最終更新:ID:JmG8eoxW/w 2024年06月10日(月) 21:43:08履歴
:メイン画面-ソウル資料-ソウル-鏡印-枠を選択-右から選び装着or中央下育成から強化・再鋳造
鏡印にはメインステータス、サブステータス、セット効果があり、種類ごとに特殊なセット効果を持つ。6個まで装備可。
品質によって大きく強さが分かれるが、状況によって低品質のほうが向いてる時もある。無思考で高品質装備は悪手。
冒険の鏡城共鳴?で獲得可能。
品質によって大きく強さが分かれるが、状況によって低品質のほうが向いてる時もある。無思考で高品質装備は悪手。
冒険の鏡城共鳴?で獲得可能。
強化ではランダムに決まったメインステータスを上げることができ、複合因子と金貨を使う。品質によってレベルに対する倍率が異なる。
鏡印は自分のレベルと同じレベルまでしか上げることができない。
鏡印を20レベル上げる度、突破が必要になる。レアな写像コアを使う。
鏡印は自分のレベルと同じレベルまでしか上げることができない。
鏡印を20レベル上げる度、突破が必要になる。レアな写像コアを使う。
サブステータスのランダムに決まった初期数値をランダムに変えることができる。変更には鏡印を分解した時などに手に入る溶融晶核を消費する。
品質によって消費量が増え、高品質になるほど狙ったステータスを上げることが難しくなる
品質によって消費量が増え、高品質になるほど狙ったステータスを上げることが難しくなる
サブステータスは品質によって項目数が変わり、最高で6個になる。それに加えて項目がかぶることもある。
そのため、赤鏡印の6%のステータス上昇が2個被ったものを6個装備すれば鏡印のサブステータスのみで72%もステータスが上がる。とても浪漫がある話である。
まぁ、最高品質の赤鏡印は排出率が低く、さらに狙ったステータスを引けなければいけないので、上位勢でもセット効果を付ける事を優先し低品質を含めて揃えているのが現状だが。
そのため、赤鏡印の6%のステータス上昇が2個被ったものを6個装備すれば鏡印のサブステータスのみで72%もステータスが上がる。とても浪漫がある話である。
まぁ、最高品質の赤鏡印は排出率が低く、さらに狙ったステータスを引けなければいけないので、上位勢でもセット効果を付ける事を優先し低品質を含めて揃えているのが現状だが。
ステージは7つあり1日2ステージずつで回っている
取れる日 | 日曜 | 月曜 | 火曜 | 水曜 | 木曜 | 金曜 | 土曜 | |||||||||||||
取れる鏡印1 | 幻影 | 恒久 | 破滅 | 残月 | 天眼 | 日蝕 | 幻影 | 守護 | 恒久 | 残月 | 破滅 | 日蝕 | 守護 | 天眼 | ||||||
取れる鏡印2 | 逆流 | 霜雪 | 灰塵 | 平衡 | 混沌 | 暴風 | 逆流 | 餓狼 | 霜雪 | 平衡 | 灰塵 | 暴風 | 餓狼 | 混沌 |
鏡印名 | 2個 | 4個 | 6個 |
破滅 | 会心ダメ+8% | 双攻+10% | 自分より武力値が低い目標を攻撃時、会心率+10%。 |
天眼 | 武力、知力+Lv×80 | 命中率+15% | 自分より知力値が低い目標を攻撃時、20%の確率で眩暈、沈黙、禁療の中から一つを付与する。 |
日蝕 | 武力、知力+Lv×80 | 双攻+10% | 目標のHPが60%以上時与ダメージ+20%。 |
灰塵 | 武力、知力+Lv×80 | 双攻+10% | 目標のHPが30%以下時与ダメージ+20%。 |
混沌 | 呪い値+8000 | 命中率+15% | デバフ付与成功時、20%の確率で流血、中毒、灼熱の中から一つを付与する。 |
自分の物攻か魔攻の数値が高い方に基づいて毎ターン10%のダメージを与える。 | |||
暴風 | 武力、知力+Lv×80 | 命中率+8% | 与スキルダメージ時、メイン目標に100%の確率で |
自分の武力値か知力値の高い方に基づいて120%の防御無視ダメージを与える。 | |||
残月 | 統率+Lv×80 | 双防+15% | 双防+10%、HPが30%以下時、双防が追加で+25%。 |
守護 | 体力+Lv×80 | HP+12% | ターン開始時に最大HPの10%分を回復する。初回にHPが20%以下になると即時に最大HPの50%分を回復する。 |
平衡 | 統率+Lv×80 | 双防+15% | 被会心ダメージ-20%、被会心時に50%の確率でHPが15%回復する。 |
恒久 | 統率+Lv×80 | 双防+15% | ターン開始時に1個のデバフを解除する。この効果が発動する毎に、30%の確率で同効果が再発動する。 |
餓狼 | 命中率+8000 | 吸血値+400 | 8%の吸血効果を得る。 |
霜雪 | 統率+Lv×80 | HP+12% | 行動後ランダムに付与された3個のデバフを解除する。 |
逆流 | 統率+Lv×80 | 双防+15% | バトル開始時、敵全体の物攻と魔攻-10%(任意の味方が戦闘不能時敵側の効果が消失)。 |
10%の確率で敵側の物攻と魔攻-50%(1ターン) | |||
幻影 | 速度値+1500 | 速度+10% | 与ダメージ後、30%の確率で目標がそのターンで受けるダメージが+20%。 |
このページへのコメント
暴風の6個セット効果の追加ダメージは、多段攻撃の場合は1段目だけに発動。複数対象の攻撃はメインのターゲット1対だけに発動っていう認識で合ってます?
一応、数回程度試した結果、そういう仕様に見えたのですが。
自己レス。
鷹狩葵、ライザの鏡印を暴風セットから日蝕セットに替えたら総合的な火力が少し増えて、今までクリアできなかったステージもちょっとだけクリアできました。
複数対象の攻撃がメインのキャラなら日蝕などのセットがオススメかもしれません。(ただし暴風セットより命中補正が低くなるので結晶などで調整したほうがいい)