掲示板・スレッド詳細
1.名無し - 19/06/13 16:14:44 - ID:4V6VS/lMpA
課金をする場合どうしたらよいのでしょうか?
2. miyaneko - 19/06/13 19:00:18
>>1
まずはアカウントを連携してください。そしてGoogle版のアプリをインストールし、連携したGoogleアカウントでログインしてそこでツナ缶を購入すればいいです。
Google版とOneStore版の違いは規制の有無だけで、同じサーバーです。
3.名無し - 19/06/13 19:41:44 - ID:4V6VS/lMpA
ありがとうございます!
4.名無し - 19/06/15 04:13:15 - ID:TFJ8FBP5IA
周回情報にレベルを上げる戦闘員はコアリンクしない、とありますが何故でしょうか。
コアリンクにはレベルが上がりにくくなるようなデメリットがあるのでしょうか?
5.名無し - 19/06/15 15:25:28 - ID:B3vQh/cgRg
>4
コアリンクを行うと、該当バイオロイドの出撃時に消費する資源が10%ほど増えるそうです。
周回時にコアリンクしないのはおそらく資源節約目的でしょう。
6.ミヅキ36 - 19/06/15 19:06:44 - ID:JtZ0t9iooA
ミヤネコさんwikiでお世話になっております。
今回キャラの強化について質問なのですが、
バルキリーやペロなど回避重視のキャラは、
回避のみを強化していけば良いのでしょうか?
又、アタッカーの場合、
自分はクリティカルと命中率を
半々くらいで強化していってるのですが、
これで問題ないでしょうか?
上記のことについてご教示お願い致します。
7.名無し - 19/06/15 22:31:27 - ID:B3vQh/cgRg
戦闘について質問です。
敵を倒した際、たまに誘爆のような効果が発生して、
倒した敵の周囲の敵にもダメージを与えることがありますが、
これはどういった条件で発生するのでしょうか?
ご存知の方おられましたら教えて頂きますと幸いです。
8.kagar.io - 19/06/16 01:13:38 - ID:S+wSbIRgxw
>7
特定の敵を撃破した際に発生するようです。
(現在私が確認できているのは後方に脳のようなものがついている一般の敵機だけです。)
9. miyaneko - 19/06/16 01:22:24
>>4
>>5さんの言った通り、低燃費レベリングは1体の強い戦闘員とレベル上げする弱い戦闘員数体で編成します。
その時、コアリンクすると運用コストが上がるので、レベル上げの対象までコアリンクを行う必要はないということです。
>>6
初育成のヴァルキリーとペローは全回避でOKです。
周回するところの特徴に合わせて、足りない攻撃力や命中率などはコアリンクと装備で補います。
アタッカーの育成方針はいろいろあると思いますが、普通の場合はクリ率が100%になるように強化します。
装備・パッシブなどを除いて純粋クリ率が52%(または59%)です。
残りの48%はSS照準器(+10で20%)とSSクリ率チップ(+10で28%)から確保することになりますが、SS照準器に比べてSSクリ率チップは入手難易度が遥かに高いので(今月は交換所から交換可能)、
妥協してSクリ率チップ(+10で21%)を装備させてもいいと思います。
それから残りのポイントを攻撃・命中素材で強化して、命中率が200%ぐらいになるとあとは全攻撃素材を使って強化するのが普通です。
命中率は大事なので、数パーセントオーバーしても全然大丈夫です。
これらの目安は編成に伴う支援機のバフなどは考えていないものです。必ずその支援機を連れて行けるかどうかわかりませんからね。
普段はこのように支援機は考慮の対象外ですが、自由度高いゲームなので(また、失敗してもやり直せるので)好きなように強化してもいいでしょう。
でもやはり攻撃・回避素材は…両立できないステータスなので…使わないようにしましょう。
>>7
ttps://pbs.twimg.com/media/D9AjFJnU0AATaDV?format=png&name=240x240
この鉄虫は倒れると高い確率で誘爆して、上下左右に隣接している味方にダメージを与えます。
または5-8と5-8Exのボスの本体がそう言ったギミックを持っています。
10.名無し - 19/06/16 01:27:30 - ID:TFJ8FBP5IA
≫5さん、miyanekoさん、ありがとうございました!
11.バクステ - 19/06/16 07:02:45 - ID:iCgtGCT7sA
盾やタンクに分類されるキャラの育成についてお尋ねします。
防御力重視の防御型と回避力重視の回避型、概ね2種類に分けられると思うのですが、
それぞれステータスをどのように伸ばしていくのが一般的でしょうか。
もちろん防御型は防御を、回避型は回避を伸ばしていくことになりますが、例えば
攻撃方面のステはある程度振るべきか、或いは一切振らないべきか、とか。
あとHPは振る価値があるのか、とか。
ご教授いただけると幸いです。
12. miyaneko - 19/06/16 09:28:19
>>11
基本的に回避型はポイントすべてを回避に振っても構いません。
特に周回要員のペローやヴァルキリーの場合は全部回避率に振ってください。
ただし、ピントなどの、反撃と挑発、命中ダウン効果を持っている場合は体力・命中素材を使ってある程度命中率を上げることも考えられます。
この場合は命中率の高い相手に命中ダウン効果をかけて回避しきれるかどうかを判断する必要があると思います。
防御型はいろんな選択肢がありますが、一応回避率とは違って防御力だけを上げるのはオススメしません。
なぜかというと、ラストオリジンのダメージ算出において、防御力は割り算ではなく引き算方式だからです。
1ポイントにつき得られる防御力は1.25であまり高くありませんし、攻撃のタイプには防御力貫通や防御力を無視する属性ダメージなどもあります。
そのため、被ダメダウン効果を持っているかどうかでタンクとしての評価も変わります。
今のところ防御力だけを上げても使えそうな戦闘員は、もともとHPが高くて被ダメダウンや属性ダメージ抵抗を持っているココ、ブラディパンサーぐらいでしょう。
つまり防御型はHP・防御力素材を使うのが安定します。この場合も、マリーなどの反撃と挑発、あといろいろ効果を持っている戦闘員はHP・命中素材で命中率を確保することが考えられますが、私はそうすることをオススメします。
一方、選択肢のなかでは保護機なのに攻撃とクリ率を上げるケースもあります。ブラックリリスの場合がそうですが、この子は高い数値の被ダメダウン効果を持っているので、攻撃機みたいに攻撃・クリ率を強化していき、防御性能は装備で補うのが流行っています。(もちろんHP・防御を重視しても間違いではありません)
話をまとめると、無難な選択は
-回避型は全回避
-防御型は防御とHP
-反撃・挑発などを持っていると命中率を上げることを考えてみてもよし
となりますね。
最後に、以上のことからHPの価値は高いと言えます。中破したりすると修復費用が高くなりますが、そもそも普段は中破しないようにしますからね。
13.ホゲダヌキ - 19/06/16 09:57:51 - ID:bquXholX1A
装備が全くそろっていなくて命中を装備で補えない場合であっても、ペロやヴァルキリーの回避型は回避に全振りでもいいのでしょうか。
それともこのような状態の場合は比較的初めての時に陥りますが、ステータスである程度命中に振って装備がそろってきたら後でポイントをリセットをして回避に全振りという形にしたほうがいいのでしょうか。
14.名無し - 19/06/16 10:23:47 - ID:B3vQh/cgRg
15. miyaneko - 19/06/16 15:41:02
>>13
ペローやヴァルキリーが一人で周回できるようになる時は、大体レベル60を超えているところだと思いますが、そうなると標準型OSを装備させることができます。
+0のAランク命中率チップと標準型OSだけでも27%の命中率が確保できるため、周回には十分な数値だと思います。
アタッカーとは違って、無理して命中率の目安の200%に合わせなくてもいいので、(全然当たらない状況さえなければ一応何とかなる)
まずは回避率を1%でも上げて周回の安定性を高めて、その後に命中率が足りない(またはミスを減らして周回のスピードを上げたい)場合は装備の強化などで補っていけばいいでしょう。
>>14
いいえ、他の敵は誘爆しません。現在、画像のものと5-8(Ex)の本体だけです。
16.ホゲダヌキ - 19/06/16 15:53:18 - ID:bquXholX1A
>>15
ありがとうございます。
17.バクステ - 19/06/16 16:17:05 - ID:iCgtGCT7sA
>>12
丁寧なご回答ありがとうございました。
ヴァルキリーは初期に入手した関係で回避以外にも少しステを振ってしまいましたが、
最悪振り直し覚悟で今後はすべて回避に振っていきたいと思います。
18.名無し - 19/06/17 22:31:43 - ID:B3vQh/cgRg
>>15
訂正ありがとうございます!
お陰で戦略を練りやすくなりました。
19.名無し - 19/06/20 15:53:55 - ID:B3vQh/cgRg
編制画面について質問です。
添付画像の赤色で囲った部分を、邪魔なので消したいのですが方法がわかりません…
どうすればいいのでしょうか。
20. miyaneko - 19/06/20 16:20:42
>>19
残念ですが、今のところあれを隠す方法はないみたいです。
21.名無し - 19/06/20 16:23:02 - ID:B3vQh/cgRg
>>20
そうなんですね…今後のアップデートでこの辺りの利便性も向上することを祈ります。
回答ありがとうございました!
22.名無し - 19/06/21 21:29:19 - ID:F4gTrHQxag
交換所などにあるRE MP SP EXなどが書いてある箱は何でしょうか?使い道と意味、保管場所を教えて頂きたいですお願いします。
23. miyaneko - 19/06/21 22:37:35
>>22
これらのことだと思いますが、これは装備強化用アイテムです。
何の効果も持たず、解体しても最小限の資源だけもらえる装備で、強化に使うだけのものです。(または交換できる数が多いことから、装備の分解回数が条件となっている研究の条件満たし用です)
戦闘員強化モジュールと同じく、このアイテムを素材にしても得られる強化経験値は普通の装備を素材にした時と同じです。
あと、名前のREなどはレアリティの区別で、RE=Bランク、MP=Aランク、SP=Sランク、EX=SSランクです。
ランクが高いほど1個あたりの経験値が多い(その分、資源も多く消耗)です。
24.名無し - 19/06/23 21:49:35 - ID:F4gTrHQxag
>>23
資源のことまでご丁寧にありがとうございます!おかげでよくわかりました!
25.名無し - 19/06/24 19:03:42 - ID:Zi3CMtLIsQ
アカウントをグーグルと連携させておけば、今のデータをほかの機種やエミュレータに引き継ぐことができますか?
26. miyaneko - 19/06/25 11:44:27
>>25
はい、できます。SSの下の方のボタンがGoogleアカウントでログインするボタンです(上はゲストアカウントでログイン)
27.名無し - 19/06/26 22:46:59 - ID:LbrhXrIUdg
一般モジュールなど色々な素材が貯まってきたんですが何に消費するのが効率的なんでしょうか?
28. miyaneko - 19/06/27 11:28:17
>>27
ゲームの進行状況によると思いますが、主に交換所の商品と交換します。
次のチェックリストを参考にしていただければと思います。
・研究が進んでいなければ、研究に必要な素材は残しておく。
・特に急ぐ理由がない限り、戦闘員強化のときに強化用モジュールは交換せずBランク戦闘員で行う。
・装備強化用チップは2つの使いどころがある。
-本来の目的の強化に使うもの。装備はなかなか集まらないため、交換所のアイテムの中でも交換の優先度は高め。
-分解研究に使うもの。要求する装備解体回数が多いため、Bランク(またはAランクまで?)の強化素材は解体して条件を満たす。
・以上のリストの他に使うべきところが見当たらないと、普通に貯めておく。
リストの他にも、ランクアップやロボット製造、交換所などで交換できる新商品の入荷、さらなる研究の追加などで使いどころはどんどん増えると思います。
未来のために普通に貯めておいてもいいでしょう。
29.名無し - 19/06/27 11:31:06 - ID:Zi3CMtLIsQ
>>26
ありがとうございます。
30.名無し - 19/06/27 12:58:34 - ID:LbrhXrIUdg
>>28
詳しい返信ありがとうございます!
31.名無し - 19/06/29 22:51:35 - ID:5TsXdhmTww
キャラクターの好感度の上げ方について教えてください
戦闘で上げる、もしくはアイテムを使用する以外に上げる方法はありますか?
32. miyaneko - 19/06/30 01:41:17
>>31
現在、戦闘や好感度上げアイテム以外に好感度を上げる方法はありません。
ちなみに、経験値OSを装備させると好感度の上昇量も上がりますので、好感度上げのときに活用してください。
33. miyaneko - 19/06/30 02:06:38
>>31
忘れてしまったことがあって追記します。
基地メニューからスクワッド1~2に編成しているキャラたちが見られます。その子たちのハートマークをタッチすると好感度が1上がります(一定時間が経つとまた出現します)。
34.名無し - 19/06/30 10:20:28 - ID:5TsXdhmTww
>>33
なるほど、経験値OSでも好感度上がるんですね
ありがとうございました!
35.名無し - 19/06/30 19:42:34 - ID:Ijup9nfNhg
3−8をオート周回するための回避率はいくら必要なのでしょうか
36.名無し - 19/07/01 02:29:22 - ID:/sgYfwNw/g
完全回避に必要な回避ってどこから算出すればよいのでしょうか?
37. miyaneko - 19/07/02 08:22:49
>>35
ボスの命中率が250%なので、回避率も250%が必要です。
以前3-8周回に関して考察したものがありますので、オート編成の際に参考にしてください。
ttps://nsmiyaneko.blog.fc2.com/blog-entry-15.html
>>36
そのステージの一番総合命中率が高い敵が基準です。
例えば、2-8の場合(画像)はボスの命中率(적중률)が135%で、HP25%以下のときの効果で+40%になりますので、完全回避率は175%になるわけです。
この情報もステージごとに載せられるようにしたいところですね。
38.名無し - 19/07/02 09:56:55 - ID:qdCSXSxx1w
>>37 ありがとうございます。参考までにレベル77のコアリンク四回したバルキリーで装備は回避チップsとaと総合OSで単騎周回ができるようになりました
39.名無し - 19/07/02 21:34:09 - ID:/sgYfwNw/g
>>37 ありがとうございます。
なるほど。周回するステージの敵の命中を確認してみます。
40.名無し - 19/07/03 07:33:41 - ID:Css/8TsjAQ
無規制版欲しいけど探しても見つからない…なんて検索すれば出てきますか?
41. miyaneko - 19/07/03 13:13:59
>>40
ダウンロードページに紹介した方法でやってみると、どうやらTwitterを利用していない方は見られない模様です。
それで、他の方法を紹介しようと思います。「バ先生」をローマ字でググってみてください。アップローダーさんのアカウントが確認できると思います。
42.名無し - 19/07/04 00:29:55 - ID:Css/8TsjAQ
>>41ありがとうございます!できました
43.名無し - 19/07/04 15:13:09 - ID:rNTcPhMFNA
シャルロットちゃん貰ったので育成しようと思うのですが、攻撃クリティカルオールインが一般的な育て方ですか?それとも攻撃回避?
ご存知の方いたら教えてください!!
44. miyaneko - 19/07/04 15:54:06
>>43
攻撃力と回避率は両立してはいけないステータスです。(回避率は足りなくて回避できないと全く意味を失ってしまうステータスなので)
攻撃機なので普通にクリ率100%を確保した後攻撃・命中で強化すればいいと思います。
45.名無し - 19/07/04 17:06:09 - ID:NyB8S2c9GA
他に日本語で質問できる場所が見つからなかったので失礼します。中国wikiの強化ポイント振り分け方のページにある攻爆、血命、血防などはどのステータスを指していますか?
もう一つ、現在5chやDiscordなどに日本語のコミュニティは存在していますか?
46.名無し - 19/07/04 17:26:28 - ID:z7glAT584g
リオボロスの遺産 Ev-7
EV-6まではパズルのようにタンク役を避けながら、敵を撃破すればいいが、
7だとタンク役のボスがスキルを使うとダメージカットが始まり、ほぼダメージが1
30ターンぐらいで諦めた
ボスのスキル発動前(2ターンまでに)ボス撃破が必要と思われ
47.名無し - 19/07/04 18:11:17 - ID:rNTcPhMFNA
ありがとうございます! 始めたばかりなので日本語質問板とっても助かります!
ちなみに相性が良い機体とかありますか?
48.名無し - 19/07/05 13:16:17 - ID:2xv3/sIs7w
ふたばのimg板では毎日スレが建っているようですがあそこの住民は排他的すぎて文字通り話になりませんね…
ゲームシステムを把握してかなり進めているのが前提ですし質問した日には袋叩きにあいます
郷に入っては郷に従えとはいいますが多くの人にとってふたばは快適とはいえないでしょうね
49. miyaneko - 19/07/05 13:35:27
>>45
攻爆は攻撃・クリ、血命はHP・命中、血防はHP・防御だと思われます。
日本語コミュニティに関してはよくわからなくてすみません。
>>47
初心者の方には「初心者おすすめキャラ」ページに書かれているミホ・ケルベロスの組み合わせがおすすめです。
50.名無し - 19/07/05 19:58:42 - ID:NyB8S2c9GA
>>49
ありがとうございます。48さんが触れているふたばも見に行ってみましたがなかなか入りづらい雰囲気でした
51.名無し - 19/07/06 19:51:52 - ID:ieWSJctBFw
アカウント連携したらデータが初めからになってしまったのですが、前のデータに戻す方法とかありませんかね?
52.名無し - 19/07/06 20:00:58 - ID:B3vQh/cgRg
いつも保護型の敵に手間取ってしまい、特に現在のイベント後半ステージでは1ダメージしか与えられない状況が頻発してしまいます。
属性系の攻撃や、防御力割合無視などが有効なのかなとは思っているのですが、具体的なキャラクターや編制などなど、効率の良い撃破方法はありますでしょうか?
53. miyaneko - 19/07/10 18:26:26
>>51
そういった状況は聞いたことがありませんね。問題なく連携さえできていればアカウントはそのままだと思います。一度アプリの再インストールを試みてください。
>>52
画像の敵2体のことだと思われます。
1番目の敵(チラー)は浸水状態になるとラウンド開始時に攻撃・回避率・行動力が上がり、最小限のダメージだけ受けるようになります。
(水タンクを背負っている敵を倒すと周りの味方を数ターン浸水状態にします)
なので、チラーと水タンクの敵が一緒に出現するステージはまずチラーを先に倒してください。
2番目の敵(ビッグチックシールダー)はダメージを受ける度に2ターンの間防御・行動力が上がります。
この効果が5回重複すると戦闘続行(一定のHPで復活)状態になり、復活するとまた2ターンの間最小限のダメージだけ受けるようになります。
ビッグチックシールダーは高ダメージで瞬殺するか、効果が5回以上重複しないように待機してから倒す必要があります。
54.名無し - 19/07/11 17:59:52 - ID:MIak8crE5g
ブラックリリスと防御ペローはどういった配置で運用するのがいいんでしょうか?
55.名無し - 19/07/11 21:27:46 - ID:B3vQh/cgRg
>>53
なるほど…敵の持つ特殊な効果についてはまだ全然わかっていないので、非常に助かりました。ありがとうございます!
56. miyaneko - 19/07/13 02:13:47
>>54
リリスはアタッカーや保護対象の後ろに配置して対象保護効果を活かします。リリスは攻撃型に強化して(被ダメージダウン効果で結構堅いです)、ネオジムとよく編成します。
ペローは普通に敵の後列にも反撃が届くように前列に立たせて敵の攻撃を受け止める役割でいいと思います。
57.名無し - 19/07/13 15:27:34 - ID:LbrhXrIUdg
ペローでオート放置してると電力だけやたら余るのですがどうするべきでしょうか?
58.名無し - 19/07/13 19:15:48 - ID:BzyYR6GwLg
>>57
製造で90-90-900(SSのメイとかが狙える)してもいいし、装備製作で電力多めにしてもいいし、レベリングや攻略で機動型やロボットを重点的に採用すれば電力多めに使えるよ
59.名無し - 19/07/14 22:51:29 - ID:MIak8crE5g
>>56
あ、すみません自分の書き方が悪かったです。
このwikiの強化ポイント割り振り例に攻撃型リリスと防御型ペローが相性がいいと書かれてあったので、どういった配置で運用するのが相性いいのかと思いまして。
60.名無し - 19/07/15 12:57:13 - ID:LbrhXrIUdg
>>58
ありがとうございました!参考になります!
61.名無し - 19/07/15 17:35:41 - ID:XjJcr3Kc9Q
防御&HP型のリリスを90Lvまで育成しましたが動画を見てると攻撃型のほうが良さそうな気がしてきたので
ステータスを初期化して攻撃型で育成するのはありですか?周回も早そうだし。
62.名無し - 19/07/15 18:22:48 - ID:d3rCh2EM7g
イベントのアイテム交換は、どこから行けるのでしょうか?
ショップなどを覗いてみましたが、見つからず。
63.名無し - 19/07/15 19:37:17 - ID:BzyYR6GwLg
>>61
リリスのビルドは今の所攻撃:クリ型推奨ですので再振りしてもいいと思います。
今回のイベントだとリリス1人交換してフェロを5人リンクさせた300%リリスでも、装備次第では2-2bをソロで回れるくらいのポテンシャルはありますから。
>>62
メイン画面(添付画像)の右下部の青○が課金(ツナ缶)関係のショップ、赤○がゲーム内素材関係のショップで、イベントは赤○の方にあります。
ショップ内は右側のタブ毎に種類が分けられ、上から順にイベント/ 強化用バイオロイド/ 素材交換/ 衣装素材化(多分ダブった時用)/ 衣装交換/ 月毎の限定素材交換
に分かれています。
なのでイベント素材を交換に用いるなら赤○の最上段タブを覗いてみましょう。
64.名無し - 19/07/15 20:12:50 - ID:XjJcr3Kc9Q
ありがとうございます!
攻撃&クリ型リリスに再振りしようと思います。
65.名無し - 19/07/15 20:32:49 - ID:d3rCh2EM7g
>>63
ご丁寧にありがとうございます!たどり着けましたm(_ _)m
イベントページ内にも、交換場所への導線を置いてくれたらいいのにな。
66.名無し - 19/07/16 12:35:47 - ID:GEZ3DO5gPw
昨日始めた初心者なのですが、今開催してるイベントは後回しにしてレベリングとかストーリーを進めた方がいいのでしょうか?
67.名無し - 19/07/16 14:18:23 - ID:BzyYR6GwLg
>>66
あっちの掲示板にも色々と初心者育成チャートは載ってるが、とりあえずメインの1-8ボスをクリアして、そこでミホってピンク髪のスナイパー獲得を目指せばいいと思う。
当イベント自体は8/15まであるので、焦らずミホ確保→イベントMAPでケルベロス・バルキリー・フェロ獲得→イベント交換SSの獲得…等
とステップアップしていけば、8月頃には十分後半区域を周回できると思う。
それとは別にストーリーを進めると、課金せず部隊枠やキャラ枠、SSタンクなどの入手も出来るので、イベントと平行してメイン攻略を進めたほうがお得。
68.名無し - 19/07/16 15:10:08 - ID:GEZ3DO5gPw
ありがとうございます!!とても分かりやすくて参考になりました。とりあえずはメインの1-8を目指そうと思います。
69. miyaneko - 19/07/17 01:12:52
>>59
リリスをある程度アタッカーとして働かせる編成になるのでリリスの前方1マスの保護範囲以外にペローを配置してアクティブ2で保護するプレイになると思います。
リリスの前方はソワンなどのアタッカーを配置してさらにパワーアップを狙います。
個人的にはオートプレイを想定してペローではなくネオジムと一緒に編成した方がいいと思います。
ネオジムはリリスの保護範囲に立たせて、リリスに有効な防御型バフを与えられます。
ネオジムをお持ちでなければ代わりにエルヴンも使えます。
70.名無し - 19/07/17 12:02:46 - ID:XSX5+wQgwA
今日のログインボーナスって貰えましたか?自分はまだ貰えてないです
71.名無し - 19/07/17 12:08:29 - ID:GEZ3DO5gPw
序盤のうちはSSレアのキャラたちは使わないのでしょうか?滅亡のメイと配布で貰えたシャルロットがいるのですが、他にも育てたい子(ヴァルキリーやミホ)がいるので今育てるか悩んでます。アドバイスお願いします。
72.名無し - 19/07/17 12:19:44 - ID:XSX5+wQgwA
>>71
序盤はssレアを育てるよりミホやヴァルキリーの90レベルフルリンクを作って自動でレベリングができる環境を作った方が良いと思います、個人的な意見ですが
73.名無し - 19/07/17 12:27:15 - ID:XSX5+wQgwA
公式のお知らせで7日目の報酬が配布されていないお知らせが出てましたね、
74.名無し - 19/07/18 04:23:24 - ID:MIak8crE5g
>>69
アドバイスありがとうございます! ネオジムやエルヴン育成してみようと思います!
75.名無し - 19/07/18 19:31:57 - ID:AVepZ++aRQ
スレイプニルちゃんが味方を保護するときとしないときの違いがよくわからないので教えてください
攻撃時のバフがついてないとダメなんでしょうか?
76. miyaneko - 19/07/18 20:11:37
>>75
二つの理由が考えられます。
・保護の対象は機動型攻撃機・支援機のみ
・敵の攻撃が保護効果を無視する攻撃だった
77.名無し - 19/07/19 12:47:53 - ID:PXmlt8WUag
攻撃支援について質問です。
一度の攻撃に対して攻撃支援が複数人分発動する事はあるのでしょうか?
具体的に言うと、今ソワンとブラウニー、レプリコーンを育てており、
前列のブラウニーの攻撃に対してソワンとレプリコーンの攻撃支援が両方発動するのかが気になりました。
78. miyaneko - 19/07/19 17:35:08
>>77
いいえ、攻撃支援の効果は重なりません。追撃するのは一人だけです。
ちなみに、効果の適用順は左上から右下で、画像1の場合はキャメルが、画像2の場合はソワンがランパートの攻撃に追撃します。
戦闘開始時の攻撃支援は(ミホなど)ラウンド開始時の攻撃支援に(ソワンなど)に置き換えられます。
79.名無し - 19/07/19 20:43:55 - ID:BJsUYptT7g
>>78
なるほど、攻撃支援は後にかけた方が上書きする形になるんですね
ありがとうございます
80.名無し - 19/07/20 09:38:25 - ID:8zPM80IWDQ
イベントのアップデートでイベント交換所のバイオロイドの交換回数はリセットされないのでしょうか?
81.名無し - 19/07/20 11:22:48 - ID:XjJcr3Kc9Q
イベントマップでひよこレベリングできる所はありますか?
メインストーリー4-8でひよこできる戦力はありますがイベントアイテム集めつつレベリングをしたいので・・・。
82.名無し - 19/07/20 12:45:52 - ID:b0R4Y+M8xw
木曜からずっとEv3-4sやってるけどメイちゃんが落ちてくれない……
83.名無し - 19/07/20 13:41:56 - ID:BzyYR6GwLg
>>80
もしかしたら追加されるかもしれない。けどあまり期待しないように。
代替コアの追加はあったので、そっち方面で期待しよう。
>>81
2-1bや3-4sは比較的要求戦力が低めで育成しやすいと思います。
例えば2-1bは一部の厄介な敵が軽装を狙いやすいのでデコイとして利用でき、3−4sは今回手に入るソワンをしっかり育てればネオジムと組ませて軽装3人をレベリングできます。
更に時間はかかりますが2-3や2-4bも保護デコイ等を利用すればドロップ狙いつつ育成に使えますが、周回速度と難易度が高いのでそこは留意して下さい。
>>82
上である通りレベリングがてら通って漸くフルリンク分揃ったので落ちることには落ちます。
…ので諦めないで心を殺して下さい。
84.名無し - 19/07/20 14:27:48 - ID:XjJcr3Kc9Q
>>83
レベリングの件ありがとうございます!
85.名無し - 19/07/20 17:06:36 - ID:b0R4Y+M8xw
メイちゃんフルリンク分おめでとうございます。
落ちるってのが分かれば頑張れます。
レスありがとうございました。
86.名無し - 19/07/21 08:36:42 - ID:jXJAkDxdwg
強化ポイントの振り直しってもしかして振り切ってしまっていると出来なかったりしますか?
+◯の欄が無くて飛べなそうなので…
87.名無し - 19/07/21 10:06:26 - ID:NmMVDAVFmQ
>>86
通常の強化メニュー(メインメニューWorkShop→2番目の強化)に進んで、
キャラ一覧のところで左側のチェックボックス「強化対象外(=0ポイント)のキャラを隠す」を外すと
残ポイント0のキャラも出てくるようになりますよ!あとは割り振り画面でリセットを使用すればOKかと思います
88.名無し - 19/07/22 22:56:36 - ID:C9o5hMAuAQ
初心者なんですが今回のイベントで優先して交換するべき物でお薦めはありますか?それと素材集めは上位のステージと下位のステージでドロップ数が変わらないなら下位ステージを周回した方が効率はいいですよね?
89.名無し - 19/07/22 23:49:54 - ID:BzyYR6GwLg
>>88
このWikiのイベントページにもオススメ交換先はあったと思うけど。
とりあえず個人的な優先度としては…
食材枠:ソワン>ブラックリリス>(限定装備のサンオイル+冷却パック)>ネオジム>ブラッディパンサー>他 (限定逃しが嫌ならトリアイナ1つ確保しよう)
硬貨枠:SS級代替コア>オリジンダスト>S級代替コア>特殊(青)モジュール>>>経験値スキル書>>他
遺産枠:SS級代替コア>オリジンダスト紫>青>緑>>経験値書スキル書>>(追加されるかもしれないので貯める)>>>>他
じゃないかなって思うよ。
素材集めのためにステージを回るというか、バイオロイドドロップor装備ドロップのために周回してるとそのうち食材や硬貨が余るって感じになると思う。
ただ攻略の足がかりにソワンやブラリリ、ネオジムやスレイプニルがほしいなら低難易度で強化素材やモジュール集めつつ食材集めてもいいかもね。
90.名無し - 19/07/23 17:27:18 - ID:57dPi383ag
迅速のカーンが好みなんですが、どこでドロップしますか?
91.名無し - 19/07/23 20:15:50 - ID:BzyYR6GwLg
>>90
メイン5-4EXか現イベント2-5b
どちらもオート難易度はめちゃくちゃ高い…が、なんとなく今のまま過ごしてたら交換所に並びそうな気もする
92.名無し - 19/07/24 06:18:32 - ID:/Hb1lScFaA
スマホでプレイしてるとめっちゃ本体熱くなってしまい保冷剤で冷やしながらプレイしてるんですが設定とか変更して改善できるでしょうか
93.名無し - 19/07/24 13:47:06 - ID:57dPi383ag
>>91
返答ありがとうございます。
どっちもキツイですね 交換所に並ぶことを祈ります
94.名無し - 19/07/24 15:12:18 - ID:BzyYR6GwLg
>>93
丁度明日のメンテナンスでシャーロットと共に交換所並ぶことが発表されました
よかったよかった
95.名無し - 19/07/24 21:05:07 - ID:Xutls9jWZQ
何故か急にシャルロットがメールで届いたのですが、何かありました?
96. miyaneko - 19/07/24 22:04:10
>>92
かなり高解像度のゲームなのですぐ熱くなります。ゲームの解像度を下げるアプリがあればある程度改善できます。
>>95
夏イベの記念として7月4日~31日の間ゲームにログインするとシャルロットがもらえます。
97.名無し - 19/07/24 22:24:22 - ID:Xutls9jWZQ
>>96
95です。完全版を試しにやってみようと切り替えたところだったので、何か失敗したかと心配でした。返信ありがとうございました。
98.名無し - 19/07/24 22:47:00 - ID:/Hb1lScFaA
>>96 返事有難うございます ちょっとアプリとか調べてみます
99.名無し - 19/07/25 15:38:52 - ID:57dPi383ag
>>94
やったー 交換できるよう集めてくる
100.名無し - 19/07/25 17:50:37 - ID:o5BWbf3BpQ
3日前から初めて今はペロー求めて食材集めもかねてEv-6をぐーるぐるしてますが、現状はそれでいいのでょうか。
ちなみにメインは2-8までイベントはEv-6まで開放済みです。
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