最終更新:ID:9ySeITfTcQ 2021年05月28日(金) 21:59:15履歴
Rocketeerは強力なRocket Launcherで直接当てれば大抵即死、爆発で壁の奥の敵にも攻撃を当てることができます。
さらに、体力も130と多いです。
しかし、ロケットランチャーのリロードの遅さ、移動速度の遅さなどもありクセの強い武器です。
基本的な運用は、敵の足元に一発撃ち込み即座にサブ武器に切り替えて削りきる、といった形になるでしょう。
また、体力がやや多いのでPistolやAlien Blasterをメインで使用する際はこのクラスで運用するとよいでしょう。
ショットガンと同じように下方に放つと大ジャンプできる。
さらに、体力も130と多いです。
しかし、ロケットランチャーのリロードの遅さ、移動速度の遅さなどもありクセの強い武器です。
基本的な運用は、敵の足元に一発撃ち込み即座にサブ武器に切り替えて削りきる、といった形になるでしょう。
また、体力がやや多いのでPistolやAlien Blasterをメインで使用する際はこのクラスで運用するとよいでしょう。
ショットガンと同じように下方に放つと大ジャンプできる。
- メリット
- 範囲攻撃は唯一無二。とても敵に当てやすい。
- 体力が130あり、突然の死を防止しやすい。
- 壁の裏にいる敵にも攻撃が当たる。また、壁に隠れながら一方的に攻撃を行う事もできる。
- Free for Allで漁夫の利を狙ったり、Hardpointで敵が密集している時の打開策になり得る。
- ランクマッチではRocketeer+Alien Blasterで無類の強さを誇る。
- デメリット
- 弾を直撃させたり、敵がHunterやchallenge mode有効でもない限りは一撃で倒しきれない。
- 移動能力がちょっと悪い。(Pistolに持ち替えれば大丈夫。)
- リロード速度が悪く、身を隠さないとやってられない。遭遇戦ではサブ武器をどれだけ使いこなせるかが鍵になる。
- 爆風は自分にもダメージが有るため、懐に潜り込まれると相打ちもしくは自爆の恐れがある。
このページへのコメント
一時期サブ武器無くならなかった?
着弾時に画面が揺れるせいでほんと酔う ここだけなんとかしてほしい
今回のアプデで弾が2→3発になったけどサブ武器使えなくなって、更に威力60→50、爆風ダメ最大32に下がってしまって一撃では倒せなくなり完全にネタ武器と化して残念
RL総弾数3発とか馬鹿なの?なにRL3発って?意味わかんないんだけど
そんな糞仕様にするくらいならいっそRLなくしてくれと1発勝負だったころのRLガチ勢は思います
ロケっターやってて最近思うのは通路のど真ん中だったり、障害物にあたったとは思えないケース、かつ非床打ちで割とどちらかしか入らないことがあるので、弾抜けスプラッシュ抜け結構あるんだなと
もしかしたらロケット弾って打ちおとせるのでしょうか?
1ゲーム中同一の人で起こることが多いのも気になる