重いマップなので時間がかかるからマルチが面倒くさいのが難点
「サイレントアロー」(沈黙)を食らう可能性が高いのは1Pと2P。
マルチの席とりには注意
2Pは素早さ150の弓兵より早ければ先制して動くことができる
弓兵やラミアを倒すと上の大きな墓石の前にギルガメッシュとヨミ(キャスター)が増援として現れる
敵ユニット情報(
ソロから流用)
弓:墓などで射線を遮られてない一番近くのユニットに「サイレントアロー」を撃ってくる
ラットン:同じ地点を周回、停止地点でこちらのユニットと隣接すると「アイス」で攻撃(稀に離れてても攻撃してくる)
ラミア:一番近くの敵に接近してくる
ロボ:移動攻撃が届く範囲に入ると起動
ギルガメッシュ:一番近くのユニットに接近していき連携攻撃で壁キャラも1撃で葬られる
(スキルは使用してこない?)←条件不明だが使用する可能性ありらしい
先制反撃を持っているため通常攻撃を行う際は注意
ヨミ:一番近くのユニットに接近してくるのは同じだが行動パターンは不明
武具に水属性耐性が上げられる
異層の雷鎧、
不思議なぬいぐるみ、
遠坂のペンダントを装備すれば弓の攻撃が痛くない
遠坂のペンダントはEX2でゲットできるので武具が足りないという人は先にそちらをクリアするのも有り
睡眠属性+15も付いていて敵に攻撃したら確率で睡眠状態にできるので動きまわってウザいラットンを眠らせて止めたりすることも出来る