戦国時代を舞台にしたオンラインシューティングゲームで、ついでに歴史も覚えてみよう。

攻略質問スレッド

  • 82 maku_r_donarudo maku_r_donarudo - 15/08/27 22:55:18

    >>74を改良してみた&橙で三連銃を使う○○が居たのでそれのまとめ。

    求める敵の体力(Y)÷武器のY=倒すのに必要な回数(小数点が付く場合はくり上がり)

    24÷武器のF=秒間攻撃数(小数点がある場合は小数点第一位まで)

    倒すのに必要な回数÷秒間攻撃数=倒すのに必要な時間

    で、今回求める敵の体力は16とする。勿論両目も片面も取れ状態も無し状態もやりました(半ギレ
    両目
    3回攻撃で0.8秒。
    4回攻撃で1.1秒。以後0.3秒ずつ上がる。

    片面
    3回攻撃で1秒。
    4回攻撃で1.3秒。以後約0.3秒ずつ上がる。

    取れ
    3回攻撃で1.5秒。
    4回攻撃で2秒。以後0.5秒ずつ上がる。

    無し(三連銃)
    3回攻撃で2.3秒。
    4回攻撃で3秒。以後約1.6ずつ上がる。

    無し(い つ も の)←28F
    3回攻撃で3.7秒。
    4回攻撃で5秒。以後約1.2秒ずつ上がる。

    因みに両目は3.4。伊達は3。取れは2。三連銃は1.3。いつものは0.8。
    これは秒間攻撃数。3回や4回は何回攻撃するかになる。つまり時間を求めれる。

    3÷x=
    4÷x=
    5÷x=

    これで簡単に作れるから上の秒間攻撃数を入れてホラ。長文失礼。

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