汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!


トレードマーク(Trademark) B146P

第4版『ベーシックセット』第3章「不利な特徴」B146P参照。

トレードマーク」[-5〜-15CP]……精、自発的

 あなたには特徴的なシンボルがあります。あなたは仕事のサインとして、現場にそれを残していきます。古典的な例でいえば、ゾロがZの字を刻んでいく、といったものです。

程度

簡単(Simple):-5CP
 単純であまり時間のかからないもの、あなたを追い詰める役には立ちませんが、何が何でもそれを残さなければなりません。例え敵がドアを破ってこようとしていても、そうするまではその場を立ち去れないのです。典型的な例は現場に何かを残していくことです――トランプ、動物のぬいぐるみなど、足がつかず、時間がほとんどかからないものなら何でもかまいません。
複雑(Complex):-10CP
 上と同じですが、「トレードマーク」のせいで追われる可能性があります――頭文字やメモ、追跡の手がかりを残すなどです。この「トレードマーク」を残す作業に、最低でも30秒はかかります。現場を捜索して「トレードマーク」を見つけた人間は、<犯罪学><鑑識>判定に+2されて、あなたを追えます。
念入り(Elaborate):-15CP
 実に凝った「トレードマーク」です――捕まえた凶悪犯にあるコロンを振りかけたり、現場をピンク色に塗りたくったり、警察宛に長々と詩を書き残したりします。ほどなくあなたが特定されるのは目に見えています。このレベルなら、<犯罪学>や<鑑識>判定に成功しなくても、GMは手がかりを与えてかまいません!

備考

 あなたは「トレードマーク」を1つしか持てません。いくつかの行動を組み合わせたもの(例えば、犠牲者を紫の電話線で縛り上げ、壁にカエルの絵を描き、そこにあるコンピュータを破壊する)は複数の「トレードマーク」ではなく、高いレベルの1つの「トレードマーク」とみなします。
 「トレードマーク」は、犯人をつかまえたり、罪を犯すこととは直接関係のない行動です。特異なことが行なわれることが重要です。コンピュータ上をのデータをすべて消去する、というのは「トレードマーク」ではありません――ファイルにあるすべての数字の“1”を“7”に置換して、ゴミ箱に入れる、というのは「トレードマーク」です。

癖レベルの「トレードマーク」(quirk-level Trademark) B159P

第4版『ベーシックセット』第3章「不利な特徴」の「」参照。

「トレードマーク」[-1CP]……精

 レベルの「トレードマーク」です。残すのにほとんど時間がかからず、あなたの身元を追跡することもありません。不都合な場合はこのを無視することもできます。

関連特徴

神の代行者

自発的な精神的不利な特徴

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

Menu

MenuBar1
MenuBar2
【メニュー編集】
Wiki記法ガイド

第1章キャラクターの作成

キャラクターの作成
キャラクターのタイプ
利腕/逆腕/左利き
機械と疲労

第2・3章:特徴

特徴(第4版特徴一覧)
汎称特徴鋳型
特徴グルーピング表
判定に修正を与える特徴一覧表
下位の特徴と上位の特徴
消耗品型特徴


特典/
特色/禁止性質
学習できる有利な特徴
Powersの追加特徴

修正/増強/限定
攻撃修正/貫通力修正/発明品
特別修正/特別増強/特別限定
限定値

について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 6:Quirks

限定について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 8:Limitations

第4章:技能

第4版技能一覧
意志力を基準にした技能
知覚力を基準にした技能
生命力を基準にした技能
影響技能
第4版逆引き・技能なし値一覧表
技能なし値に能力値が工面しづらい一般技能
専門化が必要な技能
文明レベル技能
必須の技能を知らない
万能技能について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 7:Wildcard Skills
第4版呪文一覧
原書呪文一覧
第3章〜第26章

各コラム

魔法流派の例を扱ったサプリメント

第7章テンプレート

第8章装備

装備品対訳表

第11章:戦闘

戦闘
移動と戦闘

第12章:上級戦闘

第13章特殊な戦闘の状況

特殊な戦闘の状況
特殊な移動関連

関連

圧力潜水病
船酔い
窒息溺れ
真空

第20章
インフィニット・ワールド

インフィニット・ワールド

保留

ルールあれこれ

Martial Arts

GURPS Dungeon Fantasy

ダンジョン・ファンタジーを扱ったシリーズ。
GURPS Dungeon Fantasy 14: Psi

Horror

Supers

GURPS Supers
とんでも能力の超人を扱うサプリメント。

Social Engineering

GURPS Social Engineering
社会的ルールを補完するサプリメント。

Pyramid #3/54: Social Engineering

追加特徴「全言語対応
万能言語

Pyramid #3/65: Alternate GURPS III

追加特徴「特殊武器

Pyramid #3/76: Dungeon Fantasy IV

Pyramid 3/76: Dungeon Fantasy IV



GURPS Template Toolkit 2: Races

GURPS Template Toolkit 2: Races
追加特徴

GURPS Monster Hunters Power-Ups 1

追加の有利な特徴 追加テクニック

GURPS Tactical Shooting

GURPS Powers: Divine Favor

神への嘆願を扱ったサプリメント
GURPS Powers: Divine Favor

Menu

MenuBar1(左側)は汎用ルールや公式ルール索引用で、MenuBar2(右側)は投稿者独自のルールやキャンペーン索引用用です
【メニュー2編集】

テーブル機能とMenuBarがかち合うため、閉じる機能を追加しました。

FC関連ページ
クトゥルフ神話的存在CMB
FC百鬼夜翔コンバート
キャンペーン
キャンペーン「ワマンチ教団へようこそ」(仮)
システムに関するGM裁定
PL/PC

シナリオ

アイテム

アンデッド

どなたでも編集できます

メンバー募集!