最終更新: terrabattle 2018年04月28日(土) 20:00:15履歴
クラス | B | 種族 | ヒト | 性別 | 男 | 評価 | ★☆ |
物理火力 | 8 | 魔法火力 | 0 | 物理耐久 | 207 | 魔法耐久 | 222 |
ステータス | HP | 攻撃 | 防御 | 魔攻 | 魔防 |
LV90 | 2697 | 110 | 166 | 266 | 238 |
スキル | スキル名 | 発動条件 | 発動率 | 効果 | 範囲 |
LV1 | ヒール・メガ | 連鎖 | 100% | HP回復8x魔攻 上限700 | 連鎖内 |
LV15 | 防御力+10% | 連鎖 | 30% | 防御+10% 2ターン | 自己 |
LV35 | ヒール・メガ | 連鎖 | 30% | HP回復8x魔攻 上限700 | 自己 |
LV65 | HP1でひとり復活 | バトル 開始時 | 装備 | 死亡キャラがHP1で復活 | 全体 |
ステータス | HP | 攻撃 | 防御 | 魔攻 | 魔防 |
LV90 | 3182 | 137 | 194 | 293 | 266 |
スキル | スキル名 | 発動条件 | 発動率 | 効果 | 範囲 |
LV1 | 防御力+10% | 装備 | 防御+10% | 自己 | |
LV15 | ヒール | 連鎖 | 30% | HP回復2x魔攻 上限700 | 全体 |
LV35 | 混乱耐性 | 装備 | 混乱耐性50% | 自己 | |
LV65 | カウンター回復 | 挟まれ | 50% | HP回復8x魔攻 上限700 | 自己 |
ステータス | HP | 攻撃 | 防御 | 魔攻 | 魔防 |
LV90 | 3779 | 165 | 222 | 321 | 293 |
スキル | スキル名 | 発動条件 | 発動率 | 効果 | 範囲 |
LV1 | HP+10% | 装備 | HP+10% | 自己 | |
LV15 | 操作時間+2秒 | 装備 | 操作時間+2秒 | 自己 | |
LV35 | ヒール・ギガ | 連鎖 | 90% | HP回復13x魔攻 上限1300 | 連鎖内 |
LV65 | 回復量1.5倍 | 連鎖 | 30% | HP回復量+50% 2ターン | 全体 |
クスカと並ぶBクラスヒーラー。細かな能力値の差はあるものの、スキルは混乱耐性と催眠耐性が違うだけで他はすべて一緒。テラバトル配信開始直後の時期にあちらがキャンペーンで初期キャラとして配布されていたこともあり、こちらは相対的に使用率が低い。後にこちらも初期キャラキャンペーンに採用されるが、新規プレイヤー増加が落ち着いた後のキャンペーンだけに、やはり使用者数ではクスカに追いつけていない。
ヒーラーとして標準以上の性能を持っており、回復量1.5倍と全体ヒールの合わせ技でだいたい回復を賄えてしまうので、とりあえず回復役として入れておいて間違いはない非常に使いやすいキャラ。
欠点はとにかく耐久力が低いこと。下記の推奨スキル構成も、とにかく生き残ることを主眼に置いて回復力より防御力を優先している。また回復もヒール・ギガ止まりなので、対人戦など被ダメージが厳しい局面ではやや力不足。Zヒーラーが登場した後は出番もめっきり減り、茶飲み友達のクスカともども隠居生活を送っていたが、対戦プレイにコスト制が導入されたのを機に、超低コストの全体回復&操作時間プラス持ちとして再び脚光を浴び、戦場に駆り出されることになった。
パーティメンバー復活スキルの詳細はこちら。
ヒーラーとして標準以上の性能を持っており、回復量1.5倍と全体ヒールの合わせ技でだいたい回復を賄えてしまうので、とりあえず回復役として入れておいて間違いはない非常に使いやすいキャラ。
欠点はとにかく耐久力が低いこと。下記の推奨スキル構成も、とにかく生き残ることを主眼に置いて回復力より防御力を優先している。また回復もヒール・ギガ止まりなので、対人戦など被ダメージが厳しい局面ではやや力不足。Zヒーラーが登場した後は出番もめっきり減り、茶飲み友達のクスカともども隠居生活を送っていたが、対戦プレイにコスト制が導入されたのを機に、超低コストの全体回復&操作時間プラス持ちとして再び脚光を浴び、戦場に駆り出されることになった。
パーティメンバー復活スキルの詳細はこちら。
このページへのコメント
修正しました。クスカのをコピペした後に直し忘れていたようです。ご指摘感謝。
job1とjob2のlv65スキルが逆な気がします