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【名前】新条アカネ(AA出典:作品名『電光超人グリッドマン・SSSS.GRIDMAN』よりキャラ名「新条アカネ」)

◆トレーナーステータス
  ・指示: C…     平均的な指示力
  ・育成: B+…    平均以上の育成力 「怪獣」の育成に優れる。
  ・統率: (B+)C+…  平均以上の統率力 天賦により向上している。「怪獣」に強く作用する。
  ・能力: A+…   『固有種』及び「持ち物」を具現化する能力。

◆固有ポテンシャル
『インスタンス・アブリアクション』…
新条アカネ固有ポテンシャル。
「ゼッガー」をPTに参加させる 。
「ゼッガー」に対する自身のトレーナーステータスを「能力」と同ランクまで上げる。

『インスタンス・ディスプレースメント』…
新条アカネ固有ポテンシャル。
味方が場に出た時、任意の持ち物を持たせることができる。

◆SP アレクシス・ケリヴ(AA出典:『電光超人グリッドマン・SSSS.GRIDMAN』より「アレクシス・ケリヴ」)
・統率:B… 『追加任命』無し
・サポート効果
《情動と虚無の狭間》…
「ゼッガー」の全種族値を高める。
同じ「持ち物」の相手と対峙している時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.75倍/1.33倍)



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【名前】ニドキング(AA出典:作品名『ポケットモンスター/ポケモン/01赤緑/RG010〜』よりキャラ名「ニドキング」)
【タイプ】どく/じめん
【特性】ちからずく…追加効果のある技を使うと、追加効果が発動しない代わりに威力が1.3倍になる。
【持ち物】

【技x4:ヘドロウェーブ、だいちのちから、れいとうビーム、ふいうち】

こうげき:A-
ぼうぎょ:C+
とくこう:A-
とくぼう:C+
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『不動のエース』…  「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『原始天賦』…    「ニドキング」種の頂点たる『オールドタイプ』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『角王の二刀』…    低確率で自身(相手)の技の威力を2倍(半減)する。
『角王の武装』…    自身の「技能拡張」で繰り出す技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『角王の鹵獲』…    相手の「技能拡張」で繰り出す技を無効化し、自身の持ち物を該当する「技マシン」に変更することが出来る。
『技のデパート』…   自身の「技能拡張」で繰り出す技の威力を強化(1.5倍)する。
『魂の絆』…      場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。


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  v        >=‐:.:.:.\ ̄ >ニニニニヽ l! /_∠ニニ_Y/ ィ.:.:.:.:.:レ   ヽ  >
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【名前】ゼッガー(AA出典:作品名『電光超人グリッドマン・SSSS.GRIDMAN』よりキャラ名「怪獣ゼッガー」)
【タイプ】でんき/ドラゴン
【特性】テラボルテージ… 相手の防護特性を無視する。
【持ち物】

【技x6:スケイルノイズ、らいげき、ボルトチェンジ、パワーウィップ、あばれる、ラスターカノン】

こうげき:AA(A+)
ぼうぎょ:B(C+)
とくこう:AA(A+)
とくぼう:B-(C)
すばやさ:A+(B+)

【ポテンシャル】
『二枚看板』…        自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『固有種』…        「ゼッガー」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『城のヌシ』…        相手の「こうかばつぐん」の技のダメージを半減する。
『自縛怪獣の感応』…     1/試 トレーナーが「指示:A」以上の時、自身への『指令』を任意の『指令』に変更することが出来る。
『自縛怪獣の自作』…     トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の『先』『回避』『耐性』『撃』『気合い』を『極』める。
『自縛怪獣の舞台』…     トレーナーが「統率:A」以上の時、自身に『城のヌシ』を付与する。
『マハスクカオート』…    自身の「速」の種族値がトレーナーの「能力」と同ランクになる。
『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『三種の神技』…       高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。
『極妖回避』…        相手の「妖」技を低確率で回避する。
『極妖耐性』…        相手の「妖」技のダメージを半減する。
『極妖迫撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、中確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『超気合い』…        稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。
『ツートップ』…       味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(龍)』…「体力」の種族値が少し増加する。


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【名前】オプティマスプライム(AA出典:作品名『トランスフォーマー』よりキャラ名「総司令官コンボイ(オプティマス・プライム)」)
【タイプ】はがね/あく
【特性】がんきょう… 相手の技が急所に当たらない。 体力が満タンの時、必ず耐える。
【持ち物】

【技x6:コメットパンチ、ジャイロボール、あくのはどう、エアスラッシュ、こうそくスピン、ステルスロック】

こうげき:B-
ぼうぎょ:A+
とくこう:B-
とくぼう:C+
すばやさ:E+

【ポテンシャル】
『硬化』…         先発で場に出ると、「ぼうぎょ」が上がる。
『鏡司令官の剛性』…    相手の「威力:40」以下の技を無効化する。
『鏡司令官の短気』…    「メンタル効果」を受けた時、ランダムな能力値がぐーんと上がる。
『鏡司令官の保険』…    「こうかばつぐん」の技を受けた時、自身の「攻/特攻」が上がる。
『シャッタード・グラス』… 場にいるポケモンが受ける技の「こうかばつぐん」「こうかいまひとつ」が反転する。
『後の先』…        相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…       敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…       敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』…       敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…       低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』…     『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。

    / /   /  \,} //\       \    \
     | .|     /≧__  -≦ミ\      ヽ__
     ヽ| /   /- (:::)_)(:::)_)(:::)_) \      V. l(ニニ
      '   (:::)_)   r―┐ _r―ヘ     |]| |
      /     |¬_ -‐  ̄ ̄_|__  ̄ V     | |/,|
         | ̄|_      | \`  |   |   | |/,|
    | l     |/| 、      |-_ヽ_,   |   | |/,|
    | l     |  |- 、    〃示テ¨ア´  |   lー'‐┘
    | l    \,「示 N\  И|::[]:::} ,|  |     |
    | l     八|:l]::}   ,\l ゝ- " イ|  |     |
    |      ゝ-'        ""|  |     |
    |       込、___ ^ -――/     ∧ |
    |  |\    |´__ /,  「l| 「l|/ /  / / |/
     丶 |  |  |/ハ /, |_l. |_| ̄|  , /_  /
     .ヽ|  |   ' ̄、 `ヽー=≦ ,ニ|  /|/ニ-
         _ニ|  /ニ-_ \    ∧_ノ:::::| '   `マ}
       l二| '二二} ハ}     ` ̄`|/ 、    `` 、
       -ニj/二二- |-,       ヽヽヽ     ’
        -二二-ノ  {           } | |       }
        |  ̄ ̄|-==人: : .     八ノ |: : : : : :ノ
/⌒\   厂\__|  マ-个s。 __ イ⌒≧===≦
     \ ./     _|__,マ二二ニ_   |_||_/ /ーヘ
⌒\   /     _-|    マニニ-ム   ̄  {∨/,∧__
   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\  j二二二ム      V。s≦///,

【名前】メカギラス(AA出典:作品名『特撮/ウルトラ怪獣擬人化計画』よりキャラ名「メカギラス」)
【タイプ】はがね/ゴースト
【特性】しんりゃくせん… 味方と交代する時、相手の「防/特防」が下がる。
【持ち物】

【技x5:ラスターカノン、シャドーボール、ゆうたいりだつ、いじげんホール、こうそくスピン、バリアー】

こうげき:C-
ぼうぎょ:A+      「ゆうたいりだつ」…特/霊/70/100/単/×/「とんぼ」効果
とくこう:B-
とくぼう:A-
すばやさ:C-

【ポテンシャル】
『エースアシストα』…   場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『四次元獣の転移』…    自身の介在する任意交代時、相手の技の「おいうち」効果を受けない。
『四次元獣の帰宅』…    相手の攻撃を受けた(無効化した)時、味方と任意交代することができる。
『四次元獣の障壁』…    自身が攻撃を行っていない時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『ウルトラ怪獣』…     「体」種族値が1ランク上がる。
『後の先』…        相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対悪回避』…       敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』…       敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪反撃』…       敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』…        中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…    味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。

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     ゝ{ハ八{ハア⌒_///,.∠イ /XXXXXXX,八.:ノ.:ノ_ノ_ノ∠イ |XXXXXXノ
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【名前】アンギラス(AA出典:作品名『特撮/ゴジラ/その他の怪獣』よりキャラ名「アンギラス」)
【タイプ】いわ/あく
【特性】きんちょうかん… 戦闘中、相手は消費する持ち物を使用出来なくなる。
【持ち物】

【技x6:ストーンエッジ、ひきちぎる、じしん、ばかぢから、のたうちまわる、ニードルガード】

こうげき:A+
ぼうぎょ:A-
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『エースキラーβ』…   『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『適応種』…        古代種「バンギラス」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。
『暴竜の副脳』…      自身の「速」種族値を「1」ランク上げ、自身の『先』を極める。
『暴竜の逆襲』…      自身の「持ち物」を消費した時、2Tの間自身を「迎撃」状態にする。
『暴竜の硬棘』…      相手の「直接技」の命中時、中確率で相手の体力を1/8減少する。
『特撮怪獣』…        相手の攻撃以外のダメージで「瀕死」状態にならない。
『三種の神技』…      高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。
『対闘回避』…       敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…       敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』…       敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…       低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…      敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。

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【名前】ソルジャーレギオン(AA出典:作品名『特撮/ガメラ』よりキャラ名「ソルジャーレギオン」)
【タイプ】むし/ひこう
【特性】かるわざ… 「持ち物」を消費すると「速」が2倍になる。
【持ち物】

【技x6:であいがしら、むしくい、ゴッドバード、エレキボール、でんじは、やどりぎのタネ】

こうげき:A+
ぼうぎょ:E
とくこう:E
とくぼう:E
すばやさ:AA+

【ポテンシャル】
『エースキラーγ』…    敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する
『珪素兵隊の軍隊』…   『キラー』『アシスト』に任命されている時、同じ『役割』の味方と同じPTに参加する事が出来る。
『珪素兵隊の吸収』…    自身(相手)の「持ち物」を消費した時、任意の能力値を上げる。
『珪素兵隊の撤収』…    自身(相手)の「持ち物」を消費した時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『レギオン』…       1/試/自動 体力が満タンの時、相手の「単体攻撃技」を無効化し、自身の体力を1/2減少する。
『先の先』…        相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対炎回避』…       敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…       敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』…       敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…       低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…      敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。


【備考】


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