ver3.0.0以前と変化なし

    ───

    ※再検証
    カラ松:デート服(89AP)
    11.珍世界

    レベル21(奇数レベル)
     1撃目 2454-2206=248
     2撃目 2206-1958=248
      ダメージ差なし
    レベル22(偶数レベル)
     1撃目 2454-2197=257

    上昇値 257-248=9
    aの値 248-(21×9)=59
    計算式 59+(Lv×9)

    ※ver3.0.0以前と変化なし

    ───

    ※再検証
    トド松:なごみ(430AP)
    42.スエッコ運河

    レベル21(奇数レベル)
     1撃目 33714-23240=10474
     2撃目 23240-12766=10474
      ダメージ差なし
    レベル22(偶数レベル)
     1撃目 33714-22831=10883

    上昇値 10883-10474=409
    aの値 10474-(21×409)=1885
    計算式 1885+(Lv×409)

    ※ver3.0.0以前と変化なし

  • 289名無し - 17/11/04 11:50:28 - ID:fTLuWpohxg

    ※再検証
    おそ松:F6(52AP)
    11.珍世界

    レベル21(奇数レベル)
     1撃目 2454-1497=957
     2撃目 1497-540=957
      ダメージ差なし
    レベル22(偶数レベル)
     1撃目 2454-1461=993

    上昇値 993-957=36
    aの値 957-(21×36)=201
    計算式 201+(Lv×36)

    ※ver3.0.0以前より攻撃力上方修正

    ───

    ※再検証
    カラ松:F6(89AP)
    11.珍世界

    レベル21(奇数レベル)
     1撃目 2454-2199=255
     2撃目 2199-1944=255
      ダメージ差なし
    レベル22(偶数レベル)
     1撃目 2454-2190=264

    上昇値 264-255=9
    aの値 255-(21×9)=66
    計算式 66+(Lv×9)

    ※ver3.0.0以前と変化なし

    ───

    ※再検証
    十四松:F6(361AP)
    21.ソノトーリ公園

    レベル21(奇数レベル)
     1撃目 6006-4280=1726
     2撃目 4280-2554=1726
      ダメージ差なし
    レベル22(偶数レベル)
     1撃目 6006-4219=1787

    上昇値 1787-1726=61
    aの値 1726-(21×61)=445
    計算式 445+(Lv×61)

    ※ver3.0.0以前より攻撃力上方修正

    ───

    ※再検証
    トド松:F6(430AP)
    42.スエッコ運河

    レベル21(奇数レベル)
     1撃目 33714-23159=10555
     2撃目 23159-12604=10555
      ダメージ差なし
    レベル22(偶数レベル)
     1撃目 33714-22747=10967

    上昇値 10967-10555=412
    aの値 10555-(21×412)=1903
    計算式 1903+(Lv×412)

    ※ver3.0.0以前と変化なし

  • 290名無し - 17/11/04 12:04:54 - ID:fTLuWpohxg

    >>289まで反映済

  • 291名無し - 17/11/11 00:37:08 - ID:AfU6dr0aRw

    おそ松:ジャージ(52AP)
    検証場所:11.珍世界
    レベル1
     一撃目 2454-2229=225
     二撃目 2454-2195=225
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2454-2195=259
    259-225=34
    225-34=191
     計算式 191+(Lv×34)


    カラ松:ジャージ(89AP)
    検証場所:11.珍世界
    レベル1
     一撃目 2454-2383=71
     二撃目 2383-2312=71
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2454-2374=80
    80-71=9
    71-9=62
     計算式 62+(Lv×9)


    チョロ松:ジャージ(180AP)
    検証場所:11.珍世界
    レベル1
     一撃目 2454-1984=470
     二撃目 1984-1514=470
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2454-1900=554
    554-470=84
    470-84=386
     計算式 386+(Lv×84)


    一松:ジャージ(324AP)
    検証場所:11.珍世界
    レベル1
     一撃目 2454-1444=1010
     二撃目 1444-434=1010
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2454-1264=1190
    1190-1010=180
    1010-180=830
     計算式 830+(Lv×180)


    十四松:ジャージ(361AP)
    検証場所:11.珍世界
    レベル1
     一撃目 2454-1973=481
     二撃目 1973-1492=481
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2454-1915=539
    539-481=58
    481-58=423
     計算式 423+(Lv×58)


    トド松:ジャージ(430AP)
    検証場所:21.ソノトーリ公園
    レベル1
     一撃目 6006-3801=2205
     二撃目 3801-1596=2205
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 6006-3408=2598
    2598-2205=393
    2205-393=1802
     計算式 1802+(Lv×393)

  • 292名無し - 17/11/13 09:20:19 - ID:fTLuWpohxg

    >>291反映済

  • 293名無し - 17/11/14 00:15:48 - ID:AfU6dr0aRw

    おそ松:海賊(52AP)
    検証場所:11.珍世界
    レベル20
     一撃目 2454-1557=897
    レベル21
     一撃目 2454-1522=932
     二撃目 1522-590=932
     ダメージ差無し
    932-897=35
    897-(20×35)=197
     計算式 197+(Lv×35)


    十四松:プリンセス(361AP)
    検証場所:21.ソノトーリ公園
    レベル20
     一撃目 6006-4447=1559
    レベル21
     一撃目 6006-4390=1616
     二撃目 4390-2774=1616
     ダメージ差無し
    1616-1559=57
    1559-(20×57)=419
     計算式 419+(Lv×57)


    トド松:プリンセス(430AP)
    検証場所:41.ポッカイロ
    レベル20
     一撃目 27186-17612=9574
    レベル21
     一撃目 27186-17223=9963
     二撃目 17223-7260=9963
     ダメージ差無し
    9963-9574=389
    9574-(20×389)=1794
     計算式 1794+(Lv×389)


    十四松:恵比寿(361AP)
    【再検証 Ver.3.0.1】
    検証場所:21.ソノトーリ公園
    レベル40
     一撃目 6006-3545=2461
    レベル41
     一撃目 6006-3493=2513
     二撃目 3493-980=2513
     ダメージ差無し
    2513-2461=52
    2461-(40×52)=381
     計算式 381+(Lv×52)


    カラ松:福禄寿(89AP)
    【再検証 Ver.3.0.1】
    検証場所:11.珍世界
    レベル46
     一撃目 2454-2030=424
    レベル47
     一撃目 2454-2022=432
     二撃目 2022-1590=432
     ダメージ差無し
    432-424=8
    424-(46×8)=56
     計算式 56+(Lv×8)
    ※変更なし


    一松:海賊(324AP)
    【再検証 Ver.3.0.1】
    検証場所:41.ポッカイロ
    レベル21
     一撃目 27186-22425=4761
     二撃目 22425-17664=4761
     ダメージ差無し
    レベル22
     一撃目 27186-22239=4947
    4947-4761=186
    4761-(21×186)=855
     計算式 855+(Lv×186)
    ※変更なし

  • 294名無し - 17/11/18 00:31:02 - ID:AfU6dr0aRw

    おそ松:超洗剤(52AP)
    検証場所:11.珍世界
    レベル20
     一撃目 2454-1535=919
    レベル21
     一撃目 2454-1499=955
     二撃目 1499-544=955
     ダメージ差無し
    955-919=36
    919-(20×36)=199
     計算式 199+(Lv×36)

  • 295名無し - 17/11/19 04:10:27 - ID:fTLuWpohxg

    チョロ松:海賊(180AP)
    11.珍世界

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2454-1969=485
     2撃目 1969-1484=485
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2454-1882=572

    上昇値 572-485=87
    aの値 485-(1×87)=398
    計算式 398+(Lv×87)

    ───

    トド松:海賊(430AP)
    21.ソノトーリ公園

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 6006-3734=2272
     2撃目 3734-1462=2272
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 6006-3329=2677

    上昇値 2677-2272=405
    aの値 2272-(1×405)=1867
    計算式 1867+(Lv×405)

    ───

    ※再検証
    おそ松:七福神(52AP)
    15.テッポー山怪幽館

    レベル40(偶数レベル)
     1撃目 3532-2120=1412
    レベル41(奇数レベル)
     1撃目 3532-2089=1443
     2撃目 2089-646=1443
      ダメージ差なし

    上昇値 1443-1412=31
    aの値 1412-(40×31)=172
    計算式 172+(Lv×31)

    ※ver3.0.0以前より攻撃力上方修正

  • 296名無し - 17/11/19 05:06:11 - ID:fTLuWpohxg

    >>295まで反映済

  • 297名無し - 17/11/20 20:53:03 - ID:AfU6dr0aRw

    新品の十四松(361AP)
    【再検証 Ver.3.0.1】
    検証場所:31.ハナ空港
    レベル40
     一撃目 10400-7753=2647
    レベル41
     一撃目 10400-7697=2703
     二撃目 7697-4994=2703
     ダメージ差無し
    2703-2647=56
    2647-(40×56)=407
     計算式 407+(Lv×56)
    ※以前より上方修正

  • 298名無し - 17/11/30 23:57:26 - ID:AfU6dr0aRw

    トド松:保育士(430AP)
    検証場所:21.ソノトーリ公園
    レベル1
     一撃目 6006-3867=2139
     二撃目 3867-1728=2139
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 6006-3486=2520
    2520-2139=381
    2139-381=1758
     計算式 1758+(Lv×381)

  • 299名無し - 17/12/01 20:17:39 - ID:fYXGW38rfw

    一松:人狼(324AP)
    検証場所:銀のハタ坊大作戦 その1
    レベル40
     一撃目 326670-318238=8432
     二撃目 318238-309806=8432
     ダメージ差なし
    レベル41
     一撃目 326670-318049=8621
    8621-8432=189
    8432-(40×189)=872
     計算式 872+(Lv×189)

このスレッドに投稿する(は入力必須)

全角1000文字以内

※それぞれ5MB以下のJPG,PNG,GIF形式のファイルを3枚までアップロードできます。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

メインメニュー

トップページに戻る
※最新情報メニューバーを
引っ込めました(管理人)

攻略

お役立ち情報

ステージ情報

メイン裏面

イベント・キャンペーン

イベント

  • 2016年
ホワイトデー松り!
100万DL突破記念
春のリア充BAN祭り!
マツノクエスト(以下略
しゅっきん!?パジャ松さん
名探偵イヤミ 六色の怪盗団
ニート・オブ・ザ・デッド
新品だらけの海水浴
フジオロックフェスティバル!
第89回センバツ★○×∴大会
第89回センバツ大会(決勝)
突撃!戦慄のお化け屋敷
魔法少女おそ松ちゃん
赤塚区大運動会!
血塗られた舞踏会
幕松浪士 新品組
妖怪大抗争
冬のリア充BAN祭り!
  • 2017年
イヤミカート 新春特別杯
ヒーロー大集合!
コードネームN.E.E.T.

1周年記念イベント

世界フィギュアバトル選手権
THAT'S学園ミュージカル!!
松野探検隊失踪の謎を追う!
六騎士伝説
無闇のレクイエム
俺たちドラァグクイーン!
御食事処ギャラクシー VOL.1
恋する人造人間の逆襲
伝奇ミステリ 禁忌の六崇拝像
ニートクチュール

2期放送直前イベント

チャンプを継ぐニート
テレビ赤塚 生放送!
乙第210号証:旗
ウェルカム!現世
最後の騎士団長
  • 2018年
ホテルアカツカ
人形館の秘密
ヒーロー大集合2!?
アンエンプロイドは電気松の夢を見るか??
名探偵イヤミ 六人の怪人
極狼たちの子守唄?
女囚ブライド 復讐の恋文?
暗黒街の怪物?
☆4ストーリーイベント ゴブリン編?
南緯85度線にて?
松野兄弟のΨ難?
☆4ストーリーイベント スチームパンク(パレード)編?
赤塚ロボット?
☆4ストーリーイベント 魔法少女(パンツァー)編?
サムライ奇譚?
  • 2019年
マツノクエスト・オンライン?
犬死のプレリュード?
裏切りのライセンス?
レッドバロウの決闘?
ようこそホテルアーカツカへ?
ティーチャーが大渋滞!?
名探偵イヤミ 傀儡の少年探偵団?
六ツ鹿家の女たち?
松犬会議?
マニアックデカ?
赤塚地球防衛軍?
ウェルカム!現世?
カレー王者¥ミリオネア?
キノコドモ?
極狼たちの夏哀歌?
博奕打ち!ザ・フューチャー!?
アカツカ・オーヴァドライヴ?
  • 2020年
NEKO!?
俺たち監督ブラザーズ!?
暗黒砂漠の神たち?
ウィザード・オブ・クズニーはじまりの章?
ウィザード・オブ・クズニーあたらしいSHOW?
御食事処ギャラクシー AKATSUKA6 リミックス?
アンダーグラウンド総選挙 PREMIERE SHOW?
ラウンド・ニートナイト?
原始のマツ?
原始のマツ dark side?
家政婦が見た少年たち!?
家政婦が見た少年たち!―後編―?
レッドバロウの6人のゴースト?
THAT'S学園ミュージカル!! パインフィールドVS吸血男?
  • 2021年
新春特別企画 HELL自己責任時代?
TEENEET?
Re:TEENEET?
six same アタック?
ニート・パルファン 調香師が多すぎるんだじょ?
お母さま?
JEWELER M?
血塗られた残酷劇 〜吸血鬼(ニート)劇場〜?
  • 2022年
インチキ蒸気男爵と砂漠の怪物?
不定期開催
超へそくり大作戦
超×5へそくり大作戦?
超×3へそくり大作戦?

推し松大作戦

おしばり大作戦

銀のハタ坊大作戦?
ポイント集め大作戦?

アトラクション

銀のアトラクション

大衆居酒屋 松野酒場?
雀荘 ひじりさわ?
MATSUNO SLIDER?
銭湯 赤塚湯?
今川焼 松野本舗?
新品ストア?
なごみの洋館?
MATSUNO COASTER?
赤塚銀行 クズニー支店?
KOBAN?
ゲルゲドーム?
炎の熱血校舎?
ヴァニアキャッスル?

金のアトラクション

ふわふわ松野スライダー?
七福聖澤船?
人気シアター?
ゾンビハウス?
カフェ スイーツの家?
荒廃スクール?
ツンデレラ城?
ニートの国の家?
大富豪ホテル?
WC ギリシャ神殿?
カジノAKATSUKA?
マカロンストア?
クズニーキャッスル?
赤ツ鹿の大屋敷?
赤ツ鹿の大屋敷(冬)?
ホワイトデーカフェ?
FLYING DREAM?
中華料理 松野樓?
廃校スクール?
AKATSUKAシネマ?
海のおうち?
ライブハウス NEET?
クリスマスハウス?
ショコラブティック?
炎の熱血校舎?
魔法の館?
バンバンジーBAR?
森の中の終幕の館(昼)?
森の中の終幕の館(夜)?
喫茶ニューヨーク?
松野家(封印)?
うはこいスクール?
アーカツカアサイラム?
ヴァニアキャッスル?

外部リンク

アプリダウンロード

どなたでも編集できます