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【名前】 ガンダムデュナメス
【タイプ】はがね/いわ
【特性】いかくしゃげき… 場に出た時、相手の「攻」を減少し体力を1/8減少する。 「瀕死」状態には出来ない。
【もちもの】

【技x7:ラスターカノン、がんせきだん、かえんだん、はどうだん、エナジーボール、おいうち、ステルスロック】

こうげき:D
ぼうぎょ:B
とくこう:A-
とくぼう:B
すばやさ:D+

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…   場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『狙撃頑の牽制』…   「いかくしゃげき」が発動した時、相手の「特攻」を下げる。
『狙撃頑の旋回』…   場に出て2T目の終了時、味方と任意交代する。
『GNフィールド』…   場に出て2Tの間、自身の「防/特防」を1.33倍する。
『先の先』…       相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対闘回避』…      敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…      敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘追撃』…      敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リターンヒール』…   味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。

解説


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