最終更新:ID:lWL6v2DmOw 2021年02月13日(土) 13:25:54履歴
突撃ポニー?
通常 | ウマを2体召喚する | ||||
強化 | ウマを4体召喚する | ||||
廃棄 | × | OL | × | 不安定 | × |
ウマ | |||||
速い。敵タワーや建物にだけ攻撃する。 | |||||
50 | 20 | 挑発 | × |
敵アニマルを無視して敵本陣へ突撃する、本体ダメージを狙うためのアニマル。タワータイプの敵への攻撃も可能。同じ初期カードである「ストライク」よりダメージ効率が良いのが長所だが、敵クリーチャーが多いと攻撃が通らないのが弱点。防御手段としては使い辛く魔力が乗るわけでもなく相性の良いカードが少ない為、優先して消すべきカードが無いなら削除してしまうのも手。
アップデートによりウマ召喚数が2(4)体に増えた代わりに、1体の攻撃力が半減。1枚当たりの火力は同じだが、2体に増えたことで全滅だけはしにくくなった。とはいえ、他カードとの相性があまり良くないのは相変わらず。
通常 | アルパカを1体召喚する | ||||
強化 | アルパカを2体召喚する | ||||
廃棄 | × | OL | × | 不安定 | × |
アルパカ | |||||
頼りになる、突撃しない。 | |||||
30 | 10 | 挑発 | 〇 |
ヒヨコ?
通常 | ヒヨコを20体召喚する | ||||
強化 | ヒヨコを30体召喚する | ||||
廃棄 | × | OL | × | 不安定 | × |
ヒヨコ | |||||
小さくて弱い。 数が集まれば、ゾウやクマを簡単に倒せる。 | |||||
6 | 6 | 挑発 | × |
「リリスのテクニック」には珍しい素直な召喚スペル。ヒヨコは足が遅い為ボスに打点を入れるのには向かないが、アニマルを狙わないゾウや攻撃速度の遅いクマの迎撃には有利。ただ、同デッキのコモンは強力なアニマルカードである「気前の良いうさぎ」に、大型生物対策として有用な「ストライクバリア」もある為、これをデッキインする機会は少ないかもしれない。
「注目の的」があれば雷獣の攻撃のような単体攻撃(雷マークの攻撃)に対するいい囮となるが、炎攻撃相手だと一掃されてしまうのが残念。
アップデートにより召喚数が更に+10された。アニマルの数が大事な時には便利。
通常 | ウサギを1体召喚する。 次のターン手札ににんじんを1枚手札に加える。 | ||||
強化 | ウサギを4体召喚する。 次のターン手札ににんじんを1枚手札に加える。 | ||||
廃棄 | × | OL | × | 不安定 | × |
にんじん | |||||
カードを1枚引く。 廃棄 | |||||
ウサギ | |||||
遠距離攻撃を行う。 | |||||
18 | 10 | 挑発 | × |
出世犬ポゴ?
猟犬を放て!?
怒涛のヒツジ?
通常 | ヒツジを3体召喚する。 山札の一番上のカードが「怒涛のヒツジ」なら使用する。 このカードのコピーを捨て札に加える。 | ||||
強化 | ヒツジを3体召喚する。 山札の一番上のカードがアニマルなら使用する。 このカードのコピーを捨て札に加える。 | ||||
廃棄 | × | OL | × | 不安定 | × |
ヒツジ | |||||
飛びついて爆発する | |||||
12 | 15 | 挑発 | × |
ただし、デッキをアニマルに寄せていないと中途半端に増えて嵩張るだけの悲しいカードになってしまうので、使うならデッキをきちんと合わせたい。なお、アニマルカードのみのデッキにコレを入れた状態で「バーサーカーソウル」を使うと増えたコピーが更に発動し、ターンを終了しない限り無限にヒツジが増える。
しろくま?
通常 | 白熊を1体召喚する。黒熊がいるなら追加で1体召喚する。 | ||||
強化 | 白熊を2体召喚する。黒熊がいるなら追加で1体召喚する。 | ||||
廃棄 | × | OL | × | 不安定 | × |
シロクマを1体召喚する。 | |||||
良いアニマル。 攻撃力も防御力も良い | |||||
50 | 20 | 挑発 | ◯ |
採用するならアニマルに寄せることになるが、突撃してしまう性質から巨大化やレイジよりはクローンで増やす方がいいかも。
ずるいウサギ?
首刈りウサギ?
ヤギ?
にわとり?
シェフィ?
通常 | ライオンを1体召喚する。 敵リーダーはウサギ1体を召喚する。 | ||||
強化 | ライオンを2体召喚する。 敵リーダーはウサギ1体を召喚する。 | ||||
ライオン | |||||
攻守に優れている。 | |||||
100 | 50 | 挑発 | 〇 | ||
ウサギ | |||||
遠距離攻撃を行う。 | |||||
18 | 10 | 挑発 | × |
ライオンを召喚できるが、代償として相手にもウサギが召喚される。
単純にライオンとウサギがタイマンで正面対決になれば当然ライオンが勝つのだが、挑発で近接攻撃であるため消耗しやすいライオンに比べて、ウサギは長距離攻撃であり陣形次第では長生きして延々と打点を出し続ける事もあるので、下手をすると敵に塩を送る羽目になりかねない。
単体で使うと欠点が目立つため、ウサギを始末できるようなギミックを入れて弱点を埋めるなり、アニマルコンボで渡したウサギ以上の出力を得られるよう長所を伸ばすなりしたい所。
焼尽?
ゾウ?
群れアルパカ?
通常 | アルパカを1体召喚する。 このカードは何回でもアップグレードできる。 | ||||
強化 | アルパカを(強化回数×2+1)体召喚する。 このカードは何回でもアップグレードできる。 | ||||
廃棄 | × | OL | × | 不安定 | × |
アルパカ | |||||
頼りになる、突撃しない。 | |||||
30 | 10 | 挑発 | 〇 |
他のアルパカを廃棄・消去し、アップグレードした「野性のアルパカがあらわれた!」でサーチしまくると
カード出しまくる→アルパカが増える→相手は死ぬの公式コンボに。
また何度もアップグレードして「デュアルサモン」で連打すれば強力なカードに化ける。
ベストパートナー?
通常 | 味方のイヌ以外のアニマルの隣にイヌを1体ずつ召喚する。 自由配置 | ||||
強化 | 味方のアニマルの隣にイヌを1体ずつ召喚する。 自由配置、対象にイヌを含むようになる | ||||
廃棄 | × | OL | × | 不安定 | × |
イヌ | |||||
小さくて速い。 数が集まれば。ゾウやクマを簡単に倒せる。 | |||||
16 | 10 | 挑発 | × |
範囲内のアニマルのすぐ隣(というか直上)にイヌを召喚する。範囲はそれほど広くないため、ゾウのような大型のアニマルだと相性が悪い。
逆にひよことは高相性。アップグレードするとイヌでもイヌを召喚するようになるため、複数枚の「ベストパートナー+」があるととんでもない速度でイヌを召喚できるようになる。
「ヒヨコパーティ」や「にわとり」など、小型アニマルを大量に召喚するカードと組み合わせて使おう。
黒熊?
忠犬パッチー?
通常 | イヌを1体召喚する。 「アニマル」を使用した時、山札からこのカードを使用する。 | ||||
強化 | イヌを1体召喚する。 「アニマル」を使用した時、山札か捨て札からこのカードを使用する。 | ||||
廃棄 | × | OL | × | 不安定 | 〇 > × |
イヌ | |||||
小さくて速い。 数が集まれば。ゾウやクマを簡単に倒せる。 | |||||
16 | 10 | 挑発 | × |
手札に入るとがっかりだが、そうでなければアニマルカードを使用するとこのカードも使うため、カード使用枚数が増加するのがミソ。
カード使用時に効果のある「ヤギ」や「ヒートリアクター」の火力が実質倍近くになることに注目して使おう。
アニマルを大量に使うほど犬も無視できなくなるので、ひよこの卵とも相性は良い。
アップグレードしないとデッキ一周で1回しか発動せず再利用率が大きく落ちるため、入手したらできるだけ早くアップグレードしよう。
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