対戦型格闘ゲーム「激闘パワーモデラー」に関する情報をまとめるためのWikiです






パワーモデラーってどんなゲーム?


Nとか9とか623って何?



オススメのキャラクターは?


キャラクターそれぞれの個性が強いため、自分に合うキャラクターを使うのがいいと思います。
  • 簡単なキャラ説明
    • MAX
      • いろいろなものが高水準で揃っているハイスタンダードなキャラクターです。
       飛び道具、対空攻撃、近距離戦の固め、無敵攻撃など、どれをとっても優秀です。
       コンボ火力も高く、難易度も高くないため、誰が使っても強さを引き出しやすいキャラクターになっています。
       発生の早い中段からも密着からならコンボに、遠距離からでもスーパーガッツアタックを入れられるので、崩しも容易です。

    • GONG
      • コマ投げ、無敵の長い突進など、パワフルな攻撃を活かしてゴリ押すタイプのパワーキャラです。
       このゲームは当て投げが強く、コマ投げを持っているこのキャラはそれだけでダメージを取りやすいです。
       突進は無敵は長いものの、発生が遅いため詐欺重ねをされやすいですが、それでもかなり優秀な切り返し技になっています。
       GONGを語る上で外せないのはスーパーゴングショルダーです。
       この技は非常に発生が早く、その上突進の移動距離も長いため、遠距離で隙を見せた相手に対しても簡単におしおきを出来たりします。
       投げキャラというと相手に近寄るのが難しいイメージがありますが、GONGは相手の飛び道具を受けてゲージを大量に回収したり、
       早いジャンプと飛び込みに使いやすいJBなど、相手に近寄るのも難しくありません。
       投げでダメージを取りやすい分、コンボはかなり控えめになってますが、コンボの苦手な方には使いやすいキャラクターなのではないでしょうか。

    • SPEED
      • 圧倒的な攻め性能と、全キャラ中最悪の防御性能を持つ超攻め特化キャラ
      何よりも、まずはメテオキック。
      低空で出すことによる近距離での高速中段、遠距離で出すことによる間合い管理や鋭い飛び込み、対空ずらしと何をするにもこの技が絡んでくる。
      このキャラを使う際には、低空メテオを出来るだけ低く低く出すコマンドテクニックが要求される。
      そこが出来るようになれば、高速中段からの高火力コンで、2回触れば相手が死んでいるなんていう状況も。
      しかし、その攻撃力、高機動力は防御面を犠牲にしているものであり、防御に回ると途端に辛いキャラクターになる。
      対空がまともに無いため、上から被さってくる相手に対してはガードをするしかなく、
      一旦触られたらノーゲージ無敵技が無いために当て投げも容易に決められる。
      メテオキックを使った立ち回りを極め、常に攻め続ける事が出来ればその高いポテンシャルで相手を蹂躙出来るキャラクターです。

    • AXE
      • 防御面や寄せ付けない立ち回りを持つ要塞型の万能キャラクター。
      打点が高く避けづらい飛び道具、ガードされてもほぼ安全な突進技、高性能なスライディング、リターンの大きい対空攻撃があり、中距離戦を制圧出来るキャラクターです。
      様々な面で難易度は非常に高いものの、高い火力のコンボを使うこともでき、プレイヤーのやりこみ次第で堅い動きで戦うことが出来ます。

    • LON
      • 非常に強力な稲妻落としを軸に立ちまわる荒らしキャラ
      無敵があり、中段で、発生が早く突進距離の長いかかと落としであるB稲妻落とし。
      これを中距離からぶっこみ、近距離でも2Bと稲妻と投げを使って崩すというキャラクターです。
      稲妻を怖がり中距離で固まった相手には、SPEEDに並びとても早い歩きからラインを上げたり投げを狙ったりすることも可能。
      硬直は長いものの飛び道具があったり、判定の出方に癖がある切り返し技も持っていたりと、優秀では無いもののいろいろな技も持っています。

    • BOROT
      • ゴミカス
      ガードできないジャンプできない技が遅い5Aしかないの3つだけで察してください。
      BOROT対BOROTの勝負はなかなか熱いものがあるので、このキャラはそれで遊ぶくらいでしか使わないでしょう。

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