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【名前】オーガ(正式名称:仮面ライダーオーガ)
【タイプ】ゴースト/じめん
【特性】よろいかぶと… 相手の「C」が「±0」になる。 自身の技の反動のダメージを無視する。
【もちもの】

【技x6:やみのつるぎ、グランドインパクト、おいうち、あびせげり、ふしょくのけん、つるぎのまい】

こうげき:A+        「グランドインパクト」… 物理/地/単体/150/80/〇/命中後、ダメージの1/2の反動を受ける。
ぼうぎょ:A+
とくこう:E          「ふしょくのけん」… 物理/毒/単体/40/90/〇/ 「10割:防-2」 「けん」「つるぎ」等の技。
とくぼう:B+
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『固有種』…         「仮面ライダーオーガ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『王牙面の登場』…    味方と交代して場に出た時、「防/特防」が上がる。
『王牙面の大剣』…    場に出て最初に繰り出す自身の「物理技」のダメージが2倍になる。
『ワイズマンローブ』…   自身の「防」種族値をA+にする。 「とんぼ」「おいうち」効果の付与された技の威力を半減する。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』…       敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…       敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』…       敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…       低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。


 【弱点(4倍)】  無し
 【弱点(2倍)】  水 草 氷 霊 悪
 【軽減(1/2)】  虫 岩
 【軽減(1/4)】  毒
 【無効(0倍)】  ノ 闘 電

技名分類タイプ範囲威力命中接触追加効果など
やみのつるぎ物理単体100(150)100急所に当たりやすい。(C+1) 「けん」「つるぎ」技
グランドインパクト物理単体150(225)80命中後、ダメージの1/2の反動を受ける。
おいうち物理単体40100交代する相手に2倍の威力で命中する。
あびせげり物理単体70100攻撃後、控えのポケモンと交代する。
ふしょくのけん物理単体4090「10割:防-2」 「けん」「つるぎ」等の技。
つるぎのまい変化自分----×自分の「攻」を2段階上げる。
ホムラノタチ物理単体60(90)100連続で繰り出すと失敗しやすい。 「まもる」とカウント別。
「5割:火傷」 「けん」「つるぎ」技

解説

  • サファリの草原エリアで柔速出やる夫の手持ちになる。
  • ホースオルフェノクから生前の固有を用いて変身。
  • 『役割』適正:『エース』『トップバッター』『エースキラー』『チェイサー』『アヴェンジャー』『二枚看板』


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