GURPSよろず - トレードマーク

トレードマーク(Trademark) B146P

第4版『ベーシックセット』第3章「不利な特徴」B146P参照。

トレードマーク」[-5〜-15CP]……精、自発的

 あなたには特徴的なシンボルがあります。あなたは仕事のサインとして、現場にそれを残していきます。古典的な例でいえば、ゾロがZの字を刻んでいく、といったものです。

程度

簡単(Simple):-5CP
 単純であまり時間のかからないもの、あなたを追い詰める役には立ちませんが、何が何でもそれを残さなければなりません。例え敵がドアを破ってこようとしていても、そうするまではその場を立ち去れないのです。典型的な例は現場に何かを残していくことです――トランプ、動物のぬいぐるみなど、足がつかず、時間がほとんどかからないものなら何でもかまいません。
複雑(Complex):-10CP
 上と同じですが、「トレードマーク」のせいで追われる可能性があります――頭文字やメモ、追跡の手がかりを残すなどです。この「トレードマーク」を残す作業に、最低でも30秒はかかります。現場を捜索して「トレードマーク」を見つけた人間は、<犯罪学><鑑識>判定に+2されて、あなたを追えます。
念入り(Elaborate):-15CP
 実に凝った「トレードマーク」です――捕まえた凶悪犯にあるコロンを振りかけたり、現場をピンク色に塗りたくったり、警察宛に長々と詩を書き残したりします。ほどなくあなたが特定されるのは目に見えています。このレベルなら、<犯罪学>や<鑑識>判定に成功しなくても、GMは手がかりを与えてかまいません!

備考

 あなたは「トレードマーク」を1つしか持てません。いくつかの行動を組み合わせたもの(例えば、犠牲者を紫の電話線で縛り上げ、壁にカエルの絵を描き、そこにあるコンピュータを破壊する)は複数の「トレードマーク」ではなく、高いレベルの1つの「トレードマーク」とみなします。
 「トレードマーク」は、犯人をつかまえたり、罪を犯すこととは直接関係のない行動です。特異なことが行なわれることが重要です。コンピュータ上をのデータをすべて消去する、というのは「トレードマーク」ではありません――ファイルにあるすべての数字の“1”を“7”に置換して、ゴミ箱に入れる、というのは「トレードマーク」です。

癖レベルの「トレードマーク」(quirk-level Trademark) B159P

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    第4版『ベーシックセット』第3章「不利な特徴」の「」参照。

    「トレードマーク」[-1CP]……精

     レベルの「トレードマーク」です。残すのにほとんど時間がかからず、あなたの身元を追跡することもありません。不都合な場合はこのを無視することもできます。

    関連特徴

    神の代行者

    自発的な精神的不利な特徴