掲示板・スレッド詳細
829.名無し - 20/07/22 19:23:04 - ID:y2JujYf3bA
>>828
挑発キャラ以外のレベリングと言うことですよね? なら4-4ex、5-8など様々ですよ
wikiにもレベリング個別ページがあるため参照してください
そして質問です
シェードとアルバトロスのステ振りは回避極でしょうか
単騎運用を目的としています
830.名無し - 20/07/22 23:30:32 - ID:J7PD7aMdfA
6-8ボスのロングブレイドのパッシブ2「攻撃を受けると解除」っていうのは「被ダメ軽減貫通」のみにかかってるものなんですか?てっきり自分は「攻撃当てると攻撃、クリ率アップも解除されてまた貯めなおしになる」ものだと思っていたんですが……
1にシラユリ、5にネオディム、7にハチコ、8にリリス、9にソワンと配置して行ってたんですが、数回攻撃当ててたはずなのに重い一撃をもらってしまいリリスが落とされてしまいます。
編成自体もシラユリのレベルが足りてなかったり、正直ハチコ入れたのは適当なので攻撃に参加できなかったり、装備の強化が足りてなかったりと色々改善点はあるんですが、疑問に思いましたのでお答えいただけると幸いです。
831.名無し - 20/07/22 23:31:25 - ID:jEC4ZW7a7w
>>827
返答ありがとうございます。
やっぱりダメですよね、でもとりあえず戦場クリアできたのでヨシ!
832.名無し - 20/07/23 03:55:15 - ID:4x3nZnm2rA
>>829
ソロだとそれでいいと思います。
ただ、シェードはモーションが遅いために時間がかかるという点と
アルバトロスは手動での防体でのパッシブ3の全体バリアを前提とした運用が進んでいくと多くなります。
833.名無し - 20/07/23 04:21:46 - ID:9pIwup/ygg
>>830
本国版では解除され、日本版では解除されなかったので
こちらも日本限定のバグだと思われます。
834.名無し - 20/07/23 07:24:53 - ID:J7PD7aMdfA
>>833
そうなんですね……ありがとうございます。現状だと自分の手持ちではクリアできそうにないので、修正まで待ちたいと思います。
ありがとうございました。
835.名無し - 20/07/23 11:50:40 - ID:4x3nZnm2rA
>>832
失礼。
モーションが遅いじゃなくて長いですね。
836.名無し - 20/07/24 09:33:29 - ID:KQ56ztBdxw
マップ毎に研究用の高級素材ドロップ率って変わりますか?
どこが一番効率が良いとかのまとめってありますか?
837.名無し - 20/07/25 04:06:40 - ID:gzc9peQNWw
装備枠を空けたいのですが、分解したりエサにしても良さそうな「特に使わない装備」「レアリティの高いものが2〜3個あれば十分な装備」などがあれば教えていただければ幸いです
838.名無し - 20/07/25 11:16:34 - ID:9pIwup/ygg
>836
難易度が高いステージのほうが比較的落ちやすいですが
どれくらい違うかは何とも言えません。
全種となると4-4EXや5-8、6-8などのついでに集めるという形が一番無難だと思います。
839.名無し - 20/07/25 11:27:08 - ID:9pIwup/ygg
>>837
ほとんど使ったことがない装備ならば
精密型戦闘システム、スティムパック
2-3個で足りるというのだと
ワクチン、体力チップ、強襲OS、対○○型戦闘システム、防御OS、補助ブースター、属性缶 などなど
上げておりますが、基本は1PTで事足りるので交換する手間を惜しまなければ多くの装備は2〜4個もあれば事足りることが多いです。
場合によればもうちょい使うかもだと
攻撃チップ、行動チップ
あたりでしょうか。
840.名無し - 20/07/25 15:23:57 - ID:gzc9peQNWw
>>839
ありがとうございます。
行動力増加系大事みたいに聞いてたのですが、スティムパックはそこまで使わない感じなんですね(プレイスタイルの差かもですが)。
あと、ワクチンが重要なのはちょっと意外。第四クリアまで今の所一度も使ったことなかったのですが、この後役立つ感じなのでしょうか?
841.名無し - 20/07/25 15:25:24 - ID:KzMV4BFlJQ
日本版でバイオロイドの上限拡張を実行したとき、
複数のモジュールを組み合わせると数値が正常に反映されないことがあるのですが、同様の現象がでる方いらっしゃいますか?
攻撃と命中とクリティカルを一気に上げようとしたら攻撃しか上がらなかった
842.名無し - 20/07/25 19:25:25 - ID:9pIwup/ygg
>>840
常設では使われない装備ですが
イベントだとちょくちょく使われます。
次回のリオボロスでも2-5bなどで装備の選択肢には入ってきます。
次々回の満月だと編成によっては一つはほぼ必須レベル欲しい装備となってます。
843.名無し - 20/07/26 01:02:18 - ID:2oX+19ZXRQ
本国版現状イベントの1-3exの編成例を教えてほしいです。
844.名無し - 20/07/26 04:40:28 - ID:9pIwup/ygg
>>843
一番楽なのは無敵の龍とマリアを使った編成で、時間は3分ぐらいとかかりますがこの二人だけでも周回は可能です。
これに加えて時間短縮として
LRLを加えたり、
射程-1のマリアを加えたり
ドクターを加えたりと
色々あります。
場合によったらエキドナ等を4人目として足す事もあります。
無敵の龍を使わない編成だと
イグニス・レオナ・シャーロットなどが挙げられておりますが
この編成でいける時点でレオナをラビアタに変えるなど結構自由があると思います。
845.名無し - 20/07/26 10:01:44 - ID:JwdxaqYsvA
>>843
とりあえず自分が周回してるPT。ある程度キャラ&装備が揃ってる前提なのでご了承を
テンキーの9にラビアタ(Lv100。テンプレ装備)
6にココ(Lv98。蜘蛛以外はノーダメなので防御型なら何でも良いと思う)
3にメイ(Lv.100。装備込み命中300にして残りは火力全振り)
5に育成兼後列守護でフェンリル(Lv.96。攻撃振りステ+防御寄り装備。未強化SS回避チップを乗せるだけでも割と避ける)
2にエミリー(Lv.97。育成枠)
個人的ポイント
・敵が縦一列に並んでいる配置が多いのでメイが刺さる、蜘蛛を巻き込みつつ確実に倒すために命中必須。居ると安定するのでオススメ
・反撃してくる雑魚が多いから防御がペラペラのキャラは推奨しない
・必要戦力16000と書いてあるけどオート周回するなら2倍くらいは必要だと思った方が良い(通常MAP32000くらいの戦力)
節約よりは安定して周回するのを目的にしてるのでフルPTで組んでます。
ちなみにブラックワーム泥率は現状1/200
846.名無し - 20/07/26 14:16:30 - ID:h6BJlosGBQ
アレクサンドラってレベリングの際どこに置いてますか?
ひよこレベリングの箇所に置くとなると3か所の内1個を潰して残り2か所に40%経験値バフ
3体とも育成対象にした方が効率がいいかなって思ってしまいます
かといってオートで火力役に出来るほど火力が出るわけでなし……
847.名無し - 20/07/26 14:44:45 - ID:gzc9peQNWw
>>846
とりあえず防御固めて7に置いてます。
万一被弾してもひよこ組よりは耐えれますし。火力はリンクで賄うのが一番手っ取り早いかなと。
848.名無し - 20/07/26 16:25:13 - ID:2oX+19ZXRQ
849.名無し - 20/07/26 18:24:00 - ID:gzc9peQNWw
次回のイベント、リオボロスの遺産までに育てておいたほうがいいキャラって誰がいますか?
850.名無し - 20/07/26 19:46:47 - ID:2nOCfQPYVw
日本版です
ペロみたいな2通りの振り方があるの以外は、凸分以上集まった高レアバイオロイド達は解体で良いのでしょうか?
851.名無し - 20/07/26 20:53:46 - ID:JwdxaqYsvA
>>849
日本版未プレイなので本国版での話になるけど、誰々っていうよりはAorSランク保護機
ラスオリはイベント区域は保護機の性能で周回出来るか否かが決まると言っても過言じゃないです。
またイベントは結構簡単にSランク代替コアをくれる(※日本版は違う可能性もある)から凸が出来ていないSランク保護機をレベルだけ上げておいて
イベントが開始したら最初にSランク代替コアから交換して凸するっていうやり方もあります。
ちなみに保護機の中でオススメは断トツでイグニス。居れば残りのイベント区域は全部イグニスで良いレベル。
本国版だとリオボロスの最後の方の区域でドロップします
>>850
本国版は今キャラクターの強化方法が一新されて強化時に直接ステが上がるんじゃなくて強化上限が上がる仕様になってます。
その仕様が日本版にも適用されたらダブりはもう完全に使わなくなりますね。いつ適用されるかは不明
一々ステ振り直すのが面倒臭いからダブりを持っておくという手段も無いわけでは無いけど基本的に使いません。日本の独自仕様が来ない限り解体で良いと思います
自分も本国版で全キャラ完凸+念の為に1体ずつダブり持ってますけど2体ダブった時点で解体してます
ついでに言うと軽装保護機のステ防御振りは防御値が低すぎて高難易度区域にはとても持っていけない柔さなので防御型ペローは必要ないと思ってます
(あくまで持論ですが、自分は作ったきり1回も使いませんでした)
852.名無し - 20/07/26 21:30:48 - ID:2nOCfQPYVw
>>851
倉庫圧迫してきていたのでとても参考になります。
とりあえず今は余った分は解体して行くことにします。
詳しく教えて頂きありがとうございました!
853.名無し - 20/07/27 06:32:35 - ID:J7PD7aMdfA
質問です。
パーティがうまく作れずイベントでのスレイプニール掘りを断念して、次イベのための資源回収に動こうと思っているのですが、
1、イベントステージ含めて2-8以外に資源回収に向いてるステージはありますか?
個人的にはネオディム、リリス編成のEV-2EX周回も割とありなのでは?と思っているのですが……
2、現状反撃OSのSSをもっておらず、リリス辺りで周回をしようかと思っていますが、「6-8周回パーティを作って反撃OSを狙う」のと「多少消費資源が多くても完成している周回用キャラで周回する」のではどちらがいいですか?
854.名無し - 20/07/27 10:46:34 - ID:4x3nZnm2rA
>>849
コンスタンティア 2-1b資源周回
私自身はまだ試したことないのですが、ノーリンク状態でも
後列配置
攻撃100p
体力66p
クリ104p
の専用振りで
クリチップSS*2 エナジーパック*1 反撃SS*1 のすべて+10
で削減選択で周回できるみたいです。
しつこいですが、ノーリンク状態のは試したことがないので本当にできるかは保証しかねます。
ちなみに、アップグレードできたならば余裕で前列配置でできます。
2-2b ペロとかで行けたはずです
2-3b 1周10分以上の専用装備必須ですが、回避スティンガーソロでも行けます。
カーン・ソワン・コンスタンティアの速攻編成だいぶ楽にでき、軽装と+1のレベリングも可能です
2-4b 回避保護+アタッカー2でいけます。 火力や耐久力次第では後衛もマンモスの砲撃を避けるために回避120が必要になります。
2-5b ココ・エクスプレス・シャーロット(2-4bで掘れます)のココ電気缶(道中のクリア報酬でもらえます)をある程度改造必須 が一番編成難易度が楽です。
2-3 ブラックリリスやマリーを使った編成が楽です
2-4 回避保護を使った編成が楽です
2-5 対装甲あたりを装備してればペロソロでも行けますし
起動PTでも行けたはずです。
2-2c
パターン1:ネオジム、ハチコ、アレク
パターン2:エミリー給油
パターン3:ネオジム、ハチコ、エクスプレス、シャーロット、モモ
ただ、2-2cはすごく難易度が高いです。
855.名無し - 20/07/27 10:56:31 - ID:4x3nZnm2rA
>>853
いろいろ欲しければ常設は 2-8
資源最優先ならば 2-4 のノーリンク グレムリン or アサルト
アサルトの方は、反撃SS+10のほかに 攻撃チップ×2 もしくは片方防御チップ+10 でレベル60から行けたはずです。
2.0以降だと
3-1EXのエイダ
3-2EXの ダッチガール ハルピュイア(0〜2リンク) アリス(0〜2リンク)
を選択する人がかなり増えるのですが装備のハードルがかなり高いです。
ですので上記が可能になるまでは、2-4のアサルト グレムリン に大変お世話になると思います。
で、肝心のどちらを選択したらいいですが私としては反撃OSを手に入れるのをお勧めします。
なぜかと言いますと研究が最後まで終わって、探査もある程度回収できるならば2-4周回で一日当たり資源2万辺りは自然回復量無しでプラスにできるので、簡単に元が取れるからです。
ただ、2-4の欠点としては資源以外の素材面では微塵もおいしくないことです。
ちなみに、次のリオボロスの2-1bはペロやヴァルキリーのフルリンクでも+になりますし、スレイプニルが出ます。
おそらく資源周回する過程上で分解いっぱいするぐらいスレイプニルも出ます。
856.名無し - 20/07/27 12:01:47 - ID:J7PD7aMdfA
>>855
なるほど……不具合とかのせいで6-8回れる編成を作れる気が全然しないので敬遠しそうになってましたがなんとか頑張ってみようと思います。
イベントのために資源貯めておこうかと思ってましたが、イベントでも資源回収できるんですね……割と心持ちが楽になりました。
ご返答ありがとうございました。
857.名無し - 20/07/27 12:19:21 - ID:4x3nZnm2rA
>>856
現状は、状況により命中がより必要でUP系のバフが削除されないなので
要は命中をちょっと高めにして、やられる前に殲滅すればいいのです。
マリーとブラックリリスでは6-8の今の状況だとマリーじゃないと厳しいです。
89 751 配置なのか
96 741 配置なのか
のどちらの配置かはわかりませんが、マリーソワンにのこりは起動・軽装で場合によったら射程も調整して前列集中する形にすれば行けると思います。
858.名無し - 20/07/27 13:28:46 - ID:J7PD7aMdfA
今のところレベル90組は
ソワン、リリス、マリー、ビーストハンター、ペロ、ハチコ、ミホ、ケルベロス(完凸)
ネオディム、モモ(1凸)なのでちょっと戦力的には不安ですかね……
攻撃機の層が薄いのでその辺の補強、ブラックハウンド、スレイプニール等の機動回避保護機もあんまり育っていないのでそこら辺も補強必要ですね……
配置等も参考にさせていただきます。返信ありがとうございました。
859.名無し - 20/07/27 14:29:09 - ID:5UD9vb6t8Q
すみません、施設強化の精密分解施設の資源獲得量UPは、分解時に手に入るすべてのアイテムに適用されるのですか?
それとも、電力、部品、栄養だけが増えるのですか?
860.名無し - 20/07/27 14:33:01 - ID:4x3nZnm2rA
>>859
電力、部品、栄養のみです。
861.名無し - 20/07/27 14:39:20 - ID:5UD9vb6t8Q
ありがとうございます!
862.名無し - 20/07/28 03:22:22 - ID:EqwU6YsIsA
日本版で6-8をこの二人+育成三人でやってるんですがたまにマリーが殺されていて放置できないです
しばらく眺めていてもやられる気配ないしボス戦では毎回同じ行動ですし
と書いたところで現状ではバグがあると上の書き込みで知りました…
ステータス的には問題ないと思うんですが、あってますか?やられてるのは稀に起きるバグのせい?
863.名無し - 20/07/28 14:02:34 - ID:4x3nZnm2rA
>>862
正常だとそれで問題ないですね。
命中の方は体験していないのでよくわからないのですが、最低限ブレードの処理が遅れるとそれだけ死亡の可能性が増えますので
3枠ではなく2枠とかに枠を減らしたり、後列の射程を調整したりタイプを調整したりしてブレードををより早く倒せる可能性を上げると事故るか可能性は減ると思います。
864.名無し - 20/07/28 17:36:26 - ID:EqwU6YsIsA
>>863
ありがとうございます!色々やってみます
865.名無し - 20/07/28 18:31:37 - ID:xESG7aJ2cA
スパルタンチーム育成の際、クリは振ったほうがいいですかね?
それともクリ無視命中攻撃だけのほうが効率いいでしょうか
866.名無し - 20/07/30 01:16:34 - ID:J7PD7aMdfA
現状リリスを画像のように育成しているのですが、ほかにいい育成方針などはありますか
?
まあまずは装備のレベル上げろという話になる気もしますが……
照準器SSは+7の物があります。
周回、レベリング(主に4-4EX)要員として使っています
867.名無し - 20/07/30 15:27:07 - ID:JwdxaqYsvA
>>865
>>866
どちらにも言える事だけど育成についてこれが正解っていう育成方法は無いよ。
手持ち、装備、敵のステータスを見た上でステ振り直しながらやっていくのがこのゲームだから
その上であくまで個人的な育成方法の1つとして言えば自分はクリティカルはスキルに「クリティカル発動時、〇〇〜」持ち以外はあんまり振らないかな
そのブラックリリスのステ振りだと丁度攻撃とステを逆にしてる。
攻撃機で欲しいのは攻撃・命中・クリティカルなのは絶対に変わらないから、そこからどこを重点的に伸ばすかは手持ち(キャラ装備)と敵次第としか言えない
868.名無し - 20/07/30 15:28:02 - ID:JwdxaqYsvA
×そのブラックリリスのステ振りだと丁度攻撃とステを逆にしてる。
〇そのブラックリリスのステ振りだと丁度攻撃とクリティカルを逆にしてる。
誤字失礼
869.名無し - 20/07/30 19:02:40 - ID:J7PD7aMdfA
>>867
>>868
やっぱり「時と場合による」って形に落ち着きますよね……ありがとうございます。
強化初期化モジュールもあんまり数がないのでテンプレがあれば……!って思ってましたが自分で調整頑張りたいと思います。
870.名無し - 20/08/01 02:32:39 - ID:bYic9n8JrA
クリティカル100%でも敵によってクリティカル出ないことってありますか?
871.名無し - 20/08/01 10:44:25 - ID:g1MvAmp6Aw
翻訳漫画が読めないのですが、ラストオリジンのギャラリーが閉鎖した理由についてご存知の方おられませんか?
872.名無し - 20/08/01 13:35:29 - ID:0CeT1U891A
本国版、妖精の村イベントでの質問です。
Ex3のステージ、wavw3に出てくる大盾二つを持った鉄虫が倒せません。
二体出てくる内の一方を倒す→残った方のHPを削る→ダメージが一桁になりループ
となります。敵にかかっているバフがわからずどう対処すべきか分かりません。
良ければアドバイス、よろしくお願いします。
873.名無し - 20/08/01 17:18:52 - ID:9pIwup/ygg
>>870
状況がわからないので、無いと思いますとしか言いようがありません。
874.名無し - 20/08/01 17:24:04 - ID:9pIwup/ygg
>>872
ビックチックシールダーのパッシブ2は
攻撃されたときに2ラウンド防御と行動上がります。
この効果がうち防御力効果が5つ以上たまると戦闘続行効果が発動して、2ラウンドの間ダメージ最小化となります。
なのでこの状態になった後に倒すには2ラウンドそのビックチックシールダーには何もしないで解除されたら殴るか
モモなどで解除してすぐ殴るかです。
それ以外には要するに2ラウンドの間に4発以内に仕留めればこの状態にはなりません。
875.名無し - 20/08/01 17:45:43 - ID:mPwyaQ8r8Q
ロック状態でコアリンクしてしまった。そしてロック解除できない。
一度解除器使わないとロック解除出来ないのでしょうか。
876.名無し - 20/08/01 17:54:18 - ID:mPwyaQ8r8Q
自己解決しました。
877.名無し - 20/08/01 19:03:14 - ID:Q2zmjGuW5w
>>870
敵のデバフにクリティカル率減少があるからそっちでは
878.名無し - 20/08/02 08:26:22 - ID:gzc9peQNWw
リオボロスプレイ中なのですが、このイベントもしかしなくても資源交換めちゃくちゃ厳しい…?
宝箱が資源探査でしか回収できない→旧時代の遺品が全然出てこない→資源交換できないので資源ランで時間が潰れてしまう、
の繰り返しでなんかこう…至高の晩餐に比べてめちゃくちゃ周回が厳しいというか……。
879.名無し - 20/08/02 15:18:31 - ID:PfxsPfl/LQ
4-4ex等でリリスを育てたいのですが、勝手に庇いにいって周回途中で大破してしまいます。
どのようにすればいいのでしょうか?
880.名無し - 20/08/02 15:36:45 - ID:gzc9peQNWw
>>879
保護機あるあるですね…。
僕は戦闘記録や戦闘日誌である程度強引に上げた後、敵の攻撃のユルい訓練場の最上級模擬戦を周回し、
60くらいまで上げてある程度リンクもして、それから4-4EXレベリング投入しました。
レベルを上げた防御チップやOSもあればもっと安定するでしょうね。
881.名無し - 20/08/02 16:04:25 - ID:PfxsPfl/LQ
>>880
やはりその方法しかない感じなんですね。。
レベルは60後半まで上げたのですが、リンク分が全然居なかったので
実践で並行してレベル上げしようにも火力も耐久も不足していてだめでした。
リリス堀り優先で頑張ってみます!ありがとうございました!
882.名無し - 20/08/02 16:22:12 - ID:gzc9peQNWw
>>881
あとでリンク解除すること前提で、余ってるAランクやSランクのバイオロイドをとりあえずリンクして底上げしちゃうのもありだと思います。
A辺りは周回してるうちに結構余りますからね…。
883.名無し - 20/08/02 16:54:34 - ID:PfxsPfl/LQ
>>881
その手もありましたね!
ただ、まだ初めて二週間位しか経ってないのでモジュールも10個程しかないので
今回は大人しく先に別キャラ連れて行くことにします
884.名無し - 20/08/03 02:17:19 - ID:1ZeaBLA1Qg
あれ、もしかして今韓国版メンテ中ですか??
885.名無し - 20/08/03 03:43:53 - ID:9pIwup/ygg
>>884
今日は2〜9時です。
886.名無し - 20/08/03 14:16:55 - ID:1ZeaBLA1Qg
>>885
ありがとうございます。
887.名無し - 20/08/03 15:47:03 - ID:JwdxaqYsvA
本国版で現在セルジュークの砲弾が落下する際にゲームが停止するバグが発生中。
公式の掲示板でも報告され済み
イベント区域は一旦新キャラ(最終ステージ)を後回しにして他を周回するのが吉
雑談内容ですがこっちの方が見ている人が多いと思うのでこっちに書いておきます
888.名無し - 20/08/03 22:23:22 - ID:+Ys56gmX3g
基地内のUIが一切表示されなくなってギフトが渡せない状態なんだけど 部屋選んだ時に部屋内の増築とかギフトのアイコンも表示されないんだけどどうすれば復活するだろうか・・・
889.名無し - 20/08/04 09:49:06 - ID:I7dlKIX4rQ
>>887
砲弾が落下するとき停止するのってやっぱりバグだったんですね〜
自分だけの問題なのかと思って困ってたから質問する前に投稿あって安心しましたありがとうございます
890.名無し - 20/08/04 10:47:59 - ID:JwdxaqYsvA
>>889
完全にバグですね。公式の掲示板で大量に報告されているので恐らく運営の目に付いている筈ですがまだ修正されていません。
この手のバグは修正パッチが来ると再起動時に20Mくらいの小さいアプデが挟まるのでそれが無い場合はまだ未修正だと思った方が良いです
891.名無し - 20/08/05 19:34:25 - ID:J7PD7aMdfA
すごい今更なんですが、経験値増加装備ってあんまり意味なかったりします……?
スキル経験値は増えてないっぽいので、レベル90になった後も周回を続けるorスキル本を使う必要があるって考えるとあんまり増加させる意味ないのでは……?って思い始めてるのですが……
892.名無し - 20/08/06 03:04:50 - ID:1ZeaBLA1Qg
本国版のEv-3EXを3日ほど周回してるのですが、未だにブラックワーム出ません。。
こんなに出ないのは普通なのでしょうか。。?それともバグですかね。。?
893.名無し - 20/08/06 09:20:02 - ID:JwdxaqYsvA
>>891
経験値増加装備を付けるのは
性能の良い保護機など、早急に育成したいキャラが居る時。装備が弱くても余裕を持って周回出来る時。模擬戦闘をする時
これくらいですかね。スタメンよりは区域突破に必要なワンポイントキャラを緊急育成する時に使う事が多いです
>>892
仕様です。自分は大体3EXだけを周回し続けて5日目くらいでした。
このゲームのSSR泥率は体感でSSR製造率と同じくらいなので余り気にしないでのんびり回しましょう。
また国産のゲームと違ってイベントの目玉キャラがイベント交換に入る速度もかなり早いので、
次かその次のイベントor月交換にはブラックワームが入ってくると思います(保証はしませんが)
894.名無し - 20/08/06 12:25:09 - ID:J7PD7aMdfA
>>893
やはり普段のレベリングではあまり使われないんですね……ありがとうございます。
895.名無し - 20/08/06 17:13:28 - ID:1ZeaBLA1Qg
>>893
仕様ですか。。バグじゃなくて安心しましたがゆっくり時間かけろってことですね。。
のんびり回してみます!ありがとうございます!
896.名無し - 20/08/07 04:37:02 - ID:J5BFXNC+5w
レベルの上がったキャラはコアリンク用に使ったり分解したりができなくなるんですか?
間違って編成にいれてレベルを上げたキャラ(保護していないのは確認)がコアリンクにも分解にも出てこなくて無駄に枠を消費してしまっています
897.名無し - 20/08/07 18:40:03 - ID:CoQzPjoqbA
>>896
解決しました
898.名無し - 20/08/07 22:50:18 - ID:1ZeaBLA1Qg
誓約すると何かメリットがあるんですか??
899.名無し - 20/08/07 23:02:26 - ID:gzc9peQNWw
シャーロットはこの先どっかで単独ドロップします?
ずっと掘ってるけれどブラリリばかり出よるので、諦めて代替コア使おうかと思い始めてるのですが、もし単独ドロップするなら
そこまで我慢しようかなと…。
900. phalaenopsis - 20/08/08 07:24:37
>>899
回答としては、あります。
ただ質問の意図を察するに掘る気があるなら早めに掘った方がいいです。
このゲームのドロップ抽選はそれぞれのキャラ毎に独立して判定されています。ステージによってドロップ率自体に違いはありますが、SSランクが2人いるから1人当たりの確率が下がるとかSランク以上のドロップ確率が増加した分Aランク以下が減少する等といったことはありません。決められた数のドロップ枠を奪い合う椅子取りゲーム方式ではないわけですね。
なので単独ドロップの機会を待つ理由は特にありません。中々出なくてしんどいですが無心で回しましょう。
特殊代替コアは今後のイベントでも入手できますが、ラビアタや7章報酬の無敵の龍で必須であることも考慮して判断してください。
901.名無し - 20/08/08 09:54:23 - ID:gzc9peQNWw
>>900
ですよねー。
ひたすら回し続けてなんとか後1人で凸出来るとこまでこぎつけました(それまでに4体くらいブラリリ解体してますが…)。
やはり代替コアは貴重品ですし、ここは残しておきます。ありがとうございました。
902.名無し - 20/08/08 18:55:24 - ID:6VMpb3wA8g
日鯖の今回のイベントで掘れる装備でそれぞれいくつずつ手に入れておけばいいでしょうか
903.名無し - 20/08/09 12:12:52 - ID:gzc9peQNWw
リオボロスイベント、後半で交換アイテム追加とかあります?
代替えコアなどは交換し終わったので、余ってる滅亡前の遺品を素材と交換しようかなと思ったのですが、もしお代わりあるならとっとかないとですし…。
904.名無し - 20/08/09 23:51:44 - ID:gMrPC5RodQ
レベリングを効率的に行いたい(90フルリンク一人、他全部引率)みたいな感じでフルオートで行いたいんですが良いステージなどありますか? 保護機は中々難しいと思いますが…
905.名無し - 20/08/10 23:24:55 - ID:TcKnvzwmjA
妖精の村のEX1、戦力18000ほどの小隊で行っても手動でのクリアすらできません。
推奨戦力10000ってほんと?という愚痴はともかく、皆さんどんな小隊で行ってますか?
906.名無し - 20/08/11 23:38:52 - ID:9vo78olC0w
>>905
ベタですけどマリアと無敵の龍ですかね。時間がかかりますがフェンリルでソロランもできますよ。
907.名無し - 20/08/12 08:05:28 - ID:TcKnvzwmjA
>>906
なるほど…とりあえず無敵の龍とかをゲットするのは急務なんですね
大人しくメインストーリー進めて育成します…
908.名無し - 20/08/14 09:31:21 - ID:J7PD7aMdfA
ロボット設計の研究が全て終わったんですが、なにか作っておいた方がいいロボットなどはいますか?
909.名無し - 20/08/14 12:18:21 - ID:bZNtylEp4g
スレイプニールと機動型編成で回ってるんですけど、時々スレイプニールが味方を保護しない時があるんですが、保護する、しない条件みたいなものってあるんですか?
910. phalaenopsis - 20/08/14 21:55:31
>>909
敵の攻撃が(範囲攻撃、保護無視攻撃、反撃)のいずれかの場合には条件を満たしていても保護が機能しません。
911. phalaenopsis - 20/08/14 22:06:13
>>908
先の話になりますが日本版がver2.0になればエイダーが非常に効率の良い資源周回要員となるので余裕があれば製造・育成をしておくと良いかもしれません。
バイオロイドをしっかり育成していればそれで事足りることが多いようなので、あとは好みで選ぶと良いかと思います。
912.名無し - 20/08/15 01:36:13 - ID:J7PD7aMdfA
>>911
返信ありがとうございます。参考にさせていただきます。
913.名無し - 20/08/15 19:09:16 - ID:TcKnvzwmjA
初歩的な話で愚痴を含むんですが、栄養と部品の消費が激しすぎて電力が余る状態が続いてます。施設等で栄養と部品の自然再生を増やしてはいるんですが焼け石に水です。
何か良い方法は無いものでしょうか?
914.名無し - 20/08/15 23:31:03 - ID:J7PD7aMdfA
>>913
序盤はそうなるのはしょうがないです。
じゃあどうするのかというと、研究の左下の「精密分解装置」を目指すことになります。
高級、特殊モジュールを大量に使うので大変ですが、これはイベントの交換所等である程度稼ぎやすくなっているので頑張りましょう。
これができると戦闘員を分解した際の獲得資材が最高が2.5倍(150%UP)になるので、こうなったら「イベントの簡単なところ(今回ので言うなら2-1bとか)でドロップした戦闘員を分解」や「反撃OSSS+10を持たせた支援機で2-8を低燃費で周回して戦闘員を分解」などの方法で資材を集めることができます。
分解施設の研究が終わるまでは「1、2日放置して自然回復と資源探索で回復させる」、「イベントの交換所で資材を交換する」くらいしかあまり思いつきませんが、日本鯖の今回のイベントは資源交換のレートが前回に比べるとかなり渋いので分解研究がまだなら相当しんどくなってる居るとは思います。頑張ってください……
もし内容に訂正、補足等ありましたらどなたか指摘していただけると幸いです。
915.名無し - 20/08/16 11:39:52 - ID:TcKnvzwmjA
>>914
やっぱり単に資源周回を目指すしかないという感じなんですね…ありがとうございます。周回要因のレベリングをしてると資源が溜まらず、資源が無いので周回要因が欲しい、というジレンマ状態です…。
質問続きで申し訳ないんですが、スパルタン・アサルトで2-4/8周回を目指してるんですが、手元に反撃Sしかないんですけどこれは反撃Sを10まで上げて回すというのはアリなんでしょうか?
本国鯖でやってるので3-2EXが出来るとも聞いてはいるんですがこちらも装備が足りず...
916.名無し - 20/08/17 08:18:22 - ID:J7PD7aMdfA
>>915
序盤は資源回復のために放置する時間も必要になるとは思いますね……かといってイベントもあるのがまた難しいところではありますが……
個人的にはありだと思います。反撃確率が25%下がるので効率は悪くなると思いますが、周回できないよりはマシだと思います。
ただ、結局+10まで持っていくのに膨大な資源を使う羽目になる上、結局分解研究が進んでいないと資源周回ってあまり意味を成さないんですよね……
やはり序盤はあまり資源周回のことは考えず、資源回復のための放置等もしつつ分解研究を目指していくのがいいかと個人的には思います。あまり焦ってやるようなゲームでもないので……
917. aieee0120 - 20/08/17 15:48:39
>>917
なんやかんやで反撃Sでもスパルタン安定周回できるようになったので栄養問題自体は解決しそうです。でもロボ中心で編成すれば栄養消費は無くなるけど部品は変わらず消費するし、どっちかというと足りなくなるのは部品なんですねこれ...機動型ってそもそも軽装・重装より少ない?機動型ロボ増えないかな…
まあ、まだ分解研究にすら辿り着いてないので気長にやっていくことにします
918.名無し - 20/09/07 21:07:03 - ID:TcKnvzwmjA
イベントステージの2-1EXを無敵の龍で自動周回しようとしてるのですが、砲撃戦闘の攻撃範囲がなぜかずれて全員を撃てません(保護されてるわけではなく)。何か知らないギミックがあるのでしょうか…?
919.名無し - 20/09/08 07:11:04 - ID:3nS5O6jpsg
いつからかツナ缶を買おうとすると「有効でないデータ」と出てきて購入はできますが反映されません。返金手続きのため運営に報告はしていますが、この症状に対して何か対処法はありますか?
920.名無し - 20/09/08 20:52:08 - ID:J7PD7aMdfA
>>919
私はエミュレータで買ったら同じようになったので、それ以来ツナ缶購入だけはスマホから行ってます
921.名無し - 20/09/12 16:42:52 - ID:xbwwm54AFA
条件満たしてるのに研究できないんですが、これってバグですか?
922.名無し - 20/09/12 17:42:56 - ID:TcKnvzwmjA
>>921
それは条件満たせていないのでは?
923.名無し - 20/09/13 14:40:06 - ID:FZXb8TW7Hw
備蓄資材は横の表記上各1万以上あるはずなんですけど
この必要条件がいまいちわからない
924.名無し - 20/09/13 16:20:06 - ID:9wPXsEj/fw
>>921
要求されてるのは各資材の消費量なのでは??
925.名無し - 20/09/13 16:31:45 - ID:B85fpzIIIg
? 各資材3000消費ってことですよね?
各資材1万以上あるのに研究できないから困っとるんです。
926.名無し - 20/09/13 21:57:25 - ID:1j6kxSRBiA
戦闘とか製造で累計3000以上使ってくれってことやで
研究自体に消費するわけではない
927.名無し - 20/09/14 11:48:01 - ID:7rgGJWBM/g
なるほど、ずいぶんわかりにくい表記だこと
スッキリしました。ありがとうございます!
928.名無し - 20/09/20 15:22:17 - ID:JUist7xhUg
よろしければ、イベント:ハロウィンパークパニック・聖オルカ秘密作戦の交換所の画像をお持ちの方いらっしゃいましたらいただけませんでしょうか?
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