概要

 2018年11月に追加された機能で通常エリアのイージーモード版。
 エリア12カムシーナ解放の少し前に実装された。
 他のオプションとは異なり、通常エリアにノーマルとビギナーの切り替えメニューが表示され、ここから切り替える。

 2020年2月末のカジュアルモード実装と同時に名称変更された。

仕様

ビギナーモード実装時の仕様であり、現在のカジュアルモードは一部仕様が変更されている。
  • 敵HPが大幅に下がっており、HP100でほぼワンパン可能
  • 敵はボス戦を除き常に3体で出現 また、出てくる敵のパターンもノーマルとは違う
  • 敵は3体とも同じ属性、火3体、水3体、雷3体がローテまたはランダムで出現
    • つまり推奨属性の属性以外が出ることも多々ある。また光闇が登場しない
  • イージーモードとは違い、敵を倒しても宝箱のドロップはない
  • ボス戦を含めて敵のスキル使用は一切ない(演出で使う部分はある)
  • 獲得できる経験値とゴールドはノーマルモードと同じ
    • 経験値アップキャンペーンも適応されておりレベリング可能
  • クエストのクイズレベル自体は変わらない、潜在能力や簡単モードと併用して下げる
  • サブクエスト判定がないため、サブクエは達成できない
  • ステージクリア判定はあるため、初回クリアのクリスタル1個はもらえる
  • ノクトニアポリス以降のクリアまで消費魔力0も消費される
  • ビギナーモードでエリア最後までクリアしてもギルドマスターの初期段階は入手可能
  • ミッションの「エリア○○をクリア」は達成可能
  • シークレットクエストはビギナーモード対象外
  • クルイサの遺物や夜鳴石も獲得不可能

このように多くのメリット・デメリットがあり、使う際は慎重に。
ビギナーモード実装により、セレモニーやクリスマスのギルドマスターを入手しやすくなった。*1

カジュアルモードでの変更点

基本的には上記のビギナーモードと一緒だが以下の点が変更されている
  • HPは100固定ではなくエリアによって増加する。
    • クルイサ15では7万程度、カルマンは25万
  • サブクエ判定がある
  • 通常エリアの魔力消費が消滅したので消費魔力は0のママ

どなたでも編集できます