基本情報

コード名ライザ勢力六国連邦
成長率1.45身長168cm
誕生日07月03日職業攻撃型
品質SSR覚醒上限4
好みのプレゼントヘアバンド

ソウルスキル

アクティブ
    • ガンズバラージ
      • 敵単体に全弾を撃ち込み8回のダメージを与え、合計で物理416%のダメージを与える。目標が破鎧状態の時、与ダメージ+20%
    • バレットタイム
      • 敵全員に8回攻撃し、合計で280%の物理ダメージを与える。各攻撃で目標の現HPの2%分のダメージを追加で与える(追加分のダメージは最大で50万まで)。
パッシブ
    • 銃の本能
      • 戦闘の初ターンのみ、敵の攻撃を50%の確率で回避、会心ダメージ+10%。
    • 断罪の聖銃
      • 会心が発生する度に銀弾を1発獲得し、銀弾1発毎に与ダメージ+1%(銀弾は最大12発まで)。物攻と物突が15%上がる。

宿命

  • 現状なし

進化

Lv1:毎ターン開始時に銀弾を9発以上所持していると、その9発分を消費し、追加でガンズバラージが発動して、ランダムな敵に8回攻撃し、合計で物攻320%の物理ダメージ+物攻100%×銀弾消費数の防御無視ダメージを与える(破鎧状態の敵への追加ダメージは発生しない)。
Lv2:戦闘開始時に銀弾を5発獲得、毎ターン開始時に銀弾を1発獲得する。
Lv3:フィールド上のキャラが戦闘不能になると、銀弾を6発獲得する。
Lv3:銀弾の所持上限が15発に増える。

解説

物理ダメージをばらまくアタッカー。会心が発生する度に弾を確保。ダメージが増え最大12%増加、また9発以上ある場合追加行動が発生する(進化lv1)。
初ターンに回避性能を持ち、流行りの鷹狩葵などの初ターン時に大ダメージを出す相手や攻撃ヒットにトリガーした状態異常等に対して一定の効果がある。

また同じく初ターン限定で会心ダメージ+10%増加があり、いかに会心を増やすかが大事。
破鎧やシールド破壊があると相性がよい(先手で銀が動いてデバフをつけた方がよい)。

一方で、シールドなどで耐えられる相手、また被会心系のメタに弱い。
  • 運用
    • 進化
      • 無理にでもlv1を獲得したい。
    • 鏡印
      • 以下のビルドができる。
      • 【幻影】速度をあげて先手に敵を薙ぎ払う。
      • 【暴風】【破滅】”初ターン回避”に頼って反撃気味に相手を制する。
      • 【餓狼】ダメージの高さに頼り吸血する。
    • 結晶
      • 会心値を上げるのがおすすめ。


相性がよい→
  • 推しポイント
実は声が見た目のわりに幼い

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