最終更新:ID:bKmrq7yy7A 2021年02月10日(水) 23:48:44履歴
「聖なる空のエステレラ4 希望の星の物語」は2021年1月14日(木)〜2月12日(金)開催のイベント。
略称(通称)はエステレラ4等。
聖なる空のエステレラ3の続編イベントである。
略称(通称)はエステレラ4等。
聖なる空のエステレラ3の続編イベントである。
正月ガチャの次の新年初のイベントの告知として、沖佳苗氏のツイートでおせにゃんメンバーが正座している様子が公表された。
これを見てウィズッター界隈では正座→星座→エステレラ、または正座→正月ラギト&レッジ→メアレスとの予測に二分された。
その後11日には星空の予告がありエステレラとほぼ確定したのだが、今までは癒し系イベントだったエステレラにしては「ずっとこんな星空が続くと思ってた」という非常にシリアスムードな予告であった。*1
12日には涙を浮かべるクレティアの予告と「クレティアか、世界か?」という昔流行ったセカイ系のようなPV、13日にはおせにゃんが公開されて本編開始に至った。また、最終章恒例の集合イラストがあったことから昨年から続く完結ラッシュを不安視する声も有った。
なお、このクレティアは片手に小さい花束を持っており人差し指で涙を拭っているため、花嫁のように見える。そのため、クレティアが結婚するかのように見えた人もいるとか…。
これを見てウィズッター界隈では正座→星座→エステレラ、または正座→正月ラギト&レッジ→メアレスとの予測に二分された。
その後11日には星空の予告がありエステレラとほぼ確定したのだが、今までは癒し系イベントだったエステレラにしては「ずっとこんな星空が続くと思ってた」という非常にシリアスムードな予告であった。*1
12日には涙を浮かべるクレティアの予告と「クレティアか、世界か?」という昔流行ったセカイ系のようなPV、13日にはおせにゃんが公開されて本編開始に至った。また、最終章恒例の集合イラストがあったことから昨年から続く完結ラッシュを不安視する声も有った。
なお、このクレティアは片手に小さい花束を持っており人差し指で涙を拭っているため、花嫁のように見える。そのため、クレティアが結婚するかのように見えた人もいるとか…。
前回イベントの銀魂コラボはコラボなので初心者に配慮していたが、その前のアレヴァンは非常に難易度が高かった。
それと比べれば今回の難易度はかなり楽。
ただし倒す順番に注意、法則反転等のギミックはある。
それと比べれば今回の難易度はかなり楽。
ただし倒す順番に注意、法則反転等のギミックはある。
エステレラ4発表の時に「クレティアか、世界か」という一文が書かれているため、この選択で思い悩むストーリーになるかと思われていた。
しかし実際は迷うことなくクレティアを犠牲に世界を救う事はできないと一致団結して話が進んでいる。
そのため、完全に前振りが空振っている。
蛇足だが、アレヴァンでは「両方救うのがヒーロー」とアレスちゃんが言っていたため、前振りの時点でこの展開は簡単に予想できた…のかもしれない。
しかし実際は迷うことなくクレティアを犠牲に世界を救う事はできないと一致団結して話が進んでいる。
そのため、完全に前振りが空振っている。
蛇足だが、アレヴァンでは「両方救うのがヒーロー」とアレスちゃんが言っていたため、前振りの時点でこの展開は簡単に予想できた…のかもしれない。
エステレラシリーズ恒例の宝珠集め。
集めることで聖女たちとの親密度が上がり、潜在効果で攻略が楽になる。
聖女たちとお話しできて基本的に優しくしてもらえるので癒しになる。
…だが、今回は要求量が非常に多い割に、1問につき1〜2個しか手に入らない、狙いの宝珠がそもそもどのパネルにもないことが多い等の理由で集めにくい。*2
全聖女のレベルを2にするとサフィナ、7にするとドルティが貰える。
また、報酬のクリスタルはそれなりの量になるため頑張ってあげよう。
ちなみに親密度を上げられるのはあくまで聖女なので、女神に推しがいる人は少し残念。
プリフィカ推しならアイドルシスターズでお賽銭を投げてこよう。
リタ推しだと…ドンマイ。
集めることで聖女たちとの親密度が上がり、潜在効果で攻略が楽になる。
聖女たちとお話しできて基本的に優しくしてもらえるので癒しになる。
…だが、今回は要求量が非常に多い割に、1問につき1〜2個しか手に入らない、狙いの宝珠がそもそもどのパネルにもないことが多い等の理由で集めにくい。*2
全聖女のレベルを2にするとサフィナ、7にするとドルティが貰える。
また、報酬のクリスタルはそれなりの量になるため頑張ってあげよう。
ちなみに親密度を上げられるのはあくまで聖女なので、女神に推しがいる人は少し残念。
プリフィカ推しならアイドルシスターズでお賽銭を投げてこよう。
リタ推しだと…ドンマイ。
水/光 AS:連撃 SS:蓄積解放大魔術・印 EX-AS:全体化・領域加速
新EX-ASの領域加速持ち。発動中は自陣にかかっている効果を良いものも悪いものも3ターンずつ進める。
有効活用例としてはAS、SS封印を早期に回復する、チェイン封印を解除する等が挙げられる。一方で味方の精霊強化や反転強化のようなスキルもすぐに効果が切れてしまうことに注意する必要がある。この効果は状態異常無効で防ぐこともできるのでうまく組み合わせれば強い。
SSは水属性なので、反転デッキで止まりがちな光吸収、ガードを無理やり突破できるのが強み。
新EX-ASの領域加速持ち。発動中は自陣にかかっている効果を良いものも悪いものも3ターンずつ進める。
有効活用例としてはAS、SS封印を早期に回復する、チェイン封印を解除する等が挙げられる。一方で味方の精霊強化や反転強化のようなスキルもすぐに効果が切れてしまうことに注意する必要がある。この効果は状態異常無効で防ぐこともできるのでうまく組み合わせれば強い。
SSは水属性なので、反転デッキで止まりがちな光吸収、ガードを無理やり突破できるのが強み。
水 AS:連撃 SS:連鎖強撃 EX-AS:全体化
GA2020で登場した自分自身の単体版。
毎ターン強烈なほどのチェインプラスができるため基本的には大体の精霊と相性が良い。
無難に相性が良いのはラギトレッジやGAアリエッタ等。
もしくは現時点未登場ではあるが水版のエニグマチューリップも来たら強い。
GA2020で登場した自分自身の単体版。
毎ターン強烈なほどのチェインプラスができるため基本的には大体の精霊と相性が良い。
無難に相性が良いのはラギトレッジやGAアリエッタ等。
もしくは現時点未登場ではあるが水版のエニグマチューリップも来たら強い。
雷 AS:全体攻撃 SS:急襲大魔術 EX-AS:貫通
クリスマスイーニア、正月エリエリの色違い。
光属性の急襲。GWソフィと同様にグレイスを用いて連発するのが強い。
ダブったらEX-ASで運用しよう。
クリスマスイーニア、正月エリエリの色違い。
光属性の急襲。GWソフィと同様にグレイスを用いて連発するのが強い。
ダブったらEX-ASで運用しよう。
雷 AS:回復・ガード SS:ステータス犠牲強化(AS倍率) EX-AS:反撃・ダメージブロック
エルスミナ、ポセイドン�兇凌О磴ぁ�
属性を問わずにAS倍率強化を付与できるのは強いがHP減少が痛い。
法則反転での接待、HP減少で強引に恐怖を抜ける等の立ち回りが有効。
今回最後の方までにへ禁止令が出ているため、全然にへにへ言わない。
エルスミナ、ポセイドン�兇凌О磴ぁ�
属性を問わずにAS倍率強化を付与できるのは強いがHP減少が痛い。
法則反転での接待、HP減少で強引に恐怖を抜ける等の立ち回りが有効。
今回最後の方までにへ禁止令が出ているため、全然にへにへ言わない。
火/闇 AS:快調攻撃・種族特効 SS:犠牲魔術 EX-AS:収奪攻撃
沖田の色違い。
味方の耐久を犠牲に自身の耐久と火力を上げるEX-AS。SSはエフェクトが早く魔道杯道中向き。
ちなみにASは戦士以外特効だが、黒ウィズにおいて種族が戦士と言うのは人間で魔法を使わないやつくらいの意味合い。
敵が人間以外なら基本的に戦士ではないので通る相手は意外と多く、戦士ばかりを相手にするのはドルキマス兵やBoNO、クロムマグナ生徒、アンダーナイトテイルのキャスト等に絞られる。
しかし何故戦士以外なのだろうか…。
沖田の色違い。
味方の耐久を犠牲に自身の耐久と火力を上げるEX-AS。SSはエフェクトが早く魔道杯道中向き。
ちなみにASは戦士以外特効だが、黒ウィズにおいて種族が戦士と言うのは人間で魔法を使わないやつくらいの意味合い。
敵が人間以外なら基本的に戦士ではないので通る相手は意外と多く、戦士ばかりを相手にするのはドルキマス兵やBoNO、クロムマグナ生徒、アンダーナイトテイルのキャスト等に絞られる。
しかし何故戦士以外なのだろうか…。
火/光 AS:回復 SS:精霊強化 EX-AS:EX強化
サマコレシューラの色違い。半年近く経過しての色違い登場。
火属性はイレーナがいない場合には状態異常無効の手段に乏しく、反転デッキの精霊強化もできるので有効。
ソラヒカはこれまでソロではサポーター、タッグはアタッカーとなることが多かったが今回はタッグのサポーター。
サマコレシューラの色違い。半年近く経過しての色違い登場。
火属性はイレーナがいない場合には状態異常無効の手段に乏しく、反転デッキの精霊強化もできるので有効。
ソラヒカはこれまでソロではサポーター、タッグはアタッカーとなることが多かったが今回はタッグのサポーター。
火/水 AS:チェイン攻撃 SS:ガード
決戦アルトゥール、ちびキャラギャスパーの色違い。
40チェインASのチェインプラス付きガード持ち。この系統ではEX-ASがない、複数入手も不可とやや不遇。
決戦アルトゥール、ちびキャラギャスパーの色違い。
40チェインASのチェインプラス付きガード持ち。この系統ではEX-ASがない、複数入手も不可とやや不遇。
雷 AS:回復 SS:スキルチャージ EX-AS:ダメージブロック
ゲルトルーデに近いスキチャ持ち。自傷はかなり痛いがHP調整にも使えるのでアイラループの起点にもなる。この場合は9覚醒必須。
後述のティシアも含めて娘との相性は悪くないので一家全員をデッキに入れることもできる。その場合はヒーラー必須。
メインキャラと言うほどではないが、要所要所でなかなかオイシイ役を担っており、妻に比べてかなり扱いがいい。
ゲルトルーデに近いスキチャ持ち。自傷はかなり痛いがHP調整にも使えるのでアイラループの起点にもなる。この場合は9覚醒必須。
後述のティシアも含めて娘との相性は悪くないので一家全員をデッキに入れることもできる。その場合はヒーラー必須。
メインキャラと言うほどではないが、要所要所でなかなかオイシイ役を担っており、妻に比べてかなり扱いがいい。
全3戦のクエスト。ボスが復活するので実質4戦。結晶化は無し。
道中、ボス戦含めて継続が5ターンの呪い、残滅、弱体化、AS、SP封印を食らうのでみんな座接待。一部は聖女をバディにすることでも防げる。
諸々のデバフに対策できるみんな座は有効だが、実際にはWAS、AS3倍、融合、純属性など幅広く攻略可能。ラスループで1TSSという攻略も見られた。
道中、ボス戦含めて継続が5ターンの呪い、残滅、弱体化、AS、SP封印を食らうのでみんな座接待。一部は聖女をバディにすることでも防げる。
諸々のデバフに対策できるみんな座は有効だが、実際にはWAS、AS3倍、融合、純属性など幅広く攻略可能。ラスループで1TSSという攻略も見られた。
火/水 AS:回復 SS:特殊パネル変換 EX-AS:連続化・複属性攻撃強化
エステレラの2Pカラー。
リザの配布版。ウララと相性が良い。
クエスト名、二つ名からしておそらくクレティアたちと出会わなかったifルートのエステレラなのだろう。しかし、ボイスはあるものの全て通常版のエステレラと同じなので詳しいことは不明。
エステレラの2Pカラー。
リザの配布版。ウララと相性が良い。
クエスト名、二つ名からしておそらくクレティアたちと出会わなかったifルートのエステレラなのだろう。しかし、ボイスはあるものの全て通常版のエステレラと同じなので詳しいことは不明。
エステレラ2の進化が予定されている。特に融合関係にテコ入れが入るようだ。
2021/1/18にLtoL。
融合強化は8000/9500に、融合大魔術は9000(3/7)、10500(6/10)にパネブの位置が変更されほか属性に出張しやすくなった。
しかし、ソラヒカは謎の不遇を受けており、キルラやストルと比べ効果値が少なくなっていたり、盗む特効などが無くなっている*3。
2021/1/18にLtoL。
融合強化は8000/9500に、融合大魔術は9000(3/7)、10500(6/10)にパネブの位置が変更されほか属性に出張しやすくなった。
しかし、ソラヒカは謎の不遇を受けており、キルラやストルと比べ効果値が少なくなっていたり、盗む特効などが無くなっている*3。
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