最終更新:ID:2NXzWmNTNQ 2021年12月18日(土) 02:14:19履歴
体力 | 120 |
メイン武器 | Combat Knife |
サブ武器 | なし |
移動速度 | 1.0 |
壁ジャンプ | 可能 |
かつてはカスタムサーバーでのみ使用可能でしたが、v1.2.1から公式サーバーでも使用可能になりました。
周りが銃撃戦を繰り広げる中、ナイフ一丁で戦うことになるこのクラスで、マッチに勝利することは大変難しい所業と言えます。
1.4.9より全クラスが初期装備としてナイフを装備可能(攻撃範囲およびスコア仕様も全く同じ)となったため、通常では使用する機会はもはやなくなり、カスタムゲームの限定モードで使用されることがあるくらいでしょう。
v2.6.6より体力が120に増加しました。また、runnerのレベルを50に上げることで購入できるスキンも存在するため、人によっては使用する機会が増えるかもしれません。
周りが銃撃戦を繰り広げる中、ナイフ一丁で戦うことになるこのクラスで、マッチに勝利することは大変難しい所業と言えます。
1.4.9より全クラスが初期装備としてナイフを装備可能(攻撃範囲およびスコア仕様も全く同じ)となったため、
v2.6.6より体力が120に増加しました。また、runnerのレベルを50に上げることで購入できるスキンも存在するため、人によっては使用する機会が増えるかもしれません。
- メリット
縛りプレイができる。このクラスのみで入手できるスキンがある。(途方もない経験値が必要)- 他のクラスに比べて投げナイフのバーのチャージが早い。
- 壁ジャンプする回数に制限がない(Run N Gunは2回まで、AgentとTrooper3回までできる)
- このクラスを使い続けると精神的に鍛わる
- デメリット
- サブ武器どころかメイン武器まで剥奪されており、Runner以外の全クラスに不利。
- HPも少し多いだけで「ナイフ同士」という前提でさえSpray N PrayとRocketeerの下位互換となる。
このページへのコメント
uss krunkのチャレンジきつすぎる....これでレベル50とかほぼ不可能だろ....
これほとんど存在価値を無くしてて、優れたとこあるとすれば壁ジャンプできるとこだろうが・・。でも壁ジャンプ程度で他クラスもナイフ装備できて性能が同じとすりゃメリットあってないようなもん・・。w
もうちょっとこのクラスだけナイフの火力があがるとか投げれるナイフの本数が2〜3本あるとかないと意義を感じない。
runnerはsprayとrocketの完全下位互換とか言われてるけど壁ジャンできるから壁ジャンでよけながら高速移動できるしhp120だしちょっと耐久高いからほんとにゴミってわけではない
全武器がナイフを装備するようになったお陰で、存在意義が無くなりましたね。Sprayでナイフやってた方が、コイツよりずっと強いです。