ポテンシャル一覧

あ行

『アイアンダイト』… 自身の繰り出す「けん」「つるぎ」技が相手の「まもる」等を貫通する。
『アヴェンジハート』… 自身を『アヴェンジャー』に任命できる。 相手の攻撃以外のダメージで「瀕死」状態にならない。
『アガートラーム』… 自身の「闘」技がタイプ相性で無効化されない。
『アズールレーン』… 相手が「水」タイプの時、自身の「水」技が相手のタイプ耐性を貫通する。
『アマノハゴロモ』… 宙に浮かぶ。設置の影響を受けない。
『アラガミ』… 「亜人」の技を低確率で半減する。 「亜人」の技が急所に当たりづらくなる。(C-2)
『アルケミスト』… 1/試/自動 自身の「持ち物」を消費した時、自身の任意の能力を上げる。
『アルビノエキス』… 1/試/自動 体力が満タンの時、相手の攻撃を受けると相手の特性を「ノーマルスキン」に変化させる。
『一兆度の火球』… 1/試/先行 自身の技「かえんだん」が相手の防護特性と防護ポテンシャルを無視する。
『陰鉄』… 自身の繰り出す「けん」「つるぎ」技が相手の「まもる」等を貫通する。
『ヴァンパイアキング』… 「吸血鬼」種の王として、『ノスフェラトゥ』と『城のヌシ』を得る。
『ヴァンパイアクイーン』… 「吸血鬼」種の女王として、『ノスフェラトゥ』と『城のヌシ』を得る。
『ヴァンピリック』… 自身の体力が回復した時、相手の体力を1/8ドレインする。
『ウルトラ怪獣』… 「体」種族値が1ランク上がる。
『エクシーズモンスター』… 異次元の『デュエルモンスター』の力により、相手の『エキスパンション』を無効化する。
『エリアチェンジ』… 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。
『エレキングコレダー』… 全体が「エレキフィールド」の時、中確率で一番最後に「技能拡張:ほうでん」を繰り出すことが出来る。
『オウガストレングス』… 相手の「威力:50」以下の技を無効化する。
『オウガタクティクス』… 1/試/自動 体力が満タンの時、相手の「物理技」を無効化し、自身の体力を1/4減少させる。
『オウガレジェンド』…  このポテンシャルを『オウガタクティクス』『オウガストレングス』として扱う。
『オーガヘッド』… 自身が攻撃を行っていない時、相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『オーガノイド』… 特殊な『ゾイド』コアを保有し、『基本役割』と『エンチャンター』を任命する事が出来る。
『オーブメント(幻)』… 相手に攻撃が命中した時、中確率で自身の「避」が上がる。
『オラクル細胞』… 相手を倒した時、自身の体力を1/4回復する。
『オルタネイティヴ』… トレーナーの『かわせ!』『よけろ!』が発動した時、一番最後に追加行動を得る。
『オルフェノク』… 「霊」技が「ノ」タイプに「こうかばつぐん」になる。
『オールマイティ』…  自身がPTのトレーナーの時、自身の全種族値を1ランク上げる。

か行

『ガイロスゾイド』… 帝国製の『ゾイド』であり、自身の『撃』が「鋼」タイプに対しても適用される。
『兜割り』… 全体の場が「エレキフィールド」状態の時、自身の「電」技が敵陣の「リフレクター」等の技を解除する。
『ガーベラストレート』… 自身の「攻」の種族値を「A」まで上げる。
『かなめいし』… 相手からの「強制交代」効果を無効にする。
『きずなへんげ』…      『絆』を結んでいる時、自身の「攻/特攻/速」が1ランク上がる。
『魚人空手』… 自身の「タイプ一致」技が相手の「まもる」等を貫通する。
『クォーターロゼット』… 「4」倍数T、一番最後に「くさ」技による追加行動を得る。
『クラウドボディ』…  相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。相手の「攻(特攻)」の上昇(強化)を無視する。
『クレセント・ローズ』… 自身が「接触」技を繰り出すとき、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『グロンギ』… 相手の「とんぼ」効果の付与された技のダメージを半減する。
『ケッコンカッコカリ』… 場にいる時トレーナーの「指示」を1ランク上げる。 低確率で再度『指令』を受ける事が出来る。
『ケッコンシステム』…    場にいる時トレーナーの「指示」を1ランク上げる。 自身の二番目に高い種族値を1ランク上げる。
『ゴッドイーター』… 相手の『神』という文字を含むポテンシャルが発動しなくなる。
『ゴブリンカー』… PTに参加している時、自身を含む味方全員がPT内で最も多く経験値を得た味方と同じ値の経験値を得る。
『コマンドミッション』…  1/試 自身への『指令』を任意の『指令』に変更することが出来る。

さ行

『サイボーグ』… 相手の「威力:40」以下の技の追加効果が発生しない。
『サイヤ人』… バトルに敗北しても経験値を得ることが出来る。
『サーヴァント』… 1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『ザドキエル』… 天候が「雨」の時、技「ふぶき」の威力を強化(1.5倍)し、相手に「必中」させる。
『ジェットスライガー』…  自身の「速」の種族値を「A+」まで上げる。 「おいうち」効果の付与された技を無効化する。
『シェンフィールド』…  1/試 「タイム」を発動できる。
『影依融合』… T終了時、自身と同タイプの味方と任意交代して場に出ることが出来る。
『シャリンガン』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.33倍)する。
『シールダー』… 自身が攻撃を行っていない時、相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『シンクロモンスター』… チューニングされた『デュエルモンスター』の力により、場にいる時トレーナーの「指示」を1ランク上げる。
『ストライカーユニット』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『セルフアビリティ』… 自身がPTのトレーナーの時、独自に専用ポテンシャルを保有する。
『セルフオーダー』… 1/試 自身がPTのトレーナーの時、被攻撃時のタイミングで『かわせ!』『よけろ!』を発動することが出来る。
『セルフコマンド』… 自身がPTのトレーナーの時、トレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『セルフブリード』… 自身がPTのトレーナーの時、自身の『先』『回避』『耐性』『撃』『気合い』を『極』める。
『センランカグラ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。
『ゾイド』… 「はがね」ポケモンを倒した時、自身の体力を1/2回復する。

た行

『つるのおんがえし』… 技「おんがえし」に「飛」タイプを付与する。 有利な相性で判定する。
『ディスガイア』… PTに参加している限り、相手の「Lv」が表示される。
『デジタルウィルス』… 相手のデータを解析した時、ランダムで相手の能力を下げる。
『デジタルモンスター』… 敵陣にデータ解析済みのポケモンがいる時、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『デジタルワクチン』… 相手のデータを解析した時、自身の状態異常を治癒する。
『デジハイブリッド』… ハイブリッド体の『デジタルモンスター』であり、技のタイプ一致倍率を「1.67倍」にする。
『デーモン』…… 1/試/自動 相手からの「威力:60」以上の技を無効化する。
『デルタ因子(○)』… 自身の「○」技の威力を強化(1.5倍)する。
『デルタフォース(○)』…  自身のタイプ不一致の「○」技の威力を強化(1.5倍)する。
『デュアルロール』… このポケモンに『エース』を除く『基本役割』と『追加役割』(要「統率:A」)を任命する事が出来る。
『デュエルモンスター』… 自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『電光機関』… 低確率で相手の「物理技」を回避し、相手を「麻痺」状態にする。
『デンライナー』…   1/試 「技能拡張:いじげんホール」を使うことが出来る。この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『特製バギー玉』… 1/試/自動 自身が「瀕死」状態になる時、「技能拡張:だいばくはつ」を発動する。この時、最も高い種族値でダメージ計算をする。
『ドラゴンプリンセス』… 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。
『トラップトリックス』… 自身が場にいる限り、敵陣の「設置技」が除去できなくなる。
『トラップマスター』… 相手場に設置がある時、相手から受けるダメージを緩和(0.67倍)する。
『トランスフォーム』… 相手から攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。
『トランスミッション』… 自身への『指令』を『熟達(全開)』から『全開(熟達)』へ変化させることが出来る。

な行

『ナイトシップ』… 1/試 技「ゴーストダイブ」を繰り出す。 この時、自身の「攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『にじいろのはね』…     古の伝説の血を引くポケモンとして『レジェンドタイプ』を保有する。
『ノスフェラトゥ』… 吸血鬼の貴族として『ヴァンピリック』を保有し、自身への「ノ/闘」技を無効化する。

は行

『バイオゾイド』… 流体金属によって形成された『ゾイド』であり、自身のタイプ不一致の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)する。
『バーサーク』… 自身の攻撃技に「1割:攻+1」の追加効果を付与する。
『バーストリンク』… 自身の能力が上がった時、中確率で「速」が上がる。
『バトルシップ』… 1/試 技「なみのり」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『バトルスピリッツ』… 自身の能力変化の+に比例して該当する種族値を強化(1.1~1.6倍)する。
『バトルチップ』… 1/試 「技能拡張:」を使うことが出来る。攻撃技・補助技かは育成によって変化する。
『バニラモンスター』… 古き『デュエルモンスター』としてこのポテンシャルを『オールドタイプ』とする。
『ヒルベルトエフェクト』… 自身の技が「こうかいまひとつ」の時、技の威力を強化(1.5倍)する。
『ファイアーエムブレム』… 1/試/自動 相手の「炎」技を無効化する。
『フラッグシップ』… PTに参加している「艦娘」が自身だけの時、場にいる時トレーナーの「指示」を1ランク上げる。
『ブラックソード』…  自身の「けん」「つるぎ」技が相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『ブラックトライク』… 自身の「速」種族値を1ランク上げる。設置技の効果を受けない。
『プリキュア』… 相手の『魔』『邪』『闇』『暗』という文字を含むポテンシャルが発動しなくなる。
『プルーマオプション』… 「亜人」を倒した時と『軍略』、他の複合ポテンシャル
『ブレイクソウル』… 相手に攻撃が命中した時、低確率で自身の体力を1/4回復する
『ブレイクソウル改』… 相手に攻撃が命中した時、低確率で自身の体力を1/4回復し、状態異常を回復する。
『フレイム・コーラー』… 自身の「特攻」種族値を1ランク上げる。
『フレグランス』… 自身の「こな」技の優先度を+1する。
『ブロイエ・トロンベ』… 自身の「充電」状態が解除された時、低確率で「充電」状態になる。
『へリックゾイド』… 共和国製の『ゾイド』であり、自身の『回避』『耐性』が「鋼」タイプに対しても適用される。
『ベルヴェルク』… 自身の「特攻」を「B」まで上げる。全能力値に「+」補正を与える。
『ペンデュラムモンスター』… 共振した『デュエルモンスター』として自身の「Lv」をPTで1番高い味方と同じになる。
『ホウテンガゲキ』… 自身の「攻」の種族値を「AA+」まで上げる。 低確率で追加攻撃を行う。
『ポケパワー』… 自身の全種族値に+補正を得る。

ま行

『マシンウィンガー』… 自身の「速」種族値を「1」ランク上げる。 「おいうち」効果を受けない。
『マスカレード』… 自身へのデータ解析を無効化する。
『マスクドライダー』… 「おいうち」効果のある相手の技の威力を半減する。
『マスターソード』…   技「せいなるつるぎ」を繰り出すことが出来る。
『マルチシップ』… 1/試 PT全員が技「なみのり」を繰り出すことが出来る。 「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『メダルロボット』… 「持ち物」を持っている時、相手の技のダメージを緩和(0.85倍)する。
『物干し竿』… 1/試/任 技「つばめがえし」繰り出した時、同じ技を続けて繰り出す。2回目は威力が半減する。
『もふもふスタイル』… 自身の「防」の種族値を「AA+」まで上げる。
『モンスターハンター』… 「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『モンスターハンターG』… 「亜人」の技を低確率で回避する。 「亜人」に対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『モンスターハンターX』… 「亜人」の防護ポテンシャルを無視する。

や行

『融合モンスター』… 融合した『デュエルモンスター』として2つまでの『特権』を得る。

ら行

『ラーニングシステム』… 『レプリロイド』として相手が使用した技をT終了時、「技マシン」として持ち物を持つことが出来る。
『ランサー』… 相手の「速」の上昇(強化)を無視する。
『リーサルウェポン』… 自身の繰り出す「炎」技の強化倍率を2倍にする。
『リジェクトアウト』… 1/試/自動 自身が「瀕死」状態になった時、「死に出し」で出した味方が最初に相手から受けるダメージを半減する。
『レプリロイド』… 「鋼」タイプに対する技のダメージが強化(1.5倍)される。
『リンクモンスター』… 接続した『デュエルモンスター』として相手が『役割を発動した時、同じ『役割』として発動する。
『リーンの翼』… 自身の特性が「オーラ」の時、相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『レギオン』… 1/試/自動 体力が満タンの時、相手の「単体攻撃技」を無効化し、自身の体力を1/2減少する。
『レジェンドタイプ』… 1/試 T終了時まで相手の『種族』ポテンシャルを無効化する。
『ロックシューター』… 自身の「岩」技に「2割:怯み」を付与する。
『ロトのつるぎ』… 自身の「攻」の種族値を1ランク上げる。

わ行

『ワイズマンローブ』…   自身の「防」種族値を「A+」にする。 「とんぼ」「おいうち」効果の付与された技の威力を半減する。

英数字

『18/DRAGONS』… 相手の「龍」技を低確率で回避する。
『GNフィールド』…   場に出て2Tの間、自身の「防/特防」を1.33倍する。



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