こちらはPC用ゲームPillars of Eternityの日本語版Wikiです。著作権等は英語表記ですが以下の通りです。Project Eternity content and materials are trademarks and copyrights of Obsidian Entertainment and its licensors. All rights reserved.


The White Forge / ホワイトフォージ

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進行

  • 大広間では右上の扉を目指す。
    • 右ルート。以下PotDスタンダードで通路にバッテリーの盾兵1重装兵1。部屋の上側にはバッテリーの盾兵3重装兵3氷のブライト2巨大な氷のブライト2。左の通路には巨大な氷のブライト2氷のブライト4バッテリーのプリースト2。
    • 中央ルート。入り口から左側に難易度8のドア。その部屋には敵がいないが上の部屋にバッテリーの盾兵2重装兵4氷のブライト2巨大な氷のブライト1。その上の通路は難易度7・9・11の罠がある。そこで巨大な氷のブライト2氷のブライト4バッテリーのプリースト2。
  • 武器管理者マルンの魂が封印された扉で会話。
    • 意志12で(エグザンドルに招待 信仰だ)で扉が開く。
    • 意志12で(ザルタンに招待) 未検証。
    • 暗き鍵のことを指摘し、ザルタンから武器を買おうとしていると言う。
    • それ以外なら戦闘になる。
  • 鉱山に降りる。
    • 降りてすぐ橋で戦闘。バッテリーのサイレン1盾兵4重装兵3プリースト1。そのまま前進すると、左下からバッテリーのサイレン1盾兵1重装兵3が遠距離攻撃。橋の直前でパーティが待機し、1人だけ進んで射撃して橋の敵をおびき出すと左下から攻撃されずに済む。橋の上端ぎりぎり1人分は下の敵に認識されないよう。残敵を片付ける場合は上端を進む。
  • 橋の先を直進して上にある部屋は、難易度13または入手した鍵で開く。ここで「石のダイアル」を入手。宝箱にユニーク頭「テンパードヘルム」やドルガン銑鉄のインゴット。シークレットで「剣の紋章」が手に入る。
    • 入るとアイストロール4ジャイアント・アイストロール1ウィンターウルフ4がいる。
    • 中央通路を右下に進んで戦闘後で、さらに右下に進むと上に戸口がある。ここから右上に進んで右下に進んだ後、左奥で鍵を手に入れられる。その鍵を使ってこの部屋を開けられる。ただし鍵を取った途端、それまで来た通路にバッテリーのサイレン、レイス、スペクトル、シェイドなど多量の敵がわく。特にレイスにパーティメンバーをすごく離れた先の通路に連れ去ったりする。鍵を取らずに部屋を開けるほうがいい。
  • 中央通路を右下に進む。
    • バッテリーのサイレン2レイス2シェイド2苦痛のスピリット2と戦闘。
  • 中央通路をさらに右下に進む。
    • バッテリーの盾兵4重装兵6プリースト1と戦闘。
  • さらに進んで右上に扉がある。さっき取った「石のダイアル」をはめ込む。ダイアルを回す順番はフロアにある柱の言葉を並べればよい(南 西 東 北 毎回ダイアルを押す)。
  • 鋳造所に降りる。右側の通路奥には大量の敵がいる。左の通路の左上の部屋で「アドラの球体」を取る。
  • 通路を左下に移動する。
    • バッテリーの盾兵5重装兵3サイレン2スペクトル2レイス2苦痛のスピリット2と戦闘。レイスが連れ去りを使うので前進してガチで戦ったほうがいい。召喚は温存。連れ去られたら周囲を攻撃する手段があるなら使う。残りのメンバーは召喚や敵のみに当たる範囲攻撃で誘拐された仲間をサポートする。
  • ここはホワイトフォージの入り口だが、まだ必要なアイテムがある。右下通路を進み奥の部屋へ。敵はいない。難易度9の罠付きの難易度3の宝箱から「アドラの球体」を取る。
  • この部屋を出るとイベント。今回はスピリットが消えない。そのまま左下通路を進むとスピリット2体。上のドアを開けるとスピリット2体。水桶を取るとマルンと会話になる。「アドラの円盤」をゲット。部屋のスピリット2体は外にでる。
  • 通路に出ると難易度5のファイアボールの罠が活性化している。1つめの罠を解除し、先に進んだところで、スピリットが活性化して敵になる。
    • 前方にはバッテリーのサイレン2レイス2スペクトル1シェイド2苦痛のスピリット1。背後からはバッテリーのサイレン1レイス1スペクトル1シェイド1苦痛のスピリット1。
  • ホワイトフォージに戻る。「アドラの球体」を左右ともはめて、「アドラの円盤」をはめると、マルンの断片、エクサンドルの断片、ザルタンの断片、炉の守護者6(通常は4)と戦闘。
    • パーティプレイでは、前衛(またはダメ耐性の高い中衛・後衛)3人を、炉に接して右下向きの三角形に配置。そのなかに後衛が入る。3人のうちダメ耐性が弱いキャラを右上に。こうすると3人の前に、マルンの断片、エクサンドルの断片、ザルタンの断片が出現する。魔法攻撃はザルタンだけなので集中して倒す。
    • ソロプレイではガチで戦うつもりがなければ移動スピードを上げておいて戦闘開始後階段に逃げる。能力や離脱防御があれば楽。フロアの通路の敵を事前に一掃しておくと、ぐるぐるまわって移動し続けることが可能。炉の守護者は移動スピードが遅いので、遠隔攻撃して逃げると時間がかかるが一方的に攻撃可能。

完了

  • 戦闘が終了したら、ホワイトフォージの右下にあるアドラの柱に話しかけるとエクサンドルたちと会話。操作可能物体の表示がなく、マウスカーソルを動かすと会話アイコンが出る。伝承5または智力16があれば、より深い話を聞くことができるが、どちらもなくても彼らがすでに死んでいることを自覚させれば問題ない。最後に彼らの魂をどうするかを選択する。
    • ドルガンズバッテリーから解放。WM2のクエストで便宜を得られる。
    • キャノンに縛りつける。WM2でバッテリーと要塞の防御が強化される。
    • ホワイトフォージに縛りつける。精製に必要なドルガン銑鉄のインゴットが4から3に減る。
  • ここでクエストは完了しホワイトフォージは起動する。ステイルワートの村に戻り、リーネンジルドと会話すれば、ダイアモンド2、サファイア1、トパーズ1とステイルワートの村(Major)名声を得られる。

備考

  • バッテリーのサイレンは範囲麻痺攻撃をしてくるので注意する。また氷のブライトは地中を通ってテレポートしてくる。レイスは連れ去りに注意。
  • ドルガンズ・バッテリーの建物周辺以外の場所やNPCはWM2になっても変化しない。大広間・鉱山・鋳造所はホワイトフォージ起動の影響で一部または全部入れなくなるので、WM2開始までにアイテムを取っておく。
  • ホワイトフォージ起動後は、ドルガン鋼によるエンチャントが可能になる。このエンチャントはアイテムのエンチャント上限の数には含まれない。「ドルガン銑鉄のインゴット」4(または3)から「上質なドルガン銑鉄のインゴット」が作れる。それを使ってエンチャントする。入手できる「ドルガン銑鉄のインゴット」の数は限られているので、どの装備をエンチャントするかよく考える。
    • 武器:攻撃速度+15%、+0.3をクリティカル乗数へ付与、ヒットをクリティカルへ変換+20%
    • 盾:遠隔攻撃の10%を反射、敵のヒットをグレイズに変換+15%、-15%片手武器の攻撃速度ペナルティ
    • 鎧:クリティカルをヒットに変換+15%、装備の重量ペナルティー-15%

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