最終更新:ID:it+nnJKeCg 2020年07月08日(水) 01:20:20履歴
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- 出展:痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。(防振り)
- カズマさん奮闘記 <プリンセスコネクト!> 編
- クズマさんの早退者(仮)、マンチ被害枠
- 本気出して炙った、結構厄いぞ?
- <覇瞳皇帝>に忠義(洗脳)を誓っているらしい。
専属のアサシン(傭兵) - AAがそんなに無いぞ。(募集)
- ユースティアナの命令でキャルを暗殺しようとしたが、コッコロが庇い致命傷を被い、カズマさんと住人の逆鱗に逆撫でした。
- 近日に不審者(謎の仮面男)の通報があり、確保しようとしたが逆に、自分の縞パンとさらしを奪われ思わぬ反撃を喰らい逃がしてしまう。
【謎の仮面男は絶対殺すと誓い、探し回っている】 - カズマに報復して襲い掛かるも、逆に窮地に陥り魔道具の暴走を誘発してしまい、
一種のモンスターになり町を暴れ回り海属性で浸水させるが状況の機転により何とか退治され、
カズマ達に捕まる。- その後は洗脳から正気に戻りカズマ達を手助けする。
- <プリンセスコネクト!> 編、終りには死んだと思っていた親友が生きているのを知り王国得向かう。
「大海シリーズ」 | とある魔具職人による水・海・氷属性魔具のシリーズ 「水面のマフラー」「大海のコート」「大海の衣」「深海のダガー」「水底のダガー」を所持し、 それらの属性の魔力を扱いやすくしている。 また、一部魔法のオートメーション化を実現している。 |
→「深海のダガー」 | 彼女自身の血液が流れ込むように、作成された短刃。 切り裂いた相手に対し、自身の体液を注入。属性汚染を引き起こす。 |
→「水底のダガー」 | 彼女の生体電流を取り込み、金属腐食を発生・促進させる海属性の短剣。 |
→「大海のコート」 | 周囲環境マナを即時に海属性へと変換、周囲の水分を自身の体内液体ように操り、 粘状へと変化させ自身以外の動きを阻害させる。 |
→「水面のマフラー」 | 自身の周囲の光を水属性によって屈折させ、幻影を纏わせる。 実際の動きと目に見える動きにわずかな差異が生じさせる。 |
Sランク魔導具、視界補正された箇所に対して転移が可能。 装着した脚から全身情報を常にスキャンしており、キーポイントから上下半径数メートルの位置であれば 目に見えずとも移動が可能。トリックルームの応用でもあり、位置を入れ替える。 | |
「フェイス・ネメシス」 | ?????????? |
「探索者」 | 「捜破者(スカウト)」&「野狩人(レンジャー)」を同時に納めたものの称号。 密室空間及び野外における活動にペナルティを受けない。 |
「捜破者」Lv2/5 | 都市及び人工的区域における知識、捜査技能を納めている。 →鍵開け、足跡分析、構造推理、材質確認、忍び歩き、罠解除など行える。 |
「野狩人」Lv2/5 | 屋外における知識、野外技能を修めている。 →野草の知識、足跡分析、天候予測、地質予測、隠密移動、登山など行える。 |
「迷宮踏破者(エクスプローラー)」 Lv1/5 | 迷宮探索における知識。探索技能を修めている。 →鍵開け、罠察知、マッピングなどが可能になる。 |
「エースキラー」 | 英雄、英傑、名だたる実力者を殺すことに長けたエースキラ―。 警戒させず、その上で発揮されるだろう実力を明かされる前に掻い潜り殺す手法に長けたもの。 ”優れたる英断の判断に、蛇のように絡みつく” 死ね、力を求める奴は殺すわ。 |
「技剣士(簒奪)」 | 技剣を納めていることを示す称号、スキル「技剣」を習得する。 |
「 | 他者の技法、技剣などの型、肉体からなされる骨子を理解し、アレンジして奪う者。 大概その相手を殺し終えるが、意図的に弄った技を叩きこむことによって、持ち味を殺すトラウマを刻む。 へたくそね、人生やめたら? |
「ナイトブレード」 | アサシンの中でも奇襲、暴力的な殺戮行為によって殺傷することに長けたクラス。 殺傷能力及びクリティカル発生率、急所狙いなどの行為に補正を受ける反面、防御力とダメージによる 肉体性能のペナルティが高くなる。十全な身体を以って、十殺するもの。 |
いかなる場所であろうとも襲来する最悪の暗殺者、襲い掛かる悪夢。彼女の教育と成長が結実した初出動において 六日間に渡り、王国の敵を殺戮し続けた『六日の悪夢』 |
「精霊術(水・海)」Lv1(2)/5 | 自然環境におけるマナ、それを己が魔力と術式によって誘導し、使役する魔術。 専用装備によって精霊術の精度と効能を引き上げている。 展開した精霊術での湿度と音の波長差から相手のみ拘束と、音の断層を生み出す。 |
「ダガーマスタリー」 | 貴方は短剣の扱いに習熟している、肌に吸い付き、己が手足のように操るほどに習熟させた。 |
→「ナイフパリィ」 | 二つの刃、手に持つ短剣を操り、それは盾の如くあらゆる危険を弾いて逸らす。 桜皇技法、小太刀と呼ばれる剣術のそれを模倣し己が身を守る刃として使いこなすことが出来る。 |
「二刀流」 | 両手に異なる武具を掴みながらも、その技は精彩を欠けない。 |
→「アンビデクスタリティ」 | 手に持つ武装、それらの重量及び重心移動を己が動きに同化させることが出来る。 手に持つ刃、その二振り、彼女はそれらを重荷に感じることはなく、 二つの刃は重なり、貴方は刃そのものになる。 |
「死点打ち」 | 装甲の継ぎ目を狙い、弱点を切り裂く。装甲無視して亀裂を刻み込む。 |
→「重ね燈籠」 | 双剣を持って瞬時に重ね合わせるように、より深く切り込む。 硬い相手に対しては、くぎを打ち込むように追撃を加える【部位切断】 |
「海の担い手」 | 属性海の魔法を用いた戦闘技巧に長けている。 |
→「深海の主」 | 周囲に濃霧を発生させ、空間は粘状へと変化し、陸上でありながら呼吸困難という矛盾を引き起こす。 霧に溶け込み、自らのマナ反応を錯誤させ、冥属性による浸透効果によりマナ情報の中和、 魔具すらも錆び付かせ、発動を阻害する。 |
「サイレントキリング」 | 自らの足音、身体動作により発生させる音もなくし、音もなく相手の背後へと忍び寄る。 |
「ファストアクション」 | 敵の存在を確認し、相手が気付いてない場合、先制攻撃が確実になる。 |
「ウェーブ・ステップ」 | 独特の歩法により、動きに緩急をつけ一瞬で加減速をして一瞬にして位置を入れ替える。 その動きはまるで波の如く。攻撃後の移動が可能になるが、相手のサイズによってペナルティが発生する。 |
「アクロバット」 | 宙返りや跳躍など、軽業とも言える身のこなし。 |
→「黄泉への一歩」 | 海属性魔力により空気の粘性を弄り空中に足場を作る。 |
「クイックタイム」 | 反応速度と反射神経が異様に高い。集中することによって集中力が持つ限り、反応が加速する。 というか、トラップを発動させてから避けるって人間技じゃない。 |
「ムゲン集中」 | 彼女の集中は途切れない、ダメージを負わない限り数時間以上の集中力を維持する。 この集中力があるからこそ、彼女はここまで辿り着いた。 |
「天武の才」 | いわば天賦の才覚、さながら天から授かった武への到達者、 その圧倒的な戦闘センスは並大抵の経験を凌駕し、その極みへと駆け上がらせる。 戦闘ごとにおける成長速度への上昇補正及び戦闘最中での成長速度に加算を行い、 適正に沿ったステータス補正を上昇させる。 |
→「模倣写技」 | 彼女自身に適性があるものに限るが、その動きを読み取り自らのものとする。 |
→「模写投影」 | 相手の動きや経験から知っている動きを模倣し、反応を誤誘発させる。 |
「影を駆け抜けるもの」 | 闇に潜む存在であり、隠密行動が可能になる。 |
「高機動戦闘適合(先天)」 | 天性的な高い動体視力と三次元機動に対応出来る空間把握能力を所有している。 彼女は専門的な訓練を受けなくても空を舞い、風の如く駆け抜ける資格を持つ。 |
「ホラー嫌い」 | オバケの類、アンデットの類は見ただけで腰を抜かす。かつての親友の肢体がどこかで使われているかも そう考えるだけで立ち上がれなくなるから逃避してる。だからしょうがないのだ。 元々コワイだけでは? という指摘をされたらキレる。 |
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