最終更新:ID:oH0z1BqI4Q 2015年07月19日(日) 03:29:53履歴
特殊スキル名 | 効果 |
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援護攻撃 | 1ターンにスキルレベルと同数回、隣接チームに援護攻撃可能。 また、攻撃時のアシスト攻撃の際、発動回数1につき、相手に与えるダメージが+5%される。 |
再攻撃 | 相手より技量が20以上ある場合、相手の反撃の後、自分に対して援護攻撃を行います。 |
サポートアタック | 援護攻撃による攻撃が確実にクリティカルになります。なお、再攻撃は対象となりません。 |
援護防御 | 同チームのユニット、または隣接チームのメインユニットへ援護防御に入ります。 1ターンにスキルレベルと同じ回数、発動可能です。 |
闘争心 | 出撃時に気力+10。 |
戦意高揚 | 出撃1ターン目から毎ターン気力+3。 |
気力+(回避) | 攻撃を回避すると本来の気力の増減に加えて気力+1。 |
気力+(命中) | 攻撃を命中させと本来の気力の増減に加えて気力+1。 |
気力+(ダメージ) | 敵からダメージを受けると本来の気力の増減に加えて気力+1。 |
気力+(壊滅) | 味方が敵チームを壊滅させると本来の気力の増減に加えて気力+1。 |
気力+ボーナス | 攻撃を回避する、敵からダメージを受ける、攻撃を命中させる、味方が敵を壊滅させる、 と本来の気力の増減に加えて気力+1。 ※スポット参戦のアサキムが所持 |
気力限界突破 | 気力上昇の上限が170になります。 |
底力 | HPの減少に応じて命中率・回避率・クリティカル率・防御力が上昇します。 レベルが高いほど効果も高くなります。 |
カウンター | 反撃選択時に相手ユニットより先に攻撃をしかけます。 発動確率はスキルレベルと相手との技量差で決定します。 タッグの場合、サブユニットのスキル効果はありません。 |
Eセーブ | 武器の消費ENが通常の消費量の80%になります。 |
Bセーブ | 武器の弾数が1.5倍になります。小数点以下は切り上げ。 |
見切り | 気力130以上で最終命中率・回避率・クリティカル率が+10%されます。 |
ガード | 気力130以上で相手の攻撃で受ける最終ダメージが80%となります。 |
ハーフカット | 相手からの命中率が30%以下の場合、 その攻撃が命中しても受ける最終ダメージが50%になります。 |
マルチターゲット | ALL武器使用時、相手チーム内の機体数が2機の時は -25%となる与ダメージを-10%にします。 |
サイズ差補正無視 | スキルレベル毎に1サイズずつ、サイズ差補正による与えるダメージの減少を無視します。 |
精神耐性 | 特殊効果「能力半減」「戦闘不能」「気力低下」「SP低下」を無効化し、 気力100以下の場合、「脱力」を無効化します。 なお、サブパイロット時は、このスキルは無効です。 |
ヒット&アウェイ | 移動せずに攻撃した場合、攻撃後、移動することができます。 |
ダッシュ | ユニットの移動力が+1されます。また、気力130以上で移動力が+2されます。 |
ポジショニング | プレースメントに参加すると、通常の効果に5%の補正が加わり、敵からのプレースメントも無効化します。 (ただし、複数のパイロットが「ポジショニング」を所持していても、ダメージの増加は+15%まで。) |
シングルアタック | ALL武器をシングルのチームに使った場合、 与ダメージが1.1倍になります。 |
地形利用 | 自分のいるマスの地形効果が2倍になります。 |
戦術待機 | 自軍フェイズを未行動で終了すると、「覚醒、加速」がかかり、 チームのメインパイロット全員のSPが+5されます。 タッグの場合、サブユニットのスキルは効果はありません。 |
修理スキル | 修理コマンドを使用した場合、HPを回復させる量が通常の1.5倍になり、 使用範囲が隣接マス+1になります。 |
補給スキル | 補給能力を持った機体に搭乗した場合、移動後に補給ができます。 |
パーツ供給 | 自チームと隣接するチーム内のユニットに消費系強化パーツを使用する事ができます。 |
SPアップ | 最大SPがスキルレベル毎に5ポイント上昇します。 |
特殊スキル名 | 効果 |
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SP回復 | SPが毎ターン10ポイント回復します。 |
指揮官 | 周辺の味方ユニットの最終命中率・回避率が上昇します。 スキルレベルとスキル所持者との距離で効果が決定します。 |
強運 | 敵ユニット撃墜時の獲得資金が通常の1.2倍になります。 |
天才 | 命中率・回避率・クリティカル率が+20%されます。 |
サバイバビリティ | 気力130以上でHPが25%以上ある状態から撃墜された場合、 HPが10残ります。1マップにつき1回だけ有効となります。 |
反骨心 | 相手の技量が自分より高い場合、与ダメージが1.1倍され、 被ダメージが0.9倍になり、命中率と回避率が+10%されます。 |
ネゴシエイター | 戦闘した相手の気力を-3します。 また、味方部隊の修理費精算時に、スキル所持者がマップ上にいると、 修理費がゼロになります。 |
ニュータイプ | 命中率・回避率が上昇し、特定の武器の射程が延びます。 レベルが高いほど効果も高くなります。 |
強化人間 | 命中率・回避率が上昇し、特定の武器の射程が延びます。 レベルが高いほど効果も高くなります。 |
SEED | 気力130以上で発動。最終命中率・回避率+20%、クリティカル率+40%。 |
イノベイター | 気力140以上で発動。命中・回避・技量が+20され、SPが毎ターン5ポイント回復します。 |
極 | 気力130以上で最終命中率・回避率・クリティカル率が+30%されます。 |
戦術指揮 | 個別コマンド「戦術指揮」が使用可能となり、 「攻撃」「防御」「特攻」の効果に応じて1ターンの間、味方パイロットの能力が変化します。 |
ギアスの呪縛 | 気力130以上で発動。与える最終ダメージが1.1倍になり、底力L9と同じ効果を得ます。 |
螺旋力 | 命中率が上昇し、相手の攻撃で受ける最終ダメージが減少します。 レベルが高いほど効果も高くなります。 |
螺旋力∞ | 螺旋力L9の効果に加え、気力130以上でPPの入手量が1.2倍になります、 |
精密攻撃 | クリティカル発生時、ダメージが1.5倍になります。 |
異能生存体 | HPが10%以下になると、命中・回避・格闘・射撃・防御・技量が+20されます。 |
戦闘プログラム | 最終命中率・回避率・クリティカル率+15%。 |
野性の勘 | 気力130以上で命中率、回避率、クリティカル率が+10%されます。 ※アポロ |
震動剣 | 気力130以上で技量が+20され、全武器がバリア貫通の効果を持ちます。 ※シリウス |
念力 | 気力130以上で格闘・防御が+20されます。 ※シルヴィア |
重力干渉 | 気力130以上で移動タイプ「空」を得て、全武器の空適応がSとなり、移動力+1されます。 ※アマタ |
衝撃力 | 気力130以上で与えるダメージが1.05倍されます。 ※ゼシカ |
絶望予知 | 気力130以上で最終命中率・最終回避・クリティカル率が+15%されます。 ※カイエン |
繋ぐ力 | 気力130以上で味方フェイズ開始時に自チームのメインパイロットのSPが5回復します。 ※ミコノ |
穴掘力 | 気力130以上で移動タイプ「地中」を得て、全武器がバリア貫通の効果を持ちます。 ※アンディ |
精神演奏 | 気力130以上で自チームと隣接する味方チームの各能力が+5されます。 ※シュレード |
脆弱力 | 気力130以上で全武器が装甲値▼の特殊効果を持ちます。 ※モロイ |
空間補填 | 気力130以上でHP回復(小)・EN回復(小)が発動します。 ※MIX |
光学透過 | 気力130以上で分身(発動確率50%)の効果を得ます。 ※ユノハ |
腐食力 | 気力130以上で味方フェイズ開始時に周囲5マス以内の敵ユニットの気力を-2します。 ※サザンカ |
テレポート | 気力130以上で移動力が+1され、自チームの地形による移動コストが無視されます。 ※クレア |
逆さまの力 | 気力130以上でカウンターの発動確率が+50%されます。 ※カグラ |
断ち切る力 | 気力130以上でバリア・フィールドが展開されます。 ※ジン |
超能力 | 命中率・回避率が上昇します。レベルが高いほど効果も高くなります。 |
超A級超能力 | 超能力L9の効果に加え、SPが毎ターン10ポイント回復します。 |
念動力 | 命中率・回避率・クリティカル率が上昇します。 レベルが高いほど効果も高くなります。 ※スポット参戦のガドライトが所持 |
社長 | マップクリア時、出撃しているパイロット全員にPPが+5されます。 |
サラリーマン | レベルアップ時・撃墜数10機ごと・マップクリア時に出撃している場合、PPが+3されます。 |
野性化 | 気力130以上でクリティカル率+20%、与える最終ダメージが1.1倍になります。 |
戦闘モード | 気力120以上でユニットを「バスターマシン7号」に変化できる |
決戦モード | 気力140以上でユニットを「ダイバスター」に変化できる |
遠距離操作 | 気力130以上になると、1フェイズに1回だけ個別コマンド「遠距離操作」を使用できる。 使用すると、自チームの行動を消費し、隣接するいずれかの味方チームの行動回数を回復できる。 |
テレパシー | 気力140以上になると、1フェイズに1回だけ個別コマンド「テレパシー」を使用できる。 使用すると、マップ上にいる味方チームの1つを指定して、 そこに所属するユニットに精神コマンド「必中」、「閃き」をかける。 ※このコマンドで行動回数は消費しない |
物質転送 | 使用すると1マップに1回だけ消費型の強化パーツ「リペアキット」「プロペラントタンク」「カートリッジ」のいずれかを使用できる。 この能力はプレイヤーが上記の強化パーツを入手していなくても使える。 また、上記の強化パーツを装備している、いないに関わらず使用可能。 |
このページへのコメント
極+集中発動のアサキム
最終命中率+60%
この状態でSEED発動のシンが攻撃すると
命中率30%になる
吉良は全く育ててないから分らないけど
シンのSEEDは最終回避率+30%みたい
吉良育ててる人検証してくれないかなあ
エレメント能力を追記してくれていたので、パイロット能力の表示順に並べ直しました。又エレメントは人数が多いので効果に所持しているパイロット名を追記してみた。蛇足だと思ったら修正しちゃってください
気力+(壊滅)の下は気力+ボーナスが入ります。アサキム(スポット)所持
特殊能力同様にゲーム内の表記の順番に並び替え。
2箇所空欄有り。分かる人いたら追記お願い致します。
又、時獄篇の流用と記載されていた部分は削除しました。