ガチャ時点で最速でこなしてもおよそ20分〜30分以上かかる上に10連程度しかできない。
チュートリアルが完全に終了するまで無課金だと半日程度かかるうえに初回プレイのスキップが出来ない。
チュートリアルが完全に終了するまで無課金だと半日程度かかるうえに初回プレイのスキップが出来ない。
まず前提としてガチャから排出されるものは装備だけではない。
装備はむしろおまけ程度の数しかラインナップに含まれていない。
その中でも実用性がある計4種の装備が以下となる。
1.タンクトップ 0.71%の確率で入手
2.ネジ巻き剣 0.52%の確率で入手
3.電気ハンマー 1.56%の確率で入手
4.アザゼルの呪い 1.56%の確率で入手
その他排出されるものはあるが実用性がほぼ皆無である。
上記の中でも筆者は二回目OBTの際2000連した時点でも出ていない装備があるため、リセマラが現実的でない。
ガチャ産装備に関しては入手時と非入手時の進行速度にそこまで明確な差が出ない。
例外として電気ハンマーに関しては元素属性の装備のため多少の差は出るが些事である。
装備はむしろおまけ程度の数しかラインナップに含まれていない。
その中でも実用性がある計4種の装備が以下となる。
1.タンクトップ 0.71%の確率で入手
2.ネジ巻き剣 0.52%の確率で入手
3.電気ハンマー 1.56%の確率で入手
4.アザゼルの呪い 1.56%の確率で入手
その他排出されるものはあるが実用性がほぼ皆無である。
上記の中でも筆者は二回目OBTの際2000連した時点でも出ていない装備があるため、リセマラが現実的でない。
ガチャ産装備に関しては入手時と非入手時の進行速度にそこまで明確な差が出ない。
例外として電気ハンマーに関しては元素属性の装備のため多少の差は出るが些事である。
神授〜の箱といった一定数奉納という機能をこなすことで獲得できる箱があるが、チュートリアル終了時点で開けるのは困難。
こちらに装備一覧があるため確認はできるがどれも確立が渋い。
半日かけて一回できるかどうかのチャンスで狙いの装備を引きあてるのは超高校級の幸運をもってしても不可能である。
こちらに装備一覧があるため確認はできるがどれも確立が渋い。
半日かけて一回できるかどうかのチャンスで狙いの装備を引きあてるのは超高校級の幸運をもってしても不可能である。
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