韓国のゲーム会社SmartJoyが提供するスマホゲームLastOrigin(ラストオリジン)の攻略Wikiです。

質問掲示板

0 miyaneko miyaneko - 19/06/06 19:51:03

ゲームにおいてあらゆる質問はここにお願いします。

  • 1名無し - 19/06/13 16:14:44 - ID:4V6VS/lMpA

    課金をする場合どうしたらよいのでしょうか?

  • 2 miyaneko miyaneko - 19/06/13 19:00:18

    >>1
    まずはアカウントを連携してください。そしてGoogle版のアプリをインストールし、連携したGoogleアカウントでログインしてそこでツナ缶を購入すればいいです。
    Google版とOneStore版の違いは規制の有無だけで、同じサーバーです。

  • 3名無し - 19/06/13 19:41:44 - ID:4V6VS/lMpA

    ありがとうございます!

  • 4名無し - 19/06/15 04:13:15 - ID:TFJ8FBP5IA

    周回情報にレベルを上げる戦闘員はコアリンクしない、とありますが何故でしょうか。
    コアリンクにはレベルが上がりにくくなるようなデメリットがあるのでしょうか?

  • 5名無し - 19/06/15 15:25:28 - ID:B3vQh/cgRg

    >4
    コアリンクを行うと、該当バイオロイドの出撃時に消費する資源が10%ほど増えるそうです。
    周回時にコアリンクしないのはおそらく資源節約目的でしょう。

  • 6ミヅキ36 - 19/06/15 19:06:44 - ID:JtZ0t9iooA

    ミヤネコさんwikiでお世話になっております。

    今回キャラの強化について質問なのですが、
    バルキリーやペロなど回避重視のキャラは、
    回避のみを強化していけば良いのでしょうか?

    又、アタッカーの場合、
    自分はクリティカルと命中率を
    半々くらいで強化していってるのですが、
    これで問題ないでしょうか?

    上記のことについてご教示お願い致します。

  • 7名無し - 19/06/15 22:31:27 - ID:B3vQh/cgRg

    戦闘について質問です。
    敵を倒した際、たまに誘爆のような効果が発生して、
    倒した敵の周囲の敵にもダメージを与えることがありますが、
    これはどういった条件で発生するのでしょうか?

    ご存知の方おられましたら教えて頂きますと幸いです。

  • 8kagar.io - 19/06/16 01:13:38 - ID:S+wSbIRgxw

    >7
    特定の敵を撃破した際に発生するようです。
    (現在私が確認できているのは後方に脳のようなものがついている一般の敵機だけです。)

  • 9 miyaneko miyaneko - 19/06/16 01:22:24

    >>4
    >>5さんの言った通り、低燃費レベリングは1体の強い戦闘員とレベル上げする弱い戦闘員数体で編成します。
    その時、コアリンクすると運用コストが上がるので、レベル上げの対象までコアリンクを行う必要はないということです。


    >>6
    初育成のヴァルキリーとペローは全回避でOKです。
    周回するところの特徴に合わせて、足りない攻撃力や命中率などはコアリンクと装備で補います。

    アタッカーの育成方針はいろいろあると思いますが、普通の場合はクリ率が100%になるように強化します。
    装備・パッシブなどを除いて純粋クリ率が52%(または59%)です。
    残りの48%はSS照準器(+10で20%)とSSクリ率チップ(+10で28%)から確保することになりますが、SS照準器に比べてSSクリ率チップは入手難易度が遥かに高いので(今月は交換所から交換可能)、
    妥協してSクリ率チップ(+10で21%)を装備させてもいいと思います。

    それから残りのポイントを攻撃・命中素材で強化して、命中率が200%ぐらいになるとあとは全攻撃素材を使って強化するのが普通です。
    命中率は大事なので、数パーセントオーバーしても全然大丈夫です。

    これらの目安は編成に伴う支援機のバフなどは考えていないものです。必ずその支援機を連れて行けるかどうかわかりませんからね。
    普段はこのように支援機は考慮の対象外ですが、自由度高いゲームなので(また、失敗してもやり直せるので)好きなように強化してもいいでしょう。
    でもやはり攻撃・回避素材は…両立できないステータスなので…使わないようにしましょう。


    >>7
    ttps://pbs.twimg.com/media/D9AjFJnU0AATaDV?format=png&name=240x240
    この鉄虫は倒れると高い確率で誘爆して、上下左右に隣接している味方にダメージを与えます。
    または5-8と5-8Exのボスの本体がそう言ったギミックを持っています。

  • 10名無し - 19/06/16 01:27:30 - ID:TFJ8FBP5IA

    ≫5さん、miyanekoさん、ありがとうございました!

  • 11バクステ - 19/06/16 07:02:45 - ID:iCgtGCT7sA

    盾やタンクに分類されるキャラの育成についてお尋ねします。
    防御力重視の防御型と回避力重視の回避型、概ね2種類に分けられると思うのですが、
    それぞれステータスをどのように伸ばしていくのが一般的でしょうか。
    もちろん防御型は防御を、回避型は回避を伸ばしていくことになりますが、例えば
    攻撃方面のステはある程度振るべきか、或いは一切振らないべきか、とか。
    あとHPは振る価値があるのか、とか。
    ご教授いただけると幸いです。

  • 12 miyaneko miyaneko - 19/06/16 09:28:19

    >>11
    基本的に回避型はポイントすべてを回避に振っても構いません。
    特に周回要員のペローやヴァルキリーの場合は全部回避率に振ってください。
    ただし、ピントなどの、反撃と挑発、命中ダウン効果を持っている場合は体力・命中素材を使ってある程度命中率を上げることも考えられます。
    この場合は命中率の高い相手に命中ダウン効果をかけて回避しきれるかどうかを判断する必要があると思います。

    防御型はいろんな選択肢がありますが、一応回避率とは違って防御力だけを上げるのはオススメしません。
    なぜかというと、ラストオリジンのダメージ算出において、防御力は割り算ではなく引き算方式だからです。
    1ポイントにつき得られる防御力は1.25であまり高くありませんし、攻撃のタイプには防御力貫通や防御力を無視する属性ダメージなどもあります。
    そのため、被ダメダウン効果を持っているかどうかでタンクとしての評価も変わります。
    今のところ防御力だけを上げても使えそうな戦闘員は、もともとHPが高くて被ダメダウンや属性ダメージ抵抗を持っているココ、ブラディパンサーぐらいでしょう。
    つまり防御型はHP・防御力素材を使うのが安定します。この場合も、マリーなどの反撃と挑発、あといろいろ効果を持っている戦闘員はHP・命中素材で命中率を確保することが考えられますが、私はそうすることをオススメします。

    一方、選択肢のなかでは保護機なのに攻撃とクリ率を上げるケースもあります。ブラックリリスの場合がそうですが、この子は高い数値の被ダメダウン効果を持っているので、攻撃機みたいに攻撃・クリ率を強化していき、防御性能は装備で補うのが流行っています。(もちろんHP・防御を重視しても間違いではありません)

    話をまとめると、無難な選択は
    -回避型は全回避
    -防御型は防御とHP
    -反撃・挑発などを持っていると命中率を上げることを考えてみてもよし
    となりますね。

    最後に、以上のことからHPの価値は高いと言えます。中破したりすると修復費用が高くなりますが、そもそも普段は中破しないようにしますからね。

  • 13ホゲダヌキ - 19/06/16 09:57:51 - ID:bquXholX1A

    装備が全くそろっていなくて命中を装備で補えない場合であっても、ペロやヴァルキリーの回避型は回避に全振りでもいいのでしょうか。
    それともこのような状態の場合は比較的初めての時に陥りますが、ステータスである程度命中に振って装備がそろってきたら後でポイントをリセットをして回避に全振りという形にしたほうがいいのでしょうか。

  • 14名無し - 19/06/16 10:23:47 - ID:B3vQh/cgRg

    >>8 >>9
    なるほど、基本的には確率で、画像のものは特に発生率が高いということですね。
    ありがとうございました!

  • 15 miyaneko miyaneko - 19/06/16 15:41:02

    >>13
    ペローやヴァルキリーが一人で周回できるようになる時は、大体レベル60を超えているところだと思いますが、そうなると標準型OSを装備させることができます。
    +0のAランク命中率チップと標準型OSだけでも27%の命中率が確保できるため、周回には十分な数値だと思います。
    アタッカーとは違って、無理して命中率の目安の200%に合わせなくてもいいので、(全然当たらない状況さえなければ一応何とかなる)
    まずは回避率を1%でも上げて周回の安定性を高めて、その後に命中率が足りない(またはミスを減らして周回のスピードを上げたい)場合は装備の強化などで補っていけばいいでしょう。


    >>14
    いいえ、他の敵は誘爆しません。現在、画像のものと5-8(Ex)の本体だけです。

  • 16ホゲダヌキ - 19/06/16 15:53:18 - ID:bquXholX1A

    >>15
    ありがとうございます。

  • 17バクステ - 19/06/16 16:17:05 - ID:iCgtGCT7sA

    >>12
    丁寧なご回答ありがとうございました。
    ヴァルキリーは初期に入手した関係で回避以外にも少しステを振ってしまいましたが、
    最悪振り直し覚悟で今後はすべて回避に振っていきたいと思います。

  • 18名無し - 19/06/17 22:31:43 - ID:B3vQh/cgRg

    >>15
    訂正ありがとうございます!
    お陰で戦略を練りやすくなりました。

  • 19名無し - 19/06/20 15:53:55 - ID:B3vQh/cgRg

    編制画面について質問です。
    添付画像の赤色で囲った部分を、邪魔なので消したいのですが方法がわかりません…
    どうすればいいのでしょうか。

  • 20 miyaneko miyaneko - 19/06/20 16:20:42

    >>19
    残念ですが、今のところあれを隠す方法はないみたいです。

  • 21名無し - 19/06/20 16:23:02 - ID:B3vQh/cgRg

    >>20
    そうなんですね…今後のアップデートでこの辺りの利便性も向上することを祈ります。
    回答ありがとうございました!

  • 22名無し - 19/06/21 21:29:19 - ID:F4gTrHQxag

    交換所などにあるRE MP SP EXなどが書いてある箱は何でしょうか?使い道と意味、保管場所を教えて頂きたいですお願いします。

  • 23 miyaneko miyaneko - 19/06/21 22:37:35

    >>22
    これらのことだと思いますが、これは装備強化用アイテムです。
    何の効果も持たず、解体しても最小限の資源だけもらえる装備で、強化に使うだけのものです。(または交換できる数が多いことから、装備の分解回数が条件となっている研究の条件満たし用です)
    戦闘員強化モジュールと同じく、このアイテムを素材にしても得られる強化経験値は普通の装備を素材にした時と同じです。
    あと、名前のREなどはレアリティの区別で、RE=Bランク、MP=Aランク、SP=Sランク、EX=SSランクです。
    ランクが高いほど1個あたりの経験値が多い(その分、資源も多く消耗)です。

  • 24名無し - 19/06/23 21:49:35 - ID:F4gTrHQxag

    >>23
    資源のことまでご丁寧にありがとうございます!おかげでよくわかりました!

  • 25名無し - 19/06/24 19:03:42 - ID:Zi3CMtLIsQ

    アカウントをグーグルと連携させておけば、今のデータをほかの機種やエミュレータに引き継ぐことができますか?

  • 26 miyaneko miyaneko - 19/06/25 11:44:27

    >>25
    はい、できます。SSの下の方のボタンがGoogleアカウントでログインするボタンです(上はゲストアカウントでログイン)

  • 27名無し - 19/06/26 22:46:59 - ID:LbrhXrIUdg

    一般モジュールなど色々な素材が貯まってきたんですが何に消費するのが効率的なんでしょうか?

  • 28 miyaneko miyaneko - 19/06/27 11:28:17

    >>27
    ゲームの進行状況によると思いますが、主に交換所の商品と交換します。
    次のチェックリストを参考にしていただければと思います。
    ・研究が進んでいなければ、研究に必要な素材は残しておく。
    ・特に急ぐ理由がない限り、戦闘員強化のときに強化用モジュールは交換せずBランク戦闘員で行う。
    ・装備強化用チップは2つの使いどころがある。
     -本来の目的の強化に使うもの。装備はなかなか集まらないため、交換所のアイテムの中でも交換の優先度は高め。
     -分解研究に使うもの。要求する装備解体回数が多いため、Bランク(またはAランクまで?)の強化素材は解体して条件を満たす。
    ・以上のリストの他に使うべきところが見当たらないと、普通に貯めておく。

    リストの他にも、ランクアップやロボット製造、交換所などで交換できる新商品の入荷、さらなる研究の追加などで使いどころはどんどん増えると思います。
    未来のために普通に貯めておいてもいいでしょう。

  • 29名無し - 19/06/27 11:31:06 - ID:Zi3CMtLIsQ

    >>26
    ありがとうございます。

  • 30名無し - 19/06/27 12:58:34 - ID:LbrhXrIUdg

    >>28
    詳しい返信ありがとうございます!

  • 31名無し - 19/06/29 22:51:35 - ID:5TsXdhmTww

    キャラクターの好感度の上げ方について教えてください
    戦闘で上げる、もしくはアイテムを使用する以外に上げる方法はありますか?

  • 32 miyaneko miyaneko - 19/06/30 01:41:17

    >>31
    現在、戦闘や好感度上げアイテム以外に好感度を上げる方法はありません。
    ちなみに、経験値OSを装備させると好感度の上昇量も上がりますので、好感度上げのときに活用してください。

  • 33 miyaneko miyaneko - 19/06/30 02:06:38

    >>31
    忘れてしまったことがあって追記します。
    基地メニューからスクワッド1~2に編成しているキャラたちが見られます。その子たちのハートマークをタッチすると好感度が1上がります(一定時間が経つとまた出現します)。

  • 34名無し - 19/06/30 10:20:28 - ID:5TsXdhmTww

    >>33
    なるほど、経験値OSでも好感度上がるんですね
    ありがとうございました!

  • 35名無し - 19/06/30 19:42:34 - ID:Ijup9nfNhg

    3−8をオート周回するための回避率はいくら必要なのでしょうか

  • 36名無し - 19/07/01 02:29:22 - ID:/sgYfwNw/g

    完全回避に必要な回避ってどこから算出すればよいのでしょうか?

  • 37 miyaneko miyaneko - 19/07/02 08:22:49

    >>35
    ボスの命中率が250%なので、回避率も250%が必要です。
    以前3-8周回に関して考察したものがありますので、オート編成の際に参考にしてください。
    ttps://nsmiyaneko.blog.fc2.com/blog-entry-15.html

    >>36
    そのステージの一番総合命中率が高い敵が基準です。
    例えば、2-8の場合(画像)はボスの命中率(적중률)が135%で、HP25%以下のときの効果で+40%になりますので、完全回避率は175%になるわけです。
    この情報もステージごとに載せられるようにしたいところですね。

  • 38名無し - 19/07/02 09:56:55 - ID:qdCSXSxx1w

    >>37 ありがとうございます。参考までにレベル77のコアリンク四回したバルキリーで装備は回避チップsとaと総合OSで単騎周回ができるようになりました

  • 39名無し - 19/07/02 21:34:09 - ID:/sgYfwNw/g

    >>37 ありがとうございます。
    なるほど。周回するステージの敵の命中を確認してみます。

  • 40名無し - 19/07/03 07:33:41 - ID:Css/8TsjAQ

    無規制版欲しいけど探しても見つからない…なんて検索すれば出てきますか?

  • 41 miyaneko miyaneko - 19/07/03 13:13:59

    >>40
    ダウンロードページに紹介した方法でやってみると、どうやらTwitterを利用していない方は見られない模様です。
    それで、他の方法を紹介しようと思います。「バ先生」をローマ字でググってみてください。アップローダーさんのアカウントが確認できると思います。

  • 42名無し - 19/07/04 00:29:55 - ID:Css/8TsjAQ

    >>41ありがとうございます!できました

  • 43名無し - 19/07/04 15:13:09 - ID:rNTcPhMFNA

    シャルロットちゃん貰ったので育成しようと思うのですが、攻撃クリティカルオールインが一般的な育て方ですか?それとも攻撃回避?
    ご存知の方いたら教えてください!!

  • 44 miyaneko miyaneko - 19/07/04 15:54:06

    >>43
    攻撃力と回避率は両立してはいけないステータスです。(回避率は足りなくて回避できないと全く意味を失ってしまうステータスなので)
    攻撃機なので普通にクリ率100%を確保した後攻撃・命中で強化すればいいと思います。

  • 45名無し - 19/07/04 17:06:09 - ID:NyB8S2c9GA

    他に日本語で質問できる場所が見つからなかったので失礼します。中国wikiの強化ポイント振り分け方のページにある攻爆、血命、血防などはどのステータスを指していますか?
    もう一つ、現在5chやDiscordなどに日本語のコミュニティは存在していますか?

  • 46名無し - 19/07/04 17:26:28 - ID:z7glAT584g

    リオボロスの遺産 Ev-7
    EV-6まではパズルのようにタンク役を避けながら、敵を撃破すればいいが、
    7だとタンク役のボスがスキルを使うとダメージカットが始まり、ほぼダメージが1
    30ターンぐらいで諦めた
    ボスのスキル発動前(2ターンまでに)ボス撃破が必要と思われ

  • 47名無し - 19/07/04 18:11:17 - ID:rNTcPhMFNA

    ありがとうございます! 始めたばかりなので日本語質問板とっても助かります!
    ちなみに相性が良い機体とかありますか?

  • 48名無し - 19/07/05 13:16:17 - ID:2xv3/sIs7w

    ふたばのimg板では毎日スレが建っているようですがあそこの住民は排他的すぎて文字通り話になりませんね…
    ゲームシステムを把握してかなり進めているのが前提ですし質問した日には袋叩きにあいます
    郷に入っては郷に従えとはいいますが多くの人にとってふたばは快適とはいえないでしょうね

  • 49 miyaneko miyaneko - 19/07/05 13:35:27

    >>45
    攻爆は攻撃・クリ、血命はHP・命中、血防はHP・防御だと思われます。
    日本語コミュニティに関してはよくわからなくてすみません。

    >>47
    初心者の方には「初心者おすすめキャラ」ページに書かれているミホ・ケルベロスの組み合わせがおすすめです。

  • 50名無し - 19/07/05 19:58:42 - ID:NyB8S2c9GA

    >>49
    ありがとうございます。48さんが触れているふたばも見に行ってみましたがなかなか入りづらい雰囲気でした

  • 51名無し - 19/07/06 19:51:52 - ID:ieWSJctBFw

    アカウント連携したらデータが初めからになってしまったのですが、前のデータに戻す方法とかありませんかね?

  • 52名無し - 19/07/06 20:00:58 - ID:B3vQh/cgRg

    いつも保護型の敵に手間取ってしまい、特に現在のイベント後半ステージでは1ダメージしか与えられない状況が頻発してしまいます。
    属性系の攻撃や、防御力割合無視などが有効なのかなとは思っているのですが、具体的なキャラクターや編制などなど、効率の良い撃破方法はありますでしょうか?

  • 53 miyaneko miyaneko - 19/07/10 18:26:26

    >>51
    そういった状況は聞いたことがありませんね。問題なく連携さえできていればアカウントはそのままだと思います。一度アプリの再インストールを試みてください。

    >>52
    画像の敵2体のことだと思われます。
    1番目の敵(チラー)は浸水状態になるとラウンド開始時に攻撃・回避率・行動力が上がり、最小限のダメージだけ受けるようになります。
    (水タンクを背負っている敵を倒すと周りの味方を数ターン浸水状態にします)
    なので、チラーと水タンクの敵が一緒に出現するステージはまずチラーを先に倒してください。
    2番目の敵(ビッグチックシールダー)はダメージを受ける度に2ターンの間防御・行動力が上がります。
    この効果が5回重複すると戦闘続行(一定のHPで復活)状態になり、復活するとまた2ターンの間最小限のダメージだけ受けるようになります。
    ビッグチックシールダーは高ダメージで瞬殺するか、効果が5回以上重複しないように待機してから倒す必要があります。

  • 54名無し - 19/07/11 17:59:52 - ID:MIak8crE5g

    ブラックリリスと防御ペローはどういった配置で運用するのがいいんでしょうか?

  • 55名無し - 19/07/11 21:27:46 - ID:B3vQh/cgRg

    >>53
    なるほど…敵の持つ特殊な効果についてはまだ全然わかっていないので、非常に助かりました。ありがとうございます!

  • 56 miyaneko miyaneko - 19/07/13 02:13:47

    >>54
    リリスはアタッカーや保護対象の後ろに配置して対象保護効果を活かします。リリスは攻撃型に強化して(被ダメージダウン効果で結構堅いです)、ネオジムとよく編成します。
    ペローは普通に敵の後列にも反撃が届くように前列に立たせて敵の攻撃を受け止める役割でいいと思います。

  • 57名無し - 19/07/13 15:27:34 - ID:LbrhXrIUdg

    ペローでオート放置してると電力だけやたら余るのですがどうするべきでしょうか?

  • 58名無し - 19/07/13 19:15:48 - ID:BzyYR6GwLg

    >>57
    製造で90-90-900(SSのメイとかが狙える)してもいいし、装備製作で電力多めにしてもいいし、レベリングや攻略で機動型やロボットを重点的に採用すれば電力多めに使えるよ

  • 59名無し - 19/07/14 22:51:29 - ID:MIak8crE5g

    >>56
    あ、すみません自分の書き方が悪かったです。
    このwikiの強化ポイント割り振り例に攻撃型リリスと防御型ペローが相性がいいと書かれてあったので、どういった配置で運用するのが相性いいのかと思いまして。

  • 60名無し - 19/07/15 12:57:13 - ID:LbrhXrIUdg

    >>58
    ありがとうございました!参考になります!

  • 61名無し - 19/07/15 17:35:41 - ID:XjJcr3Kc9Q

    防御&HP型のリリスを90Lvまで育成しましたが動画を見てると攻撃型のほうが良さそうな気がしてきたので
    ステータスを初期化して攻撃型で育成するのはありですか?周回も早そうだし。

  • 62名無し - 19/07/15 18:22:48 - ID:d3rCh2EM7g

    イベントのアイテム交換は、どこから行けるのでしょうか?
    ショップなどを覗いてみましたが、見つからず。

  • 63名無し - 19/07/15 19:37:17 - ID:BzyYR6GwLg

    >>61
    リリスのビルドは今の所攻撃:クリ型推奨ですので再振りしてもいいと思います。
    今回のイベントだとリリス1人交換してフェロを5人リンクさせた300%リリスでも、装備次第では2-2bをソロで回れるくらいのポテンシャルはありますから。

    >>62
    メイン画面(添付画像)の右下部の青○が課金(ツナ缶)関係のショップ、赤○がゲーム内素材関係のショップで、イベントは赤○の方にあります。
    ショップ内は右側のタブ毎に種類が分けられ、上から順にイベント/ 強化用バイオロイド/ 素材交換/ 衣装素材化(多分ダブった時用)/ 衣装交換/ 月毎の限定素材交換
    に分かれています。
    なのでイベント素材を交換に用いるなら赤○の最上段タブを覗いてみましょう。

  • 64名無し - 19/07/15 20:12:50 - ID:XjJcr3Kc9Q

    ありがとうございます!
    攻撃&クリ型リリスに再振りしようと思います。

  • 65名無し - 19/07/15 20:32:49 - ID:d3rCh2EM7g

    >>63
    ご丁寧にありがとうございます!たどり着けましたm(_ _)m
    イベントページ内にも、交換場所への導線を置いてくれたらいいのにな。

  • 66名無し - 19/07/16 12:35:47 - ID:GEZ3DO5gPw

    昨日始めた初心者なのですが、今開催してるイベントは後回しにしてレベリングとかストーリーを進めた方がいいのでしょうか?

  • 67名無し - 19/07/16 14:18:23 - ID:BzyYR6GwLg

    >>66
    あっちの掲示板にも色々と初心者育成チャートは載ってるが、とりあえずメインの1-8ボスをクリアして、そこでミホってピンク髪のスナイパー獲得を目指せばいいと思う。
    当イベント自体は8/15まであるので、焦らずミホ確保→イベントMAPでケルベロス・バルキリー・フェロ獲得→イベント交換SSの獲得…等
    とステップアップしていけば、8月頃には十分後半区域を周回できると思う。

    それとは別にストーリーを進めると、課金せず部隊枠やキャラ枠、SSタンクなどの入手も出来るので、イベントと平行してメイン攻略を進めたほうがお得。

  • 68名無し - 19/07/16 15:10:08 - ID:GEZ3DO5gPw

    ありがとうございます!!とても分かりやすくて参考になりました。とりあえずはメインの1-8を目指そうと思います。

  • 69 miyaneko miyaneko - 19/07/17 01:12:52

    >>59
    リリスをある程度アタッカーとして働かせる編成になるのでリリスの前方1マスの保護範囲以外にペローを配置してアクティブ2で保護するプレイになると思います。
    リリスの前方はソワンなどのアタッカーを配置してさらにパワーアップを狙います。
    個人的にはオートプレイを想定してペローではなくネオジムと一緒に編成した方がいいと思います。
    ネオジムはリリスの保護範囲に立たせて、リリスに有効な防御型バフを与えられます。
    ネオジムをお持ちでなければ代わりにエルヴンも使えます。

  • 70名無し - 19/07/17 12:02:46 - ID:XSX5+wQgwA

    今日のログインボーナスって貰えましたか?自分はまだ貰えてないです

  • 71名無し - 19/07/17 12:08:29 - ID:GEZ3DO5gPw

    序盤のうちはSSレアのキャラたちは使わないのでしょうか?滅亡のメイと配布で貰えたシャルロットがいるのですが、他にも育てたい子(ヴァルキリーやミホ)がいるので今育てるか悩んでます。アドバイスお願いします。

  • 72名無し - 19/07/17 12:19:44 - ID:XSX5+wQgwA

    >>71
    序盤はssレアを育てるよりミホやヴァルキリーの90レベルフルリンクを作って自動でレベリングができる環境を作った方が良いと思います、個人的な意見ですが

  • 73名無し - 19/07/17 12:27:15 - ID:XSX5+wQgwA

    公式のお知らせで7日目の報酬が配布されていないお知らせが出てましたね、

  • 74名無し - 19/07/18 04:23:24 - ID:MIak8crE5g

    >>69
    アドバイスありがとうございます! ネオジムやエルヴン育成してみようと思います!

  • 75名無し - 19/07/18 19:31:57 - ID:AVepZ++aRQ

    スレイプニルちゃんが味方を保護するときとしないときの違いがよくわからないので教えてください
    攻撃時のバフがついてないとダメなんでしょうか?

  • 76 miyaneko miyaneko - 19/07/18 20:11:37

    >>75
    二つの理由が考えられます。
    ・保護の対象は機動型攻撃機・支援機のみ
    ・敵の攻撃が保護効果を無視する攻撃だった

  • 77名無し - 19/07/19 12:47:53 - ID:PXmlt8WUag

    攻撃支援について質問です。
    一度の攻撃に対して攻撃支援が複数人分発動する事はあるのでしょうか?
    具体的に言うと、今ソワンとブラウニー、レプリコーンを育てており、
    前列のブラウニーの攻撃に対してソワンとレプリコーンの攻撃支援が両方発動するのかが気になりました。

  • 78 miyaneko miyaneko - 19/07/19 17:35:08

    >>77
    いいえ、攻撃支援の効果は重なりません。追撃するのは一人だけです。
    ちなみに、効果の適用順は左上から右下で、画像1の場合はキャメルが、画像2の場合はソワンがランパートの攻撃に追撃します。
    戦闘開始時の攻撃支援は(ミホなど)ラウンド開始時の攻撃支援に(ソワンなど)に置き換えられます。

  • 79名無し - 19/07/19 20:43:55 - ID:BJsUYptT7g

    >>78
    なるほど、攻撃支援は後にかけた方が上書きする形になるんですね
    ありがとうございます

  • 80名無し - 19/07/20 09:38:25 - ID:8zPM80IWDQ

    イベントのアップデートでイベント交換所のバイオロイドの交換回数はリセットされないのでしょうか?

  • 81名無し - 19/07/20 11:22:48 - ID:XjJcr3Kc9Q

    イベントマップでひよこレベリングできる所はありますか?
    メインストーリー4-8でひよこできる戦力はありますがイベントアイテム集めつつレベリングをしたいので・・・。

  • 82名無し - 19/07/20 12:45:52 - ID:b0R4Y+M8xw

    木曜からずっとEv3-4sやってるけどメイちゃんが落ちてくれない……

  • 83名無し - 19/07/20 13:41:56 - ID:BzyYR6GwLg

    >>80
    もしかしたら追加されるかもしれない。けどあまり期待しないように。
    代替コアの追加はあったので、そっち方面で期待しよう。
    >>81
    2-1bや3-4sは比較的要求戦力が低めで育成しやすいと思います。
    例えば2-1bは一部の厄介な敵が軽装を狙いやすいのでデコイとして利用でき、3−4sは今回手に入るソワンをしっかり育てればネオジムと組ませて軽装3人をレベリングできます。
    更に時間はかかりますが2-3や2-4bも保護デコイ等を利用すればドロップ狙いつつ育成に使えますが、周回速度と難易度が高いのでそこは留意して下さい。
    >>82
    上である通りレベリングがてら通って漸くフルリンク分揃ったので落ちることには落ちます。
    …ので諦めないで心を殺して下さい。

  • 84名無し - 19/07/20 14:27:48 - ID:XjJcr3Kc9Q

    >>83
    レベリングの件ありがとうございます!

  • 85名無し - 19/07/20 17:06:36 - ID:b0R4Y+M8xw

    メイちゃんフルリンク分おめでとうございます。
    落ちるってのが分かれば頑張れます。
    レスありがとうございました。

  • 86名無し - 19/07/21 08:36:42 - ID:jXJAkDxdwg

    強化ポイントの振り直しってもしかして振り切ってしまっていると出来なかったりしますか?
    +◯の欄が無くて飛べなそうなので…

  • 87名無し - 19/07/21 10:06:26 - ID:NmMVDAVFmQ

    >>86
    通常の強化メニュー(メインメニューWorkShop→2番目の強化)に進んで、
    キャラ一覧のところで左側のチェックボックス「強化対象外(=0ポイント)のキャラを隠す」を外すと
    残ポイント0のキャラも出てくるようになりますよ!あとは割り振り画面でリセットを使用すればOKかと思います

  • 88名無し - 19/07/22 22:56:36 - ID:C9o5hMAuAQ

    初心者なんですが今回のイベントで優先して交換するべき物でお薦めはありますか?それと素材集めは上位のステージと下位のステージでドロップ数が変わらないなら下位ステージを周回した方が効率はいいですよね?

  • 89名無し - 19/07/22 23:49:54 - ID:BzyYR6GwLg

    >>88
    このWikiのイベントページにもオススメ交換先はあったと思うけど。
    とりあえず個人的な優先度としては…
    食材枠:ソワン>ブラックリリス>(限定装備のサンオイル+冷却パック)>ネオジム>ブラッディパンサー>他 (限定逃しが嫌ならトリアイナ1つ確保しよう)
    硬貨枠:SS級代替コア>オリジンダスト>S級代替コア>特殊(青)モジュール>>>経験値スキル書>>他
    遺産枠:SS級代替コア>オリジンダスト紫>青>緑>>経験値書スキル書>>(追加されるかもしれないので貯める)>>>>他
    じゃないかなって思うよ。
    素材集めのためにステージを回るというか、バイオロイドドロップor装備ドロップのために周回してるとそのうち食材や硬貨が余るって感じになると思う。
    ただ攻略の足がかりにソワンやブラリリ、ネオジムやスレイプニルがほしいなら低難易度で強化素材やモジュール集めつつ食材集めてもいいかもね。

  • 90名無し - 19/07/23 17:27:18 - ID:57dPi383ag

    迅速のカーンが好みなんですが、どこでドロップしますか?

  • 91名無し - 19/07/23 20:15:50 - ID:BzyYR6GwLg

    >>90
    メイン5-4EXか現イベント2-5b
    どちらもオート難易度はめちゃくちゃ高い…が、なんとなく今のまま過ごしてたら交換所に並びそうな気もする

  • 92名無し - 19/07/24 06:18:32 - ID:/Hb1lScFaA

    スマホでプレイしてるとめっちゃ本体熱くなってしまい保冷剤で冷やしながらプレイしてるんですが設定とか変更して改善できるでしょうか

  • 93名無し - 19/07/24 13:47:06 - ID:57dPi383ag

    >>91
    返答ありがとうございます。
    どっちもキツイですね 交換所に並ぶことを祈ります

  • 94名無し - 19/07/24 15:12:18 - ID:BzyYR6GwLg

    >>93
    丁度明日のメンテナンスでシャーロットと共に交換所並ぶことが発表されました
    よかったよかった

  • 95名無し - 19/07/24 21:05:07 - ID:Xutls9jWZQ

    何故か急にシャルロットがメールで届いたのですが、何かありました?

  • 96 miyaneko miyaneko - 19/07/24 22:04:10

    >>92
    かなり高解像度のゲームなのですぐ熱くなります。ゲームの解像度を下げるアプリがあればある程度改善できます。

    >>95
    夏イベの記念として7月4日~31日の間ゲームにログインするとシャルロットがもらえます。

  • 97名無し - 19/07/24 22:24:22 - ID:Xutls9jWZQ

    >>96
    95です。完全版を試しにやってみようと切り替えたところだったので、何か失敗したかと心配でした。返信ありがとうございました。

  • 98名無し - 19/07/24 22:47:00 - ID:/Hb1lScFaA

    >>96 返事有難うございます ちょっとアプリとか調べてみます

  • 99名無し - 19/07/25 15:38:52 - ID:57dPi383ag

    >>94
    やったー 交換できるよう集めてくる

  • 100名無し - 19/07/25 17:50:37 - ID:o5BWbf3BpQ

    3日前から初めて今はペロー求めて食材集めもかねてEv-6をぐーるぐるしてますが、現状はそれでいいのでょうか。
    ちなみにメインは2-8までイベントはEv-6まで開放済みです。

  • 101名無し - 19/07/25 20:41:59 - ID:BzyYR6GwLg

    >>100
    全然OK。
    うちが始めた頃はまずペロ掘れる3-8を安定周回できる編成を強化…みたいなので1週間以上かかったし、大分効率的。
    単騎周回用の回避ペロ(+回避バルキリー)、コスパ良さげなミホ+ケロを入手出来たら攻略できる場所が増えると思う。
    最初は装備とか無いので、場合によっちゃ後で再振りすること前提に命中200くらいまで素上げしてもいいかもね。
    その後、第2区域は難易度が高いのでペロを手に入れた後は第3区域をクリアして報酬を手に入れよう。
    ただし第2区域のメインルートは資源探査できるMAPでもあるので、出来ればフレンドに頼ってでも無理やりクリアを目指そう。

  • 102名無し - 19/07/25 20:52:04 - ID:BzyYR6GwLg

    上を補足訂正すると、攻略区域は全てイベントを指します。
    あとこのWikiでもオススメしてるキャラを育てれば良い。ランパートとか超使えるし。
    交換対象は何よりもソワンが強い。いままで挙げた軽装キャラ全てとシナジー持ってるしね。
    あとメインストーリーは4-4までクリアして補助装備ドローンを手に入れてもいいかもね。

  • 103名無し - 19/07/26 00:49:36 - ID:qOOknkBB8g

    課金のツナ缶はクレジットオンリーですか?
    コンビニのカードなどでは買えない感じですか?

  • 104名無し - 19/07/26 04:34:59 - ID:BzyYR6GwLg

    >>103
    ググプレ→Vプリカ使って支払いしてる方も結構いるようです。
    自分はクレカ通してるのでわかりませんが、Vプリカの登録手順をクリアできるなら利用してみてはどうでしょうか。

  • 105名無し - 19/07/26 08:00:18 - ID:NmMVDAVFmQ

    >>103
    コンビニなどのgooglePlayギフトカードだとアカウントに通貨「円」で残高ポイントがチャージされますが
    ラストオリジンについては海外アプリ=通貨「ドル」での決済のため、通貨「円」でチャージされた残高ポイントは使用できません(ドルに変換できません)
    キャンペーンやアンケート回答でgoogleから貰えるPlayポイント付与分も通貨「円」のため使用できません。
    日本では販売されていない通貨「ドル」のgooglePlayギフトカードが入手できれば決済できると思いますが、逆にそちらのほうがハードル高いでしょう。
    結論としてクレジットカードは必須で、>>104さんの仰るとおり一番容易なのが身分証明なども不要なvプリカだと思います。

  • 106名無し - 19/07/26 10:52:03 - ID:qOOknkBB8g

    お返事ありがとうございます。vプリカ試してみます

  • 107名無し - 19/07/26 20:02:15 - ID:o5BWbf3BpQ

    >>101
    返信ありがとうございます。
    書き込み後ペローは出たので現在ヴァルキリー狙いでEv-5を周回中です。
    強化の話題が出たので、ついでに強化について質問なのです。
    wikiにもよく回避特化という単語が出てきますが、特化する場合にはそれ以外のステには基本振らないと考えていいのでしょうか。
    またキャラを使った強化だと回避以外にも別のステが上がりますが、その場合はどうすればいいのでしょうか。

  • 108名無し - 19/07/26 20:33:49 - ID:BzyYR6GwLg

    >>107
    回避特化型は文字通り回避をカンストまでずっと上げ続けます。
    …が、それは攻略対策に命中を装備で補える段階まで行って成立する場合もあります。
    ですので装備が整わない序盤は命中をステ振りのみで合算値200%ぐらいまで上げ、回避に振るのもありだと思います。

    餌ですが、今のイベント交換所にもあるように回避のみ上げる兵種があります。(機動セーバーだったかな?)
    ので回避極キャラはそれのみを与えましょう。

  • 109名無し - 19/07/27 12:42:11 - ID:XjJcr3Kc9Q

    フルリンクボーナスのスキル威力+15%とは例えばスキル1が150%〜200%のダメージだとすると165%〜215%になる感じですか?
    正直、15%じゃあまりダメージ増えないと思うのですがどうなんでしょうか・・・?

  • 110名無し - 19/07/27 14:27:49 - ID:BzyYR6GwLg

    >>109
    指摘の通りスキル威力+15%はアクティブスキルの攻撃倍率に加算する形で追加される。
    なので威力200%の攻撃だと実際のダメージは7%ぐらいしか伸びない。
    一応、元来の攻撃力が大きいほど威力の伸びも大きいってのもあるけど…まあ、2撃確殺が1撃確殺になると効率が段違いなので、その点も加味して選ぼう。

  • 111名無し - 19/07/27 14:34:44 - ID:XjJcr3Kc9Q

    >>110
    なるほど!ぎりぎり倒しきれないような場合は威力15%を取ってみます!
    ありがとうございました。

  • 112名無し - 19/07/28 16:30:04 - ID:XjJcr3Kc9Q

    EV2-4Bの2WAVE目の水色の樽を背負った敵を先に倒すと詰みますか?
    左右の蟲にダメージが通らなくなってオートで放置してると全滅してることがたまにあります。
    対策とかってありますでしょうか?

  • 113名無し - 19/07/28 18:02:51 - ID:ZWP+VqydCA

    タンクの奴は倒すと周りを浸水状態にする
    青い虫は浸水状態だと超強化される(回避も255%になる)

    完全な対策はタンク入れて虫が浸水になったとしても耐えられるようにするしか無いんじゃない?
    ここのイベントページにもあるけどおすすめ編成はブラックハウンドorスレイプニル入りしか見たことないし(回避型じゃないと水雷コンボで死ぬ?)

  • 114名無し - 19/07/28 18:06:34 - ID:BzyYR6GwLg

    2-4bは上にもある通りスレイプニルかブラックハウンドで、ステ画面時回避率210〜230%基準にして回るしかないですね
    恐らく回避極にしてフルリンクボーナスも回避にすれば、無強化回避チップのS以上を置いて到達するぐらいかな…?

  • 115名無し - 19/07/28 20:56:30 - ID:XjJcr3Kc9Q

    >>113
    >>114

    スレイプニルの回避型は育成済みなのであとはメイを育成して機動型編成でやってみたいと思います。
    ありがとうございました。

  • 116名無し - 19/07/30 12:54:29 - ID:o5BWbf3BpQ

    Ev3の被弾回数5回以下のサブクエが達成できません。
    攻略は回避を上げればいいのでしょうか?
    もしそうならどれくらいの数値があればいいのでしょうか?

  • 117名無し - 19/07/30 13:55:28 - ID:BzyYR6GwLg

    Ev3だったらペローちゃん単騎で一応全て完封出来たはず
    確認すると3-7、3-4sまでに「被弾5回以下」のミッションがあり、命中率が高いのが3-1s&3-4sのスナイパーチックの235%と3-2のAMG-11の325%ですね
    (他にもバフで盛られる可能性ありますが…)
    なので上記ミッション以外は回避180程度のペローちゃん走らせれば行けそう
    上記3ミッションは回避200程度のブラハorスレイプニルの機動PTで速攻掛ければいけるかな
    もちろんペロ単騎で行けるかもしれませんが…

  • 118名無し - 19/07/30 15:21:58 - ID:o5BWbf3BpQ

    >>117
    返信ありがとうございます。
    回避180くらい…。
    現状では無理そうなのでサブクエコンプは諦めて進めるところまで進めようと思います。。。

  • 119名無し - 19/07/30 16:20:00 - ID:BzyYR6GwLg

    丁度今日の公式お知らせでイベ終了日時が15日延長して8月29日終了となり、各種キャンペーンも盛りだくさん増やすので諦めないで頑張ってほしい

  • 120名無し - 19/07/30 22:41:50 - ID:d3rCh2EM7g

    ミホ、ペロー、ヴァルキリー(Lv90)、ブラックリリス(育成中)の編成で、
    Ev2-3のwave3までは楽に進めるのですが、最後のwave4で全滅してしまいます。

    何かデバフ?のような効果を受けているようにも感じるのですが、攻略法などご存知でしょうか?

  • 121名無し - 19/07/31 00:04:06 - ID:BzyYR6GwLg

    >>120
    2-3はデバフもだけど4Wave目の電撃と、おそらくランパートくんの反撃が超痛いと思われるので一撃必殺を心がけると良いと思います。
    ちなみに追撃編成だと、初回攻撃→反撃→追撃となるので、そこで攻撃側が貧弱だと反撃だけで沈んでいきます。
    そして2-3の敵の特性として機動キャラを優先して狙う傾向がありますので、デコイとして硬い機動セーバーを置くと上手くハメられると思います。
    (ちなみに回避はほぼ不可能と思って下さい。敵命中率が500弱あるのでスレイプニルでも恐らく回避は厳しいと思います)
    よく使われるデコイキャラとしては、防御力と共にHPを高めたネオジムなどが、回りにバフも撒けてと特効キャラとして用いられています。
    ただ電撃打つ敵が500〜1000程毎回打ってくるので、ちゃんと妥協リンクでもいいので育てておいた方が良いです。
    (無凸でも防御極でHPを振れば耐えられる組み合わせもありますが…)

  • 122名無し - 19/07/31 09:04:50 - ID:d3rCh2EM7g

    >121
    ご回答ありがとうございます!
    なるほど、いっこうにターンが回ってないまま特定のキャラから溶けていたのは、反撃やターゲット傾向が原因だったのですね。。

    デコイ育ててみます!
    ありがとうございました

  • 123名無し - 19/08/08 18:23:12 - ID:/22jjspqJA

    2-5bオート編成はシャルロット、ココ、エクスプレスが人気みたいですがその子達の装備品はどんな感じです?

  • 124名無し - 19/08/09 00:36:06 - ID:BzyYR6GwLg

    >>123
    添付画像参照
    ・ココは防御950以上、電撃カット+6か7以上で安定すると思う。
    ・エクスプレスは防御HP振りなら特に何も考えず行動力上げる方向と、射程減少OSを付けよう。
    ・シャロは彼女のスキルスタックによってクリティカルが+7〜21%まで上がる。
     その段階に応じたクリティカルまで上げてあげよう。もちろん100でもいい。
     あとはAPブーストはこっちに良いのを付けて上げよう。OSは軽装が多いので対軽装OS(クリア報酬のやつ)
     攻撃チップは安定してるならいいけど、不安定なら防御チップ付けてあげても良い。

  • 125名無し - 19/08/09 02:31:22 - ID:/22jjspqJA

    ありがとうございます!
    行動力パック?が一個しかないのでいろいろやってみます

  • 126名無し - 19/08/09 22:40:26 - ID:ptfjNUx76g

    最近始めた者ですが,現在5-8まで進めましたがアンダーウォッチャーに成すすべなく壊滅させられてしまいます。
    主力メンバーはLv90のフルリンク済みのヴァルキリー・ペローとLv90のリンクなしシャルロット,Lv87の1リンク済みファントム,Lv73の4リンク済みビーストハンターです。
    他にSSはマリー・スレイプニル・メイ・セイレーン・ソワン,Sは大体揃ってて,イベ交換所の交換素材は4体まで交換できる程度は集まっています。
    装備はSS照準器とイベ交換のオススメ装備以外まともな物は持っていません。
    編成やレベル,装備等アドバイスお願いします。

  • 127名無し - 19/08/10 10:01:27 - ID:BzyYR6GwLg

    >>126
    うちが初クリアした時は、防御タイプの防衛機置きつつ、AP給油機(エクスやシルキー等)でビーストハンターを支援し、Lv70あたりの面子でクリアしました。
    基本的に防御貫通能力 or 属性攻撃を持ったバイオロイドを使い、まず痛いレーザーソウを使う下段標的を攻撃する感じかな。
    装備は命中 (+回避)能力は不要で、やはり貫通能力・クリティカル・防御力を伸ばすものを付けましょう。
    後々、オートで回るつもりなら、フルリンクのケルベロス・フロストサーペント・プルサガリの定番3機をイベント等で入手して育てておきましょう。

  • 128名無し - 19/08/10 10:44:53 - ID:9JM96LBx7A

    >>126
    ジェネレータ(後ろの青いやつ)が行動した次のターンから、本体に防御力+500%という法外なバフがかかるので、普通の攻撃はほぼ通りません。127さんもおっしゃる通り、防御貫通攻撃や、そもそも防御力を無視できる属性攻撃で攻めましょう。ファントムやももでバフを解除する手もありますが、行動順の調整が難しいのでオススメはしません。

    ただ、ある程度時間と資源がかかりそうなら、メインストーリーは後回しでもいいかもしれません。現状イベントが美味しすぎるので、できる限りそちらを回った方がいいかも。

  • 129名無し - 19/08/10 21:51:06 - ID:d3rCh2EM7g

    低レベルな質問で申し訳ないのですが、、

    言語の問題もあり、敗因がよくわかんないまま全滅みたいなのばかりなのですが(特にイベントの2Bコースなど)、
    皆さんはどうやって戦略を立ててますか?

    急に攻撃通らなくなったり、当たらなくなったり、
    何がトリガーになっているのかがイマイチ掴みにくく困っております。。

  • 130名無し - 19/08/10 22:31:08 - ID:+jLP2uADvA

    >>127
    >>128
    アドバイスありがとうございます。
    妙に硬いと思っていましたがバフが掛かっていたのですね。
    貫通持ちか属性攻撃持ちを探して育成していきます。

    追加の質問で申し訳ありませんが今のイベントが美味しいとのことですが,具体的に何を目標にすればいいのでしょうか。
    ちなみにHPのイベントページの優先目標とステージクリア報酬とオススメキャラは確保,現在Ev2-2を回避アップOS入手目的に周回中です。

  • 131名無し - 19/08/11 04:49:34 - ID:BzyYR6GwLg

    >>130
    私の目標としてはイベントでドロップ出来るSSをフルリンク分確保としていますね。
    その辺は個人差がありますが、例えば今の装備ドロップアップ中に、メインで入手が面倒なものを集めるとか…。
    初心者の方は、その装備を掘るためのキャラを入手…みたいな感じでステップアップが必要でしょうが。
    キャラは上記の理由から、比較的容易:リリス・マリー・ネオジム・メイ・スレイプニル 高難度:シャロ・カーン・オベロニアのフルリンク確保を目標としましょう。

    >>129
    言語ですが、ブルスタ (BlueStacks エミュレーター)を利用すればCtrl+Alt+Lキーで機械翻訳ができますので、参考になるかと。
    また戦略の指標ですが、日本語以外のWikiや色々なコミュニティを参考にすると良い場合もあります。
    特に本家マイナーギャラリーでのラスオリ研究は盛んです(初心者向けの記事も有る)ので、機械翻訳でも良いので一度目を通すと参考になると思いますよ。
    (リオボロス攻略トピック: ttps://gall.dcinside.com/lastorigin/1016018) ※ここって外部リンク禁止なんですね。h抜きです。
    またEv2-等は回避軸・防御軸で攻めるか、デコイで誘導するか、貫通を要するか等、敵によって攻略が変わってくるので、良く編成を練らないとオートは厳しいかと思います。

  • 132名無し - 19/08/11 17:30:01 - ID:9JM96LBx7A

    >>130
    回避チップはソロ用にも機動セーバー用にも使えるので、是非二つは確保しておきましょう。

    目標はいろいろあると思いますが、一つの指針として、現状入手手段が2-5Bでのドロップのみである、オベロニア・レアとイグニスの獲得を目指してみてはどうでしょうか。
    イベント後に製造できるようになるそうですが、SSランクのレアは勿論低確率でしょうし、イグニスも重装セーバーというのが曲者で、特殊製造でしか登場せず、部品を大量に使うレシピで狙うことになりそうなので、製造での入手は難しいと思われます。
    今回のソワンのように手軽な再入手方法があればいいのですが、このイベント中に出来れば一体は確保しておきたいですね。

  • 133名無し - 19/08/11 18:48:14 - ID:9JM96LBx7A

    >>129
    敵味方問わず、行動選択中にキャラを長押しすると、詳細情報を見ることができます。
    例として、下で話に出た5-8のアンダーウオッチャーの画像を載せておきました。
    1段目はバフ・デバフによる能力値の増減や、挑発といったステータス異常を表示する、ステータス情報の欄です。右の数字は持続ターン数、下のハングル2字は永続という意味を表しています。
    2段目はスキル情報の欄です。敵のみ3段目が存在し、世界観的な説明や、簡単な攻略情報を見ることができます。中にはバイオロイド達によるセリフもあるので、注意深く見ていると面白い発見があるかもしれません。

    正直下2段は翻訳がないと全く分かりませんが、一段目のステータス情報ならば、アイコンで判別できると思います。攻撃が当たらない時は、味方に強力な命中デバフ、敵に回避バフがかかっていないか、ここを見れば状況が把握できるかもしれません。ただ、それに対応できるかどうかは、やはり編成時点で決まってしまいますが……

  • 134名無し - 19/08/12 14:22:39 - ID:+jLP2uADvA

    >>131
    >>132
    お二人ともアドバイスありがとうございます。
    SSのフルリンク分とは,想像以上にハイレベルな目標にいささかビビりました。
    とりあえず楽に周回できるスレイプニルフルリンク目標に頑張ってみます。

    個人的にオベロニアとイグニスのデザインがいいので1体でも入手したいですが仮に2-5Bを周回するとしたらどんなメンバーがいいでしょうか?
    ちなみに私は2-3Bがクリアできずに詰まっています。

  • 135名無し - 19/08/12 14:29:12 - ID:BzyYR6GwLg

    >>134
    2-5bは上にもあった、ココ-エクスプレス-シャロの組み合わせがかなり安定して回れると思います。
    (少なくとも守護キャラとしてココのフルリンクは用意しないと厳しいと思います)
    そのため2-4bや3-1epを回らなければならないのですが、ブラックハウンドorスレイプニルがキーキャラとなり攻略できると思います。
    2-3bは同じくブラハとシャロが入れば、育成しつつ回れますが、取得キャラを鑑みても後回しで構いません。

  • 136名無し - 19/08/14 18:12:05 - ID:XfOMDM8rfQ

    アリスを製造したいのですがどんなレシピが一番効率よくねらえますか?

  • 137名無し - 19/08/14 18:43:42 - ID:BzyYR6GwLg

    >>136
    通常製造で支援機排除レシピの700-690-700(+α)
    もしくは特殊製造で赤チップ+50~100で900-900-1900ですかね。
    どちらも電源を多めに入れることにより、機動型が出やすくなる様にするみたいです。
    …まあ、自分は資源4~5万近く溶かしても出てませんが…

  • 138名無し - 19/08/14 19:01:42 - ID:XfOMDM8rfQ

    >>137

    ありがとうございます!

  • 139名無し - 19/08/16 00:18:43 - ID:77bJTV0PWQ

    イベント箱の開け方(アイテムの使用?)を教えてください。

  • 140名無し - 19/08/16 08:19:04 - ID:iFZFnLFTiQ

    >>139
    交換所で開けられるよ
    交換景品一覧に宝箱のアイコンあるから

  • 141名無し - 19/08/16 14:17:18 - ID:77bJTV0PWQ

    >>140
    ありがとうございます。
    開封出来ました。

  • 142名無し - 19/08/16 14:32:59 - ID:+jLP2uADvA

    >>135
    遅ればせながら返信ありがとうございます。
    このままだと2-5b周回は間に合いそうもないので取り合えず2-4b周回用にブラックハウンドを育成してみます。

  • 143名無し - 19/08/16 20:21:55 - ID:nOj4D+zK0Q

    2-5bの攻略についてですが回避編成で攻略した方はいらっしゃいますか?
    フルリンク回避全振りのスレイプニルをデコイにしても安定しなかったので攻略難航しております。
    敵の命中が高いように思えるのですが防御寄りの方が良いのでしょうか?

  • 144名無し - 19/08/17 00:57:19 - ID:ZWP+VqydCA

    敵命中が425(更に回避ダウンスキル持ち)とかだから単体じゃまず無理だと思う

    防御HP強化したロック要れば回避面は問題ないけどまあ防御盾の方が楽

  • 145名無し - 19/08/17 20:02:07 - ID:m5yBqWkTfg

    イベント2-4bについてなのですが、ラストウェーブに出てくるキャノン砲みたいな敵の範囲攻撃で攻撃役のシャロ達がやられてしまいます。何かいい策はないですか?

  • 146名無し - 19/08/17 20:36:08 - ID:PDNRZogTUg

    >>145
    範囲攻撃は列で射程2
    敵前列を先に片づけない限り前には出てこないので自陣2列目以降に配置するか、保護機と横ならべしなければ食らわないです。
    水や雷の行攻撃もあるので、2列目配置が無難でしょうか

  • 147名無し - 19/08/17 20:43:09 - ID:m5yBqWkTfg

    >>146
    ありがとうごさいます!

  • 148名無し - 19/08/17 22:21:05 - ID:2mpDQN2slw

    イベント2-5bの自動周回用のシャロ、ココ、エクスプレスの配置を教えてもらえませんか?

  • 149名無し - 19/08/18 14:22:05 - ID:oShXq9FnKA

    諸説あると思いますが上からココシャロエクスプレスでとりあえず大丈夫でした

  • 150名無し - 19/08/18 14:59:41 - ID:m5yBqWkTfg

    >>149
    回答ありがとうごさいます。

  • 151名無し - 19/08/19 20:34:33 - ID:ELsmEe0hbg

    汎用レシピで16回製造してフェニックスが4体出たのですが、めちゃくちゃ出やすいキャラなんでしょうか?
    それともたまたま偏っただけ…?

  • 152名無し - 19/08/19 23:50:13 - ID:BzyYR6GwLg

    >>151
    通常製造か特殊かわかんないけど通常ならかなり偏ってるね

  • 153名無し - 19/08/20 01:11:04 - ID:ELsmEe0hbg

    >>152
    通常なのでやっぱ偏ってるんですね〜
    始めたばかりなので色々種類欲しかったけど、凸用も稼げたとポジティブに…
    ありがとうございました!

  • 154名無し - 19/08/20 17:05:51 - ID:xFzqOOpOeA

    SSドロップはそのマップの戦功全獲得しないとないとかありますか?
    ここ3日ほど4-8周回してますがアレクサンドラが全くドロップしないのです。

  • 155名無し - 19/08/20 21:23:13 - ID:LElUCgPKtw

    メイ・ブラハ・ももでEv2-3Bをオート周回しようとすると時折マンモスの砲撃でメイやももが死んでしまうんですがあれって指定保護効かないんでしょうか?

  • 156名無し - 19/08/21 06:08:02 - ID:VUFmgJlovA

    >>154
    通常のステージのSSキャラはそもそも非常にでずらいので出ないのはよくあることです。

    >>155
    範囲と反撃には保護が働かないです。
    なので2-3bのオート周回でよくあるのが
    ・このwikiにも編成例であるカーン・コンスタンティア・ソワンの組み合わせ(これは育ち切って装備もしっかりしてないと3人だけではたまに事故ります)1周3-5分ぐらいです。残りの枠で育成をするのも3人の育ちぐらい次第で可能です。
    ・スレイプニル・ブラックハウンドなどの回避保護を利用する場合は自身でマンモスの砲撃を避ける必要があるので装備、バフ込みで回避を120まで上げたキャラを二人ないし3人配置でやります。攻撃型でも回避を達成するのが容易なのはナイトエンジェルでしょう。他はこのステージのために回避にわざわざ振らなきゃいけないのがつらいところです。
    ・スティンガーの回避特化の専用装備必須、装備込みで回避を180以上ぐらい確保してればソロで可能です。一周10-15分ぐらいですね

  • 157名無し - 19/08/22 00:08:21 - ID:LElUCgPKtw

    >>156
    ありがとうございます。ひとまず先に進んで周回用のメンツ育ててみます

  • 158名無し - 19/08/22 02:25:20 - ID:ELsmEe0hbg

    現在ペローを6体集め終わり、ヴァルキリーも集まりつつある段階の初心者です。
    どちらも1体目の育成なのですが、両方とも回避型で育てるべきか、それともペローは防御型で育てるべきか、どちらが良いでしょうか?
    アドバイス頂けると幸いです。よろしくお願いします。

  • 159名無し - 19/08/22 03:13:17 - ID:2QXk0sPkbA

    >>156
    返信ありがとうございます。
    昨日ようやく1体出ましたが,やっぱり出づらいだけだったんですね。

  • 160名無し - 19/08/22 03:49:33 - ID:VUFmgJlovA

    >>158
    リンクボーナスもある今は回避ペロのほうが使い勝手がいいことが多いので1体目は防御型よりも回避型のほうが便利だと思います。
    回避ペロとヴァルキリーではペロのほうが丈夫で落ちづらく装備のハードルも低く回れるところも多いのでヴァルキリーはかなり後回しでいいです。

  • 161名無し - 19/08/22 14:14:09 - ID:ELsmEe0hbg

    >>160
    回避ペロー最優先で育ててみます。
    ありがとうございました!

  • 162名無し - 19/08/24 07:39:31 - ID:8zPM80IWDQ

    リオボロスの遺産 LAST PHASE 
    における経験値、ドロップ率UPは通常のステージでも適用されますか?

  • 163名無し - 19/08/24 20:46:00 - ID:VUFmgJlovA

    >>162
    経験値は確実にUPされてます
    ドロップも獲得数が多い気がするのでおそらく。

  • 164名無し - 19/08/26 21:27:34 - ID:I4331c/miw

    8月交換所のアザゼルを交換したいのですが、赤い基盤のようなアイテムが圧倒的に足りません…(あと80個ぐらい)。残り期間は短いですが…諦めず効率的に集めたいと思っています。
    現在2-8をヴァルキリー単騎で周回しているのですが、もっと効率の良い収集方法があれば教えて頂けますと幸いです。
    なお遺産イベントの交換や、下位の緑基盤との交換は既に全て行ってしまいました。どうかよろしくお願いします。

  • 165名無し - 19/08/27 03:37:32 - ID:VUFmgJlovA

    >>164
    進行度やキャラの育成が足りているならばという条件になりますが、そこより落ちてそれなりにおいしいとこというと
    4-4 ここもヴァルキリー単騎でいけたはず
    5-8 越せる状態なら周回速度的にいいです
    5-8EX 上記と同様ですがオート周回の難易度は高いです
    6-8 落ちるのもそれなりですがただ時間はちょっとかかります。

    はっきりとそうだとは言えませんが上位部品などは難易度が高いステージ、ボスやEXのほうがドロップ率が高い傾向にあると思います。

  • 166名無し - 19/08/27 06:37:21 - ID:6/OAq+ehsQ

    >>164
    基本的には難易度の高い後半のステージなら赤い基盤のようなアイテムはどこでも落ちますよ。
    ふたばのスレで教えてもらったオススメステージは4-4EXです。
    難易度が低く、回避特化のペローかヴァルキリー、攻撃寄りに強化したブラックリリス単騎(ある程度のリンク必須)で回れます。
    短時間で回収するならブラックリリスが数分で周ってきてくれますし、最大で4人までレベリングも出来る上、
    スレイプニール、ブラックハウンド、ナイトエンジェル、SS照準器がドロップするので青チョコも狙えます。

  • 167名無し - 19/08/27 06:58:50 - ID:anhz0Z37yg

    水着スキンは夏限定の販売なんでしょうか
    購入期限のあるスキンはありますか?

  • 168名無し - 19/08/27 09:12:07 - ID:BzyYR6GwLg

    >>167
    運営からのアナウンス・インタビューでは、このゲームにおいて限定スキン等の商法は取らないと宣言されています。
    現時点で事前登録スキンのコンスタンティアのみ限定入手となっていますが、それもいずれ実装されるのではないかと思います。

    …ただ、後回しにするとL2D等の実装により値上がりしていくというデメリットがありますので、そういう値上がり情報は気にしながらプレイしましょう。

  • 169名無し - 19/08/27 10:06:52 - ID:anhz0Z37yg

    >>168
    なるほど値上がりされていく形なんですね...回答ありがとうございました。

  • 170名無し - 19/08/27 10:29:07 - ID:Qa6q0ChhiQ

    >>165
    >>166
    やはり高難易度ステージの方がドロップ率が良さそうなのですね…。
    育成はある程度できているので、教えて頂いたステージを回って身の丈に合ったものを周回してみようと思います。
    お二方ともありがとうございます!

  • 171名無し - 19/08/27 13:15:22 - ID:yIEdjOz2xw

    イベント2-5bを周回すべく育成していたココ-エクスプレス-シャロのレベルがカンストしたのでとりあえず挑んでみましたがシャロが1ターン持たずに沈んでしまいました。装備もほとんど揃えられておらず、なんとかココ用の電撃カット+8がある程度ですが周回は難しいでしょうか。
    あと編成の並び順も分からないのでそちらもアドバイスお願いします。

  • 172名無し - 19/08/27 14:12:51 - ID:VUFmgJlovA

    >>171
    ココは列保護、つまりは縦方向の同列のキャラに対して保護が働きます。
    違う列のキャラに対してはアクティブ2で保護したときにしか働きません。
    よって、シャーロットが沈んだ原因はココの保護を受けれない場所に配置したからだと思われます。
    縦方向の3人の並びは特に指定はありませんがエクスプレスかシャーロットが真ん中ということが多いと思います。残りの配置はご自由にです。
     ココは残りの装備はできれば防御チップ、体力チップ、防御型戦闘システムあたりが定番です。
     エクスプレスはできれば、エネルギーパックや回路最適化 などでAPや行動値を上げて行動回数を増やしたいところです。
    もし、沈んでしまうというのならば防御装備やシールドなどがいいです。
     シャーロットはできれば戦闘前の状態でクリ78.3 もしくはエクスプレス分を引いた71.1ぐらいは確保しときたいところですができなくとも戦闘が長引くだけです。
    反撃で沈んでしまうという場合は防御チップなどを装備するといいでしょう。

    オートでダメなら装備と強化が足りていないということなので敵をしっかり狙い撃ちの主導に切り替えるというのもありです。
    ただ、ドロップ率からすると手動はかなり根気がいります。

  • 173名無し - 19/08/27 16:03:39 - ID:FnL4EIvqgA

    イベント交換所でキャラを交換したのですが該当キャラが一覧に表示されません
    手持ちが一杯の時に交換してしまったのが原因でしょうか?

    交換用アイテムと交換回数はしっかり減ってました

  • 174名無し - 19/08/27 17:28:46 - ID:BzyYR6GwLg

    >>173
    .廛譽璽鵐肇椒奪スに行ってるかも。確認しよう。
    △匹海燃稜Г靴燭分からないけど、”キャラ一覧”画面のチェックリストを確認しよう (添付画像・赤丸)。
     (例えばキャラ強化画面で増えたかどうか見ても、Lv1ならデフォで表示されないはず)
    C很薪なバグに遭遇…諦めよう。

  • 175名無し - 19/08/27 17:48:11 - ID:ufOD/1/U3w

    >>172
    返信ありがとうございます。
    指摘通りに画像のように配置してみましたがやはり4ラウンド前後でシャロが落ちてしまいます。
    なぜか敵の集中砲火を受けて300前後ダメージの蓄積で削り殺される状態です。
    そして装備はどれもないので今後入手に期待します。

  • 176名無し - 19/08/27 18:00:53 - ID:FnL4EIvqgA

    >>174
    返答ありがとうございます
    プレゼントボックス内の「一般」の方に入っているのを確認しました
    「システム」と「一般」に分かれてるのを把握しておらずシステムの方だけ見ていました

    早とちりで書き込んで大変お騒がせしてしまい申し訳ありませんでした

  • 177名無し - 19/08/27 19:45:28 - ID:Qa6q0ChhiQ

    >>175
    自分が周回していたときの配置ですが、全てのキャラクターを後列に配置していました
    シャル:空き:空き
    エクスプレス:空き:空き
    ココ:空き:空き
    です
    172さんも縦方向に、と記載されているので、再度配置を変更してみてください

  • 178名無し - 19/08/27 20:32:38 - ID:9JM96LBx7A

    >>175
    ココの保護は行ではなく列なので、キャラから見て縦ではなく、自分から見て縦に配置します。後列に配置するのはエクスプレスのスキルの都合です(エクスプレスのアクティブ1は射程3なので、射程減少OSをつけて後列に配置しないと、敵を攻撃してしまう)。

    あと、ココのフルリンクボーナスでバフ・デバフLv+2を選べば、防御能力が強化されるので装備のハードルがやや低くなります。多少火力が低くても、ココが粘りさえすれば突破できると思うので、どうしてもココがやられてしまう場合は試してみてください。逆もまた然りで、装備がしっかりしているならコスト減で問題ありません。

  • 179名無し - 19/08/28 00:24:33 - ID:BzyYR6GwLg

    Ev2-5bは火力低すぎると各種WAVEの反撃で死ぬかもしれない…

  • 180名無し - 19/08/28 00:45:17 - ID:2QXk0sPkbA

    >>177
    >>178
    返信ありがとうございます。
    配置縦横を勘違いしており,変更したらそれなりに安定して周回できるようになりました。
    ただ行動順が遅くwave2か3あたりの氷か電気でかなりHPを持って行かれているようで2・3周すると瀕死ないし中破で周回が止まってしまいます。
    それでも周回できているし先ほど射程減少OSを手に入れたのでこのまま周回していこうと思います。

  • 181名無し - 19/08/28 15:53:30 - ID:enaJ1iz4uQ

    攻撃支援の仕様がよくわかっていないのですが、ミホの攻撃支援は射程外(射程4より先)の相手には適用されないとかありますか?
    フルリンクボーナスでスキル威力と射程のどっちを伸ばすべきなのか悩んでいます。

  • 182名無し - 19/08/28 16:09:24 - ID:BzyYR6GwLg

    >>181
    攻撃支援の追撃やペロやリリスの反撃は射程外からの攻撃には対応出来ません。
    ミホは専用装備に射程を伸ばす補助装備があります。
    ただ自分はそこに違うもの装備したい時もあるので、フルボは射程+1にしました。
    他コストダウンかスキル移植UPが魅力的なのかな…?
    スキル威力+15%は、多分乗算ではなくスキル威力の数値に加算式で付加されるので、ざっくりとスキル1が7%のダメアップになるかと思います。

  • 183名無し - 19/08/28 22:34:57 - ID:Qa6q0ChhiQ

    >>180
    自分が周回をしていたときも雷でココのHPを削られて周回が安定しませんでした…。
    以下は自分が周回した際の装備などですが、参考にどうぞ。
    Ev2-1Bで(たしか)入手できる雷耐性アップの装備品をLv7程度まで上げるとかなり被ダメを抑えられましたので、この装備品の強化もオススメです(資源と要相談)。
    ココにはHP上昇チップ、防御増加OSを装備させ、防御力が800程度あると比較的安心だと思います。
    他、シャーロットは攻撃力2000近く、クリティカル100近くになるよう装備などを整え、エクスプレスはとにかく行動力を上げていました。
    自分も時間を経て強化していくと周回が安定したので、180さんも頑張ってください!

  • 184名無し - 19/08/31 02:21:31 - ID:iv+xF0WoVg

    フルリンクボーナスを選ぶセオリーとかってありますかね?支援機なら〇〇みたいな...

  • 185名無し - 19/08/31 09:25:18 - ID:VUFmgJlovA

    >>184
    ブラックハウンド、スレイプニル、回避ペロのような回避特化は回避ボーナス。
    ブラックリリス、ラビアータ辺りは射程+1
    定番はこれぐらいで後は好みと状況次第が多いと思います。
    問題なく越せるし資源節約したい場合はコストダウンですし
    キャラの強さ求めたり、ボーナス込みでポイント割り振りしたり、越せないから強さ重視にしたりとした場合は、威力UP,バフやステータス+ですね。
    行動値+を選ぶ人は今のところほとんどいないんじゃないかなぁと思ってます。

  • 186名無し - 19/09/06 16:02:42 - ID:n6JrJM38vA

    満月の夜想曲のEV-4Exに出てくる緑色の敵が倒せません。1ダメージしか通らずその前に毒でやられてしまう…。
    どうすればよいのでしょうか?

  • 187名無し - 19/09/06 17:19:19 - ID:BzyYR6GwLg

    >>186
    あいつは炎属性が特攻らしいのでイグニスで攻めるか、モモで無理やり押し込めるか…っていう戦法が今の所取られてますね。
    …自分はまだやれてないのでアレですが。

  • 188名無し - 19/09/08 14:50:40 - ID:Mh9JGM6XLg

    >>186

    あいつ点火状態になればそのターンの終わりに大爆発するから、うちはブラックリリス+魔王で回してるよ
    道中はリリスに守ってもらって最後に魔王ちゃんが点火してフィニッシュ

  • 189名無し - 19/09/08 18:47:44 - ID:4roByWqUYA

    ツナ缶を買ったのですが、課金処理時の不具合によってアイテムが反映されませんでした。
    smartjoy(ゲーム内の問い合わせメール)に問い合わせを行なっても返信が来ません。

    課金等について、smartjoyへ問い合わせを行なった方がいらっしゃいましたら、問い合わせ後どのような状況になったか教えていただけないでしょうか。
    また、他の解決策を知っておられる方、ご教授願います。

  • 190名無し - 19/09/08 23:06:15 - ID:2QXk0sPkbA

    >>188
    横から失礼します。
    EV-4Exクリアのためにブラックリリスを育成していますが強化ポイントの割り振りやはりHP防御でしょうか。

  • 191名無し - 19/09/08 23:21:46 - ID:VUFmgJlovA

    >>189
    返信がなかなか来なくて大丈夫なのかと思うと思います。
    私の場合平日の朝5時台に問い合わせをして答えが返ってきたのは翌日の正午位と結構時間がかかりました。
    仮に本日日曜日に問い合わせたら明後日ぐらいに答えが返ってくる可能性もあります。

    文章的に怪しい感じだとこちらを日本人と察して片言か自動翻訳での日本語で返信が返ってきます。
    その時に課金処理でのツナ缶未受理であるならば

    『決済の誤りを確認するため
    ユーザのグーグル注文番号(GPA)を入力してください。』
    という返信がおそらく返ってくると思うので返信できるように確認しておくといいと思います。
    返信後は対応早いです。

    結果的にツナ缶を受け取るという処理ではなく返金という処理を受けると思います。

  • 192新米 - 19/09/08 23:30:21 - ID:jmr5d0CiEg

    2-8の戦闘マップに行くと必ず強制終了して先に進めません
    何度かアプリの1.3.8をインストールし直しても改善されません
    機種はXPERIA SO-02H Androidバージョン7.0
    なのですが、これはいわいるおま環ってやっで
    機種変しないと無理なんでしょうか?

  • 193名無し - 19/09/09 09:15:15 - ID:GbX40wzuJQ

    Ev-1Ex.満月の招かざる客 Iに出てくるケミカルチックType-Xって
    普通にダメージが通るしHPも3000くらいないですか?
    初心者なので自信ないんですが、wikiのイベント欄に書いてある事(HP10で1ダメージしか通らない)と違うような…

  • 194名無し - 19/09/09 14:57:03 - ID:BzyYR6GwLg

    >>192
    アンドロイドでプレイしたことないので、環境評価は他の方にお任せして…
    どうしてもプレイしたいならPCでエミュレートしては如何でしょうか?
    ここのWikiでも一応、補足はありますので…
    >>193
    Type-Xが出るのはWave4だけだよ
    Wave1~3に出てくるHP4000超えのは普通のケミカルチックだけど…まあクリア出来るなら問題ないね

  • 195名無し - 19/09/09 15:05:32 - ID:BzyYR6GwLg

    >>190
    リリスは基本的に命中200まで育成後、攻撃クリの育成で良いと思います。
    スキルが優秀なので防御が必要であればチップやOS等で補う感じです。
    ただ…Ev1-4exでリリス使った編成はあまり見たことありませんね。
    新規ユーザーにとってex4は結構厳しい感じ(装備やキャラプールの面で)ですが、イグニスやハチコ・アクア・シャーロット等を入れた編成を良く見かけます。
    前回のリオボロスの遺産をやり込んでれば応用が効く面子を揃えられますが、入手が難しいキャラもいるので少し救済措置や多方面の育成に注力しても良い気がします。
    ちなみに初クリアの時は添付画像でクリアしましたが、多分キャロちゃんをアクアに変えるほうが効率が良さそうですね

  • 196名無し - 19/09/09 15:13:00 - ID:GbX40wzuJQ

    >>194
    あ、理解しました。WAVE1に出てくるケミカルチックを完全にType-Xだと思い込んでおりました。
    クリア出来なかったので火属性ダメージで攻撃するだけで倒せるという記事を見て、いざ火属性で攻撃しても倒れてくれず「あれ…?」と思っていたのですが
    疑問が解けました!ありがとうございます

  • 197名無し - 19/09/09 17:47:29 - ID:/OB9QN77Dw

    Sランクのバイオロイドを製造したいのですが、確率が高そうな数値は分かりますか?

  • 198名無し - 19/09/09 18:28:47 - ID:G0lrRJfb4A

    >>195
    返信ありがとうございます。
    リリス育成はいったん止めて他のキャラの育成に切り替えたいと思います。
    添付された画像を参考にイグニス-シャロと代わりのエクスプレスで4exに挑んでみましたがイグニスが1waveで削り殺されてしましました。
    各キャラのポイント配分や装備はどうなっているかも見せてもらってもいいでしょうか?
    後あまり見ない良く見かけるとのことですが韓国wikiでということでしょうか?

  • 199名無し - 19/09/09 18:42:31 - ID:G0lrRJfb4A

    >>197
    特殊製造で高級モジュール100個使えば投入資源の量に関わらずS以上確定します。
    ただwikiにもあるように製造はデイリーのみに限定して、キャラの入手は基本ステージ周回でドロップ狙いの方がいいと思います。
    まぁドロップで出ないキャラが欲しいなら製造するしかないですが、和製ソシャゲのガチャ並みの沼は覚悟した方がいいかと…。

  • 200名無し - 19/09/09 20:22:47 - ID:BzyYR6GwLg

    >>198
    攻略情報については、あちらの某掲示板的な存在のマイナーギャラリーを参考にしています。
    韓国語ではありますが、ラスオリの情報や二次創作、イベント攻略などの情報が盛んに交わされていますので、機械翻訳でも頼りになると思います。
    イグニス-シャロ-キャロですが、ここ( ttps://gall.dcinside.com/lastorigin/1258595)を参考にしました。
    基本的にフルリンクのHP+20%で、命中を素振りorチップ加味で200を目標に、後は防御HPのみで良いと思います。(それで毒以外は1ダメになるかな)
    アクアorキャロちゃんはバフ要員として速度だけ詰めば良いと思いますが、2Wave目のスナイパーの一撃だけは耐えれる硬さに仕上げましょう。
    あとシャロ&キャロちゃん&アクアは射程減少OSが恐らく必須ですね。

    アクアがいないとLv10異常耐性のチップで安定を図らないとダメなので、素直にアクア-イグニス-シャロで組んだほうが良いと思います。

  • 201名無し - 19/09/09 20:45:51 - ID:G0lrRJfb4A

    >>200
    返信ありがとうございます。
    リンク先拝見しました。参考にさせていただきます。
    しかし今からLv1のアクアを育てるとなると…まぁゆっくりやっていきます。

  • 202新米 - 19/09/09 23:31:02 - ID:jmr5d0CiEg

    >>194
    返信ありがとうございます
    試しにPCでやってみます

  • 203名無し - 19/09/09 23:40:09 - ID:a5+jCjXlcQ

    >>192
    私もアンドロイドで完全版をプレイしていて2-8が初回だけ強制終了しましたが、規制版では問題無く行けたので規制版を入れてみてそちらで試してみてはどうでしょうか。
    それでも無理だった場合は先に言われている通りにエミュを使用するか、諦めて別の端末でやるしかないと思います。

  • 204名無し - 19/09/10 09:12:45 - ID:/OB9QN77Dw

    質問なのですが、ログインボーナスは何時ごろにもらえますか?たまにもらえないときやデイリーが更新されていないときがあるのですが、これはいわゆるおま環ってやつですか?

  • 205名無し - 19/09/10 09:41:49 - ID:BzyYR6GwLg

    >>204
    このゲームの日付更新は朝9時です。
    その際にはゲームを再起動しないとミッションやログボ、ツナ缶の更新は受け取れません。

  • 206名無し - 19/09/10 09:45:49 - ID:G0lrRJfb4A

    >>204
    ログボと任務はAM9時以降にアプリを再起動すると更新されます。
    アプリ起動しっぱなしだと更新されないので注意が必要です。

  • 207名無し - 19/09/10 11:57:00 - ID:n6JrJM38vA

    返答ありがとうございます。炎が効くのですね。

  • 208名無し - 19/09/11 00:12:43 - ID:XV87y7PDGA

    通常MAP4-8、WAVE1の巨大な蛾のような敵が倒せません。
    1ターン目に取り巻きを削っている間に命中デバフを延々と掛け続けられて、最終的にはどのキャラの攻撃も当たらなくなってしまいます。
    何かこれという方法があれば教えて下さい
    味方デバフ解除系のスキルを思っている戦闘員は全く育てていないのですが、やっぱり必要でしょうか?
    それとも単純にレベリング&強化不足でしょうか
    部隊の平均レベルは53,戦力合計は11000(バニラ・フェニックス・ケルベロス・キャメル・ココ)です。

  • 209名無し - 19/09/11 01:21:18 - ID:BzyYR6GwLg

    >>208
    あの蛾 (レイダー)は以下のパッシブスキルを持っています。
    ・警戒状態:周囲の鉄蟲が撃破された時、2ターンの間、自身に回避・行動力UP(累積)
    ・警戒状態の時、ラウンド開始時に周囲の鉄蟲の命中・回避率UP
    ・HP50%以下になったら、攻撃対象にされる度、周囲の鉄蟲にAP供与
    また仰る通り攻撃時に命中デバフを掛けてきます。
    攻撃範囲は前列をターゲットにしながら2マス攻撃等を行ってきますので、前列ー後列に分けてやることで前列盾でしのげます。
    対策としては
    1.時間が掛かりますが周囲の鉄蟲を撃破しつつ累積バフが切れるのを待つ。
    2.手動でレイダーを即倒した後、周りの鉄蟲を処理する。
    3.命中300%くらい盛って、かつシルフィードのデバフで相手回避率を下げて潰す。
     (シルフィードは攻撃時、命中の可否問わず、レイダーの回避率を最高70%程下げます)

    …まあ、ある程度育った回避ペロちゃん(メイン3-8や明日以降の特別ログボで貰える)を前衛に置いて、残りは後列に3人置くだけで倒せるボスなんですが。
    こちらへの攻撃が当たらないなら、相手のデバフが完全に切れるのを待って殴れますので。

  • 210名無し - 19/09/11 01:25:40 - ID:BzyYR6GwLg

    >>208
    言葉足らずでしたが、とりあえず物理盾or回避盾キャラを前列、他を後列に置くことを念頭に…キャラパワーが足りないと感じたらメイン2-8にてシルフィード、メイン3-8にてペロを何人か集めレベリングすれば攻略の糸口が見つかるかも知れません。

  • 211名無し - 19/09/11 13:16:31 - ID:PpB3LoU7jw

    >>209
    有難う御座います!
    そもそも攻略の為にどのキャラを育成するべきかを非常に悩んでいたのでとても助かります!
    中列にキャラを配置しないというのもこれまでやった事がありませんでした。参考にさせて頂きます

  • 212新米 - 19/09/11 15:46:58 - ID:jmr5d0CiEg

    >>203
    助言ありがとうございます
    規制版の存在忘れてました

  • 213名無し - 19/09/12 09:16:34 - ID:PpB3LoU7jw

    今回配られた特別なプレゼントについての質問です。
    まだ始めたばかりでS以上のキャラもロクに集まって(&育って)いないのですが
    貰ったペローとハチコ×3を両方全てリンクさせて滅亡前の記録・教本を渡そうかと思案しているのですが如何でしょうか
    (保護機については全くと言っていい程1リンク以上かつS以上のキャラが手持ちに居ません)
    滅亡前の〇〇がかなりレアそうなアイテムなので悩んでいるのですが
    さっさと使ってしまって攻略を楽にした方がいいでしょうか…

  • 214名無し - 19/09/12 09:26:13 - ID:BzyYR6GwLg

    >>213
    ハチ公はともかく回避ペローがまだ居ないなら貰ったのに戦術書読ませて、重ねて、自分がドロップする3-8に向かわせよう
    とりあえずフルリンク回避ペロちゃんが作れたら大分出来ることが増えるので

  • 215名無し - 19/09/12 12:23:59 - ID:PpB3LoU7jw

    >>214
    助言通りにペローのレベルを上げてみた所、どこのMAPへ行くのもびっくりするくらい楽になりました。
    ありがとうございます!

  • 216名無し - 19/09/12 14:02:19 - ID:aAgMinrwdA

    既にある質問でしたらすみません、防寄りHP防御のペローと回避ヴァルキリーは育てたのですが、回避ペローも必要なのでしょうか?

  • 217名無し - 19/09/12 14:55:30 - ID:BzyYR6GwLg

    >>216
    防御寄りペロを使う場所が今の所少なく、単騎周回だと微妙にバルキリーよりも適応範囲が広いので回避ペロは作っておいて良いと思います。
    もちろん、回避バルキリーの利点も充分にありますし、メイン6-4とかは回避バルキリーのが好みですが…。
    まあ、せっかくイベント餌(強化素材)がありますので、再振りなりもう1匹飼うなりしてみても良いんじゃないでしょうか?

  • 218名無し - 19/09/13 14:16:32 - ID:6Sc5K7Zsrg

    >>217
    返事遅れてすみません。
    なるほど、そういう事だったんですね、ありがとうございます!

  • 219名無し - 19/09/14 10:30:18 - ID:/OB9QN77Dw

    質問なのですが、課金する時はvisaギフトカードでも行けますか?あと、規制版をbluestackでQooAPPからダウンロードしたのですが、やはりちゃんと登録してから課金した方がよい感じですか?

  • 220名無し - 19/09/14 10:58:19 - ID:/OB9QN77Dw

    韓国語を検索してシャルロットという子が気に入って始めたのですが、どうやれば手に入りますか?

  • 221名無し - 19/09/14 12:48:20 - ID:BzyYR6GwLg

    >>218
    (>>105)さんが答えていますが、ギフトカードは無理だと思います。
    Visaのアカウント作ってVプリカか直接クレカが今の所ベターかと。
    あと課金するしないに関わらず、Google Playのアカウントで紐付けしておいた方が良いですね。
    >>219
    今の所、ステージからドロップ(キャラ掘り)は出来ないキャラになっています。
    先月までやってた季節イベントでしたら、割と容易に入手することが出来たんですが…タイミングが不味かったですね。
    一方で、キャラ製造(他のブラゲーにあるような建造システム・ゲーム内資産におけるキャラガチャ)では運が良ければ出ますが、一応最高ランクのキャラなので狙って排出するのはかなり困難なキャラかと思います。
    次の入手タイミングに備えて、今は戦力などを整えつつ、余裕があればキャラ製造に手を出す…のが出来ることですかね。

  • 222名無し - 19/09/14 17:46:21 - ID:4n28R+Dt4g

    今回のイベント、満月の夜想曲で交換を優先するべき物があればご教授下さい
    現在の戦力はEv-3までオート周回が安定してきた程度で、Ev-4はオートだとまだ結構事故ります。
    また、EXは手動+フレンドのスクアッドをお借りして何とかクリアしているレベルです。
    初日からコツコツとやっていましたが今日で漸くももシールが3000、ポックルシールが1000になりました。(公式の臨時配布込み)
    やはり優先するべきはキャラでしょうか?
    尚、イベントシール交換で入手出来るキャラは全員未入手です。

  • 223名無し - 19/09/14 18:56:56 - ID:G0lrRJfb4A

    >>222
    通常マップでは入手難易度の高い物,各キャラ・代替コア・オリジンダスト・新装備・モジュール・日誌と教本あたりを交換すればいいのではないでしょうか。
    今後のアプデで交換所も追加されていくと思いますが基本はこの辺を交換していけばいいと思います。

  • 224名無し - 19/09/14 20:32:09 - ID:4n28R+Dt4g

    >>223
    すみません、通常MAPで入手難易度が高い物というのがそもそもまだ分からないので質問させて頂きました。
    キャラは交換に注力すると他の物が交換出来ませんし(入手しておくのが1体でもいいのか、等)
    オリジンダストも未だに使った事が無いので必要かどうか判断がつきません
    自分が欲しい物を全て交換できるほどシールは集められないと思っているので、特に先に入手しておくべき物があれば教えて頂けると助かります。

  • 225名無し - 19/09/14 22:27:16 - ID:BzyYR6GwLg

    >>224
    キャラだけで言うとドクター・オベロニア・アザゼルが特に入手し難いかな。
    アレクサンドラやエミリーはドロップ率こそ低いけど、該当箇所の周回編成の難度が比較的低いので、ちょっと優先度落ちる感じ。
    あとは白兎は1人はお迎えしておこう。
    アイテムは代替コアSSとオリジンの紫の供給量が低いので、その2つを優先したい。
    次いで青色の特殊モジュールなんかは初心者だと数足りないだろうし交換しておこう。

  • 226名無し - 19/09/15 08:09:11 - ID:dbf/anvkDw

    >>225
    詳しい返答ありがとうございます。
    参考にさせて頂きながら頑張ります

  • 227名無し - 19/09/16 04:36:17 - ID:m5yBqWkTfg

    すみませんEv1-4Exの自動周回用のパーティーを教えてほしいです。

  • 228名無し - 19/09/16 09:49:18 - ID:I1PT6iDOyQ

    みなさん強化推奨が攻撃クリティカルの攻撃機って命中は上げてますか?
    それともひたすら攻撃クリティカルのみでしょうか
    最近もものアクティブ1がよく外れてる気がして…

  • 229名無し - 19/09/16 13:20:37 - ID:BzyYR6GwLg

    >>228
    命中の要求値は結局攻略するステージ・相手によるので、自身の装備やパッシブスキル等を加味して必要値を見定めていきましょう。
    ただ無難な振り方だと、攻クリ推奨のアタッカーでも命中200くらいまでは素振りしていいんじゃないでしょうか。
    もちろん5-8&exなど特殊編成向けのキャラは命中ステ振らず、装備だけで命中補ったりしますが。
    >>227
    どういう風に詰まってるのかそれだけだとわかりませんが、概ね毒に対する抵抗とセーバー、あと炎攻撃orモモを用意すれば事足りると思います。
    毒に対する抵抗は状態抵抗チップSSのSlv10なりアクアなりを用意しましょう。

  • 230名無し - 19/09/16 16:40:27 - ID:m5yBqWkTfg

    Ev1-4Exなのですがイグニス、シャロ、アクアのフルリンクで周回しようと思っていました。しかしイグニスが最後に出てくるキャノンみたいなのがついている敵から2000近いダメージを受けてやられてしまうことが多いです。防御はチップこみで940です。どのくらいあげたほうがいいですか?

  • 231名無し - 19/09/16 19:40:17 - ID:Wra5fomZdA

    >>230
    以前ここでしつこいくらい質問して作ったうちの1-4ex周回用イグニス。
    ポイントはイグニス単体よりもランクアップさせたAアクアのバフだったという落ち。
    でも目を離すとたまに全滅してるからチップOSをもう少し強化して頑丈にするかシャロの装備を強化して殲滅力上げるかしたいところです。

  • 232名無し - 19/09/16 20:14:23 - ID:y+E0Xt0jSg

    書き忘れましたがこのステのイグニスで懸念の敵からは大体900後半くらい貰います。
    うちの負けパターンは最後の敵集団でイグニスがケミカルチックを攻撃せず戦闘が長引いて腐食削り&懸念の敵からのダメージが蓄積して次の周回で中破する感じです。

  • 233名無し - 19/09/16 21:55:01 - ID:FEBgD8S3YQ

    >>229
    回答ありがとうございます。
    ステージも5区になってくると攻撃ミスも目立ち始めたので、攻撃機は200を目処に命中に少し振っていこうかと思います。

  • 234名無し - 19/09/16 22:43:04 - ID:BzyYR6GwLg

    >>230
    イグニス-シャロ-アクアで組んでちょっとキツイなら、テンキー準拠で1:イグニス、2:シャロ、4:アクア、5:ハチコで組んでみては如何です?
    多分防御性能はハチコのが高いのでイグニスはケミカルチック専用に置いておきましょう。
    あるいはアクアに射程減少OSを付けていないとか…?
    かなり各々の求められる役割が厳しいので、装備の方向性か強化度合いの差によって失敗してしまうのかもしれませんね。

  • 235名無し - 19/09/17 09:02:18 - ID:/OB9QN77Dw

    まだやりはじめで分からないところもあるのですが、絆上げ用のアイテムはどこでドロップしますか?また最初から手に入る2人はどのステージでドロップします?

  • 236 miyaneko miyaneko - 19/09/17 14:10:07

    >>235
    好感度アイテムのステージドロップはありません。スキン購入、マンスリー任務、ガチャ、イベント交換などで入手できます。
    コンスタンティアとグリフォンは基本製造のみですが、イベントの一部のステージでドロップしたりします。(今回のイベントにはありません。)

  • 237名無し - 19/09/19 21:54:19 - ID:ijhQVE+ZtA

    好感度の増減ってどうなってるんでしょうか。
    baseで撫でれば+1,プレゼントあげればソレ相応,中破すると-1。
    ステージに連れ歩いても上がるようですが,上がってる時と上がってない時があるような?
    このあたり具体的にどうなっているんでしょうか。

  • 238名無し - 19/09/20 15:56:56 - ID:6GHT4bhwvw

    レベリングスポットについて。
    メイン6-1まで進みましたが現状でオート放置で周回できるレベリングスポットが4-8しかなくレベリングが滞りぎみです。
    皆さんはどこをどのような編成でレベリングしているか教えてください。

  • 239名無し - 19/09/20 23:55:55 - ID:PDNRZogTUg

    >>237
    ステージでの好感度上昇は何回か連れて行くと1上昇のはずです
    具体的な数字は覚えてませんが5回くらいだったかな?
    好感度上げたい場合は低難度高速周回が良きです

    >>238
    自分は4-4EX周回してます
    リリス中列、リリス保護枠と後列3の計4体が育成できます
    そのうち1体をノーリンクアレキサンドラにして経験値バフも撒けば大体1〜2日くらいで育成枠LV90にできますね

  • 240名無し - 19/09/21 03:48:43 - ID:iwE2o2sKSg

    >>234
    >>231
    ハチコに加えてモモを編成することで何とか周回できるようになりました。アドバイスありがとうごさいます!

  • 241名無し - 19/09/21 19:43:23 - ID:ijhQVE+ZtA

    >>239
    回答ありがとうございます
    5回くらい。。。とりあえず指摘の通り低難易度周回で好感度上げたいと思います。

  • 242名無し - 19/09/23 10:17:28 - ID:kV/dk6eFvw

    マジカル白兎が漸くフルリンク分集まったのですが、強化って回避安定でしょうか?
    ざっくり使ってみた所、アタッカーとしてもワンチャンあるのかなーと思ったのですが。
    既にフル強化で運用している方がいらっしゃればご教授頂けると幸いです

  • 243名無し - 19/09/23 16:48:12 - ID:k9gQJphDlw

    >>239
    返信遅れました。
    アドバイスありがとうございます。 
    未だ第4区画のEXはクリアしていませんが頃合いを見てやってみようと思います。
    ちなみに引率のリリスは攻撃型で大丈夫でしょうか?

  • 244名無し - 19/09/24 23:45:28 - ID:PDNRZogTUg

    >>243
    リリスは攻撃型で大丈夫ですね

  • 245名無し - 19/09/28 10:32:11 - ID:gG4kY1dPtQ

    今回のメンテでステLv上限上げられるようになりましたがポイントが極振りでもLv270分までしかないので仮にステLv上限300まで上げても振り分けるポイント無くないですか?
    それともポイントを入手出来るアイテムやステ上限上げた状態でポイントリセットすれば上限分振れるポイント入手出来るのでしょうか?

  • 246名無し - 19/09/29 08:17:25 - ID:FEusWy6MhQ

    >>245
    現状で意味はないっぽいですが、おそらく今後100までレベルキャップが解放されたとき用ではないでしょうか。

  • 247名無し - 19/09/29 08:19:11 - ID:FEusWy6MhQ

    >>244
    ありがとうございます。
    現在攻撃リリスとアレクサンドラ引率でいい感じにレベリングできています。

  • 248名無し - 19/10/04 17:55:03 - ID:EeDJ1QVoZQ

    周回動画探していたら5-8はフロストプルガサリケルベロスの3人で周回してるのがあったんですがEX5−8でもその3人で行けるんですかね?
    今5−8EX周回するためのキャラをイベや4−4exで育成してるのでおすすめキャラや必須キャラ教えてほしいです

  • 249名無し - 19/10/06 17:26:59 - ID:CfDeVe2Rdg

    強化ポイント振り分け推奨が攻撃クリティカルのキャラってどの程度までクリティカル率に振ってますか?
    これまでは余り深く考えずに命中200,クリ50%,残り攻撃程度の感じでどのキャラも振っていたのですが
    クリティカルってもものようなクリティカルに価値のあるキャラ以外の攻撃機全般でもなるべく100近くを目指すべきなんでしょうか
    参考までに他の方の振り分けを聞いてみたいです。

  • 250名無し - 19/10/06 18:37:50 - ID:PKshQylddQ

    >>248
    属性耐性が大幅に上がっているので同様の編成でクリアすることはできません。
    5-8EXに関しては、ジェネレーターによるダメージ無効化付与をどう解決するかがカギを握っております。
    ^譴弔蝋堝阿伐侘呂鯆汗阿靴討量妓化付与前に中波エミリーの一撃で決める方法。
    △發Π譴弔鰐妓化付与をモモで吹き飛ばしてアタッカーでちまちま削っていく方法。
    ,鉢△合わさったもの
    の3通りがあります。
    ,魯薀Ε鵐1は中波エミリーのみで待機を選択で自身のパッシブを発動
      ラウンド2で中波エミリーのアクティブ2で中央のを一撃で破壊。この時に、ジェネレーターよりも先に行動できなければアウトです。
    ただし、ここで65000を出さなきゃいけないので周りのキャラのバフや装備の改造などがとても重要になりなります。

    △漏謄ャラクターの行動値を調整してジェネレーター行動後にこちらのある程度行動できるように調整し、次のジェネレーターの無効効果の上書きまでにダメージをある程度与えます。
     この無効効果は別にモモじゃなくてもいいのですが、4回殴らないと剥がせないため実質的にモモを使わないとなかなかダメージを与えることができません。
     なので流れとしては
     ジェネレーター行動→モモのクリで剥がす→アタッカーでそこに攻撃を叩き込む→以後繰り返し。
    となりますの
     このアタッカーとしてよく使われるのはシャーロットやアップグレードファントムなどですが手動でやる分にはアタッカーはの幅は広がります。
     盾役としてはハチコが選択されることが多いです。

    はジェネレーターをあえて行動させて
     ラウンド1:エミリー待機
     ラウンド2:ジェネレーター行動 ここでエミリーも行動があったならエミリー待機
     ラウンド3:モモ→中波エミリーのアクティブ2で一撃
     と無効効果を発動させたうえで解除して一撃で仕留めるというやり方になります。
     
    長々となりましたが、やり方により必須キャラが変わります。
    ,鉢なら 中波エミリー  それに付随して モモやバフ要員 装備の改造
    △覆蕁.皀癲,修譴防嫂錣垢襯▲織奪ーや盾役 装備の改造  
    となります。

  • 251ホゲダヌキ - 19/10/06 18:55:59 - ID:PKshQylddQ

    >>249
    基本的な振りを求めるならば
    このwikiにある
    施設→工房→戦闘員強化
    の下部にある振り方をすればいいと思います。

    ちょっと正確な数値を把握していなくて申し訳ないのですが
    クリになるとダメージが1.4倍前後になるのでアタッカーとして運用するのであるならばクリを確定させたいところです。

    その他の振り方ですと
    現状の基本的な振り方は、
    ・命中200あれば大抵当たる
    ・補助装備に精密照準器SSを装備
    という前提で成り立っております。
    ですが最近は命中200でも外れることもしばしば
    補助装備でも精密照準器を装備しないことが増えております。

    なのでこれらを踏まえて、ポイントが自由に割り振れるようになったことと合わせて
    命中を250ぐらい
    クリを
    .リチップSS装備での72
    ▲リチップSSと出力安定回路での60
    上記の装備がない状態などは適宜割り振り。

    これらに加えて、シャーロットの様な確定の自己バフでクリが上がる場合はそれを考慮しての78.3あたりにするなど
    キャラクターによったら自己バフを考慮した上での割り振り。

    さらには決まった編成でしか装備をしないのであればその編成する組み合わせのバフを考慮しての割り振り。
    というのもありとなあります。

    ただ、注意点としては
    大前提として主流な振り方からは外れております。
    また、当然ながら命中にポイントを多く振るので火力が落ちますし命中が過剰になることも多いです。
    なので、無駄をしたくないという場合は既存の命中200のほうでいいと思います。


    この場合以外でも
    ヴァルキリーの様な攻撃機なのに回避にすべて振るったり、
    攻撃機ではないですが、スパルタン・アサルトやグレムリンの様な命中145まで振って残りを攻撃でノーリンク。
    これで、2-4や2-8を周回するといった感じの
    特殊な振り方も存在することには注意が必要ですがそういうのは極少数ですので基本的には気にしないで大丈夫です。

  • 252名無し - 19/10/07 09:06:07 - ID:CfDeVe2Rdg

    >>251
    とても丁寧に答えて頂き、有り難う御座います!!
    最近ずっと悩んでいたので助かります

  • 253名無し - 19/10/10 17:38:29 - ID:EeDJ1QVoZQ

    >>250
    解説ありがとうございました!
    exのほうはオート周回は相当きつそうですね…
    5−8でエミリー集めたらおっしゃられたやり方で挑んでみます!

  • 254名無し - 19/10/11 09:47:28 - ID:PKshQylddQ

    >>253
    エミリーで目指すという事なので、一例としては
    パターン,世肇▲奪廛哀譟璽疋縫鵐佞斑翡肇┘潺蝓次,
    パターン△世肇皀發斑翡肇┘潺蝓次,燭世掘二人だとエミリーだけのバフなのでコアリンクボーナスでバフレベル2をとったり、それを前提にエミリーのクリを調整したりする必要が増えます。
    ただ、モモはクリさえ出れば攻撃力はどうでもいいので 
    クリ確定と行動値の調整
    この2点だけやればいいので装備のハードルはそんなに高くありません。

    どちらもバフ要員がいればそれだけハードルは下がります。

    その結果うまく達成できれば1周は物凄く早く終わりますし、最大3枠完全な自由枠でレベル1からレベリングが可能となります。

  • 255名無し - 19/10/11 11:57:32 - ID:PKshQylddQ

    >>254
    張っておいて非常に恐縮なのですが、モモの装備はかなり適当なのであまり参考にしないでください。
    装備の候補として挙がるのが
    補助装備での行動調整で エネルギーパックかスティムパック
    チップでの行動調整で、+方向の調整で回路最適化
               -方向の調整で出力安定回路
    となります。

    画像の冷却パックはオート編成時に場合によれば選択肢に上がります。

  • 256名無し - 19/10/12 14:07:17 - ID:ZW4/DQ7AVw

    イベントアイテム(シール)の交換期限って何時まででしたっけ。
    自分でも記事探したんですが、どうにも見付けられなかったので…

  • 257名無し - 19/10/13 09:16:33 - ID:p9RZmhwtAQ

    >>256
    10月18日のメンテ前までです。

  • 258名無し - 19/10/14 16:40:01 - ID:lcvYBbx36w

    通常マップの5-4EXで赤いケミカルチックが永遠に回避が上がり続けて、途中から全く攻撃が当たらなくなって詰むのですが
    (相手に掛かってるバフ情報を見たら持続89ターンとかでした)
    どうやって倒せば良いのでしょうか?

  • 259名無し - 19/10/15 04:31:03 - ID:p9RZmhwtAQ

    >>258
    初めは弱いので、
    回避が上がりきる前に速攻で倒すか
    モモやネオジムなどでバフを解除しながら倒す 命中不安なら精密照準器や演算強化回路で命中を上げます。
    のどちらかで行けるはずです。
    オート編成の場合は後者の解除しながら倒すというのが前提で高い命中のネオジムがよく使われますが、編成のハードルは結構高めです。

  • 260名無し - 19/10/15 06:37:27 - ID:lcvYBbx36w

    >>259
    回避が上がり始めるともうスキルが全く当たらないのかと思っていましたが、命中を上げればあれでも当たるのですね。
    ネオジムが不在なので命中にガン振りした攻撃機を作ってみる等の方法でクリア出来ないか試してみようと思います。
    ありがとうございました。

  • 261名無し - 19/10/15 08:39:06 - ID:p9RZmhwtAQ

    >>260
    攻撃は、
    攻撃者側のバフ・デバフ込みの命中- 対象者側のバフ・デバフ込みの回避
    が0よりも高ければ当たる可能性があり この差が100以上であれば確定で当たります。


    命中200 回避250 →-50 なので、0以下なので当たりません。
    命中200 回避200 →0 なので当たりません。
    命中201 回避200 →1 なので1%の確率で当たります。
    命中300 回避200 →100 なので確定で当たります。
    命中350 回避200 →150 なので、100以上なので確定で当たります。

  • 262名無し - 19/10/15 12:48:57 - ID:lcvYBbx36w

    >>261
    詳しく教えて下さりありがとうございます!とても参考になります。
    良ければもう一つ教えて頂きたいのですが、命中率を上げる目安としては(まだ未クリアですが)6-8で必要になる
    装備やバフを含めた最終命中率340%が現状の対回避型エネミー全般に対する目安と考えておいて大丈夫でしょうか?

  • 263名無し - 19/10/15 13:41:16 - ID:p9RZmhwtAQ

    >>262
    基本的にはこのwikiでの戦闘員強化で紹介されている命中200前後や
    ちょっと特殊な振り方で上で紹介している命中250程度
    で振っている人が多いと思われ
    6-8の様な通常よりも多くの命中を必要とするのはどちらかというと特殊な例になるのでその都度装備あたりで考えるという事例になり、基本的には考えなくていいパターンです。

    と、無駄にちょっと質問からずれてしまいましたが通常ステージにおいては
    5-4EXの永遠とバフで加算した場合を除いて、340あればいいはずです。
    ちょっと、4-8のバフデバフ考慮しての数値把握してなくてすみません。

    ただ、過去のイベントステージを含めると前々回のリオボロスのチャレンジコースなどは命中350以上キャラによったらほしかったりなどがあったので
    全てを含めると対回避型エネミー全般に倒する目安はその都度変わるので
    申し訳ないですが目安はないという解答になります。

    中にはすごく特殊な育成例として相手の回避を下げたり確実に回避したりするために
    オードリー
    シルキー
    ネオジム
    あたりに命中350以上振って育成している人もおりますが、特殊過ぎるのでやっても2体目以降推奨となります。

  • 264名無し - 19/10/15 20:02:14 - ID:lcvYBbx36w

    >>263
    重ねて回答ありがとうございます。
    まずはどの道6-8で必要になる命中340↑のキャラを何体か揃えて挑戦してみようと思います。
    それで無理ならそもそも根本的に火力不足だと思うので(完凸キャラはそれなりに揃ってきましたが装備強化がまだ+1,2の物しかないので)

    ありがとうございました!

  • 265名無し - 19/10/17 19:50:43 - ID:acFi5Fy8BQ

    4-8自動周回したいのですが回避ペローでもヴァルキリーでもたまに事故って全滅しているのですが何が原因かわかりますでしょうか?
    ペローもヴァルキリーもフルリンクです。
    配置は電卓列びで1・4・7に育成枠、5にアレクサンドラ、6にペローまたはヴァルキリーです。
    装備は二人とも無強化の反応強化回路S×2、標準型戦闘システムSです。
    ちなみにアレクサンドラは無強化の分析回路S×2、強襲型戦闘システムAです。

  • 266名無し - 19/10/17 21:03:05 - ID:HjNAsYrKbQ

    >>265
    確定回避には250必要なので、その状態ですとヴァルキリーは低確率で被弾します。
    また、ヴァルキリーの場合は攻撃時に回避バフが付与されるため行動値を装備等で上げていないと被弾する確率がかなり上がります。
    ヴァルキリーはステージを進むほど装備がそろっていないとソロ運用はできないので運用のためのハードルは高いです。

    一方でペロも装備がある程度強化できてないと完全回避はできませんが丈夫なので長期戦になり過ぎなければいけます。
    なので、現状の候補としては可能なら補助装備で命中上げる。
    もしくは、防御力場(シールド)があるならこれ装備でも生存力は大分上がります。
    これが無理そうなら、育成枠を一人つぶして命中高めのアタッカーをそこに一人突っ込めばフルリンク回避ペロなら装備未完成でも余裕で耐えきれると思います。

    また、中列の8.5.2は普通に被弾する可能性があるのでできれば置かないほうがいいです。

  • 267名無し - 19/10/18 14:04:17 - ID:34K0LbqarA

    なるほど、回避足りてなかったんですね…
    ありがとうございます!
    シールドはSが二枚あるのでペローとアレクサンドラに装備させてやってみます!

  • 268名無し - 19/10/21 11:33:42 - ID:QSqK+9eG+Q

    フルリンクボーナスのバフデバフLv+2ってアレクサンドラの経験値UPにも効果あるのでしょうか?
    このボーナスについて余りよく理解していないのでどなたかご教授お願い致します。
    (Lv10のバフデバフならLv12分の数値になる…という解釈をしているんですが)

  • 269名無し - 19/10/21 14:38:11 - ID:HjNAsYrKbQ

    >>268
    あります。
    その解釈であっています。
    〇〇UP、Down系は大抵バフ、デバフなのでそれらの数値が2レベル分アップします。
    リンクボーナス選択後はステータス画面で適用後の数値が見れますがその前に見たいという場合は
    コアリンク画面にて各種スキルを選択すると自身のレベル表示の下、射程表示の上に黄色いボタンがあると思います。
    このボタンを押すとレベル事の数値を見ることが可能となります。
    この時に何も選択をしていなければ素の数値ですが、右側でバフ・デバフボーナスを選択した状態で同様にスキルを選択した後に黄色いボタンでスキルを見ると変更後の数値で見ることが可能となります。

    あくまで、バフ・デバフボーナスを選択するだけでよく右側の黄色いボタンでの決定をする必要はありません。

  • 270名無し - 19/10/21 17:12:18 - ID:ClVSye/p8Q

    間違って通常ドロップコンスタンティアをフルリンクしたのですが,ロックを外しても強化や分解メニューに表示されません。
    この場合もう強化や分解で手放すことは出来ないのでしょうか?

  • 271名無し - 19/10/21 20:07:48 - ID:QSqK+9eG+Q

    >>269
    回答ありがとうございます。
    数値についても知らない情報で助かりました、感謝

  • 272名無し - 19/10/22 09:01:46 - ID:RV8aEp4oNQ

    T-13 アルヴィスの入手方法は何でしょうか?
    現状で製造やドロップで入手出来るのでしょうか?

  • 273名無し - 19/10/22 09:48:31 - ID:HjNAsYrKbQ

    >>272
    現状は製造限定です。

  • 274名無し - 19/10/24 20:15:47 - ID:+SuUetkcTw

    こちらのwikiを見させて頂きましたらネオジムは強化ポイント振り方が複数あるみたいですがやはりHP防御が良いのでしょうか?

  • 275名無し - 19/10/25 00:41:33 - ID:Tusnc0CW5A

    >>274
    命中を200に合わせてから残りをHP防御に振るのがベターだと思います。

  • 276名無し - 19/10/27 03:00:07 - ID:ALjia4GGXg

    >>275
    お礼遅れてすみません、ありがとうございました。

  • 277名無し - 19/10/31 23:36:33 - ID:2oX+19ZXRQ

    Ev-6で白兎が出た人っていますか?
    何百回と回しているのに一体もでないです…
    もしかして前回のイベントで手に入れてなければ出ないのでしょうか?

  • 278名無し - 19/11/01 05:38:49 - ID:D7OP88+qcg

    >>277
    未所持キャラがドロップしないなんていう仕様は無いですよ。
    此方もブラックリリスとネオジム目当てにEX1,2をもう500週くらいしましたけど、1体しか出てないので
    今回のイベントのドロップ率が単純に渋いんだと思います。

  • 279名無し - 19/11/01 07:33:59 - ID:2oX+19ZXRQ

    >>278
    返信ありがとうございます。
    ならばメンテ明けも回してみようと思います。
    こちらはブラリ三体ハチコ三体フェニックス七体と中々いい感じです。
    なのに白兎ちゃんだけ全然出ないんだぁ…

  • 280名無し - 19/11/01 14:24:15 - ID:jqqfw3brzQ

    >>277
    このゲーム出るときは一瞬で出るけど出ないとき丸一日周回しても出ないから・・・
    そういう日もあるということで粘るしかないね

  • 281名無し - 19/11/06 00:03:50 - ID:NLbTJLBK3A

    イベントのオート編成ってどこで探すのが良いんでしょうか?

  • 282名無し - 19/11/06 13:55:43 - ID:ZyqbFtCj4A

    >>281
    ツイッターでラストオリジンタグで画像検索するのが早いですよ
    韓国の方が大体その日の内か次の日にはオート編成上げています。
    ただあちらは装備やキャラが揃い切っている前提での編成なので、真似するのが難しければ
    此処で質問してアドバイスを貰う事が一番確実ですかね。

  • 283名無し - 19/11/06 21:30:30 - ID:NLbTJLBK3A

    >>282
    回答ありがとうございます!まずはツイッターで探してみます。

  • 284名無し - 19/11/09 13:30:53 - ID:Vd84q7IrWQ

    補助装備“防御力場”の効果がよく分からないのですが,バリアとは何の事でどう言った効果があるのでしょうか?

  • 285名無し - 19/11/09 14:07:14 - ID:lPZ3uMw7rQ

    回避率と命中に関して質問です。
    1.画像のタランチュラの回避率は基準220%+バフ75%で合計295%でいいのでしょうか?
    2.画像のタランチュラに攻撃を当てるにはどの程度命中が必要でしょうか?
    以上よろしくお願いします。

  • 286名無し - 19/11/10 09:09:51 - ID:wpIP6PyF+g

    >>284
    毎ラウンド開始時に新たなバリアが張られます。
    数値分のダメージをバリアが代わりに受けてくれるという奴です。
    SS+10の400のバリアを例にしますと。

    ラウンドで与えられた合計ダメージが
    200 → バリアはまだ200残っており キャラのHPは減りません 与えられたダメージが200で一度だろうが、100+100の二度であろうが結果は変わりません。
    400 → バリアは0でなくなりますが、あくまで0なのでキャラのHPは減りません
    600 → バリアはなくなり200オーバーしているのでキャラのHPは200減ります。

    ただし、炎傷などの継続ダメージはバリアに関係なくダメージを受けるのには注意です。

  • 287名無し - 19/11/10 09:11:35 - ID:wpIP6PyF+g

    >>285
    >>261の説明でどうでしょうか。

  • 288名無し - 19/11/10 21:22:41 - ID:AzlCoSzrNw

    >>287
    ラウンド毎に数値分までダメージを無効化するという事ですね。
    ありがとうございます。

  • 289名無し - 19/11/19 11:46:18 - ID:2oX+19ZXRQ

    ev1-3,1-4のオススメオート編成がある方よろしければ教えていただけないでしょうか?
    できければシャーロットなしで…

  • 290名無し - 19/11/20 12:56:14 - ID:szZ/H6ZQ5w

    >>289
    同じくオートでシャーロット集め中なので自分が使ってるev-3ex(exの方ですよね…?)の編成を書いておきます。
    テンキーの6にLv90保護機(事故防止の為に耐熱コーティングとワクチン装備)、5に命中を装備で盛ったLv90ソワン
    残りは全員育成キャラです。軽装型の場合は428、重装か機動型の場合は9,3に配置してそれをカバー出来る保護機を編成します

    実質ほぼ全ての敵をソワン1体で倒すので機動型の敵にソワンの攻撃が当たらないとお話になりません。
    最低でも300程度までは盛ってください

  • 291名無し - 19/11/20 22:52:08 - ID:2oX+19ZXRQ

    >>290
    手数と攻撃力を求めるとやっぱりソワンですね
    ちなみにワクチンは二つ装備しても効果ってありますか?
    強化が全然できていないもので…

  • 292名無し - 19/11/20 23:16:23 - ID:szZ/H6ZQ5w

    >>291
    正直装備強化が間に合っていないのであれば事故が多発する編成なので止めておいた方が無難です。
    Lv90のソワンが居るのであれば5ではなく4に配置、7&1を育成キャラ(出来れば軽装)にすると事故要素が減ります。
    その場合は6に配置する保護機を防御型ではなく回避型にしましょう(ペロー等)

    保護機を回避型にする理由は敵の機動型が途中で自爆攻撃で突っ込んでくるからです。回避型盾が育っていれば避けれますが防御型盾だと即死します
    火力があれば相手が自爆する前に落とせるので盾役はどちらでも問題ありません

    ちなみに残った5体目は85293のどこかに配置するしかありませんが、配置するのが育成キャラの場合は基本的にどこに配置しても安定しません。
    割り切って4人で回る(ソワンが育っていれば十分安定して回れます)、育ち切っているキャラを配置する等ご自分の手持ちと相談して下さい

  • 293名無し - 19/11/21 14:58:07 - ID:wpIP6PyF+g

    >>291
    ワクチンの複数装備は効果が薄いのであまりお勧めしません。
    SSのレベル0だと 効果抵抗17% 解除116%
    ですが、他の装備と違い複数装備しても数値は加算されず個別に判定されます。
    なので、SSワクチンレベル0を二つ装備した場合に
    抵抗34% 解除32% 
    にはならずに
    抵抗17% 解除16% 
    での判定が2回行われるという形になるので
    複数装備に効果がないかと言われると効果はありますが、有用度は薄い結果となります。

  • 294名無し - 19/11/21 16:05:26 - ID:BZs+e4Ow6g

    この下の部分は何を意味しているのでしょうか。
    ブルスタの翻訳機能でも敵の本隊得着までもう少しくらいしか分かりませんでした。

  • 295名無し - 19/11/21 16:23:53 - ID:wpIP6PyF+g

    >>294
    ステージ進行度に応じてメンテ後にもらえる鉱石の総数です。
    なので、この画像ですと永遠の戦場が閉じたメンテ終了後に662個の鉱石がメールで送られてきます。
    ちなみに右上の鉱石の数は現在自分が所持している総数です。

  • 296名無し - 19/11/21 23:49:50 - ID:2oX+19ZXRQ

    >>292
    >>293
    回答ありがとうございます。
    おかげさまで何故か先にアリスのほうがフルリンクできました。
    ev-3exはちゃんと育成した防御盾と一撃で倒せるように命中と攻撃に振った攻撃機がいればなんとかゴリ押せますね

  • 297名無し - 19/11/22 21:41:36 - ID:GlFil7JVGg

    >>295
    返信ありがとうございます。
    報酬貰えました。

  • 298名無し - 19/11/24 14:31:14 - ID:mpxR6xcOig

    ev1-4exって省エネで回れるオート編成等ありますでしょうか?
    ビッグシールドにレギオン、ワスプと対応しなければいけない相手の種類が多すぎて
    オートで周回しようと思うとLv90の完凸5体を編成して漸く…という感じなのですが

  • 299名無し - 19/11/24 20:51:30 - ID:wpIP6PyF+g

    >>298
    育てて居そうなキャラで省エネという面では
    盾役にココやイグニスで炎缶装備必須である程度改造したい
    アタッカーにシャーロットなどの  
    2体で行くことは可能です。
    アタッカーはフルリンクほしいですが、盾役はノーリンクでも大丈夫だったりします。

    ただ、ワスプは瀕死になると防御無視の自爆攻撃をして来るので事故の可能性は付きまといます。
    安全性を上げるためにはワスプを確殺 もしくは ダメージを与えても瀕死まではいかない状態にする必要があるので
    装備を改造する
    フルリンクボーナスでスキル威力UPをとる
    OSで対機動型ダメージを上げる
    手動でやる
    等が必要になります。

  • 300名無し - 19/11/24 21:50:33 - ID:mpxR6xcOig

    >>299
    回答ありがとうございます。
    1-4exってアタッカーシャルロット1体でいけます?
    ワスプ用に命中も欲しいですし、かと言ってビッグシールドも突破しないと最終WAVEの虫みたいな雑魚に削られますよね…
    まだ4凸のシャルロットしか居ないのですが是非装備やステータス割り振り等、参考に教えて頂きたく思います。

    ワスプ事故については起こった場合は仕方ないと割り切っているので大丈夫です。

  • 301名無し - 19/11/25 02:22:40 - ID:wpIP6PyF+g

    >>300
    クモは耐熱コーティング(炎缶)を装備していれば問題ありません。
    シャーロットは定番系の振りだと
    クリに82ポイント振って SSクリチップ+装備後に78.3になるようにし
    命中は37ポイント振って200.5ぐらいにして
    残りを攻撃って形が多いですね。
    装備はクリチップSS+10 命中チップSS+10 エネルギーパックや冷却パック 対機動戦闘システムとかでしょうか。

    火力が足りないと思ったら補助要員として、エクスプレスやキャロライナやシルキーやダフネを採用するのもありです。

    実はアリスを集めるステージなのにアリスフルリンクいたらだいぶ楽だという悲しい現実があったりもするんですけどね。

  • 302名無し - 19/11/25 07:42:12 - ID:mpxR6xcOig

    >>301
    回答ありがとうございます!有難く参考にさせて頂きます
    クモの攻撃、痛いと思ったら火炎属性なんですねあれ…
    命中はSSチップ+10があれば素ステータスは200でもワスプ相手になんとかなるんですね

    現状はフルリンク5体でどうにか安定して回れているので、次回のイベントに備えてシャルロットとアリスを強化していきたいと思います。
    (シャルロットとアリスが簡単に集まるようなら今回試してみたいですが…流石に無いと思うので)

  • 303名無し - 19/11/26 22:24:38 - ID:q1PRvktkYQ

    回避に振ったヴァルキリーを持っているのですが、ペローはどのようなステ振りをするのがいいでしょうか?周回はヴァルキリーに任せて防御型にするのがいいでしょうか?

  • 304名無し - 19/11/27 09:09:10 - ID:Mk5pa+r+rA

    始めて1ヶ月くらいの初心者です。
    SSキャラの限凸用の素材やキャラが中々集まらないのですが、長く遊んでいれば自然と集まってくるものでしょうか?

  • 305名無し - 19/11/27 10:03:24 - ID:Ii9meczJyw

    >>303
    汎用性が高いのは全部回避の回避ペロ。
    もう一つは一部で活躍する防御型。
    回避型ではなく防御型じゃなきゃ無理!という場所はかなり少ないので
    1体目は回避型のほうが無難です。

  • 306名無し - 19/11/27 10:17:35 - ID:Ii9meczJyw

    >>304
    SS限凸用の特殊代替コアはじゃぶじゃぶ課金しない限り余ることはないので、
    ラビアータのような特殊代替コアを使わないと100%コアリンクができないキャラや
    戦力が圧倒的に足りてないばあいなど、アリスやソワンなどいるとかなり便利だけど使用頻度が高いキャラ
    などここぞという時に使うのが無難なアイテムです。

    今後も続くとは限りませんが、現状の実装状況ですと製造限定で追加されてもイベントドロップで追加されるので何れ手に入ります。
    なので製造限定のみのキャラは急がなければ松野が無難です。
    そして、肝心のキャラの集まり方はとにかくオート放置での周回と資源回収が大事なゲームなので
    キャラ枠を開けてオート放置がどれだけできるかによって変わってきます。
    ,困辰畔置が可能
    何れイベントでキャラも装備も集まって途中から暇になってきます。
    ⊃科置以外が可能
    ,茲蠅六間がかかりますが、いずれは暇になってきます。
    0貽数時間とかなり時間が限られる
    イベントで自身がそろっていないフルリンク分や装備をすべて集めるのは不可能なので、取捨選択が必要となります。

  • 307名無し - 19/11/27 11:33:50 - ID:Mk5pa+r+rA

    >>306
    回答いただきありがとうございます。
    まだラビアータ獲得まで行ってないので今後の代替コアは保留した方が良さげですね・・・(もうシャルロットに使った)
    ハロイベやっててイベント配布でここまでSSキャラくれるゲームは始めてだったので、来るであろうクリスマスイベ視野で育成していこうかなと思います。
    無凸のアリスやソワンはいるのですが、この子たちを優先的に育成した方がいいでしょうか?美浦とペロは90フルリンクにしています。
    今やっているハロイベのアリス掘れるところまで行ける戦力はまだないです・・・。

  • 308名無し - 19/11/27 11:53:20 - ID:Ii9meczJyw

    >>307
    育てておけば両者とも強いですが、あれもこれもという状態でのノーリンクだと優先度は低くなります。
    それならばSランクでフルリンクできるキャラのほうが使いやすいという事も多いです。
    今回のイベントで行くならば
    ブラックハウンド:攻撃型をい保護する回避盾として優秀 回避極振り
    モモ:クリティカルでの効果解除は強い
    ハクト:中央行を保護する効果が優秀で最近よく使われます。 回避極振り
    イグニス:お手頃な重装型の保護機

    ブラックリリス:ソロ運用できる場所が増える
    ネオジム:最低限の役目はノーリンクでいけます。

    EX2までの状態で、通常EVステージでも揃ってないのがいるならば上記のキャラの通常ステージを優先したほうが戦力は整います。

  • 309名無し - 19/11/27 12:25:37 - ID:Mk5pa+r+rA

    >>308
    回答いただきありがとうございます。
    とりあえずEv-EXは置いといて、教えていただいたキャラのフルリンクを目標にしたいと思います。

  • 310名無し - 19/11/27 13:16:18 - ID:EhS2U28m3A

    >>309
    EXステージのキャラを集めるよりも先にイグニスをフルリンク分集めた方が絶対に良いですよ。
    現状防御盾が欲しい場合はほぼイグニス一択と言っても過言ではないので、兎に角居ると居ないとでは安定するステージ数に大きな差があります。
    仰っている次のイベントでも間違いなくメインで使われると思います。
    (ついでに言うと現在はイベントステージでないとイグニスは拾えません。個人的にはS級代替コアでさっさとフルリンクにしても良いくらい)

    今回のドロップキャラ(通常マップ)に個人的なフルリンク優先順位を付けるなら
    イグニス(イベント限定ドロップ)>白兎(イベント限定ドロップ)>プルガサリ(通常マップ5-8突破に居ると便利。通常マップだと掘るのが面倒臭い)
     >モモ(アクティブ1で3体殴り+効果解除が普通に強い。通常マップだと掘るのが面倒臭い)>新規キャラ(ev-12) 
    ですかね 

  • 311名無し - 19/11/27 13:58:48 - ID:Ii9meczJyw

    >>310
    ブルガサリは意外と特殊製造で出てきやすく
    現状の活躍の場所が5-8の周回ぐらいなので優先度はもっと低くてもいいのではないでしょうか。
    5-8突破という観点で行くならば
    本体を最初に倒して残りをその効果で全滅させるというやり方であったならば手動でもそれなりの難易度なのですが
    後ろの青いジェネレーター
    こちらから倒すようにすると一気に難易度が下がり、編成がかなり自由になります。

  • 312名無し - 19/11/27 15:07:19 - ID:Mk5pa+r+rA

    >>310
    >>311
    ご意見いただきありがとうございます。
    とりあえずイグニスフルリンク目標、もし時間が余ったら白兎掘りに行こうと思います(もう日程残ってませんが・・・)。

  • 313名無し - 19/11/27 16:33:29 - ID:EhS2U28m3A

    >>311
    始めて一か月との事なので多分そこまで気軽に特殊製造が出来る程の資源は無いと思いますよ。
    実際自分もそうでした(初めて半年程度ですが未だにほぼ特殊製造使っていません)

    プルガサリは単純に自分の使用率が高いのでオススメしただけですね、なので「個人的に」です
    ちなみに当方では属性追撃アタッカーでビッグシールドを殴り飛ばす要員として、イベント戦ではほぼスタメンで出張ってます。
    ただ考えてみれば開始1か月の方がオートでそこまで時短したいとは思わないかもしれないので確かに優先度はもっと低いかもしれません
    (どちらにせよオススメするのは取り合えずイグニス白兎ですが…)

  • 314名無し - 19/11/27 16:45:57 - ID:EhS2U28m3A

    >>312
    完全オート放置が出来ているならSキャラは1日の内に集め切る事も夢ではないので頑張って下さい。
    このゲームは保護機の性能がかなり重要な割に通常マップではペロー以外簡単に掘れるキャラが居ないので
    性能の良いイグニスと白兎が居ると居ないとでは次のイベントマップ攻略に大きな差が開いてくると思います。
    なので先程も言いましたが自分はイグニス(イベント限定防御盾)と白兎(イベント限定回避盾)はS級代替コア使用推奨です
    SS級は兎も角、S級コアはそれなりの数を貰えるので気にせず使って大丈夫ですよ

  • 315名無し - 19/11/27 18:51:35 - ID:iWTwCO42+Q

    >>305
    ありがとうございます。回避ペローにします。

  • 316名無し - 19/11/28 17:22:20 - ID:2oX+19ZXRQ

    今のイベント期間中未所持バイオロイドの発見率50%UPしていますが、これって製造でも適応されていますか?
    それならば特殊製造回してみようと思うのですが

  • 317名無し - 19/11/28 21:13:20 - ID:iWTwCO42+Q

    スキン購入画面のスキンアイコンの右下のアイテムの画像はどんな意味があるのでしょうか?

  • 318名無し - 19/11/29 21:36:30 - ID:iWTwCO42+Q

    イベントでイグニスと白兎を手に入れたのですが育成はそれぞれ防御と回避に全振りでいいのでしょうか?

  • 319名無し - 19/11/30 03:19:26 - ID:Ii9meczJyw

    >>317
    スキンを購入するとおまけでついてくるアイテムです。

  • 320名無し - 19/11/30 03:21:13 - ID:ggcC251bmg

    >>318
    イグニスは防御全振りよりも、防体に均等振りもしくは、命中200ぐらい振って残りを防体均等振りのどちらかが多いと思います。
    ハクトは回避全振りでいいと思います。

  • 321名無し - 19/11/30 16:21:00 - ID:YfevIX++Kg

    >>318
    本題はID:ggcC251bmg様が答えて下さっていますが、自分も過去に保護機のステ振りで迷った時期があるので
    助力になれればという事で少し補足しておきます。
    尚この解説は多分に自己判断が含まれている事を予めご了承下さい。

    まず保護機を防御全振りにしない理由について。一番大きいのはこのゲームの仕様上ステージクリア時にHPが黄色になっていなければ全快するという所があります
    つまり修理が必要なレベルまで削られない限りは、どれだけ攻撃を受けてもステージクリア時点でノーダメと同じです。
    では逆に防御を全振りしてダメージを1にすれば良いんじゃないかと思いますが、敵の扱う属性攻撃は防御力を無視します。また自爆特攻で防御力を完全に無視してくる敵も存在します。
    その為、安定を考えるとある程度のHPは必要になってきます。

    通常の防御型保護機にはHP防御以外のステ振りは必要ありませんが、イグニスやケルベロス等アクティブ1が属性攻撃になっている保護機の場合、
    前回イベントのケミカルチックのように猛烈に硬くてHPが10しかないような相手に対しては攻撃機の役割も果たせます。
    その他にも火炎属性は使い勝手が良いので、イグニスに命中200を振る人が居るのはその為です。

    回避型保護機の場合、殆どの戦闘員は回避する事をトリガーにしたバフや反撃スキルを持っている事が多いです。
    その為基本的に回避型保護機のステ振りは回避全振りとなります。防御にちょっと振っても良いのでは?と思うかもしれませんが
    防御を上げた所で回避型は紙装甲なので、結局ステータスが中途半端になってしまいます。
    また敵の攻撃は当たると何らかのデバフ(特に命中回避ダウン)を同時に掛けて来る事が非常に多く、回避型保護機の場合は攻撃に一度当たってしまう事で回避値を下げられ
    そのまま総崩れになる事が少なくありません。よって兎に角回避を上げる事になります

  • 322名無し - 19/12/01 11:55:30 - ID:iWTwCO42+Q

    >>320>>321
    ありがとうございます。参考にさせて頂きます!

  • 323名無し - 19/12/02 14:36:46 - ID:2oX+19ZXRQ

    フルリンクボーナスにあるスキル威力+15%というのはどういう意味でしょうか?
    スキルの+〇%の〇部分が15%上昇するという解釈でよろしいですか?

  • 324名無し - 19/12/02 16:37:13 - ID:ggcC251bmg

    >>323
    その感じだと想像している場所はステータス画面で右下に表示されている奴でしょうか。
    そこの数字はバフ・デバフなのでスキル威力では変動しません。
    そこが変わるのは、バフ/デバフLv+2を取った時です。

    スキル威力はゲーム内では計算後の数値でしか計算されてなくてわかりずらいのですが
    主に攻撃系のスキルのダメージに加算されます。
    例として、このwikiでのラビアタを取りまして
    アクティブ1の鉄虫破壊がスキルレベル10で 217.5%のダメージとなりますがこれが232.5%となります。
    ただ、実際はリンクボーナスでフルリンク時なら+10されているので選択した場合は242.5%ですね。
    で、スキル説明で出てくるダメージは
    ステータス上の攻撃力(装備で加算してたらそれ込み)×スキル倍率(上記の例だと242.5%で2.425)
    の計算結果が表示されてます。

  • 325名無し - 19/12/03 01:13:17 - ID:2oX+19ZXRQ

    >>324
    なるほど攻撃が上がるんですね。教えていただきありがとうございます。

  • 326名無し - 19/12/05 17:44:35 - ID:iWTwCO42+Q

    ソワンとブラックリリスのリンクボーナスはどれが良いですか?

  • 327名無し - 19/12/05 17:53:45 - ID:ggcC251bmg

    >>326
    資源を優先したいならどちらもコスト-
    性能を優先したいなら
    ソワンはスキル威力
    ブラックリリスは射程+1 ソロの場合は関係ありませんが保護役として使用する場合に中列においても相手後列に攻撃が届くため殲滅速度が上がります。

    他のキャラのリンクボーナスも
    基本的には資源を優先したいならコスト-
    性能を優先なら状況に応じてスキル威力・クリティカル・HPUPなどを取っていく形になります。
    ただ、例外として スレイプニルやハクトのようにフルリンクボーナスで回避ボーナスがありかつ保護役として使用する場合は基本的に回避ボーナス一択となります。

  • 328名無し - 19/12/07 04:01:03 - ID:1ZeaBLA1Qg

    なんか前回のイベント後に手紙みたいなのが来てたんですがあれってなんなんでしょうか?

  • 329名無し - 19/12/07 11:13:25 - ID:Mk5pa+r+rA

    Ev-EX2の掘りが安定してできません。
    掘っている方、編成PTと装備を教えていただけないでしょうか。

  • 330名無し - 19/12/07 12:46:14 - ID:sGhjobC1Fw

    >>328
    アイテムの交換枠に表示されているのでその内交換出来る物が実装されるのかもしれません。
    今は使えない…筈。もし使えたら何方か教えて下さい

    >>329
    今回のEXステージ全てに共通する特徴として「火炎属性に弱い」「敵の使うアクティブスキルが総じて面倒臭い(無敵など)」「複数攻撃持ちが多い」
    というものがあります。
    なので編成は相手より先に行動出来て、攻撃1回で確実に1体倒せるキャラで無ければ安定しません。
    (自分はEX3を掘っていますが2でも同じだと思うので)

    まず保護機にイグニス、今回はイグニスがド安定です。氷属性の敵には攻撃無振りのイグニスで約4000程度のダメージが入ります
    残りの攻撃機はイグニスの保護範囲(3,5,9)にモモ(複数攻撃&強化解除)、シャーロット(メインアタッカー)、ポクル大魔王(火炎属性アタッカー)
    イグニスの保護範囲から外れる8or2にネオジム
    装備はイグニスとネオジムに耐寒コーティングを持たせれば残りは何でもいけます。安定は命中UP装備など

  • 331名無し - 19/12/07 14:53:45 - ID:Mk5pa+r+rA

    >>330
    ご意見ありがとうございます。
    教えていただいた編成を踏まえて質問します。
    試してみましたが、以下のような状況になりました。
    改善点をご指摘いただければ幸いです。

    ・テンキー8に置いたネオジムLv80スキレベ8コアリンク1が何故か1waveから異常にヘイトを集めて3waveには中破or大破
    ・テンキー6に置いたイグニスLv83スキレベ8コアリンク4も水鉄砲が多い乱数を引くと中破
    ・テンキー9シャルロット、テンキー3モモ、テンキー5大魔王は平均レベル80、スキレベ8程度、コアリンクは1〜2でモモのみ5、やや火力不足は感じるが支障がある程ではない
    ・無強化のSS大寒コーティングはネオジムとイグニスに装備しており、残りのメンバーは命中パーツ
    ・勝てはするけれど大破か中破が最低1人以上いる

    おそらく私のゲームの不理解とボーナスポイント振りがおかしい、もしくは単純にレベルとコアリンクが足りていないことが原因だと思われます。
    ご教示いただければと思います。

    あと完全に余談なのですがもう1点あります。
    このゲームは被弾が前提の防御型保護機(イグニス、ハチコ等)よりも回避が前提の回避型保護機(ペロ、白兎等)の方が汎用性が高く強いイメージがあるのですが、
    今回のイグニスのようにステージメタできるユニット以外は育成を後回しにした方がいいでしょうか?
    (そもそも戦功に襲撃回数5回以下、0回がありますし・・・)

  • 332名無し - 19/12/07 15:14:26 - ID:ggcC251bmg

    >>331
    よく使われるのを優先してそれ以外は後回しというのがいいと思います。
    単純な速攻PTや回避保護PTは汎用性は高いのですが高難易度だとそれだけでは通じないことが多々あります。
    速攻PT:カーン・ソワン・コンスタンティアを主軸とした軽装PT
    回避PT:スレイプニルやブラックハウンド、ハクトを主軸としたPT

    全体として使用頻度が高いのが
    保護役:スレイプニル、
        ハクト、
        イグニス、ハチコ
    アタッカー:アリス、
          ソワン、シャーロット
    便利要員:エクスプレス、アクア、ダフネ、ネオジム、モモ
         ポクル大魔王、オードリー
    ソロ周回:リントブルム
         ブラックリリス、ペロ、ヴァルキリー

    登場頻度が高いのはここらへんでしょうか。
    ただ、上記は大抵の高難易度には誰かしらが顔を出すことが多いです。
    上記にはないですが、状況次第やステージによったら必須や便利というキャラもおります。

  • 333名無し - 19/12/07 17:10:47 - ID:sGhjobC1Fw

    >>331
    すみません自分の出した例は全て90レベルフルリンク、スキルレベル10が前提です。
    なので1体でもフルリンクが居なければ(スキルレベルは妥協しても良いです)他のキャラに変えるべきですね。

    まず保護機はrankAでもいいのでフルリンクしているキャラにしましょう。いなければ4リンクイグニスの方が良いです
    居れば編成して兎に角ありったけの防御&耐氷装備を詰め込んで試してみましょう
    イグニスを推奨したのは自前で対氷スキルを持っている点と攻撃にも使えるという点なので
    フルリンクならば回避型保護機でも構いません。ただし回避型保護機の場合はスレイプニルを除いて、基本的に保護範囲が狭いです。

    攻撃機も同じです、保護機の保護範囲にフルリンク済みでレベルが高い順にメインアタッカーを入れます。
    条件は上記で記した通り、相手のシールド持ち以外を一撃で落とせる火力である事。
    もしもここで相手のシールド持ち以外を一撃で倒せるような火力が無いor倒せるキャラが1体しか居ないような事があれば
    そもそもオート周回をする事自体がきついという事になります。
    その場合は大人しく少し前のステージを周回しつつレベルを上げた方が無難です。

    条件に合うキャラが少ない場合はいっそ5人編成するのではなく
    2、3人の少人数で編成した方が上手くいく場合もあります。(回避型保護機1体と保護機の保護範囲内にアタッカー1体など)

  • 334名無し - 19/12/07 17:28:45 - ID:sGhjobC1Fw

    >>331
    保護機の防御型と回避型の違いについて。

    回避型保護機の利点と欠点は、利点として完全に攻撃を回避出来る相手であれば安定してノーダメージで周回出来る点です。
    また反撃を持っているキャラも多いので回避しつつ殲滅という手段で敵を減らせます。
    欠点は例え回避全振りでも絶対に攻撃を当てて来るor偶に攻撃が当たる敵が居る事です。
    通常ステージでは回避型はほぼほぼ無敵ですがイベントステージのEXになると回避全振りの保護機に攻撃を当てて来る敵が普通に出てきます。
    また、上記で言った通り防御型保護機が大体2,3マスの保護範囲を持っているのに対して回避型保護機は1,2マスしか持っていない事が多いです。
    保護範囲以外の味方を殴られたら勿論庇えずに落とされてしまうので必然的に保護範囲外のアタッカーは自前である程度のHPを持っている事が求められます(90レベルフルリンク等)

    防御型保護機の利点は保護範囲が広い事です、その為庇うのは保護機1体のみに任せて残りのメンバーは攻撃に専念出来ます。
    また防御全振りの保護機であれば高難易度のステージでもダメージを僅かに抑えられる事が多く、イベントのEXステージ後半では基本的に防御型保護機が使用されます。
    防御型保護機は属性攻撃も持っている事が多いので敵のシールドに対してもある程度の役割は果たせます。
    欠点は敵の攻撃に対して防御力が足りていないとそもそも保護機としての役割が果たせない事です。なので防御型保護機は基本的にフルリンク90推奨です。
    少なくともオートで10周して一度でも中破になるようであれば安定しません。
    防御型保護機は現在イグニスが最もメジャーで、基本的にイグニスでEXステージの最後まで行けます。なのでイグニスだけ先に育てておけば残りは後回しで構いません

  • 335名無し - 19/12/08 01:08:28 - ID:Mk5pa+r+rA

    >>332-334
    ご教示いただきありがとうございます。
    育成が足りてないようなので、大人しくEV-Ex1でソワンとプレゼントギフト堀りをしようと思います。
    防御型と回避型のそれぞれ利点と欠点、おすすめユニットについてよく分かりました。
    詳しく教えていただきありがとうございます。
    ところでイグニスで周回していて思ったのですが、イグニスの保護対象は自分の後方のみではないのでしょうか。
    パッシブスキルの説明は自分の後方のみ保護、とありますが例えばテンキー6にイグニスを置いた場合、3や9のユニットにも保護が発動しました。
    これは保護機というユニットが持つ特性なのでしょうか。
    (たわごと:プレゼントギフトの泥渋すぎじゃないでしょうか・・・丸二日回って9個て・・・)

  • 336名無し - 19/12/08 10:19:08 - ID:ZOY3RTtqeQ

    >>335
    イグニスは後方に指定保護+自分と同じ列に列保護。
    なので3人を同時に守れます。
    ただ列保護は指定保護ではないので指定保護で発動するスキル持ちは後方に配置する必要があります。

  • 337名無し - 19/12/08 15:20:45 - ID:Mk5pa+r+rA

    >>336
    イグニスは列保護も持っていたんですね、ありがとうございます。

  • 338名無し - 19/12/09 05:03:24 - ID:1ZeaBLA1Qg

    >>330
    なるほど、じゃあとりあえず様子見ですね。ありがとうございます。

  • 339名無し - 19/12/09 10:51:08 - ID:fy/da2iSEg

    今回のイベント、靴下4000に対して箱がまだ0なんですけど同じような人いますか?
    さすがに不安になってきた…。
    周回は勿論EX回ってます。

  • 340名無し - 19/12/09 13:05:49 - ID:Mk5pa+r+rA

    >>339
    今数えたら私は靴下9700で箱11でした。
    公式掲示板でも箱の泥が低すぎるとクレーム入ってるようなので、次回メンテで調整入ると信じたいですね・・・。

  • 341名無し - 19/12/09 14:08:44 - ID:fy/da2iSEg

    >>340
    ドロ率低いって言っても最低それくらいは出ますよね
    せめて1個でも出てくれれば単純に自分の運が悪いだけだと思えるんですが
    (今現在5000:0になりました)

  • 342名無し - 19/12/13 23:32:54 - ID:2oX+19ZXRQ

    どなたかev-3exの編成例を教えていただけないでしょうか?
    もう地味に資源が枯渇しかけてるので低燃費だと嬉しいです。

  • 343名無し - 19/12/14 11:58:19 - ID:cvp9jpcwsQ

    >>342
    自分はラビアタとイグニスで周回しています
    3ex-5exはこれでいけます
    資源が少ないのであれば1.2exをヴァルキリーで周回して資源を回収すればよいかと思います

  • 344名無し - 19/12/14 17:31:33 - ID:2oX+19ZXRQ

    >>343
    ありがとうございます。やはりラビアタですか…。パパっとメインステージ攻略してきます。

  • 345名無し - 19/12/14 19:45:26 - ID:bpHdG0uZLA

    >>342
    自分も一通り調べましたけど今回は(オート編成例を上げている)ほぼ全ての人がラビアタをメインアタッカーに使ってますね。
    入手の目処と5凸分のSS代替コアがあるのなら迷わず強化して良いと思います。
    一応参考までに3exであればわざとHPを50%以下にしたシザーズ・リーゼで周回している方も居ましたが。

  • 346名無し - 19/12/14 21:08:15 - ID:1ZeaBLA1Qg

    Ev-Ex3はやはり火属性攻撃キャラがいないと厳しいでしょうか?
    最後のフェーズの真ん中手前にいる硬そうな敵にダメージが1しか入りません。。

  • 347名無し - 19/12/14 22:22:52 - ID:ZOY3RTtqeQ

    >>346
    仰る通り奴ははじめ氷の鎧を纏っているので炎属性の攻撃で鎧を引っぺがさないとダメージが通りません。
    最近つべやツイに上がっている編成では炎属性のディーラーとしてAランクAGSのスティンガーが良く使われています。
    入手難易度も低くパッシブのおかげで意外と避けるし火力もあるので避けタンク編成で炎属性のディーラーが必要な時にお勧めです。
    ちなみにうちのスティンガーはこんな感じで,有り合わせの装備でステ振りもよくある割り振りで適当ですがしっかり仕事してくれます。

  • 348名無し - 19/12/15 02:24:05 - ID:cvp9jpcwsQ

    >>346
    一応防御貫通能力があればダメージは与えれるようです(ラビアタやシザーズ・リーゼやなど)

  • 349名無し - 19/12/15 21:11:46 - ID:bpHdG0uZLA

    流行では無いかもしれませんがev-ex5をなるべく早く周回できる編成を探しています。
    現在はテンキーで9イグニス3ラビアタ5アルヴィス7アリス1シャーロットです。
    消費資源は問いません、これよりもっと効率よく回れる編成があれば教えて欲しいです

  • 350名無し - 19/12/15 22:28:15 - ID:ZOY3RTtqeQ

    >>349
    テンキーで9イグニス6トリアイナ3ラビアタで5分ちょい。
    早いか遅いかは分かりませんが。

  • 351名無し - 19/12/16 08:48:35 - ID:bpHdG0uZLA

    >>350
    ひょっとするとIDが変わっているかもしれませんが質問者です。回答有難う御座います
    トリアイナ、今まで使っていませんでしたけど良いですね
    編成の参考にさせて頂きます

  • 352名無し - 19/12/16 11:07:36 - ID:2oX+19ZXRQ

    >>350
    トリアイナはどういうステ振りにしていますか?

  • 353名無し - 19/12/17 03:45:39 - ID:vWTNK5HZgA

    >>352
    ID変わってますが350です。
    トリアイナは画像の通りアタッカーです。
    参考にした動画にステが載っていなかったので守備はイグニスに任せて冷気耐性バフで支援しつつアタッカーでいいかなと思いステふりはそれっぽく適当に,装備も確かエナジーパックを使っていたと思いますがそれ以外は有り合わせの物を適当に使っていたと思います。

  • 354名無し - 19/12/17 03:49:23 - ID:vWTNK5HZgA

    >>353
    今気がつきましたがフルリンクボーナスふるの忘れてますね。
    それでもしっかり仕事はしていてくれたので問題ないからヨシッ!

  • 355名無し - 19/12/18 00:45:02 - ID:2oX+19ZXRQ

    >>353
    がっつりアタッカーにするんですね。ありがとうございます。

  • 356名無し - 19/12/18 02:30:14 - ID:1ZeaBLA1Qg

    >>347
    >>348
    ありがとうございます。
    まだ始めたばかりで対応出来そうな子を持っていないので今回は見送ろうと思います。。

  • 357名無し - 19/12/18 06:08:15 - ID:4cXDhzUWKg

    >>356
    あのデカいのはフォティアかティエチュァンで一発殴るだけで後は普通にダメージが入りますよ。
    「火属性以外の攻撃はダメージ1にされる」ではなく「一度火属性攻撃を受けるまでダメージが1になる」バリアなので
    誰でも良いので火属性攻撃を最初にすれば、後は普通にダメージが通ります

  • 358名無し - 19/12/18 20:08:40 - ID:1ZeaBLA1Qg

    >>357
    あ、そういうことなんですね。
    ありがとうございます。試してみます。

  • 359名無し - 19/12/21 16:42:06 - ID:Mk5pa+r+rA

    ニトロ3000(景品の冷気対策用ガスマスク)をフル強化して使ってる方いらっしゃいますか?
    フルリンクヴァルキリーにニトロ3000つけてEv-Ex2ソロランを考えているのですが、安定するでしょうか。

  • 360名無し - 19/12/21 18:03:22 - ID:y9XKCuUFJQ

    >>359
    ニトロはまだフル強化してないのでどの程度命中デメリットが改善されるのか知りませんけど
    結局ヴァルキリーでソロするって事は省エネ周回したいという事ですよね
    もうフル強化済みならともかく今からフル強化して使う、というのであればSS装備フル強化分の必要資源がリターンに見合うとは到底思えません。
    ニトロをフル強化させる為の資源を使って2、3人編成で周回した方がよっぽど実入りが有ると思います。

  • 361名無し - 19/12/22 03:57:07 - ID:ENLQ/uP50w

    >>359
    自分では試していないので断言はできませんが、現状上がっているヴァルキリーのソロランでの装備は
    回避+10 標準+10 水晶+5 攻撃チップ
    ですが、記事を見ると必要なのは開始時の行動力4.3以上 補正後回避率250以上ということなので
    ニトロを最終強化すれば
    抵抗50 回避30 行動+0.3 確率-3%
    という数値なのでヴァルキリーの行動値は 4.03+0.3の4.33で足ります。
    なので、ニトロ装備でのソロランは十分可能だと思われます。

    他にも、リリスやトリアイナソロでも周回が可能みたいなので
    ペロに冷気缶くっつけてソロなども可能な気がします。

    また、305の回避があればアクアチックも避けられるみたいなので複数人の機動PTや、冷気缶くっつけた盾役とアタッカーなども行けるかと思います。

  • 362名無し - 19/12/22 13:06:47 - ID:Mk5pa+r+rA

    >>361
    詳しく教えていただきありがとうございます。
    具体的な数値と例で教えてもらえたのでとても分かりやすかったです。

  • 363名無し - 19/12/30 11:13:42 - ID:ZOY3RTtqeQ

    今回のイベント1-7ex周回できてる方,どんな編成で周回してますか?

  • 364 - 19/12/31 09:04:16 - ID:+eN+SXv0oA

    クリスマスイベントマップの1-7Exに資源を最大に減らしてAutoをするスクワッド構成はナイトエンジェル、メイ、昇級をしたダイカ、シロウサギですね。
    防御無視機能がある装備とキャラクターの回避に任せる構成です。
    (そして、すべてのキャラクターの回避は170に合わせなければなりません)

    -[ スクワッド位置構成
    ダイカ、0、0
    ナイトエンジェル、メイ、0
    0、0、シロウサギ

    -[ 装備と強化数値

    = ダイカは効果増加+Lv2で他のキャラクターは全て資源減少を選択してください。
    = キャラクターの基準レベルは90です。

    ナイトエンジェル(나이트엔젤) : [SS]攻撃力強化チップx2、[SS]中型OS、[SS]大装甲装備(10講和)
    講和 - 攻撃力Lv220、回避Lv38、致命Lv12

    メイ(메이) : [SS]回避チップ(10講和)、"[SS]回避チップとか[S]回避チップ(10講和)"、[SS]標準OS(10講和)、[SS]補助ブースターユニット(10講和)
    講和 - 回避175以上(装備でカバーした場合に残ったスタットはお好きに)
    (回避175以上)

    昇級をしたダイカ(다이카) : [SS]回避チップ(10講和)、[SS]回避チップ、[SS]強襲型式戦闘システムEX、[SS]ニトロEX3000(10講和)
    講和 - ALL回避
    ([SS]回避チップ(5講和)、[SS]回避チップ(5講和)もできます。)
    (回避175以上)

    シロウサギ(バックト/백토) : [SS]ワクチン処理EX(10講和)、[SS]回避チップ(10講和)、[SS]標準OS(10講和)、耐寒コーティングEX(10講和)
    講和 - ALL回避
    (回避165以上)

  • 365 - 19/12/31 09:04:36 - ID:+eN+SXv0oA

    (ここで装備を強化せずに作れる方法もありますが、私はこれをお勧めします。)

    =
    チップ/칩、回避/회피、標準/표준、耐寒コーティング/내한코팅、ワクチン処理EX/백신처리、強襲型式戦闘システム/강습형 전투 시스템、ニトロEX3000/니트로、補助ブースターユニット/보조 부스터 유닛
    攻撃力/공격력、中型/중장、大装甲装備/대장갑장비 = 徹甲弾/철갑탄、致命/치명、出撃費用削減(資源減少) - 출격비용감소、効果増加/효과증가 - 버프/디버프 효과 Lv+2
    =

    -[資源消費

    部品/栄養/電力
    76/139/119

    -[clear平均時間
    8分~10分

    - 韓国のAuto研究結果でした。

  • 366 - 19/12/31 09:08:03 - ID:+eN+SXv0oA

    忘れたことがあるけどメイは必ず中破状態にしなければならないです。多分

  • 367名無し - 19/12/31 15:11:18 - ID:ZOY3RTtqeQ

    ロさん詳しくありがとうございます。
    装備は何個か10まで強化できませんでしたが周回でいました。

  • 368名無し - 20/01/04 12:33:27 - ID:UsVq7feJrQ

    ゲームと直接関係あるかといわれると微妙ですが、Onestoreにてログインボーナス(翻訳では出席チェックになってた)を受け取ると毎週水曜日にゲームで利用できる通貨を受け取れるらしいんですけど、これって本国以外に住んでる人でも可能なものなんですか?指示通りにボタン押してもこういう表示が出て受け取れないんですよ

  • 369名無し - 20/01/16 01:45:48 - ID:ZOY3RTtqeQ

    永遠の戦場27以降に出てくるライオンのようなデカいボスが倒せません。
    編成はテンキー上で3白兎・5オベロニア・4メイ・8エクスプレス・7ナイトエンジェルです。
    youtubeの動画を参考にしていますがタンクの白兎が避けきれずに被弾しダメージレースに負けて全滅してしまいます。
    アドバイス等お願いします。

  • 370名無し - 20/01/16 18:27:22 - ID:pqjZHmU61Q

    その動画の編成だと、ある程度短期で潰せる火力が無いとキツイと思いますよ
    参考にした攻略情報の受け売りですが、AP・行動力デバフで相手にターンを回さないやり方があるのでそれを

    まず道中は、今のそのメンバーで白兎を前列、エクスプレス以外を後列配置
    後列にも攻撃が来るようなら、テンキー9に起動型保護機を置けば安全に行けます

    そしてボス用にもう1チーム用意します
    テンキー9にイグニス、6にネオジム、3にエクスプレス、5にダフネ、8にポクル大魔王等の被ダメ増や防御減デバフ持ちディーラー
    エクスプレスには行動力チップとAPパックを装備
    餌が無くなった後のボスの攻撃までは普通に進行し、その後はオートでそのまま倒せると思います
    実際自分はこれで突破出来ました

  • 371名無し - 20/01/16 21:48:06 - ID:ZOY3RTtqeQ

    >>370
    アドバイスありがとうございます。
    突破できました。
    最後に一つ質問なのですが,教えていただいた編成でボスと戦いましたが大魔王がボスから集中攻撃を受けて途中で大破しました。
    この場合は誰かが大破することは織り込み済みなのでしょうか?

  • 372名無し - 20/01/16 23:31:23 - ID:pqjZHmU61Q

    集中攻撃された場合はどうしようも無いですが、あのボスの攻撃は優先度等は無くランダムらしいので、
    誰かの大破が織り込み済みという事は無いですね

  • 373名無し - 20/01/17 03:29:45 - ID:p3HG8djIDA

    一目惚れしてシャルロットとセラピアス出るまで粘ってようやく二人とも出せたけど、もしかして日本版リリース時には其方には引き継ぎ出来ないんですかね?
    若しくは何かアナウンスがありましたでしょうか?

  • 374名無し - 20/01/17 10:10:04 - ID:ZOY3RTtqeQ

    >>373
    現状本国サバから日本サバへの引継ぎはできないとのことです。
    ただ前向きに検討するとは言っていたので,いつかできるようになるかもしれません。

  • 375名無し - 20/01/17 10:50:23 - ID:p3HG8djIDA

    >>373
    なるほど。とりあえずGoogle垢には連動させたので、リリースされたら様子見してみます。
    わざわざありがとうございました!

  • 376名無し - 20/01/22 15:12:43 - ID:2oX+19ZXRQ

    ただいま復刻イベント?をやっていますが、今までにもこういった復刻イベントってありましたか?
    というのも、セントオルカのアイテム交換を忘れていたもので…

  • 377 - 20/01/23 09:47:20 - ID:VtRVKYtzaA

    韓国で、現在7日出席イベントとスキンクーポンイベントをしています。
    -
    スキンクーポンイベントはイベントステージを10番をClearしたら
    1日の任務からクーポンを受けることができるが、
    それを集めてスキンを購買できるようにしてくれるんだそうです。
    -
    追加的な内容で7日出席イベントは韓国の公式Cafeのイベントで
    [1等]100人に胸マウスパッドを商品としてあげるんだそうです。
    -
    IOSバージョンを使う人には残念ですが、
    IOSが二重審議を経て突然Lastoriginを
    ストアから追い出した状況です。

    韓国の基準で検討しますと言ったのに約束を守らなかったそうです。
    19歳のゲームなのに...なぜ...
    Lastoriginの問題だけではなくて他の会社でもこのような行動をして論争になっています。
    -
    日本のIOSバージョンも...ちょっと大変かも...
    アップルストアの二重審議は本当に最悪です..
    -
    そして、IOSバージョンの人々のためにAPPをアップデートする形式を利用していないそうです。
    パッチアップデートで時間を延ばしていますが、アップルが突然追い出した状況が良くないですね..
    他の会社でもこんな行動をしているが、こんなのは見たくないんすね。

  • 378 - 20/01/23 09:51:23 - ID:VtRVKYtzaA

    日本のバージョンを使えるとしても
    緊張したほうがいいと思いますね。

  • 379 - 20/01/23 10:01:37 - ID:VtRVKYtzaA

    "철충"心理学を韓国の人だちが研究して探しているが、
    理解すればそれなりに新しい戦略を作るのが可能ですね。
    -
    韓国ではLastoriginを"ラオ"て略して呼んでいます。

  • 380名無し - 20/01/27 05:54:11 - ID:p3HG8djIDA

    事前登録開始されましたが、とりあえずAndroid民は安心してokて事ですかね?

  • 381名無し - 20/01/29 21:25:20 - ID:KYek4AtDwg

    安心というのがどういう意味かによるがプレイ出来るかどうかならはい

  • 382名無し - 20/02/09 12:43:27 - ID:BLD2QETiQg

    一週間前に韓国版始めたんですけど、
    lv10くらいのアザゼル様になんかマイルームに届いてた黒い本?みたいなのあげたらlv90になってたんですが、
    僕は何を捧げたんですか?どこかで買えますか?ハングル読めなくてわからないままぶちこんだんですよね

  • 383名無し - 20/02/09 16:36:54 - ID:2DzhdzwoGw

    >>382
    おそらく画像のアイテムではないでしょうか。
    効果は戦闘員レベル・スキルレベル・好感度がカンストするようです。
    入手に関しては1月22日から2月14日までの間で7日ログインすると最終日に貰えるアイテムですね。入手機会はどれくらいなのかわかりませんが。
    まぁ所詮は消耗品だしどんなアイテムも最低一個は残しておきたいコレクターでもない限りアザゼルも有用ですし使っても問題はないんじゃないでしょうか。

  • 384名無し - 20/02/10 00:55:17 - ID:BLD2QETiQg

    >>383
    それです!!!特定ありがとうございます!
    聖書でも渡したんかなってびっくりしてましたがそんなアイテムあったんですね〜!
    これも何かの縁なのでアザゼル様にストーリー引っ張ってってもらいます!!!信仰〜〜〜〜!
    改めてありがとうございました!

  • 385名無し - 20/02/14 13:49:17 - ID:p3HG8djIDA

    配信まだかな〜。

  • 386名無し - 20/02/21 19:43:06 - ID:EeDJ1QVoZQ

    久々のアプリ更新ですが先生凍ってる…

  • 387名無し - 20/02/21 20:16:56 - ID:EeDJ1QVoZQ

    失礼旧アカウント見てました…

  • 388名無し - 20/02/29 03:21:09 - ID:vsHQLc0STQ

    はじめて二ヶ月位の初心者です。
    今回のイベントのEXで出てくる紫の敵の範囲攻撃で保護機以外がやられて勝てない状況が続いているのですが、あれはどうしたら良いのでしょう?
    攻撃機にも回避か防御のチップで対応する形でしょうか?

  • 389名無し - 20/02/29 14:36:51 - ID:cEFKsI0aqw

    >>388
    漠然とした状態ですと、やられる前に押し切る。攻撃機は普通に攻撃や命中系でとしか言えないです。
    手動ならば先に狙い撃ちで倒すというのも有効です。
    今回の前半EX後半に関しては電機属性攻撃が有効なので、レア、レイシーあたりや、防御をぶち抜く定番のラビアータなどが加えられている編成が多いです。
    イベントノーマルやEXの序盤などは簡単な使いまわしやソロ編成など楽に行けるのですが
    EXの中盤以降は中には使いまわしの編成もありますがステージごとに専用の編成が必要になることが殆どです。
    なので、どこのステージと聞かれた方が答えやすいです。

  • 390名無し - 20/02/29 14:56:04 - ID:LhcH81pdBA

    バレンタインの景品交換に必要な1stEVENTと書かれたアイテムの入手方法って何処でしょう?
    引き換えにある衣装がほしいものの数が足りないんですが。

  • 391名無し - 20/02/29 16:35:33 - ID:cEFKsI0aqw

    >>390
    1周年記念としてバレンタインイベント開始までの2週間の間の毎日のメインステージ10個のクエスト報酬と一回だけ配布で10個あたりを配られただけなので
    持っていないならば現状は入手不可能です。
    販売の有無は書かれていなかったので何とも言えませんが、数か月後(大体個々の運営だと3か月ぐらいかな?)に販売される可能性はあると思います。

  • 392名無し - 20/03/01 07:50:40 - ID:9PVuq/iOGA

    皆さんev2-4exはどんな編成で周回していますか?
    試行錯誤して何とか半壊以下で回れる編成にはなったのですが、修理なしで周回は出来ていないので
    安定するPTがあれば教えて頂きたいです

  • 393名無し - 20/03/01 09:52:32 - ID:LhcH81pdBA

    >>391
    メインステージのクエスト報酬だったんですね
    見落としてました…ありがとうございます。

  • 394名無し - 20/03/01 17:49:22 - ID:cEFKsI0aqw

    >>392
    一番作成が容易そうな編成は、定番のイグニス・ラビアータ・シャーロットあたりでしょうか。
    他にだと、ワクチンが重要になるフェンリル・アウロラ・ラビアータや 
    自身では試していないのですがUPドラコ・ラビアータ・シャーロット・アーセナルや
    本日出てきたエキドナ・フェンリル・レア・アリス・中波メイ や フェンリルとレアをアルマンとスパルトイアに変えた 早いけどかなりシビアな編成。
    後に出したのほど、周回速度は速いです。

  • 395名無し - 20/03/01 17:55:57 - ID:cEFKsI0aqw

    >>394
    っと、最後の二つの5人編成はまだちょくちょく事故るみたいです。

  • 396名無し - 20/03/02 22:05:09 - ID:BXbm5aZq7g

    >>392
    たまにアリスが死んでるけど概ね問題なく。
    イグニスに耐熱コーティング,アリスに強襲型戦闘OS積んでる以外は特記事項もなし。

  • 397名無し - 20/03/06 21:31:40 - ID:QUw7uHJ6Wg

    OneStore版apkをダウンしているサイトはありますか?

  • 398名無し - 20/03/07 00:21:53 - ID:4O1ITaGZZg

    Twitterでラストオリジンと検索すれば6日10:56頃にver1.5.4を暫定的にあげてくれている方が見つかると思います

  • 399名無し - 20/03/16 20:42:45 - ID:cdJcv24LHA

    防御型をレベリングする際,仲間への攻撃を引率の防御型ではなくレベリング対象の防御型がかばってしまいやられてしまいます。
    キャラのスキルの関係で配置を変更してもかばってしまうのですが,何とかならないでしょうか?

  • 400名無し - 20/03/20 07:58:10 - ID:m2Ew1fy2sg

    >>399
    確実に何とかなるのは
    5-8EX(どちらもスキルレベル10前提)での 
    中破エミリー・パニエ(こっちはノーリンクでいい)  待機→アクティブ2で倒す
    バフデバフ+2だと26クリあがるので クリチップ装備した状態でくり74合わせでいいかも 
    残りは攻撃
    後はパニエではなくUPニンフでもできますがその場合は振り方がもうちょい変わります。

    ティアマト・中波メイ アクティブ2で倒す
    後は中波メイはノーリンクでスキルレベルさえ10であればいいです。
    での手動でワンパンのでやることぐらいですかね
    この場合残り3人は被弾することが絶対にないので誰でも問題ありません。

    他のレベリングの定番どころの4-8 4-8EX 6-8でやる場合はある程度レベルを上げて食らっても耐えられるような状態にしてなるべく保護が発動しないような場所に配置する以外ないです。

  • 401名無し - 20/03/26 07:27:19 - ID:alcWX/dEOg

    数日前に始めて進めてるんだけど、イベントの紅蓮って期間までに頑張って狙えるかな?無理そうならすっぱり諦めたい。
    まだ主力が50レベルくらいなんだけど・・・

  • 402名無し - 20/03/26 12:29:08 - ID:5pte5p8Jpw

    >>401
    数日間での到達レベルからの一日の放置時間とイベントが来週の金曜日までというのを考慮すると無理な可能性が非常に高いです。
    製造にも追加されますし待っていれば違うイベントのステージで再度登場したり、月交換の報酬に登場する可能性もありますので
    今回はあきらめて現状いけそうなところのを集めたり戦力の拡充をして次に備えたほうが無難だと思います。

  • 403名無し - 20/03/26 17:09:49 - ID:iJRBvKpO7Q

    >>402
    そうしますありがとう!

  • 404名無し - 20/03/27 21:08:38 - ID:eCwkZ07lYg

    フェンリルのステ振りは防御、回避どちらが有用でしょうか?

  • 405名無し - 20/03/28 03:29:04 - ID:5pte5p8Jpw

    >>404
    ブラックリリスと同様の運用なので基本的にはアタッカーと同様の攻撃・命中・クリティカル振りでいいです。

  • 406名無し - 20/03/28 11:05:13 - ID:iJRBvKpO7Q

    製造でSS狙ってるだけど中々でません。
    普通の製造ではなく大型製造で狙った方が効率いいんでしょうか?

  • 407名無し - 20/03/28 12:49:30 - ID:5pte5p8Jpw

    >>406
    単純にSSを狙うだけならば、大型のほうが効率がいいです。
    大型は基本の状態でBが製造から除外されていますし、モジュールを100すべて投入すればAも除外することができます。
    そして、Aも除外した状態でのSSの確率が確か20%だったと思います。

  • 408名無し - 20/03/28 15:15:10 - ID:iJRBvKpO7Q

    >>407
    普通の建造はやめて大型に切り替えます。ありがとう!

  • 409名無し - 20/03/29 01:18:11 - ID:BLD2QETiQg

    ファントムの衣装って親密度あげればもらえますか?花嫁風退魔忍みたいですきなんですけど入手方法わからなくて・・・

  • 410名無し - 20/03/29 03:42:42 - ID:5pte5p8Jpw

    >>409
    SSにアップグレードするとあの衣装に変わります。
    アップグレードは研究欄の一番下からすることができ
    SSへのアップグレードはオリジンダストなどの素材以外にレベル90と親密度100になっている必要があります。

  • 411名無し - 20/04/02 19:51:58 - ID:BLD2QETiQg

    >>410
    アップグレードでしたか!ありがとうございます!!

  • 412名無し - 20/04/08 03:45:45 - ID:TsD2sm3tjQ

    反撃OSが欲しいんですが、
    6-8を比較的楽に用意できるもので周回することはできますか?
    燃費悪くてもいいので・・・

  • 413名無し - 20/04/08 18:38:29 - ID:5pte5p8Jpw

    >>412
    定番どころですと
    保護役で マリー、防御型ブラックリリス、フェンリルのどれか+ソワンあたりで
    テンキー基準で
    マリーとブラックリリスは8でソワンは9 フェンリル9でソワン6  
    後は7番と5番は体力のある軽装型  1番はダメージを受けないので挑発を持たないキャラという感じで配置できます。
    あくまで二人の編成は低コストやレベリングが可能というだけなので、7-9-5-1番にアタッカーを配置すれば越すのは容易になります。
    肝心のマリーですが、2-8で1体手に入れられますが10日からのリオボロス再録で比較的容易に集めることができますので急ぎじゃなければ少し待ったほうが無難です。
    ちなみにこのステージではアタッカーの命中が大事なので必要に応じて装備等で命中を+するといいです。

    また、スレイプニルやブラックハウンドなどの回避保護を使っても周回は可能なのですが必要回避が350とかなり高いため達成するのは少し難しめとなっております。

    後は一応、トリアイナ・イグニス・クイックキャメルという編成もありますがこちらは見ただけで試したことはないので継続性がどの程度かは何とも言えないです。

    比較的入手が容易なペロやヴァルキリーはリオボロスの序盤辺りはソロ周回できたりと便利なので何しようかなと思っていたら用意しておくのもありだと思います。
    どちらを優先すべきかと言われると私としてはペロの方を優先しておきたいです。

  • 414名無し - 20/04/09 13:14:54 - ID:cdJcv24LHA

    >>413
    質問者ではないですが横から失礼します。
    マリー8+ソワン9+アタッカー1・5・7
    リリス8+ソワン9+アタッカー1・5・7
    フェンリル9+ソワン6+アタッカー1・5・7
    のいずれかの組み合わせなら周回可能って事でしょうか?

  • 415名無し - 20/04/09 14:45:24 - ID:5pte5p8Jpw

    >>414
    7と5に直接攻撃が行くかはちょっと覚えていないのでそこは試してみてください。
    ただ、7と5に関しては1ウェーブ目で範囲攻撃をちょこっと食らうので一定以上の耐久力が無いと倒れます。

    その二人の組み合わせができているならそもそも残りの3枠はレベリングや周回速度上昇のためのおまけとなります。
    なので、挑発無しなのは共通で5.7は一定以上の体力、1に関しては条件なし の条件を満たしたキャラであれば種別はどれでもいいです。
    最初と重なりますが、直接攻撃を受けなければマリー採用時でも7と5も種別は問わなくなります。
    ソワンが採用されているのはソワン自身の火力と追撃が強力なのと共に攻撃回数が欲しい6-8では相性がいいというのがあります。


    ちなみに周回自体はどれも二人だけで可能です。
    また、回避ティアマトソロも可能です。
    後は、定番の方の一つである カーン・ソワン・コンスタンティア+軽装1+何か の速攻PTでも行けますがこれが完成しているころにはそもそも6-8の周回すら不要になっていると思います。

  • 416名無し - 20/04/12 16:18:24 - ID:7FId8uOy1A

    >>413
    イベントでマリーそろえて、ソワンに代替コア使って、
    回せるようになりました!
    ありがとうございました。

  • 417名無し - 20/04/22 12:40:01 - ID:sOmUSCtiKA

    Ev2-1Cの攻略のポイントを教えてください。
    周りのやつがずっと再生して倒せません。
    ボスは攻撃が当たらなくなります

  • 418名無し - 20/04/23 12:57:32 - ID:5pte5p8Jpw

    >>417
    軽装を優先的に狙ってくるので囮盾として、
    耐雷コーティングをつけたブラックリリスなどの高い耐久性のあるキャラや
    ハクトや回避オードリーなどを配置。 ただ、後者の場合は確定で避けれるわけではないので多少運も絡みます。
    1体で不安であったならテンキー準拠で9と3で2枚看板にするのもありです。

    残り配置できるのは後衛に3体。
    理想的な共通項はバフを考慮すると命中370ほしいです。
    1体はロックのバフを解除するためにクリ100命中370モモがほぼ確定枠です。
    モモはロックを攻撃できるように1番だけを狙います。
    残り2体は起動・重装から命中を満たしたうえで選出。 取り巻きは無視でロックのみを攻撃。

    纏めると
    囮軽装
    バフ解除モモ
    アタッカーは起動・重装から選出
    命中は370ほしい。

  • 419名無し - 20/04/23 16:51:32 - ID:Lk5ZLmbLuA

    >>417
    基本的には>>418様の説明の通りだけど、追加で補足

    壁役は持ってるなら防御に全振りしたマリーが全スキル噛み合ってるので最適解。
    モモが居るならモモ+壁の2体だけでも勝てます、ただし多少運が絡む上に時間も掛かる。
    取り巻きは死なない。(HP0になるまで削ってみたけど即復活したので多分無限再生)

  • 420名無し - 20/05/08 08:23:13 - ID:/s83uh/zQA

    日本語版β開始されましたが、本国版と同じgoogleアカウントで開始しても大丈夫なんでしょうか?

  • 421名無し - 20/05/08 18:06:01 - ID:JkWntxGhFA

    本国版の垢にログインできないし、またゲームを開始できないんですがどうしたらいいですか?

  • 422名無し - 20/05/08 18:48:44 - ID:bL7fc6xhmw

    >>421
    19:00まで臨時メンテです。

  • 423名無し - 20/05/09 19:39:55 - ID:LElUCgPKtw

    ミッション消化してるんですが、2-3bの「ハーヴェスターが廃棄物回収を使っていない状態でクリア?」がどうやっても埋まりません。バグでしょうか?

  • 424名無し - 20/05/09 22:43:59 - ID:cWKf4a15wA

    昨日の23時の臨時メンテ前にステージ7-8をクリアしたのですが、無敵の龍が報酬で貰えない事象が発生しました。
    図鑑にも登録されていない上に、もう一回同じステージをクリアしても状況が変わらないので報酬が貰えないバグになるのでしょうか。

  • 425名無し - 20/05/09 22:57:26 - ID:/aDHRFG9+w

    424さん
    メール(下の方)に入っていないのなら運営に問い合わせた方が宜しいかと思います

  • 426名無し - 20/05/10 00:17:58 - ID:cWKf4a15wA

    424にコメント記載した者です。
    ご返事ありがとうございました。
    メールの方も確認しましたがやっぱり入っていませんでした。
    放置されそうなので問い合わせしようと思います。
    ちなみに問い合わせ先は、ホーム上の設定欄にある以下のようなUI画面から辿って、記載されているメールアドレス先に送れば宜しいでしょうか。

  • 427名無し - 20/05/10 01:07:01 - ID:Lqx6rd6H+g

    ラビアタのアクティブ1について質問です。
    韓国のnamu.wikiというサイトでは、
    アクティブ1でクリティカルが発生した場合ダメージが増加すると記載されておりますが、
    本サイトのスキル詳細ではクリティカルの記載が御座いません。
    これはどちらが正しいのでしょうか?

  • 428名無し - 20/05/10 04:47:41 - ID:bL7fc6xhmw

    >>426
    現状発生している大きいバグの一つで、運営の方で対象者のリストが完成しだい随時対象者にメールにて送られてくるはずです。

    >>427
    ゲーム内で確認しましたがクリティカル時ダメージUPします。
    スキルレベル10で21.75%UPですね。

  • 429名無し - 20/05/10 11:25:54 - ID:/aDHRFG9+w

    428さん
    426の者です。公式カフェを確認しました。バグだったんですね。正確な情報をありがとうございます。
    424さん
    確認もせずアバウトな情報を提示してすみませんでした。問い合わせはそのメールアドレスで大丈夫です。

  • 430名無し - 20/05/11 13:51:47 - ID:VYK9j6E6Aw

    BlueStacks (64-bit)でプレイしてる人いる?
    この前のアップデートでapk貰って入れたらアイコンは更新されてて
    起動はしてるみたいだけど画面が真っ白の状態から動かなくなっちゃって、
    一旦削除して入れ直してみたものの変わらずIN出来ない状態でお手上げなんだけど
    BlueStacksでプレイ出来てる?

  • 431430 - 20/05/11 14:08:04 - ID:VYK9j6E6Aw

    ごめん、自己解決。
    64-bitなんて亜種じゃなくてノーマルのBlueStacks入れたら無事にダウンロード始まったよ

  • 432名無し - 20/05/11 14:17:49 - ID:1ZeaBLA1Qg

    日本リリース記念のシラユリは本国版でも配布とかされるんでしょうか??

  • 433名無し - 20/05/14 10:38:02 - ID:0uz/31aWDw

    メインストーリーの7-8って高速で周回出来る編成とかありますか?
    攻略は安定してるんですけどボスの無敵解除条件がイマイチ分からなくて…2ターンくらいノーダメージなんですよね

  • 434名無し - 20/05/15 00:16:18 - ID:g0U8zivXnA

    メイン4の8がクリアできないんですけど、どんなパーティー組んだらいいですか?

  • 435名無し - 20/05/15 04:23:11 - ID:bL7fc6xhmw

    >>433
    5回攻撃を受けると3ラウンドの間に合計5回まで被害最小にするバリアが張られます。
    解除は
    ラウンド経過
    その間に5回以上攻撃
    周りの雑魚が倒される。
    のどれかになります。
    攻略編成で上がっているのだと
    7にメイ 6にスレイプニル 2にモモ
    こちらの注意点は
    スレイプニルのバフ込みでの回避を400まで上げなければいけないので装備改造が必須です。
    モモはクリ100%を達成する以外にも行動値調整のため補助装備でエネルギーパックを装備するのが必須です。
    メイは少々の被害は受けるのでちゅは運用はできません。

    もう一つは、たまに爆発するみたいですが
    8にシャーロット 5にイグニス 2にラビアータ
    場合によったら適宜シールドつけたりワクチン付けたり射程を調整したりという感じですが装備のハードルはずいぶん下がります。

  • 436名無し - 20/05/15 04:40:56 - ID:bL7fc6xhmw

    >>434
    4-8の攻略の基本は配置するにあたって
    保護役以外 7.4.1
    保護役 9,6,3 のどれかに配置。 もし仮に2体保護役を配置するとした場合は9と3に配置。
    が大事になります。
    蝶々の位置によっては後衛もダメージを食らう時もあるのですが確率は低めです。

    保護役は一番確実なのは回避250以上をバフ込みで達成しているキャラとなるのですがこれは詰まっている時点ではまず確保していないと思うので除外します。
    そうなると他の普通の防御型の保護役となります。
    こちらだと作成難易度と強さ的にいちばん有名なのはランパートでしょうか。
    とはいえ耐えられれば誰でもいいです。

    長期戦になりじり貧となるとまず負けてしまいますので、アタッカーの命中率もかなり大事です。
    装備、バフ込みで265以上が理想ですが200前後もあれば勝ち切れるとは思います。
    こいついなきゃいけない!というのは得にありません。
    ただし、挑発持ちはターゲットが後列に来てしまうので禁止です。

    最終的には前衛に一人  後衛にレベリング3人ただし運が悪いともろ過ぎると倒れますが。 
    という形のレベリングスポットの一つにもなっているので、アレクサンドラ掘り以外にもお世話になることが序盤はあるかと思います。

  • 437名無し - 20/05/15 09:43:23 - ID:0uz/31aWDw

    >>435
    有難う御座います
    教えて頂いた情報を元に後でPT組んでみます

  • 438名無し - 20/05/16 17:10:22 - ID:g0U8zivXnA

    >>436
    ありがとうございます。
    ランパートのスキルはランクアップは必須ですか?

  • 439 hogedanuki hogedanuki - 20/05/16 17:17:44

    >>438
    したほうが強いのは事実ですが、そこまでは必要ないです。
    最終的には配置と命中がある程度確りしてればレベル上げと適宜コアリンクで何れは突破出来るステージです。

  • 440名無し - 20/05/16 17:56:43 - ID:g0U8zivXnA

    >>439
    アタッカーはヴァルキリーとシャル、アリスなんですけど、おすすめはありますか?

  • 441 hogedanuki hogedanuki - 20/05/16 18:02:00

    >>440
    どれも挑発持ってないから3人連れてけばいいと思います。
    ただ、ヴァルキリーは回避特化だと思うで命中的には詰まってる状態だと装備がなく厳しい可能性は高いです。

  • 442名無し - 20/05/16 18:18:37 - ID:g0U8zivXnA

    >>441
    後衛アタッカーのおすすめはありますか?

  • 443 hogedanuki hogedanuki - 20/05/16 18:30:59

    >>442
    アリスとシャルは結構な強キャラです。
    ただ、前にも述べている通り4-8は配置や耐えられる保護役や一人で倒せる先導役(今の時点では先導役は育っていないでしょうが)、後衛が挑発もちではない
    点さえ気にしていればかなり自由に後衛3人は選べますので、単純に育った強いアタッカーや支援機を連れていけばいいと思います。

    倒しきるまで耐えきれなかった場合は単純なレベリング不足です。

  • 444 hogedanuki hogedanuki - 20/05/16 19:08:42

    >>442
    すみません。一つ間違っていたことがありましたので訂正いたします。。
    シャルロッテは挑発を持ってましたので、今回の場合後列に配置するにはふさわしくありませんでした。

  • 445名無し - 20/05/16 21:23:13 - ID:g0U8zivXnA

    >>444
    4の8勝てました!ここの周回のおすすめキャラはありますか?よかったら、テンプレか使ってるキャラ編教えてもらえませんか?

  • 446名無し - 20/05/17 02:34:29 - ID:s9EZVTU00w

    >>445
    4-4でヴァルキリーをフルリンクして、回避に全振りすればOK。
    回避ヴァルキリーは色々な場所で役立つのでお勧めです。

  • 447名無し - 20/05/19 23:30:20 - ID:YK4oG1u9Ew

    日本国版の強化ポイントの振り方が他バイオロイドを消費してポイントが振られるみたいなんですが
    昔の本家もこんな仕様だったのでしょうか
    アップデートで現在の本家のポイントの振り方にならないかな…

  • 448名無し - 20/05/20 00:06:33 - ID:qcmUlpAgrQ

    キャラの解体ボタンってどこにあるんですかね…

  • 449 sylvie sylvie - 20/05/20 00:17:45

    >>448
    キャラ製造等の画面の右側にある欄の一番下にあります

  • 450 hogedanuki hogedanuki - 20/05/20 02:59:31

    >>447
    本家も昔はこの形でした。
    発表されている予定では、パッチ2.0を当てた状態でDMM版を2-3か月後にリリースするみたいなので早々に新式のポイント配分に変わる可能性は高いです。
    バイオロイドの実装数はそこで一気に来るのか、あくまで過去の本家と同様のペースになるかは不明です。

  • 451名無し - 20/05/20 17:03:49 - ID:Gh5h8WUtSA

    コアリンクに同キャラを設定している状態で!マークがつくのですが、
    どういった意味合いなのでしょうか。
    LV37の為同キャラを2体リンクさせてます。

  • 452 hogedanuki hogedanuki - 20/05/20 17:10:40

    >>451
    レベルが上がって新たに振れるポイントがあるよ!という意味だったと思います。
    基本的に気にしなくていいマークです。

  • 453名無し - 20/05/20 17:26:43 - ID:Gh5h8WUtSA

    hogedanukiさん、ありがとうございます!!
    そうなんですねコアリンク上に!マークがあるので交換を推奨されてると勘違いしてました。

  • 454名無し - 20/05/20 21:08:34 - ID:/qvuS96I0Q

    日本版から始めた初心者です。
    ミホを戦闘員強化しようと思っているのですが、どういう方向性で育成するのが一番安牌でしょうか…?

  • 455 hogedanuki hogedanuki - 20/05/20 21:32:28

    >>454
    攻撃機の振りで育てるのが安牌です。
    コアリンクボーナスは命中7%なので現状のポイント方式だと、コアリンク加算分の35を差し引いた165ぐらいを素でいくように振りつつ
    クリを52あたりの残りを攻撃という感じでいいと思います。
    ただ、これはピッタリこの通りに行く必要はなく、クリや命中がはみ出してしまっても全く問題ありません。

  • 456名無し - 20/05/20 22:05:37 - ID:YK4oG1u9Ew

    >>447
    返答ありがとうございます
    ササッと2.0にアップデートしてほしいですね…
    コンちゃんの胸の揺れ方もなんか違いますし

  • 457名無し - 20/05/20 22:06:57 - ID:YK4oG1u9Ew

    >>450の間違い 申し訳ないです

  • 458名無し - 20/05/20 23:49:53 - ID:/qvuS96I0Q

    hogedanukiさん回答ありがとうございます!早速強化してきます!

  • 459名無し - 20/05/21 15:11:01 - ID:XAROYnI76A

    ダフネ、シザーズリーゼが好きなのですが、どの様な方向で育てていくといいのでしょうか?
    アドバイスをいただけると助かります。
    宜しくお願い致します。

  • 460名無し - 20/05/21 15:17:43 - ID:NSMFzI3Sow

    ブラックリリス手に入ったんで高難易度ソロオート周回用にしたいんですが、
    この場合、保護機と攻撃機、どっちのステ振りが良いんでしょうか?

  • 461 hogedanuki hogedanuki - 20/05/21 15:53:40

    >>459
    ダフネはパッシブが強いだけではなく、アクティブもそこそこ効果的なので
    命中にある程度振ったのちに残りを防御と体力でいいと思います。 
    リーゼは単純に使う、命中、攻撃、クリティカル(パッシブ1の18.13を考慮)に振るのと
    中波運用でパッシブ1で上がるクリ36.26を考慮した
    2通りがあります。
    強さで行けば後者の中波運用なのですが現状では少々厳しいので通常の振りでも構いません。
    こっちだ!という答えが出せなくて申し訳ないのですが、こればっかりは好みもあるのですみません。

  • 462 hogedanuki hogedanuki - 20/05/21 16:04:26

    >>460
    基本的には攻撃機の振りで、適宜装備で防御チップやシールドなどを上げる形でいいです。
    場合によったら補助装備で属性軽減を付けたりもします。

  • 463 hogedanuki hogedanuki - 20/05/21 16:47:16

    >>459
    さっきので補足で
    好みでと言いましたが、リーゼが被弾する恐れが無い状況が作り出せるようになったならば中波運用のほうが効果的となります。
    ただ、クリの数値上げてますが溢れても問題は特にないです。
    ですので、普通の振りで中波運用をしてもかまいません。

  • 464460 - 20/05/21 17:26:51 - ID:NSMFzI3Sow

    hogedanukiさん、ありがとうございます。
    新式来るまでややポイント余らせて装備で調整しながらやってみます。

  • 465名無し - 20/05/21 18:35:41 - ID:p3HG8djIDA

    失礼します。
    少し変わった質問ですが、ステの割り振りについて、今後新式のステ振りが実装された場合でも、ステ初期化アイテムは有効でしょうか?
    実は日本版サービス開始から既にそこそこの課金をしまして、ステータス初期化アイテムが50個ほど在庫があります。

  • 466 hogedanuki hogedanuki - 20/05/21 18:37:24

    >>465
    アイテムは変わりませんので使えます。

  • 467名無し - 20/05/21 18:46:54 - ID:p3HG8djIDA

    hogedanukiさん、ありがとうございます!それを聞いて安心しました。
    去年末からずっと待ちわびてたゲームなので、自分の推しが実装されたら更にガッツリ課金してやり込んでいきます!

  • 468名無し - 20/05/21 18:53:53 - ID:MLW4u4zx8g

    日本版で始めた者です。
    日本版での実装済みキャラは今行ける範囲のストーリードロップのキャラだけでしょうか?
    具体的な例だとソワンはイベントキャラだったみたいですが、イベントも来てないしには今は出ないのかな?と思ったのですがどうなんでしょう

  • 469 hogedanuki hogedanuki - 20/05/21 18:56:05

    >>468
    まだですね。
    今現在の実装キャラは、ロビー画面下部の図鑑に載っているキャラです。
    図鑑が見当たらなければ、右下の<で折りたたまれているので開いてください。

  • 470 hogedanuki hogedanuki - 20/05/21 18:57:33

    >>468
    っと、図鑑のはすべて実装済みといってしまいましたが、No002のラビアタは6-8ドロップ限定で6-8は未実装なので現状では未実装です。

  • 471名無し - 20/05/21 18:58:21 - ID:MLW4u4zx8g

    素早い回答ありがとうございます。
    とりあえず実装済みキャラの中で色々見てみます

  • 472名無し - 20/05/21 22:16:33 - ID:XAROYnI76A

    ご丁寧に教えていただき、ありがとうございます!!とても助かりました!!

  • 473名無し - 20/05/21 22:20:29 - ID:SyfI8i4rSQ

    武器を強化する素材ってどこで集めればいいんですか?
    デイリーの分でもきつい…

  • 474 sylvie sylvie - 20/05/21 22:51:31

    >>473
    交換所の中の一番下の戦闘員/装備の欄で強化専用の装備が交換できます。その他ではイベント時にイベントアイテムと交換したりが主な入手法です。
    強化自体はその素材だけではなく、不要な装備を素材にしたりも出来ます。
    ですが装備は強化する時に資源を大量に必要とする為、序盤はあまり行わずにある程度の戦力が整ってからやる事をオススメします。

  • 475名無し - 20/05/22 00:57:59 - ID:SyfI8i4rSQ

    >>474
    詳しくありがとうございます!
    作った装備が武器っぽくなかったので、勘違いしてました…
    とりあえず強化はミッションの消化だけに留めておきます
    ありがとうございました!

  • 476名無し - 20/05/22 01:46:09 - ID:srTrElrYow

    ナイトエンジェルのような、機動攻撃型の子たちを育成する場合は命中を補正なしで200%まで上げるのが一般的でしょうか?
    Aランク以上の子たちはパッシブスキルで補えるため、補正値を大まかに加味した数値止めでも大丈夫なのでしょうか?

  • 477 hogedanuki hogedanuki - 20/05/22 02:41:26

    >>476
    加味して止めても大丈夫です。

  • 478名無し - 20/05/22 03:34:58 - ID:srTrElrYow

    >>477
    お早いお返事ありがとうございます!参考にさせていただきます!

  • 479名無し - 20/05/22 13:50:09 - ID:zw4KkB6Rvw

    資源の自然回復はいくつからいくつまで自然回復してくれるんでしょうか?

  • 480 hogedanuki hogedanuki - 20/05/22 14:10:40

    ロビー画面の各種資源の上の「/10m」の隣の数字が10分当たりの自然回復量です。

  • 481 sylvie sylvie - 20/05/22 14:12:02

    >>479
    いくつからと言うのが分かりませんが、
    自然回復の上限はホーム画面の各資材の下にある虫眼鏡マークを押したら出てくる「資源回復限度」と書かれた数字が上限です。
    この数字はプレイヤーレベルが1上がるごとに300ずつ増えていきます。
    あくまでも自然回復する上限なので実際にはこれ以上の資材を持てます。

  • 482名無し - 20/05/22 14:16:37 - ID:zw4KkB6Rvw

    お二人共ありがとうございます
    疑問が解決しました!

  • 483名無し - 20/05/22 15:15:57 - ID:zw4KkB6Rvw

    製造でヴァルキリーが出たのですが、回避餌目的ならどこを周回するのがおすすめですか?今は3−8までオート放置出来てます

  • 484 hogedanuki hogedanuki - 20/05/22 15:24:37

    >>483
    1-5bが一応のおすすめとなっております。

  • 485名無し - 20/05/22 15:28:31 - ID:zw4KkB6Rvw

    >>484
    ありがとうございます
    早速試してみます!

  • 486名無し - 20/05/22 18:18:29 - ID:sUuBFbuzhA

    3-8のボスが横一列に貫通攻撃をしてくる条件は何でしょうか
    攻略を調べても特に言及されてないんですがあれでミホが中破してしまいます

  • 487名無し - 20/05/22 18:39:56 - ID:FnOrBrsg/g

    >>486
    ボスの攻撃の一つにクロウラッシュがあり、対象が目標とその真後ろにいるキャラクターになっています。
    初期位置からこちらの中央にいるキャラへ届きますので、その際にミホが巻き込まれていると思われます。
    ちなみにオート無しの行動選択状態の時に調べたい敵をタップ長押しで詳しい情報を確認できるので、
    疑問が生まれた際には一度確認してみるとすぐに解決できるかもしれません。

  • 488名無し - 20/05/22 18:55:52 - ID:LLK4HdNxaQ

    >>487
    回答ありがとうございます
    だから攻略例とか見ると間に隙間開けてたりするんですね
    敵の情報確認は知りませんでした、今後はそれも活用しようと思います

  • 489名無し - 20/05/22 19:12:53 - ID:XYMbaRYVlQ

    試作型パーツの効率的な集め方ってなにかありますか?

  • 490名無し - 20/05/22 20:24:53 - ID:T+feSys3sQ

    日本版でS以上の回避チップが手に入るステージはありますか?

  • 491 hogedanuki hogedanuki - 20/05/23 03:03:23

    >>489
    ノーマルだと他似ているものも考慮すると現状では、2-8.3-4.3-8.4-4.4-8
    それ以外だとEXステージでしょうか。
    序盤においては各種素材は不足気味になりがちなのですが、ちまちま集めていくしかないです。
    ただ、上位素材?量産型パーツに対して試作型パーツみたいな感じの上位素材は
    高難易度ステージのほうが集まりやすくはなっています。

  • 492 hogedanuki hogedanuki - 20/05/23 03:09:54

    >>490
    現状では残念ながらありません。
    そして、常設ステージでは残念ながらS以上の回避チップが落ちるのはSSの5-8EXのみとなっており
    追加されてもどのみち入手難易度はかなり高めという悲しい現実が待っています。

  • 493名無し - 20/05/23 06:58:46 - ID:XYMbaRYVlQ

    >>491
    ありがとうございます、やっぱり先に進むしかないんですね
    育成します・・・

  • 494名無し - 20/05/23 15:59:03 - ID:zWzQZ0oRaw

    日本版です
    ・4-5クリアまで来たのですが、3-8、4-5共にオートで出来るほどの強さがない状態でもペロー、ヴァルキリーの取得を狙ったほうがよいでしょうか?
    ・第3区域〜でおすすめのレベリング場所はありますか?

  • 495名無し - 20/05/23 17:34:32 - ID:/qvuS96I0Q

    スレイプニールを入手できたので、未入手のメイの替わりにナイトエンジェルと一緒に運用していきたいのですが、それぞれどのようにステ振りしていけばよろしいでしょうか?

  • 496名無し - 20/05/23 18:00:17 - ID:oS5KnDSf2g

    攻撃支援って二重には発動しないんですか?
    より詳細に言うと、一回の攻撃に対して発動する攻撃支援の上限は一回でしょうか?

  • 497 hogedanuki hogedanuki - 20/05/23 18:11:30

    >>494
    序盤から中盤にかけては特にペロとヴァルキリーは便利なのでどちらか一方でも所持して育て切っているとだいぶ楽になります。
    両者ともステージ4(EXの一部除く)まではソロでいけますし、イベントステージも中盤辺りまではソロで行くことが可能です。
    ・三区域からのレベリングスポットですと 後列3人レベリング。前列に一人ないし二人の攻略者
    後列が耐えられるならば3-8
    時たまの後列の攻撃でも耐えられるならば 4-8
    こっちも時たまきますが 4-4EX
    4-4EXでのレベリングは今後実装される7章でのレベリングが出来るようになるまで長くお世話になるステージです。
    どれも、ペロもヴァルキリーもどちらでもソロが可能ですが当然ながら後者に行くほど難易度が高いです。

  • 498 hogedanuki hogedanuki - 20/05/23 18:18:15

    >>495
    スレイプニルは回避一択。
    ナイトエンジェルは攻撃機の振りの攻撃、命中、クリティカルでいいです。
    そして、ナイトエンジェルの命中は自身のバフ効果による後列前提の数値で計算してもいいですし、それを抜いて振ってもどっちでも構いません。

  • 499 hogedanuki hogedanuki - 20/05/23 18:24:33

    >>496
    はい、重複される発動されるのは片方のみです。
    保護についても同様です。
    また、支援には優先順位があり
    キーボード基準で 
    7→8→9→
    →4→5→6→
    →1→2→3
    で7番から効果が発動し、同様の支援攻撃、保護の効果は後に発動する効果の方を優先します。
    例として
    6番に対して 9 と3に追撃者を配置した場合
    追撃するのは3番です。
    ちょと画像付きでというならば過去にミヤネコさんが>>78で解答しているのでそちらをご参照ください。

  • 500名無し - 20/05/23 19:32:52 - ID:4NfdLN8Z6w

    研究を開いてもランクアップタブが出てないんですが、ランクアップが出来るようになるために何か条件があるんでしょうか?

  • 501 hogedanuki hogedanuki - 20/05/23 19:38:49

    >>500
    日本版ではまだ未実装です。

  • 502名無し - 20/05/23 19:58:10 - ID:4NfdLN8Z6w

    >>501
    そうなんですか〜、残念…
    教えてくれてありがとうございます!

  • 503名無し - 20/05/23 20:02:16 - ID:/qvuS96I0Q

    >>498 ありがとうございます!

  • 504名無し - 20/05/24 04:25:58 - ID:Fu8z6IZo8w

    新式の強化ポイント割り振りって具体的にはどのようなものなのでしょうか。
    現在の強化ポイント割り振りで後に不幸にならないか心配で夜も寝られません。

  • 505 hogedanuki hogedanuki - 20/05/24 08:57:56

    >>504
    振り方の方針は同じです。
    現在は強化素材でポイントを割り振っていますが、新式は強化素材で上限を開放していきます。
    初めは各項目30ポイントまで解放されています。
    そしてこれらの各項目に1ポイントずつ割り振れるためポイントが許す限り狙った数値にすることが可能となります。

    なお、旧式はリセット時は強化素材から集め直しでしたが、新式はリセットされても上限は解放されたままであり同数に上げるまで再度強化素材が必要という事はありません。

  • 506名無し - 20/05/24 12:59:00 - ID:Fu8z6IZo8w

    >>505
    なるほど、ありがとうございます。

  • 507リューサン - 20/05/25 02:45:39 - ID:Xo6yl1dJgg

    韓国語版でチマチマやってたのですが翻訳がわけわからんくなってきたので日本語版に移住しようかと思っています。
    その際、ワンストア版韓国語→Qooストア版日本語
    のように、別言語版へのデータ連携は可能なのでしょうか?
    先ほど試しにやってみたのですが別データ扱いになっていたので…
    お詳しい方、お教えください
    (できたら手順も…)

  • 508 hogedanuki hogedanuki - 20/05/25 03:58:23

    >>507
    見当されてるだけで、今のとこ不可能です。

  • 509リューサン - 20/05/25 06:43:20 - ID:Xo6yl1dJgg

    >>508
    やっぱり駄目なんですね。
    ありがとうございます。

    うーむ、進んだデータを維持するべきか、快適さを取るか…

  • 510名無し - 20/05/25 15:44:03 - ID:tGZlfnMheQ

    資源回収の周回においてグレムリンとスパルタンアサルト(日本版ではまだ未実装?)が良い理由をご教示頂きたいです。
    同じコストですとロボットにポップヘッドとフォールン。バイオロイドにLRLとT2ブラウニーがいますが
    LRLやポップヘッドはカウンターの射程的に無理なのは分かるのですが、ブラウニーやフォールンではダメなのでしょうか?

  • 511 hogedanuki hogedanuki - 20/05/25 16:07:11

    >>510
    おーーー。
    多少は思っても結局盲目的に、グレムリンとスパルタン!と駄目だと思っていただけに思わず確かにと思わされました。
    なので、本家版ですが都合よくノーリンク90のブラウニーとパプットがいたので試してきました。
    結果、いけました!
    なので、LRLとフォールンは試していないですがスキルの感じから同様の間隔だと思うのでこれらも行けると思います。
    ただ、パプットは射程の関係で射程装備をしていないと少々時間がかかるので、LRLも同様の結果となると思います。

    なので、最終的にはランクBの軽装支援全部入りますね・・・・・・。

  • 512 hogedanuki hogedanuki - 20/05/25 16:11:33

    >510
    >511でどれでも行けると答えておりましたが、違う人からブラウニーとグレムリンでは反撃時のモーションで時間が違うという指摘をいただきました。
    よって、グレムリンとスパルタンが定番として採用されているのはモーション速度を考慮した上でのことだと思います。

  • 513510 - 20/05/25 16:31:11 - ID:tGZlfnMheQ

    >>512
    hogedanukiさん、早速の試行と詳しいご返答ありがとうございます。
    技のスペック的には似てるので問題なさそうに思いましたが、モーション速度は盲点でした。
    まだまだ育成に時間がかかりますが頑張ってグレムリンを育てようと思います。

  • 514名無し - 20/05/26 00:40:17 - ID:srTrElrYow

    フロストサーペントを入手したのですが、この子は回避寄りの振り方が一般的なのでしょうか?
    持っているスキルに回避を上げるスキルが無いので、防御に多く振る振り方orそのまま回避を上げていく
    どちらが無難でしょうか?

  • 515 hogedanuki hogedanuki - 20/05/26 03:56:36

    >>514
    一応、防体の方が一般的です。

  • 516名無し - 20/05/26 04:16:32 - ID:srTrElrYow

    >>515
    いつも素早いお返事ありがとうございます…!参考にさせていただきます!

  • 517名無し - 20/05/26 14:46:23 - ID:T+feSys3sQ

    保護機の育成が難しいです、回避盾に指定保護して勝手に死んだり挑発持ちだったりで中々添えてのレベリングができません。(ランパ、ココ、ケルベロス等)
    何かアドバイスお願いします
    保護機のレベルは40〜70です、普段その他のレベル上げは4-4exでやってます
    また回避系のキャラはペロ、ヴァルキリー等の育成ばかりで保護機の防体や防振りのキャラの育成があまり進んでいないのですがイベントや今後に備えて用意しておくべきでしょうか?

  • 518 hogedanuki hogedanuki - 20/05/26 16:13:28

    >>517
    これよりも後半のステージであれば条件が整えば育成枠は誰でもレベリングなが可能なステージはあるのですが
    4-4EXまでだと攻撃を受けても耐えられるように頑張るしかない状態です。
    後はデイリーの模擬戦闘や本を使って序盤のレベルをすっ飛ばすぐらいしかない悲しい現実です。


    1体ぐらいはいたほうがいいのですが、現状のステージドロップだと防体型はAしかいないのでランパートやケルベロス等でお茶を濁す感じでいいと思います。
    回避はスレイプニールもブラックハウンドもいるのでどちらかは育成していると便利です。

  • 519名無し - 20/05/26 17:07:19 - ID:T+feSys3sQ

    >>518
    ありがとうございます

  • 520名無し - 20/05/26 18:58:05 - ID:Fu8z6IZo8w

    重装攻撃機モジュールや重装保護機モジュールの使い道がわからず、戦闘員所持数圧迫の要因となっているのですが、何かしら使い道があるのでしょうか?
    それとも、分解してしまっても良いのでしょうか?

  • 521名無し - 20/05/26 19:17:30 - ID:qj/vOednNA

    >>520
    分解していいです。
    今後新式になったら振り過ぎても問題なくなるので、問題なく使えるようになります。

  • 522名無し - 20/05/26 19:39:49 - ID:Fu8z6IZo8w

    >>520
    ありがとうございます

  • 523名無し - 20/05/27 00:43:00 - ID:IWx4cbvD1Q

    交換所にある攻撃や回避モジュールはなどは最初のある分だけで
    定期的に補充とかはされないのでしょうか?

  • 524名無し - 20/05/27 01:00:54 - ID:Fu8z6IZo8w

    >>523
    交換所の強化素材は毎月一日にリセットされますよ

  • 525名無し - 20/05/27 03:04:09 - ID:s5MAfVZd/g

    不屈のマリーのエラン・ヴィタールの効果が本wikiの記載と日本語android版で違うのですが、日本語化にあたり効果が変更されたのでしょうか。

  • 526 hogedanuki hogedanuki - 20/05/27 04:20:22

    >>525
    2.0で大規模な上方修正や能力変更が行われ、日本版ではまだそこまで適応されていないからです。

  • 527名無し - 20/05/27 10:33:20 - ID:Gh5h8WUtSA

    今更なんですが、
    ミホの攻撃支援は起動型の保護機でも発動しますか?
    発動する時としない時があるように観えてしまいます。
    ターンの問題なのでしょうか。

  • 528 hogedanuki hogedanuki - 20/05/27 10:52:05

    >>527
    “新發砲枠動しない  ただ、現状で反撃持ちをスキル使わずに発動する起動保護はいないのでたぶん違うでしょう。
    ▲潺曚亮幼が足りてない。 こちらの可能性のほうが高いです。
    専用装備を付けていないと射程は4なのでミホを後列に配置していた場合相手の後列には届かず、援護攻撃は発動しません。

    このどちらかだとは思うのですが、どういう状況でそのようになってるのかわからないのでこれ以上答えようがないです。

  • 529名無し - 20/05/27 11:04:01 - ID:Gh5h8WUtSA

    >>527
    hogedanukiさん
    色々詳細ありがとうございます!!
    見返してみたところ、間違いなく△任后
    ありがとうございました!!

  • 530名無し - 20/05/27 22:36:52 - ID:RP3SdhFgQA

    こんばんは。
    今後イベントなども来るかとは思いますが、回避ペロとヴァルキリーの育成が終わったあとに優先したい育成キャラはいたりしますか?
    手持ちの有無は問わず、コイツとコイツがいいよーみたいなのが知れたら助かります。

  • 531 sylvie sylvie - 20/05/27 23:16:59

    >>530
    あくまでも個人的な意見として挙げるならば
    現状ドロップするキャラだと
    スレイプニール、ナイトエンジェル、ブラックハウンド
    製造のみだと
    ブラックリリス、鉄壁のハチコ、ココ・イン・ホワイトシェル、魔法少女マジカルモモ
    などですかね。
    ネオジムやエクスプレス等の支援機や他の攻撃機、保護機も悩んだのですが、優先して育成したいとなると多少後回しにしても良いと思ってしまいました。

  • 532名無し - 20/05/27 23:28:04 - ID:RP3SdhFgQA

    >>531
    参考になります!ありがとうございます。

  • 533名無し - 20/05/28 04:30:12 - ID:AdLfpks2KQ

    日本版を始めた新参です。
    ケルベロスなどの壁キャラのステ振りは防御特化がよいと聞いたのですが、wikiではHP防御がオススメとなっています。どちらが良いのでしょうか。防御特化はバフが活きるからと聞きましたが……
    また、攻撃機は最初に命中を200まであげてその後クリを100まで近づけ(命中、クリティカルそれぞれ装備とスキル込みで)、そして攻撃に全振りという認識で大丈夫でしょうか?
    よろしくお願いいたします

  • 534 hogedanuki hogedanuki - 20/05/28 04:45:37

    >>533
    属性攻撃や防御貫通などの受けざる負えないダメージもあるので、HP防御のほうが安定性が増すことが多いです。

    あってます。
    ただ、あくまであれは目安なので好みによって上下させるのも問題ありません。

  • 535525 - 20/05/28 08:52:11 - ID:ddALCXEyww

    >>526
    ありがとうございます。
    日本でも適応されたらさらに硬くなりそうなので、楽しみに待っています。

  • 536名無し - 20/05/28 13:29:55 - ID:Gh5h8WUtSA

    4-1になってきて、保護機の選定に悩んでます。
    ピントは回避90まで上げましたが回避↑アビもないので以外と被弾し、
    ランパートも上げてますがカバー仕切れないし、
    複数個所の指定保護(機動)を行えるのキャラでお勧めとかいますか?
    マリー育ててますが機動は保護しないで苦戦してます。

  • 537 sylvie sylvie - 20/05/28 14:36:51

    >>536
    起動型に対して複数個所の指定保護となると、4-4Exでドロップするスレイプニールしか居ないです。
    複数に対しての保護を行えるという点で上げるとすると
    ・攻撃機限定と言う制約は付きますが最大で周囲8マスを保護できるブラックハウンド
    ・列保護で無条件に保護してくれるココ・イン・ホワイトシェル
    が起動型を保護できます。
    前者は4-8と4-4Exでドロップ、後者はストーリーで1体貰えます。

  • 538名無し - 20/05/28 14:44:20 - ID:Gh5h8WUtSA

    >>537
    Sylvieさん
    回答ありがとうございます!!
    少し進めて掘ってみます!!

  • 539名無し - 20/05/28 17:30:19 - ID:dVI8rM1RmQ

    スマホで日本版をプレイしてますが
    周回中に戦闘サーバーに接続できません再起動しますと表示され
    再ログインしてもタイトル画面から先に進めませんタップしても反応なしです

    何が原因なのでしょうか?

  • 540名無し - 20/05/28 17:41:39 - ID:H3HPRmHxoQ

    onestore版とgoogle版とでアカウントの連携をしても同じアカウントとしてプレイできないのですが原因がわかる人いますか?
    また、同じアカウントとしてプレイする方法が分かる人はいますか?
    一応onestore版でアカウント連携を解除したりもしたのですが同じデータでプレイできません。
    チュートリアルを行った後に連携したためアカウントが二つできてしまったのでしょうか。それともバージョンの違いなどの問題があるのでしょうか。どなたかお力添えを。

  • 541 sylvie sylvie - 20/05/28 18:16:31

    >>539
    それはここでは無く運営に問い合わせた方が良い案件かと思います。
    一応として、Wi-Fiを使っていると接続が出来ない等の報告を見かけた事があるので、もし使っていたならば切って試してみてください。

  • 542 sylvie sylvie - 20/05/28 18:23:08

    >>540
    日本版と韓国版とでの話でしたらアカウントの連携は出来ません。

    韓国版の話ですと、規制版か無規制版どちらでも良いのでまず初めに設定画面で連携を済ませ、その後もう片方のタイトル画面のログイン時に連携したアカウント(Googole等)でログインすることでデータの連携が出来ます。
    文章を見る限り恐らくアカウントが2つ出来てしまった状態かと思います。その場合はどちらかの設定画面で一旦アカウントをログアウトして、再度タイトル画面でもう片方のアカウントにログインすれば解決できるかと思います。

  • 543名無し - 20/05/28 18:58:52 - ID:H3HPRmHxoQ

    この質問をしたものです。
    現在使っているgoogle版のバージョンは1.0.2でonestore版のバージョンは2.0.2です。
    まぁ新しいバージョンでないと動かないので必要ない情報かもしれませんが。
    アカウントの問題を起こしたのはgoogle版が1.0.1でonestore版が2.0.1でした。

  • 544名無し - 20/05/28 19:02:22 - ID:H3HPRmHxoQ

    ご回答ありがとうございます。
    韓国版とは連携出来ないのですね。
    おとなしくDMM版の無規制版を待ちます。

  • 545名無し - 20/05/28 19:10:26 - ID:o6FqSoAAHw

    インストールされているgoogle版の言語がハングル表記でないのであれば日本版なので韓国版とは連携出来ません

  • 546名無し - 20/05/30 07:01:41 - ID:XYMbaRYVlQ

    ステータスの振り分けの任務なんですけど
    30、60と来て、90の任務ってないんでしょうか?
    任務表は未完成らしいですし、分かる方お願いします

  • 547名無し - 20/05/31 17:24:46 - ID:d3rCh2EM7g

    専用装備品ってダブったら分解するのがいいですかね?
    気づいたら竜殺者の証が二つあり。。

  • 548 hogedanuki hogedanuki - 20/05/31 17:30:58

    >>547
    2体目を運用するつもりじゃなければ分解でいいです。
    後は、ほとんどのキャラは専用装備よりも通常の装備を装備することの方が多い悲しい現実があります。

  • 549名無し - 20/06/01 11:46:37 - ID:l7nsajcofQ

    鉄血のレオナのおすすめのステ振りについて教えて下さい!

  • 550 hogedanuki hogedanuki - 20/06/01 12:00:52

    >>549
    sylvie さんがよさげな回答をしていたので。
    「命中が必要となる支援機はざっくりと言ってしまうと、アクティブスキルで味方への支援を行う事が仕事ではないキャラです。
    一部例外も居ますが、支援スキルを持っているキャラは味方への支援が、
    持っていないキャラは相手に対して攻撃やデバフを付与するのがメインになる為です。
    レオナに関して言えば、スキル2が支援スキルの為それを使って支援に回る事も出来るのですが、レオナを採用する時の理由の大半はパッシブスキルによるバフがメインである事が多いのでスキル2を使わざるを得ない場面は少ないです。
    なのでスキル1の被ダメージ増加デバフを主軸にするのもありなので、命中を振っておいた方が良いキャラだと思います。
    正直レオナは例外タイプです、なのでこれが絶対の正解と言うわけではないので参考程度に。」
    なので、命中+防体でいいと思います。

  • 551c - 20/06/01 13:17:42 - ID:evtp29MWWg

    日本版でプレイしてますが最小1000レシピでS,SSが出たことあるまたは理論値通り10%ほど出ている方いらっしゃいますか?30-40回ほど回してますが1回も出ず実は10%もないのではないかと疑っているのですが..

  • 552c - 20/06/01 14:24:58 - ID:evtp29MWWg

    >>551
    追記:装備最小レシピでは理論値くらいSが出てます

  • 553名無し - 20/06/01 14:29:56 - ID:l7nsajcofQ

    >>550
    わかりやすく解説してくださってありがとうございます

  • 554名無し - 20/06/01 17:37:01 - ID:+fP0AvDTIQ

    >>551
    こちらは隊員も装備も60回程ですが、
    期待値よりもやや上ブレして出てますね。

    ただ、私は心配性かつ疑い深いので
    隊員も装備もSS下限条件より資源+10して回してます。
    1010とか350とかいった具合です。

  • 555c - 20/06/01 18:19:22 - ID:evtp29MWWg

    >>554 情報どうもです。ちなみにレシピは汎用レシピ(重装以外全部)ですかね?
    自分は保護除外2回汎用1回のペースで最小1000でやってましたが1回も出ず..
    自分の予想ですが,汎用では10%でも除外レシピでは実は10%になっていないような気がしてます..

  • 556名無し - 20/06/01 22:22:48 - ID:+fP0AvDTIQ

    >>555
    お察しの通り、特に除外などは考えず汎用でやってます。
    資源の在庫状況によって微妙に変動してますが、
    概ね、部品中・栄養少・電力多、というバランスですね。

    機動型の保護機が出たらいいな〜と思って回してるんですが、
    残念ながら資源バランスによる機種指定は全く実感できません…
    装備のカテゴリ指定は条件さえ満たせば確定なのに…

  • 557名無し - 20/06/02 00:19:13 - ID:2oX+19ZXRQ

    韓国版公式通知が最近見れないんですけど、皆さんはどのようにしていますか?

  • 558名無し - 20/06/02 19:20:41 - ID:px1w4a7biw

    2,3日前に始めたんですが、完全に栄養が枯渇しました。
    ミホが67ケルベロスが59で他は育成は進んでおりません。
    3-8はギリギリクリアできるけど、毎回中破してしまう感じです。

    2-4の周回は6?くらいで手に入る装備が必要なようですし、3-8が回れていないのでペロを育ててソロでというのも難しいです。
    こつこつ派遣と自動回復で2-8レベリングをし、3-8を安定して回れるようになるまで待つしかないでしょうか?

  • 559 hogedanuki hogedanuki - 20/06/03 04:08:13

    >>558
    それしかないです。
    後は、3-8のボスのトリックスターは挑発をかけられると攻撃力が上がるのでケルベロスは正直なところ少々相性が悪いです。
    ただ、育成度合いは十分なのでもう一枚耐えられる盾を追加してミホの火力でさっさと倒せば中波の可能性はだいぶ減ると思います。
    もしくは、挑発無しの盾にするかです。

  • 560名無し - 20/06/03 07:52:46 - ID:jv9SQC62OQ

    施設研究の条件(各資源○○消費など)ってどういう感じでカウントされているんでしょうか?
    リサイクル4(各資源1万)の研究が終わった後、次のリサイクル5が1万には届かない程度に中途半端にカウントが始まっていて気になったので教えて頂けると嬉しいです

  • 561名無し - 20/06/03 09:42:20 - ID:IKP+M9lXdg

    多分現在の消費条件を満たした段階で研究を開始していなくても
    次のカウントは始まってると思います。
    次の次まで貯められるかどうかは未確認ですが。

  • 562名無し - 20/06/03 20:00:33 - ID:jv9SQC62OQ

    >>561
    なるほど
    ゲーム開始からの累計だと明らかに足りないし研究完了後は一度も出撃してないので不思議だったのですが理解できました
    という事は研究全開放には最低でも各種条件の累計分はクリアしないといけないんですね
    ありがとうございます

  • 563名無し - 20/06/03 22:27:35 - ID:jXVRTpbN6w

    日本版プレイヤーです。
    270の方と似たような状態です。
    強化を誤ったけどリセットアイテムを使うのももったいないので、現在Lv.50代のケルベロスを手放そうとしたんですが、新しく育て直したケルベロスのコアリンク素材にしようとしても素材選択のメニューに表示されず、分解にも表示されません。
    ロック解除をしても、分隊から外したり装備を外してみても同様でした。
    育て直した方をコアリンク素材や分解できるか試してみたけど、同様に表示されず不可能でした。
    ドロップしたばかりのケルベロスは、ちゃんとコアリンク素材にできました。
    どうすれば、これらのある程度育ったケルベロスを手放す事ができるのでしょうか?

    公式にも問い合わせてみましたが、もう数日音沙汰無しで困ってます。

  • 564名無し - 20/06/03 22:42:37 - ID:IKP+M9lXdg

    >>563
    残念ながら1リンクでも行っているキャラは全部解消するまで素材・分解不可能になります。

  • 565名無し - 20/06/03 23:05:27 - ID:jXVRTpbN6w

    >>564
    そうだったのですか…。
    ありがとうございます!

  • 566ゆきらら - 20/06/04 08:10:53 - ID:trK1Ga8dpQ

    防HP型素材集めの周回おすすめ場所があれば教えてください。

  • 567名無し - 20/06/04 22:50:44 - ID:S5wEO1Ef6Q

    エクスプレスのステ振りですが「支援機、生存を高めるため」となっておりますが、表通りにクリティカル、命中の素材で良いのでしょうか?
    生存を高めるためであれば、HPや防御、回避の方がいいのかとも思ったのですが、いかがでしょうか?
    日本版から始めた初心者ですので、検討違いな質問をしていましたら申し訳ありません。

  • 568名無し - 20/06/05 01:25:09 - ID:J7PD7aMdfA

    少し前に日本語版を初めて、メインは第二区域のボスを倒すところまで進めています。
    性分として「その区域のドロップアンドロイド全部集めてから次の区域に行きたい」というのがありまして、バニを求めて2−4をひたすらに周回しているのですが、一向に出てきません。
    余りに出ず、レベリングも兼ねてずっと周回していたら周回パーティ以外の3部隊がほぼ全員30レベル超えるくらいには育ってきました。なんなら25前後の控えもいるくらいです。
    後々の資源回収要員を育成してるんだと思いながら周回していますが、さっさと先に進めてしまった方がいいでしょうか……?

  • 569名無し - 20/06/05 01:57:37 - ID:8CdCDIQ09A

    日本版wikiに質問掲示板がないのでこちらで質問させてください。
    ALファントムの強化ポイント振り分けについてなのですが、こちらのwikiを参考に攻撃全振りで育成を進めていたところ
    第4区域に入ったあたりから光学迷彩中の攻撃が時々回避されるようになってきました。
     (たまたま回避バフが入った敵だったというだけなのかもしれませんが…)
    このまま進めていくとこういったケースが増えていきそうな予感がして若干不安を覚えているのですが
    韓国版ではクリティカル時は必中などの仕様があったりするのでしょうか?

  • 570名無し - 20/06/05 02:28:05 - ID:2oX+19ZXRQ

    >>569
    ファントムは待機させて光学迷彩を発動させると2ターンの間攻撃が必ずクリティカルになります。
    故にクリティカルには振らずに攻撃全振りが推奨されてます。
    そして足らない命中は装備で補うことが多いです。命中チップを2つ装備させてみてはどうでしょうか?

  • 571 hogedanuki hogedanuki - 20/06/05 04:15:51

    >>566
    軽装保護機が2体落ちてドロップ枠が豊富なところだと3-4になります。
    ただ、1体でも2-8みたいについでに集めるという形でもいいと思います。

  • 572 hogedanuki hogedanuki - 20/06/05 04:18:02

    >>567
    エクスプレスの主な運用方法はアクティブ2のAPバラマキ要因ですので、素直にHPと防御でいいです。
    命中に関しては好みなので、どちらでも構いません。

  • 573 hogedanuki hogedanuki - 20/06/05 04:22:51

    >>568
    効率を考える上では、ひたすら2-8でレベリングをして先に進んだ方がいいです。
    ただ、性分に合わせてキャラを集めてから次でも全く問題ないです。
    ですが、EXステージは大体次のステージのメインステージを越せるぐらいになってから一つ前のを超すのがちょうどいい感じになっているので
    後回しにしたほうがいいです。
    ペロとかが育っていたりとちょっと特殊な要素が加わればまた話は変わりますが。

  • 574名無し - 20/06/05 05:03:19 - ID:8CdCDIQ09A

    >>570
    レスありがとうございます。
    単純に命中を何とかする他ないのですね。
    高ランクの命中チップを集めてみたいと思います。

  • 575名無し - 20/06/05 13:07:15 - ID:J7PD7aMdfA

    >>573
    返信ありがとうございます。
    そういうことでしたらもうしばらく周回続けてみようと思います。この分で行くとまた2-8で掘り作業することになるでしょうから、2-8回す前段階のレベリングと思って続けてみます。
    レベルが上がってきてるので1-1EX辺りは戦闘力とのバランスみていけたら挑戦してみたいと思います。

  • 576名無し - 20/06/05 22:01:01 - ID:ZiCjW4xtrQ

    艦これやってた所為かイベント用に資源を貯めこみたくなってしまうのですが
    このゲームのイベントを攻略するためには、資源はどの程度確保しておけばいいんでしょうか

  • 577 hogedanuki hogedanuki - 20/06/05 22:10:29

    >>576
    多ければ多いほど安心できますが、15-20万ぐらいもあればそこそこ安心できます。
    ただ、資源回収がまともにできていない序盤だとそんなにため込むことは無理なので5-10万ぐらいでも十分です。

  • 578名無し - 20/06/05 22:37:26 - ID:ZiCjW4xtrQ

    返答ありがとうございます
    うーんそうなると資源リサイクルの研究がまるで無意味なのが辛い

  • 579ma - 20/06/05 23:40:58 - ID:BJEV1xhMYg

    ttps://twitter.com/lastorigin_info/status/1268480612802760704?s=19

    公式Twitterスキン人気投票
    5000票達成でSS重装支援機ドクター配布されるので投票お願いします_(._.)_
    ※6/6(土)20:00まで

  • 580名無し - 20/06/06 01:24:06 - ID:J7PD7aMdfA

    そっか……こういうゲーム始めてやるから資源確保とか考えずに掘りしてたけど資源も貯めとかないといけないんだ……完全に失念してた。

  • 581名無し - 20/06/06 01:24:54 - ID:ahwc5bRuvQ

    レオナのステ振りは支援型3通りあるうちのどれがおすすめなのでしょうか?

  • 582名無し - 20/06/06 02:20:57 - ID:zWzQZ0oRaw

    ミホのフルリンクボーナスはどれがいいのでしょうか

  • 583 hogedanuki hogedanuki - 20/06/06 03:22:22

    >>578
    その先に分解研究があるので無意味どころか必須です。
    それに、自然回復するときはやはり回復量が多いと大分違います。

  • 584 hogedanuki hogedanuki - 20/06/06 03:28:54

    >>581
    上でも説明してありますが、命中ありの防体でいいと思います。

  • 585 hogedanuki hogedanuki - 20/06/06 03:31:27

    >>582
    状況に応じて変わるのですが、現状だと資源削減でも問題ないことが殆どです。
    ただ、資源なんて気にしないのであればスキル威力でいいと思います。

  • 586名無し - 20/06/06 19:53:14 - ID:AFYJ70rX+A

    代用コアはガンガン使っていっていいのでしょうか?

  • 587 hogedanuki hogedanuki - 20/06/07 03:11:44

    >>586
    序盤はどっちも足りなく感じるとは思いますが、徐々に代用コアの方は余り気味になってくるので使っちゃっていいです。
    特殊は余り気味になることは少ないので吟味が必要です。

  • 588名無し - 20/06/07 14:07:53 - ID:nbFl585rPA

    質問なのですが、今日本版やってるのですが、dmm版がでたら連携できますか?

  • 589 hogedanuki hogedanuki - 20/06/07 16:38:07

    >>588
    日本版の三つのフラットフォーム全てでデーターが共有されると発表はされておりますが
    本当にそうなるかはサービスが始まるまで運営以外は答えようがありません。

  • 590名無し - 20/06/07 19:24:08 - ID:/qvuS96I0Q

    初歩的な質問ですみませんが、フルリンクボーナスは一度設定した後、選び直すことはできるのでしょうか……?

  • 591 sylvie sylvie - 20/06/07 19:31:10

    >>590
    可能です
    最初に設定する時と同じようにリンク画面で変更させたいものを選んで、リンク解除アイテムを1個消費すれば変更出来ます

  • 592名無し - 20/06/08 08:10:46 - ID:trK1Ga8dpQ

    本文
    スレイプニール狙いで4-4ex周回中なのですが、1週間回って一体しかでず、心が折れそうです。
    そこで、周回効率をあけだいと思っているのですが、現状ドロップ可能なキャラでおすすめメンバーはあれば教えてください。
    今のメンバーはスレイプニール、ブラックハウンド、ミホ、ダフネ、ももです。
    ミホ以外レベリングもかねています。
    現在ドロップ可能のキャラはレベルは低いですがだいたい所持しています(5-8はクリアできていません)のでよろしくお願いします。

  • 593名無し - 20/06/08 14:05:17 - ID:trK1Ga8dpQ

    >>592に追記させてください。

    当サイトの説明に、アレクサンドラとブルガザリが4-4exで活躍すると説明にありましたが、どのように運営すると活躍するのでしょうか?
    現在、この二機を後衛に置いているのですが、あまり大きな活躍が見られず、利用方法に悩んでおります。
    二機ともレベル70位でリンクはなしです。
    よろしくお願いします。

  • 594名無し - 20/06/08 15:35:12 - ID:flj9IXvEWg

    4−4EXの周回なのですがブラックリリスによる周回をしていましたがリリスのレベルが99になった途端、敵の思考ルーチンが変わったのか鉄蟲スティンガーが大ダメージ特攻をしてくるようになり安定した周回ができなくなってしまいました。
    何か解決策はありませんでしょうか?
    リリスのLvが95あたりまでは周回が止まることがなく育成機を入れても問題なかったのですがLv96を超えたあたりから狙われなかった育成機が狙われ始め途中でオート周回が止まる機会が増え。Lv99になった今はまともに周回することができないくらいになってしまいました。

  • 595 hogedanuki hogedanuki - 20/06/08 15:46:35

    >>594
    火力のせいですね。
    瀕死になるとアクティブ2の自爆を使ってくる可能性が有るので、火力を上げて一気に削りきるか、むしろ頑張って下げて調整するかしかないです。
    後は周り火力が中途半端に上がることも後半安定しなく原因の一つなので思い切って命中下げるチップを育成組につけるのもありです。
    後は4-4EXだったらフェンリルで一撃で殺しきるか、ティアマトで避けて倒しきるかをとるのもありです。
    周回速度は上がります。

    後はこだわりがないのならば、7-7や7-1EX辺りの無敵の龍とマリアを使ったレベリングに変更すると経験値も時間も共に上なのでだいぶ楽です。
    装備のハードルは思ったより低いです。

  • 596名無し - 20/06/08 15:58:06 - ID:flj9IXvEWg

    火力は関係ないと思います。
    無傷の状態からいきなり特攻してきたので・・・。
    火力に関しては参考にしたサイト以上の数値を攻撃に振っていますので

  • 597 hogedanuki hogedanuki - 20/06/08 16:02:23

    >>594
    アレクサンドラは単純な経験値バフ要員で残りメンツをさっさと上げたい場合はありです。
    プリサガリは・・・・・・活躍すると書かれていた記事が見つけられないのでこれかな?というのもちょっと浮かびません。

    序盤の状態だと装備もキャラもいろいろ不足しているのでどうしても速度を上げるにも限界があるのと共に
    常設の高ランクのドロップ率は低めなのでレベリングもできる状態なら出たら運がいいな程度にしておくと大分気分が楽です。

    一応5-8でドロップする対装甲があると防御貫通で速度が上がったり、今レベリングを兼ねて編成しているメンバーは火力は高めなので完成それでもそこそこの速度が出ると思います。

    ただ、これだけだと辛いと思うので気休め程度に補足しておくと
    イベント時だと遅い周回でも大体1日に1体ぐらいはSS落ちるのでだいぶ楽に揃えられます。

  • 598名無し - 20/06/08 21:32:19 - ID:trK1Ga8dpQ

    >>597
    お返事ありがとうございます。
    確かにブルザカリがおすすめとはどこにも書いてありませんでした。
    私の勘違いです、すみません。
    資源も尽きつつあるので、のんびりレベリングしながら周回したいと思います。

  • 599名無し - 20/06/10 02:58:29 - ID:1ZeaBLA1Qg

    日本リリース記念のシラユリは韓国版でも配布されるんでしょうか??

  • 600名無し - 20/06/10 14:43:06 - ID:T+feSys3sQ

    研究で修復回数こなすのにおすすめのキャラ(修復時間の短いキャラ)と簡単に大破全滅させやすいステージがあったら教えてほしいです
    もしくは他にもっと効率のいいやり方があったりしますか?

  • 601 phalaenopsis phalaenopsis - 20/06/10 17:40:37

    >>600
    修復に必要な資源と時間は最大HPに比例します。その為お迎えしたばかりのBランクLv1、更に資源を抑えるならば軽装型が最適かと思います。
    Lv1を5人編成すれば大体どのステージでもそれ程時間がかからずに大破しますので、ステージはそれ程気にしなくても良いかもしれません。私は5-7Bで周回しました。

  • 602名無し - 20/06/10 20:41:27 - ID:T+feSys3sQ

    >>601
    ありがとうございます

  • 603名無し - 20/06/11 01:41:29 - ID:5BCv9kN+ag

    日本語版プレイヤーです。初歩的な質問かもしれませんがよかったらお答えください
    CSペロのレベルが90になったのですが、その後経験値が1,005/154,389から増えません。wikiの説明ですとレベル100まで上がるようなのですが…
    何か解放条件等があるのでしょうか

  • 604名無し - 20/06/11 02:17:27 - ID:KiDv4pM2RQ

    レベル100は2.0で上限拡張されたので日本版は90までです

  • 605名無し - 20/06/11 02:29:24 - ID:5BCv9kN+ag

    >>604
    そうだったのですか。ありがとうございました

  • 606名無し - 20/06/11 17:54:38 - ID:J7PD7aMdfA

    装備開発で出てきた〇〇コーティングは基本即ばらしても問題ないですかね?
    防御系のキャラに炎コーティングでもすればさらに耐久上げられるかと思いましたが、レベル80で解放される装備の枠にこれを入れることはあるのか……?と思った次第です。

  • 607名無し - 20/06/11 18:04:10 - ID:J7PD7aMdfA

    連投ごめんなさい、装備したチップ等を外すやり方って何かありますか?
    ないなら他のB装備で置き換えるしかないかと思っているのですが……
    主にエミュレータで動かしています

  • 608 hogedanuki hogedanuki - 20/06/11 18:27:43

    >>607
    時たまコーティング各種は必須レベルで出番があるのですが、S以下は解体しちゃって大丈夫です。
    2.0時点でもSSコーティングも各種1個か2個あればいい事足りる状態であります。
    ただ、イベントのステージ報酬で普通にSS各種1個ずつ最終的にもらえます。

    装備は装備しているところを押した後の装備選択画面で特に何も選択せずに右下の決定押すと装備を外せます。

  • 609名無し - 20/06/11 18:53:54 - ID:J7PD7aMdfA

    >>608
    質問二つともに答えていただきありがとうございます!

  • 610名無し - 20/06/11 23:18:11 - ID:3evvqs2Krg

    ミホの支援攻撃について質問です
    発動条件がミホより前(右側)に居る保護機が攻撃したときにミホも追撃であっていると思うのですが、
    「ミホ・ケルベロス・ペロ」で配置したときはケルベロス・ペロ両方の攻撃に追撃してくれるのですが、
    「ミホ・ペロ・ケルベロス」で配置するとペロに支援バフが貼られておらず追撃も発生しません。
    もしかして支援攻撃は1キャラに対して1つしか発動できず、ミホの支援攻撃がケルベロスの支援攻撃で上書きされて消えてしまうという仕様はあったりしますか?

  • 611名無し - 20/06/13 15:33:29 - ID:bAP9B9Waog

    >>おっしゃる通り支援攻撃は1キャラに対して一つしか発動しません。二つの支援が被っている場合APまたは行動力で決まると思われます。

  • 612 phalaenopsis phalaenopsis - 20/06/13 16:17:37

    >>610
    攻撃支援/指定保護は左上(テンキー7)から右方向に適用され、被った場合には上書きする仕様になっています。その為後者の配置では、ミホよりも右に配置されているケルベロスの攻撃支援が上書きし優先されています。
    詳しくは >>78 >>499 でも解説されていますので参考にしてください。

  • 613名無し - 20/06/13 23:19:54 - ID:miL9C6qYDA

    ひよこケルベロスとかが引率者を指定保護してきてすぐ死ぬんだけど4-8とか4-4exとかで上手くやる方法って有りますか?

  • 614名無し - 20/06/14 09:04:44 - ID:RVj5X62qxQ

    5-8についてですが、オート周回中、フロストサーベントがたまに撃ってくるスーパービーム砲みたいので大破してしまいます。(細いビームではなく、太いビーム)
    回避方法ありますか?
    フロストサーベントはレベル90、フルリンク(ボーナス資源-20)、HP防1:1完全強化、装備防御ssノーレベル2つの状態です。
    その他メンバーは、
    ブルサガリレベル90、2凸、攻撃クリ完全強化
    ケルベロスレベル75、無凸、HP防完全強化(できるところまで)
    という具合です。
    やはり、ブルサガリ、ケルベロスをフルリンクして攻撃力を上げ、速攻で倒すしかないのでしょうか?

  • 615 phalaenopsis phalaenopsis - 20/06/14 11:35:56

    >>613
    現在の日本鯖だと、ココやケルベロスのような「アクティブ1が射程2、アクティブ2が指定保護」の戦闘員は耐えられるようにするしかないようです。
    4-4Exは防御貫通や属性攻撃の関係で耐えるのが難しいので、効率は落ちますが4-8でレベリングするのが良いかと思います。
    4-8で耐えられるところまでは模擬戦闘や戦闘日誌でレベリングすると良いです。

  • 616名無し - 20/06/14 17:38:30 - ID:J7PD7aMdfA

    ビーストハンター狙い兼レベリングで2−8の周回をしていたら、それ以外のAランクアンドロイドが割とかさばってきました。
    フルリンク用の人数をそろえて後は処分する場合、基本は強化に使う方向性で合っていますか?

  • 617名無し - 20/06/15 05:47:04 - ID:FazJdyYihA

    基本は解体に回した方がいいですよ
    高級モジュールが施設強化でかなりの量をつかいますし他にも特殊建造にも回せます

  • 618名無し - 20/06/15 13:06:55 - ID:J7PD7aMdfA

    >>617
    返信ありがとうございます、じゃあこれからはどんどん分解していこうと思います

  • 619名無し - 20/06/15 14:28:50 - ID:1oblDGTaVg

    初心者おすすめキャラに、給油デッキに必須とか給油デッキの要因などと書いてあるんですが、肝心の給油デッキについての説明がどこにも見当たらないのです。編成例など教えて頂けないでしょうか。

  • 620名無し - 20/06/15 15:02:33 - ID:T+feSys3sQ

    高級モジュール集めのおすすめってありますか?

  • 621 hogedanuki hogedanuki - 20/06/15 15:56:01

    >>620
    3-1EXなどはドロップ率が高くペロなどでのソロも容易なので、私としては結構おすすめです。

  • 622 hogedanuki hogedanuki - 20/06/15 16:01:18

    >>619
    エクスプレスやシルキーなどのアクティブ2の他のキャラに対してAP加算をスキルでさせていくのが給油要員となります。
    そして、それにより誰かを早くして攻撃回数を増やしたりしていくのが給油編成となります。
    よくある給油対象なんかだと
    アレクサンドラの変身後や エミリーのアクティブ2運用時などです。
    なので、具体的に行くなら
    エクスプレスとシルキーのアクティブ2で エミリーを対象として加速させていく感じで戦うならば給油編成となります。

  • 623名無し - 20/06/15 17:46:10 - ID:1oblDGTaVg

    >>622
    基本的には強力なアクティブスキル持ちを加速させるためのって解釈で良いんですかね。
    ありがとうございます、参考にします。

  • 624名無し - 20/06/16 09:37:33 - ID:zw4KkB6Rvw

    5-8をオート周回する場合、プルガサリを編成に入れない構成は何かありますか?

  • 625名無し - 20/06/16 14:54:04 - ID:J7PD7aMdfA

    今後の参考までに、ひよこレベリングでの先導役って各タイプごとに誰がいますか?
    現在
    軽装型:マリーを5に配置して、それ以外のキャラで前後左右を埋める
    機動型:ピントを5に配置して、レベリング対象を前以外に配置、前にレベル高めの攻撃機(今はシラユリ、カーン)という形でレベリング(主に2−8周回)しているんですが、
    重装型、攻撃機、支援機、(保護機)それぞれのレベリング要因がいるのであれば教えていただけると助かります。

  • 626名無し - 20/06/17 00:18:34 - ID:T+feSys3sQ

    装備分解の研究進めるために装備をたくさん集めたいのですがどこか良いステージはありますか?
    または他になにか効率のいいやり方はありますか?

  • 627 hogedanuki hogedanuki - 20/06/17 02:36:59

    >>624
    一応防御特化のネオジムを使えば可能ですが現状だと時間がかかります。

  • 628 hogedanuki hogedanuki - 20/06/17 02:42:10

    >>625
    現在実装されている中では、殲滅速度もそこそこある前提だと
    ブラックリリス、ペロ、ヴァルキリーとなります。
    上げられている例だと、先導役というよりも素直な編成なのでその感じですと素直に
    保護機とその保護される対象という編成の仕方でいいです。
    3-8のペロに到達するまではどうしてもこの形にならざる負えません。

  • 629 hogedanuki hogedanuki - 20/06/17 02:45:42

    >>626
    2-1Bが一番の候補となります。
    その他で重要なのですと交換所にある装備強化素材を分解するのがおすすめです。
    SとSSは使うと思うのですが、BとAはさすがにこの時は分解に回していいです。
    後は、資源に物言わせるなら装備作って分解です。

  • 630名無し - 20/06/17 07:36:22 - ID:zw4KkB6Rvw

    >>627
    ネオディムは1体しか持っていないのですが、やはりLV90完凸しないと厳しいのでしょうか?

  • 631名無し - 20/06/17 10:20:59 - ID:/qvuS96I0Q

    ブラックリリスのステ振りについてなんですが、wikiだと攻撃機型が多数派と書かれているのに対して、Twitterを見ると保護機型をオススメする人もチラホラいてどちらにすべきか悩んでいます……ソロ周回用や高難易度ミッション用で違うということなのでしょうか……?

  • 632 hogedanuki hogedanuki - 20/06/17 11:08:21

    >>630
    私自身は試していないので何とも言えない所ですが
    上がっていたものではノーリンクの9-ネオジムと1-アレクサンドラのペアでいけてました。
    バフ解除と攻撃回数のために反撃OSはいると思います。

  • 633 hogedanuki hogedanuki - 20/06/17 11:17:22

    >>631
    攻撃型が多いのはソロ運用が多いからです。
    後はソロ運用じゃなくても攻撃機の振りで事足りことが多いというのもあります。

    一方で保護機として運用する場合に防体命であれば耐えられるという場合もありますが、そのような場合純粋な保護機を採用したほうがいいことが多いです。
    防体名でなら耐えられるいい例だと今後実装される6-8はこちらじゃないと厳しいです。

    なので最終的にはソロ運用をある程度前提にするのか、保護機としての運用を前提にするのかでどちらにすべきかが変わります。

  • 634名無し - 20/06/17 11:51:53 - ID:zw4KkB6Rvw

    >>632
    反撃OSはSしかありませんが+10にして試してみようかと思います
    ありがとうございます

  • 635名無し - 20/06/18 00:12:50 - ID:EqwU6YsIsA

    交換所のSSの子が可愛いので欲しいなあと思うんですが、特殊モジュールが28個しかないんですよね
    高級モジュールから特殊モジュールへ交換していけば50個貯めるのも出来るのかもしれませんが、用途も多いようですしあまり良くないですかね…?
    一人だけいてもしょうがないようですし、おとなしくドロップ狙い出来るようにしといたほうがいいでしょうか(SSをフルリンク分ドロップさせるのも大変そうですが)

  • 636 hogedanuki hogedanuki - 20/06/18 11:57:20

    >>635
    強くはあるのですが、主な出番はフルリンクのことがおおいので優先順位が高いか低いかと言われると低いです。
    後はイベントの順番が改変されなければ1回目と3回目のイベントではドロップ設定されているので大分現実的に集めることが可能ですので待てば手に入ります。
    なので、最終的にはご自身がどれだけほしいか次第になりますが無理に交換してく手もいいです。
    ただできれば、防御力場はあると結構便利なので最低限これだけは交換しておきたいです。

  • 637fuga - 20/06/18 13:17:06 - ID:7rCy0wZBtg

    親密はなんのためにあるんですか?

  • 638 hogedanuki hogedanuki - 20/06/18 13:31:38

    >>637
    タッチ時のセリフの変化が40 70 100であります。
    後はアップグレードができる場合に一定以上の親密度がいります。
    2.0以降は親密度がアイテム使用で上限200になり、200ある状態だとバフ・デバフ効果が1レベル増加します。

  • 639名無し - 20/06/18 14:05:50 - ID:EqwU6YsIsA

    >>636
    ありがとうございます
    防御力場のほう交換しとこうと思います

  • 640名無し - 20/06/18 23:51:08 - ID:YMVmti2nmg

    完全版ってAndroidでもできます?

  • 641名無し - 20/06/19 19:06:56 - ID:bAP9B9Waog

    高級モジュール(Aランクドロップ)狙いでできるだけ資源を使わない(もしくはプラス)周回は日本版ではどのキャラでどこを回るのが一番効率がいいでしょうか?資源分解研究は最後まで進んでおり、反撃OSはSS+10まで強化してあります。
    グレムリンで2-4周回していたのですが高級モジュールがたまらなくて...

  • 642名無し - 20/06/21 01:58:49 - ID:J7PD7aMdfA

    ブラックリリスの反撃条件が「攻撃力UP条件で「攻撃対象になる」」というものでしたが、この攻撃対象には「指定保護中の味方への攻撃を庇った場合」は含まれますか?

    この書き方だと「敵がブラックリリスを狙って攻撃した時」と読み取れるのですが、一応確認のため……

  • 643名無し - 20/06/21 10:26:30 - ID:AdLfpks2KQ

    低燃費周回用のグレムリンとエルブンフォレストメイカーのステ振りについて
    低燃費周回の場合はカウンターOSをつけて周回なのはわかったにですが、肝心のステ振りがわかりません
    防御とクリティカルに振る必要もあるのでしょうか?
    グレムリンはクリティカル要らずで、エルブンフォレストメイカーは要ると聞きましたが、どういった理由でそれぞれ不必要かどうか決めているのでしょうか

  • 644 hogedanuki hogedanuki - 20/06/21 10:36:51

    >>640
    できます。

  • 645 hogedanuki hogedanuki - 20/06/21 10:41:12

    >>641
    私は3-1EXを回っております。2EXの方もドロップ率は同じなのですが、難易度が高めです。
    ステージによってドロップ率が高いことはある程度分かっていますが、正確にはどの程度なんだというところまでは調べられておりません。
    ただ、上記の二つは資源周回場所を探されたときの副産物としてドロップ率がそれなりにいいことがわかっております。
    ちなみに、3-3EXはAランク以上のドロップが上記に比べるとかなり悪いこともわかってます。

  • 646 hogedanuki hogedanuki - 20/06/21 10:47:45

    >>643
    グレムリンの場合必要ありません。
    グレムリンでの資源周回の場所は2-4と2-8になるので攻撃を当てるための命中145
    残りは攻撃で構いません。
    ただ、装備のハードルを上げていいならばクリティカル100を達成してもいけます。

    エルヴンは2-8を回る場合は必要ありません。
    私自身は防御振っての運用をしたことがないので予測という形になりますが、おそらく2-4EXでのフルリンクエルヴンでの周回の場合はいると思います。
    上がっている記事においては、装備補正後の防御340 命中175 クリ100.2 残り攻撃という形でした。

  • 647 hogedanuki hogedanuki - 20/06/21 10:51:57

    >>642
    かばった時も反撃をしているので含まれると思います。

  • 648名無し - 20/06/21 10:58:11 - ID:J7PD7aMdfA

    >>647
    返信ありがとうございます。
    実際に持っていないので持っている方の話はとても参考になります。
    今現在4-4までクリア(EXは2-4EXまで)して、スチールドラコ、ヴァルキリー当たりの掘りをしているので、その傍らデイリーで出たらいいな……くらいの気持ちでブラックリリスも狙っていきたいと思います。

  • 649名無し - 20/06/21 12:15:41 - ID:QRj0lAhBAQ

    くだらない質問なのですが、ケルベロスは攻撃型と防御型どっちがいいの?

  • 650名無し - 20/06/21 14:07:14 - ID:bAP9B9Waog

    >>645
    ご返答ありがとうございます、ご参考までにどのようなメンバーで周回なさってるのでしょうか?

  • 651 hogedanuki hogedanuki - 20/06/21 19:35:53

    >>650
    面倒なのでペロで回っておりますが、ヴァルキリーとかでもたぶん行けると思います。
    ただ、分解研究が進んでいないと資源面ではマイナスになる点には注意です。

  • 652 hogedanuki hogedanuki - 20/06/21 20:06:54

    >>649
    攻撃型という選択肢が出てくるという事は2.0でのチョップメーカー兇鯀備している前提だと思うのですが
    その状態だと攻撃型もありという形になります。
    ただ、スキルによる軽減率割合から耐久性に少々不安があったりフルリンクボーナスが射程にせざる負えないという状態でもあります。
    ですので、保護機としての運用を重視するなら防御型、殲滅力重視で行くなら攻撃型でいいと思います。

  • 653名無し - 20/06/22 00:58:08 - ID:QRj0lAhBAQ

    ありがとうございます!

  • 654名無し - 20/06/22 14:30:35 - ID:Ty91/SWS9w

    コンスタンツァのレベリングを始めたのですが、彼女の運用の際には専用装備が必須ですか?

  • 655 hogedanuki hogedanuki - 20/06/22 15:24:44

    >>654
    現状は速攻編成で使うことが多いので無くてもいいかと。

  • 656名無し - 20/06/22 22:07:54 - ID:Fv1T6Itwlg

    3日前に始めた初心者なのですが初心者はまず何を目指せば良いですか?よくわからないので今はとりあえず2-8を周回しています。

  • 657名無し - 20/06/22 23:43:22 - ID:AdLfpks2KQ

    いつもありがとうございます
    命中高句麗に振ってきます

  • 658名無し - 20/06/23 00:15:59 - ID:dFn/dfbWGw

    >>656
    何で初心者ガイドに事細かく書いてくれてるのに目を通さないの??

  • 659名無し - 20/06/23 07:39:55 - ID:J7PD7aMdfA

    資源分解研究をすすめるために必要な高級モジュールの数をまとめて軽く絶望していたんですが、やはり分解研究が進んでいない場合でも集めるためにすることは3-1EXの周回になりますかね?
    現状3リンクペロのレベルが88レベルまで来ているので一応ソロ周回は可能な状態です。

  • 660 phalaenopsis phalaenopsis - 20/06/23 10:41:08

    >>659
    どの程度育成が進んでいるか分かりませんが、高級モジュールが絶望する程足りないということは4-4Exでのレベリングはあまりやっていないのではありませんか?
    モジュール狙いでの周回も勿論良いと思いますが、今後の攻略/周回で使いそうな戦闘員のレベリングも兼ねて4-4Exを周回するのも個人的には良いのではないかと思います。

  • 661 phalaenopsis phalaenopsis - 20/06/23 10:46:24

    >>656
    上でも触れられていますが、初心者ガイドのページにて序盤のプレイに関するあれこれが記載されています。
    情報が多いので必要な情報だけその都度読むようにすれば理解しやすいかと思います。

  • 662656 - 20/06/23 12:18:13 - ID:Fv1T6Itwlg

    ありがとうございます

  • 663名無し - 20/06/23 12:33:57 - ID:J7PD7aMdfA

    >>660
    なるほど……
    今現在ノーマルは4-4まで、EXは3-2EXまでクリアしていて、ヴァルキリー狙いで4-4の周回等をしていたのでそちらにはあまり気が向いていませんでした。
    せっかくソロ周回要員のペロがゲットできたので早めに分解研究進めたいと思っていましたが、それはとりあえず後回しにした方がよさそうですかね。ありがとうございます。

  • 664名無し - 20/06/23 20:13:40 - ID:FFadNiHDlw

    分解施設1って韓国のwikiだと前提条件から修復設備改良5が無くなっているようですが、適用されるのはいつのバージョンからなんでしょうか?

  • 665名無し - 20/06/24 16:39:31 - ID:T+feSys3sQ

    ソワンのイベントが7月と告知されましたが育てておいた方がいいキャラは何ですか?

  • 666名無し - 20/06/25 09:28:44 - ID:FYPPAujclA

    いつもありがとうございます。
    ソワンのイベントについてですが、資源はどの程度貯めておくことが理想でしょうか?
    やはり最低5万、理想は10万位でしょうか?

  • 667 hogedanuki hogedanuki - 20/06/25 14:02:22

    >>665
    定番のペロ おそらく戦力が殆どの人は整っていないと思うのでイベントの序盤はペロでのソロ周回が多いと思います。
    ヴァルキリーでも行けますが安定性は劣ります。

    初回の夕食イベントだけは準備が整った状態での復刻でしかやったことがないので敵編成を見た感じの雑感としては
    後半はソワンを使った編成があるとオートも行けるのかな?という感想なので
    マリーのレベルを上げておくと、イベントでマリーを集めた後にすぐにソワンとセットで実践投入が可能となります。
    その後、イベント中でカーンをも手に入れておくと速攻編成も可能となるので、その時のためにコンスタンティアを上げておくのも一考です。
    容易に手に入るラインだとここらへんでしょうか。

    3EXではチックスナイパーやキャノンがいるので残念ながら起動PTは使えないのですが、他に何かない?と言われた場合は作っておいても損はないと思いますので
    ブラックハウンドがスレイプニルが育っているといつかは役に立つと思います。

    あくまで敵の編成を見た感じからなので間違っていたらすみません。

  • 668 hogedanuki hogedanuki - 20/06/25 14:07:59

    >>666
    多いに越したことはないですが、分解研究がまだ進めていないならほどほどでいいと思います。
    分解研究が進んでいるかどうかで段違いで変わるので。

    ただ、2回目以降のイベントになると大分余裕ができてきていると思うのでその時には10万とかあるとだいぶ楽にはなります。

  • 669名無し - 20/06/25 15:56:04 - ID:F3vXmu0+oQ

    日本版の、特殊モジュール集めについて聞きたいです。(日本版の質問も纏めてここでいいのですよね?)
    分解研究まで到達できてはいないですが、そこでも特殊モジュールが必要で、しかも毎月の交換品でも割と使うようなので、ずっと不足しているのです...
    やっぱり一般/高級モジュールを集めてせっせと交換していくしかないとは思うのですが、集めるのに適したステージがあったりしますでしょうか。

  • 670名無し - 20/06/25 15:59:39 - ID:J7PD7aMdfA

    ペロのレベリングが周回ぶん回してたらいつの間にか終わってたので、そろそろひよこレベリングに手を出そうと思っているんですが、編成はペロ以外は3人にした方がいいですかね?
    さっきまでは1、4、5、7にひよこを、6にペロを配置しているのですが、大体5のキャラがやられてしまいます……

  • 671名無し - 20/06/25 16:24:27 - ID:2U/OG59PAA

    毎日コツコツやっていくゲームが好きでこれまで艦これ、アズレン、ドルフロなど渡り歩いてきましたがどれもデイリー任務消化の拘束時間が増えて続けられず最近知ったこちらのゲームはそのあたりどんなもんでしょうか?一応インストしてデイリー任務見た限りあまり多くない印象ですが実際にやっている方の感触を聞いてみたく質問させてもらいました

  • 672 hogedanuki hogedanuki - 20/06/25 17:42:38

    >>669
    私は3-1EXで集めてます。
    ただ、上で他の方が言っているように4-4EXでのレベリングでのついでに集めるのもありです。

    基本的にはS以上のキャラ、SS装備を分解して特殊モジュールは集めていくことになります。

  • 673 hogedanuki hogedanuki - 20/06/25 17:45:23

    >>670
    後列は条件がそろわないと攻撃されない(揃えば攻撃されます)というだけであって、中列は普通に攻撃対象内なので沈むのは仕方がありません。
    後は火力が足りないと4-4EXは事故率がそこそこ高いので
    火力を一人入れる
    レベリング枠を保護する役を入れる
    というのも大いにありです。

    一方で効率はかなり落ちますが、4-8の方は事故率はだいぶ減ります。

  • 674名無し - 20/06/25 17:50:31 - ID:x2MHIEzxdg

    >>671
    始めたばかりの素人ですがデイリーは積極的にはこなしてないです、ツナ缶(ゲーム内通貨)がもらえないのが理由です。

  • 675 hogedanuki hogedanuki - 20/06/25 17:50:35

    >>671
    他のゲームはデイリーとっても大事なのが殆どですが
    ラストオリジンに関しては正直なところデイリーはおまけ程度でやりたいことやって周回して達成できてたらいいかな程度の報酬しかありません。
    なので、デイリー消化の時間は無いとも言えます。

    一方でちゃんとやろうとすると
    探査による資源回収のために一定時間ごとの確認
    自動周回をしていたら状況により適宜確認と分解。
    と時間は少々取られますが形が出来上がると試行錯誤しない状態だと一日数十分も取られません。

    ただ、試行錯誤が必要な状況になるとそこそこ時間がとられます。

  • 676 hogedanuki hogedanuki - 20/06/25 17:58:15

    >>671
    >>674の方がツナ缶に触れてくださったので
    ツナ缶は継続ログポでの月に一回20個
    マンスリークエストの資源探査60回での10個(こっちはログインだけしかするつもりないなら結構面倒です)
    とかなり渋めです。
    ですので、他のゲームのようにログインだけして楽しんでいくというのには残念ながら少々向いていないゲームとなります。

  • 677671 - 20/06/25 19:20:36 - ID:2U/OG59PAA

    >>674,675,676
    お返事ありがとうございます

    毎日コツコツとはログインだけで貰うもの貰うって終わりと言う意味ではなく課金で強キャラとか強化でゴリ押しはしないという意味でした、勘違いさせたようですいません。
    他ゲーで言うところの遠征みたいに周回自体放置プレイでするタイプだがその為の構成とかで試行錯誤やある程度のやり込みは必要でそのためには時間を食われるけど型にはめてしまえば確認程度の時間でよくなると解釈しました
    日課のような時間負担は少なめでやれそうなのでこのまま始めたいと思います
    ありがとうございましたm(__)m

  • 678名無し - 20/06/25 19:46:45 - ID:J7PD7aMdfA

    >>673
    なるほど……後列はそんな仕様があったのですね。チュートリアルでも触れられていた気もしますが、テキスト送るための連打で見逃してしまっていたのかもしれません。
    となると編成はペロ、そこそこ育ったキャラ、ひよこ×3といったところでしょうか。
    いまは2-8でひよこレベリングしていましたが、効率よいところがあるなら切り替えも検討したいと思います。
    返信ありがとうございました。

  • 679 hogedanuki hogedanuki - 20/06/25 19:59:41

    >>678
    ああ、後列の仕様ではなくあくまで相手の射程とタゲの優先順位の関係です。
    この関係で
    2-8 3-8 4-8 4-4EXが上がるのです。

    敵の攻撃をすべて保護が可能ならば上記以外でもついでにレベリングをすることも多くのステージで可能となります。
    一方でナイトチックキャノンやチックスナイパー、マンモスなどの保護無視をして来る敵がいるところはレベリングとは相性が非常に悪いです。

  • 680名無し - 20/06/25 20:12:34 - ID:J7PD7aMdfA

    >>679
    あ、変な解釈したようで申し訳ないです。
    なるほど、経験値効率は大事ですけどそもそも(ひよこが死なない状態で)クリアできなきゃ意味ないですもんね。
    リンク用ペロの掘りも含めて3-8で回そうとしたたらレギオンに機動型が狙い撃ちされたりしたので編成ごとにどこでレベリングするかもしっかり考えなきゃですね。
    返信ありがとうございます。

  • 681名無し - 20/06/25 21:49:09 - ID:ivw5nPtxAg

    強化割り振りっていうのは攻撃系は攻撃アップとクリティカルアップの子を食べさせればいい感じですかね?

  • 682669 - 20/06/25 22:35:17 - ID:F3vXmu0+oQ

    >>672
    お返事ありがとうございます!すみません上の方にも同じような質問がありましたね。そちらも参考にさせていただきます。
    モジュール交換よりも、S,SSキャラor装備の分解で集める感じなんですね。
    3-1ex,4-4exどっちかを適宜周るようにします。

  • 683 hogedanuki hogedanuki - 20/06/26 14:33:21

    >>681
    結構好みに分かれます。
    200とか程度までしか上げる気がないなら、命中・クリや攻撃・クリ
    で上げるという形でいいと思います。

    一方で命中を多く振りたいならば、命中・クリのエサで命中を上げたいとこまで上げた後に残りを攻撃・クリ や 攻撃のみで上げます。
    または、命中クリで必要な分だけ上げて、残りのポイントは新式移行時まで放置という形もありです。

  • 684名無し - 20/06/27 04:58:54 - ID:AdLfpks2KQ

    低燃費周回について
    反撃OSがSしかないのですが、グレムリンでの2-8が全く安定しません
    赤チョコ青チョコ集めを並行するより、資源回収に絞って2-4に替え、チョコは4-4exで集める方に切り替えた方がいいでしょうか
    それとも、1凸なら安定したので、1凸で回るのもありでしょうか?
    現在資源10まで終わり、分解研究のためにチョコを集めている、という段階です

  • 685名無し - 20/06/27 06:28:26 - ID:2U/OG59PAA

    始めたばかりでwikiを必死に読み込んでるんですが
    ノーリンク使用が主な使い道になるような娘を教えてください
    ざっと見た所グレムリンとスパルタンASってのがソレっぽいんですが
    他にもいるようなら覚えておきたいです

  • 686 hogedanuki hogedanuki - 20/06/27 09:23:39

    >>684
    いろいろ手に入るとはいえ、上位素材はやっぱり2-8では集まりづらいです。
    なので、一見遠回りに見えて3-1EXや4-4EXなどで集めたほうが分解をさっさと進められるので私としてはおすすめです。


  • 687 hogedanuki hogedanuki - 20/06/27 09:33:56

    >>685
    ノーリンクでの活躍が主なのは基本的にはその二人になります。

    ただ、2.0の最新版も含めてというならば
    フルリンクのほかにノーリンクでも事足りるので2体目でノーリンクも用意している人もいるという奴ですと
    スレイプニルをはじめとした回避保護系
    メイやダフネやネオジムなどのバフとしての活躍のみで足りている状態のバフ要員
    射程−などのデバフにのみ効果を求めての、ランクアップグレムリンやマリアやエキドナなどのデバフ要員
    3-2EXでのハルピュイア
    リオボロスの2-1bで資源要員として活躍するフェンリル

  • 688名無し - 20/06/27 13:59:22 - ID:AdLfpks2KQ

    >>686
    3-1exも低燃費周回向けステージだったのですね
    グレムリンで回られていますか?

    >>685
    まだ先の話かもしれませんが5-8の低燃費周回においてノーリンクノームを使っています

  • 689 hogedanuki hogedanuki - 20/06/27 14:56:49

    >>688
    さすがにグレムリンじゃ無理ですね……。
    3-1EXをあげたのは資源回収というよりもモジュール集めの観点からですね。
    ただ2.0以降では資源回収スポットになってます。
    グレムランとかも現役ではあるのですがモジュールの関係でこっちの方が人気ですね。
    かくいう私もこちらで回ってます。
    2.0以前であっても分解が終わってればペロとかでも収支はプラスになります。

    一応5000周回からの統計を出して下さった人の報告からだと
    3-1EX、2EXは
    Aが2.3%前後 Sが0.1%前後
    出るという形になっております。

  • 690名無し - 20/06/27 15:05:58 - ID:o9YeKGMX9Q

    ダメージ軽減%(ペロのパッシブなど)について質問です。この効果が2つ以上乗る場合(中破ペロの更に31%軽減とか、中破でないペロが防御OSを装備した場合など)の軽減%は加算で増えますか?それとも乗算されますか?

  • 691名無し - 20/06/27 16:29:13 - ID:2U/OG59PAA

    >>687
    ありがとうございます、2体目とかはもっとやり込んで育てる余裕でもできればその時にまた考えたいと思います
    >>688
    Σ!そんな奥のステージでノーリンク周回出来るキャラなのか!と驚いたんですが
    多分バッファーとか部隊面子の一人とか言う意味ですよね?

  • 692 hogedanuki hogedanuki - 20/06/27 16:42:10

    >>690
    軽減も含めて多くの数値は加算でよかったはずです。
    ただ、経験値アップは乗算です。

  • 693名無し - 20/06/27 17:18:00 - ID:mnTrgkNLAQ

    >>689
    数字までありがとうございます。助かります
    ヴァルキリーですら安定しなかったのでペロがよさそうですね。分解研究が進んだらここがメインになりそうな感じですかね、まだなので分解研究が終わるまで2-4資源、4-4exでレベリング兼チョコ集めしようかと思います
    いつもありがとうございます

    >>691
    速攻をかけるタイプのステージですね
    火力役のプルガサリとデバッファー役のフロストサーペントが主役です(フロサペで水浸しにしてプルガサリの雷属性攻撃のダメージを大きくするのです)
    ただ、ちょっと攻撃を引き受ける役がいないと2人とも落ちてしまうので、そこにノームちゃんを使ってますね。そんなに防御体力に振らなくても耐えてくれます
    ただ、プルガサリとフロサペはフルリンクかつチップもSS揃えで火力が完全に間に合うから出来ている感じがあります。特に火力の大部分を担うプルガサリの練度が重要なので、到達してすぐにノーリンクノームを起用は難しいかと(大体の人はノームではなくケルベロスで火力補助しています)

  • 694 hogedanuki hogedanuki - 20/06/27 17:27:15

    >>693
    2.0以前だと条件が足りていないために周回速度がかなり遅くなります。
    なので、分解を終えていても資源回収という点では2-4に比べるとかなり劣ります。

  • 695名無し - 20/06/28 08:00:29 - ID:J7PD7aMdfA

    挑発持ちのキャラのレベリングはどのように行うのがいいんでしょうか
    ペロを先導役にして4-8とか4-4EX回そうとしても挑発持ちが被弾しちゃうんですよね……

    やはりいきなり上記のステージに出向かず、受けられるレベルのステージ(2-8や3-8)で徐々に上げてくしかないんですかね……

  • 696名無し - 20/06/28 13:54:05 - ID:2U/OG59PAA

    余った娘はA以上は分解して希少素材稼いでBは強化素材って認識であってますか?
    A分解程度の素材は希少じゃないからこっちも強化素材にしたほうがいいとか?

  • 697名無し - 20/06/28 22:50:49 - ID:1M8pV2h09w

    秘密の部屋に呼び出すためには条件があるのでしょうか?
    プレゼントしたいのですが呼び出し候補の中に対象がいません…

  • 698 hogedanuki hogedanuki - 20/06/29 02:43:41

    >>695
    もしくは経験値本やデイリー訓練で耐えられるまで上げてから、4−8などって感じですね。
    60−70ぐらいになれば、大分耐えられるようになってくるので。

    マリーみたいに射程を−すれば何もしなかったり、周りを保護しなかったり、挑発以外の行動になるいう場合は、OSの強襲型を付けるのも有効です。

  • 699 hogedanuki hogedanuki - 20/06/29 02:46:21

    >>696
    A以上を強化素材として使うかどうかは好みだと思いますが、分解している人のほうが多いと思います。
    Bも強化素材にするかすべて分解するかは自身の育成度合いと相談です。

  • 700 hogedanuki hogedanuki - 20/06/29 02:50:42

    >>697
    探査に出してたりしないでしょうか。
    出していると選択肢には出てきません。

  • 701名無し - 20/06/29 05:32:03 - ID:J7PD7aMdfA

    なるほど……「強襲型OSって射程減るし使い道あるのか……?」って思ってましたが、そういった行動の制限にも使えるんですね。

    返信ありがとうございます。

  • 702 hogedanuki hogedanuki - 20/06/29 05:50:48

    >>701
    強襲型OSは結構出番が多いです。
    一つは上記のように行動を全くさせないように。
    一つは射程を減らしてタゲ塵を減らす(射程4の場合3にして前列のみを攻撃対象にさせる)
    一つは射程を減らして、アクティブ1ではなくアクティブ2を発動させるため。
    そして、この3つ目の使い方が結構多いです。
    現状の日本版の場合ですとこれを使用することが結構多そうなのは
    後列に置いてのココ、キャロライナに当たります。

  • 703名無し - 20/06/29 06:41:07 - ID:J7PD7aMdfA

    >>702
    マジですか……
    たぶん4-3EXで拾ったSS分解しちゃってますね……

    また別の質問なんですが、対〇〇戦闘システムが輝くところってどこかありますか?

  • 704 hogedanuki hogedanuki - 20/06/29 06:50:32

    >>703
    1個か2個は持っておくと便利です。

    相手のタイプの種類が多い場合は突撃のほうがいいのですが、偏っている場合はかなり有効です。
    機動は一番出番は少ないですが、軽装、重装は結構出番が多く、最大で35%増えるというのは結構でかいです。

  • 705名無し - 20/06/29 07:38:39 - ID:J7PD7aMdfA

    >>704
    分かりました。こっちも機動とか分解しちゃってましたけどこれからはある程度持っていこうと思います。
    ありがとうございます。

  • 706名無し - 20/06/29 09:47:22 - ID:XkEhzqrhUw

    ひよこレベリングについて質問です。
    iOS版から始めた者なのですが、ペロを6番に置き、ひよこを後列に並べて1-8でレベリングしようとするとボスの攻撃にひよこがやられてしまいます
    これはひよこの配置場所が悪いのでしょうか?それとも1-8自体がひよこレベリングには向いていないのでしょうか?

  • 707 hogedanuki hogedanuki - 20/06/29 10:00:29

    >>706
    適しているところで上げられている、2-8.4-8.4-4EXは後列に攻撃されることが少ないというのがあります。
    一方で、1-8は普通に攻撃がされます。
    ですので、そのような場所の場合はひよこを保護するための保護役を配置しないとレベリングをすることはできません。

    ただ、1-8でどうこうという時はそもそも保護役がいないと思うので早々に主力だけをレベリングして2-8の周回を目指すのがいいと思います。

  • 708名無し - 20/06/29 11:04:39 - ID:EqwU6YsIsA

    対〇〇戦闘システムの話題が出たので
    敵が重装型とか機動型ってどこでわかりますか?戦闘中に敵を長押しして情報見てもどこにも書いてないような気がするのですが

  • 709名無し - 20/06/29 11:31:03 - ID:XkEhzqrhUw

    >>707
    回答ありがとうございます!
    ステージに問題があるようなので、アドバイス通りにとりあえず2-8周回を目指して頑張ろうと思います!

  • 710 hogedanuki hogedanuki - 20/06/29 11:39:50

    >>708
    書いていないので見た目で判断するしかなかったと思います。
    機動型:スカウターの様なとんでいる奴
    重装型:ハーヴェスターやマンモス、5-8のアンダーウォッチャーの様などっしりとしてるやつ
    軽装型:残りの見た目軽そうで、地に足ついてるやつ。

    ただ、見た目的にそうなの?という奴だと
    チックキャノン系は重装型
    ビックシック系は重装型
    ナイトシック系は重装型

    となってます。

    それ以外のより正確な方法だと、少々面倒ですが対○○型でダメージが上がるかどうかという判断があります。

  • 711名無し - 20/06/29 11:41:33 - ID:J7PD7aMdfA

    >>708
    割と見た目で分かる(飛んでれば機動、ごついのが重装、それ以外が軽装)気もしますが、それに関してはwikiに「エネミー一覧」のページがあるので、そちらでも確認できます。

  • 712 hogedanuki hogedanuki - 20/06/29 11:43:04

    >>702
    っと、ココはそもそも射程2なので必要なかったです。

  • 713名無し - 20/06/29 13:24:32 - ID:ngG1tQHLhQ

    今日始めた初心者なんですけど、こう序盤から育てておいたほうがキャラいますかね?
    とりあえずペロはものっそい押されてたので育ててるんですが

  • 714名無し - 20/06/29 16:35:01 - ID:J7PD7aMdfA

    5-8まで来たけど勝てる気がしない…笑
    プルサガリ?ブルガサリ?(なんか表記ゆれが……)いない場合の編成、使えるキャラは誰になりますかね?
    現状(プルサガリと併記されていた)フロストサーペント、ケルベロスはレベルさえ上げればフルリンクできる状態です。

  • 715名無し - 20/06/29 18:15:10 - ID:EqwU6YsIsA

    >>710
    >>711
    ありがとうございます見た目なんですね…

  • 716名無し - 20/06/29 22:02:33 - ID:2U/OG59PAA

    >>713 ペロ&ミホです
    先週始めた初心者なんですが思い付きでやったら偉く楽になったんで質問の趣旨と違いますが参考程度に
    まず配布キャラが数人と資材やアイテムなどがメールボックスにいっぱいあるので受け取ったら
    ペロとミホに経験値アイテムの高級な方突っ込みます→Lv40くらいになりますので
    ペロとミホにこれまた配布されたSS装備を適当につけちゃいます
    ペロをテンキー6番、ミホを4番においてゲームを進めます
    多分メインルート2−8までさくっといけちゃうのでそこでシナリオクリア配布のココを後列(←重要)において
    3人で2−8レベリング&ビーストハンター堀り、拾ったらビストハンタも後列に入れて4人でレベリング
    レベリングめんどくさかったら経験値アイテム使ってもいいです

    あとは育ち具合みながら3−8まで進めて4人で3−8でペロ&ミホ掘って二人のリンク増やしていきます
    この二人のリンクが増えたら低燃費化のためにココ&ビストハンタ減らしていって
    3−8オート周回出来るようになればとりあえず序盤の体制は整ったって感じ最後にはペロ一人で3−8オートできちゃいますが

    そのままレベリングしながら先に進むかここまでのエリアにいるキャラ集め始めるかお好きにどうぞってかんじ

  • 717名無し - 20/06/30 03:49:33 - ID:J7PD7aMdfA

    もしかしてなんですけど、5-4ってドロップ結構渋かったりしますか?
    リンク素材のヴァルキリー、未入手のファントム、スチールドラコ狙いでフルリンクペロでしばらくオート周回してたんですが、SはおろかAランクすら落ちてなくてびっくりしたんですけど……

  • 718名無し - 20/06/30 09:52:19 - ID:OsWYL3TfOA

    最近無規制番を初めたのですが、ホーム画面でのカメラが下を向けないのですが仕様でしょうか?
    日本語版はキャラの足元辺りまで見えるのですが…

  • 719名無し - 20/06/30 18:28:37 - ID:ngG1tQHLhQ

    >>716
    ありがとうございます! なんとか3-8まで行ったので素材集めとレベリングに努めますわ

  • 720名無し - 20/07/01 06:24:59 - ID:ld0M2W/DrA

    どなたかお教え下さい。
    アレクサンドラのフルリンクボーナスによるバフ強化がありますが、これは彼女のもつ経験値獲得バフにも適用され、獲得量が強化されるのでしょうか?

  • 721名無し - 20/07/01 11:34:43 - ID:diAu5qHCIA

    一つ質問なんですけど、無規制版に課金したいんですけどどうすればいいですかね?

  • 722名無し - 20/07/01 14:21:17 - ID:KQ56ztBdxw

    【P/A-8 ブラックハウンド】の質問です

    パッシブ1のスキルレベル10範囲ですが、
    "ブラックハウンドの位置に関係なく味方全体"で合ってますか?

  • 723 hogedanuki hogedanuki - 20/07/01 15:07:12

    >>720
    適応されます。

  • 724 hogedanuki hogedanuki - 20/07/01 15:08:45

    >>721
    メニューのダウンロードのところのコメント欄に一応記載しております。
    PCとなっておりますが、スマホ等でも手順は同じで規制版もインストールして規制版からの課金をします。
    先に無規制版にグーグルアカウントでログインしておくのを忘れずにしてください。

  • 725 hogedanuki hogedanuki - 20/07/01 15:15:38

    >>722
    少々わかりずらい形になっておりますが、ブラックハウンドの場合はレベル10の範囲は自身の周りとなっております。
    中央の5番に配置したならば 789-46-123 の攻撃機を保護
    前列の6番に配置したならば 89-5-23
    後列の4番に配置したならば 78-5-12
    という形になっております。

  • 726 hogedanuki hogedanuki - 20/07/01 15:16:32

    >>717
    そんな回れらているステージではないので正直なところ分かりません。

  • 727名無し - 20/07/01 15:18:00 - ID:diAu5qHCIA

    >>724
    なるほど、ありがとうございます!

  • 728 hogedanuki hogedanuki - 20/07/01 15:20:18

    >>714
    攻撃力のあるキャラクターを上げていくしかありません。
    ただ、レベルとリンクと装備が進んでくるとかなり余裕なステージになるので急ぎでなければのんびりとレベリング等をしていくといいと思います。
    後は、上記だと回答らしい回答になっておりませんが明日からのイベントで手に入るソワンがフルリンクできればかなり余裕で越せますので
    可能であるならば是非ともゲットして育成してみてください。

  • 729名無し - 20/07/01 15:25:02 - ID:KQ56ztBdxw

    >>725
    SSじゃないしそうですよね...
    ありがとうございますm(_ _)m

  • 730名無し - 20/07/01 15:37:47 - ID:J7PD7aMdfA

    >>726
    >>728
    ドロップ枠の多い5−4が回られてないってことはきっとそういうことなんですよね……笑

    ソワンですか……分解研究にも進めてないので資源が不安ですが頑張って掘っていきたいと思います。レベリングはペロのおかげで4-4EX回れるようになってきたので少しずつ頑張りたいです。
    返信ありがとうございました。

  • 731 hogedanuki hogedanuki - 20/07/01 15:42:06

    >>730
    イベントステージでのドロップを集めるのもイベントの美味しさの一つです。
    そしてもう一つは、イベントは基本的にイベントステージ全域でドロップされる交換アイテムを交換所で交換して手に入れます。
    イベントキャラはこの交換アイテムでフルリンク分の6体が交換できるようになっているとともに、手に入れる難易度はかなり低いので安心してください。

  • 732名無し - 20/07/01 16:03:04 - ID:J7PD7aMdfA

    >>731
    イベント初めてなのでイベントの形式教えてくださって助かります!!
    となると難しいステージ回せるほどドロップアイテムが多くなって少ない周回数でフルリンクを狙えるって感じなんですかね。
    返信ありがとうございます。

  • 733名無し - 20/07/02 02:50:44 - ID:ld0M2W/DrA

    クエストで得られる経験値についての質問です。クエスト攻略時獲得expが表示されますが、これは編成中のキャラクター個々に入っている数字でしょうか、それともこの数値を編成メンバーで分配する形でしょうか。
    また、もし後者の分配型である場合、レベルが既に最大値になっているキャラクターにも分配され、その分は無駄になってしまうかどうかについても教えていただけるとうれしいです。

  • 734 hogedanuki hogedanuki - 20/07/02 03:23:06

    >>733
    個々です。
    なのでもらえる経験値は人数が増えても減りません。
    しいて言うなら、リーダーは経験値が1.2倍なので90未満と90以上が同じ編制にいるのならば90未満のキャラをリーダーにしたほうがお得です。

  • 735名無し - 20/07/02 16:20:08 - ID:bYic9n8JrA

    ラスオリフリーズしまくってまともにプレイできないのは自分だけですか?

  • 736名無し - 20/07/02 17:11:53 - ID:8Aqgy3ANWA

    イベント楽しみです!
    まだ始めて数日でキャラについて全然わかってないのですが、
    イベントでの泥キャラでフルリンクまで周回!とすると、泥キャラの優先順位などはありますでしょうか??
    最初の目標はとりあえず全キャラ1泥なのですが、全キャラフルリンクは資源的に厳しそうなので、そのあとの目標にしたいなと!

  • 737名無し - 20/07/02 17:56:58 - ID:1M8pV2h09w

    >>700
    おっしゃるとおり探査に出していました。
    遅くなりましたが回答ありがとうございました。

  • 738 hogedanuki hogedanuki - 20/07/02 18:55:07

    >>736
    まず初めに、キャラと装備交換に必要な傑作料理は現時点では150個までしか手に入らず途中で追加されるかわからないのでソワンと弁当に最優先で使う必要があります。
    優先順位は人によって変わると思うのであくまで一例です。
    最優先:カーン1体 ノーリンク状態であってもソワンとコンスタンティアの速攻編成が組めるようになります。
    ここはルートによって変わります。
    メインステージの6-8を見据えるならばマリー
    エミリーは5-8でいいとするなら、装備がそろえばソロにとっても便利なブラックリリス
    メインステージの5-8EXを見据えるならばエミリー

    その次辺りでメイ  メイも十分便利なキャラなのですがそれを実感できるのはそこそこ装備と編成が充実してきてからという悲しい現実があります。
    レオナは1体いれば最低限の役目は事足ります。
    スレイプニルもかなり便利なのですが、4-4EXをみんな回るので優先度は低めです。  

  • 739名無し - 20/07/02 20:09:57 - ID:voBco5cD7Q

    >>738
    ご丁寧にありがとうございます!
    イベ交換はもちろんのことで、カーン最優先ですね!
    とりあえずペロミホでいっか!みたいな知識しかなかったのでとても助かります!

    メインがまだ4-8までなので意識してなかったのですが、
    確かに以降のメインステージドロップの兼ね合いもありますね…!
    参考にさせていただきます!ありがとうございましたー!

  • 740名無し - 20/07/02 22:04:18 - ID:ngG1tQHLhQ

    bも回りたいが、無理だコレ(白目)
    装備もレベルも強化もリンクも足りねえ……

  • 741名無し - 20/07/02 22:17:09 - ID:F3vXmu0+oQ

    Lv90の回避ヴァルキリー(装備無し)ならEv6までソロで回れますね...bやexになると回避が足らない感じします。
    ある程度ステージごとに違うんだろうと思いますが、bやexを低燃費周回してる方はどんな編成なんでしょうか...?

  • 742名無し - 20/07/03 00:06:35 - ID:2U/OG59PAA

    1リンク回避ペロLv83でEv1-2Bまではソロいけた、リンクいくつでどこまでいけるか順番に探っていくつもり
    なお初心者なので装備は貰い物ちょろっと鍛えた程度、ペロの回避もポイント残ってる状態です

  • 743名無し - 20/07/03 05:39:59 - ID:ld0M2W/DrA

    フルリンク回避全振りペロ単騎でbは一応周回できてるよ。b4はただし、単騎でない方が安定はする。EXから回避ペロがだいぶきつくなる

  • 744名無し - 20/07/03 12:40:33 - ID:J7PD7aMdfA

    運営からの滅亡(?)経験値本をケルベロスのレベリングにぶち込んじゃったけど使い方として間違ってないよね……?
    レベリングしようにも勝手に保護して勝手にやられるからよかったんだよね……

  • 745名無し - 20/07/03 12:43:19 - ID:trK1Ga8dpQ

    ev3exのオートが安定しないのですが、お勧め編成ありますか?
    防御ペロ、ハチ子、ビースト(全員フルリンク)でやってるんですが、ビーストがチックスナイパーに倒されます。
    ビースト抜きだと2ラウンド目の右上のやつが倒せず、また、チックスナイパーにじりじり削られて負けてしまいます。

  • 746名無し - 20/07/03 13:05:11 - ID:2U/OG59PAA

    >>743
    ありがとうございます、リンクMAXでも到達点が大して変わらないのは意外だった、1リンクしただけで随分強くなった印象があったんで

    質問なんですが定番編成の速攻編成に追加する軽装にキャメルを考えていますがキャメルのパッシブにある「行動力アップ状態」とは
    どんな状態を指すのでしょう?装備で行動力+0.12とかAP+とかスキルで行動力+とかAP+とかどれも意味的には該当しそうなんですが。

  • 747 phalaenopsis phalaenopsis - 20/07/03 15:29:15

    >>746
    該当スキルは表記の通り「行動力が増加している状態」を指します。行動力とAPは似ていて紛らわしいですが全くの別物です。行動力とAPについてにて詳しく解説してくださっています。

    装備の中でもスキルの発動条件を満たすことができるのはごく一部の物のみになります(詳細:OS)。
    また他戦闘員のスキルを活用する場合、判定と発動が同じタイミングの場合には配置に注意する必要があります。アレクサンドラのパッシブ2のように、キャメル側の判定と同じラウンド開始時に発動するものは配置によっては条件を満たしたり満たさなかったりします。(上にある攻撃支援/保護指定の優先度と同様の考え方)

  • 748名無し - 20/07/03 16:44:42 - ID:MNDrXNP3AQ

    チックスナイパーは保護無視だから守りに関してはどうにも出来ないのでナイトエンジェルとかメイとかの範囲系やミホケルベロスペロセットで手数増やすとかで速攻するしかないっぽいですよ

  • 749名無し - 20/07/03 21:33:35 - ID:dFn/dfbWGw

    >>745
    スナイパーは射程内で一番遠距離に居る相手で
    左上から優先的に狙うルーチンを持ってるので
    その面子なら3-4-7にペロ-ビースト-ハチコの様に
    保護機が一番左上に来る様に配置すればおk

  • 750名無し - 20/07/03 22:04:52 - ID:2U/OG59PAA

    >>747

    なるほどトリガーが同じタイミングでも配置でスキル発動順や判定が決まる、そして二重に掛からないスキルは後から発動した方が上書きしていくんですね、回答ありがとうございました。

  • 751名無し - 20/07/03 22:38:12 - ID:yy03YRZQxQ

    アタランテの育成は防御体力でよいでしょうか?

  • 752名無し - 20/07/04 10:00:35 - ID:ubYQMAAo4A

    >>751
    wikiを調べた限りはそうなります
    選択肢として防御特化の型もあるようです

  • 753名無し - 20/07/04 19:11:05 - ID:J7PD7aMdfA

    今現在EV-3Bまではフルリンクのペロ、ケルベロス、ミホで周回できているんですが、ペロが中破寸前まで持っていかれたりして、これ以降のステージでの周回は割とあきらめています。
    なので保護機を防御型の方に移行しようと思うんですが、育てるのを優先した方がいいのは誰になりますか?
    今いるのはマリー(1凸)、ハチコ(無凸)、アタランテ(1凸)、ココ(無凸)、スチールドラコ(フル)、ケルベロス(フル)、フロストサーペント(フル)、ランサーミナ
    リンクはケルベロス以外は実際にはしておらず、今持ってるキャラでできるリンク数です。
    できれば合わせて育成したいアタッカーも教えていただけると助かります。

  • 754名無し - 20/07/04 21:31:51 - ID:MGOaMEYvPw

    スキンの事で質問なのですが、現在Live2D未実装のスキンも後から実装されることってあるんですか?

  • 755名無し - 20/07/04 21:54:32 - ID:dFn/dfbWGw

    >>753
    ペロを引率として保護機にマリー、攻撃機にソワンを育てるのが良いかと
    ソワンはLv50↑の3凸以上、マリーはLv同程度で強化さえ出来てれば無凸でもおk
    配置は3ペロ 4ソワン 7マリー
    ソワンがLv70の4凸以上になれば5ペロ 6ソワン 9マリー(SSバリア装備)の様に
    全員に攻撃支援が行き渡る攻撃的なシフトで時短になります

  • 756 phalaenopsis phalaenopsis - 20/07/04 22:06:34

    >>754
    先行版のスキンに合わせて日本版も順次実装していっているので、今後もLive2Dが実装されるスキンは多くあります。またスキン専用ボイスやSDキャラのエフェクト等も追加され、それに伴いスキン価格も変更されることが以前に告知されています。

  • 757名無し - 20/07/04 22:14:34 - ID:MGOaMEYvPw

    >>756
    なるほど!回答ありがとうございます!

  • 758名無し - 20/07/05 03:25:01 - ID:J7PD7aMdfA

    >>755
    わかりました!!ありがとうございます!!

  • 759名無し - 20/07/05 03:39:35 - ID:KQ56ztBdxw

    フルリンクボーナスなどにある「スキル威力+15%」についてですが、
    これは支援攻撃や反撃などには乗らないものでしょうか?
    自分からアクティブスキルを使った時に乗るボーナスですか?

  • 760名無し - 20/07/05 05:51:47 - ID:o6FqSoAAHw

    >>759
    スキル威力はアクティブスキルのダメージ倍率に乗るものなのでその認識で合っています
    支援攻撃・反撃はバフ扱いなのでバフデバフLv+2の方であれば乗ります

  • 761名無し - 20/07/05 07:51:02 - ID:KQ56ztBdxw

    >>760
    ありがとうございますm(__)m
    バフデバフが乗るのは意外でした

  • 762名無し - 20/07/05 11:56:58 - ID:2U/OG59PAA

    このゲーム%up表示でもだいたいは加算式のようですがOS以外の装備、アクティブスキルパッシブスキル、リンクボーナスやランクアップボーナス等は加算式という事でよいのでしょうか?、なにか特例などありましたら教えてください
    それからOSの中でも標準型戦闘システムとその改だけはスキルによくある「攻撃力up時」などの条件に当てはまるという認識でok?

  • 763名無し - 20/07/05 17:10:46 - ID:J7PD7aMdfA

    マリーの強化ポイントの割り振り防御特化が推奨されてるけど、強化素材が重装保護モジュールしかない(?)のが割としんどい……
    なんかほかのやり方ってありますっけ?

  • 764名無し - 20/07/05 17:29:45 - ID:dFn/dfbWGw

    他のやり方って普通の保護機同様HP防御上げれば良いだけじゃ?
    EV-3EX周回用なら装備合わせて攻撃1550にして残りHPか防御に振ると
    2waveの爆発する奴全部反撃確殺出来て超安定するのでオススメですけど
    (SS攻撃チップ+6以上2枚用意出来れば攻撃振らなくても大丈夫です)

  • 765名無し - 20/07/05 17:56:35 - ID:F3vXmu0+oQ

    >>764
    私は763ではないですが、
    763の言いたい「他のやり方」って言うのは、防御のみを上げるには重装保護モジュールを使う以外に方法はありませんか?
    っていう質問なんじゃないかと思うの。

  • 766名無し - 20/07/05 18:35:09 - ID:J7PD7aMdfA

    >>764
    >>765のおっしゃる通り、「(防御特化だとBランク戦闘員使えないから)ほかにやり方ないかな」という意図でしたが、それでも参考になる情報くださってありがとうございます。

  • 767名無し - 20/07/06 18:59:22 - ID:UFCyXiSAEA

    保護機のことで聞きたいことがあります。
    4-4EXで後列に保護機を配置し、前列にペロを置いたら
    ココやケルベロスとかは射程不足で勝手に前列のペロに指定保護を掛けることになりますか?
    中破してオート周回できなくなるかなと思って..

  • 768 phalaenopsis phalaenopsis - 20/07/06 20:03:08

    >>767
    なります。日本鯖で実装されている主なレベリング箇所では、当該戦闘員は攻撃を受けても耐えられるように予めある程度育成する必要があります。
    しかし4-4Exでは育成途中の保護機が先導役を指定保護してしまった場合、耐えることは困難と言わざるを得ません。
    効率は落ちますが4-8で育成したり、模擬戦闘や戦闘日誌等を活用するのが良いかと思います。

  • 769名無し - 20/07/08 03:14:34 - ID:KQ56ztBdxw

    範囲攻撃に対して反撃は発動しますか?

    例えばメイのアクティブ1絨毯爆撃で反撃持ちのチックスナイパー単体に攻撃した場合普通に反撃されますか?
    複数だった場合は「それぞれが反撃してくる」or「1体だけ反撃してくる」or「反撃が発動しない」だと思いますがよくわかりません
    範囲攻撃には反撃が発動しないみたいな勝手なイメージがあるのですが、どなたか教えて頂けますでしょうかorz

  • 770名無し - 20/07/08 10:19:52 - ID:bYic9n8JrA

    コンスタンツァのフルリンクボーナスは何を取るのがおすすめですか?

  • 771名無し - 20/07/08 11:42:56 - ID:dhZhDu6upA

    >>770
    私はコスト減にしました
    理由は消極的ですが、使う場合はソワンのお供しか思いつかなかったのでスペックを少し上げるより資源を節約したほうが良いだろうとの考えからです

  • 772名無し - 20/07/10 04:18:21 - ID:/EXYbvg/Jg

    先日始めたばかりの初心者で、なんとか2-8をクリアしたばかりの者です。
    装備に関する質問があります。
    T14-ミホの専用装備SK-14 P.C.Cをミホに装備させようとしたら選択欄に出てこないのです。
    確かに所持していることは再三確認しましたが、ミホの装備画面でも専用装備が出てきません。
    これはまだ何か条件等を満たしていないからでしょうか?

  • 773 hogedanuki hogedanuki - 20/07/10 04:46:56

    >>772
    装備は、チップ2個 補助装備(専用装備)1個 OS1個を最終的に装備でき
    その枠は20レベル事に一つ解放されていきます。
    ただ、上記の枠の解放される順番はキャラごとに異なります。

    ミホの場合は
    チップ チップ OS 補助装備 の順番で解放され専用装備が装備可能になるのはレベル80からです。

  • 774名無し - 20/07/10 07:35:04 - ID:Tmym48aBFQ

    ソワンのフルリンクボーナスっておすすめとかありますでしょうか?自分は行動力か、スキル威力で迷ってるんですが・・・

  • 775 hogedanuki hogedanuki - 20/07/10 09:01:41

    >>774
    私はどちらかというとスキル威力です。
    理由としては追撃が主な役目なのでソワン自体の行動力はそんなに大事だとは思って追わず
    また、追撃ダメージが上がればそれだけ殲滅の確実性が上がるからです。

  • 776名無し - 20/07/10 16:49:16 - ID:Tmym48aBFQ

    >>775
    ありがとうございます。
    参考にしてスキル威力取ってみたいと思います。

  • 777名無し - 20/07/10 17:07:45 - ID:qW5HdcSOVQ

    メイがレベル90から経験値が増えないのですがバグですか?他キャラはちゃんと増えているのですが…

  • 778名無し - 20/07/10 18:16:55 - ID:dFn/dfbWGw

    >>777
    日本版は現状キャラLv90でカンストですが
    メイ以外は90でも経験値増えてるのですか?

  • 779名無し - 20/07/10 23:50:27 - ID:Tmym48aBFQ

    連続ですいません。
    マリーのフルリンクボーナスはHPでいいのでしょうか?

  • 780名無し - 20/07/11 08:26:15 - ID:m0zzNhbt0w

    >>778
    そうなんですね!なぜかペロが90になっても経験値を獲得していたので(90レベルではありますが)気になってました

  • 781名無し - 20/07/11 10:35:52 - ID:S7tilJQS0g

    >>779
    用途はなにですか?
    防御特化型ならHPで良いと思いますが、至高の晩餐ev3exで使うとき攻撃が1550を下回るならスキル15%も視野に入るかと思います、また普段使いするのなら燃費もいいでしょう。
    マリーを何に使いたいですか?

  • 782名無し - 20/07/11 12:04:38 - ID:dFn/dfbWGw

    >>781
    スキル威力+15%が乗るのはアクティブスキルのみなので
    パッシブによる反撃には効果が有りません

  • 783名無し - 20/07/11 13:23:19 - ID:Tmym48aBFQ

    >>781>>782
    ありがとうございます。
    なるほど、リリス周回以外でも使いたいのでHPで行こうと思います。

  • 784名無し - 20/07/12 03:13:05 - ID:gzc9peQNWw

    修正込みでクリティカル値100%超えてるのにクリティカルでない時があるんですけど仕様?
    クリティカル値ダウンみたいなデバフかかってるワケでもないのに…。

  • 785 hogedanuki hogedanuki - 20/07/12 10:24:44

    >>784
    どんな時でしょうか。

  • 786名無し - 20/07/12 11:35:21 - ID:gzc9peQNWw

    >>785
    自己解決しました…。
    能力値欄の緑字で書いてある数値が、白字の数値に加算されるのかと思ってた…。
    白字は既に「修正値を加算した後の数値」なんですねこれ。
    となるとクリ率100%って言うのは、そういうスキル持ちかクリ率アップスキル持ちと組ませない限り基本的に無理、と…。

  • 787名無し - 20/07/12 12:06:16 - ID:gzc9peQNWw

    >>780
    獲得してるのは恐らく、キャラレベルの経験値ではなく、スキルレベルの経験値かと思われ。
    90レベルになってもスキルレベルは10にならないので、そこを勘違いしておられるのではないかと。

  • 788名無し - 20/07/12 14:28:09 - ID:dFn/dfbWGw

    >>786
    SSクリチップ+10で+28%、SS照準器+10で+20%、計48%なので
    あとは強化でクリLv100〜120程度強化して52%に合わせてやれば
    どのキャラでもクリ100%は可能でこれが攻撃機の基本的な振り方になってます

  • 789名無し - 20/07/12 14:48:58 - ID:m0zzNhbt0w

    スレイプニールって回避いくらまで上げればいいですか?今130%まであげたのですが…

  • 790名無し - 20/07/12 17:01:15 - ID:dFn/dfbWGw

    >>789
    回避キャラは回避に全振りで他は必要に応じて装備で対応すれば良い
    回避が幾つ必要かは自分が周回したいところの敵の命中と命中バフ、回避デバフ
    その辺りを参考にすれば良い、命中回避は単純な引き算なので

  • 791名無し - 20/07/13 11:54:38 - ID:tGZlfnMheQ

    エイミーのパッシブスキル冷血について質問なのですが
    戦闘時のバフを見ているとエイミーの攻撃だけでは死なず、支援攻撃込みで倒せる敵に攻撃をしはじめた時に冷血が発動していたので気になったのですが
    このスキルの「敵を倒した時」というのは例えば、エイミーの攻撃をトリガーに支援攻撃でソワンなどが敵を倒した時も発動するという認識で間違ってないでしょうか?

  • 792名無し - 20/07/13 15:54:11 - ID:dFn/dfbWGw

    >>791
    その認識でおkです
    攻撃支援によるキルカウントは支援攻撃したキャラではなく
    トリガーになった攻撃をしたキャラに付きます

  • 793名無し - 20/07/14 00:33:12 - ID:F3vXmu0+oQ

    ちょっと曖昧な質問なんですが、レベリングの引率がしやすい子・引率によく使う子っていますでしょうか。
    4-8のような最後尾はほぼ安全みたいな場所ではなく、例えば今回のEv-3bのような場所で2人程度レベリング(と掘り)をしたいって感じです。
    正直ほとんど敵編成次第だとは思いますが、もし思い当たったら教えていただきたいです。

  • 794名無し - 20/07/15 03:12:28 - ID:AdLfpks2KQ

    >>793
    そうなると保護機だと思います

    隣接する4マスの攻撃機保護する回避盾のブラックハウンド(スキルレベル10で周囲8マスに)
    隣接する4マスの軽装型を保護する反撃持ちのマリー
    上下後方の3マスを保護するハチコ
    自己の周囲8マスの機動型を保護する回避盾プニル
    後部1マスを保護し攻撃支援も行うケルベロス

    がよく名前を挙げられるバイオロイドでしょうか
    他にもウンディーネやアタランテも保護パッシブ持ちですが、他の保護機に劣るのかまだ研究段階のようです
    ハチコは味方の種類に左右されないので、この中でも特に名前を見かける気がします

    また、ロボでは
    逆コの字に機動型攻撃機または支援機を保護するアルバトロス
    行保護列保護持ちのギガンテス
    が居ます


    ステージや育成状況、装備によって推奨されるものは大きく違うゲームなので自分の状況と相談してみるといいと思いますよ

  • 795名無し - 20/07/15 08:39:39 - ID:4x3nZnm2rA

    >>793
    エナジーパックも手に入るようになるとソワン・カーン・コンスタンティアを使った速攻編成ならば
    軽装2枠、場合によれば1枠は自由でという感じでイベントの中難易度ステージでのレベリングが可能になることがしばしばあります。

  • 796名無し - 20/07/15 10:00:37 - ID:EqwU6YsIsA

    コンスタンツァとかアレクサンドラみたいにリンクボーナスで命中がつくキャラって素で命中200%くらいいきますよね
    そういうキャラは基本的に命中にステ振り不要でその分多く攻撃に振れる
    他にはカーンとか素の命中低いけどリンクボーナスでクリ+2%なのでステ振りではその分削って命中200%になるよう他より多く振れってことであってますか?

  • 797名無し - 20/07/15 14:12:04 - ID:F3vXmu0+oQ

    >>794 >>795
    返信ありがとうございます!すみません「今回の」ではなくて「日本版の」とかつける必要ありましたね...
    そういえばロボット系は気にしてませんでした!アルバトロスやギガンテス育てておきたいと思います。

    速攻編成での殲滅ができれば確かに1枠か2枠かなり自由ですね!速攻編成の育成と、あと頑張ってエナジーパック製造します...
    お二方ともありがとうございました!

  • 798名無し - 20/07/15 14:29:17 - ID:4x3nZnm2rA

    >>797
    あくまでメンテ前の段階ではまだ作れません。
    メンテ後は分かりません。

    無理に製造しなくても次のリオボロスでドロップします。
    また、月交換品のスタートが現状本国と同様なので日本版も後追いするという前提で行くなら
    次回、おそらくは8月最初のメンテ後からだと思いますがそこの交換品にもエナジーパックはあります。

  • 799名無し - 20/07/15 14:31:44 - ID:4x3nZnm2rA

    >>796
    あってます。
    ただ、あくまで目安なのでご自身が最終的に気に入った命中・クリティカルの数値にするといいです。

  • 800名無し - 20/07/15 21:56:24 - ID:J7PD7aMdfA

    防御力場(バリア)についての質問です。
    仕様としては「ダメージを受けるごとにバリア分のダメージを減らしてる」という認識で合っていますか?例えばSS+0(バリア値200)だと「敵の攻撃を受けるごとに受けるはずのダメージから200引いてダメージを受ける」といった感じであってますかね?

  • 801名無し - 20/07/15 22:33:41 - ID:dFn/dfbWGw

    >>800
    違う
    ラウンドの開始毎に200HPのバリアが張られて
    ダメージを受ける度に減少していき同ラウンド内で累積200で
    バリアは消失して本体にダメージが入る様になる

  • 802名無し - 20/07/16 01:37:22 - ID:J7PD7aMdfA

    >>801
    あ、最初はそっちだと思ってたんですけどやっぱりその考え方で合っているんですね。
    ありがとうございます。
    「ラウンドごとに付加」というのを失念していたみたいです。
    リリスに持たせているといつの間にかバリアでダメージを受けなくなっていたので違和感があったのですが、これは「マゾヒズムの効果で被ダメが減って、バリアを割られるほどのダメージを受けなくなったから」ってことだったんですね。納得しました。

  • 803名無し - 20/07/16 04:38:34 - ID:AdLfpks2KQ

    シェードは回避反撃運用で低燃費周回に役立ったりしませんか?

  • 804名無し - 20/07/18 00:48:22 - ID:bYic9n8JrA

    エミリー堀のおすすめの編成教えてください

  • 805名無し - 20/07/18 09:51:06 - ID:4x3nZnm2rA

    >>804
    ステージの順序は逆転してしまいますが
    一番お手軽なのは前列にネオジム、それを保護するように中列にブラックリリスの二人の組み合わせですね。
    ブラックリリスがフルリンク状態じゃなくても安定するのかどうかは試していないので申し訳ないですが答えられません。
    また、もしフルリンクできたならばブラックリリスは射程+1を選択することをお勧めします。

  • 806名無し - 20/07/18 10:10:32 - ID:gzc9peQNWw

    ブラックリリスのオススメ育成ポイント(陣形、組ませる相手、育成するステージ)って何があります?
    4-EX4回ってると、庇わなくていいのに庇って被弾して大破しちゃう…。

  • 807名無し - 20/07/18 10:22:25 - ID:4x3nZnm2rA

    >>806
    資源を気にしなくていいならば
    イベントステージでソワン・カーン編成に組み込んでの3b、4bでのレベリングが一番楽ですかね。

  • 808名無し - 20/07/18 12:50:02 - ID:gzc9peQNWw

    >>807
    ありがとうございます。
    ソワンとカーンは丁度育成中だったのでこの二人を先に4-EX4で育成してから、堀里も兼ねて回りたいと思います。
    資源は………最悪買う!!

  • 809名無し - 20/07/18 12:56:26 - ID:4x3nZnm2rA

    育成途中のソワン等であっても、3b.4bはある程度すんでればいけたりします。
    場合によったら、保護役等も追加するば。

  • 810名無し - 20/07/18 13:57:10 - ID:d3rCh2EM7g

    メイのフルリンクは、コスト25%減を選ぶのが良いのでしょうか?
    クリやスキルアップは、あまり魅力ないのでしょうか?

  • 811名無し - 20/07/18 17:08:39 - ID:MJgTyWEIHg

    戦闘員強化のページの補足に、初期にくらべ超精密照準器を装備することのほうが珍しくなったと書かれているのですが、
    どういった装備をもたせるのでしょうか?
    装備強化や戦闘員強化(ステ振り)の参考にしたいのでよろしくお願いします。

  • 812名無し - 20/07/18 17:14:02 - ID:4x3nZnm2rA

    >>810
    資源かそれ以外かはあくまで自分の資源状況と戦力状況次第です。
    クリアップも現状だと装備がないために十分魅力的なものですが、いずれはステ振りや装備で十分補えるので優先度は下がります。
    単純なアタッカーととして運用する場合にはダメージが足りなければ威力UPを採用されることが多いです。
    バフ、デバフ+2はメイを中波メイのパッシブをより重要視して使用する場合に選択されます。

  • 813名無し - 20/07/18 17:25:34 - ID:4x3nZnm2rA

    >>811
    状況により変わりますがよく使われるのが
    速度UPのための:エナジーパック、グラン・クリュチョコレート、冷却パック
    火力重視で:重火器用照準器、戦略爆撃装備、ソワン製手作り弁当(バイオロイド専用)
    射程を増やすために:改良型観測機器や観測機器 
    偵察前提のパッシブがあるキャラに:運命の水晶玉や小型偵察ドローン

    と結構多くの装備が状況により使われております。
    ただ、悩んで事足りたらエナジーパック付けとけ的なことが一番多く
    火力重視の装備は局所局所で使うという感じで、あくまでそこそこどまりの使用頻度です。
    射程は特定のキャラや状況で使うといった感じです。
    偵察の運命の水晶玉は物凄く使われております。

    そんな感じなので、私自身も超精密照準器を最後に装備したのいつだっけ?と思うぐらい使ってません。

  • 814名無し - 20/07/18 17:43:04 - ID:4x3nZnm2rA

    >>811
    火力のところに対装甲装備入れるの忘れてました。

  • 815名無し - 20/07/18 18:28:49 - ID:PfxsPfl/LQ

    アカウント連携についてなのですが
    iosで連携済みのアカウントをTwitterアカウントやAndroid連携に変更することは出来るのでしょうか?

    PCの方でやりたいのでAndroidかTwitterアカウントに変えたいのですが、やり方が違うのか上手く出来なくて

  • 816名無し - 20/07/18 19:06:49 - ID:MJgTyWEIHg

    >>813>>814
    丁寧な返信ありがとうございます!
    2つ目の+10超精密照準器を作るか迷っていたのですが、
    先にエナジーパックやソワン製手作り弁当を強化しようと思います。

  • 817名無し - 20/07/19 19:07:12 - ID:1WSc1B0Jyg

    c-77というキャラは日本版で実装されていますか?

  • 818名無し - 20/07/19 19:31:42 - ID:9pIwup/ygg

    >>817
    レッドフードはまだ実装されてません。
    実装状況はロビー画面の下部を開くと図鑑が見れるので、図鑑に載っているキャラが実装されているキャラとなります。
    ただ、ラビアタのように実装前なのに乗っていたという例外もありましたが基本的には無いと思っていいです。
    後は、図鑑に載っていてもラビアタの様な製造負荷のキャラや数か月待たないと製造に追加されないイベントキャラもいるので
    製造できるかどうかは確認が必要です。

  • 819名無し - 20/07/19 19:41:27 - ID:1WSc1B0Jyg

    >>818
    ありがとうございます。つまりc-77紅蓮も未実装ということですね。図鑑を確認するようにします!

  • 820名無し - 20/07/20 13:58:18 - ID:PfxsPfl/LQ

    経験値分配について質問です
    デイリー等で周回する場合はフルメンバーか育てたいキャラ一体+ペロの2キャラのどちらが良いのでしょうか?

  • 821 phalaenopsis phalaenopsis - 20/07/20 17:29:19

    >>820
    このゲームは経験値分配方式ではありません。同じステージをクリアした場合、1人PTでも5人PTでも戦闘員当たりの経験値は等しくなります。同様にPT人数を減らしての集中レベリング等もできません。

    周回メンバーに関してはステージと目的によります。
    レベリング目的の周回の場合、上記の通り獲得経験値に変動はないため可能な範囲で育成キャラを多く編成した方が効率は良くなります。

    レベリング以外の目的(掘りなど)の場合、極力人数を減らした方が資源効率は良くなります。
    例外として資源の備蓄が豊富にあり時間効率を優先する場合や、主なレベリングステージよりも掘りステージの方が獲得経験値が多い場合には掘りとレベリングを並行することもあります。

    上記の通り周回するステージや目的、手持ちの育成度合いによって周回メンバーは変わってくる為一概にどちらの編成が良いとは言えません。

  • 822名無し - 20/07/20 18:07:50 - ID:PfxsPfl/LQ

    >>821
    大変詳しく書いて頂きありがとうございます!
    分配方式では無いとの事なのでデイリー経験値行く時はフルメンバーでしてきます。
    ありがとうございました!

  • 823名無し - 20/07/20 19:43:44 - ID:8MKBRB858Q

    nox playerで始めたのですが頻繁にアプリが落ちてしまいます
    韓国語が読めないためどういったエラーで落ちてしまっているのかもわからず対処できません
    解決法があれば教えてください
    もしくは他のエミュレータでおすすめがあれば教えてください

  • 824名無し - 20/07/20 21:47:47 - ID:g1MvAmp6Aw

    >>823
    本日がイベント初日のためアクセスが集中し落ちているのだと思います
    僕も数回落ちました
    落ち着いてきたら問題なくプレイ出来るので、待つかもしくは負けない気持ちでログインし続けて下さい

  • 825名無し - 20/07/20 22:07:05 - ID:PfxsPfl/LQ

    >>823
    Blue stacksにリアルタイム翻訳機能があるみたいなので、そちらを使うとより詳しく分かるかもしれないですよ
    上に書いてくれてますが、エラーの原因はイベントのログイン競争が原因かもですが。

  • 826名無し - 20/07/21 23:01:04 - ID:jEC4ZW7a7w

    本家で、好感度200にしたいんですけど100以上から
    花束もケーキ等も好感度最大みたいなメッセージ出て上げれないです。
    昨日のベースアプデから?

  • 827名無し - 20/07/22 11:32:47 - ID:4x3nZnm2rA

    >>826
    確かにダメですね。
    多分昨日からのバグだと思います。

  • 828名無し - 20/07/22 14:49:00 - ID:8MKBRB858Q

    挑発なしでのひよこレベリングは2-8一択ですか?

  • 829名無し - 20/07/22 19:23:04 - ID:y2JujYf3bA

    >>828
    挑発キャラ以外のレベリングと言うことですよね? なら4-4ex、5-8など様々ですよ
    wikiにもレベリング個別ページがあるため参照してください


    そして質問です
    シェードとアルバトロスのステ振りは回避極でしょうか
    単騎運用を目的としています

  • 830名無し - 20/07/22 23:30:32 - ID:J7PD7aMdfA

    6-8ボスのロングブレイドのパッシブ2「攻撃を受けると解除」っていうのは「被ダメ軽減貫通」のみにかかってるものなんですか?てっきり自分は「攻撃当てると攻撃、クリ率アップも解除されてまた貯めなおしになる」ものだと思っていたんですが……
    1にシラユリ、5にネオディム、7にハチコ、8にリリス、9にソワンと配置して行ってたんですが、数回攻撃当ててたはずなのに重い一撃をもらってしまいリリスが落とされてしまいます。
    編成自体もシラユリのレベルが足りてなかったり、正直ハチコ入れたのは適当なので攻撃に参加できなかったり、装備の強化が足りてなかったりと色々改善点はあるんですが、疑問に思いましたのでお答えいただけると幸いです。

  • 831名無し - 20/07/22 23:31:25 - ID:jEC4ZW7a7w

    >>827
    返答ありがとうございます。
    やっぱりダメですよね、でもとりあえず戦場クリアできたのでヨシ!

  • 832名無し - 20/07/23 03:55:15 - ID:4x3nZnm2rA

    >>829
    ソロだとそれでいいと思います。

    ただ、シェードはモーションが遅いために時間がかかるという点と
    アルバトロスは手動での防体でのパッシブ3の全体バリアを前提とした運用が進んでいくと多くなります。

  • 833名無し - 20/07/23 04:21:46 - ID:9pIwup/ygg

    >>830
    本国版では解除され、日本版では解除されなかったので
    こちらも日本限定のバグだと思われます。

  • 834名無し - 20/07/23 07:24:53 - ID:J7PD7aMdfA

    >>833
    そうなんですね……ありがとうございます。現状だと自分の手持ちではクリアできそうにないので、修正まで待ちたいと思います。
    ありがとうございました。

  • 835名無し - 20/07/23 11:50:40 - ID:4x3nZnm2rA

    >>832
    失礼。
    モーションが遅いじゃなくて長いですね。

  • 836名無し - 20/07/24 09:33:29 - ID:KQ56ztBdxw

    マップ毎に研究用の高級素材ドロップ率って変わりますか?
    どこが一番効率が良いとかのまとめってありますか?

  • 837名無し - 20/07/25 04:06:40 - ID:gzc9peQNWw

    装備枠を空けたいのですが、分解したりエサにしても良さそうな「特に使わない装備」「レアリティの高いものが2〜3個あれば十分な装備」などがあれば教えていただければ幸いです

  • 838名無し - 20/07/25 11:16:34 - ID:9pIwup/ygg

    >836
    難易度が高いステージのほうが比較的落ちやすいですが
    どれくらい違うかは何とも言えません。
    全種となると4-4EXや5-8、6-8などのついでに集めるという形が一番無難だと思います。

  • 839名無し - 20/07/25 11:27:08 - ID:9pIwup/ygg

    >>837
    ほとんど使ったことがない装備ならば
    精密型戦闘システム、スティムパック

    2-3個で足りるというのだと
    ワクチン、体力チップ、強襲OS、対○○型戦闘システム、防御OS、補助ブースター、属性缶 などなど
    上げておりますが、基本は1PTで事足りるので交換する手間を惜しまなければ多くの装備は2〜4個もあれば事足りることが多いです。

    場合によればもうちょい使うかもだと
    攻撃チップ、行動チップ
    あたりでしょうか。

  • 840名無し - 20/07/25 15:23:57 - ID:gzc9peQNWw

    >>839
    ありがとうございます。
    行動力増加系大事みたいに聞いてたのですが、スティムパックはそこまで使わない感じなんですね(プレイスタイルの差かもですが)。
    あと、ワクチンが重要なのはちょっと意外。第四クリアまで今の所一度も使ったことなかったのですが、この後役立つ感じなのでしょうか?

  • 841名無し - 20/07/25 15:25:24 - ID:KzMV4BFlJQ

    日本版でバイオロイドの上限拡張を実行したとき、
    複数のモジュールを組み合わせると数値が正常に反映されないことがあるのですが、同様の現象がでる方いらっしゃいますか?

    攻撃と命中とクリティカルを一気に上げようとしたら攻撃しか上がらなかった

  • 842名無し - 20/07/25 19:25:25 - ID:9pIwup/ygg

    >>840
    常設では使われない装備ですが
    イベントだとちょくちょく使われます。
    次回のリオボロスでも2-5bなどで装備の選択肢には入ってきます。
    次々回の満月だと編成によっては一つはほぼ必須レベル欲しい装備となってます。

  • 843名無し - 20/07/26 01:02:18 - ID:2oX+19ZXRQ

    本国版現状イベントの1-3exの編成例を教えてほしいです。

  • 844名無し - 20/07/26 04:40:28 - ID:9pIwup/ygg

    >>843
    一番楽なのは無敵の龍とマリアを使った編成で、時間は3分ぐらいとかかりますがこの二人だけでも周回は可能です。
    これに加えて時間短縮として
    LRLを加えたり、
    射程-1のマリアを加えたり
    ドクターを加えたりと
    色々あります。
    場合によったらエキドナ等を4人目として足す事もあります。

    無敵の龍を使わない編成だと
    イグニス・レオナ・シャーロットなどが挙げられておりますが
    この編成でいける時点でレオナをラビアタに変えるなど結構自由があると思います。

  • 845名無し - 20/07/26 10:01:44 - ID:JwdxaqYsvA

    >>843
    とりあえず自分が周回してるPT。ある程度キャラ&装備が揃ってる前提なのでご了承を

    テンキーの9にラビアタ(Lv100。テンプレ装備)
    6にココ(Lv98。蜘蛛以外はノーダメなので防御型なら何でも良いと思う)
    3にメイ(Lv.100。装備込み命中300にして残りは火力全振り)
    5に育成兼後列守護でフェンリル(Lv.96。攻撃振りステ+防御寄り装備。未強化SS回避チップを乗せるだけでも割と避ける)
    2にエミリー(Lv.97。育成枠)

    個人的ポイント
    ・敵が縦一列に並んでいる配置が多いのでメイが刺さる、蜘蛛を巻き込みつつ確実に倒すために命中必須。居ると安定するのでオススメ
    ・反撃してくる雑魚が多いから防御がペラペラのキャラは推奨しない
    ・必要戦力16000と書いてあるけどオート周回するなら2倍くらいは必要だと思った方が良い(通常MAP32000くらいの戦力)

    節約よりは安定して周回するのを目的にしてるのでフルPTで組んでます。
    ちなみにブラックワーム泥率は現状1/200

  • 846名無し - 20/07/26 14:16:30 - ID:h6BJlosGBQ

    アレクサンドラってレベリングの際どこに置いてますか?
    ひよこレベリングの箇所に置くとなると3か所の内1個を潰して残り2か所に40%経験値バフ
    3体とも育成対象にした方が効率がいいかなって思ってしまいます
    かといってオートで火力役に出来るほど火力が出るわけでなし……

  • 847名無し - 20/07/26 14:44:45 - ID:gzc9peQNWw

    >>846
    とりあえず防御固めて7に置いてます。
    万一被弾してもひよこ組よりは耐えれますし。火力はリンクで賄うのが一番手っ取り早いかなと。

  • 848名無し - 20/07/26 16:25:13 - ID:2oX+19ZXRQ

    >>844
    >>845

    回答ありがとうございます。
    メイちゃんアリですね!採用してみます。

  • 849名無し - 20/07/26 18:24:00 - ID:gzc9peQNWw

    次回のイベント、リオボロスの遺産までに育てておいたほうがいいキャラって誰がいますか?

  • 850名無し - 20/07/26 19:46:47 - ID:2nOCfQPYVw

    日本版です
    ペロみたいな2通りの振り方があるの以外は、凸分以上集まった高レアバイオロイド達は解体で良いのでしょうか?

  • 851名無し - 20/07/26 20:53:46 - ID:JwdxaqYsvA

    >>849
    日本版未プレイなので本国版での話になるけど、誰々っていうよりはAorSランク保護機
    ラスオリはイベント区域は保護機の性能で周回出来るか否かが決まると言っても過言じゃないです。
    またイベントは結構簡単にSランク代替コアをくれる(※日本版は違う可能性もある)から凸が出来ていないSランク保護機をレベルだけ上げておいて
    イベントが開始したら最初にSランク代替コアから交換して凸するっていうやり方もあります。
    ちなみに保護機の中でオススメは断トツでイグニス。居れば残りのイベント区域は全部イグニスで良いレベル。
    本国版だとリオボロスの最後の方の区域でドロップします

    >>850
    本国版は今キャラクターの強化方法が一新されて強化時に直接ステが上がるんじゃなくて強化上限が上がる仕様になってます。
    その仕様が日本版にも適用されたらダブりはもう完全に使わなくなりますね。いつ適用されるかは不明
    一々ステ振り直すのが面倒臭いからダブりを持っておくという手段も無いわけでは無いけど基本的に使いません。日本の独自仕様が来ない限り解体で良いと思います
    自分も本国版で全キャラ完凸+念の為に1体ずつダブり持ってますけど2体ダブった時点で解体してます
    ついでに言うと軽装保護機のステ防御振りは防御値が低すぎて高難易度区域にはとても持っていけない柔さなので防御型ペローは必要ないと思ってます
    (あくまで持論ですが、自分は作ったきり1回も使いませんでした)

  • 852名無し - 20/07/26 21:30:48 - ID:2nOCfQPYVw

    >>851
    倉庫圧迫してきていたのでとても参考になります。
    とりあえず今は余った分は解体して行くことにします。
    詳しく教えて頂きありがとうございました!

  • 853名無し - 20/07/27 06:32:35 - ID:J7PD7aMdfA

    質問です。
    パーティがうまく作れずイベントでのスレイプニール掘りを断念して、次イベのための資源回収に動こうと思っているのですが、
    1、イベントステージ含めて2-8以外に資源回収に向いてるステージはありますか?
    個人的にはネオディム、リリス編成のEV-2EX周回も割とありなのでは?と思っているのですが……
    2、現状反撃OSのSSをもっておらず、リリス辺りで周回をしようかと思っていますが、「6-8周回パーティを作って反撃OSを狙う」のと「多少消費資源が多くても完成している周回用キャラで周回する」のではどちらがいいですか?

  • 854名無し - 20/07/27 10:46:34 - ID:4x3nZnm2rA

    >>849
    コンスタンティア 2-1b資源周回
    私自身はまだ試したことないのですが、ノーリンク状態でも
    後列配置
    攻撃100p
    体力66p
    クリ104p
    の専用振りで
    クリチップSS*2 エナジーパック*1 反撃SS*1 のすべて+10
    で削減選択で周回できるみたいです。

    しつこいですが、ノーリンク状態のは試したことがないので本当にできるかは保証しかねます。

    ちなみに、アップグレードできたならば余裕で前列配置でできます。

    2-2b ペロとかで行けたはずです
    2-3b 1周10分以上の専用装備必須ですが、回避スティンガーソロでも行けます。
        カーン・ソワン・コンスタンティアの速攻編成だいぶ楽にでき、軽装と+1のレベリングも可能です
    2-4b 回避保護+アタッカー2でいけます。  火力や耐久力次第では後衛もマンモスの砲撃を避けるために回避120が必要になります。
    2-5b ココ・エクスプレス・シャーロット(2-4bで掘れます)のココ電気缶(道中のクリア報酬でもらえます)をある程度改造必須 が一番編成難易度が楽です。

    2-3 ブラックリリスやマリーを使った編成が楽です
    2-4 回避保護を使った編成が楽です
    2-5 対装甲あたりを装備してればペロソロでも行けますし

      起動PTでも行けたはずです。

    2-2c
    パターン1:ネオジム、ハチコ、アレク
    パターン2:エミリー給油
    パターン3:ネオジム、ハチコ、エクスプレス、シャーロット、モモ
    ただ、2-2cはすごく難易度が高いです。

  • 855名無し - 20/07/27 10:56:31 - ID:4x3nZnm2rA

    >>853
    いろいろ欲しければ常設は 2-8
    資源最優先ならば 2-4 のノーリンク グレムリン or アサルト 
    アサルトの方は、反撃SS+10のほかに 攻撃チップ×2 もしくは片方防御チップ+10 でレベル60から行けたはずです。

    2.0以降だと
    3-1EXのエイダ
    3-2EXの ダッチガール  ハルピュイア(0〜2リンク) アリス(0〜2リンク)
    を選択する人がかなり増えるのですが装備のハードルがかなり高いです。

    ですので上記が可能になるまでは、2-4のアサルト グレムリン に大変お世話になると思います。

    で、肝心のどちらを選択したらいいですが私としては反撃OSを手に入れるのをお勧めします。
    なぜかと言いますと研究が最後まで終わって、探査もある程度回収できるならば2-4周回で一日当たり資源2万辺りは自然回復量無しでプラスにできるので、簡単に元が取れるからです。

    ただ、2-4の欠点としては資源以外の素材面では微塵もおいしくないことです。

    ちなみに、次のリオボロスの2-1bはペロやヴァルキリーのフルリンクでも+になりますし、スレイプニルが出ます。
    おそらく資源周回する過程上で分解いっぱいするぐらいスレイプニルも出ます。

  • 856名無し - 20/07/27 12:01:47 - ID:J7PD7aMdfA

    >>855
    なるほど……不具合とかのせいで6-8回れる編成を作れる気が全然しないので敬遠しそうになってましたがなんとか頑張ってみようと思います。
    イベントのために資源貯めておこうかと思ってましたが、イベントでも資源回収できるんですね……割と心持ちが楽になりました。
    ご返答ありがとうございました。

  • 857名無し - 20/07/27 12:19:21 - ID:4x3nZnm2rA

    >>856
    現状は、状況により命中がより必要でUP系のバフが削除されないなので
    要は命中をちょっと高めにして、やられる前に殲滅すればいいのです。

    マリーとブラックリリスでは6-8の今の状況だとマリーじゃないと厳しいです。

    89 751 配置なのか
    96 741 配置なのか
    のどちらの配置かはわかりませんが、マリーソワンにのこりは起動・軽装で場合によったら射程も調整して前列集中する形にすれば行けると思います。

  • 858名無し - 20/07/27 13:28:46 - ID:J7PD7aMdfA

    今のところレベル90組は
    ソワン、リリス、マリー、ビーストハンター、ペロ、ハチコ、ミホ、ケルベロス(完凸)
    ネオディム、モモ(1凸)なのでちょっと戦力的には不安ですかね……
    攻撃機の層が薄いのでその辺の補強、ブラックハウンド、スレイプニール等の機動回避保護機もあんまり育っていないのでそこら辺も補強必要ですね……
    配置等も参考にさせていただきます。返信ありがとうございました。

  • 859名無し - 20/07/27 14:29:09 - ID:5UD9vb6t8Q

    すみません、施設強化の精密分解施設の資源獲得量UPは、分解時に手に入るすべてのアイテムに適用されるのですか?
    それとも、電力、部品、栄養だけが増えるのですか?

  • 860名無し - 20/07/27 14:33:01 - ID:4x3nZnm2rA

    >>859
    電力、部品、栄養のみです。

  • 861名無し - 20/07/27 14:39:20 - ID:5UD9vb6t8Q

    ありがとうございます!

  • 862名無し - 20/07/28 03:22:22 - ID:EqwU6YsIsA

    日本版で6-8をこの二人+育成三人でやってるんですがたまにマリーが殺されていて放置できないです
    しばらく眺めていてもやられる気配ないしボス戦では毎回同じ行動ですし
    と書いたところで現状ではバグがあると上の書き込みで知りました…
    ステータス的には問題ないと思うんですが、あってますか?やられてるのは稀に起きるバグのせい?

  • 863名無し - 20/07/28 14:02:34 - ID:4x3nZnm2rA

    >>862
    正常だとそれで問題ないですね。
    命中の方は体験していないのでよくわからないのですが、最低限ブレードの処理が遅れるとそれだけ死亡の可能性が増えますので
    3枠ではなく2枠とかに枠を減らしたり、後列の射程を調整したりタイプを調整したりしてブレードををより早く倒せる可能性を上げると事故るか可能性は減ると思います。

  • 864名無し - 20/07/28 17:36:26 - ID:EqwU6YsIsA

    >>863
    ありがとうございます!色々やってみます

  • 865名無し - 20/07/28 18:31:37 - ID:xESG7aJ2cA

    スパルタンチーム育成の際、クリは振ったほうがいいですかね?
    それともクリ無視命中攻撃だけのほうが効率いいでしょうか

  • 866名無し - 20/07/30 01:16:34 - ID:J7PD7aMdfA

    現状リリスを画像のように育成しているのですが、ほかにいい育成方針などはありますか

    まあまずは装備のレベル上げろという話になる気もしますが……
    照準器SSは+7の物があります。

    周回、レベリング(主に4-4EX)要員として使っています

  • 867名無し - 20/07/30 15:27:07 - ID:JwdxaqYsvA

    >>865
    >>866
    どちらにも言える事だけど育成についてこれが正解っていう育成方法は無いよ。
    手持ち、装備、敵のステータスを見た上でステ振り直しながらやっていくのがこのゲームだから

    その上であくまで個人的な育成方法の1つとして言えば自分はクリティカルはスキルに「クリティカル発動時、〇〇〜」持ち以外はあんまり振らないかな
    そのブラックリリスのステ振りだと丁度攻撃とステを逆にしてる。
    攻撃機で欲しいのは攻撃・命中・クリティカルなのは絶対に変わらないから、そこからどこを重点的に伸ばすかは手持ち(キャラ装備)と敵次第としか言えない

  • 868名無し - 20/07/30 15:28:02 - ID:JwdxaqYsvA

    ×そのブラックリリスのステ振りだと丁度攻撃とステを逆にしてる。
    〇そのブラックリリスのステ振りだと丁度攻撃とクリティカルを逆にしてる。

    誤字失礼

  • 869名無し - 20/07/30 19:02:40 - ID:J7PD7aMdfA

    >>867
    >>868
    やっぱり「時と場合による」って形に落ち着きますよね……ありがとうございます。
    強化初期化モジュールもあんまり数がないのでテンプレがあれば……!って思ってましたが自分で調整頑張りたいと思います。

  • 870名無し - 20/08/01 02:32:39 - ID:bYic9n8JrA

    クリティカル100%でも敵によってクリティカル出ないことってありますか?

  • 871名無し - 20/08/01 10:44:25 - ID:g1MvAmp6Aw

    翻訳漫画が読めないのですが、ラストオリジンのギャラリーが閉鎖した理由についてご存知の方おられませんか?

  • 872名無し - 20/08/01 13:35:29 - ID:0CeT1U891A

    本国版、妖精の村イベントでの質問です。
    Ex3のステージ、wavw3に出てくる大盾二つを持った鉄虫が倒せません。
    二体出てくる内の一方を倒す→残った方のHPを削る→ダメージが一桁になりループ
    となります。敵にかかっているバフがわからずどう対処すべきか分かりません。
    良ければアドバイス、よろしくお願いします。

  • 873名無し - 20/08/01 17:18:52 - ID:9pIwup/ygg

    >>870
    状況がわからないので、無いと思いますとしか言いようがありません。

  • 874名無し - 20/08/01 17:24:04 - ID:9pIwup/ygg

    >>872
    ビックチックシールダーのパッシブ2は
    攻撃されたときに2ラウンド防御と行動上がります。
    この効果がうち防御力効果が5つ以上たまると戦闘続行効果が発動して、2ラウンドの間ダメージ最小化となります。

    なのでこの状態になった後に倒すには2ラウンドそのビックチックシールダーには何もしないで解除されたら殴るか
    モモなどで解除してすぐ殴るかです。

    それ以外には要するに2ラウンドの間に4発以内に仕留めればこの状態にはなりません。

  • 875名無し - 20/08/01 17:45:43 - ID:mPwyaQ8r8Q

    ロック状態でコアリンクしてしまった。そしてロック解除できない。
    一度解除器使わないとロック解除出来ないのでしょうか。

  • 876名無し - 20/08/01 17:54:18 - ID:mPwyaQ8r8Q

    自己解決しました。

  • 877名無し - 20/08/01 19:03:14 - ID:Q2zmjGuW5w

    >>870
    敵のデバフにクリティカル率減少があるからそっちでは

  • 878名無し - 20/08/02 08:26:22 - ID:gzc9peQNWw

    リオボロスプレイ中なのですが、このイベントもしかしなくても資源交換めちゃくちゃ厳しい…?
    宝箱が資源探査でしか回収できない→旧時代の遺品が全然出てこない→資源交換できないので資源ランで時間が潰れてしまう、
    の繰り返しでなんかこう…至高の晩餐に比べてめちゃくちゃ周回が厳しいというか……。

  • 879名無し - 20/08/02 15:18:31 - ID:PfxsPfl/LQ

    4-4ex等でリリスを育てたいのですが、勝手に庇いにいって周回途中で大破してしまいます。

    どのようにすればいいのでしょうか?

  • 880名無し - 20/08/02 15:36:45 - ID:gzc9peQNWw

    >>879
    保護機あるあるですね…。
    僕は戦闘記録や戦闘日誌である程度強引に上げた後、敵の攻撃のユルい訓練場の最上級模擬戦を周回し、
    60くらいまで上げてある程度リンクもして、それから4-4EXレベリング投入しました。
    レベルを上げた防御チップやOSもあればもっと安定するでしょうね。

  • 881名無し - 20/08/02 16:04:25 - ID:PfxsPfl/LQ

    >>880
    やはりその方法しかない感じなんですね。。
    レベルは60後半まで上げたのですが、リンク分が全然居なかったので
    実践で並行してレベル上げしようにも火力も耐久も不足していてだめでした。
    リリス堀り優先で頑張ってみます!ありがとうございました!

  • 882名無し - 20/08/02 16:22:12 - ID:gzc9peQNWw

    >>881
    あとでリンク解除すること前提で、余ってるAランクやSランクのバイオロイドをとりあえずリンクして底上げしちゃうのもありだと思います。
    A辺りは周回してるうちに結構余りますからね…。

  • 883名無し - 20/08/02 16:54:34 - ID:PfxsPfl/LQ

    >>881
    その手もありましたね!
    ただ、まだ初めて二週間位しか経ってないのでモジュールも10個程しかないので
    今回は大人しく先に別キャラ連れて行くことにします

  • 884名無し - 20/08/03 02:17:19 - ID:1ZeaBLA1Qg

    あれ、もしかして今韓国版メンテ中ですか??

  • 885名無し - 20/08/03 03:43:53 - ID:9pIwup/ygg

    >>884
    今日は2〜9時です。

  • 886名無し - 20/08/03 14:16:55 - ID:1ZeaBLA1Qg

    >>885
    ありがとうございます。

  • 887名無し - 20/08/03 15:47:03 - ID:JwdxaqYsvA

    本国版で現在セルジュークの砲弾が落下する際にゲームが停止するバグが発生中。
    公式の掲示板でも報告され済み
    イベント区域は一旦新キャラ(最終ステージ)を後回しにして他を周回するのが吉

    雑談内容ですがこっちの方が見ている人が多いと思うのでこっちに書いておきます

  • 888名無し - 20/08/03 22:23:22 - ID:+Ys56gmX3g

    基地内のUIが一切表示されなくなってギフトが渡せない状態なんだけど 部屋選んだ時に部屋内の増築とかギフトのアイコンも表示されないんだけどどうすれば復活するだろうか・・・

  • 889名無し - 20/08/04 09:49:06 - ID:I7dlKIX4rQ

    >>887
    砲弾が落下するとき停止するのってやっぱりバグだったんですね〜
    自分だけの問題なのかと思って困ってたから質問する前に投稿あって安心しましたありがとうございます

  • 890名無し - 20/08/04 10:47:59 - ID:JwdxaqYsvA

    >>889
    完全にバグですね。公式の掲示板で大量に報告されているので恐らく運営の目に付いている筈ですがまだ修正されていません。
    この手のバグは修正パッチが来ると再起動時に20Mくらいの小さいアプデが挟まるのでそれが無い場合はまだ未修正だと思った方が良いです

  • 891名無し - 20/08/05 19:34:25 - ID:J7PD7aMdfA

    すごい今更なんですが、経験値増加装備ってあんまり意味なかったりします……?
    スキル経験値は増えてないっぽいので、レベル90になった後も周回を続けるorスキル本を使う必要があるって考えるとあんまり増加させる意味ないのでは……?って思い始めてるのですが……

  • 892名無し - 20/08/06 03:04:50 - ID:1ZeaBLA1Qg

    本国版のEv-3EXを3日ほど周回してるのですが、未だにブラックワーム出ません。。
    こんなに出ないのは普通なのでしょうか。。?それともバグですかね。。?

  • 893名無し - 20/08/06 09:20:02 - ID:JwdxaqYsvA

    >>891
    経験値増加装備を付けるのは
    性能の良い保護機など、早急に育成したいキャラが居る時。装備が弱くても余裕を持って周回出来る時。模擬戦闘をする時
    これくらいですかね。スタメンよりは区域突破に必要なワンポイントキャラを緊急育成する時に使う事が多いです

    >>892
    仕様です。自分は大体3EXだけを周回し続けて5日目くらいでした。
    このゲームのSSR泥率は体感でSSR製造率と同じくらいなので余り気にしないでのんびり回しましょう。
    また国産のゲームと違ってイベントの目玉キャラがイベント交換に入る速度もかなり早いので、
    次かその次のイベントor月交換にはブラックワームが入ってくると思います(保証はしませんが)

  • 894名無し - 20/08/06 12:25:09 - ID:J7PD7aMdfA

    >>893
    やはり普段のレベリングではあまり使われないんですね……ありがとうございます。

  • 895名無し - 20/08/06 17:13:28 - ID:1ZeaBLA1Qg

    >>893
    仕様ですか。。バグじゃなくて安心しましたがゆっくり時間かけろってことですね。。
    のんびり回してみます!ありがとうございます!

  • 896名無し - 20/08/07 04:37:02 - ID:J5BFXNC+5w

    レベルの上がったキャラはコアリンク用に使ったり分解したりができなくなるんですか?
    間違って編成にいれてレベルを上げたキャラ(保護していないのは確認)がコアリンクにも分解にも出てこなくて無駄に枠を消費してしまっています

  • 897名無し - 20/08/07 18:40:03 - ID:CoQzPjoqbA

    >>896
    解決しました

  • 898名無し - 20/08/07 22:50:18 - ID:1ZeaBLA1Qg

    誓約すると何かメリットがあるんですか??

  • 899名無し - 20/08/07 23:02:26 - ID:gzc9peQNWw

    シャーロットはこの先どっかで単独ドロップします?
    ずっと掘ってるけれどブラリリばかり出よるので、諦めて代替コア使おうかと思い始めてるのですが、もし単独ドロップするなら
    そこまで我慢しようかなと…。

  • 900 phalaenopsis phalaenopsis - 20/08/08 07:24:37

    >>899
    回答としては、あります。
    ただ質問の意図を察するに掘る気があるなら早めに掘った方がいいです。

    このゲームのドロップ抽選はそれぞれのキャラ毎に独立して判定されています。ステージによってドロップ率自体に違いはありますが、SSランクが2人いるから1人当たりの確率が下がるとかSランク以上のドロップ確率が増加した分Aランク以下が減少する等といったことはありません。決められた数のドロップ枠を奪い合う椅子取りゲーム方式ではないわけですね。
    なので単独ドロップの機会を待つ理由は特にありません。中々出なくてしんどいですが無心で回しましょう。

    特殊代替コアは今後のイベントでも入手できますが、ラビアタや7章報酬の無敵の龍で必須であることも考慮して判断してください。

  • 901名無し - 20/08/08 09:54:23 - ID:gzc9peQNWw

    >>900
    ですよねー。
    ひたすら回し続けてなんとか後1人で凸出来るとこまでこぎつけました(それまでに4体くらいブラリリ解体してますが…)。

    やはり代替コアは貴重品ですし、ここは残しておきます。ありがとうございました。

  • 902名無し - 20/08/08 18:55:24 - ID:6VMpb3wA8g

    日鯖の今回のイベントで掘れる装備でそれぞれいくつずつ手に入れておけばいいでしょうか

  • 903名無し - 20/08/09 12:12:52 - ID:gzc9peQNWw

    リオボロスイベント、後半で交換アイテム追加とかあります?
    代替えコアなどは交換し終わったので、余ってる滅亡前の遺品を素材と交換しようかなと思ったのですが、もしお代わりあるならとっとかないとですし…。

  • 904名無し - 20/08/09 23:51:44 - ID:gMrPC5RodQ

    レベリングを効率的に行いたい(90フルリンク一人、他全部引率)みたいな感じでフルオートで行いたいんですが良いステージなどありますか? 保護機は中々難しいと思いますが…

  • 905名無し - 20/08/10 23:24:55 - ID:TcKnvzwmjA

    妖精の村のEX1、戦力18000ほどの小隊で行っても手動でのクリアすらできません。
    推奨戦力10000ってほんと?という愚痴はともかく、皆さんどんな小隊で行ってますか?

  • 906名無し - 20/08/11 23:38:52 - ID:9vo78olC0w

    >>905
    ベタですけどマリアと無敵の龍ですかね。時間がかかりますがフェンリルでソロランもできますよ。

  • 907名無し - 20/08/12 08:05:28 - ID:TcKnvzwmjA

    >>906
    なるほど…とりあえず無敵の龍とかをゲットするのは急務なんですね
    大人しくメインストーリー進めて育成します…

  • 908名無し - 20/08/14 09:31:21 - ID:J7PD7aMdfA

    ロボット設計の研究が全て終わったんですが、なにか作っておいた方がいいロボットなどはいますか?

  • 909名無し - 20/08/14 12:18:21 - ID:bZNtylEp4g

    スレイプニールと機動型編成で回ってるんですけど、時々スレイプニールが味方を保護しない時があるんですが、保護する、しない条件みたいなものってあるんですか?

  • 910 phalaenopsis phalaenopsis - 20/08/14 21:55:31

    >>909
    敵の攻撃が(範囲攻撃、保護無視攻撃、反撃)のいずれかの場合には条件を満たしていても保護が機能しません。

  • 911 phalaenopsis phalaenopsis - 20/08/14 22:06:13

    >>908
    先の話になりますが日本版がver2.0になればエイダーが非常に効率の良い資源周回要員となるので余裕があれば製造・育成をしておくと良いかもしれません。
    バイオロイドをしっかり育成していればそれで事足りることが多いようなので、あとは好みで選ぶと良いかと思います。

  • 912名無し - 20/08/15 01:36:13 - ID:J7PD7aMdfA

    >>911
    返信ありがとうございます。参考にさせていただきます。

  • 913名無し - 20/08/15 19:09:16 - ID:TcKnvzwmjA

    初歩的な話で愚痴を含むんですが、栄養と部品の消費が激しすぎて電力が余る状態が続いてます。施設等で栄養と部品の自然再生を増やしてはいるんですが焼け石に水です。
    何か良い方法は無いものでしょうか?

  • 914名無し - 20/08/15 23:31:03 - ID:J7PD7aMdfA

    >>913
    序盤はそうなるのはしょうがないです。
    じゃあどうするのかというと、研究の左下の「精密分解装置」を目指すことになります。
    高級、特殊モジュールを大量に使うので大変ですが、これはイベントの交換所等である程度稼ぎやすくなっているので頑張りましょう。
    これができると戦闘員を分解した際の獲得資材が最高が2.5倍(150%UP)になるので、こうなったら「イベントの簡単なところ(今回ので言うなら2-1bとか)でドロップした戦闘員を分解」や「反撃OSSS+10を持たせた支援機で2-8を低燃費で周回して戦闘員を分解」などの方法で資材を集めることができます。

    分解施設の研究が終わるまでは「1、2日放置して自然回復と資源探索で回復させる」、「イベントの交換所で資材を交換する」くらいしかあまり思いつきませんが、日本鯖の今回のイベントは資源交換のレートが前回に比べるとかなり渋いので分解研究がまだなら相当しんどくなってる居るとは思います。頑張ってください……

    もし内容に訂正、補足等ありましたらどなたか指摘していただけると幸いです。

  • 915名無し - 20/08/16 11:39:52 - ID:TcKnvzwmjA

    >>914
    やっぱり単に資源周回を目指すしかないという感じなんですね…ありがとうございます。周回要因のレベリングをしてると資源が溜まらず、資源が無いので周回要因が欲しい、というジレンマ状態です…。
    質問続きで申し訳ないんですが、スパルタン・アサルトで2-4/8周回を目指してるんですが、手元に反撃Sしかないんですけどこれは反撃Sを10まで上げて回すというのはアリなんでしょうか?
    本国鯖でやってるので3-2EXが出来るとも聞いてはいるんですがこちらも装備が足りず...

  • 916名無し - 20/08/17 08:18:22 - ID:J7PD7aMdfA

    >>915
    序盤は資源回復のために放置する時間も必要になるとは思いますね……かといってイベントもあるのがまた難しいところではありますが……
    個人的にはありだと思います。反撃確率が25%下がるので効率は悪くなると思いますが、周回できないよりはマシだと思います。
    ただ、結局+10まで持っていくのに膨大な資源を使う羽目になる上、結局分解研究が進んでいないと資源周回ってあまり意味を成さないんですよね……

    やはり序盤はあまり資源周回のことは考えず、資源回復のための放置等もしつつ分解研究を目指していくのがいいかと個人的には思います。あまり焦ってやるようなゲームでもないので……

  • 917 aieee0120 aieee0120 - 20/08/17 15:48:39

    >>917
    なんやかんやで反撃Sでもスパルタン安定周回できるようになったので栄養問題自体は解決しそうです。でもロボ中心で編成すれば栄養消費は無くなるけど部品は変わらず消費するし、どっちかというと足りなくなるのは部品なんですねこれ...機動型ってそもそも軽装・重装より少ない?機動型ロボ増えないかな…
    まあ、まだ分解研究にすら辿り着いてないので気長にやっていくことにします

  • 918名無し - 20/09/07 21:07:03 - ID:TcKnvzwmjA

    イベントステージの2-1EXを無敵の龍で自動周回しようとしてるのですが、砲撃戦闘の攻撃範囲がなぜかずれて全員を撃てません(保護されてるわけではなく)。何か知らないギミックがあるのでしょうか…?

  • 919名無し - 20/09/08 07:11:04 - ID:3nS5O6jpsg

    いつからかツナ缶を買おうとすると「有効でないデータ」と出てきて購入はできますが反映されません。返金手続きのため運営に報告はしていますが、この症状に対して何か対処法はありますか?

  • 920名無し - 20/09/08 20:52:08 - ID:J7PD7aMdfA

    >>919
    私はエミュレータで買ったら同じようになったので、それ以来ツナ缶購入だけはスマホから行ってます

  • 921名無し - 20/09/12 16:42:52 - ID:xbwwm54AFA

    条件満たしてるのに研究できないんですが、これってバグですか?

  • 922名無し - 20/09/12 17:42:56 - ID:TcKnvzwmjA

    >>921
    それは条件満たせていないのでは?

  • 923名無し - 20/09/13 14:40:06 - ID:FZXb8TW7Hw

    備蓄資材は横の表記上各1万以上あるはずなんですけど
    この必要条件がいまいちわからない

  • 924名無し - 20/09/13 16:20:06 - ID:9wPXsEj/fw

    >>921
    要求されてるのは各資材の消費量なのでは??

  • 925名無し - 20/09/13 16:31:45 - ID:B85fpzIIIg

    ? 各資材3000消費ってことですよね?
    各資材1万以上あるのに研究できないから困っとるんです。

  • 926名無し - 20/09/13 21:57:25 - ID:1j6kxSRBiA

    戦闘とか製造で累計3000以上使ってくれってことやで
    研究自体に消費するわけではない

  • 927名無し - 20/09/14 11:48:01 - ID:7rgGJWBM/g

    なるほど、ずいぶんわかりにくい表記だこと
    スッキリしました。ありがとうございます!

  • 928名無し - 20/09/20 15:22:17 - ID:JUist7xhUg

    よろしければ、イベント:ハロウィンパークパニック・聖オルカ秘密作戦の交換所の画像をお持ちの方いらっしゃいましたらいただけませんでしょうか?

  • 929名無し - 20/10/06 18:42:28 - ID:2oX+19ZXRQ

    本国版での話ですが、最近強制終了がたびたび起こるようになりました。
    パソコンの問題かと思いましたが、スマホでも頻発します。
    同じような症状の人はいるでしょうか?また解決策を知ってる人はいますか?

  • 930名無し - 20/10/09 00:01:52 - ID:GIAeC96YWA

    >>929
    スマホでも同じ症状起きます、原因不明です…

  • 931名無し - 20/10/09 00:47:02 - ID:2oX+19ZXRQ

    >>930
    一応解決しました。
    10/12のパッチで修正されるようです。
    現時点での対応策のようなものもありましたので公式カフェを見てみるといいですよ。

  • 932名無し - 20/11/08 02:14:54 - ID:1ZeaBLA1Qg

    誓約して好感度を200にしたいんですけど、100から何もプレゼントあげれないんですが仕様でしょうか??

  • 933名無し - 20/11/08 16:57:21 - ID:GIAeC96YWA

    >>932
    花束で好感度上限を上げる

  • 934名無し - 20/12/17 22:19:20 - ID:8z2clpiEuQ

    復刻ハロウィンイベントで範囲攻撃が敵を効率よく巻き込めないんだけどこれってVer.1.0の挙動だよね?
    無敵の龍が砲撃で左下の敵を選んで3体しか範囲に入らなかったりする。
    Ver1.0のころのイベントは挙動も1.0になったりする?

  • 935名無し - 21/02/12 11:25:51 - ID:fAm2Tk4m1w

    スキルレベルってどうやって上げるのですか?

  • 936名無し - 21/04/02 23:15:02 - ID:VZQfeJGWjA

    すみません、本国版で現在開催されている永遠の戦場で26階層のこのスパルタンもどき達のパートの切り抜け方がわからないのですがどうすれば良いでしょうか?敵の命中が高すぎて回避タンクも機能せず、かといって耐久型で雷属性対策をしても1Tで削り取られるしで・・どの属性で攻撃すればいいのかはわかるのですが敵のターンが来たとたん一気に沈められるので・・画像のPTはスクショ取るためにとりあえず出撃させているだけなので意味は無いです

  • 937名無し - 21/04/08 00:11:21 - ID:EMFUavJTwQ

    >>936
    今更かつあんまりいい助言にはならないですが、やられる前にやれで先手をとって殲滅、または耐えられるように数を減らすのが一番だと思います。
    一応自分は、サラカエル、ゼロ、レイシー、エラ、マキナで行けました。

  • 938名無し - 21/04/11 16:54:38 - ID:VZQfeJGWjA

    >>937
    ありがとうございます。エラ、マキナ、レイシーが育ってないので次の戦場までに育ててやってみます。

  • 939名無し - 21/08/11 06:14:45 - ID:1ZeaBLA1Qg

    ここに書いたのでいいのか分からないですけど、イベントの2-8が全然クリアできません。
    どういう編成にすればいいでしょうか?

  • 940名無し - 21/08/11 19:07:56 - ID:wo4aOvHT9g

    >>939
    レベル60くらいで3リンクしたミホ・ケルベロス・ランパートで突破できました。楽勝だったのでもう少し弱くてもいけるかもしれません。

  • 941名無し - 21/08/11 19:47:03 - ID:1ZeaBLA1Qg

    >>940
    そうなんですか!?アザゼル必須かと思ったらそんな事ないんですね。
    良かったらどういう並びにしてるか教えていただいてもいいですか?

  • 942名無し - 21/08/25 18:04:45 - ID:R12pPsjBPg

    6-8をAGSだけで突破したいのですが、編成はどうすれば良いでしょうか?

  • 943名無し - 21/11/09 18:18:30 - ID:AHV8C/7KoQ

    鉄ノ塔をオートでいける編成教えてエロい人

  • 944名無し - 21/11/28 00:01:27 - ID:hZRwVCkMJw

    すみません、初心者なのですが楽園への招待状2-7がどうしてもクリアできません
    一応戦力は推奨の倍の15000ほどあり、強い装備も持たせているのですが..
    特に
    〜葦劼硬くて、火力要員の攻撃で1しか入らない(かと思えば何故かタンクのイグニスの攻撃が入ったり)
    敵が一度に何回も攻撃してくる
    とりあえず素人目線からですが、この二つがやばいと思いました。もし対策などあれば教えていただけるとありがたいです。
    メンツはイグニス、ペロ、おベロニア、ハルピュイア、エタニティです。

  • 945名無し - 21/12/21 18:18:03 - ID:UfAMCxKHqg

    昨日からログインできなくなりました。再インストールしてもダメです。
    同じような方いらっしゃいますか?

  • 946名無し - 22/01/02 12:06:27 - ID:t58Y+okwTw

    ここでの質問です。

    なんか前までは真面目にキャラ説明とか書いてあったのに全部ビョンテになっているのですが…

  • 947名無し - 22/01/02 12:09:26 - ID:t58Y+okwTw

    ↓ロイヤルアーセナルやブラックワーム、セラピアスアリスやフォーチュン等だけではありません。全員です。
    場違いな質問でしたら大変申し訳ありません…

  • 948名無し - 22/01/02 12:20:14 - ID:t58Y+okwTw

    あとはブラックワームは水着のイラスト消えたりとか…

    ごめんなさい。自分も困惑していて…
    荒らしでしょうか?

  • 949名無し - 22/01/13 17:33:11 - ID:ICBi11b+6A

    オートモードだとほとんど通常攻撃しかしない気がします 何故なんでしょう…?

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