最終更新:ID:JmG8eoxW/w 2024年04月18日(木) 19:52:39履歴
アクティブ
- ガンズバラージ
- 敵単体に全弾を撃ち込み8回のダメージを与え、合計で物理416%のダメージを与える。目標が破鎧状態の時、与ダメージ+20%
- バレットタイム
- 敵全員に8回攻撃し、合計で280%の物理ダメージを与える。各攻撃で目標の現HPの2%分のダメージを追加で与える(追加分のダメージは最大で50万まで)。
- 銃の本能
- 戦闘の初ターンのみ、敵の攻撃を50%の確率で回避、会心ダメージ+10%。
- 断罪の聖銃
- 会心が発生する度に銀弾を1発獲得し、銀弾1発毎に与ダメージ+1%(銀弾は最大12発まで)。物攻と物突が15%上がる。
Lv1:毎ターン開始時に銀弾を9発以上所持していると、その9発分を消費し、追加でガンズバラージが発動して、ランダムな敵に8回攻撃し、合計で物攻320%の物理ダメージ+物攻100%×銀弾消費数の防御無視ダメージを与える(破鎧状態の敵への追加ダメージは発生しない)。
Lv2:戦闘開始時に銀弾を5発獲得、毎ターン開始時に銀弾を1発獲得する。
Lv3:フィールド上のキャラが戦闘不能になると、銀弾を6発獲得する。
Lv3:銀弾の所持上限が15発に増える。
Lv2:戦闘開始時に銀弾を5発獲得、毎ターン開始時に銀弾を1発獲得する。
Lv3:フィールド上のキャラが戦闘不能になると、銀弾を6発獲得する。
Lv3:銀弾の所持上限が15発に増える。
物理ダメージをばらまくアタッカー。会心が発生する度に弾を確保。ダメージが増え最大12%増加、また9発以上ある場合追加行動が発生する(進化lv1)。
初ターンに回避性能を持ち、流行りの鷹狩葵などの初ターン時に大ダメージを出す相手や攻撃ヒットにトリガーした状態異常等に対して一定の効果がある。
また同じく初ターン限定で会心ダメージ+10%増加があり、いかに会心を増やすかが大事。
破鎧やシールド破壊がある銀と相性がよい(先手で銀が動いてデバフをつけた方がよい)。
一方で、シールドなどで耐えられる相手、また被会心系のメタに弱い。
相性がよい→銀、璃
初ターンに回避性能を持ち、流行りの鷹狩葵などの初ターン時に大ダメージを出す相手や攻撃ヒットにトリガーした状態異常等に対して一定の効果がある。
また同じく初ターン限定で会心ダメージ+10%増加があり、いかに会心を増やすかが大事。
破鎧やシールド破壊がある銀と相性がよい(先手で銀が動いてデバフをつけた方がよい)。
一方で、シールドなどで耐えられる相手、また被会心系のメタに弱い。
- 運用
- 進化
- 無理にでもlv1を獲得したい。
- 鏡印
- 以下のビルドができる。
- 【幻影】速度をあげて先手に敵を薙ぎ払う。
- 【暴風】【破滅】”初ターン回避”に頼って反撃気味に相手を制する。
- 【餓狼】ダメージの高さに頼り吸血する。
- 結晶
- 会心値を上げるのがおすすめ。
- 進化
相性がよい→銀、璃
- 推しポイント
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