【タガタメ】誰ガ為のアルケミストwiki(β) - 98F
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おすすめ使用キャラ

初期位置


攻略

基本


スライムのイメージを超える移動力と光属性以外への強力な耐性がうざったい。
クロックダウン・クロックストップが入る為その辺を使っていくとちょっと楽。
でかいスライムはストップ無効で麻痺とクロックダウンが入る他は効かない?(少なくとも睡眠移動禁止毒睡眠は効かない模様)
最奥にあるジュエルを取れば黒騎士が死んでくれるが、魔人やスライム等はそのまま残り続けるのでクエスト開始時の脅威自体は全く変わらない。(画像参照)
一度での攻略が面倒くさい場合、ノクトのような高低差無制限の移動技を持ったユニットに「オバクロ」を二度掛けてジュエルへと送り込み
黒騎士だけ倒し次回挑戦時に射撃攻撃を通しやすくする方法がある。(コメントより抜粋)

初期位置から射撃パ出来そうに見えるが、スライムが長射程高低差ほぼ無視の「シフトブレイク」系のスキルを使ってくる&黒騎士が特殊スキルで引き寄せ(吹き飛ばし系)てくるので、ノーデスを狙う場合には射撃はライルレンジャー)一人を入れる程度がいい。段差を真っ直ぐに昇ってくるローザの回避率がワギナオのように高いので必中スキルが役に立つ
スライムが猛毒や暗闇リアクションで周囲菱形2マス(?)に回復無効をばら撒いてくるのが地味にうざい
黒騎士は残り一人になるとあらゆる面倒なスキルを連打してくるウザイ

詳細

マスアビ取得済み「一極集中」ライルをリーダーにすると良かった燻銀的カッコよさ
勿論レンジャーエロースでもいいだろう
あとは奇術師と「アイドル」をセットしたチハヤ、スイッチ用に忍者系がいるといい
「重足」を連打しつつ、「クロアプ」、「オバクロ」でガンガンターンを回したい
近寄るジャムに注意しつつライルが撃ち抜く楽しいマップ
確率は微妙だがストップがジャムには入るので足止めしつつ、「クロックダウン」、適度に「ブラックホール」などで最後まで嵌めておくといい感じ

ラスト黒騎士とストップジャムになったら、「オバクロ」を忍者にかけてスイッチを踏んだ後、ジャムを処理したい

オートパ例