最終更新:ID:vSLKWD8a+Q 2019年07月23日(火) 07:13:04履歴
トラバサミ | |||||
レアリティ | コモン | ||||
カードパック | シュガーの策略 | ||||
種別 | 建物/トラップ | ||||
通常 | 敵が踏むと25ダメージを与えるトラップを2つ設置する。 自由配置 | ||||
強化 | 敵が踏むと25ダメージを与えるトラップを4つ設置する。 自由配置 |
踏むとダメージを与えるトラップ。
主に自タワー周辺に置いてヒヨコ・イヌなどの直接投げ込まれる敵の進軍を防ぐか、
敵の足元に置いて直接ダメージ+召喚されるアニマルへの削りとして使う。
リーダーを狙う場合、当たり判定は影よりもやや上にあるのでやや上気味に置こう。
一度設置されると敵アニマルや援軍が出撃するたびにダメージを与え続けることができる。
1個あたりのダメージは25と白熊までの小〜中型を倒すには十分だが大型には物足りない。
黒熊など大物に対しては大量設置するか、アイスコフィン・シュガートラップで対応したいところ。
実績「破壊工作員」狙いにおけるキーカード。
ダメージソース兼守りの要としてなるべく多く取っていこう。
2019/05/31のv1.1.147にて配置数が2倍に強化された。
魔力での上乗せはできないが50ダメージ+ダメージゾーンということでかなり使いやすくなった。
未アップグレードでも1枚でスピードギア?の条件が達成できるところもGOOD。
主に自タワー周辺に置いてヒヨコ・イヌなどの直接投げ込まれる敵の進軍を防ぐか、
敵の足元に置いて直接ダメージ+召喚されるアニマルへの削りとして使う。
リーダーを狙う場合、当たり判定は影よりもやや上にあるのでやや上気味に置こう。
一度設置されると敵アニマルや援軍が出撃するたびにダメージを与え続けることができる。
1個あたりのダメージは25と白熊までの小〜中型を倒すには十分だが大型には物足りない。
黒熊など大物に対しては大量設置するか、アイスコフィン・シュガートラップで対応したいところ。
実績「破壊工作員」狙いにおけるキーカード。
ダメージソース兼守りの要としてなるべく多く取っていこう。
2019/05/31のv1.1.147にて配置数が2倍に強化された。
魔力での上乗せはできないが50ダメージ+ダメージゾーンということでかなり使いやすくなった。
未アップグレードでも1枚でスピードギア?の条件が達成できるところもGOOD。
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