最終更新:ID:Wupn2fCgGg 2019年02月15日(金) 22:49:15履歴
イ: : :{: : : : { : : : : : {: : : : : :../ : : ト : :\__/: : : \: : : : : : : :}: : : : : : : :}: : : : : }\ /: :{_:_:_:_:\: : ‘, : : : {: : : : : :.′: : | ∨ /: { // : ‘。: : : : : :}: : : : : : :/: : : : : :}: : :\ . / ヽ/  ̄`ヾ》: : : :..}: : : : :.{: : : : :′∨: : / ′: : }: : : : : :/ : : : : /: : : : : ノ: : : : ハ / / ` 、}: : : : :.{: : ハ/ ‘ :/ /: : : :..} : : : : /⌒ヽ ´> ¨¨⌒ヾ¨¨´ イ/ \ト : :}: :| }/ {__,ノ}:/: : : :.:/} ‘, \_: ¨ヽ `ヽ\} { ´ |: : : :__/│ } _∧ }`ー 、 〈〉 ,.:::ァノ {__,. '/ } j /\ ‘,_r} } | 斗f´ / / 入 } / ´ ̄ ̄ ̄ / ヽ ∧、 { ノイ , /nノ./ ∨ /____ ,,- 、 /  ̄ ̄ ̄ ̄`у__ \ ∧\j__,,. ´ィ ~/ / / { ‘, / / `ヽ ‘,ハ. } /} / / } ∧´ ̄ ̄| }´ ̄ ̄/ ー‐// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄,ノ ‘, ’. }// : : }/ / ′ { ̄ ̄レ⌒ヽ / \ / /  ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ ‘, { }ニニニニ} / / /_,. ー< ∨ 小 、.′\ \ ‘, /______} / r< __,,.. -‐ ¨¨! ’ |ハ │, \ \ ゝ {_______}/__,,..} | 〉 ′! │‘, 、 \,ハ______,ノ´/・ ~/ <.,,___ |./ / } │ ‘, ` ..,,__ /・」 / \/ `ヽ } / .′ .‘, \ ー――∧´ / / ーr―ァ /イ ,ノ ノ
【名前】イエロー・レディオ
【タイプ】でんき/あく
【特性】はらぐろ… 相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
【もちもの】
【技x10:かみなり、おしおき、イカサマ、おいうち、ダブルチョップ
きあいだま、ちょうはつ、いばる、でんじは、いたみわけ】
こうげき:C+
ぼうぎょ:B+
とくこう:B+
とくぼう:A+
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『エースキラー』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。
『天賦の才』… 「バーストリンカー/黄」の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『黄策王の臨機』… 自身が味方と交代して場に出た時、中確率でランダムに自身の能力値を上げる。
『黄策王の計略』… 自身の能力値が上がった時、T終了時まで相手を「混乱」状態にする。
『バーストリンク』… 自身の能力が上がった時、中確率で「速」が上がる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
【弱点(4倍)】
【弱点(2倍)】
【軽減(1/2)】
【軽減(1/4)】
【無効(0倍)】
技名 | 分類 | タイプ | 範囲 | 威力 | 命中 | 接触 | 追加効果など |
---|---|---|---|---|---|---|---|
コメントをかく