最終更新:ID:vSLKWD8a+Q 2019年07月23日(火) 05:08:37履歴
やる気スイッチ | ||||||
レアリティ | コモン | |||||
カードパック | シュガーの策略 | |||||
種別 | 建物/トラップ | |||||
通常 | アニマルが踏むと、魔力2を得るトラップを1個設置する。 | |||||
強化 | アニマルが踏むと、魔力2を得るトラップを2個設置する。 |
アニマルが踏むと魔力を得るトラップを設置するカード。
挑発アニマルで攻撃をしのぎ、貯まった魔力で反撃するカウンターデッキ向きのフィニッシャー。
敵と自タワーの間をつなぐ直線上に配置し、敵味方問わずアニマルにガンガン踏ませよう。
とにかくアニマルの数が多いほど効果的なので、序盤は魔力回収・終盤はトドメに使えるたまご爆弾や
自動的にアニマルが生産されるひよこ小屋?およびひつじ小屋?などと相性が良い。
稼いだ魔力をグランシャリオ・飛んで弾けろ!などにつなげてフィニッシュを決めよう。
特に放電?はスイッチを置くほど攻撃数も増えるため倍々ゲームで威力が上がっていく最高の相方。
レリックによるユニット生産は必ず最後尾に生成されるので、中央の合流点に配置すると集まってくる。
他のレリックとしては魔力を1.5倍得られるようになる妖精の花びらとの組み合わせは強力。
挑発アニマルで攻撃をしのぎ、貯まった魔力で反撃するカウンターデッキ向きのフィニッシャー。
敵と自タワーの間をつなぐ直線上に配置し、敵味方問わずアニマルにガンガン踏ませよう。
とにかくアニマルの数が多いほど効果的なので、序盤は魔力回収・終盤はトドメに使えるたまご爆弾や
自動的にアニマルが生産されるひよこ小屋?およびひつじ小屋?などと相性が良い。
稼いだ魔力をグランシャリオ・飛んで弾けろ!などにつなげてフィニッシュを決めよう。
特に放電?はスイッチを置くほど攻撃数も増えるため倍々ゲームで威力が上がっていく最高の相方。
レリックによるユニット生産は必ず最後尾に生成されるので、中央の合流点に配置すると集まってくる。
他のレリックとしては魔力を1.5倍得られるようになる妖精の花びらとの組み合わせは強力。
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