汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

タグ検索で戦闘ルール424件見つかりました。

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円錐状の攻撃

殊な戦闘の状況]]」の「[[特殊な長射程戦闘ルール]]」の「[[範囲・拡散攻撃]]」より。 *円錐状の攻撃(Area-Effect Attacks)  ファイアブレス、拡散ビーム、音波兵器、「[[円錐状]]」の[[増強]]をもつものなどが、円錐状の攻撃の例です。 [[円錐状の攻撃]]には[[命中判定]]が必要です……しかし失敗しても、効果範囲内にいる目標はひっかかるかもしれません! 命中すれば、「[[誤爆]]」のルールで新しい目標となった点を決定してください。目標が決まったら、攻撃者とその目標をまっすぐ結…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b1%df%bf%ed%be%f5... - 2023年01月06日更新

範囲を攻撃する

殊な戦闘の状況]]」の「[[特殊な長射程戦闘ルール]]」の「[[範囲・拡散攻撃]]」より。 *範囲を攻撃する(Area-Effect Attacks) B392P-B72P  [[範囲に影響する攻撃]]や、[[爆発]]による攻撃で、あなたは意図的に地面の一ヶ所を狙うことができます。[[火炎瓶]]、[[手榴弾]]などにとっては、これは高い弧を描いて投げ上げることを意味しています。[[命中判定]]には+4の修正があります。[[防御判定]]を行なうことはできませんが、範囲内にいるものは遮蔽物に飛び込むことができ…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c8%cf%b0%cf%a4%f2... - 2023年01月06日更新

範囲・拡散攻撃

殊な戦闘の状況]]」の「[[特殊な長射程戦闘ルール]]」より。 *範囲・拡散攻撃(AREA AND SPREADING ATTACKS) B391P-2巻B71P  ある種の[[攻撃]]――ファイアブレス、ガス弾など――は広い範囲に影響します。そのような攻撃からのダメージには、「[[広範囲の負傷]]」のルールを使用します(B379P)。ただし被害者自身が巨大で、その範囲内に身体の特定の部位しか入らない場合は除きます。 **範囲に影響する攻撃(Area-Effect Attacks) B391P-B71P…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c8%cf%b0%cf%a1%a6... - 2023年01月06日更新

特殊な長射程戦闘ルール

な戦闘の状況]]」より。 *特殊な長射程戦闘ルール(SPECIAL RANGED COMBAT RULES) B385P/2B65P  以下のルールは、長射程戦闘の詳細を付け加えるものです。 [+]目次 #contents [END] [[特殊な長射程戦闘ルール]](SPECIAL RANGED COMBAT RULES) *故障(MALFUNCTIONS) B385P/2B65P -[[故障]](MALFUNCTIONS) --用語:[[故障値]](Malfunction number または Mal…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c6%c3%bc%ec%a4%ca... - 2023年01月06日更新

不意討ち

s(row=1000):リダイレクト用 戦闘ルール]]|[[:Tags(row=1000):リダイレクト用 用語]]| リダイレクト用ページ [+]第4版『[[ベーシックセット]]』2巻第13章「[[特殊な戦闘の状況]]」の章の「[[不意討ちと先制]]」参照。 #include(不意討ちと先制) [END] **関連 「[[戦闘即応]]」「[[超時感覚]]」 2巻第13章「[[特殊な戦闘の状況]]」 [[不意討ちと先制]](SURPRISE ATTACKS AND INITIATIVE) -用語:[[不…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c9%d4%b0%d5%c6%a4... - 2023年01月04日更新

協調攻撃

|[[:Tags:選択ルール 戦闘ルール]]|[[:Tags:選択ルール Powers]]|[[:Tags:Powers]]| 意訳強め。要約すると、高度な連携がとれる者同士による“合体攻撃”の選択ルール。相手の[[能動防御]]にペナルティを科したり、一撃の被害量を参照する効果(例えば「[[突き飛ばし]]」、[[衝撃]]、[[転倒]]、[[朦朧]]、[[部位が使えなくなる負傷]]など)に対して、複数の攻撃による[[負傷]]を合算して「一撃」扱いにできる。 *選択ルール:協調攻撃(Optional Rul…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b6%a8%c4%b4%b9%b6... - 2023年01月01日更新

火炎瓶と油瓶

s:アイテム 用語]]|[[:Tags:戦闘ルール 武器 用語]]| 第4版『[[ベーシックセット]]』第13章「[[特殊な戦闘の状況]]」の「[[特殊な長射程武器のルール]]」参照。 *火炎瓶と油瓶(Molotov Cocktails and Oil Flasks) B389P/2B69P -[[火炎瓶と油瓶]](Molotov Cocktails and Oil Flasks) --[[火炎瓶]](Molotov Cocktails) --[[油瓶]](Oil Flasks) --[[ギリシア火薬]]…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b2%d0%b1%ea%c9%d3... - 2022年12月23日更新

叩き

メージタイプ]]|[[:Tags:用語 戦闘ルール 武器]]| 「[[特殊攻撃]]」B79P 参照 「[[攻撃型]]」 参照 #contents *攻撃型としての「叩きダメージ」(Crushing, たたきだめーじ)  「[[叩きダメージ]]」は[[攻撃型]]のひとつ。「[[叩き]]」「[[叩]]」「cr」とも略記される。  [[致傷修正]] においては「[[防護点]]」を引いたダメージがそのまま負傷の値となる(ただし、首への[[致傷修正]]は×1.5)。「[[突き飛ばし]]」をもたらしやすい。効果…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c3%a1%a4%ad... - 2022年12月23日更新

切り

メージタイプ]]|[[:Tags:用語 戦闘ルール 武器]]| 「[[特殊攻撃]]」B79P 参照 「[[攻撃型]]」 参照 #contents *攻撃型としての「切りダメージ」(Cutting, きりだめーじ)  [[切りダメージ]]は[[攻撃型]]のひとつ。「[[切り]]」「[[切]]」「cut」とも略記される。  [[致傷修正]] においては「[[防護点]]」を引いたダメージの1.5倍が負傷の値となる。生物にも「[[無生物]]」「[[均一]]」の目標にも共通して×1.5の[[致傷修正]]をもつ…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c0%da%a4%ea... - 2022年12月23日更新

焼き

メージタイプ]]|[[:Tags:用語 戦闘ルール 武器]]| 「[[特殊攻撃]]」B79P 参照 「[[攻撃型]]」 参照 #contents *攻撃型としての「焼きダメージ」(Burning, やきだめーじ) 「[[特殊攻撃]]」B79P 参照 「[[攻撃型]]」 参照 [+]参照先「[[攻撃型]]」の内容 #include(攻撃型) [END] *特徴としての「特殊攻撃」 B79P [+]参照先「[[特殊攻撃]]」の内容 #include(特殊攻撃) [END] *関連項目 -[[基本致傷力…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%be%c6%a4%ad... - 2022年12月23日更新

メージタイプ]]|[[:Tags:用語 戦闘ルール 武器]]| 「[[特殊攻撃]]」B79P 参照 「[[攻撃型]]」 参照 #contents *攻撃型としての「貫通体」(Piercing, かんつうたい)  [[貫通体]]は[[攻撃型]]のひとつである「[[貫通ダメージ]]」のさらに4種の分類の1種。「[[貫]]」「pi」とも略記される。  [[貫通ダメージ]]は弾丸のように速くて鈍い投射体か、投げ矢や針のように鋭いが「[[刺し>刺しダメージ]]」に分類するには小さいもの。[[目]]や[[重…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b4%d3... - 2022年12月23日更新

メージタイプ]]|[[:Tags:用語 戦闘ルール 武器]]| 「[[特殊攻撃]]」B79P 参照 「[[攻撃型]]」 参照 #contents *攻撃型としての「侵蝕ダメージ」(Corrosion, しんしょくだめーじ)  「[[侵蝕ダメージ]]」は[[攻撃型]]のひとつ。「[[侵蝕]]」「[[侵]]」「cor」とも略記される。  [[酸]]による侵蝕、分解やそれに似たようなもの。[[致傷修正]] においては「[[防護点]]」を引いたダメージがそのまま[[負傷]]の値となる。[[顔]]と[[首]]への…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%bf%af... - 2022年12月23日更新

メージタイプ]]|[[:Tags:用語 戦闘ルール 武器]]| 「[[特殊攻撃]]」B79P 参照 「[[攻撃型]]」 参照 #contents *攻撃型としての「刺しダメージ」(Impaling, さしだめーじ)  [[刺しダメージ]]は[[攻撃型]]のひとつ。「[[刺し]]」「[[刺]]」「imp」とも略記される。  [[致傷修正]] においては[[防護点]]」を引いたダメージの2倍が負傷の値となる(ただし、[[四肢]]への[[致傷修正]]は×1、[[重要器官]]への[[致傷修正]]は×3)。「…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%bb%c9... - 2022年12月23日更新

メージタイプ]]|[[:Tags:用語 戦闘ルール 武器]]| 「[[特殊攻撃]]」B79P 参照 「[[攻撃型]]」 参照 #contents *攻撃型としての「切りダメージ」(Cutting, きりだめーじ)  [[切りダメージ]]は[[攻撃型]]のひとつ。「[[切り]]」「[[切]]」「cut」とも略記される。  [[致傷修正]] においては「[[防護点]]」を引いたダメージの1.5倍が負傷の値となる。生物にも「[[無生物]]」「[[均一]]」の目標にも共通して×1.5の[[致傷修正]]をもつ。…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c0%da... - 2022年12月23日更新

メージタイプ]]|[[:Tags:用語 戦闘ルール 武器]]| 「[[特殊攻撃]]」B79P 参照 「[[攻撃型]]」 参照 #contents *攻撃型としての「叩きダメージ」(Crushing, たたきだめーじ)  「[[叩きダメージ]]」は[[攻撃型]]のひとつ。「[[叩き]]」「[[叩]]」「cr」とも略記される。  [[致傷修正]] においては「[[防護点]]」を引いたダメージがそのまま負傷の値となる(ただし、首への[[致傷修正]]は×1.5)。「[[突き飛ばし]]」をもたらしやすい。効果的に…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c3%a1... - 2022年12月23日更新

貫+

メージタイプ]]|[[:Tags:用語 戦闘ルール 武器]]| 「[[特殊攻撃]]」B79P 参照 「[[攻撃型]]」 参照 #contents *攻撃型としての「大型貫通体」(Large Piercing, おおがたかんつうたい)  [[大型貫通体]]は[[攻撃型]]のひとつである「[[貫通ダメージ]]」のさらに4種の分類の1種。「[[貫+]]」「pi+」とも略記される。  [[貫通ダメージ]]は弾丸のように速くて鈍い投射体か、投げ矢や針のように鋭いが「[[刺し>刺しダメージ]]」に分類するには小…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b4%d3%2b... - 2022年12月23日更新

貫‡

メージタイプ]]|[[:Tags:用語 戦闘ルール 武器]]| 「[[特殊攻撃]]」B79P 参照 「[[攻撃型]]」 参照 #contents *攻撃型としての「巨大貫通体」(Huge Piercing, きょだいかんつうたい)  [[巨大貫通体]]は[[攻撃型]]のひとつである「[[貫通ダメージ]]」のさらに4種の分類の1種。「[[貫‡]]」「pi++」とも略記される。  [[貫通ダメージ]]は弾丸のように速くて鈍い投射体か、投げ矢や針のように鋭いが「[[刺し>刺しダメージ]]」に分類するに…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b4%d3%a2%f8... - 2022年12月23日更新

爆発ダメージ

:Tags:爆発物]]|[[:Tags:戦闘ルール]]|[[:Tags:武器]]| 「[[特殊攻撃]]」B79P 参照 「[[攻撃型]]」 参照 #contents *攻撃型としての「爆発ダメージ」(爆発、爆、Explosion, exp, ばくはつだめーじ)  「爆発ダメージ」は[[攻撃型]]のひとつ。「爆発」「爆」「exp」とも略記される。  [[有利な特徴]]の「[[特殊攻撃]]」に適用できる[[増強]]「[[ダメージ修正]]」である爆発ダメージについては、「[[ダメージ修正]]」の「[[爆発]…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c7%fa%c8%af%a5%c0... - 2022年12月19日更新

:Tags:爆発物]]|[[:Tags:戦闘ルール]]|[[:Tags:武器]]| 「[[特殊攻撃]]」B79P 参照 「[[攻撃型]]」 参照 #contents *攻撃型としての「爆発ダメージ」(爆発、爆、Explosion, exp, ばくはつだめーじ)  「爆発ダメージ」は[[攻撃型]]のひとつ。「爆発」「爆」「exp」とも略記される。  [[有利な特徴]]の「[[特殊攻撃]]」に適用できる[[増強]]「[[ダメージ修正]]」である爆発ダメージについては、「[[ダメージ修正]]」の「[[爆発]…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c7%fa... - 2022年12月19日更新

|[[:Tags:武器 用語]]|[[:Tags: ダメージタイプ]]| *攻撃型表記としての「疲労」(Fatigue Damage)  [[攻撃型]]における「[[疲労ダメージ]]」(Fatigue Damage)の略記「[[疲労]]」(Fatigue)あるいは「[[疲]]」(fat)。  これは致死的ではない攻撃を表します。低アンペアの電気ショックや"精神攻撃"、低体温症や[[飢え]]のように相手を弱体化させるもの。[[HP]]ではなく[[FP]]を減少させるものです。[[機械]]には影響しません。 …

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c8%e8... - 2022年12月19日更新

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