汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

タグ検索で限定147件見つかりました。

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常時起動

|[[:Tags:限定]]|[[:Tags:修正]]|[[:Tags:]]| *限定「常時起動」(Always On, じょうじきどう) B109P 「[[常時起動]]」[さまざま]……[[限定]]  あなたは[[有利な特徴]]の“スイッチ”を切ることができません。この[[限定]]をとることができるのは、起動と解除を切り替えることが可能な能力であり、かつ解除することができないのが不利に働く場合だけです。社会的・外見的に困る場合は-10%、物理的に困る場合は-20%、そして(あなたにとって)危険である場合…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%be%ef%bb%fe%b5%af... - 2023年01月16日更新

信頼できない

|[[:Tags:限定]]|[[:Tags:修正]]|[[:Tags:]]| *限定「信頼できない」(Unreliable) B109P 「[[信頼できない]]」[さまざま]……[[限定]]  あなたの能力はときどき機能し、ときどき機能しません!  それは働いたり働かなかったりで、なぜそうなのかという理由はわかりません。これは通常の能力を発揮させるための判定とは完全に別扱いです。あなたは技能レベル20でありながらこの問題を抱えるということもできます!  あなたが能力を使おうと思うごとに、あなたは3Dをを…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%bf%ae%cd%ea%a4%c7... - 2023年01月16日更新

制御できない

|[[:Tags:限定]]|[[:Tags:修正]]|[[:Tags:]]| *限定「制御できない」(Uncontrollable) B109P 「[[制御できない]]」[-10%/-30%]……[[限定]]  あなたの能力は望んでいない時や相応しくない時に勝手に現れます。あなたが緊張状態にある、とGMが決定した時――[[恐怖判定]]や[[精神的不利な特徴]]の[[自制判定]]を行なわなければならない場面は、すべてこれに相当します――あなたは[[意志力判定]]を行なわなければなりません。成功するとその能…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c0%a9%b8%e6%a4%c7... - 2023年01月16日更新

ダメージ限定

|[[:Tags:限定]]|[[:Tags:攻撃修正]]|[[:Tags:汎称修正 ]]| 第4版B110P参照。 #contents *限定「ダメージ限定」(Damage Limitations) 「[[ダメージ限定]]」[さまざま]……[[限定]]、[[攻撃修正]]  あなたは「[[特殊攻撃]]」に以下のような[[限定]]を加えることができます。 **限定「鈍的外傷なし」(No Blunt Trauma) 「[[鈍的外傷なし]]」[-20%]……[[限定]]、[[攻撃修正]]  [[叩き]]、[…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%a5%c0%a5%e1%a1%bc... - 2023年01月16日更新

追加反動

|[[:Tags:限定]]|[[:Tags:攻撃修正]]|[[:Tags:汎称修正 ]]| 第4版B110P参照。 #contents *限定「追加反動」(Extra Recoil) B110P 「[[追加反動]]」[-10%/反動+1]……[[限定]]、[[攻撃修正]]  長射程攻撃の基本値は“[[反動]]1”です。これは事実上無反動です(B261P参照)。「[[速射]]」の[[増強]]を持つ攻撃に、より高い反動を設定して[[限定]]にすることができます。 |center:|center:|c |~…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c4%c9%b2%c3%c8%bf... - 2023年01月16日更新

突き飛ばしなし

|[[:Tags:限定]]|[[:Tags:攻撃修正]]|[[:Tags:移動・衝突・踏み・落下 修正]]| 第4版B110P参照。 #contents *限定「ダメージ限定」(Damage Limitations) 「[[ダメージ限定]]」[さまざま]……[[限定]]、[[攻撃修正]]  あなたは「[[特殊攻撃]]」に以下のような[[限定]]を加えることができます。 **限定「突き飛ばしなし」(No Knockback) 「[[突き飛ばしなし]]」[-10%]……[[限定]]、[[攻撃修正]]  …

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c6%cd%a4%ad%c8%f4... - 2023年01月16日更新

抵抗可能

|[[:Tags:限定]]|[[:Tags:攻撃修正]]|[[:Tags:]]| 第4版B110P参照。 #contents *限定「抵抗可能」(Resistible) B110P 「[[抵抗可能]]」[さまざま]……[[限定]]、[[攻撃修正]]  この[[限定]]は[[疲労ダメージ]]ないし[[毒ダメージ]]を与える「[[特殊攻撃]]」のみに取得可能です。 「[[血液感染]]」、「[[接触感染]]」、「[[追加発動]]」、「[[呼吸感染]]」、「[[感覚に依存]]」のいずれかと組み合わせてしかとるこ…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c4%f1%b9%b3%b2%c4... - 2023年01月16日更新

トリガー

|[[:Tags:限定]]|[[:Tags:]]|[[:Tags:登場頻度]]| #contents あえて日本語訳にするならば「契機」(けいき)あたりだろうか。 *限定「トリガー」(Trigger) B111P 「[[トリガー]]」[さまざま]……[[限定]]  あなたの[[有利な特徴]]はある特定の物質か条件(例えば薬の服用)を満たさなければ発揮されません。 特徴を1分間“使用”するために、こうした条件を1回満たさなければなりません。[[限定]]の割合は[[トリガー]]の[[登場頻度]]によって決…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%a5%c8%a5%ea%a5%ac... - 2023年01月16日更新

鈍的外傷なし

|[[:Tags:限定]]|[[:Tags:攻撃修正]]|[[:Tags:汎称修正 ]]| 第4版B110P参照。 #contents *限定「ダメージ限定」(Damage Limitations) 「[[ダメージ限定]]」[さまざま]……[[限定]]、[[攻撃修正]]  あなたは「[[特殊攻撃]]」に以下のような[[限定]]を加えることができます。 **限定「鈍的外傷なし」(No Blunt Trauma) 「[[鈍的外傷なし]]」[-20%]……[[限定]]、[[攻撃修正]]  [[叩き]]、[…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c6%df%c5%aa%b3%b0... - 2023年01月16日更新

爆撃

|[[:Tags:限定]]|[[:Tags:攻撃修正]]|[[:Tags:]]| #contents 第4版B111P参照。 *限定「爆撃」(Bombardment) B111P 「[[爆撃]]」[さまざま]……[[限定]]、[[攻撃修正]]  「[[範囲に効果]]」「[[円錐状]]」の内、どちらかと組み合わせてのみ付け加えることができます。 この能力は範囲内の目標に対しては自動的には命中しません。その代わりに、範囲内にいる目標ごとに[[命中判定]]を行ないます。 目標値は限定の値によって決まります。 …

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c7%fa%b7%e2... - 2023年01月16日更新

非常時のみ

|[[:Tags:限定]]|[[:Tags:汎称修正]]|[[:Tags:]]| #contents *限定「非常時のみ」(Emergencies Only) B112P 「[[非常時のみ]]」[-30%]……[[限定]]  あなたの能力は恐怖や興奮を引き金として発揮されます。あなたは"ふつう"の状況ではそれを使うことができません。最終的にはGMが判断します。能力を使おうとして何度も立て続けに失敗した場合、その怒りをきっかけに能力を発揮できるようになるかもしれませんが、こうした判断は完全にGMの領域です…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c8%f3%be%ef%bb%fe... - 2023年01月16日更新

負傷なし

|[[:Tags:限定]]|[[:Tags:攻撃修正]]|[[:Tags:汎称修正 ]]| 第4版B110P参照。 #contents *限定「ダメージ限定」(Damage Limitations) 「[[ダメージ限定]]」[さまざま]……[[限定]]、[[攻撃修正]]  あなたは「[[特殊攻撃]]」に以下のような[[限定]]を加えることができます。 **限定「負傷なし」(No Wounding) 「[[負傷なし]]」[-50%]……[[限定]]、[[攻撃修正]]  この攻撃は基本ダメージを与えます…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c9%e9%bd%fd%a4%ca... - 2023年01月16日更新

放射

|[[:Tags:限定]]|[[:Tags:攻撃修正]]|[[:Tags:参照先未編纂]]|[[:Tags:]]| #contents 第4版B112P参照。 *限定「放射」(Emanation) B112P 「[[放射]]」[-20%]……[[限定]]、[[攻撃修正]]  この[[限定]]は「[[範囲に効果]]」と組み合わせてしか取ることができません。 この効果には射程も[[正確さ]]もありません。あなたの肉体を中心に発揮されます(もし効果が悪影響を与えるものであっても、あなたはその影響を受けません)…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%ca%fc%bc%cd... - 2023年01月16日更新

無意識のみ

|[[:Tags:限定]]|[[:Tags:攻撃修正]]|[[:Tags:参照先未編纂]]|[[:Tags:]]| #contents 第4版B112P参照。 *限定「無意識のみ」(Unconscious Only) B112P 「[[無意識のみ]]」[-20%]……[[限定]]  この[[限定]]は「[[制御できない]]」と組み合わせてしか取ることができません。 あなたは意識的にこの能力を使用することがまったくできません。この能力は緊張した状態で、完全にGMの制御下でのみ登場します。「[[制御できない…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%cc%b5%b0%d5%bc%b1... - 2023年01月16日更新

盟約

|[[:Tags:限定]]|[[:Tags:自発的]]|[[:Tags:]]| 第4版B113P参照。 *限定「盟約」(Pact, めいやく) B113P 「[[盟約]]」 [さまざま]……[[限定]]  高位の力――神、[[精霊]]、など――があなたに能力を与えます。ただし、あなたが“厳格な”道徳律に従っている場合に限ります。この律法は1つ、ないしそれ以上の「[[自発的な精神的不利な特徴]]」という形をとります。こうした特徴からは通常通りの[[CP]]を得ることができます。万一あなたが道を外れてしまっ…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%cc%c1%cc%f3... - 2023年01月16日更新

要再充電

|[[:Tags:限定]]|[[:Tags:差替名称]]|[[:Tags:]]| 「[[再チャージが必要]]」は名前が無駄に長い。「[[要再充電]]」はその修正名称。 第4版B108P参照。 *限定「要再充電」(Takes Recharge, ようさいじゅうでん) B108P 「[[要再充電]]」[さまざま]……[[限定]]  あなたの能力は使用した後で“再チャージ”が必要です。チャージが終わるまではその能力を使うことはできません。限定の値は使用できるまでの時間によって決まります。 -5秒間(あるいは…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%cd%d7%ba%c6%bd%bc... - 2023年01月16日更新

要事前準備

|[[:Tags:限定]]|[[:Tags:汎称修正]]|[[:Tags:]]| 「準備」(Ready)行動と紛らわしいという意見もあるが、[[呪文]]の[[準備時間]]や、[[準備時間減少]]、[[準備時間増加]]など、「準備」というタームは[[準備]]行動にも[[集中]]行動にも使用するので、「準備」という語を避ける意味は薄い。類似する「[[要即時準備]]」(Immediate Preparation Required)の追加に伴い、「[[要事前準備]]」と改名する。 *限定「要事前準備」(Prep…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%cd%d7%bb%f6%c1%b0... - 2023年01月16日更新

不正確

|[[:Tags:限定]]|[[:Tags:攻撃修正]]|[[:Tags:]]| #contents 第4版『[[ベーシックセット]]』のB112P参照。 *限定「不正確」(Inaccurate) B112P 「[[不正確]]」[-5%/レベル]……[[限定]]、[[攻撃修正]]  あなたの攻撃は「[[狙い]]」をつけることによる利点がほとんどありません。ほとんどの攻撃は“[[正確さ]]3”です。[[正確さ]]を-1するごとに-5%の[[限定]]となります。[[正確さ]]を0より下にすることはできません…

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非準備時半減

#include(要事前準備)…

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盗まれる

|[[:Tags:限定]]|[[:Tags:アイテム ルール]]|[[:Tags:発明品]]| 第4版B113P参照。 *発明品の限定 B113P  通常CPを支払って獲得する(能力値、有利な特徴など)を与えてくれるような"発明品”がある場合、GMはそれにCPを要求できます。しかしCPを本来支払うべきなのは、その世界における最高の技術をもってしても生産できないような品物(例:「[[幸運]]」の指輪)の場合だけです――例え、技術で作ることができたとしても、その世界では市場に出ないような場合です。  特に、G…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c5%f0%a4%de%a4%ec... - 2023年01月16日更新

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